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  • MFC添加消息响应函数

    千次阅读 2016-04-29 12:02:44
     在资源管理栏右击需要添加消息响应函数的类->【Add Windows Message Handler...】->选择需要添加的消息函数; 方法二:利用MFC ClassWizard.  【View】->【ClassWizard】->Messages选择需

    1.添加MFC消息响应函数

    方法一:Add Windows Message Handler

            在资源管理栏右击需要添加消息响应函数的类->【Add Windows Message Handler...】->选择需要添加的消息函数;

    方法二:利用MFC ClassWizard.

            【View】->【ClassWizard】->Messages选择需要添加的消息函数;

    2.生成一个MFC消息响应函数在程序中会添加三处相关信息:

        函数原型(对应类的头文件中),函数实现(类的CPP中),关联消息和消息响应函数的宏(类的CPP中)

    3.删除消息响应函数:

        在资源管理栏右击需要删除的消息响应函数->【delete】即可。

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  • MFC 添加消息响应函数

    千次阅读 2013-02-26 09:50:20
    分类: Visual C++/MFC2013-01-06 21:45 292人阅读 评论(0) 收藏 举报 目前,用MFC设计的Windows应用程序几乎都采用文档/视图结构。这种程序框架与简单程序框架之间的重要区别就在于形成应用程序的主窗口...
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  • MFC怎样添加消息响应函数呢。。比如添加OnKeyDown 我想知道具体操作步骤。。新手。。不好意思。。
  • 真不知道这PPT怎么描述的。...它主要是让我们添加消息响应函数。。我们知道这一点就好了。。 然后去查我们现在这个IDE工程该怎么做。。 转载于:https://www.cnblogs.com/linkzijun/p/6175725.h...

    真不知道这PPT怎么描述的。。最后窝找到了解决方法如上图。。

    下次找MSDN解决问题好了。。而且我们并不知道他所说的这个IDE到底是哪个厂商哪个版本的IDE这就很困惑

    不过呢。。它主要是让我们添加消息响应函数。。我们知道这一点就好了。。

    然后去查我们现在这个IDE工程该怎么做。。

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/linkzijun/p/6175725.html

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  • 手动添加消息和消息处理函数 1、由于是用户自己定义的消息,所以首先要定义一个消息宏如下: #define WM_MYMESSAGE (WM_USER+1) //在*.h文件里添加 注意:为防止用户定义的宏和系统定义宏冲突,所以系统提供了...

    该文章时转载自:http://blog.csdn.net/foreverhuylee/article/details/25394401

     

    手动添加消息和消息处理函数

     

    1、由于是用户自己定义的消息,所以首先要定义一个消息宏如下:
    #define WM_MYMESSAGE (WM_USER+1)       //在*.h文件里添加
    注意:为防止用户定义的宏和系统定义宏冲突,所以系统提供了一个WM_USER,只要是大于WM_USER可供用户使用
    2、定义一个消息响应宏,即将此宏映射的函数,如下:
    ON_MESSAGE(WM_MYMESSAGE,OnMyMssage)         //在*.cpp文件里添加
    WM_MYMESSAGE为自定义的宏,OnMyMssage为消息处理函数名
    3、在头文件中声明自己的消息处理函数,如下:
    afx_msg LRESULT OnMyMssage(WPARAM w,LPARAM l);      // 这个要添加在类的public函数中
    4、定义消息处理函数,如下:
    LRESULT CPostMessageDlg::OnMyMssage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
         MessageBox("SADFA");
         return 1;
    }
    5、通过PostMessage函数将OnMyMssage添加到消息队列中,如下:
    void CPostMessageDlg::OnButton1() //按钮响应事件
    {
         PostMessage(WM_MYMESSAGE,IDC_BUTTON1);//发送之后立即返回
         //SendMessage(WM_MYMESSAGE);//发送之后等待返回

     

    }

     

    从以上的例子可看出,要在*.h文件里,自定义一个消息~~同时,在类的public里定义(准确的说是”声明“)消息的响应函数,

    并且结构是固定的afx_msg LRESULT OnMyMssage(WPARAM w,LPARAM l);   

    在*.cpp文件中,我们要在消息映射宏里添加ON_MESSAGE(WM_MYMESSAGE,OnMyMssage)   ,

    这个相当于把消息和消息响应函数关联起来,

    接下来就是要实现OnMyMssage这个消息响应函数了,

    最后就是要在合适的地方(比如说点击一个按钮),用PostMessage把消息发送出去,

    (触发消息的方法有很多,比如,点击某个按钮,点击一个菜单栏,在某个函数中添加一个发送语句等)

     

     

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  • 一、添加消息响应函数 二、在源文本中添加反消息映射宏代码 三、实现消息处理函数 OK了! 转载于:https://my.oschina.net/sindsun/blog/1...
  • MFC为控件添加消息响应函数

    千次阅读 2018-08-14 09:22:24
    前言:VS利用向导添加成员变量时可能会遇到添加不了某个导入类的成员变量,就需要在代码里手动添加。   1、右键控件属性,修改控件ID ——>打开Resource.h,修改控件ID为新修改的ID(保持资源ID一致) #...
  • 这段时间看vc++深入详解.看到添加自定义消息那一节,按照书上的方法就是编译不通过.vc6.0和vs2008中添加消息的方法不同....2.类头文件中声明消息响应函数(OnProgress) vc6.0声明如下 afx_msg voi
  • 目前,用MFC设计的Windows应用程序几乎都采用文档/视图结构。这种程序框架与简单程序框架之间的重要区别就在于形成应用程序的主窗口不只需要一个类的对象,而是需要3个对象: 框架窗口类(CFrameWnd)对象...
  • MFC添加自定义消息响应函数

    千次阅读 2011-07-18 16:09:21
    MFC应用程序中添加自定义消息响应函数,大致分为三步 1,定义自定义消息值 #define MSG_MESSAGE_ID WM_USER + 12545 2, 在头文件中定义消息响应函数,在cpp文件中实现该函数afx_msg LRESULT
  • MFC中消息映射定义在源文件中(即.cpp)文件中,找到如下代码处,向其中添加消息映射的相关代码,什么样的消息用什么样的消息映射宏请参考后面的消息映射宏 BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFC_PR008View, CView) //{{AFX_...
  • mfc添加消息响应

    2011-03-07 18:07:00
     当你在给一个MFC添加消息响应的时候,遇到过这样的问题吗?  Visual Studio弹出一个消息框提示: MESSAGE: Resource Editor: Add/Remove operation is impossible, because the code element '...
  • 前言:VS利用向导添加成员变量时可能会遇到添加不了某个导入类的成员变量,就需要在代码里手动添加。 1、右键控件属性,修改控件ID ——>打开Resource.h,修改控件ID为新修改的ID(保持资源ID一致) #define ...
  • 久了没用,居然忘记了该怎样给菜单项添加响应函数了~~~~~~~~T_T 特记于此: 1. 在资源视图的Menu里找到自己要添加的菜单... 2.... 3. 在CXXXView类里利用类向导找到刚刚改的ID,双击即可添加消息响应函数。 ...
  •  MESSAGE_MAP表中定义了消息响应函数,其格式为:消息名(ID,函数名),当我们用ClassWizard添加函数时,会自动添加在AFX_MSG_MAP括起的区间内,如:   BEGIN_MESSAGE_MAP(CTextEditorView, CFormView) //{{AFX_MSG_...
  • 目前,用MFC设计的Windows应用程序几乎都采用文档/视图结构。这种程序框架与简单程序框架之间的重要区别就在于形成应用程序的主窗口不只需要一个类的对象,而是需要3个对象: 框架窗口类(CFrameWnd)对象 ...
  • MFC单文档添加按钮控件、消息响应函数
  • (1)在.h或.cpp文件定义一个消息 #define CLICK_MESSAGE_BOX WM_USER+1001 //add by 20180612 给主窗口ctrl.cpp发送消息 ...(2)在.h中类定义里添加消息映射DECLARE_MESSAGE_MAP() //类的定义  clas...
  • 响应鼠标点击“确定控件”为...将鼠标点击“确定”, 然后找到属性那一栏,我的界面是右下角有,然后找到闪电的标识点击,就有一堆消息供你添加,然后找到 BN_CLICKED OnOk, 点一下,有add...,点击这个add就可以了.
  • 定义消息函数:afx_msg void OnMyButton_1(); 右键产生具体的函数 ...定义的响应函数:ON_BN_CLICKED(控件ID, 函数名)----ON_BN_CLICKED(ID_BUTTON_4, OnMyButton_1) 添加响应:MessageBox(L"YUANHUI");
  • 我按照《MFC Windows 应用程序设计...然后在视类源文件中添加消息映射和实现消息响应函数。添加按钮类数据成员和WM_CREATE消息映射我都是用类向导添加的(MFC ClassWizard -> Messages -> WM_CREATE)。 但是响应点击

空空如也

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