精华内容
下载资源
问答
  • 当你停下来休息的时候别忘了别人还在奔跑计算机之间是如何通信的?早期:联机以太网 : 局域网与交换机IP地址和IP协议规定网络地址的协议叫ip协议,它定义的地址称之为ip地址,广泛采用的v4版本即ipv4,它规定网络...

    当你停下来休息的时候别忘了别人还在奔跑

    计算机之间是如何通信的?

    早期:联机

    1460000039847343

    以太网 : 局域网与交换机

    1460000039847342

    IP地址和IP协议规定网络地址的协议叫ip协议,它定义的地址称之为ip地址,广泛采用的v4版本即ipv4,它规定网络地址由32位2进制表示;

    IP地址就像是我们的家庭住址一样,如果你要写信给一个人,你就要知道他(她)的地址,这样邮递员才能把信送到;

    范围0.0.0.0-255.255.255.255;

    一个ip地址通常写成四段十进制数,例:192.168.1.1

    IP地址划分类

    其中A、B、C3类(如下表格)由InternetNIC在全球范围内统一分配,D、E类为特殊地址。分类IP地址范围私有IP地址范围A类1.0.0.0~127.255.255.25410.0.0.0--10.255.255.255

    B类128.0.0.1~191.255.255.254172.16.0.0--172.31.255.255

    C类192.0.0.1~223.255.255.254192.168.0.0--192.168.255.255

    但是随着Internet的飞速发展,这种划分方案的局限性很快显现出来,大多数组织都申请B类网络地址, 导致B类地址很快就分配完了,而A类却浪费了大量地址。

    针对这种情况提出了新的划分方案, 称为CIDR(Classless Interdomain Routing)

    域名尽管==IP地址==能够唯一地标记网络上的计算机,但IP地址是一长串数字,不直观,而且用户记忆十分不方便,于是人们又发明了另一套字符型的地址方案,即所谓的域名地址。IP地址和域名是一一对应的,这份域名地址的信息存放在一个叫域名服务器(DNS,Domain name server)的主机内,使用者只需了解易记的域名地址,其对应转换工作就留给了域名服务器。域名服务器就是提供IP地址和域名之间的转换服务的服务器。

    一个 IP 地址可以对应多个域名,一个域名只能对应一个 IP 地址。

    例如当用户在浏览器输入域名时,浏览器首先请求 DNS 服务器,将域名转换为 IP 地址,然后将转换后的 IP 地址反馈给浏览器,然后再进行实际的数据传输。

    一般情况DNS服务器正常运行的时候,我们用域名或者IP地址都能连接到网络中的设备,但是DNS服务器挂了的时候,你就会发现只能使用IP地址来访问该设备了,所以IP地址其实比域名更加的通用。

    端口如果把IP地址比作一间房子 ,端口就是出入这间房子的门。真正的房子只有几个门,但是一个IP地址的端口可以有65536(即:2^16)个之多!端口是通过端口号来标记的,端口号只有整数,范围是从0 到65535(2^16-1)。同一个计算机中每个程序对应唯一的端口,这样一个计算机上就可以通过端口区分发送给每个端口的数据了,换句话说,也就是一个计算机上可以并发运行多个网络程序,而不会互相之间产生干扰。在硬件上规定,端口的号码必须位于 0-65535 之间,每个端口唯一的对应一个网络程序,一个网络程序可以使用多个端口。

    一个网络程序运行在一台计算上时,不管是客户端还是服务器,都是至少占用一个端口进行网络通讯。在接收数据时,首先发送给对应的计算机,然后计算机根据端口把数据转发给对应的程序。

    网络通讯网络通讯基于“请求-响应”模型。在网络通讯中,第一次主动发起通讯的程序被称作客户端(Client)程序,简称客户端,而在第一次通讯中等待连接的程序被称作服务器端(Server)程序,简称服务器。

    一旦通讯建立,则客户端和服务器端完全一样,没有本质的区别。

    其实很容易就理解客户端和服务器端的,QQ,我们用的腾讯的,在我们这里就是客户端程序,而服务器端程序在腾讯那边,为大量的QQ用户服务,这种网络编程结构也成为客户端/服务器结构,C/S结构。

    实在运行很多程序时,没有必要使用专用的客户端,而需要使用通用的客户端,例如浏览器,使用浏览器作为客户端的结构被称作浏览器/服务器结构,也叫做 Browser/Server 结构,简称为 B/S 结构。

    协议网络协议为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。

    网络编程就是运行在不同计算机中两个程序之间的数据交换。在实际进行数据交换时,为了让接收端理解该数据,计算机比较笨,什么都不懂的,那么就需要规定该数据的格式,这个数据的格式就是协议。

    在实际的网络程序编程中,最麻烦的内容不是数据的发送和接收,因为这个功能在几乎所有的程序语言中都提供了封装好的 API 进行调用,最麻烦的内容就是协议的设计以及协议的生产和解析,这个才是网络编程中最核心的内容。

    通讯方式

    在现有的网络中,网络通讯的方式主要有两种:TCP(传输控制协议)方式

    UDP(用户数据报协议)方式

    在网络通讯中,TCP 方式就类似于拨打电话,使用该种方式进行网络通讯时,需要建立专门的虚拟连接,然后进行可靠的数据传输,如果数据发送失败,则客户端会自动重发该数据;而 UDP 方式就类似于发送短信,使用这种方式进行网络通讯时,不需要建立专门的虚拟连接,传输也不是很可靠,如果发送失败则客户端无法获得。

    两者区别:重要数据使用TCP方式进行传输;

    大量的非核心数据使用UDP方式进行传输;

    由于TCP方式需要建立专用的虚拟连接以及确认传输是否正确,所以使用 TCP 方式的速度稍微慢一些,而且传输时产生的数据量要比 UDP 稍微大一些。

    展开全文
  • 计算机网络: 总结:将不同地理位置,功能独立的多个计算机通过通信设备连接起来,实现数据共享 网络编程: 指的是在已有网络环境的前提下,进行数据的传输,对于发送端就是数据按照规定的协议进行打包,对于接收端...

    网络编程基本概念:
    计算机网络:

    在这里插入图片描述总结:将不同地理位置,功能独立的多个计算机通过通信设备连接起来,实现数据共享
    网络编程:
    指的是在已有网络环境的前提下,进行数据的传输,对于发送端就是数据按照规定的协议进行打包,对于接收端根据规定的一些进行数据解析。
    网络通信的三要素:
    1.IP地址 2端口号 3协议

    IP地址:
    java.net包 网络包
    InetAddress用于描述IP地址这类事物的,用于表示网络计算机的唯一标识。
    Inet4Address:使用32位来表示,4个字节来表示,0~255
    Inet6Address:使用128位来表示,16个字节,分成8组,使用十六进制数…

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    本地回还地址:
    127.0.0.1

    端口号:
    不同计算机间数据通信,实际是软件在进行通信。计算机中软件的标识—端口号。
    端口号就是一个两个字节的整数,无符号表示,0~65535范围。
    其中0~1023被占用的,因此我们写的程序需要指定端口号,大于1023以上去指定。

    协议:
    通信双方想要通信。按照指定的规则进行通信,规则即协议。
    UDP:数据报包协议(发送端和接受端)
    特点:面向无连接、速度快、不可靠协议
    应用:视频会议等软件,实例:发快递相似
    TCP:传输控制协议(客户端和服务端)
    特点:面向有连接(三次握手)、速度慢、可靠协议
    三次握手:
    1.客户端发送数据到服务端
    2.服务端接收到数据。并且给客户端返回信息
    3.客户端接收服务端返回的信息
    应用:文件的长传、下载等实例:打电话

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    UDP协议进行数据传输:
    通信需要双方:
    接收端和发送端
    由于UDP协议是面向无连接的,因此通信双方使用的是同一个对象(套接字)。
    DatagramSocket:套接字对象
    DatagramPacket:打包、接包
    发送端:
    1.创建套接字对象
    2.打包数据
    3.发包
    4.关闭

    在这里插入图片描述

    接收端:
    1.创建套接字对象,绑定端口号
    2.接包
    3,拆包
    4.关闭

    在这里插入图片描述

    
    import java.io.IOException;
    import java.net.DatagramPacket;
    import java.net.DatagramSocket;
    import java.net.InetAddress;
    import java.util.Scanner;
    
    public class UDPSendDemo1 {
    	public static void main(String[] args) throws IOException{
    		//模拟实现聊天室---发送端
    		Scanner in = new Scanner(System.in);
    		//创建套接字对象
    		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
    		while(true) {
    			System.out.println("发送内容:");
    			String content = in.next();
    			//封包
    			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(content.getBytes(), content.getBytes().length,
    					InetAddress.getByName("10.10.117.85"), 9999);
    			
    			//发送
    			ds.send(dp);
    			
    			//退出程序
    			if("exit".equals(content))
    				return;
    			
    			
    			System.out.println("----------------------------------------");
    			DatagramPacket dp1 = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);
    			ds.receive(dp1);
    			System.out.println("朋友说:"+new String(dp1.getData(),0,dp1.getLength()));
    		}
    		
    	}
    }
    
    ```java
    
    import java.io.IOException;
    import java.net.DatagramPacket;
    import java.net.DatagramSocket;
    import java.util.Scanner;
    
    public class UDPReceDemo1 {
    	public static void main(String[] args) throws IOException{
    		//模拟聊天室--接收端
    		Scanner in = new Scanner(System.in);
    		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9999);
    		while(true) {
    			//接包
    			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);
    			ds.receive(dp);
    			//拆包
    			System.out.println("朋友说:"+new String(dp.getData(),0,dp.getLength()));
    			
    			//退出
    			if("exit".equals(new String(dp.getData(),0,dp.getLength())))
    				return;
    			
    			System.out.println("---------------------------------------------");
    			String msg = in.next();
    			byte[] buf = msg.getBytes();
    			DatagramPacket dp1 = new DatagramPacket(buf, buf.length, dp.getAddress(), dp.getPort());
    			ds.send(dp1);
    		}
    //		ds.close();
    	}
    }
    
    
    
    
    最终实现数据发送与接收,可与其他人一起实验,需要更改,知晓对方ip地址
    
    展开全文
  • nbsp通信/网络计算机网络原理实验五传输层可靠传输协议GBN编程实验报告.doc3页本文档一共被下载:次,您可全文免费在线阅读后下载本文档。 下载提示1.本站不保证该用户上传的文档完整性,不预览、不比对内容而直接...

    您所在位置:网站首页 > 海量文档

    &nbsp>&nbsp计算机&nbsp>&nbsp通信/网络

    7e3e25dd1884ce9b7725a69a698d5758.gif

    计算机网络原理实验五传输层可靠传输协议GBN编程实验报告.doc3页

    本文档一共被下载:2377011b61454b208b34ad77b4c31088.gif次,您可全文免费在线阅读后下载本文档。

    072ad097814a33d1ad18e33ca14a5a9e.png

    9ec2792a743ebdf4575ee09a03c275ea.png

    7af312d1be2cfc1e59f15880bb7a7e7a.png

    5f207613e329ca76dc87c76d3ff77e64.png

    adf7aa3071c520b8a2063089f549261c.png

    下载提示

    1.本站不保证该用户上传的文档完整性,不预览、不比对内容而直接下载产生的反悔问题本站不予受理。

    2.该文档所得收入(下载+内容+预览三)归上传者、原创者。

    3.登录后可充值,立即自动返金币,充值渠道很便利

    云南大学软件学院

    实 验 报 告

    课程: 计算机网络原理实验 任课教师: 刘春花,刘宇

    姓名: 学号: 专业: 成绩:

    实验五、传输层可靠传输协议GBN编程实验报告

    一、实验目的:

    1、编程实现简单可靠的数据传输GBN协议,模拟可靠数据传输

    2、理解TCP协议可靠传输的差错检测、重传、累计确认、定时器的可靠传输策略。

    二、实验指导:

    参考教材。

    三、实验要求:

    编程实现一个GBN传输协议,采用编程语言不限,要求能将发送――接收流程以及处理方法表现出来.附源代码及注释并附上实验结果截图。

    四、实验总结

    通过看代码了解了编程实现简单可靠的数据传输GBN协议,模拟可靠数据传输

    要理解TCP协议可靠传输的差错检测、重传、累计确认、定时器的可靠传输策略。

    Packet是pkt结构体类型. 调用此函数将此分组发送到网络中,前往另一个实体。

    开始

    变量初始化,消息等结构体定义.

    计时器,时间表处理函数等函数的声明及实现.

    A端和B端的初始化,A端和B端的发出函数以及接收函数的定义及声明,随机数生成器。

    A端创建发送数据包,计算机校验,B端接收数据包。

    判断数据包超时,丢包,损坏,

    选择重传

    传送下一个数据包

    判断是否传送完毕

    结束

    Y

    N

    N

    Y

    发表评论

    请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。

    用户名:

    验证码:

    c9f2bced460b0329ba0aadbbc3f0fc71.png

    匿名?

    发表评论

    展开全文
  • 计算机网络socket编程实验报告》由会员分享,可在线阅读,更多相关《计算机网络socket编程实验报告(4页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。1、实课程名称实验项目名称实验时间 (日期及节次)专业年级姓名验计算机科学...

    《计算机网络socket编程实验报告》由会员分享,可在线阅读,更多相关《计算机网络socket编程实验报告(4页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。

    1、实课程名称实验项目名称实验时间 (日期及节次)专业年级姓名验计算机科学与技术2011 级陈声晓报计算机网络Socket 通信4.16-4.30第 1 节-第 2 节学生所在学院学号指导教师告计算机学院20111913战扬实验室名称4-513计算机 3 机房分 1 室实验成绩预习情况操作技术实验报告附加:综合 实验 创新能力 综合成绩教师签字黑龙江大学教务处黑龙江大学计算机科学与技术专业、软件工程专业计算机网络课程实验报告学号 20111913 姓名 陈声晓 班级 1 班实验时间4.16-4.30 第 1 节-第 2 节实验名称 Socket 通信实验内容 在一台计算机上实现两个程序的通信一、 。

    2、实验目的掌握 Windows 通信程序的编写,通信原理,实际编写通信程序,本试验是后续 实验的基础。做到在一台计算机上实现两个程序的通信。二、 实验环境Windows xp/7三、 主要设计思想与算法1.服务器创建 socket,并规定通信的端口号(大于 1024),等待客户端的连接。 2.客户端创建 socket,通过端口号连接服务端。3. 客户端向服务端发送接收数据。4. 服务端接收发送数据。3. 通信结束,客户端和服务端关闭 socket。4. Socket 通信流程:四、实验结果(测试用例、实验结果)五、 实验总结计算机网络通信利用 java 语言编写时,用到的技术室 socket 技术。任何一个socket 程序都至少包含客户端程序和服务端程序。通过 IP 地址和端口号,实现了两台计算机之间的链接,然后才可以根据具体需要实现通信 。 运行时先运行服务器程序,不难理解,客户端没有开放,就无法连接。

    展开全文
  • 大致顺序是C语言,C++,计算机组成原理,数据结构,算法,计算机网络等。 未来还会有操作系统,编译原理等 目前计划中的书籍有: 《C Primer Plus》(第六版) 《C++ Primer》(第五版) 《深入理解计算机系统》 ...
  • 计算机网络---TCP/IP网络编程实验

    千次阅读 2021-12-12 15:15:41
    文章目录计算机网络---TCP/IP网络编程实验一、实验目的二、实验环境和任务三、实验步骤及实验结果记录四、实验结果分析和总结 计算机网络—TCP/IP网络编程实验 一、实验目的 掌握TCP/IP协议的基本知识,TCP/IP协议...
  • (必做题)解答: 编程使用TCP/IP协议,采用数据流的socket套接口,TCP是面向连接的通信协议,通过三次握手建立连接,通讯完成时要拆除连接,由于TCP是面向连接的所以只能用于点对点的通讯。对比一下,UDP是面...
  • java网络编程实现聊天室功能(多台电脑进行连接)所谓的网络编程就是计算机之间的信息交互,对于程序员而言掌握一种编程方法相对就会简单的多。java SDK给我们提供了一些API来简化了程序的编写,网络编程的所有的类都...
  • 编程实现下列问题,语言不限。 编程实现一个子网划分的工具,具体要求: (1)能够根据用户输入的网络地址,判断出用户输入的合法性及网络的类别(A、B、C地址); (2)能够根据借位数,计算出:子网掩码、子网数...
  • 计算机发展简史 第一阶段:电子管计算机(1946-1957) 埃尼阿克(ENIAC) 特点 集成度小,空间占用大 功耗高,运行速度慢 操作复杂,更换程序需要接线 第二阶段:晶体管计算机(1957-1964) 贝尔实验室的三个科学...
  • 源代码: server.c 编译命令:gcc server.c -o server -lpthread #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> //pthread_t , ...#i...
  • Socket网络编程及其实现(图文)

    千次阅读 2021-07-05 09:16:34
    因此,可以说设计网络应用程序就是利用网络编程接口(API)进行程序设计的过程。在Windows环境下的网络应用程序编程接口叫WindowsSockets,即套接口。关键词:套接口,网络编程,TCP/IP协议1 引言网络应用程序是...
  • 大专专业计算机网络技术学不学编程首先计算机专业的学生肯定会学习到C语言。这个是编程的基础课 没有意外的话还有课程设计。我上学那会做的是贪食蛇。网上扒的代码。 网络技术涵盖很广,不知道你们学校侧重是哪方面...
  • 最新最全国开(电大)《计算机网络技术-NET编程基础-1》考试试题及答案(小炒)《NET编程基础》第一套试卷总共50题共100分查看试题范围显示全部试题仅显示答错试题仅显示未答试题仅显示答对试题考试编号56829-1 答题开始...
  • 计算机网络自学指南,简直太全了!

    千次阅读 多人点赞 2021-02-19 10:03:51
    今天偶然发现了计算机网络如何自学的问题,于是决定怒答一波。 关于计算机网络如何学习,我就拿自己亲身实践的来举例吧,因为我也自学学起的。 我觉得最重要的就是看书(博客) + 实践。 首先是看书。 书籍推荐 书也...
  • 计算机编程论文

    2021-07-09 07:54:51
    计算机编程论文介绍:本栏目是计算机编程和论文相关的论文例文,免费教你怎么写关于计算机编程的论文提供相关文献资料。【摘 要】本探究经过问卷调查、现场采访、走访调查、查阅文献资料等方法对河南省各大高校...
  • 东北大学秦皇岛分校——计算机与通信工程学院课程设计计算机与通信工程学院《计算机网络》课程设计编程实现TELNET协议的基本功能专业名称计算机科学与技术班级学号4100507学生姓名陈小军指导教师管莹设计时间2013.6....
  • 编号 TCP/IP协议与网络编程 期末大作业 题目:基于Socket的网络通信 物联网工程 学院 计算机科学与技术 专业 学 号 学生姓名 任课教师 ...
  • Java基础——计算机网络网络编程

    千次阅读 2021-12-16 09:40:12
    Java之网络编程,TCP UDP接收发送数据
  • 网络编程十宗罪

    万次阅读 多人点赞 2021-11-14 01:21:57
    文章目录1、TCP没考虑粘包分包2、UDP没考虑丢包3、长连接没考虑应用层心跳4、大数据没考虑分片和流量控制5、客户端没考虑断线重连6、外网没考虑加密通信7...很多同学面试时对书上的话背诵如流,在实际TCP编程中却没有处
  • 1.编程一般来说还是先学C语言,其实你不学C直接学C++也行,因为在C++中也包含很多C语。。但是我还是建议先学c.虽然要多花点时间但是对你以后过渡到C++和理解一些编程的基础知识,基本概念是很有好处的。学好了C之后...
  • 计算机网络第七讲客户服务器编程(Chapter26-28) (23页) 本资源提供全文预览,点击全文预览即可全文预览,如果喜欢文档就下载吧,查找使用更方便哦!14.90 积分计算机网络 第26章 客户/服务器交互 网络与分布式系统...
  • 自治:是指独立的计算机,它有自己的硬件和软件,可以单独运行使用 集合:是指至少需要两台计算机 计算机网络的较好定义:计算机网络主要是由一些通用的、可编程的硬件互连而成,而这些硬件并非专门用来实现某一特定...
  • 技校网专门为您推荐的类似问题答案问题1:大学本科计算机专业课程有哪些基础课程:高级语言程序设计(C++I )*高级语言程序设计(C++II)*离散数学数据结构*计算机原理与汇编语言*操作系统与应用*计算机网络与应用*专业...
  • 这次分享给大家,点击获取方式:计算机必读书籍(含下载方式)包含据结构与算法、计算机网络、数据库、计算机组成原理、操作系统、Java、C/C++ 优质的计算机专业书籍 计算机网络 操作系统 计算机组成原理 数据结构...
  • 摘要:基于科学技术发展脚步的不断加快,计算机网络技术的发展速度也得到了大幅度提升,并在现如今的多个相关领域中取得了较为广泛的应用,且就商业以及农业等多个领域而言,计算机网络技术对促进其发展水平的提升均...
  • “学编程需要什么基础?”这是困扰许多初学者的问题。想学习编程的时候,有各种担心,担心完全没有接触过,不清楚能不能学会?还担心用了一段时间学习,发现完全没学到什么?还担心学习的时候,不清楚从哪里下手,还...
  • 为了更好地学习和掌握《计算机网络》这门课程,打算把自己的学习笔记转化为博客,以便于更好地复习,也便于大家一起学习与交流。 参考课程:中科大-郑老师《计算机网络》 参考书籍:《计算机网络自顶向下方法》原书...
  • 《基于GPU加速的计算机视觉编程》学习笔记(1)最近打算准备工作CUDA开发环境(主要是查看N卡的信息)在WIN10下安装CUDA工具包 最近打算 在训练模型的时候,感觉电脑非常吃力,很难按时完成理想的工作。网上找了些...
  • 网络编程基础2. TCP编程3. UDP编程4. 发送Email5. 接收Email6. HTTP编程7. RMI远程调用 1. 网络编程基础 计算机网络是指两台或更多的计算机组成的网络,在同一个网络中,任意两台计算机都可以直接通信,因为所有...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 368,920
精华内容 147,568
关键字:

计算机网络编程

友情链接: java jvm及性能优化.rar