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操作系统LRU算法
2017-01-14 21:49:52操作系统LRU算法 -
操作系统 LRU算法
2009-06-18 17:45:53操作系统 LRU算法 ,LRU算法 ,java -
操作系统LRU算法,绝对正确
2010-06-25 14:03:20操作系统LRU算法,使用栈和队列存储结构,绝对正确,不正确不要分 -
操作系统LRU算法(C语言)
2009-06-16 15:01:01操作系统LRU算法,在VC中已调试通过,可以运行,学习计算机专业操作系统课程可以借见使用。。。 -
操作系统 LRU算法 实验报告 及 程序代码
2010-07-01 10:33:46操作系统 LRU算法 实验报告 及 程序代码服务一条龙 呵呵 -
c++模拟操作系统LRU算法
2018-10-21 18:07:23文档内部为实验报告(包含全部代码及演示图)。操作系统的lru页面置换 -
深入理解 操作系统 LRU算法(以洛谷P1540题为例)
2020-03-12 18:57:56以洛谷P1540题为例,深入理解操作系统LRU算法LRU算法
算法,意为“最近最少使用”,这是操作系统内存管理部分重要的一个页置换算法。
解释:LRU chooses that page that has not been used for the longest period of time.
追溯Operating System
Operating System 中特别重要的三个页置换算法:
- First-In-First-Out (FIFO) Algorithm
- Optimal Algorithm
- Least Recently Used (LRU) Algorithm
当然还有很多其他算法,比如LRU Approximation Algorithms,不提……
Optimal Algorithm 与 LRU Algorithm
Optimal Algorithm 为什么是“最优”呢?因为它着眼未来,但实际上,“未来并不可以准确预测”,所以不能在计算机上真正实现,但LRU是可以的。
LRU的思想,恰如其名,着眼于过去,它根据过去的使用做出判断。
简而言之,就是“谁最近没被用过,就把谁换出去”,栈和队列这样的数据结构就可以帮助我们实现这一点。
当然,也可以对页面的引用时间进行计时,通过计时进行页置换。LRU算法实例
给出一个 reference string :“7, 0, 1, 2, 0, 3, 0, 4, 2, 3, 0, 3, 2, 1, 2, 0, 1, 7, 0, 1”,置换顺序如下:(注意下图前三次也是换进去的呀,每个页都是经历Demand Paging才得以从外存换入内存的)
栈实现的解读
比如下图,在 a → b 的时候,相当于把7号页从栈中抽出来放到栈底(注意栈底在顶部),从栈顶换出页,新换入的页插入栈底。(实际上就相当于队列结构啦)
洛谷P1540题
题目要求
分析
在有经验的人看来,确实,普通的模拟+使用队列作为辅助数据结构,一个小题。
问题是,你还想到了什么?
没错——LRU算法!其实这题的背景本身就是OS的虚拟内存页置换算法啊!
AC代码(Java语言描述)
import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Queue<Integer> queue = new LinkedList<>(); Scanner scanner = new Scanner(System.in); int limit = scanner.nextInt(), num = scanner.nextInt(), counter = 0, result = 0; while (queue.size() <= num && result < limit) { int temp = scanner.nextInt(); if (!queue.contains(temp)) { queue.offer(temp); result++; } counter++; } for (int i = counter; i < num; i++) { int temp = scanner.nextInt(); if (!queue.contains(temp)) { queue.poll(); queue.offer(temp); result++; } } scanner.close(); System.out.println(result); } }
总结
LRU算法是一种重要的算法。比起算法本身,更重要的是领会到LRU算法的思想,并能在处理实际问题的时候得以启发,这样就很好啦!
另外,OS的LRU页置换算法也应该深刻理解,这是涉及计算机原理的重要知识。
希望对不懂LRU算法的读者一些启示,也希望帮助对洛谷P1540题理解不深的读者加深理解。
总之,希望对大家有所帮助! -
操作系统lru算法_【Redis】LRU算法和Redis的LRU实现
2020-12-11 11:46:07LRU原理在一般标准的操作系统教材里,会用下面的方式来演示 LRU 原理,假设内存只能容纳3个页大小,按照 7 0 1 2 0 3 0 4 的次序访问页。假设内存按照栈的方式来描述访问时间,在上面的,是最近访问的,在下面的是,...LRU原理
在一般标准的操作系统教材里,会用下面的方式来演示 LRU 原理,假设内存只能容纳3个页大小,按照 7 0 1 2 0 3 0 4 的次序访问页。假设内存按照栈的方式来描述访问时间,在上面的,是最近访问的,在下面的是,最远时间访问的,LRU就是这样工作的。
但是如果让我们自己设计一个基于 LRU 的缓存,这样设计可能问题很多,这段内存按照访问时间进行了排序,会有大量的内存拷贝操作,所以性能肯定是不能接受的。
那么如何设计一个LRU缓存,使得放入和移除都是 O(1) 的,我们需要把访问次序维护起来,但是不能通过内存中的真实排序来反应,有一种方案就是使用双向链表。
实现LRU
1.用一个数组来存储数据,给每一个数据项标记一个访问时间戳,每次插入新数据项的时候,先把数组中存在的数据项的时间戳自增,并将新数据项的时间戳置为0并插入到数组中。每次访问数组中的数据项的时候,将被访问的数据项的时间戳置为0。当数组空间已满时,将时间戳最大的数据项淘汰。
2.利用一个链表来实现,每次新插入数据的时候将新数据插到链表的头部;每次缓存命中(即数据被访问),则将数据移到链表头部;那么当链表满的时候,就将链表尾部的数据丢弃。
3.利用链表和hashmap。当需要插入新的数据项的时候,如果新数据项在链表中存在(一般称为命中),则把该节点移到链表头部,如果不存在,则新建一个节点,放到链表头部,若缓存满了,则把链表最后一个节点删除即可。在访问数据的时候,如果数据项在链表中存在,则把该节点移到链表头部,否则返回-1。这样一来在链表尾部的节点就是最近最久未访问的数据项。
对于第一种方法,需要不停地维护数据项的访问时间戳,另外,在插入数据、删除数据以及访问数据时,时间复杂度都是O(n)。对于第二种方法,链表在定位数据的时候时间复杂度为O(n)。所以在一般使用第三种方式来是实现LRU算法。
基于 HashMap 和 双向链表实现 LRU 的
整体的设计思路是,可以使用 HashMap 存储 key,这样可以做到 save 和 get key的时间都是 O(1),而 HashMap 的 Value 指向双向链表实现的 LRU 的 Node 节点,如图所示。
LRU 存储是基于双向链表实现的,下面的图演示了它的原理。其中 head 代表双向链表的表头,tail 代表尾部。首先预先设置 LRU 的容量,如果存储满了,可以通过 O(1) 的时间淘汰掉双向链表的尾部,每次新增和访问数据,都可以通过 O(1)的效率把新的节点增加到对头,或者把已经存在的节点移动到队头。
下面展示了,预设大小是 3 的,LRU存储的在存储和访问过程中的变化。为了简化图复杂度,图中没有展示 HashMap部分的变化,仅仅演示了上图 LRU 双向链表的变化。我们对这个LRU缓存的操作序列如下:
save("key1", 7)
save("key2", 0)
save("key3", 1)
save("key4", 2)
get("key2")
save("key5", 3)
get("key2")
save("key6", 4)
相应的 LRU 双向链表部分变化如下:
总结一下核心操作的步骤:
save(key, value),首先在 HashMap 找到 Key 对应的节点,如果节点存在,更新节点的值,并把这个节点移动队头。如果不存在,需要构造新的节点,并且尝试把节点塞到队头,如果LRU空间不足,则通过 tail 淘汰掉队尾的节点,同时在 HashMap 中移除 Key。
get(key),通过 HashMap 找到 LRU 链表节点,因为根据LRU 原理,这个节点是最新访问的,所以要把节点插入到队头,然后返回缓存的值。
完整基于 Java 的代码参考如下
class DLinkedNode { String key; int value; DLinkedNode pre; DLinkedNode post;}
LRU Cache
public class LRUCache { private Hashtable cache = new Hashtable(); private int count; private int capacity; private DLinkedNode head, tail; public LRUCache(int capacity) { this.count = 0; this.capacity = capacity; head = new DLinkedNode(); head.pre = null; tail = new DLinkedNode(); tail.post = null; head.post = tail; tail.pre = head; } public int get(String key) { DLinkedNode node = cache.get(key); if(node == null){ return -1; // should raise exception here. } // move the accessed node to the head; this.moveToHead(node); return node.value; } public void set(String key, int value) { DLinkedNode node = cache.get(key); if(node == null){ DLinkedNode newNode = new DLinkedNode(); newNode.key = key; newNode.value = value; this.cache.put(key, newNode); this.addNode(newNode); ++count; if(count > capacity){ // pop the tail DLinkedNode tail = this.popTail(); this.cache.remove(tail.key); --count; } }else{ // update the value. node.value = value; this.moveToHead(node); } } /** * Always add the new node right after head; */ private void addNode(DLinkedNode node){ node.pre = head; node.post = head.post; head.post.pre = node; head.post = node; } /** * Remove an existing node from the linked list. */ private void removeNode(DLinkedNode node){ DLinkedNode pre = node.pre; DLinkedNode post = node.post; pre.post = post; post.pre = pre; } /** * Move certain node in between to the head. */ private void moveToHead(DLinkedNode node){ this.removeNode(node); this.addNode(node); } // pop the current tail. private DLinkedNode popTail(){ DLinkedNode res = tail.pre; this.removeNode(res); return res; }}
继承LinkedHashMap的简单实现:
LinkedHashMap底层就是用的HashMap加双链表实现的,而且本身已经实现了按照访问顺序的存储。此外,LinkedHashMap中本身就实现了一个方法removeEldestEntry用于判断是否需要移除最不常读取的数,方法默认是直接返回false,不会移除元素,所以需要重写该方法。即当缓存满后就移除最不常用的数。
public class LRUCache<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> { private final int CACHE_SIZE; // 这里就是传递进来最多能缓存多少数据 public LRUCache(int cacheSize) { // 设置一个hashmap的初始大小,最后一个true指的是让linkedhashmap按照访问顺序来进行排序,最近访问的放在头,最老访问的就在尾 super((int) Math.ceil(cacheSize / 0.75) + 1, 0.75f, true); CACHE_SIZE = cacheSize; } @Override protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) { // 当map中的数据量大于指定的缓存个数的时候,就自动删除最老的数据 return size() > CACHE_SIZE; }}
那么问题的后半部分,是 Redis 如何实现,这个问题这么问肯定是有坑的,那就是redis肯定不是这样实现的。
Redis的LRU实现
如果按照HashMap和双向链表实现,需要额外的存储存放 next 和 prev 指针,牺牲比较大的存储空间,显然是不划算的。所以Redis采用了一个近似的做法,就是随机取出若干个key,然后按照访问时间排序后,淘汰掉最不经常使用的,具体分析如下:
为了支持LRU,Redis 2.8.19中使用了一个全局的LRU时钟,
server.lruclock
,定义如下,#define REDIS_LRU_BITS 24unsigned lruclock:REDIS_LRU_BITS; /* Clock for LRU eviction */
默认的LRU时钟的分辨率是1秒,可以通过改变
REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION
宏的值来改变,Redis会在serverCron()
中调用updateLRUClock
定期的更新LRU时钟,更新的频率和hz参数有关,默认为100ms
一次,如下,#define REDIS_LRU_CLOCK_MAX ((1<lru */#define REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION 1 /* LRU clock resolution in seconds */void updateLRUClock(void) { server.lruclock = (server.unixtime / REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION) & REDIS_LRU_CLOCK_MAX;}
server.unixtime
是系统当前的unix时间戳,当 lruclock 的值超出REDIS_LRU_CLOCK_MAX时,会从头开始计算,所以在计算一个key的最长没有访问时间时,可能key本身保存的lru访问时间会比当前的lrulock还要大,这个时候需要计算额外时间,如下,/* Given an object returns the min number of seconds the object was never * requested, using an approximated LRU algorithm. */unsigned long estimateObjectIdleTime(robj *o) { if (server.lruclock >= o->lru) { return (server.lruclock - o->lru) * REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION; } else { return ((REDIS_LRU_CLOCK_MAX - o->lru) + server.lruclock) * REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION; }}
Redis支持和LRU相关淘汰策略包括,
volatile-lru
设置了过期时间的key参与近似的lru淘汰策略allkeys-lru
所有的key均参与近似的lru淘汰策略
当进行LRU淘汰时,Redis按如下方式进行的,
...... /* volatile-lru and allkeys-lru policy */ else if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_LRU || server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_LRU) { for (k = 0; k < server.maxmemory_samples; k++) { sds thiskey; long thisval; robj *o; de = dictGetRandomKey(dict); thiskey = dictGetKey(de); /* When policy is volatile-lru we need an additional lookup * to locate the real key, as dict is set to db->expires. */ if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_LRU) de = dictFind(db->dict, thiskey); o = dictGetVal(de); thisval = estimateObjectIdleTime(o); /* Higher idle time is better candidate for deletion */ if (bestkey == NULL || thisval > bestval) { bestkey = thiskey; bestval = thisval; } } } ......
Redis会基于
server.maxmemory_samples
配置选取固定数目的key,然后比较它们的lru访问时间,然后淘汰最近最久没有访问的key,maxmemory_samples的值越大,Redis的近似LRU算法就越接近于严格LRU算法,但是相应消耗也变高,对性能有一定影响,样本值默认为5。出处:https://www.cnblogs.com/weknow619/p/10730653.html
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操作系统lru算法_操作系统
2020-11-22 20:23:36操作系统 相关代码:https://github.com/zhuzhenxxx/ostep-code介绍第一部分 虚拟化1.抽象:进程抽象:进程进程API进程创建:更多细节进程状态数据结构小结2.插叙:进程APIfork()系统调用wait()系统调用exec()系统...操作系统
相关代码:https://github.com/zhuzhenxxx/ostep-code
介绍
第一部分 虚拟化
1.抽象:进程
- 抽象:进程
- 进程API
- 进程创建:更多细节
- 进程状态
- 数据结构
- 小结
2.插叙:进程API
- fork()系统调用
- wait()系统调用
- exec()系统调用
- 小结
3. 机制:受限直接执行
- 基本技巧
- 问题1:受限制的操作
- 问题2:在进程间切换
- 小结
4.进程调度
- 调度指标
- 先进先出(FIFO)
- 最短任务优先(SJF)
- 最短完成时间优先(STCF)
- 新度量指标:响应时间
- 轮转
- 结合I/O
- 无法预知
- 小结
5.多级反馈队列
- MLFQ:基本规则
- 尝试1:如何改变优先级
- 尝试2:提升优先级
- 尝试3:更好的计时方式
- MLFQ调优及其他问题
- 小结
6.比例份额
- 基本概念:彩票数表示份额
- 彩票机制
- 实现
- 一个例子
- 如何分配彩票
- 为什么不是确定的
- 小结
7.多处理器调度(高度)
- 背景:多处理器架构
- 别忘了同步
- 最后一个问题:缓存亲和度
- 单队列调度
- 多队列调度
- Linux多处理器调度
- 小结
8.抽象:地址空间
- 早起系统
- 多道程序和时分共享
- 地址空间
- 目标
- 小结
9.插叙:内存操作API
- 内存类型
- malloc()调用
- free() 调用
- 常见错误
- 底层操作系统支持
- 调用其他
- 小结
10.机制:地址转换
- 假设
- 例子
- 动态(基于硬件)重定位
- 硬件支持:总结
- 操作系统的问题
- 小结
11.分段
- 分段:泛化的基址/接线
- 我们引用哪个段
- 栈怎么办
- 支持共享
- 细粒度与粗粒度的分段
- 操作系统支持
- 小结
12.空闲空间管理
- 假设
- 底层机制
- 基本策略
- 其他方式
- 小结
13.分页:介绍
- 例子
- 页表存在哪里
- 页表中有什么
- 分页也很慢
- 内存追踪
- 小结
14.分页:快速地址转换(TLB)
- TLB的基本算法
- 示例:访问数组
- 谁来处理TLB未命中
- TLB的内容
- 上下文切换时对TLB的处理
- TLB替换策略
- 实际系统的TLB表项
- 小结
15.分页:较小的表
- 简单的解决方案:更大的页
- 混合方法:分段和分页
- 多级页表
- 反向页表
- 将页表交换到磁盘
- 小结
16.超越物理内存:机制
- 交换空间
- 存在位
- 页错误
- 页存满了怎么办
- 页错误处理流程
- 交换何时真正发生
- 小结
17.超越物理内存:策略
- 缓存管理
- 最优替换策略
- 简单策略:FIFO
- 另一简单策略:随机
- 利用历史数据:LRU
- 工作负载示例
- 基于历史信息的算法
- 近似LRU
- 考虑脏页
- 其他虚拟内存策略
- 抖动
- 小结
18.VAX/VMS虚拟内存系统
- 背景
- 内存管理硬件
- 一个真实的地址空间
- 也替换
- 其他漂亮的虚拟内存技巧
- 小结
并发
1.并发:介绍
- 实例:线程创建
- 为什么更糟糕:共享数据
- 核心问题:不可控的调度
- 原子性愿望
- 等待另一个线程
- 小结:操作系统为什么要研究并发
- 小结
2.插叙:线程API
- 线程创建
- 线程完成
- 锁
- 条件变量
- 编译和运行
- 小结
3.锁
- 锁的基本思想
- Pthread锁
- 实现一个锁
- 评价锁
- 控制中断
- 测试并设置指令(原子交换)
- 实现可用的自旋锁
- 评价自旋锁
- 比较并交换
- 链接的加载和条件式存储指令
- 获取并增加
- 自旋过多怎么办
- 简单方法:让我出来吧,宝贝
- 使用队列:休眠替代自旋
- 不同操作系统,不同实现
- 两阶段锁
- 小结
4.基于锁的并发数据结构
- 并发计数器
- 并发链表
- 并发队列
- 并发散列表
- 小结
5.条件变量
- 定义和程序
- 生产者/消费者问题(有界缓冲区)
- 覆盖条件
- 小结
6.信号量
- 信号量的定义
- 二值信号量(锁)
- 信号量作为条件变量
- 生产者/消费者(有界缓冲区)
- 读者-写者锁
- 哲学家就餐问题
- 如何实现信号量
- 小结
7.常见并发问题
- 有哪些类型的缺陷
- 非死锁缺陷
- 死锁缺陷
- 小结
8.基于事件的并发(进阶)
- 基本想法:事件循环
- 重要API:select()、poll
- 使用select
- 为何更简单?无须锁
- 一个问题:阻塞系统调用
- 解决方案:异步I/O
- 另一个问题:状态管理
- 什么事情仍然很难
- 小结
持久性
1.I/O设备
- 系统架构
- 标准设备
- 标准协议
- 利用中断建设CPU开销
- 利用DMA进行更高效的数据传送
- 设备交互的方法
- 纳入操作系统:设备驱动程序
- 案例研究:简单的IDE磁盘驱动程序
- 历史记录
- 小结
2.磁盘驱动器
- 接口
- 基本几何形状
- 简单的磁盘驱动器
- I/O时间:用数学
- 磁盘调度
- 小结
3.廉价冗余磁盘阵列(RAID)
- 接口和RAID内部
- 故障模型
- 如何评估RAID
- RAID 0级:条带化
- RAID 1级:镜像
- RAID 4级:通过奇偶校验节省空间
- RAID 5级:旋转奇偶校验
- 其他有趣的RAID问题
- 小结
4.插叙:文件和目录
- 文件和目录
- 文件系统接口
- 创建文件
- 读写文件
- 读取和写入,但不按顺序
- 用fsync()立即写入
- 文件重命名
- 获取文件信息
- 删除文件
- 创建目录
- 删除目录
- 硬链接
- 符号链接
- 创建并挂载文件系统
- 小结
5.文件系统的实现
- 思考方式
- 整体组织
- 文件组织:inode
- 目录组织
- 空闲空间管理
- 访问路径:读取和写入
- 缓存和缓冲
- 小结
6.局部性和快速文件系统
- 问题:性能不佳
- FFS:磁盘意识是解决方案
- 组织结构:柱面组
- 策略:如何分配文件和目录
- 测量文件的局部性
- 大文件例外
- 关于FFS的其他几件事
- 小结
7.崩溃一致性:FSCK和日志
- 例子
- 解决方案1.文件系统检查程序
- 解决方案2.日志 或 预写日志
- 解决方案3.其他方法
- 小结
8.日志结构文件系统
- 按顺序写入磁盘
- 顺序而高效的写入
- 要缓冲多少
- 问题:查找inode
- 通过间接解决方案:inode映射
- 检查点区域
- 从磁盘读取文件:回顾
- 目录如何
- 一个新问题:垃圾收集
- 确定块的死活
- 策略问题:要清理哪些块,何时清理
- 崩溃恢复和日志
- 小结
9.数据完整性和保护
- 磁盘故障模式
- 处理潜在的扇区错误
- 检测讹误:校验和
- 使用校验和
- 一个新问题:错误的写入
- 最后一个问题:丢失的写入
- 擦净
- 检验和的开学
- 小结
10.分布式系统
- 通信基础
- 不可靠的通信层
- 可靠的通信层
- 通信抽象
- 远程过程调用RPC
- 小结
11.Sun的网络文件系统(NFS)
- 基本的分布式文件系统
- 交出NFS
- 关注点:简单快速的服务器崩溃恢复
- 快速崩溃恢复的关键:无状态
- NFSv2协议
- 从协议到分布式文件系统
- 利用幂等操作处理服务器故障
- 提高性能:客户端缓存
- 缓存一致性问题
- 评估NFS的缓存一致性
- 服务器端写缓存的隐含意义
- 小结
12.Andrew文件系统(AFS)
- AFS版本1
- 版本1的问题
- 改进协议
- AFS版本2
- 缓存一致性
- 崩溃恢复
- AFSv2的性能扩展性和性能
- 其他改进
- 小结
实验
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操作系统LRU算法小程序
2010-02-05 18:55:17本人正在读大三,这是我这学期操作系统课程设计所编写的一个关于LRU算法的小程序,希望大家多给宝贵意见,使我更好的完成大学学业,为以后工作奠定好的基础,谢谢大家了,小女不胜感激! -
用vc做的操作系统LRU算法
2010-12-04 12:55:31操作系统写的LRU算法,用栈实现的; 用c++实现的; 你可以参考一下 -
操作系统lru算法 实验
2010-11-09 21:28:58此算法是本人自己研究的简单算法,不同于网上的结构体,只是描述简单的算法输出情况 访问次数即访问序列的长度 输入 长度后,再输入相应序列 -
操作系统LRU算法实验报告
2011-05-21 20:48:17在内存运行过程中,若其所要访问的页面不在内存而需要把他们调入内存,但内存已经没有空闲空间时,为了保证该进程能正常运行,系统...目前存在着许多种置换算法(如FIFO,OPT,LRU),他们都试图更接近理论上的目标。 -
操作系统lru算法_每天一道高频题:LRU缓存机制
2020-12-04 11:02:37题目:LRU(Least Recently Used):最近最少使用,最近最久未使用,是操作系统常用的,是操作系统常用的一种页面置换算法,选择最近最久未使用的页面予以淘汰运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个LRU(最近最少使用...题目:LRU(Least Recently Used):最近最少使用,最近最久未使用,是操作系统常用的,是操作系统常用的一种页面置换算法,选择最近最久未使用的页面予以淘汰运用你所掌握的数据结构,设计和实现一个LRU(最近最少使用)缓存机制,它应该支持以下操作:获取数据get和写入数据put
获取数据get(key),如果密钥(key)存在于缓存中,则获取密钥的值(总是正数),否则返回-1
写入数据put(key,value),如果密钥不存在,则写入其数据值,当缓存容量达到上限时,他应该在写入新数据之前删除最久未使用的数据值,从而为新的数据值留出空间
进阶:你是否可以在O(1)时间复杂度内完成这两种操作
LRUCache cache = new LRUCache(2//缓存容量)
cache.put(1,1);
cache.put(2,2);
cache.get(1); //返回1
cache.put(3,3); //该操作会使密钥2作废
cache.get(2);//返回-1(未找到)
cache.put(4,4); //该操作会使密钥1作废
cache.get(1);//返回-1(未找到)
cache.get(3);//返回3
cache.get(4);//返回4
LRUCache的常见实现方式是:哈希表+双向链表思路:LRUCache的设计
代码1public class LRUCache {
2 private Map map; 3 private int capacity; 4 // 虚拟头结点 5 private Node first; 6 // 虚拟尾结点 7 private Node last; 8 9 public LRUCache(int capacity) {10 map = new HashMap<>(capacity);11 this.capacity = capacity;12 first = new Node();13 last = new Node();14 first.next = last;15 last.prev = first;16 }1718 public int get(int key) {19 Node node = map.get(key);20 if (node == null) return -1;2122 removeNode(node);23 addAfterFirst(node);2425 return node.value;26 }2728 /**29 * @param node 将node节点插入到first节点的后面30 */31 private void addAfterFirst(Node node) {32 // node与first.next33 node.next = first.next;34 first.next.prev = node;3536 // node与first37 first.next = node;38 node.prev = first;39 }4041 /**42 * @param node 从双向链表中删除node节点43 */44 private void removeNode(Node node) {45 node.next.prev = node.prev;46 node.prev.next = node.next;47 }4849 public void put(int key, int value) {50 Node node = map.get(key);51 if (node != null) {52 node.value = value;53 removeNode(node);54 } else { // 添加一对新的key-value55 if (map.size() == capacity) {56 // 淘汰最近最少使用的node\57 removeNode(map.remove(last.prev.key));58// map.remove(last.prev.key);59// removeNode(last.prev);60 }61 map.put(key, node = new Node(key, value));62 }63 addAfterFirst(node);64 }6566 private static class Node {67 public int key;68 public int value;69 public Node prev;70 public Node next;7172 public Node(int key, int value) {73 this.key = key;74 this.value = value;75 }7677 public Node() {78 }79 }80} -
【学习笔记】操作系统LRU算法实现
2019-07-25 14:21:11LRU最少最近未使用算法,程序在在固定大小的cache中运行,当程序有新的数据要写入cache但cache已满,则会将cache中最久没有使用的单元...所以LRU算法的一个主要功能就是Put。向缓冲中放数据。 当数据存在于缓存中时... -
操作系统lru算法_我竟然跪在了LRU,好亏奥!
2020-12-10 14:53:02在计算操作系统中,使用分页进行内存管理,而页面替换算法(Page Replacement Algorithm)的作用就是决定内存中哪些页面被换出,哪些页面被换入。当请求页面在内存中不存在时,就会发生页面替换(页面错误),且空闲页面... -
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2020-02-13 13:40:17可以体现Clock算法和LRU算法的的思想,用于操作系统的课程实训。 任务要求 从置换算法中任选1种(OPT、LRU、Clock); 建立页表 设计的输入数据要能体现算法的思想 模拟缺页中断过程; 求出各置换算法中的缺页... -
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js实现操作系统LRU置换算法
2017-05-22 20:17:31jq实现操作系统LRU置换算法 -
操作系统实验报告 磁盘调度 先进先出算法 lru算法
2018-07-11 21:02:12操作系统实验报告 磁盘调度 先进先出算法 lru算法 操作系统实验报告 磁盘调度 先进先出算法 lru算法操作系统实验报告 磁盘调度 先进先出算法 lru算法 -
操作系统LRU页面置换算法
2012-09-05 07:09:38操作系统LRU页面置换算法 -
操作系统 FIFO算法 LRU算法 OPT算法(C++)
2020-05-26 21:13:31通过对页面、页表、地址转换和页面置换过程的模拟,加深对请求调页系统的原理和实现过程的理解。 2.实验内容 (1)假设每个页面中可存放10条指令,分配给作业的内存块数为4。 (2)用c语言模拟一个作业的执行过程,... -
【操作系统】LRU算法
2019-07-29 09:59:49考虑下述页面走向:6,7,5,2,6,7,3,6,7,5,2,3 当分配的内存物理块数量分别为3和4时: LRU(最近最久未使用页面置换算法)的缺页次数分别是多少? 当分配的内存物理块数量分别为3时: 根据LRU是最近最久未使用... -
操作系统之存储管理——FIFO算法和LRU算法
2018-12-04 16:29:59操作系统之存储管理——FIFO算法和LRU算法 操作系统之磁盘调度——SCAN实例讲解 一、实验目的 存储管理的主要功能之一是合理地分配空间。请求页式管理是一种常用的虚拟存储管理技术。 本实验的目的是通过请求... -
关于操作系统的LRU算法
2016-11-17 23:49:02也不知道要写啥,感觉这次的报告是个锻炼,思考才会更深一步去看书,为了解决一个问题而去反复理解思考一个问题这样的学习是扎实的,感人的。...LRU 页面替换算法 实现双向链表(利用严为民老师的数据结构) -
操作系统 页面置换LRU算法
2009-05-14 10:06:40操作系统页面置换最近最久未使用(LRU)算法 -
操作系统存储管理 LRU算法和FIFO算法
2016-06-02 15:34:261. 示例实验程序中模拟两种置换算法:LRU算法和FIFO算法。 2. 能对两种算法给定任意序列不同的页面引用串和任意页面实内存数目的组合测试,显示页置换的过程。 3. 能统计和报告不同置换算法情况下依次淘汰的页号、...