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  • 报错原因就是资源包有中文路径.如下图

    报错原因就是资源包有中文路径.如下图

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  • unity导入导出资源包

    千次阅读 2020-04-03 21:53:59
    导出 选择你想要导出的模型,右键选择Export Package,在界面中间有include dependencies,用来选择是否包括...导入 点击Asserts,选择Import Package,选择Custom Package,然后选择你需要导入的模型,确定即可 ...

    导出

    选择你想要导出的模型,右键选择Export Package,在界面中间有include dependencies,用来选择是否包括依赖项的选项,勾选后会导出模型的依赖项,不勾选则不会
    在这里插入图片描述
    然后点击export导出,选择导出的位置即可
    在这里插入图片描述

    导入

    点击Asserts,选择Import Package,选择Custom Package,然后选择你需要导入的模型,确定即可
    在这里插入图片描述

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  • 亲测在unity5中可用.导入资源包后 请不要从_StartScene中打开,直接打开Example目录下的子文件夹中的场景 就能看见效果
  • 操作:一:解决商城导入资源出现问题:完成 1.问题:商城资源导入后有报错,并且无法解决 . 1.解决方法 a:将原本的工程里面的模型,重新放置文件夹,然后做成预制件,然后导出来,再导入到自己的工程里面, ...

     

    一.目的

    1.想知道:Unity导入资源解决报错

     

    二.参考

     

    三.注意

    1.下载的资源位置

    C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x

     

    四.操作:一:解决商城导入资源出现问题:完成

    1.问题:商城资源导入后有报错,并且无法解决

    .

     

    1.解决方法

    1. a:将原本的工程里面的模型,重新放置文件夹,然后做成预制件,然后导出来,再导入到自己的工程里面,
    2. <
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  • Unity3D 导入资源

    千次阅读 2020-06-22 14:37:23
    打开Unity3D的:window-asset store 就会出来这样的界面: 我们选择一个天空纹理,注意这里的标签只有一个,如果有多个就会显示所有标签的内容: 找个比较小的免费的下载一下试试,比如这个: 下载以后...

    使用Unity3D来设计游戏 全部文章 见 使用Unity3D来设计游戏

    打开Unity3D的:window-asset store

    就会出来这样的界面:

    我们选择一个天空纹理,注意这里的标签只有一个,如果有多个就会显示所有标签的内容:

    找个比较小的免费的下载一下试试,比如这个:

    下载以后:

    文件下载到的文件夹:

    C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x

    点击import就会出现该窗口:然后再点击最底下的import:

    就导入到我们这里来了。

    从上面可以切换主场景:

    第二种导入方法:

    把unitypackage文件(unity资源压缩文件)导入,这种文件可以从网上找,也可以买(闲鱼淘宝)。

    方法1:将文件拖动到create里就行了。

    方法2:也可以在asset里面右键导入。

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  • Unity2018标准资源包,下载解压就可以看到所有的资源包。 有2D、摄像机有优化、第一人称移动控制器等
  • unity官方资源包Standard Assets导入错误的解决方法

    万次阅读 多人点赞 2020-03-20 22:57:32
    #unity官方资源包Standard Assets导入错误 使用unity2020时,导入unity官方资源包Standard Assets出错了 然后试了试2019、2018的版本,居然都不行 unity2017倒没问题 我惊了,官方都没发现这个bug吗 仔细看了看...
  • ![图片说明]...unity导入官方资源包后出现 all compiler errors have to be fixed 版本是5.4.1,这种情况怎么解决呀,总不能把Script都删了吧,自带的第一人称角色控制器,求解决谢谢~~~
  • Unity资源导入优化

    2020-08-18 19:02:52
    所有资源导入(Importer)相关的都可以自己写导入类继承AssetPostprocessor处理, 然后自动化生成导入报告, 一旦发现资源有问题根据报告找对应人员. 但是对于一些小的, 相对没那么规范的团队, 属实是想的太美了, 最后...
  • unity地形资源包.zip

    2019-06-04 13:57:05
    这仅是一个地形资源包,把这个包直接导入到项目里即可使用。地形场景!
  • 导入资源 方式一: 将资源直接放到项目的Assets文件夹中。 方式二: 将资源直接拖动到Project视图的Assets文件夹中。 方式三: 菜单栏 ---> Assets ---> Import New Asset... 在弹出的窗口选中要...
  • unity资源包package的导入导出

    千次阅读 2018-11-01 22:07:08
    这种方式还是很有用的,比如某一个包有下载的资源包有错误,但你用了很长的时间才把错误解决了,但下次你在其它工程里使用时,会有同样的问题。这时导出资源包就可以有用武之地了。 即实现资源的模块化,很实用。 ...
  • Unity3D 官方资源包Standard Assets导入

    千次阅读 多人点赞 2021-02-15 14:33:50
    在使用Unity2018以上的版本时,在Import Package,不再有官方的资源包了,变成了只有一个自定义包的选项,那我们应该怎么使用官方的标准资源包呢? 下载官方资源包 这是因为这个资源包不再默认提供,我们...
  • unity3D导入导出资源包

    万次阅读 2015-08-20 11:53:50
    2、开始导入资源包 3、选择你下载好的.unitypackage文件 二、导入系统自带资源包 1、Unity3D 5.0以后系统没有自带系统资源包。 2、Unity3D 5.0之前的版本 三、导出资源包  Unity3D 资源包的导出和导入类似都在...
  • Unity3d树资源包

    2018-05-23 20:24:00
    一个unity3d引擎的树资源包,内含多种树和草,草丛等等
  • 关于无法导入unity资源包的问题

    万次阅读 多人点赞 2017-04-09 14:39:41
    今天在学习siki的塔防教程时发生了一件很尴尬的事情,那就是无法导入资源包 里面是这样显示的 Failed to import package with error: Cannot import package in play mode. 我当时没有注意到这个问题,...
  • Unity射击游戏资源包

    2018-12-20 11:35:47
    Unity射击游戏资源包,包括开镜、射击、训练、考核得分,总共有两个场景。并包含测试场景。
  • 导入unity标准Standard Assets出错 商店里的标准好像更新了,从以前的20173更新到了20184版本。 以前导入20173版本的标准会报错好像是因为新版的unity没有GUITexture这类库。解决方法也很简单,网上随便一搜就...
  • 如下图导入unity官方商店下载的标准资源库后,FPScontroller脚本异常。
  • 本篇介绍一下资源如何导入、使用和导出Unity
  • 72个特效资源包,平均每个资源包约有7到10个的特效。 总共1.73G
  • Unity3D导入STL模型

    2018-03-24 22:25:36
    unity导入stl模型的例子。里面有示例程序,导入资源包运动demo。
  • 查看unity打的包资源分布,打包之后就可以查看,各种贴图啥的资源
  • Unity中设置自定义的代码编辑器 一、打开Unity,我用的版本是Unity2019.4 二、打开Edit——Preferences 这时候回弹出一个窗口,窗口左侧菜单栏选择External Tools, 在Extrernal Script Editor 中 Browse 一个...
  • 由于版本的更新,导致unity 3d的标准资源包Standard Assets在高版本的unity 3d软件(如2019版)中导入后会报错,导致无法使用。对于许多想应用的人来说,特别难受。人有只好使用低版本。本压缩包修改了Standard Assets...
  • 刚刚开始使用unity3d,导入场景的时候出现了很多问题,记录一下。 场景雾茫茫的,拉近可以正常显示,远景一片白色(or蓝色) 远景近景 解决办法:其实是unity的雾效,直接取消unity的起雾效果就可以解决。 取消Fog...
  • Unity import package不显示标准资源包的问题,如下图: 办法:在asset store里搜索Standard Assets选择导入即可,如下图: 嘿嘿!有用的话点个赞呗!
  • 一、新建Unity工程 二、去商店下载并导入 进入商店 ...导入资源,然后在Assets中就可以使用了 三、导入以前下载的资源 选择My Assets 找到想要导入的资源,点击Import进行导入 ...
  • .unitypackage的完整路径中不要存在中文就行,即不要放在任何以及包含中文的目录下…
  • 有很多时候,当我们通过unity asset store或者blender等等外源导入素材时,会出现材质缺失的bug,如下图所示 : 一个很可能的原因,是由于unity本身管线在每个版本的更新过程中,材质的渲染编码发生了改变。...

空空如也

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