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    作者:Ovear
    链接:https://www.zhihu.com/question/20215561/answer/40316953
    来源:知乎
    著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
     

    今天看到websocket和http的差别,这篇文章讲的很不错

    一、WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算)
    首先HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的keep-alive,把多个HTTP请求合并为一个,但是Websocket其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已,也就是说它是HTTP协议上的一种补充可以通过这样一张图理解

    有交集,但是并不是全部。
    另外Html5是指的一系列新的API,或者说新规范,新技术。Http协议本身只有1.0和1.1,而且跟Html本身没有直接关系。。
    通俗来说,你可以用HTTP协议传输非Html数据,就是这样=。=
    再简单来说,层级不一样

     

    二、Websocket是什么样的协议,具体有什么优点
    首先,Websocket是一个持久化的协议,相对于HTTP这种非持久的协议来说。
    简单的举个例子吧,用目前应用比较广泛的PHP生命周期来解释。
    1) HTTP的生命周期通过Request来界定,也就是一个Request 一个Response,那么HTTP1.0,这次HTTP请求就结束了。
    在HTTP1.1中进行了改进,使得有一个keep-alive,也就是说,在一个HTTP连接中,可以发送多个Request,接收多个Response。
    但是请记住 Request = Response , 在HTTP中永远是这样,也就是说一个request只能有一个response。而且这个response也是被动的,不能主动发起。

    作者:Ovear
    链接:https://www.zhihu.com/question/20215561/answer/40316953
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    教练,你BB了这么多,跟Websocket有什么关系呢?
    _(:з」∠)_好吧,我正准备说Websocket呢。。
    首先Websocket是基于HTTP协议的,或者说借用了HTTP的协议来完成一部分握手。
    在握手阶段是一样的
    -------以下涉及专业技术内容,不想看的可以跳过lol:,或者只看加黑内容--------
    首先我们来看个典型的Websocket握手(借用Wikipedia的。。)

    GET /chat HTTP/1.1
    Host: server.example.com
    Upgrade: websocket
    Connection: Upgrade
    Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
    Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
    Sec-WebSocket-Version: 13
    Origin: http://example.com

    熟悉HTTP的童鞋可能发现了,这段类似HTTP协议的握手请求中,多了几个东西。
    我会顺便讲解下作用。

    Upgrade: websocket
    Connection: Upgrade
    

    这个就是Websocket的核心了,告诉Apache、Nginx等服务器:注意啦,窝发起的是Websocket协议,快点帮我找到对应的助理处理~不是那个老土的HTTP。

    Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
    Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
    Sec-WebSocket-Version: 13

    首先,Sec-WebSocket-Key 是一个Base64 encode的值,这个是浏览器随机生成的,告诉服务器:泥煤,不要忽悠窝,我要验证尼是不是真的是Websocket助理。
    然后,Sec_WebSocket-Protocol 是一个用户定义的字符串,用来区分同URL下,不同的服务所需要的协议。简单理解:今晚我要服务A,别搞错啦~
    最后,Sec-WebSocket-Version 是告诉服务器所使用的Websocket Draft(协议版本),在最初的时候,Websocket协议还在 Draft 阶段,各种奇奇怪怪的协议都有,而且还有很多期奇奇怪怪不同的东西,什么Firefox和Chrome用的不是一个版本之类的,当初Websocket协议太多可是一个大难题。。不过现在还好,已经定下来啦~大家都使用的一个东西~ 脱水:服务员,我要的是13岁的噢→_→

    作者:Ovear
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    然后服务器会返回下列东西,表示已经接受到请求, 成功建立Websocket啦!

    HTTP/1.1 101 Switching Protocols
    Upgrade: websocket
    Connection: Upgrade
    Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk=
    Sec-WebSocket-Protocol: chat

    这里开始就是HTTP最后负责的区域了,告诉客户,我已经成功切换协议啦~

    Upgrade: websocket
    Connection: Upgrade

    依然是固定的,告诉客户端即将升级的是Websocket协议,而不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket。
    然后,Sec-WebSocket-Accept 这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key。服务器:好啦好啦,知道啦,给你看我的ID CARD来证明行了吧。。
    后面的,Sec-WebSocket-Protocol 则是表示最终使用的协议。

    至此,HTTP已经完成它所有工作了,接下来就是完全按照Websocket协议进行了。
    具体的协议就不在这阐述了。
    ------------------技术解析部分完毕------------------

     

    你TMD又BBB了这么久,那到底Websocket有什么鬼用,http long poll,或者ajax轮询不都可以实现实时信息传递么。

     

    好好好,年轻人,那我们来讲一讲Websocket有什么用。
    来给你吃点胡(苏)萝(丹)卜(红)

    作者:Ovear
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    三、Websocket的作用
    在讲Websocket之前,我就顺带着讲下 long poll 和 ajax轮询 的原理。
    首先是 ajax轮询 ,ajax轮询 的原理非常简单,让浏览器隔个几秒就发送一次请求,询问服务器是否有新信息。
    场景再现:
    客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)
    服务端:没有(Response)
    客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)
    服务端:没有。。(Response)
    客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)
    服务端:你好烦啊,没有啊。。(Response)
    客户端:啦啦啦,有没有新消息(Request)
    服务端:好啦好啦,有啦给你。(Response)
    客户端:啦啦啦,有没有新消息(Request)
    服务端:。。。。。没。。。。没。。。没有(Response) ---- loop

     

    long poll
    long poll 其实原理跟 ajax轮询 差不多,都是采用轮询的方式,不过采取的是阻塞模型(一直打电话,没收到就不挂电话),也就是说,客户端发起连接后,如果没消息,就一直不返回Response给客户端。直到有消息才返回,返回完之后,客户端再次建立连接,周而复始。
    场景再现
    客户端:啦啦啦,有没有新信息,没有的话就等有了才返回给我吧(Request)
    服务端:额。。 等待到有消息的时候。。来 给你(Response)
    客户端:啦啦啦,有没有新信息,没有的话就等有了才返回给我吧(Request) -loop

    作者:Ovear
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    从上面可以看出其实这两种方式,都是在不断地建立HTTP连接,然后等待服务端处理,可以体现HTTP协议的另外一个特点,被动性
    何为被动性呢,其实就是,服务端不能主动联系客户端,只能有客户端发起。
    简单地说就是,服务器是一个很懒的冰箱(这是个梗)(不会、不能主动发起连接),但是上司有命令,如果有客户来,不管多么累都要好好接待。

    说完这个,我们再来说一说上面的缺陷(原谅我废话这么多吧OAQ)
    从上面很容易看出来,不管怎么样,上面这两种都是非常消耗资源的。
    ajax轮询 需要服务器有很快的处理速度和资源。(速度)
    long poll 需要有很高的并发,也就是说同时接待客户的能力。(场地大小)
    所以ajax轮询 和long poll 都有可能发生这种情况。

    客户端:啦啦啦啦,有新信息么?
    服务端:月线正忙,请稍后再试(503 Server Unavailable)
    客户端:。。。。好吧,啦啦啦,有新信息么?
    服务端:月线正忙,请稍后再试(503 Server Unavailable)

    客户端:


    然后服务端在一旁忙的要死:冰箱,我要更多的冰箱!更多。。更多。。(我错了。。这又是梗。。)

     

    --------------------------
    言归正传,我们来说Websocket吧
    通过上面这个例子,我们可以看出,这两种方式都不是最好的方式,需要很多资源。
    一种需要更快的速度,一种需要更多的'电话'。这两种都会导致'电话'的需求越来越高。
    哦对了,忘记说了HTTP还是一个无状态协议。(感谢评论区的各位指出OAQ)
    通俗的说就是,服务器因为每天要接待太多客户了,是个健忘鬼,你一挂电话,他就把你的东西全忘光了,把你的东西全丢掉了。你第二次还得再告诉服务器一遍。

    作者:Ovear
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    所以在这种情况下出现了,Websocket出现了。
    他解决了HTTP的这几个难题。
    首先,被动性,当服务器完成协议升级后(HTTP->Websocket),服务端就可以主动推送信息给客户端啦。
    所以上面的情景可以做如下修改。
    客户端:啦啦啦,我要建立Websocket协议,需要的服务:chat,Websocket协议版本:17(HTTP Request)
    服务端:ok,确认,已升级为Websocket协议(HTTP Protocols Switched)
    客户端:麻烦你有信息的时候推送给我噢。。
    服务端:ok,有的时候会告诉你的。
    服务端:balabalabalabala
    服务端:balabalabalabala
    服务端:哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈
    服务端:笑死我了哈哈哈哈哈哈哈

    就变成了这样,只需要经过一次HTTP请求,就可以做到源源不断的信息传送了。(在程序设计中,这种设计叫做回调,即:你有信息了再来通知我,而不是我傻乎乎的每次跑来问你)
    这样的协议解决了上面同步有延迟,而且还非常消耗资源的这种情况。
    那么为什么他会解决服务器上消耗资源的问题呢?
    其实我们所用的程序是要经过两层代理的,即HTTP协议在Nginx等服务器的解析下,然后再传送给相应的Handler(PHP等)来处理。
    简单地说,我们有一个非常快速的接线员(Nginx),他负责把问题转交给相应的客服(Handler)
    本身接线员基本上速度是足够的,但是每次都卡在客服(Handler)了,老有客服处理速度太慢。,导致客服不够。
    Websocket就解决了这样一个难题,建立后,可以直接跟接线员建立持久连接,有信息的时候客服想办法通知接线员,然后接线员在统一转交给客户。
    这样就可以解决客服处理速度过慢的问题了。

    同时,在传统的方式上,要不断的建立,关闭HTTP协议,由于HTTP是非状态性的,每次都要重新传输identity info(鉴别信息),来告诉服务端你是谁。
    虽然接线员很快速,但是每次都要听这么一堆,效率也会有所下降的,同时还得不断把这些信息转交给客服,不但浪费客服的处理时间,而且还会在网路传输中消耗过多的流量/时间。
    但是Websocket只需要一次HTTP握手,所以说整个通讯过程是建立在一次连接/状态中,也就避免了HTTP的非状态性,服务端会一直知道你的信息,直到你关闭请求,这样就解决了接线员要反复解析HTTP协议,还要查看identity info的信息。
    同时由客户主动询问,转换为服务器(推送)有信息的时候就发送(当然客户端还是等主动发送信息过来的。。),没有信息的时候就交给接线员(Nginx),不需要占用本身速度就慢的客服(Handler)
    --------------------
    至于怎么在不支持Websocket的客户端上使用Websocket。。答案是:不能
    但是可以通过上面说的 long poll 和 ajax 轮询来 模拟出类似的效果

     

    展开全文
  • HTTP协议 HTTP是单向的,客户端发送请求,服务器发送响应。举例来说,当客户端向服务器发送请求时,该请求以HTTP或HTTPS的形式发送,在接收到请求后,服务器会将响应发送给客户端。每个请求都与一个对应的响应相关联...

    HTTP协议

    HTTP是单向的,客户端发送请求,服务器发送响应。举例来说,当客户端向服务器发送请求时,该请求以HTTPHTTPS的形式发送,在接收到请求后,服务器会将响应发送给客户端。每个请求都与一个对应的响应相关联,在发送响应后客户端与服务器的连接会被关闭。每个HTTPHTTPS请求每次都会新建与服务器的连接,并且在获得响应后,连接将自行终止。 HTTP是在TCP之上运行的无状态协议,TCP是一种面向连接的协议,它使用三向握手方法保证数据包传输的传递并重新传输丢失的数据包。

    HTTP可以运行在任何可靠的面向连接的协议(例如TCPSCTP)的上层。当客户端将HTTP请求发送到服务器时,客户端和服务器之间将打开TCP连接,并且在收到响应后,TCP连接将终止,每个HTTP请求都会建立单独的TCP连接到服务器,例如如果客户端向服务器发送10个请求,则将打开10个单独的HTTP连接。并在获得响应后关闭。

    HTTP和TCP的关系和HTTP长连接的概念

    • HTTP协议的长连接和短连接,实质上是TCP协议的长连接和短连接

    • 每个HTTP连接完成后,其对应的TCP连接并不是每次都会关闭。从HTTP/1.1起,默认使用长连接,用以保持连接特性。使用长连接的HTTP协议,会在响应头有加入这个头部字段:

      Connection:keep-alive

    • 在使用长连接的情况下,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的tcp

      连接不会关闭,不会永久保持连接,它是有一个保持时间的,可以在不同的服务器软件(如 Apache,Nginx ,Nginx中这个默认时间是75s)中设定这个时间。实现长连接要客户端和服务

      端都支持长连接。

    • HTTP属于应用层协议,在传输层使用TCP协议,在网络层使用IP协议。IP协议主要解决网络

      路由和寻址问题,TCP协议主要解决如何在IP层之上可靠的传输数据包,使在网络上的另一端

      收到发送端发出的所有包,并且顺序与发出顺序一致。TCP有可靠,面向连接的特点。

    HTTP消息信息是用ASCII编码的,每个HTTP请求消息均包含HTTP协议版本(HTTP/1.1HTTP/2),HTTP方法(GET/POST等),HTTP标头(Content-TypeContent-Length),主机信息等。以及包含要传输到服务器的实际消息的正文(请求主体)。HTTP标头的大小从200字节到2KB不等,HTTP标头的常见大小是700-800字节。当Web应用程序在客户端使用更多cookie和其他工具扩展代理的存储功能时,它将减少HTTP标头的荷载。

    WebSocket协议

    WebSocket是双向的,在客户端-服务器通信的场景中使用的全双工协议,与HTTP不同,它是一个有状态协议,这意味着客户端和服务器之间的连接将保持活动状态,直到被任何一方(客户端或服务器)终止。在通过客户端和服务器中的任何一方关闭连接之后,连接将从两端终止。

    让我们以客户端-服务器通信为例,每当我们启动客户端和服务器之间的连接时,客户端-服务器进行握手随后创建一个新的连接,该连接将保持活动状态,直到被他们中的任何一方终止。建立连接并保持活动状态后,客户端和服务器将使用相同的连接通道进行通信,直到连接终止。

    新建的连接被称为WebSocket。一旦通信链接建立和连接打开后,消息交换将以双向模式进行,客户端-服务器之间的连接会持续存在。如果其中任何一方(客户端服务器)宕掉或主动关闭连接,则双方均将关闭连接。套接字的工作方式与HTTP的工作方式略有不同,状态代码101表示WebSocket中的交换协议。

    何时使用WebSocket

    • 即时Web应用程序:即时Web应用程序使用一个Web套接字在客户端显示数据,这些数据由后端服务器连续发送。在WebSocket中,数据被连续推送/传输到已经打开的同一连接中,这就是为什么WebSocket更快并提高了应用程序性能的原因。 例如在交易网站或比特币交易中,这是最不稳定的事情,它用于显示价格波动,数据被后端服务器使用Web套接字通道连续推送到客户端。
    • 游戏应用程序:在游戏应用程序中,你可能会注意到,服务器会持续接收数据,而不会刷新用户界面。屏幕上的用户界面会自动刷新,而且不需要建立新的连接,因此在WebSocket游戏应用程序中非常有帮助。
    • 聊天应用程序:聊天应用程序仅使用WebSocket建立一次连接,便能在用户之间交换,发布和广播消息。它重复使用相同的WebSocket连接,用于发送和接收消息以及一对一的消息传输。

    不能使用WebSocket的场景

    ​ 如果我们需要通过网络传输的任何实时更新或连续数据流,则可以使用WebSocket。如果我们要 获取旧数据,或者只想获取一次数据供应用程序使用,则应该使用HTTP协议,不需要很频繁或 仅获取一次的数据可以通过简单的HTTP请求查询,因此在这种情况下最好不要WebSocket

    注:如果仅加载一次数据,则RESTful Web服务足够从服务器获取数据

    总结:

    websocket:

    • websocket是一种双向通信协议。可以通过重用已经建立的链接通道将数据从客户端发送到服务器,或 从服务器发送到客户端。连续保持活动状态,直到被客户端或者服务器终止。
    • ​ 几乎所有的实用应用程序(交易、股票、监视、通知等服务) 都使用WebSocket在单个通 信通道上接收数据。
    • 所有经常更新的应用程序都应该使用WebSocket,它比HTTP链接更快。

    HTTP

    • HTTP协议TCP协议之上的单向协议,TCP是面向连接的传输层协议,我们可以在获得响应HTTP

      链接关闭后在使用HTTP请求方法来创建链接

    • 简单的RESTful应用程序使用无状态的HTTP协议。

    • 当我们不想在特定时间内保留链接或不重复单个链接来传输数据时,使用HTTP连接的速度比WebSocket

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  • websocket http 协议的区别

    千次阅读 2021-05-19 14:15:13
    http 是基于 tcp 协议的一个应用层的协议,由请求相应构成;是一个无状态的协议。 工作过程: 1、客户端服务端建立连接,http开始工作; 2、建立连接后客户端发送请求给服务器; 3、服务器收到请求后,给予相应...
    一、http 协议的实现

    超文本传输协议,用于从 www 服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议。http 是基于 tcp 协议的一个应用层的协议,由请求和相应构成;是一个无状态的协议。

    工作过程:

    1、客户端和服务端建立连接,http开始工作;
    2、建立连接后客户端发送请求给服务器;
    3、服务器收到请求后,给予相应的响应信息;
    4、客户端接收服务器返回的数据并在浏览器上展示,然后客户端和服务器连接断开。

    在这个过程中客户端和服务器之间的连接和断开是怎么实现的呢?
    1、三次握手建立连接

    第一次:建立连接,客户端发送 SYN 包(SYN=i)到服务器,并进入 SYN_SEND 状态,等待服务器确认;
    第二次:服务器接收 SYN 包,确认客户的 SYN ,同时也发送一个 SYN 包(SYN=k)+ ACK 包(ACK = i+1)给客户端,服务器进入 SYN_RECV 状态;
    第三次:客户端接收到服务器的 SYN+ACK 包之后,同时向服务器发送确认包 ACK 包(ACK = k+1),然后客户端和服务器进入ESTABLISHED 状态。

    完成三次握手之后,客户端和服务器开始传输数据。

    2、四次挥手断开连接

    第一次:客户端发送一个 FIN(i) ,用来关闭客户端和服务器的数据传输,客户端进入 FIN_WAIT_1 状态;
    第二次:服务器接收 FIN ,发送一个 ACK (i+1)给客户端,服务器进入 CLISE_WAIT 状态;
    第三次:服务器发送一个 FIN (j) 给客户端用来关闭服务器到客户端的数据传输,服务器进入 LAST_ACK 状态;
    第四次:客户端接收到 FIN 后,客户端进入 TIME_WAIT 状态,然后发送 ACK (j+1) 给服务器,校验完成之后服务器进入 CLOSED 状态。

    注意:什么是 https 呢?
    https 就是加密的 http ,它通过 http 进行通信,利用 SSL/TLS 建立安全信道,加密数据包。是计算机网络进行安全通信的传输协议。

    二、websocket 协议的实现

    websocket 是 H5 的提出的在单个 TCP 协议上进行全双工通讯的协议。它允许服务器主动向客户端推送数据,客户端和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以建立持久性的连接,并进行双向数据传输。

    websocket 是基于 http 协议的。借助 http 协议来完成握手。

    工作过程:

    1、客户端发送 http 请求,经过三次握手,建立 TCP连接,在 http 请求里存放 websocket 支持的版本号等信息;
    2、服务器接收请求,同样以 http 协议回应;
    3、连接成功,客户端与服务器建立持久性的连接。

    连接之后客户端和服务器之间就可以随时通讯,直到其中一方关闭连接。

    三、两者的区别

    相同点:

    都是 TCP 协议;
    都使用 Request/Response 模型进行连接的建立;
    websocket 是基于 http 的,他们的兼容性都很好;
    在连接的建立过程中对错误的处理方式相同;
    都可以在网络中传输数据。

    不同点:

    websocket 是持久连接,http 是短连接;
    websocket 的协议是以 ws/wss 开头,http 对应的是 http/https;
    websocket 是有状态的,http 是无状态的;
    websocket 连接之后服务器和客户端可以双向发送数据,http 只能是客户端发起一次请求之后,服务器才能返回数据;
    websocket 是可以跨域的;
    websocket 连接建立之后,数据的传输使用帧来传递,不再需要Request消息。

    展开全文
  • WebSocket和HTTP的关系是,WebSocket的握手被翻译成HTTP的升级请求。WebSocket协议可以降低Web服务器浏览器之间的开销,这个特性适合实时数据的传输。WebSocket的协议特性,让客服端与服务器之间没有客户端请求的...

    WebSocket是一个计算机通讯协议,在单个TCP连接上提供全双工的通讯模式。WebSocket设计用于Web浏览器和Web服务器之间的通讯,但也可以用于其他的客户端和应用服务器。WebSocket是独立的基于TCP的协议。WebSocket和HTTP的关系是,WebSocket的握手被翻译成HTTP的升级请求。WebSocket协议可以降低Web服务器和浏览器之间的开销,这个特性适合实时数据的传输。WebSocket的协议特性,让客服端与服务器之间没有客户端请求的请求的情况进行标准通讯成为可能,另外也可以在连接打开的情况进行数据的收发。服务器与浏览器之间的双向通讯就按这种方式进行。协议的通讯端口为TCP端口80或者443,这样就不会进行非Web通讯时被防火墙拦截。

    不同于HTTP,WebSocket提供全双工的通讯。另外WebSocket提供基于TCP的消息流,TCP处理字节流。

    握手:

    为了建立WebSocket连接,客户端发送WebSocket握手请求,服务端返回WebSocket握手回应,下为示例。

    客户端请求(和HTTP一样,每行以\r\n结尾,并且在最后必须有一空行):

    GET /chat HTTP/1.1

    Host: server.example.com

    Upgrade: websocket

    Connection: Upgrade

    Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==

    Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat

    Sec-WebSocket-Version: 13

    Origin: http://example.com

    Server response:

    HTTP/1.1 101 Switching Protocols

    Upgrade: websocket

    Connection: Upgrade

    Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk=

    Sec-WebSocket-Protocol: chat

    握手模拟HTTP,主要是为了服务端在同一端口即能处理HTTP连接也处理WebSocket连接。一旦连接建立,通讯就转向了双向二进制协议,这个协议并不遵守HTTP协议。

    具体关系可以参考下图:

     

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  • HTTP长连接和WebSocket长连接的区别

    千次阅读 2020-11-10 16:04:42
    要理解HTTP长连接和websocket长连接的区别,首先要理解一下什么是HTTP的长连接短连接。 一、HTTP的长连接短连接区别 首先需要消除一个误解:HTTP协议是基于请求/响应模式的,因此客户端请求后只要服务端给了...
  • 点击关注公众号,利用碎片时间学习WebSocket介绍与原理WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。一开...
  • WebSocket和HTTP区别 http协议轮询: 三、Long poll Ajax轮询以及WebSocket的原理 1、Ajax轮询的原理。 场景如下: 客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request) 服务端:没有(Response) 客户端:啦啦啦,有...
  • socket、websockethttp区别 socket是TCP/IP进程间通讯的底层实现bai(当然,socket只是duipc中的一种,此zhi外还有消息队列、信号灯、共享dao内存等很多手段)。 http(s)是在socket之上封装的一种上层通讯...
  • HTTP、MQTT、Websocket有什么区别

    万次阅读 2018-08-22 20:07:22
    版权声明:欢迎转载,注明出处就好!如果不喜欢请留言说明原因再踩哦,谢谢,我也可以知道原因,不断进步...MQTT协议是为大量计算能力有限,且工作在低带宽、不可靠的网络的远程传感器控制设备通讯而设计的协议,...
  • WebSocket基于http协议,借用了HTTP的协议来完成一部分握手,WebSocket使得客户端服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器服务器只需要完成一次握手,...
  • WebSocket协议和HTTP协议

    2020-06-11 21:04:28
    WebSocket 为什么使用 举个例子来说:想了解今天的天气,只能是客户端想服务器发出请求,服务器返回查询结果。HTTP协议做不到服务器主动向客户端推送信息(HTTP协议缺陷:通信只能由客户端发起)。 这种单向请求...
  • websocket和socketio的区别

    千次阅读 2018-04-21 15:40:11
    WebSocket和SocketIO总结1、WebSocket是什么?WebScoket是一种让客户端服务器之间能进行双向实时通信的技术。它是HTML最新标准HTML5的一个协议规范,本质上是个基于TCP的协议,它通过HTTP/HTTPS协议发送一条特殊的...
  • 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接本声明。 本文链接:https://blog.csdn.net/qq_35975685/article/details/85331017 看了一些博客与文章,在这里总结一下,如有...
  • HTTP: 1,无状态协议。 2,短连接。(Ajax轮询方式或Long poll方式实现“持久连接”状态) 2,被动型。 客户端请求->服务器端响应。...Websocket),服务端就可以主动推送信息给客户端啦。 就变成了...

空空如也

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