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  • 阻塞和非阻塞区别
    2022-04-20 09:44:14

    阻塞赋值与非阻塞赋值的区别

    阻塞赋值(=):假如有两条赋值语句,阻塞赋值是两条语句顺序执行,先完成前一条语句的赋值,再完成下一条赋值语句的赋值。

    非阻塞赋值(<=):假如有两条赋值语句,非阻塞赋值相当于两条语句并行执行,前面语句的执行不会阻塞后面语句的执行

    两条语句的使用场合

    (1) 时序电路建模时,用非阻塞赋值。
    (2) 锁存器电路建模时,用非阻塞赋值。
    (3) 用always块建立组合逻辑模型时,用阻塞赋值。
    (4) 在同一个always块中建立时序和组合逻辑电路时,用非阻塞赋值。
    (5) 在同一个always块中不要既用非阻塞赋值又用阻塞赋值。
    (6) 不要在一个以上的always块中为同一个变量赋值。
    (7) 用$strobe系统任务来显示用非阻塞赋值的变量值。
    (8) 在赋值时不要使用#0延时。
    组合逻辑电路:使用阻塞赋值(“=”);时序逻辑电路:使用非阻塞赋值(“<=”)

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  • C++之阻塞和非阻塞区别

    千次阅读 2018-06-16 21:24:47
    阻塞就是干不完不准回来, 非阻塞就是你先干,我现看看有其他事没有,完了告诉我一声我们拿最常用的sendrecv两个函数来说吧... 比如你调用send函数发送一定的Byte,在系统内部send做的工作其实只是把数据传输...

    阻塞就是干不完不准回来,   
    非阻塞就是你先干,我现看看有其他事没有,完了告诉我一声

    我们拿最常用的send和recv两个函数来说吧... 
    比如你调用send函数发送一定的Byte,在系统内部send做的工作其实只是把数据传输(Copy)到TCP/IP协议栈的输出缓冲区,它执行成功并不代表数据已经成功的发送出去了,如果TCP/IP协议栈没有足够的可用缓冲区来保存你Copy过来的数据的话...这时候就体现出阻塞和非阻塞的不同之处了:对于阻塞模式的socket send函数将不返回直到系统缓冲区有足够的空间把你要发送的数据Copy过去以后才返回,而对于非阻塞的socket来说send会立即返回WSAEWOULDDBLOCK告诉调用者说:"发送操作被阻塞了!!!你想办法处理吧..." 
    对于recv函数,同样道理,该函数的内部工作机制其实是在等待TCP/IP协议栈的接收缓冲区通知它说:嗨,你的数据来了.对于阻塞模式的socket来说如果TCP/IP协议栈的接收缓冲区没有通知一个结果给它它就一直不返回:耗费着系统资源....对于非阻塞模式的socket该函数会马上返回,然后告诉你:WSAEWOULDDBLOCK---"现在没有数据,回头在来看看"

    扩展:

    在进行网络编程时,我们常常见到同步、异步、阻塞和非阻塞四种调用方式。这些方式彼此概念并不好理解。下面是我对这些术语的理解。
     
    同步
        所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用(例如sin, isdigit等)。但是一般而言,我们在说同步、异步的时候,特指那些需要其他部件协作或者需要一定时间完成的任务。最常见的例子就是 SendMessage。该函数发送一个消息给某个窗口,在对方处理完消息之前,这个函数不返回。当对方处理完毕以后,该函数才把消息处理函数所返回的 LRESULT值返回给调用者。
     
    异步

        异步的概念和同步相对。当一个异步过程调用发出后,调用者不能立刻得到结果。实际处理这个调用的部件在完成后,通过状态、通知和回调来通知调用者。以 CAsycSocket类为例(注意,CSocket从CAsyncSocket派生,但是起功能已经由异步转化为同步),当一个客户端通过调用 Connect函数发出一个连接请求后,调用者线程立刻可以向下运行。当连接真正建立起来以后,socket底 层会发送一个消息通知该对象。这里提到执行部件和调用者通过三种途径返回结果:状态、通知和回调。可以使用哪一种依赖于执行部件的实现,除非执行部件提供 多种选择,否则不受调用者控制。如果执行部件用状态来通知,那么调用者就需要每隔一定时间检查一次,效率就很低(有些初学多线程编程的人,总喜欢用一个循 环去检查某个变量的值,这其实是一种很严重的错误)。如果是使用通知的方式,效率则很高,因为执行部件几乎不需要做额外的操作。至于回调函数,其实和通知 没太多区别。

     

    阻塞
        阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起。函数只有在得到结果之后才会返回。有人也许会把阻塞调用和同步调用等同起来,实际上它们是不同的。对于同步调用来说,很多时候当前线程还是激活的,只是从逻辑上当前函数没有返回而已。例如,我们在CSocket中调用Receive函数,如果缓冲区中没有数据,这个函数就会一直等待,直到有数据才返回。而此时,当前线程还会继续处理各种各样的消息。如果主窗口和调用函数在同一个线程中,除非你在特殊的界面操作函数中调用,其实主界面还是应该可以刷新。socket接收数据的另外一个函数recv则是一个阻塞调用的例子。当socket工作在阻塞模式的时候, 如果没有数据的情况下调用该函数,则当前线程就会被挂起,直到有数据为止。
     
    非阻塞
        非阻塞和阻塞的概念相对应,指在不能立刻得到结果之前,该函数不会阻塞当前线程,而会立刻返回。
     
    对象的阻塞模式和阻塞函数调用
     
        对象是否处于阻塞模式和函数是不是阻塞调用有很强的相关性,但是并不是一一对应的。阻塞对象上可以有非阻塞的调用方式,我们可以通过一定的API去轮询状态,在适当的时候调用阻塞函数,就可以避免阻塞。而对于非阻塞对象,调用特殊的函数也可以进入阻塞调用。函数select就是这样的一个例子。
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  • 本文主要讲了IO中同步、异步与阻塞、非阻塞区别。希望对你的学习有所帮助。
  • 同步异步,阻塞和非阻塞区别

    阻塞非阻塞同步异步
    这四个概念两两组合,会形成4个新的概念,如下:

    1. 同步阻塞:客户端发送请求给服务端,此时服务端处理任务时间很久,则客户端则被服务端堵塞了,所以客户端会一直等待服务端的响应,此时客户端不能做其他任何事,服务端也不会接受其他客户端的请求。这种通信机制比较简单粗暴,但是效率不高。

    2. 同步非阻塞:客户端发送请求给服务端,此时服务端处理任务时间很久,这个时候虽然客户端会一直等待响应,但是服务端可以处理其他的请求,过一会回来处理原先的。这种方式很高效,一个服务端可以处理很多请求,不会在因为任务没有处理完而堵着,所以这是非阻塞的。

    3. 异步阻塞:客户端发送请求给服务端,此时服务端处理任务时间很久,但是客户端不会等待服务器响应,它可以做其他的任务,等服务器处理完毕后再把结果响应给客户端,客户端得到回调后再处理服务端的响应。这种方式可以避免客户端一直处于等待的状态,优化了用户体验,其实就是类似于网页里发起的ajax异步请求。

    4. 异步非阻塞:客户端发送请求给服务端,此时服务端处理任务时间很久,这个时候的任务虽然处理时间会很久,但是客户端可以做其他的任务,因为他是异步的,可以在回调函数里处理响应;同时服务端是非阻塞的,所以服务端可以去处理其他的任务,如此,这个模式就显得非常的高效了。

    以上四点,除了第三点,其余的分别为BIO/NIO/AIO,面试官如果问你“请简述一下BIO/NIO/AIO之间的概念与区别”,那么你就可以组织一下语言来回答,或者通过如下生活实例来阐述也是可以的:

    1. BIO:我去上厕所,这个时候坑位都满了,我必须等待坑位释放了,我才能上吧?!此时我啥都不干,站在厕所里盯着,过了一会有人出来了,我就赶紧蹲上去。
    2. NIO:我去上厕所,这个时候坑位都满了,没关系,哥不急,我出去抽根烟,过会回来看看有没有空位,如果有我就蹲,如果没有我出去接着抽烟或者玩会手机。
    3. 异步阻塞:我去上厕所,这个时候坑位都满了,没事我等着,等有了新的空位,让他通知我就行,通知了我,我就蹲上去。
    4. AIO:我去上厕所,这个时候坑位都满了,没事,我一点也不急,我去厕所外面抽根烟再玩玩手机,等有新的坑位释放了,会有人通知我的,通知我了,我就可以进去蹲了。

    从这个生活实例中能可以看得出来:

    • 同步就是我需要自己每隔一段时间,以轮训的方式去看看有没有空的坑位;
    • 异步则是有人拉完茅坑会通知你,通知你后你再回去蹲;
    • 阻塞就是在等待的过程中,你不去做其他任何事情,干等着;
    • 非阻塞就是你再等待的过程中可以去做其他的事,比如抽烟、喝酒、烫头、玩手机。

    小节,异步的优势显而易见,大大优化用户体验,非阻塞使得系统资源开销远远小于阻塞模式,因为系统不需要创建新的进程(或线程),大大地节省了系统的资源,如此多出来的系统资源可以给其他的中间件去服务了。

    展开全文
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    在这里插入图片描述

    阻塞和非阻塞

    阻塞

    为了完成一个功能,发起一个调用,如果不具备条件的话则一直等待,直到具备条件则完成
    在这里插入图片描述

    非阻塞

    为了完成一个功能,发起一个调用,具备条件直接输出,不具备条件直接报错返回
    对于非阻塞的使用必须使用循环进行调用
    在这里插入图片描述

    区别

    其实就相当于在捕捉一个子进程退出的时候,阻塞则会一直等待,直到这个子进程退出,返回对应的值,而非阻塞,如果刚好捕捉到子进程的退出则直接输出,

    如果没有捕捉到,也不进行等待,直接输出报错!

    展开全文
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  • NULL 博文链接:https://daojin.iteye.com/blog/720402
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    千次阅读 2022-01-27 01:47:03
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空空如也

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