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BItmap算法
2020-03-13 12:29:00Bitmap 算法 目录 Bitmap 算法 1、什么是Bitmap算法 2、基本思想 3、如何如何确定10进制数到二进制的转换 ...1、什么是Bitmap算法 ...所谓的BitMap就是用一个bit位来...首先用一个简单的例子来详细介绍BitMap算法的原...Bitmap 算法
目录
1、什么是Bitmap算法
所谓的BitMap就是用一个bit位来标记某个元素所对应的value,而key即是该元素,由于BitMap使用了bit位来存储数据,因此可以大大节省存储空间。
2、基本思想
首先用一个简单的例子来详细介绍BitMap算法的原理。假设我们要对1-8内的5个元素(5,6,8,1)进行排序(这里假设元素没有重复)。我们可以使用BitMap算法达到排序目的。要表示8个数,我们需要8个byte。
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首先我们开辟一个字节(8byte)的空间,将这些空间的所有的byte位都设置为0
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然后便利这5个元素,第一个元素是4,因为下边从0开始,因此我们把第五个字节的值设置为1
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然后再处理剩下的四个元素,最终8个字节的状态如下图
1 0 0 0 1 1 0 1 要达到排序的目的:接下来我们只需要从左到右遍历一次数组,便可得到排序序列(1,5,6,8)。
3、如何如何确定10进制数到二进制的转换
(1)MAP映射:
假设需要排序或则查找的数的总数N=100000000,BitMap中1bit代表一个数字,1个int = 4Bytes = 4*8bit = 32 bit,那么N个数需要N/32 int空间。所以我们需要申请内存空间的大小为int a[1 + N/32],其中:a[0]在内存中占32为可以对应十进制数0-31,依次类推:
a[0] 对应 0-31
a[1] 对应 32-63
a[2] 对应 64-95
a[3] 对应 96-127
以此类推
(2)用位移将十进制数转换为对应的bit位
1、求十进制数在对应数组a中的下标
十进制数0-31,对应在数组a[0]中,32-63对应在数组a[1]中,64-95对应在数组a[2]中………,使用数学归纳分析得出结论:对于一个十进制数n,其在数组a中的下标为:a[n/32]
2、求出十进制数在对应数a[i]中的下标
例如十进制数1在a[0]的下标为1,十进制数31在a[0]中下标为31,十进制数32在a[1]中下标为0。 在十进制0-31就对应0-31,而32-63则对应也是0-31,即给定一个数n可以通过模32求得在对应数组a[i]中的下标。
3、位移
对于一个十进制数n,对应在数组a[n/32][n%32]中,但数组a毕竟不是一个二维数组,我们通过移位操作实现置1
a[n/32] |= 1 << n % 32
移位操作:
a[n>>5] |= 1 << (n & 0x1F)n & 0x1F 保留n的后五位 相当于 n % 32 求十进制数在数组a[i]中的下标
4、代码实现
public class BitMap { private static final int N = 10000000; private int[] a = new int[N/32 + 1]; /** * 设置所在的bit位为1 * @param n */ public void addValue(int n){ //row = n / 32 求十进制数在数组a中的下标 int row = n >> 5; //相当于 n % 32 求十进制数在数组a[i]中的下标 a[row] |= 1 << (n & 0x1F); } // 判断所在的bit为是否为0 public boolean exits(int n){ int row = n >> 5; return (a[row] & ( 1 << (n & 0x1F))) != 0; } public void display(int row){ System.out.println("BitMap位图展示"); for(int i=0;i<row;i++){ List<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); int temp = a[i]; for(int j=0;j<32;j++){ list.add(temp & 1); temp >>= 1; } System.out.println("a["+i+"]" + list); } } public static void main(String[] args){ //int num[] = {1,5,30,32,64,56,159,120,21,17,35,45}; int num[] = {4,7} BitMap map = new BitMap(); for(int i=0;i<num.length;i++){ map.addValue(num[i]); } int temp = 4; if(map.exits(temp)){ System.out.println("value:[" + temp + "] has already exists"); } map.display(3); } }
运行结果:
value:[4] has already exists BitMap位图展示 a[0][0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] a[1][0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] a[2][0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
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BitMap算法
2020-05-29 15:49:28首先用一个简单的例子来详细介绍BitMap算法的原理。假设我们要对0-7内的5个元素(4,7,2,5,3)进行排序(这里假设元素没有重复)。我们可以使用BitMap算法达到排序目的。要表示8个数,我们需要8个byt.所谓的BitMap就是用一个bit位来标记某个元素所对应的value,而key即是该元素,由于BitMap使用了bit位来存储数据,因此可以大大节省存储空间。
1. 基本思想
假设我们要对0-7内的5个元素(4,7,2,5,3)进行排序(这里假设元素没有重复)。我们可以使用BitMap算法达到排序目的。
7<2^3所以我们需要8个byte(这里我们使用int(32 bit)。
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首先我们初始化一个int
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然后便利这5个元素,第一个元素是4,因为下边从0开始,因此我们把第五个字节的值设置为1
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然后再处理剩下的四个元素,最终前8个字节的状态如下图
这样便达到了排序的目的
从上面的例子可以看出,BitMap算法的思想还是比较简单的,关键的问题是如何确定10进制数到二进制的转换
MAP映射:
我们接着用int数组为例
a[0]-----------------------------> 0-31 bit
a[1]------------------------------> 32-63 bit
a[2]-------------------------------> 64-95 bit
a[3]--------------------------------> 96-127 bit
......................................................
那么十进制数如何转换为对应的bit位,下面介绍用位移将十进制数转换为对应的bit位:
1.求十进制数在对应数组a中的下标
因为每个int对应32个bit,所以可得下标为n/32 =》a[n/32]
2.求出十进制数在对应数a[i]中的下标
通过模32求得在对应数组a[i]中的下标,即n%32。
3.位移
对于一个十进制数n,对应在数组a[n/32][n%32]中,但数组a毕竟不是一个二维数组,我们通过移位操作实现置1
a[n/32] |= 1 << n % 32
移位操作:
a[n>>5] |= 1 << (n & 0x1F)n & 0x1F 保留n的后五位 相当于 n % 32 求十进制数在数组a[i]中的下标
应用范围: 可以运用在快速查找、去重、排序、压缩数据等。
例题: 力扣41. 缺失的第一个正数
给你一个未排序的整数数组,请你找出其中没有出现的最小的正整数。
示例 1:
输入: [1,2,0]
输出: 3
示例 2:输入: [3,4,-1,1]
输出: 2
示例 3:输入: [7,8,9,11,12]
输出: 1
提示:
你的算法的时间复杂度应为O(n),并且只能使用常数级别的额外空间。
普通解法
class Solution { public int firstMissingPositive(int[] nums) { int len = nums.length; int[] vis = new int[len+2]; for( int i = 0; i < len ; i++){ if(nums[i]>=1 & len>=nums[i]) vis[nums[i]] = 1; } for( int i = 1; i <= len+1; i++) if(vis[i] == 0) return i; return 1; } }
Bitmap解法
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bitmap算法
2019-05-19 16:15:30本文参考:Bitmap 算法解释与应用 概念 BitMap 就是用一个 bit 位来标记某个key对应的 value。由于采用bit为单位来存储数据,因此在可以大大的节省存储空间。 使用场景 bitmap排序 假设我们要对5个不重复的数(4,7...本文参考:Bitmap 算法解释与应用
概念
BitMap 就是用一个 bit 位来标记某个key对应的 value。由于采用bit为单位来存储数据,因此在可以大大的节省存储空间。
使用场景
bitmap排序
假设我们要对5个不重复的数(4,7,2,5,3)排序。
确定最大值是7,数值范围是0~7,共8个数,需要8bit,即1字节。此时8个字节与集合中的数的对应关系为:
- 00010000 : 4
- 10000000 : 7
- 00000100 : 2
- 00100000 : 5
- 00001000 : 3
所以最终8个bit的结果为10111100,遍历这8bit,所以排序结果为(7,5,4,3,2)。
bitmap排序只有在数据比较密集的时候才会有有其优势,很多情况下并不适用。比如对(1,1000,10万)这种数据集排序就很不合适。
bitmap查找
找出10亿个数字中是否存在某个值
使用bitmap+布隆过滤器,布隆过滤器可以看笔者另一篇文章 布隆过滤器简介
bitmap去重
已知某个文件内包含很多电话号码,每个号码为8个数字,统计不同号码的个数。
8位最多99999999,占用100,000,000个bit,大小为12MB,这样用12M内存就表示来所有8位数的电话。
bitmap查重
10亿个整数中找出不重复的整数的个数,内存空间不足以同时容纳这10亿个整数。
将bitmap扩展一下,用2bit表示一个数即可,0表示未出现,1表示出现一次,2表示出现2次及以上。
在遍历这些数的时候,如果对应位置的值是0,则将其置为1;如果是1,将其置为2;如果是2,则保持不变。 -
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