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  • 通过设置ImageView的Matrix,可以对图片缩放的效果,很多图片查看器也是通过这种方式来实现的。1.那么底层是如何实现的?2.放大后是否会占用更大的内存?带着这两个问题,去研究下源码。首先是ImageView的设置...

    通过设置ImageView的Matrix,可以对图片做缩放的效果,很多图片查看器也是通过这种方式来实现的。

    1.那么底层是如何实现的?

    2.放大后是否会占用更大的内存?

    带着这两个问题,去研究下源码。

    首先是ImageView的设置Matrix方法:

    //设置了mMatrix,然后执行了configureBounds方法

    public void setImageMatrix(Matrix matrix) {

    mMatrix.set(matrix);

    configureBounds();

    invalidate();

    }

    configureBounds方法很关键:

    //根据不同缩放类型,对mDrawMatrix进行了缩放位移等操作。

    private void configureBounds() {

    if (ScaleType.FIT_XY == mScaleType) {

    mDrawable.setBounds(0, 0, vwidth, vheight);

    } else {

    mDrawable.setBounds(0, 0, dwidth, dheight);

    if (ScaleType.MATRIX == mScaleType) {

    mDrawMatrix = mMatrix;

    }else if (ScaleType.CENTER == mScaleType) {

    mDrawMatrix = mMatrix;

    mDrawMatrix.setTranslate(Math.round((vwidth - dwidth) * 0.5f),

    Math.round((vheight - dheight) * 0.5f));

    } else if (ScaleType.CENTER_CROP == mScaleType) {

    mDrawMatrix.setScale(scale, scale);

    mDrawMatrix.postTranslate(Math.round(dx), Math.round(dy));

    } else if (ScaleType.CENTER_INSIDE == mScaleType) {

    mDrawMatrix = mMatrix;

    mDrawMatrix.setScale(scale, scale);

    mDrawMatrix.postTranslate(dx, dy);

    }

    }

    }

    到此为止,mDrawable的bounds和matrix就设置好了。然后看onDraw方法。

    @Override

    protected void onDraw(Canvas canvas) {

    super.onDraw(canvas);

    if (mDrawMatrix != null) {

    canvas.concat(mDrawMatrix);

    }

    mDrawable.draw(canvas);

    }

    最终canvas执行了这个matrix,对即将到来的绘制进行了变幻。

    最后看BitmapDrawable的draw方法。

    //在draw方法中,将bitmap绘制到canvas中

    @Override

    public void draw(Canvas canvas) {

    canvas.drawBitmap(bitmap, null, mDstRect, paint);

    }

    总结

    针对开篇提的两个问题:

    1.ImageView的缩放,实际上最终是对canvas做缩放。

    2.放大后,不会占用更大的内存,因为没有对bitmap做任何操作。

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    博客平台Medium在其博客页面上使用自定义图像缩放效果 每当用户单击图像时,它将自动放大为更大的尺寸。

    这是一个很大的效果,并且肯定是Medium所独有的,但是从来没有可以轻易复制的东西。

    现在,借助MediumLightbox脚本,它比以往更加容易。 该JS脚本轻巧,易于添加到任何网站或博客中。

    MediumLightbox插件

    如果您想了解其工作原理,可以访问由创作者Davide Calignano主持的实时演示页面

    他花了一段时间确定了确切的过渡效果和自定义动画效果,以创建Medium图像缩放的镜像 整个库是用纯JavaScript,因此它不依赖于任何第三方脚本,如jQuery的。

    您将需要了解一些JS来进行设置,但是您当然不必成为专家。

    每个图像都可以使用data- *属性来设置全尺寸的高度和宽度,所有这些属性都是从lightbox插件中动态提取的。 设置代码非常简单,它可以针对图像本身诸如<figure>元素之类的容器

    这是使插件运行所需的单个代码段:

    MediumLightbox('figure.zoom-effect');

    在函数内部,您将通过 .zoom-effect类为所有元素(例如<figure>传递选择器 此类是在MediumLightbox样式表中专门定义的,因此,最好在您的页面上也使用该类。

    而且,一旦设置完成,就一切就绪!

    MediumLightbox演示

    在页面内容区域中,可以使用此类将所有图像包装到<figure>标记中。 他们会为台式机和移动用户自动获得这种备受喜爱的中型点击放大效果。

    要下载此脚本的副本并开始使用,只需访问GitHub仓库 在这里,您还将找到文档以及可复制以快速设置的代码片段


    翻译自: https://www.hongkiat.com/blog/medium-lightbox-image-zoom/

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    在这里插入图片描述

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    输入层:数据的输入

    中间层:也就是隐藏层,隐藏层算法负责对数据进行一系列的操作,以达到

    渐近值。主要是通过对输入的原始数据进行分析和运算生成一个新的估计数据。

    用生成的数据和逼近算法,激励函数,不断的训练等以减少与目标数据误差,达到目标效果。再传送到输出层。

    输出层:数据的输出

     图片的缩放

    通过用opencv库可以对图片进行读取数据,写入,缩小放大,位移等等操作。

    这里记录图片的缩小放大的两种方法的原理。主要有两种方法1是最近临域插值法,另一种是双线性插值法。

    最近临域插值

    src(原图片)数据矩阵大小10*20   

    dst(操作后)数据矩阵大小5*10

    图片的某一点像素可以通过横列定位找到(横x,列y)坐标。

    某像素点  src(2,4)→dst(1,2)

    dst(x)=2/(10/5),dst(y)=4/(20/10)

    得到dst(1,2)。属于比例缩小,原始数据通过对,原始数据横列对操作后的数据横列乘或除

    达到缩小放大。

    无小数

    双线性插值

    有小数,但像素不是在这个小数上

    例:某像素点x(15.2,22.3)

    点15 ,22        点15  ,23

    点16 ,22        点16  ,23

    图如下

    x(15.2)=A1*%20+A2*%80

    x(22.3)=B1*%30+B2*%70

    根据上下左右,距离小数点多少决定权重占百分比

     

     

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空空如也

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图像缩放原理