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  • 作用域是我们在日常学习或者工作中经常会遇到的一个问题,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Shell中变量作用域的相关资料,文中介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴,下面跟着小编来一起学习学习吧。
  • 主要介绍了Python3.5局部变量与全局变量作用域,结合实例形式分析了Python3.5局部变量与全局变量的定义、作用域及相关操作注意事项,需要的朋友可以参考下
  • 关于回调函数中变量作用域的讨论精品推荐,大家可以参考下。
  • 变量作用域

    2015-10-15 10:48:36
    C语言入门经典中的例程,程序简单明了的介绍了变量作用域,循环外定义变量和循环内定义变量的区别
  • 浅谈C++变量作用域

    2021-01-21 15:25:50
    C++ 变量作用域 作用域是程序的一个区域,一般来说有三个地方可以定义变量: 在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。 在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数。 在所有函数外部声明的变量,称为...
  • 看到这两个变量作用域,相信大家脑海里会浮现两个单词global&static。没错,就是这两个词。 我们知道,在所有函数外部定义的变量,拥有全局作用域。除了函数外,全局变量可以被脚本中的任何部分访问,要在一个函数中...
  • 作用域的概念: 在PHP脚本的任何位置都可以声明...3、静态变量:用static修饰只存在于函数作用域变量,函数执行结束后其值并不消失。注:初始化后不能再次进行初始化,不能用表达式来赋值。 复制代码 代码如下:functi
  • 变量作用域“一个变量的作用域表示这个变量存在的上下文。它指定了你可以访问哪些变量以及你是否有权限访问某个变量。” 变量作用域分为局部作用域和全局作用域。 局部变量(处于函数级别的作用域)不像其他对面对象...
  • python作用域,变量作用域

    千次阅读 2019-07-02 20:33:02
    变量作用域 一个程序的所有变量并不是在哪个位置都可以访问的。访问权限取决于这个变量是在哪里赋值的。 变量的作用域决定了在哪一部分程序可以访问哪个特定的变量名称。 如下为两种最基本的变量的作用域: ...

    变量作用域

    一个程序的所有变量并不是在哪个位置都可以访问的。访问权限取决于这个变量是在哪里赋值的。

    变量的作用域决定了在哪一部分程序可以访问哪个特定的变量名称。

    如下为两种最基本的变量的作用域:

    • 全局变量

    • 局部变量

    定义在函数内部的变量拥有一个局部作用域,定义在函数外的拥有全局作用域。

    局部变量只能在其被声明的函数内部访问,而全局变量可以在整个程序范围内访问。调用函数时,所有在函数内声明的变量名称都将被加入到作用域中。

    举例:

    num = 0 #全局变量
    def sum(arg1,arg2):
        #返回两个参数的和
        num = arg1 + arg2   #num在这里是局部变量
        print('局部变量:',num)
        return num
    sum(10,5)
    print('全局变量:',num)

    执行结果:

    局部变量: 15
    全局变量: 0
    

    python中的作用域分4种情况

    • L:local,局部作用域,即函数中定义的变量;
    • E:enclosing,嵌套的父级函数的局部作用域,即包含此函数的上级函数的局部作用域,但不是全局的;
    • G:globa,全局变量,就是模块级别定义的变量;
    • B:built-in,系统固定模块里面的变量,比如int, bytearray等。 搜索变量的优先级顺序依次是:作用域局部>外层作用域>当前模块中的全局>python内置作用域,也就是LEGB。
    x = int(3.9)    #int built-inf ,系统固定模块里面的变量;
    g_count = 10    #globa,全局变量;
    def outer():
        e_count = 1 #enclosing,包含此函数的上级函数的局部作用域,但不是全局;
        def inner():
            l_count = 2 #local,局部作用域,函数中定义的变量;
            print(o_count)
        inner()
    outer()

    local和enclosing是相对的,enclosing变量相对上层来说也是local;

    作用域产生

    在Python中,只有模块(module),类(class)以及函数(def、lambda)才会引入新的作用域,其它的代码块(如if、try、for等)是不会引入新的作用域的,如下代码,if并没有引入一个新的作用域,x仍处在当前作用域中,后面代码可以使用:

    if 2>1:
        x = 1
    print(x)    #结果为 1

    def、class、lambda是可以引入新作用域的:

    def test():
        x = 2
    print(x) #NameError: name 'x' is not defined

    global关键字

    当内部作用域想修改外部作用域的变量时,就要用到global和nonlocal关键字了,当修改的变量是在全局作用域(global作用域)上的,就要使用global先声明一下,代码如下:

    count = 20
    def outer():
        global count
        print(count)
        count = 200
        print(count)
    outer()

    执行结果:

    20
    200

    nonlocal关键字 

    global关键字声明的变量必须在全局作用域上,不能嵌套作用域上,当要修改嵌套作用域(enclosing作用域,外层非全局作用域)中的变量就需要nonlocal关键字了:

    def outer():
        num = 20
        def inner():
            nonlocal num
            num = 100
            print(num)
        inner()
        print(num)
    outer()

    执行结果:

    100
    100

    总结:

    (1)变量查找顺序:LEGB,作用域局部>外层作用域>当前模块中的全局>python内置作用域;

    (2)只有模块、类、及函数才能引入新作用域;

    (3)对于一个变量,内部作用域先声明就会覆盖外部变量,不声明直接使用,就会使用外部作用域的变量;

    (4)内部作用域要修改外部作用域变量的值时,全局变量要使用global关键字,嵌套作用域变量要使用nonlocal关键字。nonlocal是python3新增的关键字,有了这个 关键字,就能完美的实现闭包了。 

    高阶函数

    变量可以指向函数,函数的参数可以接收变量,那么函数可以接收另一个函数作为参数,这种函数称为高阶函数

    1、函数名可以作为参数输入
    2、函数名可以作为返回值 

    把函数作为实参:

    def fun(f):
        return f()
    def hello():
        return "hello world"
    print(fun(hello))
    hello world

    把函数作为返回值:

    def foo():
        def hello():
            return "hello world"
        return hello
    f = foo()
    print(f())
    hello world

    系统内置高阶函数

    1、map函数:接收两个参数,一个是函数,一个是序列,map将传入的函数依次作用到序列的每个元素,并且把结果作为新的列表返回

    def f(x):
        return x**2
    ty = map(f,(1,2,3,4))
    li = list(ty)
    print(ty)
    print(li)
    

    执行结果

    <map object at 0x0141EA70>
    [1, 4, 9, 16]
    

    2、reduce函数:把一个函数作用到一个序列上,这个函数必须接收两个参数,reduce把结果和序列的下一个元素做累积计算

    from functools import reduce
    def add(x, y):
        return x + y
    print(reduce(add,range(1,5)))   # 累加1+2+3+4
    print(reduce(add, range(1, 10)))  ## 4950 (注:1+2+...+9)
    print(reduce(add, range(1, 10), 20))  ## 4970 (注:1+2+...+9+20)

    执行结果:

    10
    45
    65
    

    3、filter函数:也接收一个函数和一个序列,和map函数不同的是,filter函数把传入的函数依次作用于每个元素,然后返回返回值是True的元素

    例一:

    str = ['a','b','c','d']
    def fun(s):
        if s != 'a':
            return s
    ret = filter(fun,str)
    print(list(ret))
    
    ['b', 'c', 'd']
    

    例二:

    def str(k):
        if k % 2 == 0:
            return True
        else:
            return False
    ret = filter(str,range(1,11))
    print(list(ret))

    打印结果:

    [2, 4, 6, 8, 10]

     

    参考:https://www.cnblogs.com/yuanchenqi/articles/5828233.html

     

     

     

     

    展开全文
  • 变量作用域是每门编程语言都会涉及的话题,也是作为一名程序员必需掌握的知识点,能深入掌握变量作用域更有助于你编写稳定的程序。
  • 通常情况下,如果有两个同名变量,一个是全局变量,另一个是局部变量,那么局部变量在其作用域内具有较高的优先权,它将屏蔽全局变量作用域运算符 代码如下:#include<iostream>using namespace std;int num=10;int...
  • 在学习JavaScript的变量作用域之前,我们应当明确几点: a、JavaScript的变量作用域是基于其特有的作用域链的。 b、JavaScript没有块级作用域。 c、函数中声明的变量在整个函数中都有定义。 1、JavaScript的作用域链...
  • Java之路:变量作用域

    千次阅读 多人点赞 2018-12-15 09:50:01
    变量作用域 变量是有作用范围(Scope)的,也即作用域。一旦超出变量的作用域,就无法再使用这个变量。 按作用域范围划分,变量分为成员变量和局部变量。 (1)成员变量 在类体内定义的变量称为成员变量,它的...

    变量作用域

    变量是有作用范围(Scope)的,也即作用域。一旦超出变量的作用域,就无法再使用这个变量。在程序中,变量一定会被定义在某一对大括号中,该大括号所包含的代码区便是这个变量的作用域。

    按作用域范围划分,变量分为成员变量局部变量

    (1)成员变量

    在类体内定义的变量称为成员变量,它的作用域是整个类,也就是说在这个类中都可以访问到定义的这个成员变量。

    【例】

    public class Demo {
    	static int i = 47;	// 定义一个成员变量,作用域是整个类Demo
    	public static void main(String[] args) {
    		System.out.println(i);
    	}
    }
    

    【结果】
    在这里插入图片描述

    (2)局部变量

    在一个方法或方法内代码块中定义的变量称为局部变量,局部变量在方法或代码块被执行时创建,在方法或代码块结束时被销毁。局部变量在进行取值前必须被初始化,否则会编译错误。

    Java存在块级作用域,在程序中任意大括号包装的代码中定义的变量,它的生命仅仅存在于程序运行该代码块时。

    例如:for循环、while循环、方法或方法的参数列表里。在循环里声明的变量只要跳出循环,这个变量便不能再使用。同样,方法或方法的参数列表里定义的局部变量,当跳出方法体之外,该变量也不能使用了。

    【示例】

    public class LocalVar {
    
    	public static void main(String[] args) {	// main方法参数列表定义的局部变量args
    		int sum = 0;	// main方法体内定义的局部变量sum
    		for(int i = 1; i < 5; i++)	// for循环体内定义的局部变量i
    			sum += i;
    		System.out.println(sum);
    	}
    }
    

    【结果】
    在这里插入图片描述

    【结果分析】
    在范例中,就有3种定义局部变量的方式。在第3行,在静态方法main参数列表中定义的局部变量args,它的作用范围就是整个main方法体:以3行的左花括号“{”开始,以第8行的“} ”结束。
    在第4行,在main方法体内,定义了局部变量sum。它的作用范围从当前行(4行)到以第8行的“}”为止。
    在第5行,把局部变量i声明在for循环里,它的有效范围仅在for循环内(5~6行),只要一离开这个循环,变量i便无法使用。
    相对而言,变量sum的有效作用范围从第4行开始,到第8行结束,for循环也属于变量sum的有效范围,因此sum在for循环内也是可用的。

    【局部变量在块作用域的应用】

    public class LocalVar {
    	static int x = 10;
    	public static void main(String[] args) {	
    		int outer = 1;
    		{	// 直接用{}来定义块
    			int inner = 2;
    			System.out.println("inner = " + inner);
    			System.out.println("outer = " + outer);
    		}
    			int inner = 3;
    			System.out.println("inner = " + inner);
    			System.out.println("outer = " + outer);
    			
    			System.out.println("In class lecer, x = " + x);
    	}
    }
    

    【结果】
    在这里插入图片描述

    :块作用域除了用for等循环或方法体的左右大括号来界定外,还可以直接用大括号{}来定义“块”。

    【变量块作用域的嵌套】

    Java中作用范围是禁止嵌套的,而在C/C++中则是允许的。

    在Java中,在方法内定义的变量,其作用范围(包括方法的参数)是从它定义的地方开始,到它所作用范围终结的位置处结束

    如在方法的开始处定义了一个变量i,那么直到该方法结束处,都不能再定义另一个同名变量i。再如,如果在一个for循环体中定义了变量i,那么在这个for循环内不能再有同名变量,但出了for循环之后,是可以再次定义的。这就是作用域不能嵌套的意思。

    而在C/C++中,作用域可以嵌套,甚至无限制地嵌套下去,这里每对大括号之间就是一个独立的作用域,内嵌套的同名变量覆盖外迁套的同名变量。如下表所示。
    在这里插入图片描述

    Java中类与方法中变量作用域可以嵌套

    在Java中,类与方法之间作用域是可以嵌套的,可以把整个类看做一个大的作用域,它定义的字段(或称数据成员)可被方法中的同名字段所屏蔽,其行为类似于上表左侧所示的C/C++的作用域嵌套。如下:

    public class LocalVar {
    	static int x = 10;
    	public static void main(String[] args) {	
    		int x = 20;
    		System.out.println(x);	// 局部变量覆盖成员变量
    	}
    }
    

    【结果】
    在这里插入图片描述

    展开全文
  • VBScript中变量作用域

    2020-10-31 01:50:33
    VBScript中变量作用域
  • cmake-变量作用域

    千次阅读 2020-08-31 09:31:26
    本文的目标是讲讲cmake中的变量。在一个复杂的cmake工程中,变量经常会被传来传去,只有搞懂变量的原理和本质,才能以不变应万变,而不会出现"变量的值是从哪儿来的问题"。要想将变量讲清楚,涉及的新的知识点还比较...

    本文的目标是讲讲cmake中的变量。在一个复杂的cmake工程中,变量经常会被传来传去,只有搞懂变量的原理和本质,才能以不变应万变,而不会出现"变量的值是从哪儿来的问题"。要想将变量讲清楚,涉及的新的知识点还比较多,看完本文一定有所收获。

    变量(variables)

    Variables are the basic unit of storage in the CMake Language. Their values are always of string type, though some commands may interpret the strings as values of other types. The set() and unset() commands explicitly set or unset a variable, but other commands have semantics that modify variables as well. Variable names are case-sensitive and may consist of almost any text, but we recommend sticking to names consisting only of alphanumeric characters plus _ and -.

    变量是cmake语言的基本存储单元。变量名大小写敏感。通常变量名由字母、数字、_-构成。

    cmake_minimum_required(VERSION 3.12)
    project(test09)
    
    set(hello "hello1")
    set(hEllo "hEllo2")
    
    message("hello:${hello}")
    message("hEllo:${hEllo}")
    

    cmake后,输出以下打印信息:(说明cmake语言的变量名大小写敏感)
    图1

    Variables have dynamic scope. Each variable “set” or “unset” creates a binding in the current scope

    类似c语言变量的作用域,cmake变量也有作用域(scope),可以通过"set"或"unset"来绑定(binding)作用域。

    Function Scope

    Command Definitions created by the function() command create commands that, when invoked, process the recorded commands in a new variable binding scope. A variable “set” or “unset” binds in this scope and is visible for the current function and any nested calls within it, but not after the function returns.

    A variable “set” or “unset” binds in this scope and is visible for the current function and any nested calls within it, but not after the function returns. 这一句话包含的信息比较多,需细品。

    我把这个作用域叫做函数作用域。当在函数内通过setunset将``变量v与当前函数作用域绑定时,变量v`的新值仅在函数作用域内有效,出了这个作用域,如果这个作用域外也有同名的变量v,那么使用将是域外同名变量v的值;func1()内部调用func2(),嵌套调用的函数func2()内部如果也引用变量v,那么该变量v应该是func1()内部定义的变量,如果有的话,如果func1()内部没有绑定变量v,那么就会使用func1()外绑定的变量v,依次向外搜索。

    接下来,通过实际的例子来进一步解读上面着一段话。重点!!!

    函数外部定义的变量在函数内部是否可以引用?

    # 函数内部可以引用函数外部的变量
    set(hello "hello1")
    function(foo)
        message("函数内部引用外部变量:${hello}")
    endfunction()
    foo()
    message("hello:${hello}")
    

    图2

    函数外部定义的变量可以在函数内部被引用。

    函数内部定义的变量在函数外部是否可以引用?

    # 函数内定义的变量能否在函数外部被引用
    set(hello "hello1")
    function(foo)
        message("函数内部引用外部变量,hello:${hello}")
        set(hello "hello2")                 # 在函数内部set了一个与函数外部变量同名的内部变量, 该内部变量的作用域仅在函数内部,函数外部仍然使用的是外部变量
        set(world "world")
        message("函数内部变量,hello:${hello}, world:${world}")
    endfunction()
    
    foo()
    message("hello:${hello}")
    message("world:${world}")
    

    图3

    函数内部定义的变量仅在函数内部有效。set命令将变量与当前作用域绑定。例如,CMakeLists.txt的第5、6行,就是将变量hello和world绑定到当前函数作用域。

    外层函数定义的变量,是否能被内层函数引用?

    # 函数嵌套调用, 外层函数定义的变量能否被内层函数引用
    set(hello "hello1")
    set(hellox "hellox")
    
    function(inter_func)
        message("内层函数引用(外部变量)或(外层函数的变量),hello:${hello}")
        message("内层函数引用(外部变量)或(外层函数的变量),hellox:${hellox}")
    endfunction()
    
    function(foo)
        message("外部变量,hello:${hello}")
        set(hello "hello2")
        message("外层函数的内部变量,hello:${hello}")
    
        inter_func() # 嵌套调用
    endfunction()
    
    foo()
    message("hello:${hello}")
    inter_func()
    

    图4

    内层嵌套函数会依次向外搜索指定被引用的变量。

    Directory Scope

    Each of the Directories in a source tree has its own variable bindings. Before processing the CMakeLists.txt file for a directory, CMake copies all variable bindings currently defined in the parent directory, if any, to initialize the new directory scope. CMake Scripts, when processed with cmake -P, bind variables in one “directory” scope.

    A variable “set” or “unset” not inside a function call binds to the current directory scope.

    我把这个作用域叫做目录作用域。子目录的CMakeLists.txt会将父目录的所有变量拷贝到当前CMakeLists.txt中,当前CMakeLists.txt中的变量的作用域仅在当前子目录有效。

    目录作用域有两个特点:向下有效,值拷贝。举个栗子来进一步阐述

    • 目录结构
    |-- dir	# 父目录
    |   |-- CMakeLists.txt
    |   `-- subdir	# 子目录
    |       `-- CMakeLists.txt
    
    • 父目录CMakeLists.txt
    set(parent_var1 "parent_var1")
    message("dir-parent_var1:${parent_var1}")
    add_subdirectory(subdir)
    message("dir-parent_var1:${parent_var1}")
    

    在父目录中绑定了一个变量parent_var1,它的值为"parent_var1"。

    • 子目录CMakeLists.txt
    set(subdir_var1 "subdir_var1")
    message("subdir-subdir_var1:${subdir_var1}")
    message("subdir-parent_var1:${parent_var1}")
    set(parent_var1 "修改后的parent_var1")
    message("subdir-parent_var1:${parent_var1}")
    

    在子目录中,第1行绑定了一个变量subdir_var1,它的值为"subdir_var1";第3行打印parent_var1变量,由于变量向下有效,值拷贝的特点,子目录的CMakeLists.txt执行前,先将父目录的变量parent_var1拷贝到CMakeLists.txt(的执行环境)中,所以会打印subdir-parent_var1:parent_var1;第4行修改parent_var1变量的值,将其值改为"修改后的parent_var1";第5行打印输出subdir-parent_var1:修改后的parent_var1;但是父目录CMakeLists.txt的第4行打印输出仍为"dir-parent_var1:parent_var1",说明子目录的parent_var1的作用域仅在子目录范围内,不会影响到父目录的parent_var1变量的值。

    • 执行结果
      图6

    Persistent Cache

    CMake stores a separate set of “cache” variables, or “cache entries”, whose values persist across multiple runs within a project build tree. Cache entries have an isolated binding scope modified only by explicit request, such as by the CACHE option of the set() and unset() commands.

    缓存变量在整个cmake工程的编译生命周期内都有效,工程内的其他任意目录都可以访问缓存变量,注意cmake是从上到下来解析CMakeLists.txt文件的。

    • 目录结构
    |-- CMakeLists.txt # top CMakeLists.txt
    |-- func
    |   `-- CMakeLists.txt # func CMakeLists.txt
    |-- persistent
    |   `-- CMakeLists.txt # persistent CMakeLists.txt
    
    • top CMakeLists.txt
    cmake_minimum_required(VERSION 3.12)
    project(test09)
    
    add_subdirectory(persistent)
    add_subdirectory(func)
    
    • func CMakeLists.txt
    # 函数嵌套调用, 外层函数定义的变量能否被内层函数引用
    set(hello "hello1")
    set(hellox "hellox")
    
    function(inter_func)
        message("内层函数引用(外部变量)或(外层函数的变量),hello:${hello}")
        message("内层函数引用(外部变量)或(外层函数的变量),hellox:${hellox}")
    endfunction()
    
    function(foo)
        message("外部变量,hello:${hello}")
        set(hello "hello2")
        message("外层函数的内部变量,hello:${hello}")
    
        inter_func() # 嵌套调用
    endfunction()
    
    foo()
    message("hello:${hello}")
    inter_func()
    
    message("func-${cache_var1}") # 主要看这一行
    
    • persistent CMakeLists.txt
    set(cache_var1 "persistent-缓存变量1" CACHE STRING "abc")
    message("${cache_var1}")
    

    在这里插入图片描述

    在func目录下的CMakeLists.txt中引用cache_var1变量,也能获取到其值。

    展开全文
  • 无论是以类为基础的面相对象编程,还是单纯函数内部变量的定义,变量作用域始终是Python学习中一个必须理解掌握的环节,下面我们从局部变量和全局变量开始全面解析Python中变量作用域,需要的朋友可以参考下
  • c++的if语句、决策语句块和变量作用域,决策语句块和变量作用域只有一些,可能不全
  • JS中的变量作用域

    万次阅读 多人点赞 2018-06-30 11:59:07
    全局作用域(1) 全局作用域在页面打开时被创建,页面关闭时被销毁(2) 编写在script标签中的变量和函数,作用域为全局,在页面的任意位置都可以访问到(3) 在全局作用域中有全局对象window,代表一个浏览器窗口,由浏览器...
    作用域说明:指一个变量的作用范围
    

    1.全局作用域

    (1) 全局作用域在页面打开时被创建,页面关闭时被销毁
    (2) 编写在script标签中的变量和函数,作用域为全局,在页面的任意位置都可以访问到
    (3) 在全局作用域中有全局对象window,代表一个浏览器窗口,由浏览器创建,可以直接调用

    (4) 全局作用域中声明的变量和函数会作为window对象的属性和方法保存

    var a = 10;
    b = 20;
    function an(){
        console.log('an')
    }
    var bn = function(){
        console.log('bn')
    }
    console.log(window)

    如图,变量a,b和函数an,bn都保存在window对象上


    (5) window对象的属性和方法可以直接调用,如window.an() 可以写为 an()

    2.函数作用域:

    (1) 调用函数时,函数作用域被创建,函数执行完毕,函数作用域被销毁

    function an(){
        var s = 'an'
        console.log(s);
    }
    //an();

    此时函数an并没有执行,作用域没有创建,当函数执行时,作用域创建,输出结果an

    an();

    (2) 每调用一次函数就会创建一个新的函数作用域,他们之间是相互独立的

    (3) 在函数作用域中可以访问到全局作用域的变量,在函数外无法访问到函数作用域内的变量

    function an(){
        var s = 'an'
        console.log(s);
    }
    an();
    console.log(s);  // 此时,程序会从当前作用域和上级作用域及以上作用域中寻找变量s,并不会去下级作用域中寻找

    (4) 在函数作用域中访问变量、函数时,会先在自身作用域中寻找,若没有找到,则会到函数的上一级作用域中寻找,一直到全局作用域

    (5) 在函数作用域中也有声明提前的特性,对于变量和函数都起作用,此时函数作用域相当于一个小的全局作用域,详细声明提前请看声明提前部分

    an();
    bn();
    function an(){
        var s = 'an'
        console.log(s);
    }
    var bn = function(){
        console.log('bn')
    }

    下图就结果中,an()可以正常执行,函数an()提升并创建了,函数bn的变量名提升了,但是为赋值,此时bn不是函数

    (6) 在函数作用域中,不使用变量关键字声明的变量,在赋值时会往上一级作用域寻找已经声明的同名变量,直到全局作用域时还没找到,则会成为window的属性

    an(); // 输出结果 bn
    function an(){
        var b = 'bn';
        function bn(){
            console.log(b); 
    	b = 'bn2';   // b会往上一级寻找已经声明的同名变量,并赋值,直到全局作用域时还没找到,则会成为window的属性
        }
        bn();
        console.log(b); // 输出 bn2
    }

    (7) 在函数中定义形参,等同于声明变量

    function an(name){
        console.log(name); // 输出 undefined
    }
    an();

    等同于

    function an(){
        var name
        console.log(name); // 输出 undefined
    }
    an();
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