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  • int ...由上可知:int作为有符号数,能表示的正数数据范围最大应该超过20亿了 当然,longlong为64位的 可以自己打印试一下: #include "pch.h" #include<iostream> using namespace std; in...

    int
    有符号数时:-2147483648~2147483647
    无符号数时:unsigned int能表示范围: 0~4294967295

    由上可知:int作为有符号数,能表示的正数数据范围最大应该超过20亿
    当然,longlong为64位的
    可以自己打印试一下:

    #include "pch.h"
    #include<iostream>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	printf(" int长度=%d,long长度=%d",sizeof(int),sizeof(long));
    }
    
    

    输出:都是32

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  • 两个int类型的数据相加,有可能会出现超出int表示范围。 /* 移位运算符: <<(左移) 规律:一个操作数进行左移运算的时候,结果就是等于操作数乘以2的n次方,n就是左移 的位数. 3<<1 = 3 2(1) = 6; 3&l...

    两个int类型的数据相加,有可能会出现超出int的表示范围。

    /*
    移位运算符:
    <<(左移)
    规律:一个操作数进行左移运算的时候,结果就是等于操作数乘以2的n次方,n就是左移 的位数.
    3<<1 = 3 2(1) = 6;
    3<<2 = 3
    2(2) = 12
    3<<3 = 3*2(3) = 24

    >>(右移)
    

    规律:一个操作数在做右移运算的时候,实际上就是等于该操作数除以2的n次方,n就是右移的位数。

    3>>1 = 3 / 2(1) = 1
    3>>2 = 3 / 2(2) = 0 。。
    
    
    >>>(无符号右移) :
    

    无符号右移与右移的区别:进行右移运算的时候,如果操作数是一个正数,那么左边的空缺位使用0补,
    如果操作数是一个负数,那么左边的空缺位使用1补。而使用无符号右移的时候,不管是正数还是负数都
    统一使用0补。

    三元运算符要注意的细节:
    使用三元运算符的时候,一定要使用该表达式返回的结果,或者是定义一个变量接收该表达式返回的结果。

    转载于:https://www.cnblogs.com/zhuyeshen/p/11005228.html

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  • int 和long的数据范围表示相同

    千次阅读 2015-01-18 15:50:09
    int 和long的表示范围是完全相同。之前我错误认识:int 是32位,4byte。而long占64bit , 8byte。 转载一个类型表示范围的博客:http://blog.csdn.net/xuexiacm/article/details/8122267 [cpp] view ...

    今天在做leetcode的时候,发现了一个以前的一个知识误区。int 和long的表示范围是完全相同的。之前我的错误认识:int 是32位,4byte。而long占64bit , 8byte。

    转载一个类型表示范围的博客:http://blog.csdn.net/xuexiacm/article/details/8122267


    #include<iostream>
    #include<string>
    #include <limits>
    using namespace std;
    
    int main()
    {
        cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;
        cout << "bool: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(bool);
        cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<bool>::max)();
        cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<bool>::min)() << endl;
        cout << "char: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(char);
        cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<char>::max)();
        cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<char>::min)() << endl;
        cout << "signed char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(signed char);
        cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<signed char>::max)();
        cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<signed char>::min)() << endl;
        cout << "unsigned char: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned char);
        cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned char>::max)();
        cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned char>::min)() << endl;
        cout << "wchar_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(wchar_t);
        cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<wchar_t>::max)();
        cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<wchar_t>::min)() << endl;
        cout << "short: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(short);
        cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<short>::max)();
        cout << "\t\t最小值:" << (numeric_limits<short>::min)() << endl;
        cout << "int: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(int);
        cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<int>::max)();
        cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<int>::min)() << endl;
        cout << "unsigned: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned);
        cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned>::max)();
        cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned>::min)() << endl;
        cout << "long: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(long);
        cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long>::max)();
        cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long>::min)() << endl;
        cout << "unsigned long: \t" << "所占字节数:" << sizeof(unsigned long);
        cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<unsigned long>::max)();
        cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<unsigned long>::min)() << endl;
        cout << "double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(double);
        cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<double>::max)();
        cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<double>::min)() << endl;
        cout << "long double: \t" << "所占字节数:" << sizeof(long double);
        cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<long double>::max)();
        cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<long double>::min)() << endl;
        cout << "float: \t\t" << "所占字节数:" << sizeof(float);
        cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<float>::max)();
        cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<float>::min)() << endl;
        cout << "size_t: \t" << "所占字节数:" << sizeof(size_t);
        cout << "\t最大值:" << (numeric_limits<size_t>::max)();
        cout << "\t最小值:" << (numeric_limits<size_t>::min)() << endl;
        cout << "string: \t" << "所占字节数:" << sizeof(string) << endl;
        // << "\t最大值:" << (numeric_limits<string>::max)() << "\t最小值:" << (numeric_limits<string>::min)() << endl;
        cout << "type: \t\t" << "************size**************"<< endl;
        return 0;
    }



    /*运行结果分析:

    以上结果已经很明白了,一下补充说明几点:

    概念、整型:表示整数、字符和布尔值的算术类型合称为整型(integral type)

    关于带符号与无符号类型:整型 int、stort  和  long 都默认为带符号型。要获得无符号型则必须制定该类型为unsigned,比如unsigned long。unsigned int类型可以简写为unsigned,也就是说,unsigned后不加其他类型说明符就意味着是unsigned int。

    一字节表示八位,即:1byte = 8 bit;

    int: 4byte =  32 bit 有符号signed范围:2^31-1 ~ -2^31即:2147483647 ~ -2147483648无符号unsigned范围:2^32-1 ~ 0即:4294967295 ~ 0

    long: 4 byte = 32 bit 同int型

    double: 8 byte = 64 bit 范围:1.79769e+308 ~ 2.22507e-308

    long double: 12 byte = 96 bit 范围: 1.18973e+4932 ~ 3.3621e-4932

    float: 4 byte = 32 bit 范围: 3.40282e+038 ~ 1.17549e-038

    int、unsigned、long、unsigned long 、double的数量级最大都只能表示为10亿,即它们表示十进制的位数不超过10个,即可以保存所有9位整数。而short只是能表示5位;


    另外对于浮点说而言:使用double类型基本上不会有错。在float类型中隐式的精度损失是不能忽视的,二双精度计算的代价相对于单精度可以忽略。事实上,在有些机器上,double类型比float类型的计算要快得多。float型只能保证6位有效数字,而double型至少可以保证15位有效数字(小数点后的数位),long double型提供的精度通常没有必要,而且还要承担额外的运行代价。

    double是8字节共64位,其中小数位占52位,2-^52=2.2204460492503130808472633361816e-16,量级为10^-16,故能够保证2^-15的所有精度。

    在有些机器上,用long类型进行计算所付出的运行时代价远远高于用int类型进行同样计算的代价,所以算则类型前要先了解程序的细节并且比较long类型与int类型的实际运行时性能代价。

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    计算方法:1.正数部分数部分:2^(字节数*8-1)-1

    2.负数部分:-(2^(字节数*8-1)+1)

    unsign int:正数部分*2+1

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/unknownname/p/7773282.html

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int表示的数据范围