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  • 浏览器解析HTML过程

    千次阅读 2017-01-05 11:10:42
     简单地说,页面渲染就是浏览器html代码根据CSS定义的规则显示在浏览器窗口中的这个过程。先来大致了解一下浏览器都是怎么干活的:  1. 用户输入网址(假设是个html页面,并且是第一次访问),浏览器向服务器...
     
    下面这部分内容是在网上找的,说的挺生动的,所以就直接引用了:
    
    
    Web页面运行在各种各样的浏览器当中,浏览器载入、渲染页面的速度直接影响着用户体验
      简单地说,页面渲染就是浏览器将html代码根据CSS定义的规则显示在浏览器窗口中的这个过程。先来大致了解一下浏览器都是怎么干活的:
      1. 用户输入网址(假设是个html页面,并且是第一次访问),浏览器向服务器发出请求,服务器返回html文件;
      2. 浏览器开始载入html代码,发现<head>标签内有一个<link>标签引用外部CSS文件;
      3. 浏览器又发出CSS文件的请求,服务器返回这个CSS文件;
      4. 浏览器继续载入html中<body>部分的代码,并且CSS文件已经拿到手了,可以开始渲染页面了;
      5. 浏览器在代码中发现一个<img>标签引用了一张图片,向服务器发出请求。此时浏览器不会等到图片下载完,而是继续渲染后面的代码;
      6. 服务器返回图片文件,由于图片占用了一定面积,影响了后面段落的排布,因此浏览器需要回过头来重新渲染这部分代码;
      7. 浏览器发现了一个包含一行Javascript代码的<script>标签,赶快运行它;
      8. Javascript脚本执行了这条语句,它命令浏览器隐藏掉代码中的某个<div> (style.display=”none”)。杯具啊,突然就少了这么一个元素,浏览器不得不重新渲染这部分代码;
      9. 终于等到了</html>的到来,浏览器泪流满面……
      10. 等等,还没完,用户点了一下界面中的“换肤”按钮,Javascript让浏览器换了一下<link>标签的CSS路径;
      11. 浏览器召集了在座的各位<div><span><ul><li>们,“大伙儿收拾收拾行李,咱得重新来过……”,浏览器向服务器请
      求了新的CSS文件,重新渲染页面。

     

     

      浏览器每天就这么来来回回跑着,要知道不同的人写出来的html和css代码质量参差不齐,说不定哪天跑着跑着就挂掉了。好在这个世界还有这么一群人——页面重构工程师,平时挺不起眼,也就帮视觉设计师们切切图啊改改字,其实背地里还是干了不少实事的。

    说到页面为什么会慢?那是因为浏览器要花时间、花精力去渲染,尤其是当它发现某个部分发生了点变化影响了布局,需要倒回去重新渲染内行称这个回退的过程叫reflow。

    页面渲染


     

       reflow几乎是无法避免的。现在界面上流行的一些效果,比如树状目录的折叠、展开(实质上是元素的显示与隐藏)等,都将引起浏览器的 reflow。鼠标滑过、点击……只要这些行为引起了页面上某些元素的占位面积、定位方式、边距等属性的变化,都会引起它内部、周围甚至整个页面的重新渲染。通常我们都无法预估浏览器到底会reflow哪一部分的代码,它们都彼此相互影响着。

    repaint 重绘

       reflow问题是可以优化的,我们可以尽量减少不必要的reflow。比如开头的例子中的<img>图片载入问题,这其实就是一个可以避免的reflow——给图片设置宽度和高度就可以了。这样浏览器就知道了图片的占位面积,在载入图片前就预留好了位置。

    另外,有个和reflow看上去差不多的术语:repaint,中文叫重绘。如果只是改变某个元素的背景色、文字颜色、边框颜色等等不影响它周围或内部布局的属性,将只会引起浏览器repaint。repaint的速度明显快于reflow(在IE下需要换一下说法,reflow要比repaint 更缓慢)。下次将通过一系列的实验说明在Firefox、IE等浏览器下reflow的优化。


    参考资料:

    http://www.cnblogs.com/NetSos/archive/2010/11/29/1891194.html

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  • 关于浏览器解析html全过程详解

    万次阅读 2016-08-12 23:48:25
    DOM文档通常加载的步骤: 1.解析HTML结构。 2.加载外部脚本和样式表文件 3.解析并执行脚本代码。 4.DOM树构建完成。//DOMContentLoaded ... 由于浏览器采用至上而下的方式解析,所以会先解析html,直到...

    DOM文档通常加载的步骤:

    1.解析HTML结构。

    2.加载外部脚本和样式表文件

    3.解析并执行脚本代码。

    4.DOM树构建完成。//DOMContentLoaded

    5.加载图片等外部资源。

    6.页面加载完毕。//load

    顺序是这样,但很多时候几个步骤是同时发生的。

      在这里梳理一下完整流程下的各种细节:

      由于浏览器采用至上而下的方式解析,所以会先解析html,直到遇到外部样式和外部脚本。这时会阻塞浏览器的

    解析,外部样式和外部脚本(在没有async、defer属性下)会并行加载,但是外部样式会阻塞外部脚本的执行。

      :html解析->外部样式、脚本加载->外部样式执行->外部脚本执行->html继续解析

      情况一:如果是动态脚本(即内联脚本)则不受样式影响,在解析到它时会执行。

      情况二:外部样式后续外部脚本含有async属性(IE下为defer),外部样式不会阻塞该脚本的加载与执行

    (defer 会按照顺序在 DOMContentLoaded 前按照页面出现顺序依次执行,async 则是下载完立即执行)

      在外部样式执行完毕后,css附着于DOM,创建了一个渲染树(渲染树是一些被渲染对象的集)。每个渲染对象都

    包含了与之对应的计算过样式的DOM对象,对于每个渲染元素来说,位置都经过计算,所以这里被叫做“布局”。然

    后将“布局”显示在浏览器窗口,称之为“绘制”。

      接着脚本的执行完毕后,DOM树构建完成。这时,可以触发DOMContentLoaded事件。

      DOMContentLoaded事件的触发条件是:在所有的DOM全部加载完毕并且JS加载执行后触发。

     情况一如果脚本是动态加载,则不会影响DOMContentLoaded时间的触发

     浏览器会等css加载完成后再加载图片,因为不确定图片的样式会如何。 

      要点一:CSS样式表会阻塞图片的加载,如果想让图片尽快加载,就不要给图片使用样式,比如宽高采用标签属性即可。

      要点二:脚本不会阻塞图片的加载

      最后页面加载完成,页面load

     

     

       

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  • 浏览器解析HTML,CSS过程

    千次阅读 2017-07-24 11:56:54
    每个浏览器都会有自己的呈现引擎,不同内核浏览器之间的解析顺序和方法存在差异,但都是大同小异; a) 呈现引擎,呈现引擎一开始会从网络层获取请求文档的内容,内容的大小一般限制在8000个块以内,然后进行如下所...

    每个浏览器都会有自己的呈现引擎,不同内核浏览器之间的解析顺序和方法存在差异,但都是大同小异;

    a)      呈现引擎,呈现引擎一开始会从网络层获取请求文档的内容,内容的大小一般限制在8000个块以内,然后进行如下所示的基本流程:

                        i.           Parsing HTML to construct theDOM tree;

                      ii.           Render tree construction;

                     iii.           Layout of the render tree;

                     iv.           Painting the render tree.

    b)      呈现引擎将开始解析HTML文档,并将各标记逐个转化成“内容树”上的DOM节点(HTML 解析器的任务是将 HTML 标记解析成解析树)。同时也会解析外部的CSS文件以及样式元素中的样式数据。HTML中的这些带有视觉指令的样式信息将用于创建另一个树结构:呈现树;

    c)       呈现树包含多个带有视觉属性(如颜色和尺寸)的矩形,这些矩形的排列顺序就是他们将在屏幕上显示的顺序;

    d)      呈现树构建完毕之后,进入“布局”处理阶段,也就是为每个节点分配一个应该出现在屏幕上的确切坐标,下一个阶段是绘制-呈现引擎会遍历呈现树,由用户界面后端层将每个节点绘制出来;需要着重指出的是,这是一个渐进的过程。为了达到更好的用户体验,呈现引擎会力求尽快将内容显示在屏幕上,它不必等到整个HTML文档解析完毕之后,就会开始构建呈现树和设置布局,在不断接收和处理来自网络的其余内容的同时,呈现引擎会将部分内容解析并显示出来。

    e)      语法分析和词法分析;

    f)       使用JS解释器对JS文件进行解析;

    参考:http://www.cnblogs.com/lhb25/p/how-browsers-work.html#The_rendering_engine


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  • 在客户端发起请求,从服务器拿到html文档后,要做的就是对该文档的解析。因为拿到的html文档是字符流,所以首先要对其进行标签解析,对于html解析,通过状态机,将字符流转换成几种种类的节点,大概有标签开始,...

    在客户端发起请求,从服务器拿到html文档后,要做的就是对该文档的解析。因为拿到的html文档是字符流,所以首先要对其进行标签解析,对于html的解析,通过状态机,将字符流转换成几种种类的节点,大概有标签开始,属性,标签结束,注释,CDATA节点几种。

    标签解析

    对文档流的解析,我们先使用简单的只有四个状态的标签来分析,标签开始状态,标签名称状态,标签闭合状态,文本状态。
    取下面这段html代码来分析

    <p>text</p>
    

    首先,默认开始的状态为文本状态

    1. 遇到<,进入标签开始状态
    2. 遇到p,进入标签名称状态
    3. 遇到>,将当前的标签发给构造器,转而进入文本状态
    4. 遇到t,维持文本状态
    5. 遇到e,维持文本状态
    6. 遇到x,…
    7. 遇到t,…
    8. 遇到<,将文本发送到构造器,进入标签开始状态
    9. 遇到/,进入标签闭合状态
    10. 遇到p,进入标签名称状态
    11. 遇到>,将当前的闭合标签发到构造器

    这里可以看到,解析字符流时,是一个一个字符解析的,通过这种标记化算法,来将字符流解析成标签发给构造器。当然,实际上的状态不只四个,要考虑的情况还有很多。比如注释,标签中的属性,CDATA节点等…
    上面的标签,解析后就会变成<p>,text,</p>三个“词”,在构造DOM树时就使用这些词来构造。
    实际上,我们每读入一个字符,就要进行一次决策,而且这个决策的结果与当前的状态有关。

    DOM树的构造

    DOM树的构造是通过使用栈这种结构来实现的,尝试构造下面这段简单的结构
    (以下为我自己的理解,如有什么错误请各位在评论中指出)

    <html>
        <body>
            <h1></h1>
            <div>
                <p></p>
                <p></p>
            </div>
        </body>
    </html>
    

    在这里插入图片描述
    将每列看成一次栈的操作,红色的即为出栈,对应下面的树图
    黑色背景的为当前指针指向的位置,如果有新的开始标签,则在当前指针下插入该节点,如果为闭合标签,则将指针指到父标签,最后构造成一颗完整的树
    在这里插入图片描述
    这里因为做图太麻烦。。。,我没有把文本内容添加进去,但实际上处理方式也是一样的。

    非单纯的HTML文档树

    上面说的是单纯的HTML文档树,如果在解析html时遇到了JavaScript或者css,就会去解析相应的代码,虽然Chrome浏览器做了预解析操作,在渲染引擎收到字节流之后,会开启一个预解析线程,用来分析HTML文件中包含的JavaScript、CSS等相关文件,解析到相关文件之后,预解析线程会提前下载这些文件。但这也只是在外部文件下载的优化,节省了一些下载的时间,因为最终布局树的构建还是需要css和JavaScript,所以还是会造成整个流程的阻塞

    遇到JavaScript代码

    在解析DOM树时,如果遇到JavaScript代码,就会停下来解析相应的JavaScript代码,此时HTML文档树会被阻塞,这是因为JavaScript可能会对HTML造成一定的影响。
    像下面这段代码

    <h1 id="before">我是script标签前的标签</h1>
    <script>
        console.log(document.getElementById('before').innerHTML)
        console.log(document.getElementById('after').innerHTML)
    </script>
    <h1 id="after">我是script标签后的标签</h1>
    

    因为在执行到JavaScript代码时被阻塞,后面的h1标签还没被解析,所以获取不到这个DOM节点,document.getElementById('after')也就变成null了,所以控制台会报下面的错
    在这里插入图片描述
    这也是我们平时说要将JavaScript代码写在</body>之前的原因之一。即使我们将js代码放到另一个js文件中,js文件的下载依然会阻塞DOM解析。

    此外,借助这个例子我们也知道了,html解析并非是将整个下载完之后才解析的,而是以字节流的形式传输进来解析的

    当然,如果在引入文件时要做异步处理,使其不造成阻塞的话,可以加上async或defer。
    这里要注意的是,虽然async和defer都可以做到异步,但还有一些差异,使用async标志的脚本文件一旦加载完成,会立即执行;而使用了defer标记的脚本文件,需要等到DOMContentLoaded事件之后执行。

    现在我们知道了JavaScript是如何阻塞DOM树的构建的,那么接下来,我们看看另外一种情况:假如我们在js里面对DOM树上的元素样式进行了操作,那实际上,我们是需要CSSOM对象才能做到

    但是在JavaScript解析之前,我们无法得知这段JavaScript代码是否对样式进行了操作,所以渲染引擎在遇到JavaScript的时候,不管脚本是否操纵了CSSOM,都会执行css文件下载,解析操作生成CSSOM,再去解析JavaScript

    所以JavaScript是依赖样式的,所以我们还要分析一下css的阻塞

    遇到css代码

    我们在上面已经提到了,JavaScript依赖样式,但我们还是先从最简单的只有css阻塞的情况说起

    只有外部css文件


    看看上面这张图,这是在引入外部css文件的情况,流程如下

    • 首先会先发起主页面的一个请求,这个发起方可能是渲染进程,也可能是浏览器进程,发起的进程被放到网络进程中执行
    • 网络进程得到html文件后,开始对这个文件进行解析,构建DOM树,在解析过程中,发现外部css文件,开启预解析操作,在网络进程请求后面要用到的css文件
    • 当DOM树和css文件都下载好了之后,开始构建CSSOM树
    • 根据DOM树和CSSOM树构建布局树,最后根据布局树进行渲染

    从这个流程中,我们可以清晰地看到,css对整个流程的阻塞,还是在于下载的过程,可以看到上面的构建DOM后面有空闲的时间,如果css足够小,这部分可能就不存在。而这部分为什么是空闲的,上面的流程也说了,布局树是根据DOM树和CSSOM树构成的,外部css文件还没下载好,CSSOM树是无法构建的,所以在外部css文件下载好之前的这段时间,渲染进程无事可做,只能空闲

    知道了css文件对构建过程的阻塞,我们再聊聊css文件对JavaScript解析的阻塞

    首先我们要知道,CSSOM除了是为了构建布局树,还有一个作用,它可以给JavaScript提供操作样式的接口,而上面也提到了,我们无法在解析JavaScript过程判断它是否有去操作样式,所以只能直接阻塞所有的JavaScript代码,直至CSSOM树构建完成

    我们在上面提到了,css加载会阻塞DOM树构建,但上面说到的,也只是阻塞了布局树的构建,如何阻塞到DOM树的构建呢,这需要结合JavaScript阻塞DOM和css阻塞JavaScript来解释

    引入css外部文件同时写入内联JavaScript

    当我们在引用css文件的代码中,增加了一个script标签,不引入外部js文件,直接在标签里写相应的js代码,就会出现下图的情况

    这里我们可以看到,与上面那张图不一样的地方有亮点,第一点,在构建DOM树之后,css文件下载完成之前,那部分透明的,没有操作的地方,变成了被JavaScript阻止,而在构建CSSOM后面,多了执行JavaScript和继续构建DOM

    后面多了执行JavaScript我们能理解,毕竟我们写入了JavaScript代码了,但是另外两个怎么解释呢

    我们要结合上面说的,首先,我们在解析DOM树的时候,遇到JavaScript代码,那么就会停下来,解析这段JavaScript代码,但是,此时出现了一个问题,这个页面有引入外部的css文件,而JavaScript代码的执行,受CSSOM树构建的阻塞,所以就导致了,在遇到JavaScript的时候,DOM解析停下了,而要解析JavaScript的时候,又因有外部css文件的下载,CSSOM树没构建好,而导致JavaScript解析被阻止了,所以导致了DOM树构建被阻塞了,这也就是,CSS阻塞DOM的情况了

    同时引用css文件和js文件

    最后我们来看看同时引用css文件和js文件的流程,流程图如下

    在接收到HTML数据之后的预解析过程中,HTML预解析器识别出来了有CSS文件和JavaScript文件需要下载,然后就同时发起这两个文件的下载请求,需要注意的是,这两个文件的下载过程是重叠的,所以下载时间按照最久的那个文件来算。

    但实际上,不管css文件和js文件哪个先下载好,只有css文件下载好了,构建CSSOM树完成了,才能开始解析JavaScript

    对渲染过程的优化

    这整个过程的优化,涉及到了三个阶段

    1. 在我们输入了url之后,网络层面的优化,可以看看我的另一篇文章输入url到获取响应过程详解
    2. 关于白屏时间的缩短,我们平时在网速比较慢的时候,可能会长时间出现白屏,这是浏览器在解析相关的文件,我们可以对其做一些相应的优化
    3. 渲染完成之后,会进入完整页面的生成绘制,我们也可以对这方面做一些优化

    这篇文章讲的,大部分都是第二阶段,在这个阶段,影响渲染时长的,其实也就是css文件,js文件的下载时间以及执行JavaScript消耗的时间
    所以我们可以进行下面这些简答的优化

    • 将一些css代码,js代码写在html文件内联标签里,减少下载时间
    • 尽量减小文件大小,缩减代码量有时不太实际,业务就需要那么多代码,但可以通过webpack,将代码压缩成一行,实现文件大小的缩减
    • 可以将一些不需要在HTML解析阶段用到的JavaScript外部文件引入的script标签加上async或者defer,使得能异步加载,不阻塞页面构建
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