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  • 主要介绍了Vue render渲染时间戳转时间,时间转时间戳及渲染进度条效果,通过实例代码相结合的形式给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  • render渲染的理解汇总

    千次阅读 2020-06-25 22:32:09
    其实"渲染","绘制","画画"这三个词是一个意思.对应的英文是Render,Draw,Paint.但"渲染"的逼格要高于"绘制","绘制"的逼格要高于"画画". 我是比较倾向把渲染这个过程解释成呈现。 把三维场景呈成二维可视的图片,把...

    我们码农把 一维的指令或数据(XML、HTML、UI结构代码)转为二维或三维等方便人可见的东西的这一过程 也常被称之为 "render"

    其实"渲染","绘制","画画"这三个词是一个意思.对应的英文是Render,Draw,Paint.但"渲染"的逼格要高于"绘制","绘制"的逼格要高于"画画".

    我是比较倾向把渲染这个过程解释成呈现。

    把三维场景呈成二维可视的图片,把网页前端的代码呈成网页上的图像。

    maya 把场景中的多边形模型,各种灯光 ,材质,贴图 呈现最后一张二维的图片。

    我是比较倾向把渲染这个过程解释成呈现

    把三维场景呈成二维可视的图片,把网页前端的代码呈成网页上的图像。

    maya 把场景中的多边形模型,各种灯光 ,材质,贴图 呈现最后一张二维的图片。

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  • importmaterialChoosefrom"@/views/my-components/xboot/material-choose"; components:{ materialChoose, }, { title:"选择", key:"dep", minWidth:120, fixed:"left", ...render:(h,params)=>...

     import materialChoose from "@/views/my-components/xboot/material-choose";

    components: {

        materialChoose,

      },

        {

              title: "选择",

              key: "dep",

              minWidth: 120,

              fixed: "left",

            render: (h, params) => {

                return h(

                  materialChoose,//组件名称

                  {

                    props: {

                     

                    },

                    on: {

                      "on-change": (e) => {

                        this.handleSelectMaterial(e)//组件事件

                      },

                    },

                  }

                )

            },

            },

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  • vue之slot插槽和render渲染

    千次阅读 2019-11-02 15:29:43
    <h1> createElement 的第二种调用方式: render渲染 ` } var vm = new Vue ( { el : '#box' , render : function ( createElement ) { return createElement ( RenderComponent ) ;...

    前置条件?

    在我们使用组件之后,当组件定义完毕后,我们可以通过标签的方式去使用这个组件,类似于传统的HTML标签的使用,可以使用单标签,也可以使用双标签的方式;在传统的HTML双标签里面,我们可以在标签的内部写一个内容,那么如果是

    在我们自己开发的组件里面也书写内容,那么会出现什么样的结果
    <my-slot>组件的内部写书写了内容</my-slot>
    
    <script>
        // <slot></slot> 这个就是 组件内部的插槽(插座,容器)
        var SlotComponent = {
            template: `
                <div>
                <slot></slot>
                <h2>slot插槽的基本使用 </h2>
    </div>
            `
        }
        var vm = new Vue({
            el: '#box',
            data: {
                title: 'hi vuejs!',
            },
            components:{
                'my-slot': SlotComponent
            }
        });
    </script>
    
    结果

    默认情况下,如果用户在组件的内容书写了内容,则vuejs默认的行为是使用组件的template里面的内容替换组件的调用处,标签内部的内容则会被覆盖

    如何实现组件里面也书写内容?

    需求

    有的时候我们可以出现这样的情况,组件内部的一些东西,可以是希望用户自己进行定制化,不要写死了,是可以让用户自己来定制要显示的内容

    解决方案:

    在vuejs里面,作者设计了一种方式,可以在组件的内部(template),使用一定的方式来表示用户在组件调用处内部输入的内容,则这个方式就是 slot(插槽,也可以成为插座(容器),对应的插头(内容))。

    实操

    1,类似bootstrap里面的面板,有三个部分 1. 头部 2. 内容 3. 底部
    2-注意:在使用这些组件的时候,对于组件内部的内容,如果要显示出来,我们可以在template里面使用 slot 进行显示,

    发现了一个小问题,用户在组件里面写的内容,没有严格的顺序概念,导致显示的时候是按照用户在组件内部写的顺序进行显示,但是我们自己开发的组件,有的时候是由严格的顺序关系。
    (1) 强制用户必须按照开发组件的人写的文档调用(强制规范)
    (2)可以让组件对调用者是透明的,但是自己在开发组件,内部去维护(不用太强制)
    3, 调用处如果没有使用 slot 则可以在 组件的template的 slot插槽里面定义好默认显示的内容

    <script>
        // <slot></slot> 这个就是 组件内部的插槽(插座,容器)
        // 使用 slot 的时候,我们可以给slot指定规格,使用的 name 属性,默认值 default;
        // 如果用户在组件的调用处,没有给插头里面填写内容,则我们可以在 slot 里面定义好默认显示的内容
        var Pannel = {
            template: `
                <div>
    	            <h2>用户自定义的面板</h2>
    	            <slot name="header">【我是默认的头部信息】</slot>
    	            <slot name="content"></slot>
    	            <slot name="footer"></slot>
    	            <slot name="default"></slot>
    			</div>
            `
        };
    
    
        var vm = new Vue({
            el: '#box',
            data: {
                title: 'hi vuejs!',
    
            },
            components:{
                'pannel': Pannel
            }
        });
    
    
    </script>
    
     <pannel>
    
    
            <!--slot 设置内容显示在哪个插槽里面-->
            <!--现在组件内容显示顺序不是依赖用户定义的数据顺序,而是组件的开发者在template里面使用slot定义的顺序-->
            <p slot="content">面板的内容:Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Amet aperiam commodi cum deleniti deserunt dignissimos doloribus eos, error exercitationem facilis, in iste itaque nesciunt odit perferendis possimus quos tempore voluptates.</p>
            <h2 slot="footer">面板的底部:Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur.</h2>
    
       
            <h1 slot="header">内容</h1>
    
            <p>其他内容,没有指定在哪个插槽显示,则这个内容,在默认的slot里面显示</p>
    
    
        </pannel>
    
    

    组件render渲染

    0,用户在开发自己组件的时候,可以在组件对象里面使用 template 定义组件的页面的结构,最后使用的template里面的内容替换标签调用处。
    1,vue 也是一个根组件。我们并没有写 template,这是因为我们的根组件存在一个特殊的属性,el属性:相当于 根组件的 temaplate
    2,如果在根组件里面使用了 template 则会把 根组件选中的DOM区域里面内容全部覆盖。一般情况下,我们也不会在 根组件里面写 template。 根组件是一个容器,放置其他组件。

    3,render的返回值也可以替换根组件选中的区域

    (1)render翻译过来渲染的意思,除了刚才的 template 可以替换 根组件选中的DOM区域,这个 render 函数的返回值,也可以替换 根组件选中的DOM区域。
    (2)render 1. 函数存在一个形参,暂且将名称叫做 createElement(函数的作用,是用于创建虚拟DOM)
    (3)createElement . 函数的返回值是有个虚拟的DOM,存在两种调用方式

    a. 自己去构建虚拟DOM
    -------参数1:虚拟DOM标签的名称
    -------参数 2. 虚拟DOM标签里面的内容 < h1>h1标题< /h1>

    return createElement(‘h1’, ‘我是虚拟DOM’); // render函数的底层会把 虚拟的DOM转换为真实的DOM—>var h1 = document.createElement(‘h1’); h1.innerText = ‘我是虚拟DOM’; document.body.appendChild(h1);

    var vm = new Vue({
            el: '#box',
            render: function (createElement) {
               // VNode = virtual + Node 虚拟节点--由多个虚拟节点--虚拟 DOM
               return createElement('h1', '我是虚拟DOM') //第一种方式
            },
            data: {
                title: 'hi vuejs!',
            },
           
        });
    
    

    b. 使用的一个组件对象去描述虚拟DOM
    简写:render: h => h(RenderComponent),

    <my-render></my-render>
    var RenderComponent = {
            template: `
                <div>
                <h1> createElement 的第二种调用方式: render渲染</h1>
    
    </div>
            `
        }
    var vm = new Vue({
            el: '#box',
            render: function (createElement) {
               return createElement(RenderComponent);//第二种方式
            },
            //简写:render:  h => h(RenderComponent),
            data: {
                title: 'hi vuejs!',
            },
           components: {
                'my-render': RenderComponent
            }
        });
    
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  • 渲染函数是vue中的一个非常重要的功能。...渲染函数的作用:VUE一般使用template来创建HTML,然后在有的时候,我们需要使用javascript来创建html,这时候我们需要使用render函数。 关键点一:理解crea...

    渲染函数是vue中的一个非常重要的功能。基本在个性化的展示上都会使用到。所以需要对其有较为深入的理解才行。

    之前写过一篇关于渲染的,算是基础。在随后的使用过程中,发现还需要更深入的理解。所以又做了新的总结。

    渲染函数的作用:VUE一般使用template来创建HTML,然后在有的时候,我们需要使用javascript来创建html,这时候我们需要使用render函数。

    关键点一:理解createElement:

    • Vue通过建立一个虚拟DOM对真实的DOM发生变化保存追踪。
    • createElement返回的是包含的信息会告诉VUE页面上需要渲染什么样的节点及其子节点。我们称这样的节点为虚拟DOM,可以简写为VNode
      createElement 参数
      
      // @return {VNode}
      createElement(
        // {String | Object | Function}
      
        // 1.一个HTML标签字符串,组件选项对象,或者一个返回值类型为String/Object的函数。该参数是必须的
        'div',
      
        // {Object}
        // 2.一个包含模板相关属性的数据对象,这样我们可以在template中使用这些属性,该参数是可选的。
        { },
      
        // {String | Array}
        // 3.子节点(VNodes),由 createElement() 构建而成。或简单的使用字符串来生成的 "文本节点"。可选参数
       
      )

       

    关键点二:理解data对象: 

        

    {
      // 和`v-bind:class`一样的 API
      'class': {
        foo: true,
        bar: false
      },
      // 和`v-bind:style`一样的 API
      style: {
        color: 'red',
        fontSize: '14px'
      },
      // 正常的 HTML 特性  - 属性
      attrs: {
        id: 'foo'
      },
      // 组件 props
      props: {
        myProp: 'bar'
      },
      // DOM 属性
      domProps: {
        innerHTML: 'baz'
      },
      // 事件监听器基于 `on`
      // 所以不再支持如 `v-on:keyup.enter` 修饰器
      // 需要手动匹配 keyCode。
      on: {
        click: this.clickHandler
      },
      // 仅对于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用 `vm.$emit` 触发的事件。
      nativeOn: {
        click: this.nativeClickHandler
      },
      // 自定义指令。注意事项:不能对绑定的旧值设值
      // Vue 会为您持续追踪
      directives: [
        {
          name: 'my-custom-directive',
          value: '2',
          expression: '1 + 1',
          arg: 'foo',
          modifiers: {
            bar: true
          }
        }
      ],
      // Scoped slots in the form of
      // { name: props => VNode | Array<VNode> }
      scopedSlots: {
        default: props => createElement('span', props.text)
      },
      // 如果组件是其他组件的子组件,需为插槽指定名称
      slot: 'name-of-slot',
      // 其他特殊顶层属性
      key: 'myKey',
      ref: 'myRef'
    }

     对应理解的实例

    render: (h,params)=>
    
    {    
        //  可以组织一些下面需要使用的参数
                  
        return createElement(
               //参数一:标签字符串-必选
              'h' + this.level,
               //参数三:子节点(VNodes)由 createElement() 构建而成-可选参数
              [
                createElement(
                 //参数一:标签字符串-必选
                 'a', 
                 //参数二:模板相关属性的数据对象-可选
                 {
                  attrs: {
                    name: headingId,
                    href: '#' + headingId
                  },
                  style: {
                    color: 'red',
                    fontSize: '20px'
                  },
                  'class': {
                    foo: true,
                    bar: false
                  },
                  // DOM属性
                  domProps: {
                    innerHTML: 'baz'
                  },
                  // 组件props
                  props: {
                    myProp: 'bar'
                  },
                  // 事件监听基于 'on'
                  // 所以不再支持如 'v-on:keyup.enter' 修饰语
                  // 需要手动匹配 KeyCode  
                  on: {
                    click: function(event) {
                      event.preventDefault();
                      console.log(111);
                    }
                  }
                }, this.$slots.default)
              ]
            )
    }

     

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空空如也

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