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  • 那么在app开发Android和IOS版的不同具体提现在以下地方: 一、开发言语不同 Android体系开发中首要选用Java言语进行开发,而IOS体系则是选用Objective-C和Swift言语开发开发言语的不同不只决定了Andro...

      目前我们使用的手机主要有两个版本操作系统,即Android和IOS。这两个系统不仅是在我们的使用过程中存在着很大的差异,包括其相应软件的开发也有所不同。那么在app开发中Android和IOS版的不同具体提现在以下地方:

    d200778cd7dab6cd3d03e4bd2abfe073.png

      一、开发言语不同

      Android体系开发中首要选用Java言语进行开发,而IOS体系则是选用Objective-C和Swift言语开发。开发言语的不同不只决定了Android版别和IOS版别开发难度有所差异,更是开发周期以及开发本钱的差异地点。

      二、用户使用量不同

      众所周知,ios系统是苹果手机独有的,它以其昂贵的价格让很多人望而却步,自然在使用人熟上相对较少。如果企业资金相对充裕可以选择开发Android和IOS两个版本的app,这样就可以及覆盖更多的用户及人群。如果资金紧张两个版本只能选其一,那么可以选择android版本的app开发。

      三、开发杂乱程度不同

      我们不能说这两个系统哪一个开发难度大,但就手机分辨率这个问题来看,开发Android版的app需要考虑的更全面。因为现在手机市场上具有Android系统的手机品牌众多,就算是同一个品牌也有几十种型号的手机,分辨率固然也就不统一。因此Android版的app开发就存在碎片化严重的问题,需要开发工程师花更多时间解决。而相对来说,IOS体系的碎片化问题就较轻。

      综上所述,企业在做app开发时,要考虑到这两个版本系统的不同之处,根据自己的实际情况进行选择。

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  • 使用Android Studio 开发APP入门经验

    万次阅读 多人点赞 2016-04-17 15:32:06
    本人新晋菜鸟一只,目前...Android studio作为现在一个主流的安卓开发工具,这里我将介绍如何在Android studio中创建一个APP项目以及编写一个简单的App,并在以后经验中介绍其他有关Android studio的操作和编程方法。

     使用Android Studio 开发APP入门经验

     

         本人新晋菜鸟一只,目前正在学习当中,我把自己的一些入门经验分享给大家,希望对一些像我一样刚入门的小伙伴有些帮助,若有什么写的不对的地方还望各位大神批评指出。Android studio作为现在一个主流的安卓开发工具,这里我将介绍如何在Android studio中创建一个APP项目以及编写一个简单的App,并在以后经验中介绍其他有关Android studio的操作和编程方法。

    一、创建一个APP项目:    
        1、打开软件,在菜单中选择file-》new project打开创建向导。
        2、配置项目,确定各个名称和存放项目存放路径;
        Application name:项目名称
        Company Domain:公司域名
        Package name:app打包名称
        project location:存放路径  
        3、接下来设定兼容的安卓的最小版本,这依情况而定。
        4、如果不确定各个版本的区别,可以点击“help me choose”,在打开的窗口中介绍了各个安卓版本的功能。
        5、确定后最小兼容版本后,选择项目的活动类型,这里有很多现成的模板可以使用,对于初学者选择默认的Blank Activity即可。
        6、接下来设定活动名称,界面布局的名称,以及界面标题,最后点击finish完成项目的创建。
        7、创建完后,在项目名-》app-》src-》main-》res-》layout下双击xml文件就是打开活动界面设计窗口了。

    对于创建APP项目的过程本人就不多做介绍了,小伙伴们按照上面步骤操作一遍基本上都会了。我想准备接触android studio(下面简称AS)的小伙伴之前应该都是用的Eclipse,AS跟Eclipse有两点区别需要了解清楚:

    第一:二者的工程结构不一样,在Eclipse中一个Project就代表一个项目工程,而在Android Studio一个Project代表一个工作空间,相当于Eclipse中的workspace,而在Android Studio中一个Module就相当于Eclipse中的一个Project,这个概念需要弄明白,不要混了或觉得糊涂了。

    第二:新建或导入工程后,要删除工程,Android Studio只能去workspace文件夹去删除,而不能在开发环境中删除。

    二、代码编写:

    作为一个菜鸟,在编写代码前最大的问题就是不清楚目录结构以及操作流程,新手在编写代码之前必须得弄清楚下面的目录结构:

    新建工程项目后AS的Product目录结构如下所示:

        .idea://AS生成的工程配置文件,类似Eclipse的project.properties。

        app://AS创建工程中的一个Module。

        gradle://构建工具系统的jar和wrapper等,jar告诉了AS如何与系统安装的gradle构建联系。

        External Libraries://不是一个文件夹,只是依赖lib文件,如SDK等。

     

    新建工程项目后AS的Module目录结构如下所示:

        build://构建目录,相当于Eclipse中默认Java工程的bin目录,鼠标放在上面右键Show in Exploer即可打开文件夹,

            编译生成的apk也在这个目录的outs子目录,不过在AS的工程里是默认不显示out目录的,就算有编译结果也

            不显示,右键打开通过文件夹直接可以看。

        libs://依赖包,包含jar包和jni等包。

        src://源码,相当于eclipse的工程。

        main://主文件夹 

            java://Java代码,包含工程和新建是默认产生的Test工程源码。 

            res://资源文件,类似Eclipse。

                layout://App布局及界面元素配置,雷同Eclipse。

                menu://App菜单配置,雷同Eclipse。 

                values://雷同Eclipse。

                    dimens.xml://定义css的配置文件。 

                    strings.xml://定义字符串的配置文件。 

                    styles.xml://定义style的配置文件。

                    ......://arrays等其他文件。

                ......://assets等目录

            AndroidManifest.xml://App基本信息(Android管理文件) 

            ic_launcher-web.png://App图标 

        build.gradle://Module的Gradle构建脚本

     

       其中需要重点了解以下几个文件:

        res/layout/main.xml: App主窗体布局文件,你的应用长什么样都在这边定义,有Design和Text两种模式

        res/values/strings.xml :这个文件用来存放程序调用的各种字符串

        src/com/example/helloandroid/MyActivity.java  :这个就是我们的主程序类,等下要实现的功能都在这个文件里添加

        

    做好准备工作后,终于可以开始写我们的hello android了。

        1、首先为应用添加一个id为hellotextView的textview和一个id为hellobutton的button,(在main.xml文件中编写)

    代码如下:
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                  android:orientation="vertical"
                  android:layout_width="fill_parent"
                  android:layout_height="fill_parent"
            >
        <TextView
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="180dp"
                android:text="@string/default_message"
                android:id="@+id/hellotextView" android:textColor="#00ff00" android:gravity="center"/>
        <Button
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="@string/button_send"
                android:id="@+id/hellobutton" android:layout_gravity="center"/>
    </LinearLayout>

    2、代码和控件用到的字符串定义如下:

    代码如下:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <resources>
        <string name="app_name">helloandroid by hiwanz</string>
        <string name="button_send">Say something</string>
        <string name="default_message">Click button below!</string>
        <string name="interact_message">You just clicked on the Button!</string>
    </resources>
    3、主程序中定义button点击后改变textview显示的文本,并且弹出Toast提示信息。

    代码如下:
    package com.example.helloandroid;

    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.view.View;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.TextView;
    import android.widget.Toast;

    public class MyActivity extends Activity {
        /**
         * Called when the activity is first created.
         */
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.main);
            //得到按钮实例
            Button hellobtn = (Button)findViewById(R.id.hellobutton);
            //设置监听按钮点击事件
            hellobtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    //得到textview实例
                    TextView hellotv = (TextView)findViewById(R.id.hellotextView);
                    //弹出Toast提示按钮被点击了
                    Toast.makeText(MyActivity.this,"Clicked",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    //读取strings.xml定义的interact_message信息并写到textview上
                    hellotv.setText(R.string.interact_message);
                }
            });
        }
    }
        代码写好后,电脑通过USB数据线连接手机,手机系统设置里的开发人员选项里打开USB调试,在IDE中直接点Run就可以在手机上看到运行的效果了。

    最后给大家简单介绍android五种布局模式

          Android布局是应用界面开发的重要一环,在Android中,共有五种布局方式,分别是:LinearLayout (线性布局),RelativeLayout(相对布局)FrameLayout帧布局AbsoluteLayout(绝对布局),TableLayout(表格布局)。目前本人接触最多的是LinearLayout (线性布局)RelativeLayout(相对布局)在这里先对这三种布局模式进行介绍,其它两种等本菜鸟接触过并弄明白后,再在具体的实例中给大家说说。

    1、LinearLayout(线性布局)

        线性布局是Android开发中最常见的一种布局方式,它是按照垂直或者水平方向来布局,通过“android:orientation”属性可以设置线性布局的方向。属性值有垂直(vertical)和水平(horizontal)两种。当垂直布局时,每一行就只有一个元素,多个元素依次垂直往下;水平布局时,只有一行,每一个元素依次向右排列。

    常用的属性:

    android:orientation:可以设置布局的方向
    android:gravity:用来控制组件的对齐方式
    layout_weight:控制各个组件在布局中的相对大小

    2、RelativeLayout(相对布局)

    相对布局是按照组件之间的相对位置来布局,比如在某个组件的左边,右边,上面和下面等

    纯线性布局的缺点是很不方便修改控件的显示位置,所以开发中经常会以线性布局与相对布局嵌套的形式设置布局。相对布局是android布局中最为强大的,首先它可以设置的属性是最多了,其次它可以做的事情也是最多的。android手机屏幕的分辨率五花八门所以为了考虑屏幕自适应的情况所以在开发中建议大家都去使用相对布局 它的坐标取值范围都是相对的所以使用它来做自适应屏幕是正确的。

        

     

    以上来自极客开源 (Gke OpenSource Code)团队成员,“紫易语风” 编码, 团队的使命是用开托性的思维写最稳定的代码,创造一流的互联网产品! 

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  • 郑州app开发AndroidStudio开发小相册实例代码如下。布局代码如下:java代码如下:package cn.xhhkj.xhhkjtest;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android....

    郑州app开发AndroidStudio开发小相册实例代码如下。

    布局代码如下:

    65a52563f9c97c2073f023d09ffc73a5.png

    ffc974ba8ae35bf150137cf52cfc23bc.png

    java代码如下:

    package cn.xhhkj.xhhkjtest;

    import android.app.Activity;

    import android.os.Bundle;

    import android.view.View;

    import android.widget.ImageView;

    import android.widget.TextView;

    public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener{

    private ImageView mImage;

    private TextView mText;

    private String[] title;

    private int[] images;

    private int num;

    private int index;

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.activity_main);

    initView();

    initData();

    }

    private void initData(){

    title =new String[]{"第1张图片","第2张图片","第3张图片","第4张图片","第5张图片"};

    images=new int[]{R.drawable.a,R.drawable.b,R.drawable.c,R.drawable.d,R.drawable.e};

    mImage.setImageResource(images[0]);

    mText.setText(title[0]);

    num=title.length;

    index=0;

    }

    private void  initView(){

    mImage = findViewById(R.id.xhh_image);

    mText = findViewById(R.id.xhh_text);

    findViewById(R.id.xhh_previous).setOnClickListener(this);

    findViewById(R.id.xhh_next).setOnClickListener(this);

    }

    @Override

    public void onClick(View view){

    switch (view.getId()){

    case R.id.xhh_previous:

    if (index == 0){

    index=title.length-1;

    }else {

    index--;

    }

    break;

    case R.id.xhh_next:

    if (index==4){

    index=0;

    }else {

    index++;

    }

    break;

    }

    updateImageAndTitle();

    }

    private void updateImageAndTitle() {

    mImage.setImageResource(images[index]);

    mText.setText(title[index]);

    }

    }

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  • 需要下载ndk包,在AndroidStudio中File-->ProjectStructure-->SDK Location中配置"Android NDK Location",如下: 下载安装完成后build工程; 第二步:配置环境变量 在计算机属性里面配置环境变量,变量地址是And

    一、配置NDK环境


    第一步:在AndroidStudio中配置ndk环境

    需要下载ndk包,在AndroidStudio中File-->ProjectStructure-->SDK Location中配置"Android NDK Location",如下:



    下载安装完成后build工程;

    第二步:配置环境变量

    在计算机属性里面配置环境变量,变量地址是Android NDK Location里面的路径:(我这里是:C:\studio\android-sdk-windows\ndk-bundle)




    第三步:测试环境变量是否配置成功

    在CMD里面输入ndk-build,如果未提示" ndk-build不是系统命令"就表示NDK环境配置完成了!


    二、编译JNI生成So包并调用


    第一步:生成调用方demo

    java代码MainActivity.java:
    public class MainActivity extends Activity {
    
        static {
            System.loadLibrary("JniTest");
        }
    
        public native String getStringFromNative();
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            TextView txt = (TextView) findViewById(R.id.main_txt_msg);
            txt.setText(getStringFromNative());
        }
    }

    xml代码"activity_main.xml":
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <RelativeLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
        android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
        android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
        tools:context="com.example.jni.jnitest.MainActivity">
    
        <TextView
            android:id="@+id/main_txt_tips"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="下面是来自JNI里面C代码返回的信息"/>
    
        <TextView
            android:id="@+id/main_txt_msg"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_below="@id/main_txt_tips"
            android:textColor="#f00"/>
    
    </RelativeLayout>
    


    第二步:配置build.gradle

    在app文件夹下的build.gradle文件里面配置Ndk相关信息
            ndk {
                moduleName "JniTest"
                ldLibs "log", "z", "m"
                abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86"
            }
        sourceSets{
            main{
                jniLibs.srcDirs = ['libs']
            }
        }



    第三步:生成与调用方有关的.h文件(C头文件)

    在Android Studio下方的 Terminal命令行里面执行生成命令,如果没有Terminal,到"View->Tool Windows->Terminal"里面打开该面板
    操作命令:
    javah -d jni -classpath <SDK_android.jar>;<dir path> 加载So所在的class包名+class名
    后面的"<dir path> 加载So所在的class包名+class名"是相对于你当前所在目录的路径;

    参考命令:
    C:\git_source\demo\JniTest>javah -d jni -classpath C:\studio\android-sdk-windows\platforms\android-23\android.jar;app\src\main\java com.example.jni.jnitest.MainActivity
    这里的后面一部分是相对于"C:\git_source\demo\JniTest"目录的路径

    命令执行成功会自动生成一个jni文件夹和对应的"包名.h"文件,这里的文件名是: com_example_jni_jnitest_MainActivity.h



    第四步:编写C代码

    C代码"main.c":
    /* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */  
    #include <jni.h>  
    #include <android/log.h>  
      
    #ifndef LOG_TAG  
    #define LOG_TAG "ANDROID_LAB"  
    #define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, LOG_TAG, __VA_ARGS__)  
    #endif  
    
    /* Header for class com_example_jni_jnitest_MainActivity */
      
    #ifndef _Included_com_example_jni_jnitest_MainActivity
    #define _Included_com_example_jni_jnitest_MainActivity
    #ifdef __cplusplus  
    extern "C" {  
    #endif  
    /* 
     * Class: com_example_jni_jnitest_MainActivity
     * Method: getStringFromNative 
     * Signature: ()Ljava/lang/String; 
     */  
    JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_example_jni_jnitest_MainActivity_getStringFromNative(JNIEnv * env, jobject jObj){
          return (*env)->NewStringUTF(env,"Hello From JNI!");  
      }
      
    #ifdef __cplusplus  
    }  
    #endif  
    #endif  

    注意,你需要将com_example_jni_jnitest_MainActivity_getStringFromNative替换成你工程里面对应的方法路径


    第五步:编写Android.mk文件和Application.mk文件


    前面第一步的图里面可以看到jni包里面多了一个Android.mk文件和Application.mk文件,还有一个main.c文件是上一步我们生成的
    Android.mk文件和Application.mk文件是用来控制编译So文件的, Android.mk文件控制So文件如何编译, Application.mk文件控制支持的架构平台.

    Android.mk文件:
    LOCAL_PATH := $(call my-dir)
    
    include $(CLEAR_VARS)
    #bzlib模块
    bzlib_files := \
    	main.c
    
    LOCAL_MODULE := libbz
    LOCAL_SRC_FILES := $(bzlib_files)
    include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
    
    #bspath模块
    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_MODULE    := main
    LOCAL_SRC_FILES := main.c
    LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libbz #引入libbz库
    
    include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
    
    include $(CLEAR_VARS)
    
    LOCAL_MODULE    := JniTest
    LOCAL_SRC_FILES := main.c
    LOCAL_STATIC_LIBRARIES := main
    LOCAL_LDLIBS := -llog#加入log
    
    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
    "bzlib_files :"里面放的是所有的c源文件;" LOCAL_MODULE := JniTest"表示生成的So库名,因为我加载So库的名字是" JniTest"所以这里需要同名;
    static {
            System.loadLibrary("JniTest");
        }

    Application.mk文件:
    APP_CFLAGS += -Wno-error=format-security
    APP_ABI := armeabi
    APP_ABI := armeabi 表示只支持 armeabi架构的Jni,如需添加其他架构可在后面追加

    第六步:编译So文件

    在CMD命令行里面cd到项目的目录下, 输入"ndk-build"生成So包


    命令执行成功后在工程的libs文件夹下面生成一个So文件,如下:
    如果不添加 Application.mk文件,会生成所有架构的So文件,如下:


    编译出来的So默认是放在工程里面的libs文件夹下的,需要将它移到app文件夹下的libs里面!

    第七步:打包运行

    运行代码,查看结果:


    这里打印出了C代码返回的值,Jni的调用就成功了!


    三、遇到的问题与解决


    问题一:找不到mk文件


    原因是JniTest项目里面的jni目录下没有Android.mk文件


    问题二:couldn't find "libJniTest.so"说找不到so文件(这里是libJniTest.so)

    FATAL EXCEPTION: main
    Process: com.example.jni.jnitest, PID: 30152
    java.lang.UnsatisfiedLinkError: com.android.tools.fd.runtime.IncrementalClassLoader$DelegateClassLoader[DexPathList[[dex file "/data/data/com.example.jni.jnitest/files/instant-run/dex/slice-support-annotations-23.4.0_d560f708638dfceb3917510f1cc1dc667f754e94-classes.dex", dex file "/data/data/com.example.jni.jnitest/files/instant-run/dex/slice-slice_9-classes.dex", dex file "/data/data/com.example.jni.jnitest/files/instant-run/dex/slice-slice_8-classes.dex", dex file "/data/data/com.example.jni.jnitest/files/instant-run/dex/slice-slice_7-classes.dex", dex file "/data/data/com.example.jni.jnitest/files/instant-run/dex/slice-slice_6-classes.dex", dex file "/data/data/com.example.jni.jnitest/files/instant-run/dex/slice-slice_5-classes.dex", dex file "/data/data/com.example.jni.jnitest/files/instant-run/dex/slice-slice_4-classes.dex", dex file "/data/data/com.example.jni.jnitest/files/instant-run/dex/slice-slice_3-classes.dex", dex file "/data/data/com.example.jni.jnitest/files/instant-run/dex/slice-slice_2-classes.dex", dex file "/data/data/com.example.jni.jnitest/files/instant-run/dex/slice-slice_1-classes.dex", dex file "/data/data/com.example.jni.jnitest/files/instant-run/dex/slice-slice_0-classes.dex", dex file "/data/data/com.example.jni.jnitest/files/instant-run/dex/slice-internal_impl-23.4.0_00c09662b55d223b900e647a021f5f9dd9b4b6e9-classes.dex", dex file "/data/data/com.example.jni.jnitest/files/instant-run/dex/slice-com.android.support-support-vector-drawable-23.4.0_8b8204428df1954e75ed14d23129e230d51e4401-classes.dex", dex file "/data/data/com.example.jni.jnitest/files/instant-run/dex/slice-com.android.support-support-v4-23.4.0_ab900e8ce412421b38e4e809122c4e820ea3b15b-classes.dex", dex file "/data/data/com.example.jni.jnitest/files/instant-run/dex/slice-com.android.support-appcompat-v7-23.4.0_60d063a4fe66aa6d98c8e4fbd0183a230d80c604-classes.dex", dex file "/data/data/com.example.jni.jnitest/files/instant-run/dex/slice-com.android.support-animated-vector-drawable-23.4.0_7565542ff4cab32ab703cc056ccf47fe61af9054-classes.dex"],nativeLibraryDirectories=[/vendor/lib64, /system/lib64, /vendor/lib64, /system/lib64]]] couldn't find "libJniTest.so"
        at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:378)
        at java.lang.System.loadLibrary(System.java:998)
        at com.example.jni.jnitest.MainActivity.<clinit>(MainActivity.java:11)
        at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Native Method)
        at java.lang.Class.newInstance(Class.java:1572)
        at android.app.Instrumentation.newActivity(Instrumentation.java:1068)
        at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2303)
        at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2466)
        at android.app.ActivityThread.access$1200(ActivityThread.java:152)
        at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1341)
        at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)
        at android.os.Looper.loop(Looper.java:135)
        at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5538)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
        at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:372)
        at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:958)
    第一步:需要在app的build.gradle里面的Android{}里面添加如下代码,指定jni放置目录:
        sourceSets{
            main{
                jniLibs.srcDirs = ['libs']
            }
        }

    第二步:然后将so文件放在app文件夹下的libs里面


    第三步:编译运行



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