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  • 2021-06-03 02:26:23

    一、前言:

    Android 中获取本地储存路径,有四个方法,

    getCacheDir()、getFilesDir()、getExternalFilesDir()、getExternalCacheDir()。

    接下来介绍下每个方法的特点以及路径地址

    getCacheDir():/data/data/你的应用的包名/cache

    getFilesDir():/data/data/你的应用的包名/files

    getExternalFilesDir():SDCard/Android/data/你的应用的包名/files/

    getExternalCacheDir():SDCard/Android/data/你的应用包名/cache/

    从上文每个方法获取的路径中可以看出,getCacheDir()和getFilesDir()是获取手机自带的存储空间中的当前包文件的路径 ;

    getExternalFilesDir()和getExternalCacheDir()是获取手机中SD卡的存储控件中的当前包文件的路径。

    使用外部存储记得加上访问权限:

    二、路径解析:

    1. getCacheDir()

    该目录主要用于存放缓存文件,当系统的内存存储空间紧张时,该目录下的文件会被删除掉。关于这些文件究竟会在存储空间剩余多少的情况,没有严格的标准保障。

    注意:你不应该依赖系统来清理这些缓存文件,你应该对这些缓存文件占用的最大存储空间设定个最大值,比如是1M,当实际占用空间超过这个值时,你应该对这些缓存文件做相应的清理工作(prune)。

    返回的路径可能会改变随着时间的推移,所以应该保存相对路径相对路径。

    2. getFilesDir()

    openFileOutput() 方法存储的路径,跟getFilesDir() 返回的路径是同一个路径,换句话说:getFilesDir(),是获取openFileOutput() 方法的存储路径。

    返回的路径可能会改变随着时间的推移,所以应该保存相对路径相对路径

    不需要任何权限也可以访问

    目录中的文件,会在卸载你的应用程序时被删除掉

    3. getExternalFilesDir()

    存储在SD卡中,和getFilesDir()类似;

    该方法路径下系统不一定会自动删除文件,所以需要手动设置使用的大小

    getExternalFilesDir()路径不一定可用,因为,sd卡可能被卸载

    4. getExternalCacheDir()

    存储在SD卡中,和getCacheDir类似;

    该方法路径下系统不一定会自动删除文件,所以需要手动设置使用的大小

    getExternalCacheDir()路径不一定可用,因为,sd卡可能被卸载

    public String getDiskCacheDir(Context context) {

    String cachePath = null;

    if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState())

    || !Environment.isExternalStorageRemovable()) {

    cachePath = context.getExternalCacheDir().getPath();

    } else {

    cachePath = context.getCacheDir().getPath();

    }

    return cachePath;

    }

    三、代码解析:

    1. 手机应用内置存储路径

    getFilesDir().getAbsolutePath()

    getFilesDir().getPath()

    getCacheDir().getAbsolutePath()

    getCacheDir().getPath()

    实验代码:

    String savePath5 = getFilesDir().getAbsolutePath();

    String savePath6 = getFilesDir().getPath();

    String savePath7 = getCacheDir().getAbsolutePath();

    String savePath8 = getCacheDir().getPath();

    Log.d(TAG,"save path5 --------->"+savePath5);

    Log.d(TAG,"save path6 --------->"+savePath6);

    Log.d(TAG,"save path7 --------->"+savePath7);

    Log.d(TAG,"save path8 --------->"+savePath8);

    打印结果:

    tag:save path5 --------->/data/user/0/fxjzzyo.com.ffmpegtest/files

    tag:save path6 --------->/data/user/0/fxjzzyo.com.ffmpegtest/files

    tag: save path7 --------->/data/user/0/fxjzzyo.com.ffmpegtest/cache

    tag: save path8 --------->/data/user/0/fxjzzyo.com.ffmpegtest/cache

    结论:

    getFilesDir()返回的是/data/user/0/包名/files这个文件夹,与应用的存在有关,当应用卸载时,里面的内容也同时被删除。

    同理,getCacheDir()返回的是/data/user/0/包名/cache这个文件夹,与应用的存在有关,当应用卸载时,里面的内容也同时被删除。

    另外,我这里的实验结果getAbsolutePath()和getPath()返回的路径是一样的,所以使用时不必纠结,我打算以后就用绝对路径getAbsolutePath()好了。

    2. 手机外置sd卡存储路径

    有两种获取方式,一种是获取到sd卡根目录,另一种是获取到应用相关的sd卡目录。

    2.1 获取sd卡根目录路径

    Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()

    实验代码:

    String savePath9 = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();

    String savePath10 = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();

    Log.d(TAG,"save path9 --------->"+savePath9);

    Log.d(TAG,"save path10 --------->"+savePath10);

    打印结果:

    tag: save path9 --------->/storage/emulated/0

    tag: save path10 --------->/storage/emulated/0

    结论:

    Environment.getExternalStorageDirectory()获取的是sd卡的根目录文件夹,与应用无关,即使卸载了应用,里面的内容依然存在。

    2.2 获取到应用相关的sd卡目录路径

    getExternalFilesDir(null).getAbsolutePath()

    实验代码:

    String savePath = getExternalFilesDir(null).getAbsolutePath();

    String savePath2 = getExternalFilesDir(null).getPath();

    String savePath3 = getExternalCacheDir().getAbsolutePath();

    String savePath4 = getExternalCacheDir().getPath();

    Log.d(TAG,"save path --------->"+savePath);

    Log.d(TAG,"save path2 --------->"+savePath2);

    Log.d(TAG,"save path3 --------->"+savePath3);

    Log.d(TAG,"save path4 --------->"+savePath4);

    打印结果:

    tag: save path --------->/storage/emulated/0/Android/data/fxjzzyo.com.ffmpegtest/files

    tag: save path2 --------->/storage/emulated/0/Android/data/fxjzzyo.com.ffmpegtest/files

    tag: save path3 --------->/storage/emulated/0/Android/data/fxjzzyo.com.ffmpegtest/cache

    tag: save path4 --------->/storage/emulated/0/Android/data/fxjzzyo.com.ffmpegtest/cache

    结论:

    getExternalFilesDir(null)获取的是/storage/emulated/0/Android/data/包名/files这个文件夹,与应用有关,卸载了应用,里面的内容也没了。

    同理,getExternalCacheDir()获取的是/storage/emulated/0/Android/data/包名/cache这个文件夹,与应用有关,卸载了应用,里面的内容也没了。

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    身为一个android码农,我认为最常见的的两种数据存储:本地存储和网络存储

    那么本地存储有哪些方式呢?分别如何实现呢?下面跟大家细说android的几种存储方式和实现方法

    1 使用SharedPreferences存储数据。

    2 文件存储数据

    3 SQLite数据库存储数据

    一:

    实现SharedPreferences存储的步骤如下:

    一、根据Context获取SharedPreferences对象

    二、利用edit()方法获取Editor对象。

    三、通过Editor对象存储key-value键值对数据。

    四、通过commit()方法提交数据。

    public class MainActivity extends Activity {

    @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.main);

    //获取SharedPreferences对象

    Context ctx = MainActivity.this;

    SharedPreferences sp = ctx.getSharedPreferences("data", MODE_PRIVATE);

    //存入数据

    Editor editor = sp.edit();

    editor.putString("name", "张三");

    editor.putString("sex",

    "男");

    editor.putString("old","25");

    editor.commit();

    //取值

    Sting name= sp.getString("name","");//后面的参数是未取到值得时候返回的值

    Sting name= sp.getString("sex","");

    Sting name= sp.getString("old","");

    Log.e("text:","name:"+name+"sex"+sex+"old"+old);

    }

    }

    第二种: 文件存储数据

    并不是很常见哦

    public void down()

    {

    try {

    FileOutputStream outStream=this.openFileOutput("data.txt",Context.MODE_WORLD_READABLE);

    outStream.write(text.getText().toString().getBytes());

    outStream.close();

    Toast.makeText(MyActivity.this,"Saved",Toast.LENGTH_LONG).show();

    } catch (FileNotFoundException e) {

    }

    catch (IOException e){

    }

    }

    Context.MODE_WORLD_READABLE为默认模式,该模式是只有当前应该可以读取该文件,如果想让其他应用需要读取,可以把模式换成Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE

    读取文件的方法

    public

    void loading()

    {

    try {

    FileInputStream inStream=this.openFileInput("data.txt");

    ByteArrayOutputStream stream=new ByteArrayOutputStream();

    byte[] buffer=new byte[1024];

    int length=-1;

    while((length=inStream.read(buffer))!=-1)   {

    stream.write(buffer,0,length);

    }

    stream.close();

    inStream.close();

    Toast.makeText(MyActivity.this,stream.toString(),Toast.LENGTH_LONG).show();

    } catch (FileNotFoundException e) {

    }

    catch (IOException e){

    }

    }

    因为这个没有写入SD卡,所以比较大的文件建议写入SD卡。

    加上权限

    File sdCardDir = new File("/sdcard"); //获取SDCard目录

    File saveFile = new File(sdCardDir, "data.txt");

    //上面两句代码可以合成一句:

    File saveFile = new File("/sdcard/a.txt");

    FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);

    outStream.write("test".getBytes());

    outStream.close();

    三:SQLite数据库存储数据

    这种也比较常见,个人感觉也比较方便哦

    public class MySqliteOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {//构造方法//第一个参数是上下文的意思//第二个参数是数据库的名称//第三个参数是游标工厂,一般使用null就可以//第四个参数是版本号public MySqliteOpenHelper(Context context, String name, SQLiteDatabase.CursorFactory factory, int version) {super(context, name, factory, version);}//数据库没有创建才回调这个方法//用于数据库的表的创建@Overridepublic void onCreate(SQLiteDatabase db) {//创建数据库的一个使用的表db.execSQL(SQlite.CREATE_TABLE);}//版本变化时回调的方法,要求新版本大于旧版本呢!@Overridepublic void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {//删除数据库的表,再创建数据库的表db.execSQL(SQlite.DELETE_TABLE);onCreate(db);}//定义一个数据库的基本信息,包括一些基本的使用语句static class SQlite {public static final String DB_NAME = "Test.db";//数据库名称public static final String TABLE_NAME = "userInfo";//要操作的表的名称//表格里面的数据public static final String ID = "_id";//用户的IDpublic static final String USER_TIME = "time";//用户的姓名public static final String USER_CONTEXT = "context";//用户的年龄public static final String USER_NUMBER = "number";//用户的性别//创建表格使用的SQL语句public static final String CREATE_TABLE = "create table " + TABLE_NAME + " (" + ID + " integer primary key autoincrement," + USER_CONTEXT + " text not null," + USER_NUMBER + " text not null," + USER_TIME + " text not null"+ ")";//删除表格使用的语句public static final String DELETE_TABLE = "drop table if exists " + TABLE_NAME;}}

    在Activity中MySqliteOpenHelper helper = new MySqliteOpenHelper(context, MySqliteOpenHelper.SQlite.DB_NAME, null, 1);//获得数据库对象helper.get...//可读,并且可写---的数据库: 磁盘满的情况,写不进去,不写了,一般情况使用这个*//*db = helper.getReadableDatabase();

    这是查询出值

    private void select() {list.clear();//先清除页面上的数据//再加载数据库的数据//这里查询所有的数据,只需要一个表名就可以了,后面的条件可以不写,获得的是一个结果集Cursor cursor = db.query(MySqliteOpenHelper.SQlite.TABLE_NAME, null, null, null, null, null, null);//结果集指向的表头前面.moveToNext()来指向下一个结果while (cursor.moveToNext()) {//获取结果集里面的数据//cursor.getColumnIndex()获取列名所在的列号infobean phone = new infobean();//这里通过列号来获取数据phone.setTime(cursor.getString(cursor.getColumnIndex(MySqliteOpenHelper.SQlite.USER_TIME)));phone.setContext(cursor.getString(cursor.getColumnIndex(MySqliteOpenHelper.SQlite.USER_CONTEXT)));phone.setNumber(cursor.getString(cursor.getColumnIndex(MySqliteOpenHelper.SQlite.USER_NUMBER)));//把找到的数据添加到List集合中list.add(phone);}}

    SQLlist 这个存储方法还挺常用,这都是从我代码中拷出来的,大家需要用的时候把列明改下就OK了

    要下班了,就不补充了啊

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  • android本地存储工具类封装

    千次阅读 2021-12-15 22:23:30
    import android.app.Application; import android.content.SharedPreferences;... * @description 本地存储工具类 * @date 2021-12-* */ public class SharedPrefUtils { private static SharedPrefUtils instan
    package com.coral3.common_module.utils;
    
    import android.app.Application;
    import android.content.SharedPreferences;
    
    /**
     * @author 蓝之静云
     * @description 本地存储工具类
     * @date 2021-12-*
     */
    public class SharedPrefUtils {
    
        private static SharedPrefUtils instance;
        private SharedPreferences sp;
    
        private SharedPrefUtils(Application application) {
            sp = application.getSharedPreferences(
                    application.getPackageName(), 0);
        }
    
        public static SharedPrefUtils getInstance() {
            if (instance == null) {
                synchronized (SharedPrefUtils.class) {
                    if (instance == null) {
                        instance = new SharedPrefUtils((Application) InitUtil.getContext().getApplicationContext());
                    }
                }
            }
            return instance;
        }
    
        public void put(String key, String value) {
            sp.edit().putString(key, value).commit();
        }
    
        public String get(String key, String defValue) {
            return sp.getString(key, defValue);
        }
    
        public void put(String key, Integer value) {
            sp.edit().putInt(key, value).commit();
        }
    
        public Integer get(String key, Integer defValue) {
            return sp.getInt(key, defValue);
        }
    
        public void put(String key, Float value) {
            sp.edit().putFloat(key, value).commit();
        }
    
        public Float get(String key, Float defValue) {
            return sp.getFloat(key, defValue);
        }
    
        public void put(String key, Long value) {
            sp.edit().putLong(key, value).commit();
        }
    
        public Long get(String key, Long defValue) {
            return sp.getLong(key, defValue);
        }
    
        public void put(String key, boolean value) {
            sp.edit().putBoolean(key, value).commit();
        }
    
        public Boolean get(String key, boolean defValue) {
            return sp.getBoolean(key, defValue);
        }
    
        public void remove(String key) {
            try {
                sp.edit().remove(key).commit();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
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  • Android本地存储的几种方式

    千次阅读 2021-06-03 03:14:50
    Android提供了多种选择来保存永久性的数据,根据不同的需求来使用不同的保存方式,一般情况下,保存数据的方式有下面几种:SharedPreferences内部存储外部存储SQLite网络连接下面主要来看一下前四种数据保存方式。...

    Android提供了多种选择来保存永久性的数据,根据不同的需求来使用不同的保存方式,一般情况下,保存数据的方式有下面几种:

    SharedPreferences

    内部存储

    外部存储

    SQLite

    网络连接

    下面主要来看一下前四种数据保存方式。

    SharedPreferences

    SharedPreferences(以下简称SP)以键值对形式进行存储,数据以xml形式存储在/data/data/项目包名/shared_prefs/xml.xml中。一般来说,SP只能存储基本类型的数据,如:布尔类型、浮点型、整形及字符串,默认情况下,SP保存的文件是应用的私有文件,其他应用(和用户)不能访问这些文件,SP的使用方式及源码解析详见:

    http://blog.csdn.net/u013700502/article/details/53635499

    SP不支持多进程之间通信,多进程之间使用可能会导致数据异常,替代SP的一种方式:https://github.com/grandcentrix/tray

    内部存储

    直接在设备的内部存储中保存文件。默认情况下,保存到内部存储的文件是应用的私有文件,其他应用(和用户)不能访问这些文件。 当用户卸载应用时,这些文件也会被移除。

    String FILENAME = "hello_file.txt";

    String string = "hello world!";

    FileOutputStream fos = null;

    try {

    fos = openFileOutput(FILENAME, Context.MODE_PRIVATE);

    fos.write(string.getBytes());

    fos.close();

    } catch (FileNotFoundException e) {

    e.printStackTrace();

    } catch (IOException e) {

    e.printStackTrace();

    }

    我们在/data/data/项目包名/files/下可以看到已经成功创建了相应文件并且把数据写进去了:

    fc86210c61a3?utm_campaign=haruki

    S80114-23015717.jpg

    其他方法(都在Context类中):

    getFilesDir() 获取在其中存储内部文件的文件系统目录的绝对路径。

    返回路径为:/data/data/com.xxx.xxx/files

    getDir()

    在您的内部存储空间内创建(或打开现有的)目录。如:

    getDir("mq", Context.MODE_PRIVATE).getAbsolutePath()

    返回结果: /data/data/com.xxx.xxx/app_mq, 我们看到系统自动给我们的文件名前加了”app_”

    deleteFile()

    删除保存在内部存储的文件。如:

    deleteFile("mq")

    删除/data/data/com.xxx.xxx/files目录中对应mq的文件,如果存在并删除成功,返回true;反之返回false

    fileList()

    返回应用当前保存的一系列文件。

    同样也是列出/data/data/com.xxx.xxx/files目录下的所有的文件

    外部存储

    每个兼容 Android 的设备都支持可用于保存文件的共享“外部存储”。 该存储可能是可移除的存储介质(例如 SD 卡)或内部(不可移除)存储。 保存到外部存储的文件是全局可读取文件,而且,在计算机上启用 USB 大容量存储以传输文件后,可由用户修改这些文件。存储分为两种,一种是应用卸载后,存储数据也会被删除,一种永久存储,即使应用被卸载,存储的数据依然存在:

    (1)通过context.getExternalFilesDir(null).getPath()来获得,得到的路径是/storage/emulated/0/Android/data/package_name/, 当应用卸载后,存储数据也会被删除。下面一段话来自google文档描述:

    如果处理的文件不适合其他应用使用(例如仅供自己应用使用的图形纹理或音效),则应该通过调用 getExternalFilesDir() 来使用外部存储上的私有存储目录。此方法还会采用 type 参数指定子目录的类型(例如 DIRECTORY_MOVIES)。 如果您不需要特定的媒体目录,请传递 null 以接收应用私有目录的根目录。

    从 Android 4.4 开始,读取或写入应用私有目录中的文件不再需要 READ_EXTERNAL_STORAGE 或 WRITE_EXTERNAL_STORAGE 权限。 因此,您可以通过添加 maxSdkVersion 属性来声明,只能在较低版本的 Android 中请求该权限:

    android:maxSdkVersion="18" />

    ...

    注:当用户卸载您的应用时,此目录及其内容将被删除。此外,系统媒体扫描程序不会读取这些目录中的文件,因此不能从 MediaStore 内容提供程序访问这些文件。 同样,不应将这些目录用于最终属于用户的媒体,例如使用您的应用拍摄或编辑的照片或用户使用您的应用购买的音乐等 — 这些文件应保存在公共目录中。

    除了context.getExternalFilesDir()之外,还有getExternalCacheDir(),文件将保存到/storage/emulated/0/Android/data/package_name/cache目录下,当文件不再需要时,记得把缓存文件删除。

    (2)永久存储,即使应用被卸载,存储的数据依然存在,存储路径如:/storage/emulated/0/mDiskCache,可以通过Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + “/mDiskCache” 来获得路径。

    数据库SQLite

    Android 提供了对 SQLite 数据库的完全支持。应用中的任何类(不包括应用外部的类)均可按名称访问您所创建的任何数据库。

    关于SQLite的介绍、基本使用以及升级策略,请移步:

    http://blog.csdn.net/u013700502/article/details/78764917

    网络连接

    使用网络(如果可用)来存储和检索有关自己的网络服务的数据。 要执行网络操作,请使用以下包中的类:

    • java.net.*

    • android.net.*

    引用

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