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  • 2017-10-29 18:38:46

        

        经典的棋盘覆盖问题描述如下:有一个2k∗2k的方格棋盘,有一个方格为特殊方格,除此方格外其余的方格可用L型骨牌覆盖,且任意一个方格不能同时被两个或更多骨牌覆盖。

        棋盘覆盖问题可以用递归思想,因为棋盘规格为2k∗2k,所以肯定能被平分,即半数缩减,将原来复杂的大问题分解为小规模但处理方法相同的子问题。

    #include <iostream>
    #include<math.h>
    using namespace std;
    
    int k,x,y;
    long int size;
    static int tile = 1;//L型骨牌的编号
    static int board[1024][1024];//二维数组初始化,最大可承载2^10 X 2^10规格的数据
    
    void cover_board(int tr, int tc, int x, int y, int size)
    {
        if(size == 1)
            return;//当划分棋盘为1X1时结束递归(递归出口)
    
        int t = tile++;   
        int s = size / 2;//每次递归缩减棋盘规模
    
        //若特殊方格在左上棋盘,则对该子棋盘递归覆盖;否则用相应号码骨牌覆盖其右下方格并将此方格看作特殊方格继续递归
        if(x < tr+s && y < tc+s)     
           cover_board(tr, tc, x, y, s);
        else{
            board[tr+s-1][tc+s-1] = t;
            cover_board(tr, tc, tr+s-1, tc+s-1, s);//递归,第三四个参数为刚覆盖的骨牌坐标
        }
    
        //若特殊方格在右上棋盘,则对该子棋盘递归覆盖;否则用相应号码骨牌覆盖其左下方格并将此方格看作特殊方格继续递归
        if(x < tr+s && y >= tc+s)   //notice < >=
            cover_board(tr, tc+s, x, y, s);
        else{
            board[tr+s-1][tc+s] = t;
           cover_board(tr, tc+s, tr+s-1, tc+s, s);
        }
    
       //若特殊方格在左下棋盘,则对该子棋盘递归覆盖;否则用相应号码骨牌覆盖其右上方格并将此方格看作特殊方格继续递归
        if(x >= tr+s && y < tc+s)   
            cover_board(tr+s, tc, x, y, s);
        else{
            board[tr+s][tc+s-1] = t;
            cover_board(tr+s, tc, tr+s, tc+s-1, s);
        }
    
        //若特殊方格在右下棋盘,则对该子棋盘递归覆盖;否则用相应号码骨牌覆盖其左上方格并将此方格看作特殊方格继续递归
        if(x >= tr+s && y >= tc+s)  //notice >= >=
            cover_board(tr+s, tc+s, x, y, s);
        else{
            board[tr+s][tc+s] = t;                       
            cover_board(tr+s, tc+s, tr+s, tc+s, s);   
        }
      for(int i=0; i<pow(2,k); ++i){//每次递归结束都输出一次
            for(int j=0; j<pow(2,k); ++j){
                cout.width(3);  //每个数据宽度为3,这样更加美观
                cout<<board[i][j];
            }
            cout<<endl;
    	}
      cout<<"***********************************"<<endl;
    }
    
    int main()
    {   
    	cout<<"Please enter the size:"<<endl;
    	cin>>k;
    	cout<<"Please enter the location of the special box:"<<endl;
    	cin>>x>>y;
    	board[x][y]=-1;//特殊方格标注-1
    	size=pow(2,k);//size=2^k
        cover_board(0, 0, x, y, size);
        return 0;
    }
    为了描述清楚,我将每一次递归的结果都打印了出来,大家可以根据结果来理解程序的执行过程,其实一开始我也是懵懵的。它是对每个子规模的棋盘进行递归覆盖,即在递归完一个子棋盘后再去进行下一个子棋盘的覆盖,顺序为左上、右上、左下、右下。

    基本方法是:若特殊方格在左上棋盘,则对该子棋盘递归覆盖;否则用相应号码骨牌覆盖其右下方格并将此方格看作特殊方格继续递归,对于其他的子棋盘也是如此操作。


    更多相关内容
  • 棋盘覆盖问题C++

    2011-12-31 15:22:05
    棋盘覆盖问题C++程序,运行成功,棋盘大小自己输入的
  • 棋盘覆盖问题要求用图4.10(b)所示的4种不同形状的L型骨牌覆盖给定棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何两个L型骨牌不得重复覆盖。 算法: 代码实现: 运行截图: 参考 算法分析与设计P65 4.3.2 棋盘覆盖问题 ...

    问题描述:

    在一个2^k * 2^k*(k>=0)个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其它方格不同,称该方格为特殊方格。棋盘覆盖问题要求用图4.10(b)所示的4种不同形状的L型骨牌覆盖给定棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何两个L型骨牌不得重复覆盖。
    在这里插入图片描述

    算法:

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    代码实现:

    #include<bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    
    int t=0;
    int board[205][205];
    
    void ChessBoard(int tr,int tc,int dr,int dc,int size){
    	if(size==1) return;
    	int t1=++t;			//t1表示本次覆盖所用L型骨牌的编号
    	int s=size/2;		//划分棋盘 
    	
    	//特殊方格在左上角子棋盘中 
    	if(dr<tr+s&&dc<tc+s){
    		ChessBoard(tr,tc,dr,dc,s);
    	}else{
    		board[tr+s-1][tc+s-1]=t1;
    		ChessBoard(tr,tc,tr+s-1,tc+s-1,s);
    	}
    	
    	//特殊方格在右上角子棋盘中 
    	if(dr<tr+s&&dc>=tc+s){
    		ChessBoard(tr,tc+s,dr,dc,s);
    	}else{
    		board[tr+s-1][tc+s]=t1;
    		ChessBoard(tr,tc+s,tr+s-1,tc+s,s);
    	}
    	
    	//特殊方格在左下角子棋盘中 
    	if(dr>=tr+s&&dc<tc+s){
    		ChessBoard(tr+s,tc,dr,dc,s);
    	}else{
    		board[tr+s][tc+s-1]=t1;
    		ChessBoard(tr+s,tc,tr+s,tc+s-1,s);
    	}
    	
    	//特殊方格在右下角子棋盘中 
    	if(dr>=tr+s&&dc>=tc+s){
    		ChessBoard(tr+s,tc+s,dr,dc,s);
    	}else{
    		board[tr+s][tc+s]=t1;
    		ChessBoard(tr+s,tc+s,tr+s,tc+s,s);
    	}
    }
    
    int main(){
    	int k,dr,tr;
    	cin>>k>>dr>>tr;
    	int size=pow(2,k);
    	ChessBoard(0,0,dr,tr,size);
    	for(int i=0;i<size;++i){
    		for(int j=0;j<size;++j){
    			cout<<board[i][j]<<"\t";
    		}
    		cout<<endl;
    	}
    	return 0;
    } 
    

    运行截图:

    在这里插入图片描述

    参考

    算法分析与设计P65 4.3.2 棋盘覆盖问题

    展开全文
  • 棋盘覆盖问题(C++版)

    2015-03-12 11:40:23
    C++实现的棋盘覆盖问题,可以运行,应用到了面向对象的思想、算法设计、程序系统设计方法等,内含源代码。
  • 棋盘覆盖问题——详解(C++

    千次阅读 多人点赞 2020-05-06 15:37:55
    问题描述】 在一个 2 ^k × 2 ^k 个方格组成的棋盘中,若有一个方格与其他方格不同,则称该方格为一特殊方格,且称该...在棋盘覆盖问题中,要用下图中 4 中不同形态的** L 型骨牌覆盖一个给定的特殊棋牌上除特殊方...

    【问题描述】

    在一个 2 ^k × 2 ^k 个方格组成的棋盘中,若有一个方格与其他方格不同,则称该方格为一特殊方格,且称该棋盘为一个特殊棋盘.显然特殊方格在棋盘上出现的位置有4^k 种情形.因而对任何k≥0,有4^k种不同的特殊棋盘.

    下图中的特殊棋盘是当k=3时64个特殊棋盘中的一个:
    在这里插入图片描述
    在棋盘覆盖问题中,要用下图中 4 中不同形态的** L 型骨牌覆盖一个给定的特殊棋牌上除特殊方格以外的所有方格,且任何 2 个 L 型骨牌不得重叠覆盖**。易知,在任何一个 2^k × 2^k 的棋盘中,用到的 L 型骨牌个数恰为 (4^k-1)/3 。

    在这里插入图片描述
    用分治策略,可以设计解棋盘问题的一个简捷的算法。

    当 k>0 时,将 2^k * 2^k 棋盘分割为 4 个 2^(k-1) * 2^(k-1) 子棋盘,如下图所示:
    在这里插入图片描述
    特殊方格必位于 4 个较小子棋盘之一中,其余 3 个子棋盘中无特殊方格。

    为了将这 3 个无特殊方格的子棋盘转化为特殊棋盘,我们可以用一个 L 型骨牌覆盖这 3 个较小的棋盘的汇合处,如下图所示,这 3 个子棋盘上被 L 型骨牌覆盖的方格就成为该棋盘上的特殊方格,从而将原问题化为 4 个较小规模的棋盘覆盖问题。
    在这里插入图片描述递归的使用这种分割,直至棋盘简化为 1x1 棋盘。

    【算法实现】

    下面讨论棋盘覆盖问题中数据结构的设计:

    (1)棋盘:可以用一个二维数组board[size][size]表示一个棋盘,其中,size=2^k。为了在递归处理的过程中使用同一个棋盘,将数组board设为全局变量;
    (2)子棋盘:整个棋盘用二维数组board[size][size]表示,其中的子棋盘由棋盘左上角的下标tr、tc和棋盘大小s表示;
    (3)特殊方格:用board[dr][dc]表示特殊方格,dr和dc是该特殊方格在二维数组board中的下标;
    (4) L型骨牌:一个2k×2k的棋盘中有一个特殊方格,所以,用到L型骨牌的个数为(4^k-1)/3,将所有L型骨牌从1开始连续编号,用一个全局变量t表示。
    

    【算法分析】
    设T(k)是算法ChessBoard覆盖一个2k×2k棋盘所需时间,从算法的划分策略可知,T(k)满足如下递推式:

    T(k) = 1             当k=0时
    T(k) = 4 * T(k-1)    当k>0时
    

    解此递推式可得 T(k) = O(4^k)。

    C++代码1

    #include<iostream>  
    using namespace std;  
    int tile=1;                   //L型骨牌的编号(递增)  
    int board[100][100];  //棋盘  
    /***************************************************** 
    * 递归方式实现棋盘覆盖算法 
    * 输入参数: 
    * tr--当前棋盘左上角的行号 
    * tc--当前棋盘左上角的列号 
    * dr--当前特殊方格所在的行号 
    * dc--当前特殊方格所在的列号 
    * size:当前棋盘的:2^k 
    *****************************************************/  
    void chessBoard ( int tr, int tc, int dr, int dc, int size )  
    {  
        if ( size==1 )    //棋盘方格大小为1,说明递归到最里层  
            return;  
        int t=tile++;     //每次递增1  
        int s=size/2;    //棋盘中间的行、列号(相等的)  
        //检查特殊方块是否在左上角子棋盘中  
        if ( dr<tr+s && dc<tc+s )              //在  
            chessBoard ( tr, tc, dr, dc, s );  
        else         //不在,将该子棋盘右下角的方块视为特殊方块  
        {  
            board[tr+s-1][tc+s-1]=t;  
            chessBoard ( tr, tc, tr+s-1, tc+s-1, s );  
        }  
        //检查特殊方块是否在右上角子棋盘中  
        if ( dr<tr+s && dc>=tc+s )               //在  
            chessBoard ( tr, tc+s, dr, dc, s );  
        else          //不在,将该子棋盘左下角的方块视为特殊方块  
        {  
            board[tr+s-1][tc+s]=t;  
            chessBoard ( tr, tc+s, tr+s-1, tc+s, s );  
        }  
        //检查特殊方块是否在左下角子棋盘中  
        if ( dr>=tr+s && dc<tc+s )              //在  
            chessBoard ( tr+s, tc, dr, dc, s );  
        else            //不在,将该子棋盘右上角的方块视为特殊方块  
        {  
            board[tr+s][tc+s-1]=t;  
            chessBoard ( tr+s, tc, tr+s, tc+s-1, s );  
        }  
        //检查特殊方块是否在右下角子棋盘中  
        if ( dr>=tr+s && dc>=tc+s )                //在  
            chessBoard ( tr+s, tc+s, dr, dc, s );  
        else         //不在,将该子棋盘左上角的方块视为特殊方块  
        {  
            board[tr+s][tc+s]=t;  
            chessBoard ( tr+s, tc+s, tr+s, tc+s, s );  
        }  
    }  
      
    void main()  
    {  
        int size;  
        cout<<"输入棋盘的size(大小必须是2的n次幂): ";  
        cin>>size;  
        int index_x,index_y;  
        cout<<"输入特殊方格位置的坐标: ";  
        cin>>index_x>>index_y;  
        chessBoard ( 0,0,index_x,index_y,size );  
        for ( int i=0; i<size; i++ )  
        {  
            for ( int j=0; j<size; j++ )  
                cout<<board[i][j]<<"/t";  
            cout<<endl;  
        }  
    }  
    

    C++代码2

    #include<iostream>  
    #include<vector>  
    #include<stack>  
       
    using namespace std;  
       
    vector<vector<int> > board(4);//棋盘数组,也可以作为参数传递进chessBoard中去,作为全局变量可以减少参数传递  
    stack<int> stI;   //记录当前所使用的骨牌号码,使用栈顶元素填充棋盘数组  
    int sL = 0;     //L型骨牌序号  
       
    //所有下标皆为0开始的C C++下标  
    void chessBoard(int uRow, int lCol, int specPosR, int specPosC, int rowSize)  
    {  
        if(rowSize ==1) return;  
        //static int sL = 0;棋牌和骨牌都可以用static代替,如果不喜欢用全局变量的话。  
        sL++;     
        stI.push(sL); //每递归深入一层,就把一个骨牌序号入栈  
        int halfSize = rowSize/2;//拆分  
       
        //注意:下面四个if else,肯定是只有一个if成立,然后执行if句,而肯定有三个else语句要执行的,因为肯定有一个是特殊位置,而其他三个是空白位置,需要填充骨牌。  
       
        //1如果特殊位置在左上角区域,则继续递归,直到剩下一个格子,并且该格子已经填充,遇到函数头一句if(rowSize == 1) return;就跳出一层递归。  
        //注意是一个区域或子棋盘,有一个或者多个格子,并不是就指一个格子。  
        if(specPosR<uRow+halfSize && specPosC<lCol+halfSize)  
            chessBoard(uRow, lCol, specPosR, specPosC, halfSize);  
        //如果其他情况  
        else 
        {  
            board[uRow+halfSize-1][lCol+halfSize-1] = stI.top();  
            //因为特殊位置不在,所以可以选择任意一个空格填充,但是本算法只填充左上角(也许不止一个格,也许有很多个格子)区域的右下角。大家仔细查一下,就知道下标[uRow+halfSize-1][lCol+halfSize-1]是本区域中最右下角的一个格子的下标号。  
            chessBoard(uRow, lCol, uRow+halfSize-1, lCol+halfSize-1, halfSize);  
            //然后是递归填充这个区域的其他空白格子。因为上一句已经填充了[uRow+halfSize-1][lCol+halfSize-1]这个格子,所以,这个下标作为特殊位置参数传递进chessBoard中。  
        }     
       
        //2右上角区域,解析类上  
        if(specPosR<uRow+halfSize && specPosC>=lCol+halfSize)  
            chessBoard(uRow, lCol+halfSize, specPosR, specPosC, halfSize);  
        else 
        {  
            board[uRow+halfSize-1][lCol+halfSize] = stI.top();  
            chessBoard(uRow, lCol+halfSize, uRow+halfSize-1, lCol+halfSize, halfSize);  
        }         
       
        //3左下角区域,类上  
        if(specPosR>=uRow+halfSize && specPosC<lCol+halfSize)  
            chessBoard(uRow+halfSize, lCol, specPosR, specPosC, halfSize);  
        else 
        {  
            board[uRow+halfSize][lCol+halfSize-1] = stI.top();  
            chessBoard(uRow+halfSize, lCol, uRow+halfSize, lCol+halfSize-1, halfSize);  
        }     
       
        //4右下角区域,类上  
        if(specPosR>=uRow+halfSize && specPosC>=lCol+halfSize)  
            chessBoard(uRow+halfSize, lCol+halfSize, specPosR, specPosC, halfSize);  
        else 
        {  
            board[uRow+halfSize][lCol+halfSize] = stI.top();  
            chessBoard(uRow+halfSize, lCol+halfSize, uRow+halfSize, lCol+halfSize, halfSize);  
        }     
       
        stI.pop();//本次骨牌号填充了三个格,填充完就出栈  
    }  
       
    void test()  
    {  
        //初始化数组  
        for(int i=0; i<4; i++)  
        {  
            board[i].resize(4);  
        }  
       
        chessBoard(0, 0, 3, 3, 4);  
       
        //特殊位置填充0  
        board[3][3] = 0;  
       
        //序列输出  
        for(int j=0; j<4; j++)  
        {  
            for(int i=0; i<4; i++)  
                cout<<board[j][i]<<"\t";  
            cout<<endl;  
        }  
        cout<<endl;  
    }  
       
       
    int main()  
    {  
        test();  
        return 0;  
    }  
    

    参考自:zhwhong

    展开全文
  • //chessboard covering divide and conquer method #include <iostream> #define Maxnum 1001 using namespace std; int chessboard[Maxnum][Maxnum];//chessboard max num int Order = 0;...
    //chessboard covering divide and conquer method
    #include <iostream>
    #define Maxnum 1001
    using namespace std;
    int chessboard[Maxnum][Maxnum];//chessboard max num
    int Order = 0;//The order of filling dominoes is not the execution order of code filling
    // 以左上角为坐标 零点,向下为 x的正轴,向右为 y的正轴 
    void divide_conquer(int ox,int oy,int x,int y,int size)
    {
    	if(size <= 1)
    	{
    		return;
    	}
    	
    	size = size / 2;
        Order ++;
    	int order = Order;
    	if(x <= ox + size - 1 && y <= oy + size - 1)//top left corner
    	{
    		divide_conquer(ox,oy,x,y,size);
    	}
    	else
    	{
    		chessboard[ox + size - 1][oy + size - 1] = order;
    		divide_conquer(ox,oy,ox + size - 1,oy + size - 1,size);
    	}
    	
    	if(x <= ox + size - 1 && y > oy + size - 1)//upper right corner
    	{
    		divide_conquer(ox,oy + size,x,y,size);
    	}
    	else
    	{
    		chessboard[ox + size - 1][oy + size] = order;
    		divide_conquer(ox,oy + size,ox + size - 1,oy + size,size);
    	}
    	
    	if(x > ox + size - 1 && y <= oy + size - 1)//down left quarter
    	{
    		divide_conquer(ox + size,oy,x,y,size);
    	}
    	else
    	{
    		chessboard[ox + size][oy + size - 1] = order;
    		divide_conquer(ox + size,oy,ox + size,oy + size - 1,size);
    	}
    	
    	if(x > ox + size - 1 && y > oy + size - 1)//lower right corner
    	{
    		divide_conquer(ox + size,oy + size,x,y,size);
    	}
    	else
    	{
    		chessboard[ox + size][oy + size] = order;
    		divide_conquer(ox + size,oy + size,ox + size,oy + size,size);
    	}
    	
    }
    
    int main()
    {
    	int x,y,size;
    	
    	while(1)
    	{
    		cout << "Coordinates of special points,then (X,Y),size :";
    		cin >> x >> y >> size;
    		
    		if(size <= 0 || x >= size || y >= size)//0 <= x,y < size !!size 必须是 4的k倍数 (1 < k < +∞) 
    		{
    			cout << "size or x,y is error" << endl;
    			continue;
    		}
    		break;
    	}
    	
    	divide_conquer(0,0,x,y,size);
    	
    	for(int i = 0;i < size;i ++)//print chessboard's result
    	{
    		for(int j = 0;j < size;j ++)
    		{
    			cout << chessboard[i][j] << "\t";
    		}
    		cout << endl;
    	}
    	return 0;	
    }
    

     

     

    展开全文
  • 分治法之棋盘覆盖复牌问题c++实现问题描述实现 问题描述 一个棋盘,其中有一个特殊点,用L的骨牌去覆盖,骨牌不能重叠,如何做到全部覆盖,如图: 实现 采用分治法 将一个棋盘划分为4个棋盘,有一个棋盘存在特殊...
  • 棋盘覆盖问题:给定一个大小为2^n2^n个小方格的棋盘,其中有一个位置已经被填充,现在要用一个L型(22个小方格组成的大方格中去掉其中一个小方格)形状去覆盖剩下的小方格。求出覆盖方案,即哪些坐标下的小方格使用...
  • 棋盘覆盖问题 输入:三个整数:k, i, j k >= 1,表示边长为2^k; 0 <= i <2^k, 表示特殊方格的x坐标; 0 <= j <2^k, 表示特殊方格的y坐标。 从而可以构建一个2^k * 2^k的二维数组A,A[i][j] = 0 ...
  • 棋盘覆盖问题C++求解

    2019-10-08 22:46:33
    棋盘覆盖问题中,要用图示的4种不同形态的L型骨牌覆盖给定的特殊棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何2个L型骨牌不得重叠覆盖。 覆盖任意一个2k×2k的特殊棋盘,用到的骨牌数恰好为(4K-1)/3。 求解: 对于...
  • 课程的随堂作业,C语言的,用dev就能运行,萌新代码,勿喷,仅仅帮助不想写作业的朋友方便一下,反正老师也不会仔细检查的
  • 为了将这个三个无特殊方格的子棋盘转化为特殊的棋盘,我们可以用一个L型骨牌覆盖这3个较小棋盘的汇合处,这3个棋盘上被L型骨牌覆盖的方格就成为该棋盘上的特殊方格,从而将原问题转化为4个规模较小的棋盘覆盖问题。...
  • 棋盘覆盖问题 问题说明 在一个2^k * 2^k个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其它方格不同,称该方格为一特殊方格。 棋盘覆盖问题就是要用图示的4种不同形态的L型骨牌覆盖给定棋盘上除特殊方格之外的所有方格,且...
  • 在一个2^k*2^k个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其他方格不同...棋盘覆盖问题要求下图四种不同形状的L型骨牌覆盖给定棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任意2个L型骨牌不得重叠覆盖。 (仅供参考,请独立完成实验)
  • 0时,将2^k*2^k棋盘分割成4个2^(k-1)*2^(k-1)子棋盘,如下图。 只要递归的使用这种分割,就可以将问题缩小到2*2的四缺三小问题啦。 我的编译环境是VS2019,用到了EasyX图形库,几百KB大小,可以去官网下一个,...
  • 贵州大学计算机科学与技术学院 计算机科学与技术系上机实验报告 课程...- 棋盘覆盖问题 二实验目的及要求 1熟悉递归算法编写 2理解分治算法的特点 3掌握分治算法的基本结构 三实验环境 Visual C++ 四实验内容 根据教材
  • 棋盘覆盖问题 C++实现11

    千次阅读 2013-10-22 12:27:12
    本算法,简单概述就是利用L型的骨牌,填充2^k*2^k的方形棋盘。其中棋盘用2维数组表示,这里用vector<vector<int> > board表示。 我发现关于本算法,百度百科的说明和《算法设计与分析》这本书是一样的,错的地方还是...
  • C++棋盘覆盖问题 #include #include //包含设置域宽的头文件 #include //标准库 using namespace std; int tile = 0; int *(*board) = NULL; //定义指向指针的指针用于动态的创建用于存储骨牌号的数组 void ...
  • 棋盘覆盖问题 - 分治法(c++

    千次阅读 2017-03-15 20:46:40
    c++ 分治法 棋盘覆盖问题
  • 棋盘覆盖问题是显示生活中的一个重要的应用,并且是可视化的,现在拿出来与大家分享哦
  • 棋盘覆盖问题,MFC程序(VS2010平台) 包含源代码,可执行程序 还有一份算法说明 程序主要功能: 1、 可选棋盘大小 2、 鼠标选择或自动选择不覆盖块 3、 单步覆盖棋盘 4、 自动覆盖棋盘 5、 调整覆盖速度 声明:...
  • 一、棋盘覆盖问题 0. 特殊方格与特殊棋盘 在一个2k * 2k个方格组成的棋盘中,若恰有一个方格与其他方格不同,则称该方格为一特殊方格,且称该棋盘为一特殊棋盘。 显然,特殊方格在棋盘上出现的位置有4k种情形。因而...
  • 棋盘覆盖问题

    千次阅读 2022-03-12 12:28:30
    棋盘覆盖三种实现方法详解
  • 棋盘覆盖问题C++代码

    千次阅读 2011-06-29 12:36:00
    #include#include#includeint tile=0; //定义全局变量tile表示L型骨牌编号int **chessarr; //定义全局变量chessarr表示棋盘数组void chessboard(int row0,int col0,int size,int sprow,int
  • 盘覆盖问题:在一个2k×2k 个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其它方格不同,称...在棋盘覆盖问题中,要用图示的4种不同形态的L型骨牌覆盖给定的特殊棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何2个L型骨牌不得重叠覆盖。
  • 棋盘覆盖c++

    2021-01-17 23:55:07
    #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include<stdio.h> using namespace std; static int tile = 1;...static int Board[1024][1024];//棋盘最大为1024*1024 ... tr:当前棋盘左上角的行号

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棋盘覆盖问题c++

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