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  • 可以使用Java原生的序列化机制,但是效率非常低,推荐使用一些开源的、成熟的序列化技术,例如:protobuf、Thrift、hessian、Kryo、Msgpack 关于序列化工具性能比较可以参考:jvm-serializers 3、NIO 当前很多RPC...

    前言

    这段时间一直在学习Netty相关知识,因为涉及知识点比较多,也走了不少弯路。目前网上关于Netty学习资料琳琅满目,不知如何下手,其实大家都是一样的,学习方法和技巧都是总结出来的,我们在没有找到很好的方法之前不如按部就班先从基础开始,一般从总分总的渐进方式,既观森林,又见草木。

    Netty是一款提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,是基于NIO客户端、服务器端的编程框架。所以这里我们先以NIO和依赖相关的基础铺垫来进行剖析讲解,从而作为Netty学习之旅的一个开端。

    RPC概述

    RPC(Remote Procedure Call)即远程过程调用,允许一台计算机调用另一台计算机上的程序得到结果,而代码中不需要做额外的编程,就像在本地调用一样。

    现在互联网应用的量级越来越大,单台计算机的能力有限,需要借助可扩展的计算机集群来完成,分布式的应用可以借助RPC来完成机器之间的调用。

    RPC框架原理

    在RPC框架中主要有三个角色:Provider、Consumer和Registry。如下图所示:

    节点角色说明:

    • Server: 暴露服务的服务提供方。

    • Client: 调用远程服务的服务消费方。

    • Registry: 服务注册与发现的注册中心。

    RPC调用流程

    RPC基本流程图:

    一次完整的RPC调用流程(同步调用,异步另说)如下:

    1)服务消费方(client)调用以本地调用方式调用服务;

    2)client stub接收到调用后负责将方法、参数等组装成能够进行网络传输的消息体;

    3)client stub找到服务地址,并将消息发送到服务端;

    4)server stub收到消息后进行解码;

    5)server stub根据解码结果调用本地的服务;

    6)本地服务执行并将结果返回给server stub;

    7)server stub将返回结果打包成消息并发送至消费方;

    8)client stub接收到消息,并进行解码;

    9)服务消费方得到最终结果。

    RPC框架的目标就是要2~8这些步骤都封装起来,让用户对这些细节透明。

    服务注册&发现

    服务提供者启动后主动向注册中心注册机器ip、port以及提供的服务列表;

    服务消费者启动时向注册中心获取服务提供方地址列表,可实现软负载均衡和Failover;

    使用到的技术

    1、动态代理

    生成 client stub和server stub需要用到 Java 动态代理技术 ,我们可以使用JDK原生的动态代理机制,可以使用一些开源字节码工具框架 如:CgLib、Javassist等。

    2、序列化

    为了能在网络上传输和接收 Java对象,我们需要对它进行 序列化和反序列化操作。

    • 序列化:将Java对象转换成byte[]的过程,也就是编码的过程;

    • 反序列化:将byte[]转换成Java对象的过程;

    可以使用Java原生的序列化机制,但是效率非常低,推荐使用一些开源的、成熟的序列化技术,例如:protobuf、Thrift、hessian、Kryo、Msgpack

    关于序列化工具性能比较可以参考:jvm-serializers

    3、NIO

    当前很多RPC框架都直接基于netty这一IO通信框架,比如阿里巴巴的HSF、dubbo,Hadoop Avro,推荐使用Netty 作为底层通信框架。

    4、服务注册中心

    可选技术:

    • Redis

    • Zookeeper

    • Consul

    • Etcd

    编程实践:手写实现千万级流量架构必备的RPC框架

    视频内容

    1、为什么千万级流量分布式、微服务架构都有RPC?
    2、什么是RPC?
    3、辨析RPC和HTTP
    4、实现RPC框架我们需要解决哪些问题?
    5、具体问题具体分析,各个解决和实现!
    6、应付千万级流量,这样够了吗?反思我们的实现。
    7、Dubbo和SpringCloud哪个更好?

    Spring全套教学资料

    Spring是Java程序员的《葵花宝典》,其中提供的各种大招,能简化我们的开发,大大提升开发效率!目前99%的公司使用了Spring,大家可以去各大招聘网站看一下,Spring算是必备技能,所以一定要掌握。

    资料领取方式:点击这里前往蓝色传送门

    目录:

    部分内容:

    Spring源码

    • 第一部分 Spring 概述
    • 第二部分 核心思想
    • 第三部分 手写实现 IoC 和 AOP(自定义Spring框架)
    • 第四部分 Spring IOC 高级应用
      基础特性
      高级特性
    • 第五部分 Spring IOC源码深度剖析
      设计优雅
      设计模式
      注意:原则、方法和技巧
    • 第六部分 Spring AOP 应用
      声明事务控制
    • 第七部分 Spring AOP源码深度剖析
      必要的笔记、必要的图、通俗易懂的语言化解知识难点

    脚手框架:SpringBoot技术

    它的目标是简化Spring应用和服务的创建、开发与部署,简化了配置文件,使用嵌入式web服务器,含有诸多开箱即用的微服务功能,可以和spring cloud联合部署。

    Spring Boot的核心思想是约定大于配置,应用只需要很少的配置即可,简化了应用开发模式。

    • SpringBoot入门
    • 配置文件
    • 日志
    • Web开发
    • Docker
    • SpringBoot与数据访问
    • 启动配置原理
    • 自定义starter

    微服务架构:Spring Cloud Alibaba

    同 Spring Cloud 一样,Spring Cloud Alibaba 也是一套微服务解决方案,包含开发分布式应用微服务的必需组件,方便开发者通过 Spring Cloud 编程模型轻松使用这些组件来开发分布式应用服务。

    • 微服务架构介绍
    • Spring Cloud Alibaba介绍
    • 微服务环境搭建
    • 服务治理
    • 服务容错
    • 服务网关
    • 链路追踪
    • ZipKin集成及数据持久化
    • 消息驱动
    • 短信服务
    • Nacos Confifig—服务配置
    • Seata—分布式事务
    • Dubbo—rpc通信

    Spring MVC

    目录:

    部分内容:

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    [外链图片转存中…(img-2cNCHspY-1621576255571)]

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    部分内容:

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    展开全文
  • JAVA所写的银行存取款系统。那么其中既包含了JAVA语言的基础知识呢,也包含了JSP一些方面的知识。
  • java银行存取款

    2020-09-24 09:03:51
    至少登录和存款功能。...4.输入1进入存款界面后,输入要的钱数,操作结束 显示存款信息,提示用户是否继续存款,输入1 继续存款 ,0 退出。 5.输入2 进入取款界面后,输入要取的钱数,余额不足的情况下,

    至少登录和存款功能。
    银行账户管理
    方法:deposit: 存款方法withdraw:取款方法.
    输入一个账户id(欲操作的用户账户);

    1.如果账户id不存在,输出提示信息

    2.如果存在 ,显示账户信息 包括用户真实姓名和现有存款金额,进入存款和取款界面

    3.用户输入1 进入存款操作,输入2 进入取款操作 ,0 退出账户登录

    4.输入1进入存款界面后,输入要存的钱数,操作结束 显示存款信息,提示用户是否继续存款,输入1 继续存款 ,0 退出。

    5.输入2 进入取款界面后,输入要取的钱数,余额不足的情况下,提示用户重新操作,操作结束后,显示取款信息,提示用户是否继续取款,1 继续取款 0 退出。

    这里用了四个方法,可谓是方法套方法,也可移步至java小项目分栏去看我的java银行存取款2,那个是只用两种方法

    package 存取钱;
    
    import java.util.Scanner;
    
    public class 哈哈哈哈 {
    	static Scanner sc = new Scanner(System.in);
    	static int[] iidd = {11,12,13,14};
    	static String[] name = { "十一", "十二", "十三", "十四" };
    	static double[] money = { 100, 200, 300, 400 };
    
    	public static void main(String[] args) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		System.out.println("欢迎登陆,请输入ID:");
    
    		int id = sc.nextInt();
    		yyzz(id);
    		}
    	
    	private static void yyzz(int id) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		for (int i = 0; i < iidd.length; i++) {
    			if (id == iidd[i]) {
    				xinxi(i);
    
    				}
    		}
    		System.out.println("您输入的ID不存在,请重新输入");
    		
    		main(null);
    		}
    
    	private static void xinxi(int i) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		System.out.println("欢迎" + name[i] + "登陆,你当前余额为:" + money[i]);
    		System.out.println("输入1存钱 ,输入2取钱,输入0退出。请选择您的操作:");
    		int q = sc.nextInt();
    		switch (q) {
    		case 1:
    			deposit(i);
    			break;
    		case 2:
    			withdraw(i);
    			break;
    		case 0:
    			main(null);
    			break;
    		default:
    			System.out.println("请输入1、2或0等有效数字");
    			}
    		}
    
    	private static void withdraw(int i) {	
    		// TODO Auto-generated method stub
    		System.out.println("欢迎进入取款界面,请输入您要取出的金额:");
    		double g = sc.nextDouble();
    		if (money[i] > g) {
    			money[i] = money[i] - g;
    			System.out.println("您存入了" + g + "元,您当前的余额为:" + money[i]);
    			} else {
    			System.out.println("您的余额不足,无法取出!!");
    			}
    
    		System.out.println("输入1继续取款,输入0退出取款");
    		int y = sc.nextInt();
    		switch (y) {
    		case 1:
    			withdraw(i);
    			break;
    		case 0:
    			main(null);
    			break;
    
    		}
    		}
    
    	private static void deposit(int i) {	
    		// TODO Auto-generated method stub
    		System.out.println("欢迎进入存款界面,请输入您要存入的金额:");
    		double g = sc.nextDouble();
    		money[i] = money[i] + g;
    		System.out.println("您存入了" + g + "元,您当前的余额为:" + money[i]);
    		System.out.println("输入1继续存钱,输入0退出存款");
    		int y = sc.nextInt();
    		switch (y) {
    		case 1:
    			deposit(i);
    			break;
    		case 0:
    			main(null);
    			break;
    		}
    		}
    	}
    
    展开全文
  • 配合我上传的account.java使用,实现银行存取款功能,可以实现查询余额,存款取款。循环操作,选择性退出等功能的类。
  • JAVA简单的银行存取款转账系统,需要ODBC,Oracle数据库
  • 银行存取款系统
  • 基于DOS的银行存取款系统java开发的计划书
  • java 银行存取款模型的线程同步问题

    千次阅读 2017-08-28 13:10:33
    关于线程同步,网上也有很多资料,不过不同的人理解也不大一样,最近在研究这个问题的时候回想起大学课本上的一个经典模型,即银行存取款模型,通过这个模型,我个人感觉解释起来还是比较清楚的。本文结合自己的思考...

    关于线程同步,网上也有很多资料,不过不同的人理解也不大一样,最近在研究这个问题的时候回想起大学课本上的一个经典模型,即银行存取款模型,通过这个模型,我个人感觉解释起来还是比较清楚的。本文结合自己的思考对该模型进行一个简单的模拟,阐述一下我对线程同步的理解。

    场景模拟

      接下来使用java对该问题进行模拟。在研究这个问题时会忽略掉现实系统中的很多其他属性(官网:www.fhadmin.org),通过一个最简单的余额问题来看线程同步,这里首先创建三个类。

    1.卡类,同时卡类提供三个方法,获取余额、存款以及取款。

    public class Card {
    
        /*余额初始化*/
        private double balance;
        public Card(double balance){
            this.balance = balance;
        }
    
        /*获取余额方法*/
        public double Get_balance(){
            return this.balance;
        }
    
        /*存款方法*/
        public void deposit(double count) throws InterruptedException{
            System.out.println("存钱线程:存入金额=" + count);
            double now = balance + count;
            balance = now;
            System.out.println("存钱线程:当前金额=" + balance);
        }
    
        /*取款方法*/
        public void withdraw(double count) throws InterruptedException{
            System.out.println("取钱线程:取出金额=" + count);
            double now = balance - count;
            balance = now;
            System.out.println("取钱线程:当前金额=" + balance);
        }
    }
    

    然后是两个线程类,用于模拟并发操作所引入的余额问题。

    2.存款线程类,存入金额100。

    public class DepositThread extends Thread{
        private Card card;
        public DepositThread(Card card){
            this.card = card;
        }
        @Override
        public void run(){
            try {
                card.deposit(100);
            }
            catch(Exception e){System.out.println(e.toString());}
        }
    }
    

    3.取款线程类,取出金额50(官网:www.fhadmin.org)。

    public class WithdrawThread extends Thread{
        private Card card;
        public WithdrawThread(Card card){
            this.card = card;
        }
        @Override
        public void run(){
            try {
                card.withdraw(50);
            }
            catch(Exception e){
                System.out.println(e.toString());
            }
        }
    }
    

      现在先进行一个测试,让存款线程先进行存钱操作,然后取款线程进行取款,最后验证余额与逻辑是否符合。

    测试代码如下:

    public class CardTest{
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
            Card card = new Card(100);
            System.out.println("操作前余额:" + card.Get_balance());
            DepositThread depositThread = new DepositThread(card);
            WithdrawThread withdrawThread = new WithdrawThread(card);
            depositThread.start();
            withdrawThread.start();
            Thread.sleep(2000);
            System.out.println("最终余额:" + card.Get_balance());
        }
    }
    

    运行后输出如下结果:
    result1

      现在大致的看一下,初始余额为100,然后存款线程存入100,接下来取款线程取走50,那么最后余额为150。这么看来,貌似没问题?

    数据不一致问题

      事实上,存取款过程是需要消耗时间的(官网:www.fhadmin.org),只要一个线程在操作余额期间受到其他线程的干扰,就可能出现数据不一致问题。这里我们修改存取款方法的代码如下。

    存款方法:

        public void deposit(double count) throws InterruptedException{
            System.out.println("存钱线程:存入金额=" + count);
            double now = balance + count;
            Thread.sleep(100);  //存钱的操作用时0.1s
            balance = now;
            System.out.println("存钱线程:当前金额=" + balance);
        }
    

    取款方法:

        public void withdraw(double count) throws InterruptedException{
            System.out.println("取钱线程:取出金额=" + count);
            double now = balance - count;
            Thread.sleep(200);  //取钱的操作用时0.2s
            balance = now;
            System.out.println("取钱线程:当前金额=" + balance);
        }
    }
    

    然后再运行一遍测试程序:
    result2

      现在,我们发现最终余额变成了50,这很显然是个完全不符合预期的错误结果。那么,如何来解释这个现象呢?
    lock1
      从上图可以看到,出现数据不一致的原因在于多个线程并发访问了同一个对象,破坏了不可分割的操作,这里的这个共同访问对象就是余额。其实我们所谓预期的‘正确’结果,就是希望先进行存款,然后再进行取款,或者反之。

    原子操作与锁

      上面提到‘不可分割的操作’,这种操作就是原子操作。是因为实际上多线程编程的情境下,很多敏感数据不允许被同时访问,因此对于这种针对敏感数据的操作,需要进行线程访问的协调与控制,这就是所谓的线程同步(协同步调)访问技术。线程同步控制的结果,就是把每次对敏感数据的操作变成原子操作,从而让执行顺序按照我们预期的过程进行。
      上述情境下,存款与取款应当是两个原子操作,我们必须保证先进行且完成存款操作再进行取款操作,才能保证最终数据的一致性,才能得到我们认为是‘正确’的结果。

    下面我们通过锁来实现线程同步访问控制,修改Card类的代码如下。

    public class Card {
    
        private double balance;
        private Object lock = new Object(); //锁
    
    ...省略其它代码
    
        /*存款*/
        public void deposit(double count) throws InterruptedException{
            System.out.println("存钱线程:存入金额=" + count);
            synchronized (lock) {
                double now = balance + count;
                Thread.sleep(100);//存钱的操作用时0.1s
                balance = now;
            }
            System.out.println("存钱线程:当前金额=" + balance);
        }
    
        /*取款*/
        public void withdraw(double count) throws InterruptedException{
            System.out.println("取钱线程:取出金额=" + count);
            synchronized (lock) {
                double now = balance - count;
                Thread.sleep(200);//取钱的操作用时0.2s
                balance = now;
            }
            System.out.println("取钱线程:当前金额=" + balance);
        }
    }
    

    运行结果如下:
    result3

      这段代码中,通过synchronized 关键字保证lock对象只能同时被一个线程访问,要想操作余额,那么必须先获取lock对象的访问许可,因此就保证了余额不会被多个线程同时修改,而最终的结果也完全符合我们的预期。这个lock对象就可以形象的理解成锁,整个执行过程大致如下图所示,
    lock2

    展开全文
  • 银行存取款系统模拟,适用于课程设计的大学生使用
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    摘要:随着互联网的不断深入发展,网络早已改变了人们的购物方式和购物习惯,也改变了传统行业的服务平台,银行业早已融入到了互联网中,开发银行存取款业务管理系统可以使银行管理更高效更科学。

    本课题通过结构化的系统分析方法,详细的讲解了一个银行存取款业务管理系统的编码、操作方式以及其它相关的核心技术。本课题首先是介绍了项目开发所依托的背景,其次是将所使用到jsp和Java技术做一个简单的介绍,方便读者理解;接下来便是系统的业务逻辑分析和业务逻辑的实现,按照银行的开发章程,先要提出具体的业务需求,然后开发人员对现有业务流程进行分析比较,再进行系统分析并完成数据字典;数据库的设计分别有概念结构设计,逻辑结构设计,以及数据库表设计,同时要考虑数据的安全性问题以及数据的持久性问题。在流程分析下,对整个银行管理系统进行全面的实现,待不断的SIT测试后,一个完善的管理系统便应运而生。

    【关键词】银行存取款业务管理;结构化分析;JSP

    目录

    摘要

    ABSTRACT

    引    言-1

    1 主要技术介绍-2

    1.1 JSP技术-2

    1.2 数据库技术-2

    1.3 JAVA语言-2

    1.4 开发框架介绍-3

    2 系统分析-4

    2.1 可行性分析-4

    2.2 业务流程分析-5

    2.3 数据流图-5

    2.4 数据表示-7

    3 系统设计-8

    3.1 系统功能设计说明-8

    3.2 数据库设计-9

    3.3 数据库记录表-12

    4 系统实现-12

    4.1 管理员界面显示-12

    4.2 用户界面显示-14

    5 测试与分析-16

    5.1 系统测试的重要性-16

    5.2 对测试方法的研究-16

    5.3 系统环境及测试结果-16

    6 结论-17

    参 考 文 献-18

    附    录-19

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