精华内容
下载资源
问答
  • unity插件Behavior 1.6.4

    2020-08-27 16:22:17
    unity插件Behavior 1.6.4unity插件Behavior 1.6.4unity插件Behavior 1.6.4unity插件Behavior 1.6.4unity插件Behavior 1.6.4
  • unity插件NGUI不同版本

    2017-12-05 14:30:14
    unity插件NGUI;unity插件NGUI;unity插件NGUI;unity插件NGUI
  • Unity插件——Fungus

    2019-03-27 16:09:50
    unity插件,制作文字冒险类游戏用插件
  • OpenCVForUnity 插件 可用OpenCV for Unity unity插件-人脸识别-(OpenCV for Unity unity plug in for face recognition)
  • unity 插件 Best Http 2018

    2018-08-25 13:35:49
    unity 插件 Best Http 2018
  • Unity插件推荐

    千次阅读 2017-11-07 00:11:54
    Unity插件推 一、Advanced PlayerPrefs Window插件

    博客迁移

    个人博客站点,欢迎访问,www.jiingfengji.tech

    一、可视化PlayerPrefs

    Advanced PlayerPrefs Window插件是一款PlayerPrefs数据的可视化管理插件

    下载地址:http://www.taidous.com/forum.php?mod=viewthread&tid=59744&highlight=PlayerPrefs

    或者链接:http://pan.baidu.com/s/1bpg0AYF 密码:w9vm

    插件界面如下图所示:

    这里写图片描述

    插件代码分析:

    至于编辑器的代码就不解释了,主要来看一下该插件是如何获取到工程里关于PlayerPrefs数据的所有的key 的。
    先看一下官方文档中关于PlayerPrefs的解释:
    https://docs.unity3d.com/2017.2/Documentation/ScriptReference/PlayerPrefs.html

    其中

    这里写图片描述

    从图中可以看出Unity将这些数据在各平台下存储的位置,以Windows为例,其数据存储在注册表中的

    HKCU/Software[company name][product name]中

    下面是截图:
    这里写图片描述

    图中可见该工程包含了5个key,其中UnityGraphicsQuality是Unity工程自带的。

    下面上一段该插件从注册表中获取key的代码(Windows平台的)

    		private string[] GetAllWindowsKeys()
    		{
    			RegistryKey cuKey = Registry.CurrentUser;
    			RegistryKey unityKey;
    
    			//The default location of PlayerPrefs pre Unity 5_5
    #if UNITY_5_5_OR_NEWER
    			unityKey = cuKey.CreateSubKey("Software\\Unity\\UnityEditor\\" + PlayerSettings.companyName + "\\" + PlayerSettings.productName);
    #else
    			unityKey = cuKey.CreateSubKey("Software\\" + PlayerSettings.companyName + "\\" + PlayerSettings.productName);
    
    			if (unityKey.GetValueNames().Length == 0)
    			{
    				//On some machines (Windows 7 & 8 64bit using Unity5.4) PlayersPrefs are saved in HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\AppDataLow\Software\CompanyName\ProjectName weird enough...
    				unityKey = cuKey.CreateSubKey("Software\\AppDataLow\\Software\\" + PlayerSettings.companyName + "\\" + PlayerSettings.productName);
    			}
    #endif
    
    			string[] values = unityKey.GetValueNames();
                for (int i = 0; i < values.Length; i++)
                {
                    values[i] = values[i].Substring(0, values[i].LastIndexOf("_"));
                }
    
                return values;
            }
    

    代码不一一解释了,关于RegistryKey类和Registry类查看一下MSDN:
    https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/microsoft.win32.registrykey(v=vs.110).aspx
    https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/microsoft.win32.registry(v=vs.110).aspx

    以上知识分享,步骤详细,如有错误,欢迎指出,共同学习,共同进步

    展开全文
  • Unity插件——Best HTTP

    2019-03-27 15:57:10
    Unity插件——Best HTTP 封装好的网络插件,节省自己写http的时间
  • unity老司机的资源推荐与常用插件汇总合集 - 简书Unity插件资源购买小技巧 - 简书本篇文章会从插件的角度,分下面七个个类别(网络联机类、一般功能类、音频类、虚拟现实类、素材动画设计类、2D游戏类、世界构建类)...
        

    上篇文章着重介绍了Unity Asset Store(Unity资源商店)上一些超棒的资源与素材。

    unity老司机的资源推荐与常用插件汇总合集 - 简书

    Unity插件资源购买小技巧 - 简书

    本篇文章会从插件的角度,分下面七个个类别(网络联机类、一般功能类、音频类、虚拟现实类、素材动画设计类、2D游戏类、世界构建类)详细列出一些对开发大有裨益的插件。

    一:网络&联机游戏类插件

    1:Best HTTP - Asset Store

    Best HTTP是一款网络插件,它支持REST,WebSocket,Socket,IO等,比Unity原生的WWW强大太多。

    14961266-9ceda95161a1da29.png

    2:Photon PUN+ Classic - Asset Store (该插件的新版本为Photon PUN 2+ - Asset Store

    Photon PUN+是一款制作多人联机游戏的插件,同时支持PC端、手机端和网页端的Unity项目。

    14961266-1941b04364a93bf6.jpg

    二:一般功能性插件

    3:Inventory Pro - Asset Store

    Inventory Pro是制作背包仓储系统的最佳插件,可以用来存储物品、装备、武器和杂物等。是制作RPG游戏的必备插件。

    14961266-bae42b4f95ef05c0.png

    4:Obfuscator - Asset Store

    Obfuscator可以保护游戏代码和游戏资源,防止被逆向工程破解。

    14961266-d172a54ef0152615.png

    5:UFPS: Ultimate FPS - Asset Store

    UFPS是制作第一人称设计游戏的必备插件,开发者无需重造轮子,上手很快。

    14961266-698f79915518cbb2.png

    6:LipSync Pro - Asset Store

    Lip Sync Pro是一款制作唇语同步&面部动画的插件,如果你的游戏包含大量对白,这款插件就很有必要了。

    14961266-c0ea3174ba2ca279.png

    7:Edy's Vehicle Physics - Asset Store

    Edy's Vehicle Physics这款插件可以为赛车类游戏提供各种逼真的真实物理效果,制作赛车类的游戏可以考虑一下这款插件。

    14961266-5c29a355c50ed274.png

    8:Editor Console Pro - Asset Store

    Editor Console Pro是一款可以取代Unity原生控制台编辑器的插件,生产力提升必备插件。

    14961266-c247229dc8279b0c.png

    9:A* Pathfinding Project Pro - Asset Store

    A* Pathfinding Project Pro是一款AI寻路插件,开发者可以自定义AI的寻路行为。

    14961266-0c8e9654e1c7b115.png

    10:Stan's Assets所有资源链接

    Stan’s Assets提供了和iOS、安卓等平台交互的插件,还有使用Admob的插件。有了Stan's Assets的插件,你完全不需要了解任何iOS或者安卓开发,就可以使用iOS和安卓的各种特性。开发者必备插件,而且几年来他们一直在维护更新。强烈推荐。

    14961266-2db4521697cb2814.jpg

    4个代表性资源如下:

    A)Ultimate Mobile Pro(包含与iOS和安卓交互的插件,同时包含Admob插件,随意切换iOS和安卓部署,不需要更改任何代码)

    B)iOS Native Pro(Ultimate Mobile Pro的子集,包含和iOS交互的插件 )

    C)Android Native Pro((Ultimate Mobile Pro的子集,包含和安卓交互的插件,含安卓版使用Admob的插件 )

    D)Google Mobile Ads SDK(Ultimate Mobile Pro的子集,提供iOS,wp8和安卓使用Admob的插件 )

    11:Odin - Inspector and Serializer - Asset Store

    Odin是一款可视化编程插件。

    14961266-57b7a61778160833.png

    三:音频插件

    12:Koreographer Professional Edition - Asset Store

    Koreographer Professional Edition是制作音乐节拍类游戏的必备神器!

    14961266-7fb805960437bd1f.png

    13:Master Audio: AAA Sound - Asset Store

    Master Audio: AAA Sound是Unity游戏开发的终极音频解决方案。

    14961266-d2e573bd7b266139.png

    四:虚拟现实插件

    14:Final IK - Asset Store

    Final IK是一个反向动力控制插件。相比较unity的自带IK系统,Final IK设置更加方便,用途更广。有很多情景化的应用,如针对和物体交互的动作系统。如果能使用好Final IK插件,就可以使用少量的固定动画,在此基础上融合IK 动作,做出千变万化的交互动作。

    14961266-148bd5672a4fccdb.png

    15:PuppetMaster - Asset Store

    14961266-3e7aa448c850eee4.png

    16:VR Panorama 360 PRO Renderer - Asset Store

    VR Panorama 360 PRO Renderer可以帮助开发者在Unity内部渲染4K360°全景视频。

    14961266-4d3857fde421a56d.png

    17:Curved UI - VR Ready Solution To Bend / Warp Your Canvas! - Asset Store

    Curved UI是一款制作VR游戏的UI的插件。

    14961266-16afc79ec8801afa.png

    五:素材、动画设计类插件

    18:Amplify Shader Editor - Asset Store

    Amplify Shader Editor是一款基于节点的可视化shader制作插件。

    14961266-acb89f88742a9d3d.png

    19:Colorful FX - Asset Store

    Colorful FX包含了大量的可定制的FX效果和全屏的camera渲染效果。对色彩纠正和图像后期处理有很大作用。

    14961266-dd4666ed8141ac04.png

    20:Mega-Fiers - Asset Store

    Mega-Fiers是一个可以让Mesh发生的形变的插件。

    14961266-a812d17454ab2974.png

    21:Surforge - Asset Store

    Surforge能够帮你在Unity内部快速制作3D模型的texture。

    14961266-3a22eacc464893c3.png

    22:NGUI: Next-Gen UI - Asset Store

    Unity中制作UI的最强插件,当然现在Unity有自己的UGUI了

    14961266-fdf066d2bfadcbad.png

    23:Octave3D-Level Design - Asset Store

    Octave3D-Level Design帮助Unity开发者制作关卡。

    14961266-d4ee8be18bffd26d.png

    24:UBER - Standard Shader Ultra - Asset Store

    UBER - Standard Shader Ultra可以帮助开发者制作3A级别的shader。

    14961266-c66014531f4006b0.jpg

    25:UMotion Pro - Animation Editor - Asset Store

    UMotion Pro是Unity中一款非常优秀的动画制作插件。

    14961266-4e523c8a352b0d46.png

    26:Behavior Designer - Behavior Trees for Everyone - Asset Store

    Behavior Designer可以帮助Unity开发者制作AI的行为树。

    14961266-965e64e0e57d34f2.png

    33:Mesh Baker - Asset Store

    Mesh Baker可以用来合并Mesh和Materials,这样可以降低游戏对内存和显卡的消耗。

    14961266-85eaa2bdf22a2aa3.png

    六:制作2D游戏的插件

    27:Rex Engine: Classic 2D Platformer Engine - Asset Store

    Rex Engine: Classic 2D Platformer Engine是一款在Unity内部专门制作2D平台游戏的游戏引擎。

    14961266-51a842bec6b73fc0.jpg

    28:Platformer PRO 2 - Asset Store

    Platformer PRO 2是一款制作2D/2.5D的平台游戏引擎,内部集成了大量功能,包括跳跃等运动系统。

    14961266-74d180615ec28fa8.png

    29:Corgi Engine - 2D + 2.5D Platformer - Asset Store

    Corgi Engine是一款制作2D/2.5D的平台游戏引擎,内部集成了若干有趣的游戏,Corgi Engine弥补了Unity制作2D游戏的短板。

    14961266-c687b920b0a52d74.jpg

    30:TopDown Engine - Asset Store

    TopDown Engine和Corgi Engine来自同一开发者,是制作2D/3D动作类游戏的最佳引擎。

    14961266-7bd3f91914383a84.png

    31:DoozyUI: Complete UI Management System - Asset Store

    DoozyUI是Unity内部的一个UI管理插件。

    14961266-d35f55787ae812a9.png

    32:DOTween Pro - Asset Store

    DOTween Pro是一款制作动画和渐变状态的插件。

    14961266-f445612b97322fbe.png

    34:Fingers - Touch Gestures for Unity - Asset Store

    Fingers Touch Gestures是一款处理处理手势输入的插件,对手机游戏制作很有必要。

    14961266-4fcd1fdc9da30674.png

    七:环境、地形&世界构建类插件

    35:World Creator Professional - Asset Store

    World Creator是一款制作3D真实地形的的专业插件。

    14961266-96f7fc44d8d3c88f.png

    36:TerrainComposer 2 - Asset Store

    TerrainComposer 2是一款利用节点制作地形的插件。开发者用它可以很容易的制作惊艳的地形。

    14961266-8ea1161336d4b6d6.png

    37:Fantasy Environment - Asset Store

    Fantasy Environment包含了大量的幻想风格的游戏素材。

    14961266-ca15e9b7d3efe7e7.png

    38:Polyquest Worlds Full Pack Vol.1 - Asset Store

    Polyquest Worlds包含了超多、超高质量的Low Poly风格素材,手机游戏和VR游戏都能很好的运行该插件里的素材。

    14961266-bd55931a01e2d1d3.png

    39:MapMagic World Generator - Asset Store

    MapMagic World Generator也是一款基于节点制作地形的插件。

    14961266-f5e66c0e0c6447e0.png

    40:Gaia - Asset Store

    Gaia是一款一站式地形制作插件。

    14961266-847d2e2eb59a3567.png

    上面这些插件的出现,弥补了用Unity开发游戏的很多不足之处,对于一般的游戏开发者来说,能够避免重造轮子的囧境,大大加快游戏的开发进程。


    订阅Unity Plus和Unity Pro的几大好处:

    1:订阅期间,Unity Asset Store里的付费资源均享受8折优惠

    2:订阅期间,可以获得25GB Unity云存储空间

    3:自定义或者移除启动画面

    更多好处可以去Unity官网查看。

    Unity Store - Unity Plus

    Unity Store - Unity Pro


    欢迎大家留言分享,转载请注明出处。

    转载请注明原文地址:Asset Store上优质的40个插件——Unity开发者必备工具(适合收藏) - 知乎

    展开全文
  • 百度语音识别的Unity插件,包括语音转文字以及文字转语音,识别度比较高。
  • FaceTracker Sample.unitypackage,unity插件用于人脸识别的研究。 FaceTracker Sample.unitypackage。 FaceTracker Sample.unitypackage, unity插件用于人脸识别的研究。 FaceTracker Sample
  • Unity 插件集合

    2019-03-20 17:56:27
    [Unity插件]Unity的画图绘画插件在人物角色物体身上涂鸦绘画 2017年12月23日 08:25:59 阅读数:583 在Unity中实现绘画,画图的功能 的插件 PDollar Point-Cloud Gesture Recognizer Mesh Painter...

    [Unity插件]Unity的画图绘画插件在人物角色物体身上涂鸦绘画

    2017年12月23日 08:25:59

    阅读数:583

     

    在Unity中实现绘画,画图的功能 的插件

     

     

     

    PDollar Point-Cloud Gesture Recognizer

     

    Mesh Painter

     

    Ink Painter

     

     

     

     

    [Unity插件]Unity的画图绘画插件在人物角色物体身上涂鸦绘画

    2017年12月23日 08:25:59

    阅读数:583

     

    在Unity中实现绘画,画图的功能 的插件

     

     

     

    PDollar Point-Cloud Gesture Recognizer

     

    Mesh Painter

     

    Ink Painter

     

     

    展开全文
  • unity插件 Mesh Baker v3.19 Mesh烘焙插件

    热门讨论 2017-03-10 14:45:24
    unity插件 Mesh Baker v3.19 Mesh烘焙插件
  • Unity 插件,EasyTouch 5

    2018-04-02 11:11:58
    Unity 插件,EasyTouch 5 ,具体版本应该是5.08,兼容性好。希望能够帮助你
  • unity插件 Mesh Baker v3.11.1 Mesh烘焙插件
  • Unity插件布料模拟 Obi Cloth很好用的插件,效果也很不错
  • Unity 插件, Easy Save 2 插件包,用于保存和提取,下载解压,导入即可,亲测好用,请放心下载!
  • spine unity 插件

    2016-10-20 17:50:19
    导入unity spine插件
  • Admob Unity插件

    2016-02-24 17:33:08
    AdMob Unity插件提供了一种集成AdMob广告在Unity3D游戏和U3D应用程序,你可以用它做Unity iOS和Android应用程序与相同的C#或JS代码。Unity AdMob插件的功能包括: 1.一个包和交叉平台(Android / iOS)支持 2.支持...
    AdMob Unity插件提供了一种集成AdMob广告在Unity3D游戏和U3D应用程序,你可以用它做Unity iOS和Android应用程序与相同的C#或JS代码。Unity AdMob插件的功能包括:
    1.一个包和交叉平台(Android / iOS)支持
    2.支持AdMob横幅广告
    3.支持AdMob插页广告
    4.自定义横幅尺寸
    5.支持所有AdMob本地事件
    6.AdRequest定位方法
    7.示例项目展示插件集成
    8.非常简单的API
    AdmobUnityPlugin.unitypackage能轻松导入插件文件,AdmobPluginRes包含Admob iOS sdk 7.6和一个如何使用这个插件的简单演示文件。

    构建基础
    Admob iOS SDK 7.6 ,android google play service 8
    以上下载地址:https://github.com/unity-plugins/Unity-Admob
    Admob Unity3D插件集成到你的Unity游戏
    1.在项目中打开你的Unity编辑器。
    2.导航到Assets -> Import Package -> Custom Package。
    3.选择AdmobUnityPlugin.unitypackage文件。
    4.通过选择导入插件的所有文件夹,确定文件没有任何冲突。

    运行项目
    如果你正在运行的Hello World示例项目,你应该能够立即运行项目。
    在Android上构建并运行,单击文件 - >生成设置,选择Android平台,切换平台,然后生成并运行。
    在ios上构建并运行,单击文件 - >生成设置,选择ios平台,切换平台,然后生成。这将导出一个XCode项目。你需要做到以下几点才可以运行它:
    1.从Xcode的项目导航器,在项目上单击右键,然后选择文件添加到""。
    2.浏览并选择GoogleMobileAds.framework。
    3.设置启用模块(C和objective - C)在构建是的设置。
    如果这些步骤不起作用,开发文档总是有最先进的最新信息关于如何引用谷歌移动广告的iOS库。

    运行Unity Admob的插件演示代码
    1.复制AdmobPluginRes中的admobdemo.cs到你的Unity项目/ assets dic。
    2.附加admobdemo.cs到主摄像头。
    3.在admobdemo.cs设置admob id。
    4.在你的设备上构建并运行。

    集成Google admob到Unity3D教程
    本指南的其余部分假定你现在正在试图编写自己的代码来集成Google Mobile Ads到你的游戏中。

    在Unity应用程序添加Admob横幅
    下面是创建一个横幅所需的最少的代码。
    using admob;
    Admob.Instance().initAdmob("admob banner id", "admob interstitial id");//admob id with format ca-app-pub-2796046890663330/756767388
    Admob.Instance().showBannerRelative(AdSize.Banner, AdPosition.BOTTOM_CENTER, 0);

    AdPosition类指定在何处放置横幅,AdSize指定要显示的大小横幅。

    如何集成插页到Unity 3D的应用程序?
    这里是最小横幅代码创建的一个插页。
    if (Admob.Instance().isInterstitialReady()) {
      Admob.Instance().showInterstitial();
    }
    不像横幅,插页需要明确显示。在你的应用程序适当的停止点,准备展示它之前检查插播广告:
    if (Admob.Instance().isInterstitialReady()) {
      Admob.Instance().showInterstitial();
    }

    自定义广告尺寸
    除了常数的广告尺寸,还可以创建自定义尺寸:
    keymob.isInterstitialReady(function (isReady) {
                if (isReady) {
                    keymob.showInterstitial();
                }
            });

    横幅放置位置
    以下常量列出可用的广告位置:
    AdPosition.Top
    AdPosition.Bottom
    AdPosition.TopLeft
    AdPosition.TopRight
    AdPosition.BottomLeft
    AdPosition.BottomRight

    Admob的测试广告和儿童应用程序
    如果你想把孩子作为目标测试你的广告过你的应用程序,你可以很容易的设置Unity AdMob插件。
    using admob;
    Admob.Instance().initAdmob("admob banner id", "admob interstitial id");//admob id with format ca-app-pub-2796046890663330/756767388
    Admob.Instance().showBannerRelative(AdSize.Banner, AdPosition.BOTTOM_CENTER, 0);

    广告事件
    BannerView和InterstitialAd包含相同的广告活动,您可以注册。在这里,我们将展示设置广告事件的插页,并且在加载成功时显示插页:
    using admob;
    Admob.Instance().initAdmob("admob banner id", "admob interstitial id");//initAdmob just need call once,if you called when create banner ,you not need call any more
    Admob.Instance().loadInterstitial();
    你只需要注册你关心的事件。

    移除横幅
    默认情况下,横幅是可见的。要暂时隐藏横幅,可以:
    Admob.Instance().removeBanner();

    附加资源:https://github.com/unity-plugins/Unity-Admob

    展开全文
  • unity插件共享汇总大全

    千次阅读 2020-03-08 12:26:23
    unity插件共享汇总大全: 这是我发现的一个unity插件分享网站 http://ni93.com/unity/forum.php?mod=forumdisplay&fid=2 列表如下,可在分享网站搜索特定名字,获取相关资源呦~~后续会持续更新这个网站的资源呦~...
  • unity插件VRTK的44个案例的功能说明unity插件VRTK的44个案例的功能说明
  • 简单Unity插件制作

    千次阅读 2018-08-14 11:11:15
    简单的Unity插件制作 using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; public class SimplePlugDemo : EditorWindow{ [MenuItem("UI/SimplePlugDemo")];//放在Unity的UI下面 static void Init...
  • Unity插件Bluetooth LE For iOS and Android

    热门讨论 2016-05-10 00:58:22
    Unity插件。封装了iOS和安卓的蓝牙操作。
  • VLC Player for Unity插件使用测试工程,讲解脚本控制RTSP视频的播放
  • 这是个可用完美支持手机蓝牙的unity插件,测试可用,注意需要在菜单栏tool下导入安卓手机权限
  • Unity插件HOTween

    2014-10-08 10:27:09
    强大的Unity动画插件,个人觉得比ITween好用
  • 今天发现了一个宝藏unity插件,解决了我以往psd文件导入unity的困扰。 因为以前单纯的用unity的sprite插件的话,2d动画没法对角色身体部位进行分层,需要在ps内分好层,然后打乱,再用Sprite Editor的slice功能切分...
  • Unity插件分为两种:托管插件(Managed Plugins)和本地插件(Native Plugins)。本文先来说说Unity中的托管插件,本地插件的文章留到下一篇文章再说。 有时候我们会有这样的需求:给第三方公司提供Unity插件,而又...
  • unity插件Scene OBJ Exporter使用

    千次阅读 2018-07-26 14:56:37
    本文参考自unity插件Scene OBJ Exporter使用 查看原文: 原文地址 unity插件Scene OBJ Exporter,当你使用其他过程式插件在场景中产生模型,但是没有办法储存对应的网格,可以使用该插件导出OBJ网格。 AssetStore...
  • unity 插件 MiniJson

    2016-12-01 22:20:11
    unity 中json解析工具,miniJson
  • Unity插件UniSky v.1.2.6 CS

    热门讨论 2012-11-29 00:50:00
    Unity插件UniSky v.1.2.6 CS,可以很简单的实现各种天气环境的设置。

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 13,008
精华内容 5,203
关键字:

unity插件