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  • 一、内外之别 Internet网被分成多个域或多个自治系统(AS)。...外部网关协议(EGP)为两个相邻的位于各自域边界上的路由器提供一种交换消息和信息的方法。 内部网关协议IGP,是在AS(自治系统)内部使用的协议,...

    一、内外之别

    Internet网被分成多个域或多个自治系统(AS)。一个(domain)是一组主机和使用相同路由选择协议路由器集合,并由单一机构管理。换言之,一个域可能是由一所大学或其它机构管理的互联网。内部网关协议(IGP)在一个域中选择路由外部网关协议(EGP)为两个相邻的位于各自域边界上的路由器提供一种交换消息和信息的方法。

    内部网关协议IGP,是在AS(自治系统)内部使用的协议,常用的有OSPF、ISIS、RIP、EIGRP。
    外部网关协议EGP,是在AS(自治系统)外部使用的协议,常用的有BGP。

    二、内部网关协议

    1.内部网关协议的分类

    内部网关协议可以划分为两类:距离矢量路由协议和链路状态路由协议。

    [1]  距离矢量路由协议:距离矢量是指以距离和方向构成的矢量来通告路由信息。距离按跳数等度量来定义,方向则是下一跳的路由器或送出接口。距离矢量协议通常使用贝尔曼-福特 (Bellman-Ford) 算法来确定最佳路径。尽管贝尔曼-福特算法最终可以累积足够的信息来维护可到达网络的数据库,但路由器无法通过该算法了解网际网络的确切拓扑结构。路由器仅了解从邻近路由器接收到的路由信息。

    距离矢量协议适用于以下情形:

    ~ 网络结构简单、扁平,不需要特殊的分层设计。

    ~管理员没有足够的知识来配置链路状态协议和排查故障。

    ~特定类型的网络拓扑结构,如集中星形(Hub-and-Spoke)网络。

    ~无需关注网络最差情况下的收敛时间。

    [2]  链路状态路由协议:配置了链路状态路由协议的路由器可以获取所有其它路由器的信息来创建网络的“完整视图”(即拓扑结构)。并在拓扑结构中选择到达所有目的网络的最佳路径(链路状态路由协议是触发更新,就是说有变化时就更新)。

    链路状态协议适用于以下情形:

    ~网络进行了分层设计,大型网络通常如此。

    ~管理员对于网络中采用的链路状态路由协议非常熟悉。

    ~ 网络对收敛速度的要求极高。

    2.OSPF

    OSPF开放最短路径优先(Open Shortest Path First),是一个内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP),用于在单一自治系统(autonomous system,AS)内决策路由。与RIP相对,OSPF是链路状态路由协议,而RIP是距离向量路由协议。链路是路由器接口的另一种说法,因此OSPF也称为接口状态路由协议。OSPF通过路由器之间通告网络接口的状态来建立链路状态数据库,生成最短路径树,每个OSPF路由器使用这些最短路径构造路由。最主要的特点是使用分布式的链路状态协议,而不是像RIP那样的距离向量协议。三个要点:(1)向本自治系统中所有路由器发送信息。(2)发送的信息就是与本路由器相邻的所有路由器的链路状态,但这只是路由器所知道的部分信息。(3)只有在链路状态发生变化时,路由器才向所有路由器用洪泛法发送此信息。

    3.RIP

    RIP(Routing Information Protocol) ,路由信息协议,是内部网关协议中应用最广泛的一种协议,它是一种分布式的,基于距离向量路由选择协议,其特点是协议简单。适用于相对较小的自治系统,它们的直径“跳数”一般小于15。 RIP协议特点是:(1)仅和相邻路由交换信息(2)路由器交换的信息是当前本路由器所知道的全部信息,即自己的路由表。也就是说,交换的信息是:“我到本自治系统中所有网络的(最短)距离,以及到那个网络应经过的下一跳路由器。”(3)按固定时间间隔交换路由信息,例如,每隔30秒。然后路由器根据收到的路由信息更新路由表

    三、外部网关协议

    1.简介

    外部网关协议(Exterior Gateway Protocol,EGP)是一个在自治系统网络中两个邻近的网关主机(每个都有它们自己的路由)间交换路由信息的协议。EGP常常被用来在英特网的两个主机间交换路由表信息。路由表包括已知的路由器清单、它们能到达的地址以及与每个路由的路径相关的成本度量,以便选出最好的可用路径。每个路由器按照一定的时间间隔,通常在120秒到480秒之间,就给它的邻近路由发送信息,然后邻近路由就会将自己的完整路由表发回给它。EGP-2是EGP的最新版本。 [1] 

    大部分的公司和机构将它们拥有的路由器组合成一个自治系统,自治系统的本地路由选择信息使用RIP或者OSPF等内部网关协议进行收集。而在这些自治系统中,通过为位于各自自治区域边界的两台相邻路由器提供交换路由选择信息的方法,选择一台或者多台路由器使用EGP(外部网关协议,Exterior Gateway Protocol)与其他自治区域通信。EGP路由器只向其自治区域边界上的路由器转发路由选择表信息来获得对方自治系统的路由信息,从而为IP数据报选择最佳路由。因此, [2]  EGP协议应具有以下三个基本功能: [3] 

    1. 支持邻站获取机制,即允许一个路由器请求另一个路由器同意交换可达路由信息。
    2. 路由器持续测试其EGP邻站是否有响应。
    3. EGP邻站周期性地传送路由更新报文来交换网络可达路由信息。

    EGP协议为了实现以上三个基本功能,定义了在该协议实现过程中使用的10种报文类型。

    2.当前形势

    当前国际互联网络含有大量智能网关和很多无智能的网关。智能网关使用网间连接协议(GGP)[3]动态地交换它们自身间的路由选择信息。无智能的网关不能动态地交换路由选择信息。无智能的网关必须登记在智能网关路由表上,而且智能网关列表中的无智能的网关状态(例如,增加新无智能的网关)改变时需要人工干预。

    在智能网关间路由通信量的量取决于智能网关的数目和网络的总数。因为无智能的网关典型情况下连接位于国际互联网络边缘的单个网络,典型地在路由表中为每个无智能的网关存在一个或者多个网络。连接国际互联网络边缘的单个网络的网关多半称作"支线"网关。当前用于智能网关的GGP程序有容量的限制。急切地需要对这个程序进行重大改进。这很难完成,因为智能网关由若干不同的团体维护,而且很难分离出这些网关的一个子集用于测试新程序。

    3.作用

    外部网关协议用于在非核心的相邻网关之间传输信息。非核心网关包含互联网络上所有与其直接相邻的网关的路由信息及其所连机器信息,但是它们不包含Internet上其他网关的信息。对绝大多数EGP而言,只限制维护其服务的局域网或广域网信息。这样可以防止过多的路由信息在局域网或广域网之间传输。EGP强制在非核心网关之间交流路由信息。

    由于核心网关使用GGP,非核心网关使用EGP,而二者都应用在Internet上,所以必须有某些方法使二者彼此之间能够通信。Internet使任何自治(非核心)网关给其他系统发送“可达”信息,这些信息至少要送到一个核心网关。如果有一个更大的自治网络,常常认为有一个网关来处理这些可达信息。

    和GGP一样,EGP使用一个查询过程来让网关清楚它的相邻网关并不断地与其相邻者交换路由和状态信息。EGP是状态驱动的协议,意思是说它依赖于一个反映网关情况的状态表和一组当状态表项变化时必须执行的一组操作。

    三、为什么外部网关不使用内部网关协议?

    主要是BGP使用的环境不同。主要因为一下两个原因:

    1. 因特网的规模太大,使得AS之间路由选择非常困难。想一想如果运用OSPF需要建立一个非常大的数据库,这显然不现实。
    2. AS之间的路由选择必须考虑有关策略。比如安全问题,或者路径上的路由不允许其非该AS的数据报通过等等。

    所以BGP只能是力求寻找一条能够到达目的网络且比较好的路由(不能兜圈子),而并非要寻找一条最佳路由。BGP采用路径向量路由选择协议,与距离向量协议和链路状态协议不同。


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    参考资料:

    1. https://baike.baidu.com/item/%E5%86%85%E9%83%A8%E7%BD%91%E5%85%B3%E5%8D%8F%E8%AE%AE/167192?fr=aladdin
    2. https://baike.baidu.com/item/%E5%A4%96%E9%83%A8%E7%BD%91%E5%85%B3%E5%8D%8F%E8%AE%AE/9705262?fr=aladdin
    3. https://www.2cto.com/net/201308/233464.html
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  • 1. 路由表 ...路由表建立的主要目标是为了实现路由协议和静态路由选择。 查找路由表,根据目的网络地址就能确定下一跳路由器,这样做的结果是: IP数据报最终一定可以找到目的主机所在的网路...

    1. 路由表

        在计算机网络中,路由表(routing table)或称路由择域信息库(RIB, Routing Information Base),是一个存储在路由器或者联网计算机中的电子表格(文件)或类数据库。路由表存储着指向特定网络地址的路径(在有些情况下,还记录有路径的路由度量值)。路由表中含有网络周边的拓扑信息。路由表建立的主要目标是为了实现路由协议和静态路由选择。

        查找路由表,根据目的网络地址就能确定下一跳路由器,这样做的结果是:

    • IP数据报最终一定可以找到目的主机所在的网路上的路由器(可能要通过多次的间接交付
    • 只有到达最后一个路由器时,才试图向,目的主机进行直接交付

    2. 路由间数据传输

        路由A发送数据报给路由B,路由B会将数据从数据链路层、物理层、网络层依次解析,拿到目的IP地址,根据路由器本身的路由表,根据最长匹配原则,找到下一个路由器IP,再依次按照网络层、物理层、数据链路层封包发给下一个路由器。 期间,通过路由器的IP地址使用ARP协议找到路由器对应的MAC地址。

    3.自治系统AS(Autonomous System)

    • 自治系统AS的定义:在单一的技术管理下的一组路由器,而这些路由器使用一种AS内部的路由选择协议和共同的度量以确定分组在该AS内的路由,同时还使用一种AS之间的路由选择协议用以确定分组在AS之间的路由。
    • 现在对自治系统AS的定义是强调下面的事实:尽管一个AS使用了多种内部路由选择协议和度量,但重要的是一个AS对其他AS表现出的是一个单一的和一致的路由选择策略

    4.内部网关RIP协议

        RIP(Routing Information Protocol)是内部网关协议IGP中最先得到广泛使用的协议。

    • RIP是一种分布式的、基于距离向量的路由选择协议。
    • RIP协议要求网络中的每一个路由器都要维护从它自己到每一个目的网络的距离记录。

    距离的定义:

    • 从一个路由器到直接连接的网络的距离定义为1
    • 从一个路由器到非直接连接的网络的距离定义为所经过的路由器数加1
    • RIP协议中的“距离”也称为"跳数"(hop count),因为每经过一个路由器,跳数就加1
    • 这里的“距离”实际上指的是“最短距离”
    • RIP认为一个好的路由就是它通过的路由器的数目少,即“距离短”。
    • RI允许一条路径最多只能包含15个路由器
    • “距离”的最大值为16时即相当于不可达。可见RIP只适用于小型互联网
    • RIP不能再两个网络之间同时使用多条路由。RIP选择一个具有最少路由器的路由(即最短路由),哪怕还存在另一条高速(低时延)但路由器较多的路由。

    RIP协议之间交换信息与路由表更新

    • RIP协议让互联网中的所有路由器都和自己相邻路由器不断交换路由信息,并不断更新其路由表,使得从每一个路由器到每一个目的网络的路由都是最短的(跳数最少)
    • 虽然所有的路由器最终都拥有了整个自治系统的全局路由信息,但由于每一路由器的位置不同,它们的路由表当然也应当是不同的

    优缺点

    • RIP协议特点:好消息传播得快,坏消息传播得慢
    • RIP存在的一个问题:当网络出现故障时,要经过比较长的时间(例如数分钟)才能将此信息传送到所有的路由器

        优点: 实现简单,开销较小。

        缺点:RIP限制了网络的规模,它能使用的最大距离为15. 路由器之间交换的路由信息是路由器中的完整路由表,因而随着网络规模的扩大,开销也增加。“坏消息传播得慢”,使更新过程的收敛时间过长。

    5. 内部网关协议OSPF

        开放最短路径优先OSPF(Open Shortest Path First)是为克服RIP的缺点在1989年开发出来的。

        OSPF的原理很简单,但实现起来却较复杂。

    • “开放”表明OSPF协议不是受某一家厂商控制,而是公开发表的。
    • “最短路径优先”是因为使用了Dijkstra提出的最短路径算法SPF
    • 采用分布式的链路状态协议(link state protocol)
    • 注意:OSPF只是一个协议的名字,它并不表示其他的路由选择协议不是“最短路径优先”

    OSPF三个要点

    • 向本自治系统中所有路由器发送信息,这里使用的方法是洪泛法
    • 发送的信息就是与本路由器相邻的所有路由器的链路状态,但这只是路由器所知道的部分信息。(“链路状态”就是说明本路由器都和哪些路由器相邻,以及该链路的“度量”(metric))
    • 只有当链路状态发生变化时,路由器才用洪泛法向所有路由器发送此信息。

    链路状态数据库(link-state database)

    • 由于各路由器之间频繁地交换链路状态信息,因此所有的路由器最终都能建立一个链路状态数据库。
    • 这个数据库实际上就是全网的拓扑结构图,它在全网范围内是一致的(这称为链路状态数据库的同步)
    • OSPF的链路状态数据库能较快地进行更新,使各个路由器能及时更新其路由表。
    • OSPF的更新过程收敛得快是其重要优点

    划分区域

    • 划分区域的好处就是将利用洪泛法交换链路状态信息的范围局限于每一个区域而不是整个的自治系统,这就减少了整个网络上的通信量。
    • 在一个区域内部的路由器只知道本区域的完整网络拓扑,而不知道其他区域的网络拓扑的情况。
    • OSPF使用层次结构的区域划分。在上层的区域叫做主干区域(backbone area)
    • 主干区域的标识符规定为0.0.0.0 。主干区域的作用就是用来连通其他在下层的区域

    6. 外部网关协议BGP(Border Gateway Protocol)

        互联网的规模太大,使得自治系统之间路由选择非常困难。对于自治系统之间的路由选择,要寻找最佳路由是很不现实的。 当一条路径经过几个不同AS时,要想对这样的路径计算出有意义的代价是不太可能的。比较合理的做法是在AS之间交换“可达性”信息。

        自治系统之间的路由选择必须考虑有关策略

        因此,边界网关协议BGP只能是力求寻找一条能够到达的网络,且比较好的路由(不能兜圈子),而并非找一条最佳路由。

    BGP发言人

    • 每一个自治系统的管理员要选择至少一个路由器作为该自治系统的“BGP发言人”(BGP speaker)
    • 一般来说,两个BGP发言人都是通过一个共享网络连接在一起,而BGP发言人往往就是BGP边界路由器,但也可以不是BGP边界路由器。

    BGP交换路由信息

    • 一个BGP发言人与其他自治系统中的BGP发言人要交换路由信息,就要先建立TCP连接,然后在此连接上交换BGP报文以建立BGP会话(session),利用BGP会话交换路由信息。
    • 使用TCP连接能够提供可靠的服务,也简化了路由选择协议。
    • 使用TCP连接交换路由信息的两个BGP发言人,彼此称为对方的邻站(neighbor)或对等站(peer)

    BGP协议的特点

    BGP协议交换路由信息的节点数量级是自治系统数的量级,这要比这些自治系统中的网络数少很多。

    每一个自治系统中BGP发言人(或边界路由器)的数目是很少的。这样使得自治系统之间的路由选择不致过分复制。

     

    7. 转发和路由选择的区别

    • 转发(forwarding)就是路由器根据转发表将用户的IP数据报从合适的端口转发出去
    • 路由选择(routing)则是按照分布式算法,根据从各相邻路由器得到的关于网络拓扑的变化情况,动态地改变所选择的路由器。
    • 路由表是根据路由选择算法得出的,而转发是从路由表得出的

     

     

    参考资料:

    https://www.bilibili.com/video/BV1ia4y1e7Bp?t=1865

    https://www.bilibili.com/video/BV14K4y187im/?spm_id_from=333.788.videocard.1

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  • 计算机网络(九) 学习计算机网络过程中的心得体会以及知识点的... 网际控制报文协议 ICMP4.1 ICMP 报文的种类4.2 ICMP 的应用举例5. 互联网的路由选择协议6. IPv67. IP 多播8. 虚拟专用网 VPN 和网络地址转换 NAT...

    计算机网络(九)

    学习计算机网络过程中的心得体会以及知识点的整理,方便我自己查找,也希望可以和大家一起交流。

    —— 网络层 ——

    上接《计算机网络 网络层(二)》

    计算机网络 网络层(二)》

    4. 网际控制报文协议 ICMP

    • 为了更有效地转发 IP 数据报和提高交付成功的机会,在网际层使用了网际控制报文协议 ICMP (Internet Control Message Protocol)。
    • ICMP 是互联网的标准协议。
    • ICMP 允许主机或路由器报告差错情况和提供有关异常情况的报告。
    • 但 ICMP 不是高层协议(看起来好像是高层协议,因为 ICMP 报文是装在 IP 数据报中,作为其中的数据部分),而是 IP 层的协议。

    网络层

    4.1 ICMP 报文的种类

    • ICMP 报文的种类有两种,即 ICMP 差错报告报文和 ICMP 询问报文。
    • ICMP 报文的前 4 个字节是统一的格式,共有三个字段:即类型代码检验和。接着的 4 个字节的内容与 ICMP 的类型有关。
    4.1.1 ICMP 差错报告报文共有 4 种
    • 终点不可达
    • 时间超过
    • 参数问题
    • 改变路由(重定向)(Redirect)

    ICMP 差错报告报文的数据字段的内容
    网络层
    不应发送 ICMP 差错报告报文的几种情况

    • 对 ICMP 差错报告报文不再发送 ICMP 差错报告报文。
    • 对第一个分片的数据报片的所有后续数据报片都不发送 ICMP 差错报告报文。
    • 对具有多播地址的数据报都不发送 ICMP 差错报告报文。
    • 对具有特殊地址(如127.0.0.0 或 0.0.0.0)的数据报不发送 ICMP 差错报告报文。
    4.1.2 ICMP 询问报文有两种
    • 回送请求和回答报文
    • 时间戳请求和回答报文

    下面的几种 ICMP 报文不再使用:

    • 信息请求与回答报文
    • 掩码地址请求和回答报文
    • 路由器询问和通告报文
    • 源点抑制报文

    4.2 ICMP 的应用举例

    4.2.1 PING (Packet InterNet Groper)
    • PING 用来测试两个主机之间的连通性。
    • PING 使用了 ICMP 回送请求与回送回答报文。
    • PING 是应用层直接使用网络层 ICMP 的例子,它没有通过运输层的 TCP 或UDP。

    网络层

    4.2.2 Traceroute 的应用举例
    • 在 Windows 操作系统中这个命令是 tracert。
    • 用来跟踪一个分组从源点到终点的路径。
    • 它利用 IP 数据报中的 TTL 字段和 ICMP 时间超过差错报告报文实现对从源点到终点的路径的跟踪。

    网络层

    5. 互联网的路由选择协议

    5.1 有关路由选择协议的几个基本概念

    • 理想的路由算法

      • 算法必须是正确的和完整的。
      • 算法在计算上应简单。
      • 算法应能适应通信量和网络拓扑的变化,这就是说,要有自适应性。
      • 算法应具有稳定性。
      • 算法应是公平的。
      • 算法应是最佳的。
    • 不存在一种绝对的最佳路由算法。

    • 所谓“最佳”只能是相对于某一种特定要求下得出的较为合理的选择而已。

    • 实际的路由选择算法,应尽可能接近于理想的算法。

    • 路由选择是个非常复杂的问题

    • 它是网络中的所有结点共同协调工作的结果。

    • 路由选择的环境往往是不断变化的,而这种变化有时无法事先知道。

    5.1.1 从路由算法的自适应性考虑
    • 静态路由选择策略——即非自适应路由选择,其特点是简单和开销较小,但不能及时适应网络状态的变化。
    • 动态路由选择策略——即自适应路由选择,其特点是能较好地适应网络状态的变化,但实现起来较为复杂,开销也比较大。
    5.1.2 分层次的路由选择协议
    • 互联网采用分层次的路由选择协议。这是因为:
      • (1) 互联网的规模非常大。如果让所有的路由器知道所有的网络应怎样到达,则这种路由表将非常大,处理起来也太花时间。而所有这些路由器之间交换路由信息所需的带宽就会使互联网的通信链路饱和。
      • (2) 许多单位不愿意外界了解自己单位网络的布局细节和本部门所采用的路由选择协议(这属于本部门内部的事情),但同时还希望连接到互联网上。
    5.1.3 自治系统 AS (Autonomous System)
    • 自治系统 AS 的定义:在单一的技术管理下的一组路由器,而这些路由器使用一种 AS 内部的路由选择协议和共同的度量以确定分组在该 AS 内的路由,同时还使用一种 AS 之间的路由选择协议用以确定分组在 AS之间的路由。
    • 现在对自治系统 AS 的定义是强调下面的事实:尽管一个 AS 使用了多种内部路由选择协议和度量,但重要的是一个 AS 对其他 AS 表现出的是一个单一的和一致的路由选择策略

    网络层

    5.1.4 互联网有两大类路由选择协议
    • 内部网关协议 IGP (Interior Gateway Protocol)
      • 在一个自治系统内部使用的路由选择协议。
      • 目前这类路由选择协议使用得最多,如 RIP 和 OSPF 协议。
    • 外部网关协议 EGP (External Gateway Protocol)
      • 若源站和目的站处在不同的自治系统中,当数据报传到一个自治系统的边界时,就需要使用一种协议将路由选择信息传递到另一个自治系统中。这样的协议就是外部网关协议 EGP。
      • 在外部网关协议中目前使用最多的是 BGP-4。
        网络层
    • 内部网关协议 IGP:具体的协议有多种,如 RIP 和 OSPF 等。
    • 外部网关协议 EGP:目前使用的协议就是 BGP。
      网络层

    5.2 内部网关协议 RIP

    • 工作原理
      • 路由信息协议 RIP (Routing Information Protocol) 是内部网关协议 IGP 中最先得到广泛使用的协议。
      • RIP 是一种分布式的、基于距离向量的路由选择协议
      • RIP 协议要求网络中的每一个路由器都要维护从它自己到其他每一个目的网络的距离记录。

    “距离”的定义

    • 从一个路由器到直接连接的网络的距离定义为 1。

    • 从一个路由器到非直接连接的网络的距离定义为所经过的路由器数加 1。

    • RIP 协议中的“距离”也称为“跳数”(hop count),因为每经过一个路由器,跳数就加 1。

    • 这里的“距离”实际上指的是“最短距离”。

    • RIP 认为一个好的路由就是它通过的路由器的数目少,即“距离短”。

    • RIP 允许一条路径最多只能包含 15 个路由器。

    • “距离”的最大值为 16 时即相当于不可达。可见 RIP 只适用于小型互联网。

    • RIP 不能在两个网络之间同时使用多条路由。RIP 选择一个具有最少路由器的路由(即最短路由),哪怕还存在另一条高速(低时延)但路由器较多的路由。

    5.2.1 RIP 协议的三个特点
    • (1) 仅和相邻路由器交换信息。
    • (2) 交换的信息是当前本路由器所知道的全部信息,即自己的路由表。
    • (3) 按固定的时间间隔交换路由信息,例如,每隔 30 秒。当网络拓扑发生变化时,路由器也及时向相邻路由器通告拓扑变化后的路由信息。
    5.2.2 2. 距离向量算法
    • 路由器收到相邻路由器(其地址为 X)的一个 RIP 报文:

      • 先修改此 RIP 报文中的所有项目:把“下一跳”字段中的地址都改为 X,并把所有的“距离”字段的值加 1。
      • 对修改后的 RIP 报文中的每一个项目,重复以下步骤:
      若项目中的目的网络不在路由表中,则把该项目加到路由表中。
          	 否则
            	   	若下一跳字段给出的路由器地址是同样的,则把收到的项目替换原路由表中的项目。
            	      	否则 
          	            	若收到项目中的距离小于路由表中的距离,则进行更新,
         	       否则,什么也不做。
      
      • 若 3 分钟还没有收到相邻路由器的更新路由表,则把此相邻路由器记为不可达路由器,即将距离置为 16(表示不可达)。
    • 距离向量算法的基础就是 Bellman-Ford 算法(或 Ford-Fulkerson 算法)。

    • 这种算法的要点是这样的:
      设X是结点 A 到 B 的最短路径上的一个结点。
      若把路径 A→B 拆成两段路径 A→X 和 X→B,则每一段路径 A→X 和 X→B 也都分别是结点 A 到 X 和结点 X 到 B 的最短路径。

    5.2.3 RIP2 协议的报文格式

    网络层

    • RIP2 报文由首部和路由部分组成。
    • RIP2 报文中的路由部分由若干个路由信息组成。每个路由信息需要用 20 个字节。地址族标识符(又称为地址类别)字段用来标志所使用的地址协议。
    • 路由标记填入自治系统的号码,这是考虑使RIP 有可能收到本自治系统以外的路由选择信息。
    • 再后面指出某个网络地址、该网络的子网掩码、下一跳路由器地址以及到此网络的距离。
    • 一个 RIP 报文最多可包括 25 个路由,因而 RIP 报文的最大长度是4  20  25  504 字节。如超过,必须再用一个 RIP 报文来传送。
    • RIP2 具有简单的鉴别功能
      • 若使用鉴别功能,则将原来写入第一个路由信息(20字节)的位置用作鉴别。
      • 在鉴别数据之后才写入路由信息,但这时最多只能再放入 24 个路由信息。
    5.2.4 RIP 协议的特点和优缺点
    • RIP协议特点:好消息传播得快,坏消息传播得慢
    • RIP存在的一个问题:当网络出现故障时,要经过比较长的时间 (例如数分钟) 才能将此信息传送到所有的路由器。
    • 优点:
      • 实现简单,开销较小。
    • 缺点:
      • RIP 限制了网络的规模,它能使用的最大距离为 15(16 表示不可达)。
      • 路由器之间交换的路由信息是路由器中的完整路由表,因而随着网络规模的扩大,开销也就增加。
      • “坏消息传播得慢”,使更新过程的收敛时间过长。

    5.3 内部网关协议 OSPF

    • 开放最短路径优先 OSPF (Open Shortest Path First)是为克服 RIP 的缺点在1989年开发出来的。
    • OSPF 的原理很简单,但实现起来却较复杂。
    5.3.1 1. OSPF 协议的基本特点
    • “开放”表明 OSPF 协议不是受某一家厂商控制,而是公开发表的。
    • “最短路径优先”是因为使用了 Dijkstra 提出的最短路径算法 SPF
    • 采用分布式的链路状态协议 (link state protocol)。
    • 注意:OSPF 只是一个协议的名字,它并不表示其他的路由选择协议不是“最短路径优先”。

    三个要点:

    • 向本自治系统中所有路由器发送信息,这里使用的方法是洪泛法
    • 发送的信息就是与本路由器相邻的所有路由器的链路状态,但这只是路由器所知道的部分信息
    • “链路状态”就是说明本路由器都和哪些路由器相邻,以及该链路的“度量”(metric)。
    • 只有当链路状态发生变化时,路由器才用洪泛法向所有路由器发送此信息。
    5.3.1 链路状态数据库 (link-state database)
    • 由于各路由器之间频繁地交换链路状态信息,因此所有的路由器最终都能建立一个链路状态数据库。
    • 这个数据库实际上就是全网的拓扑结构图,它在全网范围内是一致的(这称为链路状态数据库的同步)。
    • OSPF 的链路状态数据库能较快地进行更新,使各个路由器能及时更新其路由表。
    • OSPF 的更新过程收敛得快是其重要优点。
    5.3.2 OSPF 的区域 (area)
    • 为了使 OSPF 能够用于规模很大的网络,OSPF 将一个自治系统再划分为若干个更小的范围,叫作区域
    • 每一个区域都有一个 32 位的区域标识符(用点分十进制表示)。
    • 区域也不能太大,在一个区域内的路由器最好不超过 200 个。

    OSPF 划分为两种不同的区域
    网络层

    • OSPF 不用 UDP 而是直接用 IP 数据报传送。
    • OSPF 构成的数据报很短。这样做可减少路由信息的通信量。
    • 数据报很短的另一好处是可以不必将长的数据报分片传送。
    • 但分片传送的数据报只要丢失一个,就无法组装成原来的数据报,而整个数据报就必须重传。
    5.3.2 OSPF 的其他特点
    • OSPF 对不同的链路可根据 IP 分组的不同服务类型 TOS 而设置成不同的代价。因此,OSPF 对于不同类型的业务可计算出不同的路由。
    • 如果到同一个目的网络有多条相同代价的路径,那么可以将通信量分配给这几条路径。这叫作多路径间的负载平衡。
    • 所有在 OSPF 路由器之间交换的分组都具有鉴别的功能。
    • 支持可变长度的子网划分和无分类编址 CIDR。
    • 每一个链路状态都带上一个 32 位的序号,序号越大状态就越新。
    • OSPF 还规定每隔一段时间,如 30 分钟,要刷新一次数据库中的链路状态。
    • 由于一个路由器的链路状态只涉及到与相邻路由器的连通状态,因而与整个互联网的规模并无直接关系。因此当互联网规模很大时,OSPF 协议要比距离向量协议 RIP 好得多
    • OSPF 没有“坏消息传播得慢”的问题,据统计,其响应网络变化的时间小于 100 ms。
    OSPF 的五种分组类型

    网络层

    • 类型1,问候 (Hello) 分组。
    • 类型2,数据库描述 (Database Description) 分组。
    • 类型3,链路状态请求 (Link State Request) 分组。
    • 类型4,链路状态更新 (Link State Update) 分组,
      用洪泛法对全网更新链路状态。
    • 类型5,链路状态确认 (Link State Acknowledgment)
      分组。

    OSPF 的基本操作

    网络层

    5.4 外部网关协议 BGP

    • BGP 是不同自治系统的路由器之间交换路由信息的协议。

    • BGP 较新版本是 2006 年 1 月发表的 BGP-4(BGP 第 4 个版本),即 RFC 4271 ~ 4278。

    • 可以将 BGP-4 简写为 BGP。

    • 互联网的规模太大,使得自治系统之间路由选择非常困难。对于自治系统之间的路由选择,要寻找最佳路由是很不现实的。

    • 当一条路径通过几个不同 AS 时,要想对这样的路径计算出有意义的代价是不太可能的。

    • 比较合理的做法是在 AS 之间交换“可达性”信息。

    • 自治系统之间的路由选择必须考虑有关策略。

    • 因此,边界网关协议 BGP 只能是力求寻找一条能够到达目的网络且比较好的路由(不能兜圈子),而并非要寻找一条最佳路由。

    发言人:

    • 每一个自治系统的管理员要选择至少一个路由器作为该自治系统的“ BGP 发言人” (BGP speaker) 。
    • 一般说来,两个 BGP 发言人都是通过一个共享网络连接在一起的,而 BGP 发言人往往就是 BGP 边界路由器,但也可以不是 BGP 边界路由器。

    BGP 交换路由信息:

    • 一个 BGP 发言人与其他自治系统中的 BGP 发言人要交换路由信息,就要先建立 TCP 连接,然后在此连接上交换 BGP 报文以建立 BGP 会话(session),利用 BGP 会话交换路由信息。
    • 使用 TCP 连接能提供可靠的服务,也简化了路由选择协议。
    • 使用 TCP 连接交换路由信息的两个 BGP 发言人,彼此成为对方的邻站(neighbor)对等站(peer)
      网络层
    5.4.1 BGP 协议的特点
    • BGP 协议交换路由信息的结点数量级是自治系统数的量级,这要比这些自治系统中的网络数少很多。
    • 每一个自治系统中 BGP 发言人(或边界路由器)的数目是很少的。这样就使得自治系统之间的路由选择不致过分复杂。
    • BGP 支持 CIDR,因此 BGP 的路由表也就应当包括目的网络前缀、下一跳路由器,以及到达该目的网络所要经过的各个自治系统序列。
    • 在BGP 刚刚运行时,BGP 的邻站是交换整个的 BGP 路由表。但以后只需要在发生变化时更新有变化的部分。这样做对节省网络带宽和减少路由器的处理开销都有好处
    5.4.2 BGP-4 共使用四种报文
    • (1) 打开 (OPEN) 报文,用来与相邻的另一个BGP发言人建立关系。
    • (2) 更新 (UPDATE) 报文,用来发送某一路由的信息,以及列出要撤消的多条路由。
    • (3) 保活 (KEEPALIVE) 报文,用来确认打开报文和周期性地证实邻站关系。
    • (4) 通知 (NOTIFICATION) 报文,用来发送检测到的差错。

    网络层

    5.5 路由器的构成

    • 路由器是一种典型的网络层设备。
    • 路由器是互联网中的关键设备。
    • 路由器的主要作用是:
      • 连通不同的网络。
      • 选择信息传送的线路。选择通畅快捷的近路,能大大提高通信速度,减轻网络系统通信负荷,节约网络系统资源,提高网络系统畅通率,从而让网络系统发挥出更大的效益来。
    5.5.1 路由器的结构
    • 路由器是一种具有多个输入端口和多个输出端口的专用计算机,其任务是转发分组。也就是说,将路由器某个输入端口收到的分组,按照分组要去的目的地(即目的网络),把该分组从路由器的某个合适的输出端口转发给下一跳路由器。
    • 下一跳路由器也按照这种方法处理分组,直到该分组到达终点为止。
    • 路由器的转发分组正是网络层的主要工作。
      网络层
    • 整个的路由器结构可划分为两大部分:
      • 路由选择部分
      • 分组转发部分
    • 路由选择部分
      • 也叫作控制部分,其核心构件是路由选择处理机。
      • 路由选择处理机的任务是根据所选定的路由选择协议构造出路由表,同时经常或定期地和相邻路由器交换路由信息而不断地更新和维护路由表。
    • 分组转发部分:
      • 交换结构 (switching fabric):又称为交换组织,其作用是根据转发表 (forwarding table) 对分组进行处理。
      • 一组输入端口
      • 一组输出端口
        (请注意:这里的端口就是硬件接口)
    5.5.2 “转发”和“路由选择”的区别
    • 转发”(forwarding) 就是路由器根据转发表将用户的 IP 数据报从合适的端口转发出去。
    • 路由选择”(routing) 则是按照分布式算法,根据从各相邻路由器得到的关于网络拓扑的变化情况,动态地改变所选择的路由。
    • 路由表是根据路由选择算法得出的。而转发表是从路由表得出的。
    • 在讨论路由选择的原理时,往往不去区分转发表和路由表的区别。
    5.5.3 输入端口对线路上收到的分组的处理
    • 路由器的输入端口里面装有物理层、数据链路层和网络层的处理模块。
    • 数据链路层剥去帧首部和尾部后,将分组送到网络层的队列中排队等待处理。这会产生一定的时延。
    • 输入端口中的查找和转发功能在路由器的交换功能中是最重要的

    网络层

    5.5.4 交换结构
    • 交换结构是路由器的关键构件。
    • 正是这个交换结构把分组从一个输入端口转移到某个合适的输出端口。
    • 实现交换有多种方法。常用交换方法有三种:
      • 通过存储器
      • 通过总线
      • 通过纵横交换结构

    通过存储器

    • 当路由器的某个输入端口收到一个分组时,就用中断方式通知路由选择处理机。然后分组就从输入端口复制到存储器中。
    • 路由器处理机从分组首部提取目的地址,查找路由表,再将分组复制到合适的输出端口的缓存中。
    • 若存储器的带宽(读或写)为每秒 M 个分组,那么路由器的交换速率(即分组从输入端口传送到输出端口的速率)一定小于 M/2。

    通过总线

    • 数据报从输入端口通过共享的总线直接传送到合适的输出端口,而不需要路由选择处理机的干预。
    • 因为每一个要转发的分组都要通过这一条总线,因此路由器的转发带宽就受总线速率的限制。
    • 现代的技术已经可以将总线的带宽提高到每秒吉比特的速率,因此许多的路由器产品都采用这种通过总线的交换方式。

    通过纵横交换结构 ( crossbar switch fabric)

    • 这种交换结构常称为互连网络 (interconnection network)。
    • 它有2N条总线,可以使N个输入端口和N个输出端口相连接。
    • 当输入端口收到一个分组时,就将它发送到与该输入端口相连的水平总线上。
    • 若通向所要转发的输出端口的垂直总线是空闲的,则在这个结点将垂直总线与水平总线接通,然后将该分组转发到这个输出端口。
    • 但若该垂直总线已被占用(有另一个分组正在转发到同一个输出端口),则后到达的分组就被阻塞,必须在输入端口排队。

    网络层

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  • 文章目录OSPF动态路由协议常见的路由协议RIP距离矢量型路由协议RIP的度量值与更新时间RIP v1和RIP v2的区别内部网关协议和外部网关协议OSPF的基本概念和工作过程AS(autonomous system,自治系统)IGP(Interior ...

    OSPF动态路由协议

    路由协议OSPF全称为Open Shortest Path First,开放式最短路径优先(Open Shortest Path First,OSPF)是广泛使用的一种动态路由协议,它属于链路状态路由协议,具有路由变化收敛速度快、无路由环路、支持变长子网掩码(VLSM)和汇总、层次区域划分等优点。在网络中使用OSPF协议后,大部分路由将由OSPF协议自行计算和生成,无须网络管理员人工配置,当网络拓扑发生变化时,协议可以自动计算、更正路由,极大地方便了网络管理。但如果使用时不结合具体网络应用环境,不做好细致的规划,OSPF协议的使用效果会大打折扣,甚至引发故障。

    OSPF协议是一种链路状态协议。每个路由器负责发现、维护与邻居的关系,并将已知的邻居列表和链路费用LSU(Link State Update)报文描述,通过可靠的泛洪与自治系统AS(Autonomous System)内的其他路由器周期性交互,学习到整个自治系统的网络拓扑结构;并通过自治系统边界的路由器注入其他AS的路由信息,从而得到整个Internet的路由信息。每隔一个特定时间或当链路状态发生变化时,重新生成LSA,路由器通过泛洪机制将新LSA通告出去,以便实现路由的实时更新。

    OSPF的简单说就是两个相邻的路由器通过发报文的形式成为邻居关系,邻居再相互发送链路状态信息形成邻接关系,之后各自根据最短路径算法算出路由,放在OSPF路由表,OSPF路由与其他路由比较后优的加入全局路由表

    常见的路由协议

    静态路由协议—static–管理员手工配置,适用于小型企业网络
    动态路由协议IGP(内部网关路由协议):能够自动地建立自己的路由表,并且能够根据实际情况的变化适时地进行调整

    而动态路由中又有许多的路由协议

    距离矢量型路由协议(依靠邻居通告路由给我路由) RIP

    OSPF(Open Shortest Path First):开放式最短路径优先协议

    IS-IS(Intermediate System-to-Intermediate System):中间系统到中间系统路由协议

    BGP(Border Gateway Protocol):边界网关协议

    RIP距离矢量型路由协议

    • RIP的基本概念
    • 定期更新
    • 邻居
    • 广播更新
    • 全路由更新

    全路由表更新

    RIP的度量值与更新时间

    • RIP度量值为跳数

      最大跳数为15跳,16跳不可达

    • RIP跟新时间

      每隔30s发送路由更新新消息,UDP520端口

    • RIP路由更新消息

      发送整个路由表信息

      RIP v1和RIP v2的区别

      RIP V1RIP v2
      有类路由协议无类路由协议
      广播更新(255.255.255.255)组播更新(24.0.0.9)
      不支持VLSM支持VLSM
      自动路由汇总,不可关闭自动汇总可关闭,可手工汇总
      不支持不连续子网支持不连续子网

      内部网关协议和外部网关协议

      • 自治系统(AS)
      • 内部网关协议(IGP)
      • 外部网关协议(EGP)

    OSPF的基本概念和工作过程

    OSPF(Open Shortest Path First开放式最短路径优先)是一个内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP),用于在单一自治系统(autonomous system,AS)内决策路由。是对链路状态路由协议的一种实现,隶属内部网关协议(IGP),故运作于自治系统内部。著名的迪克斯加算法被用来计算最短路径树。OSPF支持负载均衡和基于服务类型的选路,也支持多种路由形式,如特定主机路由和子网路由等

    AS(autonomous system,自治系统)

    在互联网中,一个自治系统(AS)是一个有权自主地决定在本系统中应采用何种路由协议的小型单位。这个网络单位可以是一个简单的网络也可以是一个由一或多个普通的网络管理员来控制的网络群体,它是一个单独的可管理的网络单元(例如一所大学,一个企业或者一个公司个体)。

    一个自治系统将会分配一个全局的唯一的16位号码,有时我们把这个号码叫做自治系统号(ASN)

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    IGP(Interior Gateway Protocol,内部网关协议)

    在一个自治系统内部使用的路由选择协议,包括RIP,OSPF等。

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    EGP:外部网关协议(Exterior Gateway Protocol)

    外部网关协议(EGP)是一种在自治系统的相邻两个网关主机间交换路由信息的协议。 EGP 通常用于在因特网主机间交换路由表信息。它是一个轮询协议,利用 Hello 和 I-Heard-You 消息的转换,能让每个网关控制和接收网络可达性信息的速率,允许每个系统控制它自己的开销,同时发出命令请求更新响应。路由表包含一组已知路由器及这些路由器的可达地址以及路径开销,从而可以选择最佳路由。每个路由器每间隔 120 秒或 480 秒会访问其邻居一次,邻居通过发送完整的路由表以示响应,代表协议是边界网关协议(BGP)。

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    ospf的工作过程

    建立邻居列表

    如图,A通过建立邻接关系,学习到所有的链路状态信息,即所有的网段信息。

    链路状态数据库

    A将学习到的链路状态信息存储在自己的链路状态数据库中。

    形成路由表

    A的链路状态数据库通过 Dijkstra算法 算出A到达每一个地点的最短路径,形成最短路径树。最终生成路由表。

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    OSPF区域

    OSPF的区域分为以下5种,不同类型的区域对由自治系统外部传入的路由信息的处理方式。

    标准区域:标准区域可以接受任何链路更新信息和路由汇总信息。

    主干区域:主干区域是连接各个区域的传输网络,其他区域都通过主干区域交换路由信息。主干区域拥有标准区域的所有性质。

    存根区域:不接受本地自治系统以外的路由信息,对自治系统以外的目标采用默认路由0.0.0.0。

    完全存根区域:不接受自治系统以外的路由信息,也不接受自制系统内其他区域的路由汇总信息,发送到本地区域外的报文使用默认路由0.0.0.0。完全存根区域是Cisco定义的,是非标准的。

    不完全存根区域(NSAA):类似于存根区域,但是允许接收以类型7的链路状态公告发送的外部路由信息。

    OSPF中的router id

    OSPF 路由器 ID 用于唯一标识 OSPF 路由域内的每台路由器。一个路由器 ID 其实就是一个 IP 地址。Cisco 路由器按下列顺序根据下列三个条件确定路由器 ID:

    1. 使用通过 OSPF router-id 命令配置的 IP 地址。

    2. 如果未配置 router-id,则路由器会选择其所有环回接口的最高 IP 地址。

    3. 如果未配置环回接口,则路由器会选择其所有物理接口的最高活动 IP 地址。

    OSPF DR 和 BDR

    DR:designated router 指定路由器。
    BDR:backup designated router 备份指定路由器。

    在一个LAN连接中,OSPF将选举出一个路由器做为DR,再选举一个做为BDR,所有其他的和DR以及BDR相连的路由器形成完全邻接状态而且只传输LSA(链路状态通告)给DR和BDR。*

    换句话说,在一个OSPF的网络中,所有的路由器将被分为两类:指定路由器(DR/BDR)和非指定路由器(DROTHER)。所有的非指定路由器都要和指定路由器建立邻居关系,并且把自己的LAS发送给DR,而其他的OSPF路由器将不会相互之间建立邻居关系。也就是说,OSPF网络中,DR和BDR的LSDB(链路状态数据库)将会包含有整个网络的完整拓扑。|

    DR从邻居处转发更新到另外一个邻居那里。DR的主要功能就是在一个LAN内的所有路由器拥有相同的数据库,而且把完整的数据库信息发送给新加入的路由器。路由器之间还会和LAN内的其他路由器(非DR/BDR,即DROTHERs)维持一种部分邻居关系(two-way adjacency)。OSPF的邻接一旦形成以后,会交换LSA来同步LSDB,LSA将进行可靠的洪泛。

    当选举DR/BDR的时候要比较hello包中的优先级priority(设置命令route(config-if)#ip ospf cost {priority} 0~255),优先级最高的为DR,次高的为BDR。不作修改默认端口上的优先级都为1,在优先级相同的情况下比较Router ID,RID最高者为DR,次高者为BDR,当你把相应端口优先级设为0时,OSPF路由器将不能再成为DR/BDR,只能为DROTHER。

    在使用默认优先级的OSPF的DR选举中,所有的路由器之间会交换自己的ROUTER-ID来确定DR。ROUTER-ID可以手工指定。如果没有手工指定ROUTER-ID的话,那么路由器会先看自己有没有环回接口(Loopback),如果有环回接口,则使用环回接口上的IP地址作为自己的ROUTER-ID。如果没有环回接口的话,则会去比较自己所有物理接口上的IP地址,并从中选择最大的一个IP地址作为自己的ROUTER-ID来参与DR的选举。*

    DR和BDR的选举就可以用以下的方式来决定

    1如果有手工指定的ROUTER-ID,则使用该ROUTER-ID参与选举;

    2如果没有手工指定的ROUTER-ID,则看自己有没有Loopback接口,有则使用Loopback接口上的IP作为ROUTER-ID参与选举;

    3如果没有Loopback接口,则比较所有的物理接口,并使用其中最大的IP作为ROUTER-ID参与选举;

    4所有的OSPF路由器交换自己的ROUTER-ID,具有所有ROUTER-ID中最大一个的路由器将作为DR,具有次大ROUTER-ID的路由器则成为BDR。*

    选举DR/BDR规则

    当选举DR/BDR的时候要比较hello包中的优先级(priority:设置命令 route(config-if)#ip ospf cost {priority} 0~255),优先级最高的为DR,次高的为BDR.不作修改默认端口上的优先级都为1,在优先级相同的情况下比较Router ID,RID最高者为DR,次高者为BDR,当你把相应端口优先级设为0时,OSPF路由器将不能再成为DR/BDR,只能为DROTHER.

    链路状态信息的传播 (在本区域内,骨干区域0,区域有2的32次方个,所有常规区域必须和骨干区域直接相连,除非开隧道OSPF虚电路)

    DR/BDR选举完成后,DROTHER就只和DR/BDR逻辑上形成邻居关系, DROTHER组播链路状态信息LSU到ALLDOTHER地址224.0.0.6,而只有DR/BDR监听该地址。而DR组播泛洪LSU的hello包到224.0.0.5,DROTHER监听该地址,以使所有非DR/BDR的OSPF路由器跟踪其它邻居的信息。

    这样做的好处,减少OSPF网络中的链路状态更新包,减少泛洪,降低路由协议本身占用链路带宽,并有效的避免了距离矢量路由协议如RIP中的环路等问题。

    OSPF的度量值为COST

    cost=10^8/BW

    最短路径是基于接口指定代价(COST)计算

    BW:带宽

    cost值越低,说明带宽越高,代价越小,路径越短

    OSPF的包类型

    OSPF的包类型描述
    Hello包用于发现和维持邻居关系,选举DR 和BDR
    数据库描述包(DBD)用于向邻居发送摘要信息以同步链路状态数据库
    链路状态请求包(LSR)在路由器收到包含新信息的DBD后发送,用于请求更详细的信息
    链路了状态更新包(LSU)收到LSR后发送链路状态通告(LSA),一个LSU数据包可能包含几个LSA
    链路状态确认包(LSAck)确认已经收到LSU,每个LSA需要被分别确认

    OSPF邻接关系

    OSPF邻接关系的建立(7个状态)

    状态描述
    Down状态邻居状态的初始状态,是指过去的的Dead-Intterval时间内没有收敛的对方Hello,
    Init状态(初始化状态)Down状态的端口接收到Hello信息后,自动激活init状态,此时,只能接收Hello包,不能发送Hello包
    2-Way状态route系统加载完成后从Init状态进入2-Way状态。2-Way状态中既可以接收Hello包也可以发送Hello包(选举出两个最大的Router ID,但是并不会确定主从路由身份)
    ExStart状态(准启动状态)确定主从路由身份。即确定DR和BDR身份。
    Exchange状态交换DBD信息库,同时接收到后也会有LSACK包。
    Loading状态最繁忙状态,包的种类最多,有LSR,LSU(包含多个LSA),LSACK,形成的路由表
    Full 状态稳定状态开始转发数据包

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    OSPF建立邻居的条件

    1、ROUTER ID不能相同;
    2、HELLO时间必须一致;
    3、DEAD时间必须一致;
    4、区域ID必须相同;
    5、认证必须相同;
    6、STUB标志位必须相同(直连路由器特殊区域要求-致) ;
    7、三层MTU不匹配无法形成邻接关系(一 边是EXSTART,-
    边是EXCHANGE)
    
    展开全文
  • 外部网关协议 BGP

    千次阅读 2018-12-30 20:40:44
    简单介绍OSPF协议的特点和首部等。
  • 外部网关协议(BGP)

    千次阅读 2017-09-29 17:55:50
    外部网关协议是自治系统的路由器之间交换路由信息的协议。主要是BGP。①BGP交换路由信息的主机数是以自治系统为单位的,这要比自治系统内部的网络数少很多。②在BGP刚开始运行时,BGP边界路由器与相邻的边界路由器...
  • 外部网关协议:network IP 可能发布任意网段 bgp这个是个边界网关协议,他自己本身不能产生路由,也不能自主学习域内的路由。这个跟ospf这些igp协议是不太一样的,igp协议在接口使能之后,他可以通过这些接口学习到...
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  • 路由内外部网关协议

    2012-08-27 15:50:47
    路由有rip、ospf,bgp内外部网关协议等等
  • BGP 是不同自治系统的路由器之间交换路由信息的协议。BGP较新版本是2006年1月发表的BGP-4(BGP第4个版本),即RFC 4271 ~ 4278。可以将BGP-4简写为BGP。 互联网的规模太大,使得自治系统之间路由选择非常困难。对于...
  • BGP外部网关路由协议

    2020-11-09 22:42:02
    IGP与BGP的工作场景 AS的概念 1、自治系统( Autonomous System , AS ) ,指的是在同一个组织管理下、使用相同策略的设备的集合。 2、不同AS通过AS号区分,...**边界网关协议( Border Gateway Protocol , BGP )是一种实现
  • 外部网关协议RGP

    千次阅读 2013-08-01 14:24:40
     外部网关协议BGP称为边界网关协议,为什么外部网关不使用内部网关协议?主要是BGP使用的环境不同。主要因为一下两个原因: 第一、 因特网的规模太大,使得AS之间路由选择非常困难。想一想如果运用OSPF需要建立一...
  • 网关-网关协议(GGP) 核心网关为了正确和高效地路由报文需要知道Internet其他部分发生的情况,包括路由信息和子网特性。当一个网关处理重负载而使速度特别慢,并且这个网关是访问子网的惟一途径时,通常使用这种类型...
  • np 007 BGP外部网关协议

    2021-11-13 02:31:04
  • 它被用于为网关建立一个标准,能够用它对互相猜疑的网关进行处理。 本文档是该标准的一个草稿。
  • 内部网关协议

    千次阅读 多人点赞 2018-08-20 15:18:54
    IGP(内部网关协议)是在一个自治网络内网关(主机和路由器)间交换路由信息的协议。路由信息能用于网间协议(IP)或者其它网络协议来说明路由传送是如何进行的。IGP协议包括RIP、OSPF、IS-IS、IGRP、EIGRP。 ...
  • 内部网关协议到底属于哪一层

    千次阅读 2020-02-16 12:38:50
    外部网关协议包括BGP。 RIP使用UDP传送,OSPF使用IP数据报传送,BGP使用TCP传送,所以RIP是应用层协议,同理BGP也是应用层协议。OSPF是传输层协议。但是一些教材上说是网络层,这是不严谨的! 一个协议的实现需要...
  • 知识框架
  • Rip协议和OSPF协议属于内部网关协议,Rip协议是路由信息协议,OSPF协议是开放最短路径优先协议。路由信息协议Rip:路由信息协议是基于向量-距离选择算法的协议,设置了周期更新定时器、延迟定时器、超时定时器与清除...
  • 计算机网络协议之网关协议 原创:@硕子鸽 一.RIP、OSPF 和 BGP 了解他们三个之前必须了解两大类路由选择协议 ...2.外部网关协议 EGP 小团体与小团体之间交流所使用的协议,目前所使用的协议BGP。 二、内部网关协议 RI
  • 常用的内部网关协议(IGP)

    万次阅读 2014-03-26 10:23:06
    1: RIP协议:路由信息协议,是使用最广泛的距离向量协议,UDP协议,端口号为520 1) 工作过程 RIP路由器中初始的路由表中只有自己的直连路由;路由表中每一项为一个三元组(NET, Next hop, Metric),即目标网络...
  • 外部网关协议BGP: 为什么要使用外部网关协议: 1.因特网规模太大,AS之间的路由选择非常困难 2.AS之间路由选择必须考虑有关政策(比如我国的信息不能经过敌国的AS) 上面也导致了BGP其实只能寻求一条比较好的...
  • 边界网关协议BGP

    千次阅读 2018-11-22 08:45:35
    目录 BGP BGP的邻居​ BGP路由的注入方式 ...BGP(Border Gateway Protocol)边界网关协议是运行于 TCP 上的一种自治系统的路由协议。 BGP 是唯一一个用来处理像因特网大小的网络的协议,也是唯一能够妥善处理好...
  • BGP协议规定:一个运行BGP协议的路由器不会把从内部对等体(IBGP邻居)得知的路由信息通告给外部对等体(EBGP邻居),除非该路由信息也能通过IGP得知。...本文将为大家浅析关于边界网关协议BGP中同步问题。
  • OSPF内部网关协议

    2018-12-06 22:26:32
     IGP:内部网关协议,范围内称之为自治域系统(AS) EGP:外部网关协议,典型的有BGP OSPF是链路状态路由协议 一段链路上相邻的路由器叫做邻居关系,在达成邻居关系之后建立临接关系,才能互相传递数据,邻居不...
  • 常见路由协议有哪些?—Vecloud

    千次阅读 2020-12-17 14:11:20
    一、内部网关协议 内部网关协议(IGP:Interior Gateway Protocol),适用于单个ISP的统一路由协议的运行,一般由一个ISP运营的网络位于一个AS(自治系统)内,有统一的AS number(自治系统号),用来处理内部路由。 RIP、...
  • API网关是什么? API网关可以提供一个单独且统一的API入口用于...API网关可以为外部用户提供一个统一的入口,这个入口独立于内部微服务组件。 微服务API网关的优势 阻止将内部的敏感信息暴露给外部的客户端 AP...

空空如也

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