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  • 三种存储类型和三种存储方式

    万次阅读 多人点赞 2019-01-22 17:07:39
    三种存储类型:块存储、文件存储、对象存储 块存储和文件存储是我们比较熟悉的两种主流的存储类型,而对象存储(Object-based Storage)是一种新的网络存储架构,基于对象存储技术的设备就是对象存储设备(Object-...

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    三种存储方式:DAS、SAN、NAS
    三种存储类型:块存储、文件存储、对象存储

    块存储和文件存储是我们比较熟悉的两种主流的存储类型,而对象存储(Object-based Storage)是一种新的网络存储架构,基于对象存储技术的设备就是对象存储设备(Object-based Storage Device)简称OSD。

    本质是一样的,底层都是块存储,只是在对外接口上表现不一致,分别应用于不同的业务场景。

    分布式存储的应用场景相对于其存储接口,现在流行分为三种:

    对象存储: 也就是通常意义的键值存储,其接口就是简单的GET、PUT、DEL和其他扩展,如七牛、又拍、Swift、S3

    块存储: 这种接口通常以QEMU Driver或者Kernel Module的方式存在,这种接口需要实现Linux的Block Device的接口或者QEMU提供的Block Driver接口,如Sheepdog,AWS的EBS,青云的云硬盘和阿里云的盘古系统,还有Ceph的RBD(RBD是Ceph面向块存储的接口)

    文件存储: 通常意义是支持POSIX接口,它跟传统的文件系统如Ext4是一个类型的,但区别在于分布式存储提供了并行化的能力,如Ceph的CephFS(CephFS是Ceph面向文件存储的接口),但是有时候又会把GFS,HDFS这种非POSIX接口的类文件存储接口归入此类。

    块存储

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    以下列出的两种存储方式都是块存储类型:

    • DAS(Direct Attach STorage):是直接连接于主机服务器的一种储存方式,每一台主机服务器有独立的储存设备,每台主机服务器的储存设备无法互通,需要跨主机存取资料时,必须经过相对复杂的设定,若主机服务器分属不同的操作系统,要存取彼此的资料,更是复杂,有些系统甚至不能存取。通常用在单一网络环境下且数据交换量不大,性能要求不高的环境下,可以说是一种应用较为早的技术实现。
    • SAN(Storage Area Network):是一种用高速(光纤)网络联接专业主机服务器的一种储存方式,此系统会位于主机群的后端,它使用高速I/O 联结方式, 如 SCSI, ESCON 及 Fibre- Channels。一般而言,SAN应用在对网络速度要求高、对数据的可靠性和安全性要求高、对数据共享的性能要求高的应用环境中,特点是代价高,性能好。例如电信、银行的大数据量关键应用。它采用SCSI 块I/O的命令集,通过在磁盘或FC(Fiber Channel)级的数据访问提供高性能的随机I/O和数据吞吐率,它具有高带宽、低延迟的优势,在高性能计算中占有一席之地,但是由于SAN系统的价格较高,且可扩展性较差,已不能满足成千上万个CPU规模的系统。

    典型设备:磁盘阵列、硬盘
    块存储主要是将裸磁盘空间整个映射给主机使用的。块存储就是在物理层这个层面对外提供服务,使用它的系统,有用自己的文件系统格式化。这样一旦被一个系统使用,就独占了。
    就是说例如:磁盘阵列里面有5块硬盘,然后可以通过划逻辑盘、做Raid、或者LVM等方式逻辑划分出N个逻辑的硬盘。但是逻辑盘和物理盘是两个完全不同的概念。假设每个硬盘100G,共有5个硬盘,划分为逻辑盘也为5个,每个100G,但是这5个逻辑盘和原来的5个物理盘意义完全不同了。例如第一个逻辑盘第一个20G可能来自物理盘1,第二个20G来自物理盘2,所以逻辑盘是多个物理盘逻辑虚构出来的硬盘。
    接着块存储会采用映射的方式将这几个逻辑盘映射给主机,主机上面的操作系统会识别到有5块硬盘,但是操作系统是无法区分到底是物理盘还是逻辑盘,它一概就认为只是5块裸的物理硬盘而已,跟直接拿一块物理硬盘挂载到操作系统没区别,至少操作系统感知上没有区别的。
    在此方式下,操作系统还需要对挂载的裸硬盘进行分区、格式化后,才能使用,与平常主机内置的硬盘无差异。

    优点
    (1)这种方式的好处当然是因为通过了Raid与LVM等手段,对数据提供了保护;
    (2)可以将多块廉价的硬盘组合起来,称为一个大容量的逻辑盘对外提供服务,提高了容量;
    (3)写入数据时,由于是多块磁盘组合出来的逻辑盘,所以几块硬盘可以并行写入的,提升了读写效率;
    (4)很多时候块存储采用SAN架构组网,传输速度以及封装协议的原因,使得传输速度和读写效率得到提升

    缺点
    (1)采用SAN架构组网时,需要额外为主机购买光纤通道卡,还要购买光纤交换机,造价成本高;
    (2)主机之间数据无法共享,在服务器不做集群的情况下,块存储裸盘映射给主机,在格式化使用后,对于主机来说相当于本地盘,那么主机A的本地盘根本不能给主机B去使用,无法共享数据
    (3)不利于不同操作系统主机间的数据共享:因为操作系统使用不同的文件系统,格式化后,不同的文件系统间的数据是共享不了的。 例如一台win7,文件系统是FAT32/NTFS,而linux是EXT4,EXT4是无法识别NTFS的文件系统的

    使用场景
    docker容器、虚拟机磁盘存储分配。
    日志存储。
    文件存储。

    文件存储

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    通常,NAS产品都是文件级存储。
    NAS(Network Attached Storage):是一套网络储存设备,通常是直接连在网络上并提供资料存取服务,一套 NAS 储存设备就如同一个提供数据文件服务的系统,特点是性价比高。例如教育、政府、企业等数据存储应用。
    它采用NFS或CIFS命令集访问数据,以文件为传输协议,通过TCP/IP实现网络化存储,可扩展性好、价格便宜、用户易管理,如目前在集群计算中应用较多的NFS文件系统,但由于NAS的协议开销高、带宽低、延迟大,不利于在高性能集群中应用。

    典型设备:FTP、NFS服务器
    为了克服文件无法共享的问题,所以有了文件存储。
    文件存储,就是在文件系统一层对外提供服务,系统只用访问文件系统一级就可以,各个系统都可以根据接口取访问。
    文件存储也有软硬一体化的设备,但是其实一台普通的PC机,只要装上合适的操作系统和软件,就可以假设FTP与NFS服务了,架上该类服务之后的服务器,就是文件存储的一种了。
    主机A可以直接对文件存储进行文件的上传和下载,与块存储不同,主机A是不需要再对文件存储进行格式化的,因为文件管理功能已经由文件存储自己搞定了。

    优点
    (1)造价低:随便一台机器就可以,另外普通的以太网就可以,根本不需要专用的SAN网络,所以造价低
    (2)方便文件共享

    缺点
    (1)读写速率低,传输速率慢:以太网,上传下载速度较慢,另外所有读写都要1台服务器里面的硬盘来承受,相比起磁盘阵列动不动就十几上百块硬盘同时读写,速率慢了许多。

    使用场景
    日志存储。
    有目录结构的文件存储。

    对象存储

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    典型设备:内置大容量硬盘的分布式服务器

    对象存储最常用的方案,就是多台服务器内置大容量硬盘,再装上对象存储软件,然后再额外搞几台服务作为管理节点,安装上对象存储管理软件。管理节点可以管理其他服务器对外提供读写访问功能。

    之所以出现对象存储这种东西,是为了克服块存储与文件存储各自的缺点,发扬各自的优点。简单来说块存储读写快,不利于共享,文件存储读写慢,利于共享。能否弄一个读写块,利于共享的存储出来呢?于是就有了对象存储。

    首先,一个文件包含了属性(术语:metadata,元数据,例如该文件的大小、修改时间、存储路径等)以及内容(数据)。

    像FAT32这种文件系统,是直接将一份文件与metadata一起存储的,存储过程先将文件按照文件系统的最小块大小来打散(例如4M的文件,假设文件系统要求一个块4K,那么就将文件打散称为1000个小块),再写进硬盘里,过程中没有区分数据和metadata的。而每个块最后会告知你下一个要读取的块地址,然后一直这样顺序的按图索骥,最后完成整份文件的所有块的读取。
    这种情况下读写速率很慢,因为就算你有100个机械臂在读写,但是由于你只有读取到第一个块,才能知道下一个块在哪里,其实相当于只能有1个机械臂在实际工作。

    而对象存储则将元数据独立出来了,控制节点叫元数据服务器(服务器+对象存储管理软件),里面主要负责存储对象的属性(主要是对象的数据被打散存放到了那几台分布式服务器中的信息)而其他负责存储数据的分布式服务器叫做OSD,主要负责存储文件的数据部分。当用户访问对象,会先访问元数据服务器,元数据服务器只负责反馈对象存储在哪里OSD,假设反馈文件A存储在B、C、D三台OSD,那么用户就会再次直接访问3台OSD服务器去读取数据。
    这时候由于是3台OSD同时对外传输数据,所以传输的速度就会加快了,当OSD服务器数量越多,这种读写速度的提升就越大,通过此种方式,实现了读写快的目的。

    另一方面,对象存储软件是有专门的文件系统的,所以OSD对外又相当于文件服务器,那么就不存在共享方面的困难了,也解决了文件共享方面的问题。所以对象存储的出现,很好的结合了块存储和文件存储的优点。

    关键技术

    对象存储文件系统的关键技术是什么?
    (1)分布元数据
    (2)并发数据访问,对象存储体系结构定义了一个新的、更加智能化的磁盘接口OSD

    什么是OSD?

    存储局域网(SAN)和网络附加存储(NAS)是我们比较熟悉的两种主流网络存储架构,而对象存储是一种新的网络存储架构,基于对象存储技术的设备就是对象存储设备,简称:OSD

    在存储对象中通过什么对象方式访问对象?

    在存储设备中,所有对象都有一个对象标识,通过对象标识OSD命令访问对象

    OSD的主要功能是什么?
    (1)数据存储。OSD管理对象数据,并将它们放置在标准的磁盘系统上,OSD不提供块接口访问方式,Client请求数据时用对象ID、偏移进行数据读写;
    (2)智能分布。OSD用其自身的CPU和内存优化数据分布,并支持数据的预取。由于OSD可以智能的支持对象的预取,从而可以优化磁盘的性能
    (3)每个对象元数据的管理。OSD管理存储在其上对象的元数据,该元数据与传统的inode元数据相似,通常包括对象的数据块和对象的长度。

    优点
    具备块存储的读写高速。
    具备文件存储的共享等特性。

    使用场景: (适合更新变动较少的数据)
    图片存储。
    视频存储。

    为什么对象存储兼具块存储和文件存储的好处,还要使用块存储和文件存储呢?
    (1)有一类应用是需要存储直接裸盘映射的,例如数据库。
    因为数据需要存储裸盘映射给自己后,再根据自己的数据库文件系统来对裸盘进行格式化的,所以是不能够采用其他已经被格式化为某种文件系统的存储的。此类应用更合适使用块存储。
    (2)对象存储的成本比起普通的文件存储还要较高,需要购买专门的对象存储软件以及大容量硬盘。如果对数据量要求不是海量,只是为了做文件共享的时候,直接用文件存储的形式好了,性价比高。

    三种存储类型差异

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    三种存储方式差异

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    参考资料:
    http://www.cnblogs.com/hukey/p/8323853.html
    https://mp.weixin.qq.com/s/6yQoQTrIInL2FHCu1-Okww
    https://blog.csdn.net/xiaoliuliu2050/article/details/79962841

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  • 变量存储类型

    千次阅读 2018-08-01 15:40:47
    emmmmmmmm,今天做题遇到了一个问题,一个变量的默认存储类型。   一、 首先来说说数据的类型,所有的数据都有两种类型,一是常见的数据类型,如int,float等,一种便是今天的重头戏,存储类型。总共有四种存储...

    emmmmmmmm,今天做题遇到了一个问题,一个变量的默认存储类型。

     

    一、 首先来说说数据的类型,所有的数据都有两种类型,一是常见的数据类型,如int,float等,一种便是今天的重头戏,存储类型。总共有四种存储类型的变量,分别为自动变量(auto)、静态变量(static)、外部变量(extern)以及寄存器变量(register)。

        先回顾一下定义

        1、自动变量:函数中所有的非静态局部变量。

        2、静态变量:在变量前加上static关键字的变量。

        3、外部变量:一般用作全局变量作用域的扩展(还有定义外部函数的时候前面也可以有一个extern关键字,具体外部函数请看下面)。

        4、寄存器变量:一般经常被使用的的变量(如某一变量需要计算几千次)可以设置成寄存器变量,register变量会被存储在寄存器中,计算速度远快于存在内存中的非register变量。

        二、存储变量关乎着变量的作用域和生存时间

        1、从作用域(空间)的角度来看:

        

        自动变量:其作用域仅仅局限于其定义的函数中,存储在动态存储区,注意存储在动态存储区的数据,在没有显式初始化的时候,其变量的值是随机的,无用的。

        静态变量:存储在静态存储区,静态变量包括静态全局变量和静态局部变量,静态变量在没有显式初始化的时候会被初始化为0或者null,并且只初始化一次(初始化不等同于赋值)。

                             静态全局(外)变量:作用域只是在其定义的源文件中有效,对外部变量起到了“屏蔽”的作用。

                             静态局部变量:其作用域是其定义的函数中。

        外部变量:把全局变量在其他源文件中声明成extern变量,可以扩展该全局变量的作用域至声明的那个文件,其本质作用就是对全局变量作用域的扩展。

        寄存器变量:存储在cpu的寄存器中,速度快,一般不需要程序员定义寄存器变量,这是由于一些编译器会把需要参加很多次计算的变量转化成寄存器变量,不允许程序员对寄存器变量的地址进行操作。

        2、从生存时间的角度来看:

        自动变量:随着函数的进栈和出栈而创建和销毁

        静态变量:长期存在静态存储区,直到程序结束

        外部变量:长期存在静态存储区,直到程序结束

        寄存器变量:离开函数值就会消失

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  • c语言 存储类型

    千次阅读 2018-03-09 14:02:41
    c中的每一个变量和函数都有两个属性:类型(type)和存储类型(storage class).存储类型分别是auto(自动),extern(外部),register(寄存器),static(静态) 1.auto 在函数体中定义的变量缺省是auto. 当进入代码块(block)...

    c中的每一个变量和函数都有两个属性:类型(type)和存储类型(storage class).存储类型分别是auto(自动),extern(外部),register(寄存器),static(静态)
    1.auto
    在函数体中定义的变量缺省是auto.
    当进入代码块(block)时,系统为自动变量分配内存.在块内,这些变量被定义,并被认为他们是局部于本块的.当退出块时,系统释放分配给自动变量的内存,因此,变量值就丢失了.重新进入块,系统会为自动变量再次分配内存,原先的值已经没有了.
    2.extern
    在函数的外部声明变量,就为变量永久的分配存储,它的存储类型是extern.
    定义在函数外部的变量的存储类型都是extern,既不使用关键字extern.
    使用extern关键字是告诉,编译器”在本文件或其他文件中寻找它”.既a文件中int a =1在b文件中则可以使用extern int a;来调用它.
    外部变量从不会消失,因为外部变量在整个程序执行期间都是存在的.
    两种方式向函数传递信息:1.使用外部变量.2.使用参数.当函数从其内部而不是通过参数表改变全局变量时,会产生副作用.这样的构造容易引发错误.正确的做法是通过参数和返回机制影响全局变量.

    3.register
    register高速编译器应该把有关的变量存储在高速的内存寄存器中.使用存储于类型register是要试图改善执行速度.当关系速度时,可选择一些最经常访问的变量,并把他们的存储类型声明为register.
    register i;等价于register int i;,register默认是int类型.

    4.static
    1.允许局部变量保存它的原有值,以便再进入块时使用.

    void f(void)
    {
        static int cnt = 0;
    }

    当第一次调用函数时,把变量cnt初始化为0,在退出函数时,cnt的值被保存在内存中.当再次调用函数时,就不用再对cnt进行初始化,cnt扔保留着上次调用函数时的值.
    2.在函数外部声明static,则次变量是本文件可访问(私有privacy),外部文件不能访问.

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  • sdcc 存储类型关键字

    千次阅读 2017-04-26 23:24:53
    一、存储类型关键字1.1 sdcc中特殊关键字的使用sdcc提供和keil一样的特殊关键字来指定变量的存储类型,和keil不同的是,sdcc在使用c51专用的特殊关键字时,要用两个下划线作为前缀,比如申明一个idata存储类型的变量...

    一、存储类型关键字

    1.1 sdcc中特殊关键字的使用

    sdcc提供和keil一样的特殊关键字来指定变量的存储类型,和keil不同的是,sdcc在使用c51专用的特殊关键字时,要用两个下划线作为前缀,比如申明一个idata存储类型的变量时语句如下。

    __idata unsigned char i;
    

    1.2 __data类型

    该类型是small存储模式下默认使用的存储类型,对应直接寻址方式。

    1.3 __pdata类型

    该类型是medium存储模式下默认使用的存储类型,对应8bit的寄存器间接寻址。

    1.4 __xdata类型

    该类型是large存储模式下默认使用的储存类型,对应16bit的寄存器间接寻址。

    1.5 __idata类型

    用间接寻址的方式,用这种方式可以访问片内ram的高128bit,当然也可以同时访问低128bit,只是效率会降低。之所以有这个关键字存在,应该是由于许多51单片机将最初的128bit的内部ram扩展到了256bit。它和pdata在间接寻址上的区别是无需用寄存暂存要赋值的数值。

    1.6 __code类型

    将数据存在rom中,只能存储常量。

    1.7 __bit类型

    用来定义bit变量,51的位寻址区在内置ram的0x20-0x2f区域,共128个bit位。

    1.8 __sfr类型

    用来定义特殊功能寄存器

    定义P0口

    __sfr __at (0x80) P0;

    一般情况下sdcc提供的头文件里已经将51的特殊功能寄存器全都定义好了,所以这个关键字很少使用。

    1.9 不同存储空间的指针

    sdcc允许指针指向不同类型的存储空间,这样的指针有三个字节,第一个字节表示指向的区域。下面拷贝一段man上的例子:

    /* pointer physically in internal ram pointing to object in external
    ram */
    __xdata unsigned char * __data p;
    /* pointer physically in external ram pointing to object in internal
    ram */
    __data unsigned char * __xdata p;
    /* pointer physically in code rom pointing to data in xdata space
    */
    __xdata unsigned char * __code p;
    /* pointer physically in code space pointing to data in code space
    */
    __code unsigned char * __code p;
    /* generic pointer physically located in xdata space */
    unsigned char * __xdata p;
    /* generic pointer physically located in default memory space */
    unsigned char * p;
    /* the following is a function pointer physically located in data
    space */
    
    char (* __data fp)(void);
    

    1.10 at关键字

    at关键字可以指定变量的存储地址,这可以减少指针的使用,以及直接地址访问这样的语句。

    __xdata __at (0x7ffe) unsigned int chksum;
    __code __at (0x7ff0) char Id[5] = ”SDCC”;
    volatile __xdata __at (0x8000) unsigned char PORTA_8255;
    __bit __at (0x02) bvar;

    使用时需要注意指定的地址是否在overlay区。

    1.11 小结

    small模式下默认使用data存储变量,medium模式下用xdata,large模式下用pdata
    data和idata用于变量存在片内ram,xdata和pdata用于指定变量存在外部ram
    data用于片内ram的低128bit, idata用于片内的高128bit
    xdata用于片外ram的低256bit,pdata用于片外ram的64K
    bit用于位寻址,sfr用于特殊功能寄存器,code用于rom

    实验

    针对sdcc的储存类型关键字,下面做一个实验来做进一步的学习。

    首先写这样一个程序,然后编译。

    $vim test.c
    
    __data unsigned char data_v;
    __idata unsigned char idata_v;
    __pdata unsigned char pdata_v;
    __xdata unsigned char xdata_v;
    
    __code unsigned char code_v  = 0xff;
    
    void main()
    {
            unsigned char i;
    
            data_v =  1;
            idata_v = 1;
            pdata_v = 1;
            xdata_v = 1;
    
            i = code_v;
    }

    先看看他们被分配的区域

    data_v被分配在内部ram的前8个字节后:

    ;--------------------------------------------------------
    ; overlayable register banks
    ;--------------------------------------------------------
            .area REG_BANK_0        (REL,OVR,DATA)
            .ds 8
    ;--------------------------------------------------------
    ; internal ram data
    ;--------------------------------------------------------
            .area DSEG    (DATA)
    _data_v::
            .ds 1

    idata_v被分配data之后,它之后区域就是栈区了:

    ;--------------------------------------------------------
    ; indirectly addressable internal ram data
    ;--------------------------------------------------------
            .area ISEG    (DATA)
    _idata_v::
            .ds 1

    pdata和xdata都被分配在外存:

    ;--------------------------------------------------------
    ; paged external ram data
    ;--------------------------------------------------------
            .area PSEG    (PAG,XDATA)
    _pdata_v::
            .ds 1
    ;--------------------------------------------------------
    ; external ram data
    ;--------------------------------------------------------
            .area XSEG    (XDATA)
    _xdata_v::
            .ds 1
    

    接着看对他们的处理方式

    ;       test.c:14: data_v =  1;
            mov     _data_v,#0x01
    ;       test.c:15: idata_v = 1;
            mov     r0,#_idata_v
            mov     @r0,#0x01
    ;       test.c:16: pdata_v = 1;
            mov     r0,#_pdata_v
            mov     a,#0x01
            movx    @r0,a
    ;       test.c:17: xdata_v = 1;
            mov     dptr,#_xdata_v
            mov     a,#0x01
            movx    @dptr,a

    很明显,data使用了立即寻址,而pdata和xdata都使用了movx指令来访问外存。

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  • C语言存储类型

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  • ArcGIS Text数据库内部存储类型

    千次阅读 2016-03-31 14:57:59
    使用ArcGIS Desktop创建FeatureClass或者Table,创建字段的时候需要指定存储类型,如存储文本的话要选择Text类型,Text只是个ArcGIS的抽象类型,具体不同的数据库对应不同的数据类型,具体可以参考Desktop的帮助,在...
  • 【C语言学习】存储类型

    千次阅读 2014-07-05 00:40:27
    C语言中的存储类型主要有四种:auto、static、extern、register ★auto存储类型 默认的存储类型。在C语言中,如果忽略了变量的存储类型,那么编译器就会自动默认为auto型 ★register存储类型 寄存器变量。寄存器位于...
  • C存储类型和类型限定符

    千次阅读 2008-04-11 20:22:00
    C存储类型和类型限定符(刘爱贵 - Aiguille.LIU) C存储类分为两类:自动存储类(automatic)和静态存储类(static)。声明对象时使用的存储类说明符以及声明的上下文共同决定了对象的存储类。 自动存储类对象对于一个...
  • Redis数据库存储类型的介绍和选择

    千次阅读 2018-07-26 09:43:57
    ​ 字符串类型是 Redis 中最为基础的数据存储类型,它在 Redis 中是二进制安全的,这便意味着该类型可以接受任何格式的数据,如JPEG图像数据或Json对象描述信息等。在Redis中字符串类型的Value最多可以容纳的数据...
  • c语言-变量的四种存储类型

    千次阅读 2018-07-03 11:19:24
    auto 自动变量register 寄存器变量extern 外部变量static 静态变量 一般形式:存储类型说明符 数据类型说明符 变量名,变量名...static int a,b; auto char c1,c2; static int a[3]={1,2,3}; extern int x,y;...
  • Redis数据存储类型(一)

    千次阅读 2016-02-02 19:16:22
      Redis支持存储的value类型相对更多...笔者总结了这五种数据存储类型及常用命令。 一、String String 是Redis最简单的数据存储类型,以key-value的形式可对任何数据进行存储,包括图片或序列化对象。【k-k...
  • C变量和函数的存储类型

    千次阅读 2014-10-02 13:18:30
    C变量和函数的存储类型 在上一篇《C程序内存管理》的文章中,已经知道了C语言编译后的可执行文件的存储结构以及运行时的内存布局,本文则记录C语言中变量和函数的存储类型,以及在内存中的一些行为。 C语言中变量的...
  • data存储类型

    千次阅读 2019-07-13 16:36:26
    DATA区域寻址最快,应该把经常使用的变量放在DATA区,但是其存储空间有限, DATA区除了包含程序变量外,还包括了堆栈和寄存器组。 unsigned int data xx[8]; BDATA区是DATA中的位寻址区,在这个区中声明变量就...
  • C 变量的存储类型

    千次阅读 2012-01-11 12:44:00
    积木网络|C语言中的变量具有两种属性:一个是数据类型,一个是存储类型。根据变量所存放的数据的性质不同而分为各种数据类型;根据变量的存储方式不同而分为各种存储类型。变量的数据类型决定了该变量所占内存单元的...
  • 细说C++(四):C++存储类型

    千次阅读 2018-09-30 21:33:55
    C++存储类型·(auto,static,register,extern) 从变量值存在的角度来分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。 静态存储方式;指在程序运行期间由系统分配固定的存储空间的方式(程序开始执行时分配,在程序...
  • C语言中的四种存储类型

    千次阅读 多人点赞 2015-06-11 23:51:00
    首先来说说数据的类型,所有的数据都有两种类型,一是常见的数据类型,如int,float等,一种便是今天的重头戏,存储类型。总共有四种存储类型的变量,分别为自动变量(auto)、静态变量(static)、外部变量(extern)...
  • 查看数据库支持哪些存储类型

    千次阅读 2016-07-20 14:50:18
    查看数据库支持哪些存储类型 1.show engines \G 2.show variables like 'have%'; innodb 自动增长列必须是索引,如果是组合索引必须是组合索引 的 第一列 constraint xxx foreign key (country_id) ...
  • C51-数据存储类型

    千次阅读 2011-03-29 12:10:00
    它定义的任何数据类型必须以一定的存储类型的方式定位在8051的存储区 中,否则便没有任何的实际意义。该编译器通过将变量、常量定义成不同的存储类型(data,bdata,idata,pdata,xdata,code) 的方法,将他们定位在...
  • mysql使用合适的存储类型存储数据

    千次阅读 2019-02-01 17:46:00
    在mysql中,存储时间可以使用varchar类型,也可以使用datetime,timestamp,或者是date类型。但是还可以使用int类型,只需要通过一些函数转换即可。  例如建立下面一个表: CREATE TABLE test( id INT AUTO_...

空空如也

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