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  • 下列书面证据属于外部证据的是()。 A.销货发票 B.保险公司出具的相关证明 C.银行对账单 D.应收账款圆规两脚间距离是5cm,用这个圆规画出的圆的周长是15.7cm.______.一家比萨店出售两种厚度相同、成分相同但...

    下列书面证据属于外部证据的是()。 A.销货发票 B.保险公司出具的相关证明 C.银行对账单 D.应收账款

    圆规两脚间距离是5cm,用这个圆规画出的圆的周长是15.7cm.______.

    一家比萨店出售两种厚度相同、成分相同但大小不同的圆形比萨饼.小明去这家比萨店买一张比萨饼,买哪种更实惠?

    小圆的半径是4厘米,大圆的半径是5厘米,小圆的周长是大圆周长的()A.1625厘米B.45C.54

    德兴小学新建的跑道内圈周长是200米,每条跑道宽1.5米,现进行400米赛跑,每个选手只能沿自己的跑道跑,那么第

    一个周长是25.12米的圆形花坛,它的四周有一条宽2米的小路,求这条小路的面积是多少平方米?

    从某种意义上讲,审计过程就是收集、评价、鉴定审计证据,最后据以形成审计结论和审计意见的过程。 ()

    大圆半径等于小圆直径,大圆周长是小圆周长的2倍.______.

    把一张周长24分米的正方形纸剪成一个最大的圆.圆的周长和面积各是多少?

    平山小学修一个圆形花坛,周长是25.12米,在花坛周围又围一条2米宽的环形小路,这长小路的面积是多少平方米?

    下列各项,可作为审计项目的有()。 A.其他应收款 B.坏账准备 C.货币资金——银行存款 D.销售及收款循环

    直径是2分米的圆,它的周长是()A.12.56分米B.6.28分米C.3.14分米

    平山小学修一个圆形花坛,周长是25.12米,在花坛周围又围一条2米宽的环形小路,这长小路的面积是多少平方米?

    刘老师从家到学校的路程是6000米,早上7:30他骑自行车从家去学校上班,这辆自行车轮子的外直径是70厘米,平均

    自行车车轮的半径大约是3.5dm,如果平均每分钟旋转100周,要骑6594m长的路程,大约需要多少分钟?

    如果下面这张圆形纸片的周长是10厘米,把这张纸片对折成一个半圆.这个半圆形的周长是5厘米吗?我认为:______.

    用一根125.6分米的铁丝弯成一个圆形铁环(接口处不计),铁环的直径是多少分米?面积是多少平方分米?

    业务类工作底稿主要记录()。 A.审计证据 B.审计轨迹 C.专业判断 D.审计结论

    审计工作底稿之间的勾稽关系包括财务报表项目工作底稿与()。 A.其他财务报表项目审计工作底稿之间的勾稽

    下列错报、漏报,不属于分类性错误的有()。 A.虚计销售收入 B.应收账款列为其他应收款 C.多计算和结转

    小圆的半径是4厘米,大圆的半径是5厘米,小圆的周长是大圆周长的()A.1625厘米B.45C.54

    在填制审计工作底稿的各项内容时,可以写简称或简签的是()。 A.被审计单位名称 B.审计项目名称 C.编制

    审计证据按其外形特征可分为()。 A.实物证据 B.书面汪据 C.口头证据 D.环境证据

    审计人员对审计项目所作专业判断,适用于实质性测试的有()。 A.可以确认 B.经调整后可以确认 C.不能确

    一家比萨店出售两种厚度相同、成分相同但大小不同的圆形比萨饼.小明去这家比萨店买一张比萨饼,买哪种更实惠?

    把一张周长24分米的正方形纸剪成一个最大的圆.圆的周长和面积各是多少?

    一个半圆,弧长6.28厘米,这个半圆形的周长是()厘米.A.12.56B.9.42C.10.28

    一个挂钟分针长5厘米,经过30分钟后,它的尖端走过的路程是______厘米.

    用一根12.56分米的铁丝弯成一个圆形铁环(接口处不计),铁环的直径是______分米,面积是______平方分米.

    实物证据不能完全证实的事项包括()。 A.实物资产是否存在 B.实物资产的归属 C.实物资产质量的好坏 D

    直径是2分米的圆,它的周长是()A.12.56分米B.6.28分米C.3.14分米

    下列审计证据,不属于基本证据的是()。 A.实物证据 B.书面证据 C.口头证据 D.环境证据

    下列各项,可作为审计项目的有()。 A.其他应收款 B.坏账准备 C.货币资金——银行存款 D.销售及收款循环

    用圆规画一个周长50.24厘米的圆,圆规两脚尖之间的距离应是______厘米,画出的这个圆的面积是______平方厘米.

    一个周长是25.12米的圆形花坛,它的四周有一条宽2米的小路,求这条小路的面积是多少平方米?

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  • FPGA系统设计考虑因素

    2021-01-29 23:03:54
    1.1 FPGA系统设计考虑因素 1.1.1 本节目录 1)本节目录; 2)本节引言; 3)FPGA简介; 4)FPGA系统设计考虑因素; 5)结束语。 1.1.2 本节引言 “不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。就是说:不...

    1.1 FPGA系统设计考虑因素

    1.1.1 本节目录

    1)本节目录;

    2)本节引言;

    3)FPGA简介;

    4)FPGA系统设计考虑因素;

    5)结束语。

    1.1.2 本节引言

    “不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。就是说:不积累一步半步的行程,就没有办法达到千里之远;不积累细小的流水,就没有办法汇成江河大海。

    1.1.3 FPGA简介

    FPGA(Field Programmable Gate Array)是在PAL、GAL等可编程器件的基础上进一步发展的产物。它是作为专用集成电路(ASIC)领域中的一种半定制电路而出现的,既解决了定制电路的不足,又克服了原有可编程器件门电路数有限的缺点。

    FPGA设计不是简单的芯片研究,主要是利用 FPGA 的模式进行其他行业产品的设计。 与 ASIC 不同,FPGA在通信行业的应用比较广泛。通过对全球FPGA产品市场以及相关供应商的分析,结合当前我国的实际情况以及国内领先的FPGA产品可以发现相关技术在未来的发展方向,对我国科技水平的全面提高具有非常重要的推动作用。

    与传统模式的芯片设计进行对比,FPGA 芯片并非单纯局限于研究以及设计芯片,而是针对较多领域产品都能借助特定芯片模型予以优化设计。从芯片器件的角度

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  • FPGA设计原理

    2021-03-18 15:09:01
    FPGA是可编程芯片,因此FPGA设计内容包括硬件设计和软件设计两部分。硬件包括FPGA芯片电路、 存储器、输入输出接口电路以及其他设备,软件即是相应的HDL程序以及最新才流行的嵌入式C程序。 FPGA的开发流程即是利用...

    设计流程-
    FPGA是可编程芯片,因此FPGA的设计内容包括硬件设计和软件设计两部分。硬件包括FPGA芯片电路、 存储器、输入输出接口电路以及其他设备,软件即是相应的HDL程序以及最新才流行的嵌入式C程序。
    FPGA的开发流程即是利用EDA开发软件以及编程工具对FPGA芯片进行开发的过程。EDA (Electronic Design Automation,电子设计自动化)是充分发挥LSI性能的关键技术。理论上,一款FPGA所能达到的性能上限是由制程等物理因素决定的,而在实际应用中用户电路的性能很大程度上取决于器件的架构和EDA工具。这就像汽车一样,无论引擎(制程)多么强劲,都需要配合适当的车体(架构)和驾驶技术(EDA工具)才能发挥出极限速度。尤其是与电路实现直接相关的EDA工具,其对性能的影响不可估量。
    FPGA的设计流程由HDL源代码的逻辑综合开始,经过工艺映射、逻辑打包、布局布线等过程,最终生成比特流。逻辑综合将HDL描述转换为门级网表,工艺映射将这个网表转换为查找表级别的网表。逻辑打包是将多个查我表和触发器集合到一个逻辑块的过程。布局布线工具先决定逻辑块在器件上的位置,然后通过布线结构实现逻辑块之间的连接。最终,基于这些布局布线信息可以决定FPGA中各个开关的连接关系,以此生成比特流。
    器件上查找表的输入数是既定的(查找表能实现输人数不大于自己的任意逻辑),而FPGA的设计就是要从目标电路的逻辑函数中不断分离出既定输入数之内的逻辑,并将其映射到查找表上。然后将这些查找表通过布线相连, 就可以在FPGA 上实现目标电路。
    FPGA和ASIC的区别在于,ASIC通过组合使用标准单元库中的逻辑实现电路,而FPGA则使用统一构造的查找表。这种区别也体现在了EDA工具上。下面我们就对这种不同于ASIC的EDA技术原理进行详细介绍,具体包括上述的工艺映射、逻辑打包、布局布线。
    工艺映射
    工艺映射是指将不依赖于任何工艺的门级网表转换为由特定FPGA逻辑单元所表示的网表的过程。这里所说的逻辑单元依赖于特定的FPGA架构,是由查找表或MUX等逻辑电路实现的FPGA上的最小逻辑单位。工艺映射是从HDL开始的逻辑转换的最后一步,因此对最终电路实现的质量(面积、速度、功耗等)至关重要。下面我们就通过工艺映射最具代表性的工具FlowMap,来讲解工艺映射的原理。Flow Map是由加州大学洛杉矶分校丛京生教授(Jason Cong)的研究团队开发的工艺映射算法。将目标电路网表转换到k输入的查找表(k-LUT)的工艺映射过程由下面两个步骤组成。
    (1)分解:门级网标实际上都是以布尔网络的形式来表示的。先将布尔网络的各个节点不断分解,直至输人数小于查找表的输人数k。
    (2)覆盖:基于过程(1)所得到的布尔网络,使用某种基准对输入进行切分,使用k-LUT覆盖多个节点。
    FlowMap第(2)步的覆盖过程,是一种可以在多项式时间内找到逻辑层数最优解的方法。
    逻辑打包
    目前,主流FPGA的逻辑块都具有多个查找表,因此将查找表高效地打包到逻辑块的过程是不可或缺的。逻辑打包主要有两个要点:第一,逻辑块内部布线(局部布线)和逻辑块外部布线(布线通道中的布线)的延迟相差很大;第二,如果逻辑块中有查找表空闲,资源使用率就会降低(增加逻辑块的使用量),因此要尽量在每个逻辑块内填装更多逻辑。
    之前世界上出现了许多可以实现多种性能优化的打包工具,但他们的装箱算法都只能处理单一的查找表结构。近些年的逻辑块包含了自适应查找表等更为复杂的结构。自适应查找表不仅需要在工艺映射时选择最佳输入数的查找表,对装箱算法也有很大影响。比如,在打包自适应查找表的网表时为了改善布通率和延迟,不能只考虑逻辑块中查找表的数量,还要考虑主输入数量、逻辑块所允许的查找表模式组合等因素。因此要找到同时满足逻辑块数最少、延迟最小、布线数最少的解是非常困难的。
    VTR(Verilog-to-Routing)中集成的AAPack(Architecture Aware Packer)就是为了挑战这个问题而诞生的。VTR系统使用XML的形式建立器件的架构模型。其架构的定义分为单元结构(physical block,相当于逻辑块内的逻辑单元)和布线结构(interconnect,相当于physical block间的连接关系和连接方式)。单元结构的描述方式为嵌套式,可以描还含有多个逻辑单元的逻辑块。使用模式单元还可以表达具有多种模式的结构,例如将多输入查找表拆分为多个少输人的查找表(多种模式)等。
    AAPack实现了对上述架构模型的支持,其装箱算法如下所示。
    (1)如果有未打包的查找表,则选其作为种子并确定要插入的逻辑块。
    (2)按照如下算法向当前逻辑块填装查找表。
    (a)寻找可填装的候补查找表。
    (b)将选择的查找表填入逻辑块。
    ©如果逻辑块还有空位,返回到步骤(2)的(a)。
    (3)将装箱完毕的逻辑块输出到文件,返回到步骤(1)。
    综上,AAPack可以对结构复杂的逻辑块实现查找表打包功能。
    布局布线
    布局布线是FPGA设计流程的最后一个步骤——在物理上确定逻辑块的位置和信号连接路径。一般来说首先会确定逻辑块的布局,然后再对逻辑块间的连接进行布线。
    多数FPGA的逻辑块都呈二维阵列状排列,因此逻辑块布局问题可以视为标准的二次分配问题。然而,此类问题也被公认为是NP问题,通常只能使用SA (Simulated Annealing)等算法获取近似解。
    布线过程中主要使用两种布线方法:全局布线和详细布线。全局布线阶段主要决定线网的布线路径,例如通过哪些通道形成连接。详细布线则基于全局布线所得的信息,确定路径具体使用了哪些布线资源、通过了哪些开关等。
    下面我们使用由多伦多大学开发、在学术界被广泛应用的布局布线工具VPR(Versatile Place and Route)进行介绍。VPR的布线过程如下。
    (1)先将逻辑块、I/O块随机放置。
    (2)计算当前布局的布线拥挤度。
    (3)随机选择两个逻辑块并对调其位置。
    (4)计算对调后的布线拥挤度。
    (5)比较对调前后拥挤度的数值,决定是否接受新的布局。
    目前,作为最主要的开源FPGA设计框架,VPR已经发展到了7.0的版本了,其中也加入了一些更加实用的功能和工具,例如支持进位信号等专用连接、多时钟域时序分析、功耗分析等。

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  • 摘要:《计算机组成原理》是一门实践性较强的课程,通过实验能有助于学生较好地掌握理论课所讲述的知识点,掌握计算机系统的基本设计方法。传统的实验方法采用实验台进行,实验项目固定设计,只能按单一的结构模式完成,...

    摘要:

    《计算机组成原理》是一门实践性较强的课程,通过实验能有助于学生较好地掌握理论课所讲述的知识点,掌握计算机系统的基本设计方法。传统的实验方法采用实验台进行,实验项目固定设计,只能按单一的结构模式完成,局限性大。即使是整机设计项目,学生通过设计可将实验平台上已有的各功能模块如ALU、MEM、REG等利用导线连接起来而构成整机系统,并完成实验,使学生有了一定的发挥空间,但学生仍然缺乏主动性,不利于学生自主学习。 本论文采用FPGA芯片和QuartusⅡ仿真软件作为实验平台,很大程度上提高了实验的灵活性。实验由VHDL语言描述不同的硬件逻辑,并加载到FPGA芯片进行实验。由于FPGA芯片具有重复编程能力,使得系统内硬件的功能可以像软件一样被编程,这种称为“软”硬件的全新系统设计概念,使实验系统具有极强的灵活性和适应性。它使学生根据自己思路设计出不同的实验变为可能。 本文重点基于FPGA芯片和QuartusⅡ仿真软件设计了一些典型的计算机组成原理的相关实验,通过实验使学生逐步掌握计算机组成原理的知识点。本文实验设计的基本思想是由简单到复杂、由部分到总体,逐步引入,达到对知识点的深入理解。实验主要分为三部分,第一部分是CPU主要功能模块的设计与实现。第二部分是实现基本功能CPU实验的设计与实现,在第一部分实验的基础上,将所设计的各功能模块有机的组合在一起,通过统一的时序控制使得各个功能模块能够协调工作,最终形成一个基本功能的CPU。第三部分是CPU的流水线实验,流水线是提高CPU性能的一个重要手段,通过流水线实验使学生进一步掌握流水线的工作原理。 本论文的研究,为FPGA在实际教学中的应用提供了研究思路和参考方案。

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