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  • 一、数组的概念 数组是由同类型的数据元素构成的一种数据结构。数据元素可以是基本数据类型,也可以是是引用类型。比如: int[] a ={1,2,3} //这种数组,里面的数据元素就是基本数据类型 BankAccount[] accounts ...

    一、数组的概念

    数组是由同类型的数据元素构成的一种数据结构。数据元素可以是基本数据类型,也可以是是引用类型。比如:
    int[] a ={1,2,3} //这种数组,里面的数据元素就是基本数据类型

    BankAccount[] accounts = { new BankAccount(“Zhang", 100.00),

    new BankAccount(“Li", 2380.00),

    new BankAccount(“Wang", 500.00),

    new BankAccount(“Liu", 175.56),

    new BankAccount(“Ma", 924.02)

    }; //这种数组是用来存对象的,但里面的元素是对象的引用(引用类型),但其实也差不多是一个意思了。

    二、数组的声明

    一维数组的声明语法有两种:
    ①类型 数组名字[];

    ②类型[] 数组名字;
    这两种效果完全一样,类型可以是基本数据类型,也可以是类类型,即引用类型。

    需要注意的是,这时候数组名还不能直接使用,因为没有初始化,也就没有分配内存。

    三、数组的创建

    Java在定义数组时并不为数组元素分配内存,因此[ ]中无需指定数组元素的个数,即数组长度。而且对于如上定义的一个数组是不能访问它的任何元素的,我们必须要为它分配内存空间,这时要用到运算符new,其格式如下:
      arrayName = new type[arraySize];
      
    其中,arraySize 为数组的长度,type 为数组的类型。如:
    demoArray = new int[3];

    为一个整型数组分配3个int 型整数所占据的内存空间。
    通常,你可以在定义的同时分配空间,语法为:
      type[] arrayName = new type[arraySize];
      或者type arrayName[] = new type[arraySize];
    例如:
    int[] demoArray = new int[3];

    这时候虽然没有显式的给数组元素赋值,但是依然可以用下标来访问数组元素,int类型的数组没有显式的赋值的时候,它会有自己的默认值为0,同样其他类型的数组也有自己的默认值。

    1. byte,short和int类型的数组或者成员变量默认值: 0
    2. long 类型的数组或者成员变量的默认值: 0L
    3. char 类型的数组或者成员变量默认值: 空格 ‘\u0000’
    4. foat 类型的数组或者成员变量默认值: 0.0f 或 0.0F
    5. double类型的组或者成员变量默认值: 0.0
    6. boolean类型的数组或者成员变量默认值: false
    7. String类型的数组或者成员变量默认值: null
    8. 引用类型的数组或者成员变量默认值都是null,String 也是引用类型

    四、数组元素初始化(静态初始化,动态初始化)

    在声明数组时给出了数组的初始值(静态初始化),而且这时候也分配了空间。语法如下:

    int[] a = {1,2,3}; 或者int[] a = new int[]{1,2,3}; //这种初始化也叫静态初始化,即一开始就给数组元素赋值。这种方法可以无需说明数组长度。如果非要说明长度。比如:

    int[] a = new int[3]{1,2,3}; //这时候会报错:Cannot define dimension expressions when an array initializer is provided(在提供数组初始化器时不能定义维度表达式)。

    在声明之后再进行初始化(动态初始化),语法如下:
    String[] strArray3 = new String[3];
    strArray3[0] = “字符串1”;
    strArray3[1] = “字符串2”;
    strArray3[2] = “字符串3”;

    利用数组下标给元素动态赋值。这时候必须指定元素个数,不然会报错:Variable must provide either dimension expressions or an array initializer(变量必须提供维度表达式或数组初始化器。)
    可以说,如果写成数组创建这种方式,那就必须用动态初始化,不然就去掉指定的长度,用静态初始化。

    五、数组的引用

    可以通过下标(从0开始)来引用数组:
      arrayName[index];
    每个数组都有一个名为length的成员变量,用来表示所包含元素的个数,length只能是大于等于0的正整数。数组创建后length就不能被改变了。
    下标最大值为length-1.
    Java对数组元素要进行越界检查以保证安全性。相应异常为(ArralIndexOutOfBoundsException)数组下标越界异常。

    六、数组的遍历

    for循环遍历:

    int arrayDemo[] = {1, 2, 4, 7, 9, 192, 100};
    for(int i=0,len=arrayDemo.length; i<len; i++){
        System.out.println(arrayDemo[i] + ", ");
    }
    

    增强for循环(foreach循环):

    for( arrayType varName: arrayName ){
        // Some Code
    }
    

    arrayType 为数组类型(也是数组元素的类型);varName 是用来保存当前元素的变量,每次循环它的值都会改变;arrayName 为数组名称。
    每循环一次,就会获取数组中下一个元素的值,保存到 varName 变量,直到数组结束。即,第一次循环 varName 的值为第0个元素,第二次循环为第1个元素……例如:

    int arrayDemo[] = {1, 2, 4, 7, 9, 192, 100};
    for(int x: arrayDemo){
        System.out.println(x + ", ");
    }
    

    总结

    1. 数组是由同类型的数据元素构成的一种数据结构。数据元素可以是基本数据类型,也可以是是引用类型。
    2. 声明可以有两种方法:①类型 数组名字[]; ②类型[] 数组名字;
    3. 同理创建也可以根据声明有两种方法:type[] arrayName = new type[arraySize];
      或者type arrayName[] = new type[arraySize];
    4. 静态初始化:声明时赋值int[] a = {1,2,3}; 或者int[] a = new int[]{1,2,3};(后者int后的方括号可以写到变量名后面),不能指定长度。
    5. 动态初始化:利用下标赋值,这时一定要指定长度。
    6. 下标从0到length-1,越界有异常。语法:数组名[下标]
    7. foreach遍历数组for( arrayType varName: arrayName ){
      // Some Code
      }
      arrayType为元素类型 varName用来暂时存储数组元素的变量 arrayName为原数组名字
    展开全文
  • 变量 1 概念 可以改变的数,称为变量。一般通过三部分来描述一个变量。变量类型,变量名,变量...3 成员变量 定义在类里。 注意:不用初始化,也会自动被初始化成默认值。 作用域是整个类中,类消失了,变量才释放。 4

    变量

    1 概念
    可以改变的数,称为变量。一般通过三部分来描述一个变量。变量类型,变量名,变量值。其中三部分都是可以改变的,根据需要来确定即可。

    变量的使用原则:就近原则。尽量控制到最小范围。。

    2 局部变量
    定义在方法里,或者局部代码块中。

    注意:必须手动初始化,来分配内存。如:int i=5;

    作用域也就是方法里或者局部代码块里,方法运行完内存就释放了。

    3 成员变量
    定义在类里。

    注意:不用初始化,也会自动被初始化成默认值。

    作用域是整个类中,类消失了,变量才释放。
    在这里插入图片描述

    4 测试

    package cn.tedu.arrays;
    
     
    
    public class Test2_Variable {
    
       
    
        //1、成员变量:在类里方法外是
    
        //作用范围就是整个类里
    
        //可以不初始化,也会有默认值
    
        int age = 20;
    
       
    
        int sum = 30;
    
       
    
        public static void main(String[] args) {
    
           //2局部变量:在方法里是
    
           //作用范围就是方法里,出了这个方法就不认识了
    
           //必须初始化
    
           int sum = 10;
    
           System.out.println(sum);//10
    
          
    
           //3、变量的就近原则,附近有同名的会去执行最近的
    
           System.out.println(sum);//10
    
        }
    
    }
    

    方法

    1 概述
    被命名的代码块,方法可以含参数可以不含参数

    可以提高代码的复用性

    1.2 形式

    修饰符 返回值 方法名(【参数】){

       方法体;
    

    }

    3 demo1:方法调用
    在这里插入图片描述

    
    
    public class Test1_方法 {
    
           public static void main(String[] args) {
    
     
    
                  System.out.println(1);
    
                  f();
    
    System.out.println(2);
    
           }
    
     
    
           private static void f() {
    
                  System.out.println(3);//132
    
           }
    
     
    
    }
    

    ­

    4 demo2:方法参数

    
    public class Test1_参数 {
    
           public static void main(String[] args) {
    
     
    
                         System.out.println(1);
    
                         f(2);
    
                         System.out.println(2);
    
                  }
    
     
    
           static void f(int x){
    
                  System.out.println(x*x);//142
    
           }
    
    }
    

    5 demo3:方法返回值

    
    public class tt {
    
     
    
           public static void main(String[] args) {
    
                  System.out.println(1);
    
                 
    
                  int num=f3(5);
    
                  System.out.println(num);
    
                 
    
                  String str = f4("学习使我快乐");
    
                  System.out.println(str);
    
                 
    
                  System.out.println(2);
    
           }
    
     
    
           public static String f4(String desc){
    
                  return desc+",我信你个鬼";
    
           }
    
          
    
          
    
           public static int f3(int i){
    
                  return i*10;
    
           }
    
                 
    
    
    }
    

    2 方法的重载
    2.1 概念
    方法重载是指在一个类中定义多个同名的方法,但要求每个方法具有不同的参数列表(也就是说参数的个数和类型不同)。

    程序调用方法时,可以通过传递给它们的不同个数和类型的参数来决定具体使用哪个方法。

    2.2 demo1:数字求和

    package day005;
    
     
    
    public class Test5_方法重载 {
    
     
    
           public static void main(String[] args) {
    
                  int a=10;
    
                  int b=20;
    
                  String name="lisi";
    
                 
    
                  f1();
    
                  f1(a);
    
                  f1(a,b);
    
                  f1(a,b,name);
    
           }
    
     
    
           private static void f1(int a, int b, String name) {
    
                  System.out.println(a+b+name);//30name
    
           }
    
     
    
           private static void f1() {
    
                  System.out.println("f1()");
    
           }
    
     
    
           private static void f1(int a) {
    
                  System.out.println(a);
    
           }
    
     
    
           private static void f1(int a, int b) {
    
                  System.out.println(a+b);
    
           }     
    
    }
    

    2.3 demo2:数据的打印

    3 数组

    3.1 概念
    数组Array是用于储存多个相同类型数据的集合。

    想要获取数组中的元素值,可以通过元素的下标来获取,下标是从0开始的。

    在这里插入图片描述

    3.2 创建数组
    一般分为动态初始化和静态初始化

    动态初始化:int[] a = new int[5];
    新建int[],长度是5
    刚创建好的数组都是默认值0,int类型的数据默认值是0
    把数组的地址值给变量a保存
    在这里插入图片描述
    静态初始化1:int[] a ={1,2,3,4,5,6,7,8};
    静态初始化2:int[] a =new int[]{1,2,3,4,5};

    3.3 练习1:数组中存入hello

    
    import java.util.Arrays;
    
     
    
    public class Test6_数组 {
    
     
    
           public static void main(String[] args) {
    
                  System.out.println("test...");
    
                  f1();
    
           }
    
     
    
           private static void f1() {
    
               int[] i = new int[]{1,2,3,4,5};
    
                  System.out.println(Arrays.toString(i));
    
     
    
     
    
                  char[] a = new char[5];
    
                  a[0]='h';
    
                  a[1]='e';
    
                  a[2]='l';
    
                  a[3]='l';
    
                  a[4]='o';
    
                  System.out.println(Arrays.toString(a));
    
           }
    
          
    
    }
    

    3.4 数组的长度

    1. length属性获取数组长度
    2. 数组一旦创建,长度不可变
    3. 允许0长度的数组

    4 数组的遍历
    从头到尾,依次访问数组的位置。

    4.1 形式

    for(int i=0;i<a.length;i++){

       syso(a[i]);
    

    }

    4.2 demo1:输出每个月的天数

    public class Test9_GetDay{
    
           public static void main(String[] args){
    
                  int[] days=new int[]{31,29,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};
    
     
    
                  for(int i=0;i<days.length;i++){
    
                         System.out.println((i+1)+"月有"+days[i]+"天");
    
                  }
    
                 
    
           }
    
    }
    

    4.3 demo2:遍历数组,存入1到10

    public class Test7_数组遍历 {
    
           public static void main(String[] args) {
    
                  f1();
    
           }
    
     
    
           private static void f1() {
    
                  int[] arr=new int[10];
    
                  for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
    
                         arr[i]=i+1;
    
                        
    
                  }
    
    System.out.println(Arrays.toString(arr));
    
           }
    
    }
    

    4.4 demo3:创建随机数组
    获取100以内的随机值的数组

    import java.util.Arrays;
    
    import java.util.Random;
    
     
    
    public class t {
    
           public static void main(String[] args) {
    
                  f();
    
           }
    
     
    
           private static void f() {
    
                  int[] a = new int[5];
    
                 
    
                  for (int i = 0; i < a.length; i++) {
    
                         a[i]=1+new Random().nextInt(100);
    
                  }
    
                  System.out.println(Arrays.toString(a));
    
                 
    
           }
    
    }
    

    5 数组工具类Arrays
    5.1 Arrays.toString(数组)

    把数组里的数据,用逗号连接成一个字符串。 格式:[10, 14, 20, 46, 51]

    5.2 Arrays.sort(数组)

    对数组排序,对于基本类型的数组使用优化后的快速排序算法,效率高。

    对引用类型数组,使用优化后的合并排序算法。

    5.3 Arrays.copyOf(数组,新的长度)

    把数组复制成一个指定长度的新数组。

    新数组长度大于原数组,相当于复制,并增加位置。–数组的扩容

    新数组长度小于原数组,相当于截取前一部分数据。–数组的缩容

    5.4 测试

    int[] a = Arrays.copyOf(arr, 10);//数组的复制,大于原来长度相当于扩容
    
    System.out.println(Arrays.toString(a));//[12, 30, 20, 90, 34, 0, 0, 0, 0, 0]
    
    System.out.println(a.length);//10       
    
    int[] a2 = Arrays.copyOf(arr, 3);//数组的复制,晓宇原来长度相当于截取前几个数据
    
    System.out.println(Arrays.toString(a2));//[12, 30, 20]
    
    System.out.println(a2.length);//10
    

    6 二维数组
    存放数组的数组,也就是说数组里存的还是数组的数据形式。
    在这里插入图片描述

    6.1 冒泡排序
    相邻位置比较,从小到大排序,如果小就往前换。i代表从头到尾遍历循环数据。
    在这里插入图片描述

    import java.util.Arrays;
    
    import java.util.Random;
    
     
    
    public class TT {
    
     
    
           public static void main(String[] args) {
    
                  int[] arr = new int[]{43, 36, 45, 18, 24,9,20,32};
    
                  int[] arrnew = f1(arr);
    
                  System.out.println(Arrays.toString(arrnew));
    
           }
    
     
    
           private static int[] f1(int[] a) {
    
                  //外循环控制循环次数,如果5个数字,循环4次就行
    
                  for (int i = 0; i < a.length-1; i++) {
    
                         //内循环控制比大小,循环次数和外循环一样
    
                         for (int j = 0; j < a.length-1; j++) {
    
                                if(a[j]>a[j+1]){
    
                                       int t = a[j];
    
                                       a[j]=a[j+1];
    
                                       a[j+1]=t;
    
                                }
    
                         }
    
                  }
    
                 
    
                  return a;
    
           }
    

    6.3 还有其他算法
    如:合并算法,二分算法,快速算法等,冒泡最常见,后面博客会讲到

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  • 转自:http://blog.csdn.net/du_minchao/article/details/48881637成员变量和局部变量的区别 成员变量: 1、成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。 2、成员变量随着对象的建立而建立,随着对象的消失而...

    转自:http://blog.csdn.net/du_minchao/article/details/48881637

    成员变量和局部变量的区别

           成员变量:

              1、成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。

              2、成员变量随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中。

              3、成员变量有默认初始化值。

           类变量也有默认初始值.

          局部变量:

              1、局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等,只在所属的区域有效。

              2、局部变量存在于栈内存中,作用的范围结束,变量空间会自动释放。

              3、局部变量没有默认初始化值 

          在使用变量时需要遵循的原则为:就近原则

          首先在局部范围找,有就使用;接着在成员位置找。



    成员变量和类变量的区别


    由static修饰的变量称为静态变量,其实质上就是一个全局变量。如果某个内容是被所有对象所共享,那么该内容就应该用静态修饰;没有被静态修饰的内容,其实是属于对象的特殊描述。

    不同的对象的实例变量将被分配不同的内存空间, 如果类中的成员变量有类变量,那么所有对象的这个类变量都分配给相同的一处内存,改变其中一个对象的这个类变量会影响其他对象的这个类变量,也就是说对象共享类变量。


    有关于数组的部分,不管该数组是属于成员变量还是类变量或者是局部变量,数组必须先初始化再使用,其中动态初始化(也就是只分配空间),会默认给空间赋初值,基本类型变量整数类型为0,浮点类型为0.0,字符类型为\u0000,布尔类型为false,引用类型则是null

    数组存储过程如下:

    首先数组声明,在栈中申请一个地址,再根据初始化在堆中申请一些连续的空间,并且此时栈中那个地址指向这个堆中开辟的地址空间。

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  • 编程语言的三大发展阶段:面向机器语言、面向过程语言...1、类是Java程序的基本要素,一个Java应用程序就是由若干个类所构成; 2、类声明的变量称为对象变量,也简称 对象 ; 3、class 关键字是用来定义类 ; 4、...

    编程语言的三大发展阶段:面向机器语言、面向过程语言、面向对象语言 ;

    其中面向对象语言主要体现三个特征:封装性、继承、动态 ;

    类的定义:类声明和类体。基本格式如下:

    class 类名{

       类体

    }

    特点:

    1、类是Java程序的基本要素,一个Java应用程序就是由若干个类所构成;

    2、类声明的变量称为对象变量,也简称 对象 ;

    3、class 关键字是用来定义类 ;

    4、类的目的是抽象出一类事物共有的属性和行为,并用一定的语法格式来描述所抽象出的属性和行为;

    4、类名必须是合法的Java标识符;

    Java标识符详细说明:(以及中文标识符的说明)

    https://blog.csdn.net/LagerSwan/article/details/104081548


    类的声明:

    如下所示:

    class Number {

    .....

    }

    class 数字 {

    .....

    }

    其中 class Number 与 class 数字 称为类的声明,而 Number 和 数字 则为类名 ;


    类体,即 { } 中的内容:

    类体的内容由如下两部分构成:

    • 变量的声明:用来存储属性的值 ;(体现了对象的属性)
    • 方法的定义:方法可以对类中声明的变量进行操作;(体现了对象的行为)

    如下代码演示:

    public class Class_Test {
    	int number = 10;
    	double numberd = 11.111;
    	double TestDouble() {
    		double numbers = 100 ;
    		numbers += numberd;
    		return numbers;
    	}
    	public static void main(String[] args) {
    		Class_Test test = new Class_Test();
    		System.out.println(test.TestDouble());
    	}
    }

    在以上代码中,声明了一个类 Class_Test ,两个变量 number 与 numberd ,一个方法 TestDouble() ,一个主方法 main () ;


    成员变量的定义:

    一、成员变量的类型:

    成员变量的类型可以是Java中的任何一种数据类型,包括了基本数据类型:整形、浮点型、逻辑类型、字符类型 ;引用类型中的:数组、对象和接口;  

    如下代码演示:

    public class Class_Test {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		
    		//成员变量的说明
    		//基本数据类型的成员变量
    		int testt = 11 ;
    		float testf = 11.111f ;
    		double testd = 11.11111 ;
    		//引用类型的变量
    		int a [] ;
    		Class_Test test ;
    		
    	}
    }

    在以上代码中,成员变量:testt,testf,testd 是基本数据类型的变量;a [ ] ,test是引用类型的变量,a [ ] 为数组的变量,test 为类声明的变量,即类对象;

    二、成员变量的有效范围:

    成员变量在整个类内都是有效的,其有效性与它在类体中声明的先后位置是不关的;

    如下代码演示:   最终输出: 110

    public class Class_Test {
    	
    	//成员变量的有效范围:
    	int number = 11 ;
    	int Int_Test(){
    		int int1 = number * digit ;
    		return int1;
    	}
    	int digit = 10 ;
    
    	public static void main(String[] args) {
    		//类体的说明
    		Class_Test test = new Class_Test();
    		System.out.println(test.Int_Test());	
    	}
    }
    

    不建议大家这样编写程序,当代码量多时,对代码的可读性有一定的影响,建议先声明成员变量,再定义方法;

    三、成员变量的编写风格:

    建议大家在声明成员变量时,变量的名字使用驼峰规则,即变量名由多个单词组成时,从第二个单词开始的其他单词的首字母大学;如:computerArea 、ClassExceptionShow 


    方法的使用:

    在类体中,方法的定义包括两部分:方法头、方法体 ;  一般格式如下:

    方法头 {

       方法体

    }

    一、方法头说明

    方法头由方法的类型、名称、名称后面的 () 以及 ()里面的参数列表所构成;

    如下代码演示:

    //无参数的方法头
    double testd (){
        return 11.111;
    }
    
    //有参数的方法头, x 和 y 即为参数
    double testd (double x,double y){
        return x+y;
    }

    二、方法体说明:

    方法体即 方法()后面的 { } 以及 { } 里面的内容;

    在方法体中声明的变量为局部变量,而不是成员变量,局部变量只在方法体内有效,而且与声明时的前后位置有关;

    如下代码演示:

    double testd = 10 ;
    double testd (double x,double y){      //参数 x,y是局部变量
       double sum;                         //参数 sum 是局部变量
       sum = x + y ;
    
       if(sum>x){
           sum += testd ;         //参数 testd 是成员变量(全局变量)
    }
    
        return sum;        //return 语句,返回 sum 的值
    }

    局部变量的介绍:

    1、局部变量不同与成员变量,局部变量只在方法中有效,而且与其声明的位置顺序有关;

    2、若局部变量声明在一个复合语句中,那么该局部变量的有效范围只在复合语句中有效;

    double testd (double x,double y){      //参数 x,y是局部变量
    	   double sum;                         //参数 sum 是局部变量
    	   sum = x + y ;
    	   if(sum != 0){
    	       int ints = 1;        // ints 为复合语句中的局部变量
    	       sum += ints ;
    	}
            double bottom = 1.1;
            bottom += ints ;         //程序报错:ints cannot be resolved to a variable
    	    return sum;
    	}

    3、若局部变量声明在一个循环语句中,那么该局部变量的有效范围只在循环语句中有效;和以上复合语句是一样的;


    总结:成员变量与局部变量的区别

    1、局部变量不同与成员变量,局部变量只在方法中有效,而成员变量在整个类中都有效;

    2、局部变量与其声明的位置顺序有关,而成员变量与其声明的位置顺序无关;

    3、若局部变量的名字和成员变量的名字相同,那么成员变量会被隐藏,即在方法体中成员变量暂时是无效的,如下代码演示:

    class Test_Variable {
        int x = 10 , y ;
       void tests () {
          int x = 5 ;
          y = x + 10 ; //y的值为 15 ,而不是20,此时成员变量 x = 10 在该方法体中,暂时失效;
       }
    
    }

    4、当想使用方法中被隐藏的成员变量,可以使用关键字 this 进行调用,如下代码演示:

    class Test_Variable {
        int x = 10 , y ;
       void tests () {
          int x = 5 ;
          y = this.x + 10 ; //此时 y 的值为 20 ,而不是15,this.x调用的为成员变量 x = 10 ;
       }
    
    }

    5、成员变量有默认值,而局部变量没有默认值,因此在使用局部变量时,要确保该局部变量是有初始值的,否则程序报错;

    class Test_Variable {
    
               int  y ;
    	   void tests () {
    	      int x;       //报错:The local variable x may not have been initialized
    	      y = x + 10 ; 
    	   }
    
    }

     

     

     

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