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  • aws_security_incident_response(AWS 安全事件响应最佳实践)白皮书,主要是帮助用户在AWS云上如何快速构建安全事件架构、安全事件自动化响应、安全事件的能力建设,请参考
  • 事件响应

    2018-05-12 21:21:15
    仓储系统事件响应表,用于参考和学习,】
  • C# 动态控件 事件处理举例应用及代码 C#动态添加控件的事件响应处理
  • 事件响应步骤:安全响应的6个步骤

    千次阅读 2020-10-21 10:05:55
    无论您的组织规模大小,您都应该拥有一支训练有素的事件响应团队,负责在事件发生时立即采取行动。请继续阅读以学习一个六步过程,该过程可以帮助您的事件响应者在警报响起时更快,更有效地采取措施。 在本文中,您...

    当发生安全事件时,每一秒都很重要。恶意软件感染迅速蔓延,勒索软件可能造成灾难性破坏,被破坏的帐户可用于特权升级,从而使攻击者获得更敏感的资产。

    无论您的组织规模大小,您都应该拥有一支训练有素的事件响应团队,负责在事件发生时立即采取行动。请继续阅读以学习一个六步过程,该过程可以帮助您的事件响应者在警报响起时更快,更有效地采取措施。

     
    什么是事件响应?

    事件响应(IR)是一种用于处理安全事件,破坏和网络威胁的结构化方法。定义明确的事件响应计划使您可以有效地识别,最大程度地减少损害并降低网络攻击的成本,同时查找并修复原因以防止将来遭受攻击。

    在网络安全事件中,安全团队将面临许多未知数和疯狂的活动。在这种繁忙的环境中,他们可能无法遵循适当的事件响应程序来有效地限制损害。这很重要,因为安全事件可能是高压事件,您的IR团队必须立即专注于手头的关键任务。在安全事件期间,思路清晰并迅速采取预先计划的事件响应步骤,可以防止许多不必要的业务影响和声誉受损。

    通过制定全面的事件响应(IR)计划,可以帮助您的团队对网络安全事件做出完整,快速和有效的响应。此外,完成事故响应计划清单 并开发和部署 投资者关系政策 在您完全制定IR计划之前,它将为您提供帮助。

     

    为什么您应该立即报告网络安全事件?

    当安全分析人员确认网络安全事件后,尽快通知相关各方非常重要。隐私法,例如GDPR 加州CCPA要求公开通知,在某些情况下,如果发生数据泄露,则需要通知数据主体。

    根据违规的严重程度,应参与法律,新闻和执行管理。在许多情况下,客户服务,财务或IT等其他部门需要立即采取行动。您的事件响应计划应根据违规的类型和严重性明确说明应通知谁。该计划应包括完整的联系方式以及如何与每个相关方进行沟通,以节省攻击后的时间。

     

    网络安全事件发生后应采取的6个事件响应(IR)步骤

    第一要务是事先准备一个具体的IR计划。在重大攻击或数据泄露发生之前,您的事件响应方法应经过严格的测试。它应解决NIST定义的以下响应阶段计算机安全事件处理指南 (SP 800-61)。

    • 准备–预先计划如何处理和预防安全事件
    • 检测和分析–涵盖了从监视潜在攻击媒介到查找事件征兆以及确定优先级的所有内容
    • 遏制,根除和恢复–制定遏制策略,识别和缓解受到攻击的主机和系统,并制定恢复计划
    • 事后活动–回顾汲取的教训并制定证据保留计划

     

    在概述的NIST阶段的基础上,以下是特定的事件响应步骤,一旦检测到关键安全事件,便应采取以下步骤:

    1.  组建您的团队–拥有具有适当技能的适当人员以及相关的部落知识至关重要。任命负责全面应对事件的团队负责人。该人员应与管理层保持直接沟通,以便可以迅速做出重要决策,例如在必要时使关键系统脱机。

    在较小的组织中或威胁不严重的地方,您的SOC团队或受管安全顾问可能足以处理事件。但是对于更严重的事件,您应该包括公司的其他相关领域,例如公司沟通和人力资源。

    如果您建立了安全事件响应小组(CSIRT),现在是时候激活您的团队了,并招募了所有预先指定的技术和非技术专家。

     

    如果违规行为可能导致诉讼或需要公开通知和补救,则应立即通知法律部门。

    2.检测并确定来源。您组建的IR小组应首先确定违规原因,然后确保其得到遏制。

    安全团队将从各种各样的指标中意识到事件正在发生或已经发生,包括:

    • 组织内的用户,系统管理员,网络管理员,安全人员以及其他人员报告安全事件的迹象
    • SIEM或其他安全产品根据对日志数据的分析生成警报
    • 文件完整性检查软件,使用哈希算法来检测重要文件何时被更改
    • 反恶意软件程序
    • 日志(包括与审计有关的数据),应通过以下方式对其进行系统检查,以查看异常和可疑活动:
      • 用户数
      • 外部存储
      • 实时记忆
      • 网络设备
      • 操作系统
      • 云服务
      • 应用领域
     

    3.控制和恢复–安全事件类似于森林大火。一旦检测到事件及其来源,就需要控制损失。这可能涉及为已知被病毒或其他恶意软件感染的计算机禁用网络访问(以便将它们隔离),并安装安全补丁来解决恶意软件问题或网络漏洞。您可能还需要为帐户遭到破坏的用户重置密码,或者阻止可能导致此事件的内部人员帐户。此外,您的团队应备份所有受影响的系统,以保留其当前状态以供日后取证。

    接下来,转到任何需要的服务还原,其中包括两个关键步骤:

    1. 执行系统/网络验证和测试,以证明所有系统都可以运行。
    2. 重新认证所有在操作和安全方面都受到威胁的组件。

    确保您的长期遏制策略不仅包括将所有系统恢复生产以支持标准业务运行,还包括锁定或清除启用入侵的用户帐户和后门。

     

    4.评估损坏程度和严重性–在烟雾消失之前,很难把握事件的严重程度及其造成的破坏程度。例如,这是否是由于服务器受到外部攻击而导致的,这些攻击可能会关闭诸如电子商务或预订系统之类的关键业务组件?或者,例如,Web应用程序层入侵是否执行了SQL注入攻击以在Web应用程序的数据库上执行恶意SQL语句,或者潜在地将Web服务器用作从关键后端系统窃取数据或控制关键后端系统的途径?如果涉及关键系统,请升级事件并立即激活CSIRT或响应团队。

    通常,请查看事件的原因。如果存在成功的外部攻击者或恶意内部人员,则将事件视为更严重的事件并做出相应的响应。在适当的时候,回顾启动全面功能的利弊网络归因调查

     

    5.开始通知过程–数据泄露是指由未经授权的个人复制,传输,查看,窃取或使用的敏感,受保护或机密数据的安全事件。隐私法,例如GDPR 和 加州的CCPA如果发生此类数据泄露事件,则需要公开通知。通知受影响的各方,以便他们可以保护自己免受身份盗用或其他因泄露机密个人或财务数据而造成的影响。请参阅Exabeam的博客,了解如何创建违规行为通知信 在发生安全事件之前。

     

    6.从现在开始,以防止将来发生相同类型的事件–安全事件稳定下来后,请检查为防止类似事件再次发生而吸取的教训。这可能包括修补服务器漏洞,培训员工如何避免网络钓鱼诈骗或部署技术以更好地监视内部威胁。可以解决在事发后的活动中发现的安全漏洞或漏洞。

    另外,请回顾从事件中汲取的教训,并通过对员工和员工的培训对安全策略进行适当的更改。例如,如果攻击是由于不知情的员工打开Excel文件作为电子邮件附件而引起的,请实施公司范围的策略和培训,以了解如何识别和响应网络钓鱼电子邮件。

    最后,更新您的安全事件响应计划以反映所有这些预防措施。

    每个组织将根据其独特的IT环境和业务需求采取不同的事件响应步骤。研究行业指南,例如由国家标准技术研究所 确保您的IR计划包括所有必要的事件响应步骤,以在发生网络安全事件时保护您的组织。

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  • 为GDPR数据保护构建安全事件响应[视频] 这是发布的的代码存储库。 它包含从头到尾完成视频课程所需的所有支持项目文件。 关于视频课程 在本课程中,您将了解什么是事件响应以及事件响应与GDPR的关系,如果您习惯了...
  • JS中事件响应

    千次阅读 2018-04-03 17:27:53
    1.按键触发 这种事件响应很常见了,也是一开始就接触的。举个简单的例子:<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>javascript</title> ...

    这里归类下几种常用的时间响应,用法都很简单而且效果很好。

    1.按键触发

      这种事件响应很常见了,也是一开始就接触的。举个简单的例子:

    <!DOCTYPE html>  
    <html>  
    <head>  
    <title>javascript</title>  
    </head>  
    <body>  
        <p>点击确认查看日期</p>  
        <button οnclick="myFunction()">确认</button>  
        <p id="demo"></p>  
        <script>  
        function myFunction() {  
            document.getElementById("demo").innerHTML =Date();  
    }  
    </script>  
    </body> 

    这一类方法的核心就是在button的标签内加入onclick+函数名去触发函数实现功能。

    2.鼠标触发或enter触发。

     第一种方法的缺点其实是很明显的。比如我要对一批数据进行处理,有很多的输入框,难道我每个框后面都得加个确认键吗?这样对用户的输入时十分不合理的,所以在填写表单或者多输入框时用到鼠标或者enter键触发的效果会效率很多。

    <!DOCTYPE html>  
    <html>  
    <head>  
    <title>javascript</title>  
    </head>  
    <body>  
        <p>请输入下列表框</p>  
    	<label>表框一</label><input type="text" id="t1" οnchange="myFunction()"/>  
        <p id="demo1"></p>  
        <script>  
        function myFunction() {  
            var x = document.getElementById("t1").value;
    		document.getElementById("demo1").innerHTML="表格一的内容是"+x;
    }  
    </script>  
    </body> 

    核心是在输入框用onchange调用函数,填写完后鼠标点击任意地方或者按下enter函数就会调用,根据不同的处理出现不同的效果。

    3.随时触发

    这样的用法还是比较好的,生活中的实例可以去试试看网页的在线进制转换,那个就是不需要你按确认键也不需要你按enter,你随时输它随时转换。包括手机上的计算器也是,实时的计算输入的值。

    <!DOCTYPE html>  
    <html>  
    <head>  
    <title>javascript</title>  
    </head>  
    <body>  
        <p>请输入下列表框</p>  
    	<label>表框一</label><input type="text" id="t1" onKeyUp="myFunction()"/>  
        <p id="demo1"></p>  
        <script>  
        function myFunction() {  
            var x = document.getElementById("t1").value;
    		document.getElementById("demo1").innerHTML="表格一的内容是"+x;
    }  
    </script>  
    </body> 
    使用方法的核心是oneKeyUp+方法名。除了这个还有关键字onkeypress,oneKeyDown等。个人认为oneKeyUp比较实用。








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  • 令人敬畏的事件响应事件响应工具的精选清单
  • iOS事件响应链(通俗易懂篇)

    万次阅读 2018-04-18 11:48:39
    首先,当发生事件响应时,必须知道由谁来响应事件。在IOS中,由响应者链来对事件进行响应,所有事件响应的类都是UIResponder的子类,响应者链是一个由不同对象组成的层次结构,其中的每个对象将依次获得响应事件消息...

    首先,当发生事件响应时,必须知道由谁来响应事件。在IOS中,由响应者链来对事件进行响应,所有事件响应的类都是UIResponder的子类,响应者链是一个由不同对象组成的层次结构,其中的每个对象将依次获得响应事件消息的机会。当发生事件时,事件首先被发送给第一响应者,第一响应者往往是事件发生的视图,也就是用户触摸屏幕的地方。事件将沿着响应者链一直向下传递,直到被接受并做出处理。一般来说,第一响应者是个视图对象或者其子类对象,当其被触摸后事件被交由它处理,如果它不处理,事件就会被传递给它的视图控制器对象viewcontroller(如果存在),然后是它的父视图(superview)对象(如果存在),以此类推,直到顶层视图。接下来会沿着顶层视图(top view)到窗口(UIWindow对象)再到程序(UIApplication对象)。如果整个过程都没有响应这个事件,该事件就被丢弃。一般情况下,在响应者链中只要由对象处理事件,事件就停止传递。

    一个典型的相应路线图如:

    First Responser -- > The Window -- >The Application -- > App Delegate

     

    正常的响应者链流程经常被委托(delegation)打断,一个对象(通常是视图)可能将响应工作委托给另一个对象来完成(通常是视图控制器ViewController),这就是为什么做事件响应时在ViewController中必须实现相应协议来实现事件委托。在iOS中,存在UIResponder类,它定义了响应者对象的所有方法。UIApplication、UIView等类都继承了UIResponder类,UIWindow和UIKit中的控件因为继承了UIView,所以也间接继承了UIResponder类,这些类的实例都可以当作响应者。

     

     

     

    一、事件分类

    对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕、晃动设备、通过遥控设施控制设备。对应的事件类型有以下三种:

    1、触屏事件(Touch Event)

    2、运动事件(Motion Event)

    3、远端控制事件(Remote-Control Event)

    今天以触屏事件(Touch Event)为例,来说明在Cocoa Touch框架中,事件的处理流程。首先不得不先介绍响应者链这个概念:

    二、响应者链(Responder Chain)

    先来说说响应者对象(Responder Object),顾名思义,指的是有响应和处理事件能力的对象。响应者链就是由一系列的响应者对象构成的一个层次结构。

    UIResponder是所有响应对象的基类,在UIResponder类中定义了处理上述各种事件的接口。我们熟悉的UIApplication、 UIViewController、UIWindow和所有继承自UIView的UIKit类都直接或间接的继承自UIResponder,所以它们的实例都是可以构成响应者链的响应者对象。图一展示了响应者链的基本构成:

    技术分享

                             图一

    从图一中可以看到,响应者链有以下特点:

    1、响应者链通常是由视图(UIView)构成的;

    2、一个视图的下一个响应者是它视图控制器(UIViewController)(如果有的话),然后再转给它的父视图(Super View);

    3、视图控制器(如果有的话)的下一个响应者为其管理的视图的父视图;

    4、单例的窗口(UIWindow)的内容视图将指向窗口本身作为它的下一个响应者

    需要指出的是,Cocoa Touch应用不像Cocoa应用,它只有一个UIWindow对象,因此整个响应者链要简单一点;

    5、单例的应用(UIApplication)是一个响应者链的终点,它的下一个响应者指向nil,以结束整个循环。

    三、事件分发(Event Delivery)

    第一响应者(First responder)指的是当前接受触摸的响应者对象(通常是一个UIView对象),即表示当前该对象正在与用户交互,它是响应者链的开端。整个响应者链和事件分发的使命都是找出第一响应者。

    UIWindow对象以消息的形式将事件发送给第一响应者,使其有机会首先处理事件。如果第一响应者没有进行处理,系统就将事件(通过消息)传递给响应者链中的下一个响应者,看看它是否可以进行处理。

    iOS系统检测到手指触摸(Touch)操作时会将其打包成一个UIEvent对象,并放入当前活动Application的事件队列,单例的UIApplication会从事件队列中取出触摸事件并传递给单例的UIWindow来处理,UIWindow对象首先会使用hitTest:withEvent:方法寻找此次Touch操作初始点所在的视图(View),即需要将触摸事件传递给其处理的视图,这个过程称之为hit-test view。

    UIWindow实例对象会首先在它的内容视图上调用hitTest:withEvent:,此方法会在其视图层级结构中的每个视图上调用pointInside:withEvent:(该方法用来判断点击事件发生的位置是否处于当前视图范围内,以确定用户是不是点击了当前视图),如果pointInside:withEvent:返回YES,则继续逐级调用,直到找到touch操作发生的位置,这个视图也就是要找的hit-test view。
    hitTest:withEvent:方法的处理流程如下:
    首先调用当前视图的pointInside:withEvent:方法判断触摸点是否在当前视图内;
    若返回NO,则hitTest:withEvent:返回nil;
    若返回YES,则向当前视图的所有子视图(subviews)发送hitTest:withEvent:消息,所有子视图的遍历顺序是从最顶层视图一直到到最底层视图,即从subviews数组的末尾向前遍历,直到有子视图返回非空对象或者全部子视图遍历完毕;
    若第一次有子视图返回非空对象,则hitTest:withEvent:方法返回此对象,处理结束;
    如所有子视图都返回非,则hitTest:withEvent:方法返回自身(self)。

    技术分享

                            图二

    加入用户点击了View E,下面结合图二介绍hit-test view的流程:

    1、A是UIWindow的根视图,因此,UIWindwo对象会首相对A进行hit-test;

    2、显然用户点击的范围是在A的范围内,因此,pointInside:withEvent:返回了YES,这时会继续检查A的子视图;

    3、这时候会有两个分支,B和C:

    点击的范围不再B内,因此B分支的pointInside:withEvent:返回NO,对应的hitTest:withEvent:返回nil;

    点击的范围在C内,即C的pointInside:withEvent:返回YES;

    4、这时候有D和E两个分支:

    点击的范围不再D内,因此D的pointInside:withEvent:返回NO,对应的hitTest:withEvent:返回nil;

    点击的范围在E内,即E的pointInside:withEvent:返回YES,由于E没有子视图(也可以理解成对E的子视图进行hit-test时返回了nil),因此,E的hitTest:withEvent:会将E返回,再往回回溯,就是C的hitTest:withEvent:返回E--->>A的hitTest:withEvent:返回E。

    至此,本次点击事件的第一响应者就通过响应者链的事件分发逻辑成功的找到了。

    不难看出,这个处理流程有点类似二分搜索的思想,这样能以最快的速度,最精确地定位出能响应触摸事件的UIView。

    三、说明

    1、如果最终hit-test没有找到第一响应者,或者第一响应者没有处理该事件,则该事件会沿着响应者链向上回溯,如果UIWindow实例和UIApplication实例都不能处理该事件,则该事件会被丢弃;

    2、hitTest:withEvent:方法将会忽略隐藏(hidden=YES)的视图,禁止用户操作(userInteractionEnabled=YES)的视图,以及alpha级别小于0.01(alpha<0.01)的视图。如果一个子视图的区域超过父视图的bound区域(父视图的clipsToBounds 属性为NO,这样超过父视图bound区域的子视图内容也会显示),那么正常情况下对子视图在父视图之外区域的触摸操作不会被识别,因为父视图的pointInside:withEvent:方法会返回NO,这样就不会继续向下遍历子视图了。当然,也可以重写pointInside:withEvent:方法来处理这种情况。

    3、我们可以重写hitTest:withEvent:来达到某些特定的目的,实际应用中很少用到这些。


    原文地址:iOS事件响应链

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  • 【Android开发】三种方法实现Button点击事件响应

    千次阅读 多人点赞 2021-03-23 11:37:31
    三种实现方法Button事件 onclick事件的定义方法,分为三种, 分别为在xml中进行指定方法; 在Actitivy中new出一个OnClickListenner(); 实现OnClickListener接口三种方式。 1.在xml中实现方法的绑定 &...

    目录

    1、在xml中对onclick()进行指定方法

    2、NEW一个OnClickListenner()接口实现

    3、实现OnClickListener接口(Switch方法)


    Hello,你好呀,我是灰小猿!一个超会写bug的程序猿!

    今天在这里和大家总结记录下在Android开发中关于button点击后事件响应的三种实现方法,这三种方法分别是:

    在xml中对onclick()进行指定方法;

    在Actitivy中new出一个OnClickListenner();

    实现OnClickListener接口

    接下来我们就对这三种方法进行一一讲解:

     

    1、在xml中对onclick()进行指定方法

    如下在xml文件下对button按钮的属性进行定义,对onclick属性指定方法名,如在这里方法名为“btn_1”

        <Button
            android:id="@+id/btn_1"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:onClick="btn_1"
            android:text="+" />

    之后在在MainActivity中实现为按钮绑定的btn_1()方法

       public void btn_1(View v)
        {
            //绑定的btn_1方法
            Toast.makeText(getApplicationContext(), "绑定方法1", Toast.LENGTH_LONG).show();
        }

     

    2、NEW一个OnClickListenner()接口实现

    方法一:

    在MainActivity.java文件下默认的onCreate()方法中对button控件进行关联,之后对关联的控件添加实现接口,在其中书写响应方法

        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
          
            //第一步:关联控件
            Button btn_add= findViewById(R.id.btn_add);
    
            //第二步:接口实例化
            btn_add.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
              
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    // 在其中写入响应方法              
                }
            });
        }

    方法二:

    同时关于使用OnClickListenner()接口实现事件响应还有另一种写法,就是将该OnClickListenner()接口单独实现,之后将该接口方法添加给控件,该写法可以使代码更加简洁直观。

    在这里要注意:将接口实现方法绑定到控件的代码应该写在最后面,确保是先实现了接口方法,才绑定的控件

        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
          
            //第一步:关联控件
            Button bt_1= findViewById(R.id.btn_add);
    
            //第二步:实现接口
            View.OnClickListener add = new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    //响应事件
                }
            };
    
            //第三步:接口绑定控件
            bt1.setOnClickListener(add);
        }

     

    3、实现OnClickListener接口(Switch方法)

      首先类要引用OnClickListener接口,并实现方法

    public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener{
       
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
           
            //关联控件
            btn_add=(Button) findViewById(R.id.btn_add);
            btn_reduce=(Button) findViewById(R.id.btn_reduce);
            et=(EditText) findViewById(R.id.editText1);
    
            //第二步,使用接口
            btn_add.setOnClickListener(this);
            btn_reduce.setOnClickListener(this);
        }
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
            // TODO Auto-generated method stub
            switch(v.getId())
            {
            case R.id.btn_add:   
                //对应控件的响应时间        
                break;
            case R.id.btn_reduce:   
                //对应控件的响应时间         
                break;
            }       
        }
    }
    

    关于button按钮响应事件的三种方法就分享到这里,

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  • Java图形化界面 按钮事件响应的应用

    千次阅读 2018-07-15 19:48:59
    class Listen implements ActionListener{ //ActionListener用来响应用户点击按钮 private static JFrame frame; public void actionPerformed(ActionEvent e) { //定义处理事件的方法 // TODO Auto-generated ...
  • MFC中button双击事件响应

    千次阅读 2019-06-06 22:05:04
    按钮属性notify为true时响应双击。
  • 关于MFC菜单事件响应

    千次阅读 2017-01-19 04:15:22
    我在一个子窗口中右键添加了菜单的功能,并且在该子窗口关联类中添加了菜单时将响应,类中也自动添加了函数,但是运行的时候点击菜单没有反映。请问有什么可能性啊。
  • 如何优雅地在React中处理事件响应

    千次阅读 2017-06-19 21:18:56
    本文讨论React中,三种绑定事件回调的方式。第一种有额外的性能损失;第二种需要手动绑定this,代码量增多;第三种用到了ES7的特性,目前并非默认支持,需要Babel插件的支持,但是写法最为简洁,也不需要手动绑定...
  • Java图形界面与事件响应及如何应用,还有很好的例子
  • 在点击子菜单项时要响应动作,会触发 triggered()信号,每一个动作我们需要手动链接该信号,例如: connect(myAc2, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(pop2())); 菜单还可以设置快捷键,状态信息,工具栏快捷方式等...
  • UIResponse之事件响应链及其事件传递
  • js屏蔽父元素的事件响应

    千次阅读 2018-02-01 17:56:10
    js屏蔽父元素的事件响应 源码示例: Simple html page $(document).ready(function(){ //div注册click事件 $("#container").click(function(){ alert("This is container"); });...
  • Qt 单击和双击事件响应实现

    千次阅读 2016-11-23 10:03:45
    } } (5) mainwindow.cpp文件,定时器事件响应槽函数,包含单击响应代码: void MainWindow::timerSingleClick() { ClickedState = 0; //初始化 pQTimerSingleClicked->stop(); //定时器停止计时 //按钮单击响应代码...
  • 从点击屏幕上的元素到触发元素的 click 事件,移动浏览器会有大约 300 毫秒的等待时间。为什么这么设计呢? 因为它想看看你是不是要进行双击(double tap)操作。 使用js框架fastclick, ...
  • Android 事件响应

    2013-05-25 14:23:36
    Android 事件响应,并且响应控制小飞机上下左右
  • cocos2d事件响应总结

    2011-11-24 10:11:43
    cocos2d事件响应总结,包括sprite,layer等,响应事件的原理和一些容易发生的问题!

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