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  • 四大组件

    2019-05-10 11:01:58
    Activity,直译为活动,安卓四大组件之一,也是最重要用的最多的 Activity用来提供一个能让用户操作并与之交互的界面 一个应用有多个界面,也就包含多个Activity 打电话、发短信、拍照、发邮件等功能都是通过...

    Activity,直译为活动,安卓四大组件之一,也是最重要用的最多的
    Activity用来提供一个能让用户操作并与之交互的界面
    一个应用有多个界面,也就包含多个Activity
    打电话、发短信、拍照、发邮件等功能都是通过Activity来做的


    Service:是一种长生命周期的,没有可视化就界面,运行与后台的一种服务程序
    一个Service可以完成下面这些工作:访问网络、播放音乐、文件IO操作、大数据量的数据库操作
    特点:在后台运行,不与用户进行交互,即应用退出,服务也不会停止。
             默认情况下,Service运行在应用程序进程的主线程(UI线程)中,如果需要在Service中处理一些网络连接等耗时的操作,那么应该将这些任务放在分线程中处理,避免阻塞用户界面


    BroadcastReceiver(广播接收器)

    顾名思义,用来接收广播的
    广播事件处理属于系统级的事件处理(一般事件处理是属于View级的事件处理)
    一个应用可以在发生特定事件时发生广播,系统中任何应用只要注册了对应的Receiver就会接收到Broadcast
    一个应用如果对某个广播感兴趣,就可以注册对应的Receiver来接收广播
    广播事件机制是应用程序(进程间)之间通信的一种手段

    为什么要有ContentProvider(内容提供者)。
    主要用于对外共享数据,通过ContentProvider把应用中的数据共享给其他应用访问,其他应用可以通过ContentProvider对指定应用中的数据进行操作。
    功能需求:一个应用需要访问另一个应用的数据库数据
    实际情况:一个应用的数据库文件是应用私有的,其它应用不能之间访问
    当前应用使用ContentProvider将数据库数据操作暴露给其它应用访问

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  • Android 四大组件,五大存储,六大布局

    万次阅读 多人点赞 2018-08-15 12:28:24
    Android 四大组件 android四大组件分别是:Activity, service,content provider,broadcast receiver Activity Service Content Provider Broadcast Receiver Android 五大存储 ...

    Android 四大组件

    android四大组件分别是:Activity, service,content provider,broadcast receiver

    一、Activity

    1、概念:

    android 中,Activity 相当于一个页面,可以在Activity中添加Button、CheckBox 等控件,一个android 程序有多个Activity组成。

    2、生命周期:

    这里写图片描述

    3、四中启动模式

    Standard 模式 : standard 模式是android 的默认启动模式,在这种模式下,activity可以有多个实例,每次启动Activity,无论任务栈中是否已经存在这个activity的实例,系统都会创建一个新的activity实例。

    SingleTop 模式: 栈顶模式,当一个singleTop模式的activity 已经位于栈顶时,再去启动它时,不在创建实例,如果不在栈顶,就会创建实例。

    SingleTask 模式 : 单任务模式,如果启动的activity 已经存在于 任务栈中,则会将activity移动到栈顶,并将上面的activity出栈,否则创建新的实例

    SingleInstance 模式 :单实例模式,一个activity 一个栈。

    4、三种跳转方式

    显示启动
    Intrent 内部直接声明要启动的activity所对应的的class

    Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
    startActivity(intnet);
    

    隐式启动
    进行三个匹配,一个是activity,一个是category,一个是data,全部或者部分匹配,应用于广播原理

    • 清单文件中 里配置activity属性,activity的名字要和跳转内容一样
    <activity 
    	android:name="com.exanple.android.tst.secondActivity"
    	android:label = @string/title>
    	<intent=filter>
    		<action android:name="com.exanple.android.tst.secondActivity/>
    		<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
    	<intent-filter/>
    </activity>
    
    • 在需要跳转的地方
    Intent intent = new Intent("com.example.android.tst.secondActivity");
    startActivity(intnet);
    

    跳转后再返回,能获取返回值

    Intent in = new Intent(MainActivity.this,OtehrActivity.class);
    in.putExtra("a",a);
    startActivityForResult(in,1000);
    

    在OTherActivity中设置返回值

    Intent int = new Intent();
    int.putExtra("c",c);
    setResult(1001,int);
    finish();
    

    在MainActivity中获取返回值

    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode	,Intent data) {
    	super.onActivityResult(requestCode,resultCode,data);
    	if(requestCode == 1000){
    		if(resultCode == 1001){
    			int c = data.getExtra("c",0);
    		}
    	}
    }
    

    Service

    定义一个Server

    项目内Server包 右键 --> New --> Service --> Service 或者直接创建Class类,继承Service并重写IBinder方法

    public class MyService extends Service{
    	
    	public MyService(){
    		
    	}
    
    	@Override
    	public IBinder onBind(Intent intent) {
    		return null;
    	}
    	
    	@Override
    	public void onCreate() {
    		super.onCreate();
    	}
    	
    	@Override
    	public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
    		return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    	}
    	
    	@Override
    	public void onDestroy() {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		super.onDestroy();
    	}
    }
    

    重写Service的 onCreate()、onStartCommand()和onDestory()方法。其中 onCreate() 方法在服务创建的时候调用、onStartCommand() 方法会在每次服务启动的时候调用、onDestory() 方法会在服务销毁的时候调用。
    通常情况下,如果我们希望服务一旦启动就立刻去执行任务,就可以将逻辑卸载onStartCommand() 方法里。
    另外需要注意的是,每个服务都需要在Androidmanifest.xml 中进行注册才能生效:

    <application
    	....>
    	...
    	<service
    		android:name=".MyService"
    		android:enabled="true"
    		android:exported="true">
    	</service>
    </application>
    
    启动和停止服务

    启动服务:

    Intent startIntent = new Intent(this, MyService.class);
    startService(startIntent); //启动服务
    

    停止服务:

    Intent stopIntent = new Intent(this, MyService.class);
    stopService(stopIntent); //停止服务
    
    使用前台服务

    前台服务与普通服务的最大区别在于,它会一直有一个正在运行的图标在系统的状态栏中,下拉状态栏后可以看到更加详细的内容,非常类似于通知的效果。

    public class MyService extends Service{
    	Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
    	PendingIntent pi = PendingIntent.getActivity(this, 0 , intent, 0);
    	Notification notification  = new NotificationCompat.Builder(this)
    		.setContentTitle(" this is content titile")
    		.setContentText("this is content text")
    		.setWhen(System.currentTimeMillis())
    		.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher);
    		.setLargeIcon(BitmapFactory.decodeResource(getResource(),
    			R.mipmap.ic_launcher))
    		.setContentIntent(pi)
    		.build();
    	startForeground(1,notification);
    }
    

    构造一个Notification对象后并没有使用NotificationManager 来讲通知显示出来,而是调用了startForeground()方法,该方法会将MyService变成一个前台服务,并在系统状态栏中显示出来。

    使用IntentService

    服务中的代码都默认运行在主线程中,如果直接在服务中执行耗时操作很容易出现ANR(Application not Responding)
    所以这个时候需要用到Android多线程编程技术,我们应该在服务的每个具体的方法里启动一个子线程,然后在这里去处理那些耗时的操作:

    public class MyService extends Service{
    	...
    	@Override
    	public int onStartCommand(Intent intent , int flags, int startId){
    		new Thread(new Runnable(){
    			public void run(){
    				//处理具体的逻辑
    			}
    		}).start();
    		return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
    	}
    }
    

    但是,这种服务一旦启动之后,就会一直处于运行状态,必须调用stopService()或者stopSelf()方法才能让服务停止下来,所以,如果想要实现让一个服务在执行完毕后自动停止的功能,就可以这样写:

    public class MySerivce extends Servcie{
    	...
    	@Override
    	public int onStartCommand(Intent intent, int flats , int startId){
    		new Thread(new Runnable(){
    			public void run(){
    				//处理具体的逻辑
    				stopSelf();
    			}
    		});
    	}
    }
    

    虽说这样的写法并不复杂,但是总会有一些程序员忘记开启线程或者忘记调用stopSelf() 方法。为了简单创建一个异步、会自动停止的服务。Android专门提供了一个IntentService类

    public class MyIntentService extends IntentService{
    	public MyIntentService(){
    		super("MyIntentService");  //调用父类的有参构造方法
    	}
    	@Override
    	protected void onHandleIntent(Intent intent){	
    		//打印当前的线程ID
    		Log.e("mylog","Thread id is” + Thread.cuttentThread().getId();
    	}
    	@Override
    	public void onDestory(){
    		super.onDestory();
    		Log.e("mylog","on Destory executed");
    	}
    }
    

    首先这里提供一个无参的构造方法,并且必须在其内部调用父类的有参构造方法。然后要在子类中去实现onHandleIntent() 这个抽象方法,在这个方法中可以去处理一些逻辑,而且不用担心ANR,因为这个方法已经是在子线程中运行了。
    IntentService线程的调用:

    Intent intent = new Intent(this, MyIntentService.class);
    startServcie(intent);
    

    如此,线程就会自动启动并执行逻辑,执行完毕后自动关闭。这就是IntentService 的好处,能够自动开启和关闭;

    Content Provider

    对于每一个应用程序来说,如果想要访问内容提供器中共享的数据,就一定要借助ContentResolver 类,可以通过Context中的getContentResolver() 方法获取该类的实例。ContentResolver中提供了一系列的方法用于对数据进行CRUD操作,其中insert() 方法用于添加数据,update() 方法用于更新数据,delete() 方法用于删除数据,query() 方法用于查询数据。
    不同于SQLiteDatabase,ContentResolver 中的增删改查都是接收一个URl参数,这个参数被称为内容URL。内容URL给内容提供器中的数据建立了唯一标识符,它主要由两部分组成:authoritypathauthority 是用于对不同的应用程序做区分的,一般为了避免冲突,都会采用程序包名的方式进行命名。path则是用于对同一应用程序中不同的表做区分,通常都会添加到authority后面:

    content://com.example.app.provider/table1
    content://com.example.app.provider/table2
    

    在使用内容URL作为参数的时候,需要将URL转换成URL对象:

    Uri uri = Uri.parse("content://com.example.app.provider/table1")
    

    现在我们就可以使用这个uri对象来查询talbe1表中的数据了:

    Cursor cursor = getContentResolver().query(
    	uri,
    	projection,
    	selection,
    	selectionArgs,
    	sortOrder
    );
    

    对应参数的解释:

    query()方法参数 对应SQL部分 描述
    uri from table_name 指定查询某个应用程序下的某个表
    projection select column1, column2 指定查询的列名
    selection where column=value 指定where约束条件
    selectArgs - 为where中的占位符提供具体的值
    orderBy order by column1, column2 指定查询结果的排序方式

    查询完之后,就可以从游标中取值了:

    if(cursor != null){
    	while(cursor.moveToNext()) {
    		String column1 = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("column1"));
    		int column2 = cursor.getInt(cursor.getColumnIndex("column2"));
    	}
    	cursor.close();
    }
    
    增删改查

    添加数据

    ContentValues values = new ContentValues();
    values.put(“column1”, "text");
    values.put("column2", 1);
    getContentResolver().insert(uri, values);
    

    更新数据

    ContentValues valuse = new ContentValues();
    valuse.put("column1", "");
    getContentResolver().update(uri, values, "column1 = ? and column2 = ?", new String[]{"text", 1});
    

    删除数据

    getContentResolver().delete(uri , "column2 = ?", new String[]{ "1"});
    
    实例.

    读取系统联系人
    读取系统联系人需要声明权限,如果系统是6.0以后的,需要申请运行时权限

    if(ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.READ_CONTACTS) 
    	!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
    		ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.READ_CONTACTS}, 1);
    	}else {
    		readContacts();  //读取联系人
    	}
    private void readContacts(){
    	Cursor cursor = null;
    	try{
    		//查询联系人数据
    		cursor = getContentResolver().query(ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.CONTENT_URI,null,null,null,null);
    		if(cursor!=null){
    			while(cursor.moveToNext()){
    				//获取联系人姓名
    				String name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.DISPLAY_NAME));
    				//获取联系人电话号码
    				String number = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.NUMBER));
    				list.add(name+"\n"+number);
    			}
    		}
    	}catch(Exception e){
    		e.printStackTrace()
    	}finally{
    		if(cursor != null){
    			cursor.close();
    		}
    	}
    }
    
    @Override
    public void onRequestPermissionResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults){
    	switch(requestCode){
    		case 1:
    			if(grantResults.length >0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
    				readContacts();
    			}else {
    				//您拒绝了权限
    			}
    	}
    }
    
    创建自己的内容提供器

    创建自己的内容提供器,需要去继承 ContentProvider 类,ContentProvider 类中有6个抽象方法,我们在使用子类继承它的时候,需要将这6个方法全部重写。

    public class MyProvider extends ContentProvider{
    	@Override
    	public boolean onCreate() {
    		return false;
    	}
    	@Override
    	public Cursor query(Uri uri, String[] projection, Stirng selection, String[] selectionArgs, String sortOrder){
    		return null;
    	}
    	@Overrride
    	public Uri insert(Uri uri , ContentValues values){
    		return null;
    	}
    	@Override
    	public int update(Uri uri, ContentValuse values, String selection, String[] selectionArgs){
    		return 0;
    	}
    	@Override
    	public int delete(Uri uri, String selection, String[] selectionArgs){
    		return 0;
    	}
    	@Override
    	public String getType(Uri uri){
    		return null;
    	}
    }
    

    URI 的主要格式有以下两种

    content://com.example.app.provider/table1
    content://com.example.app.provider/table1/1
    
    * : 表示匹配任意长度的任意字符
    # : 表示匹配任意长度的数字
    
    //一个能够匹配任意表的内容URI格式就可以写成:
    content://com.example.app.provider/*
    //一个能够匹配表中任意一行数据的内容URI格式就可以写成:
    content://com.example.app.provider/table1/#
    

    Broadcast Receiver

    android 广播分为两个角色:广播发送者、广播接收者
    android 广播:
    1),用于不同组件间的通信(含:应用内/不同应用之间)
    2),用于多线程通信
    3),与android系统的通信

    自定义广播接收者
    • 继承BroadcastReceive 基类
    • 必须重写抽象方法onReceive()方法
    1,广播接收器收到相应广播后,会自动调用onReceive() 方法
    2,一般情况下,onReceive方法会会涉及与其他组件之间的交互,如 发送Notiotification,启动server等
    3,默认情况下,广播接收器运行在UI线程,因此,onReceive方法不能执行耗时操作,否则将导致ANR
    
    广播接收器注册

    注册的方式有两种:静态注册、动态注册
    静态注册

    • 注册方式:在AndroidManifest.xml 里通过<receive 标签声明
    • 属性说明
    <receiver
    	android:enable="true"/"false"
    	//此broadcastReceiver 是否接受其他应用发出的广播
    	//默认值时由receiver 中d有无inter-filter决定,如果有,默认true,否则默认false
    	android:exported="true"/"false"
    	android:icon="drawable resource"
    	android:label="string resource"
    	//继承BroadcastReceiver子类的类名
        android:name=".mBroadcastReceiver"
    //具有相应权限的广播发送者发送的广播才能被此BroadcastReceiver所接收;
        android:permission="string"
    //BroadcastReceiver运行所处的进程
    //默认为app的进程,可以指定独立的进程
    //注:Android四大基本组件都可以通过此属性指定自己的独立进程
        android:process="string" >
    
    //用于指定此广播接收器将接收的广播类型
    //本示例中给出的是用于接收网络状态改变时发出的广播
     <intent-filter>
    	<action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" />
     </intent-filter>
     </receiver>
    

    注册示例:

    <receiver 
        //此广播接收者类是mBroadcastReceiver
        android:name=".mBroadcastReceiver" >
        //用于接收网络状态改变时发出的广播
        <intent-filter>
            <action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" />
        </intent-filter>
    </receiver>
    

    当此APP首次启动时,系统会自动实例化mBroadcastReceiver类,并注册到系统中。

    动态注册

    • 注册方式:在代码中调用Context.registerReceiver() 方法
    • 具体代码如下:
    	// 1. 实例化BroadcastReceiver子类 &  IntentFilter
         mBroadcastReceiver mBroadcastReceiver = new mBroadcastReceiver();
         IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
    
        // 2. 设置接收广播的类型
        intentFilter.addAction(android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE);
    
        // 3. 动态注册:调用Context的registerReceiver()方法
         registerReceiver(mBroadcastReceiver, intentFilter);
    
    
    //动态注册广播后,需要在相应位置记得销毁广播
    unregisterReceiver(mBroadcastReceiver);
    

    特别注意
    动态广播最好在onResume中注册, onPause注销
    原因:
    1,对于动态广播,有注册必然得有注销,否则会导致内存泄漏
    2,onPause在App死亡前一定会被执行,从而保证app死亡前一定会被注销,从而防止内存泄漏

    两种注册方式的区别

    在这里插入图片描述

    广播的发送

    广播的发送 = 广播发送者 将此广播的意图(intent)通过 sendBroasdcast() 方法发送出去
    广播的类型

    • 普通广播 系统广播 有序广播 粘性广播 App 应用内广播
    特别注意:

    对于不同注册方式的广播接收器回调OnReceive(Context context,Intent intent)中的context返回值是不一样的:

    • 对于静态注册(全局+应用内广播),回调onReceive(context,
      intent)中的context返回值是:ReceiverRestrictedContext;
    • 对于全局广播的动态注册,回调onReceive(context, intent)中的context返回值是:Activity
      Context;
    • 对于应用内广播的动态注册(LocalBroadcastManager方式),回调onReceive(context,
      intent)中的context返回值是:Application Context。
    • 对于应用内广播的动态注册(非LocalBroadcastManager方式),回调onReceive(context,
      intent)中的context返回值是:Activity Context;

    Android 五大存储

    SharedPreferences 方式

    SharedPreferences 是使用键值对的方式进行存储数据的。
    想要使用SharedPreferences 来存储数据,首先主要获取到SharedPreferences 对象。Android提供了三种方法用于获取SharedPreferences对象:
    1,Context类中的getSharedPreferences()方法

    //此方法接收两个参数,一个参数用于指定SharedPreferences文件的名称,如果指定的文件不存在则会创建一个,SharedPreferences文件都是存放在/data/data/<package name>/shared_prefs/目录下
    //第二个参数用于指定操作模式,目前只有MODE_PRIVATE这种模式,和直接传入0效果相同
    SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("data",MODE_PRIVATE).edit();
    editor.putString("name", "Tom");
    editor.putInt("age",13);
    editor.putBoolean("married",false);
    editor.apply();
    

    2,Activity类中的getPreferences()方法

    //这个方法和Context中的getSharedPreferences()方法很类似,不过它只接收一个操作模式,因为使用这个方法时会自动将当前活动的类名作为SharedPreferences的文件名
    

    3,PreferencesManager类中的getDefaultSharedPreferences()方法

    //这是一个静态方法,它接收一个Context参数,并自动使用当前应用程序的包名作为前缀来命名SharedPreferences文件
    

    得到了SharedPreferences对象后, 就可以开始想SharedPreferences文件中存储数据了,主要可以分为三步:
    (1)调用SharedPreferences对象的edit()方法来获取一个SharedPreferences.Editor对象
    (2)向SharedPreferences.Editor 对象中添加数据,比如添加一个布尔值,可以使用putBoolean() 方法
    (3)调用apply()方法的添加的数据提交,从而完成数据存储操作

    SharedPreferences中读取数据
    SharedPreferences pref = getSharedPreferences("data",MODE_PRIVATE	);
    String name = pref.getString("name","");
    int age = pref.getInt("age",0);
    boolean married = pref.getBoolean("married", false);
    

    文件存储方式

    SQList 存储方式

    Android 为了让我们能够更加方便的管理数据库,专门提供了一个SQLiteOpenHelper 帮助类,借助这个类可以非常简单的将数据库进行创建好升级。
    SQLiteOpenHelper 中有两个非常重要的实例方法,getReadableDatabase()getWritableDatabase() 。这两个方法可以创建或者打开一个现有的数据库(如果数据库存在则直接打开,否则创建一个新的数据库),并返回一个可对数据库进行读写操作的对象。不同的是,当数据库不可写入(如磁盘空间已满),getReadableDatabase方法返回的对象将以只读的方式打开数据库,而getWeitableDatabase则出现异常

    例子(在指定路径下创建数据库文件 .db )

    public class MainActivity extends Activity {
    	public static final String PATH_ONE = "KogBill";
    	public static final String PATH_NAME = "KogBill.db";
    	private SQLiteDatabase db;    //声明SQLiteDatabase ,该对象可以操作数据库
    
    	String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();
    	String path1 = path + File.separator + PATH_ONE;   //需要创建的路径
    	String path2 = path + File.separator + PATH_ONE + 
    			File.separator + PATH_NAME;  							//需要创建的文件
    
    	@Override
    	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		setContentView(R.layout.activity_main);
    		File f = new File(path1);
    		if( !f.exists()){  //创建数据库文件路径
    			f.mkdirs();
    		}	
    		//实例化MySQLiteHelper ,创建指定目录下数据库文件,并创建表
    		MySQLiteHelper mSQL = new MySQLiteHelper(MainActivity.this, path2);
    		db = mSQL.getWritableDatabase();
    	}
    
    	class MySQLiteHelper extends SQLiteOpenHelper{
    			private static final int DATABASE_VERSION = 1;//数据库版本号
    			private static final String CREATE_TABLE = "create table kog_bill ("
    		            + "_id integer primary key autoincrement,"
    		            + "date text, "
    		            + "breakfast text, "
    		            + "lunch text,"
    		            + "dinner text,"
    		            + "happy text,"
    		            + "other text,"
    		            + "spare text)";
    			
    			//方便创建实例,简化构造方法,方法内调用4参数构造方法
    			//参数 name 可以是 数据库名称,也可以数据库文件路径(即可以指定数据库文件路径)
    			public MySQLiteHelper(Context context, String name) {
    				this(context, name, null, DATABASE_VERSION);
    			}
    			//必须要实现的方法
    			public MySQLiteHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version) {
    				super(context, name, factory, version);
    			}
    	
    			@Override
    			public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
    				// 第一次创建数据库时 才会调用
    				Log.e("mylog", "创建数据库表");
    				db.execSQL(CREATE_TABLE);
    			}
    	
    			@Override
    			public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
    			}
    			
    		}
    }
    

    根据上述代码,便获得db对象,通过db(SQLiteDatabase)可进行数据库的操作,如 db.query() db.delete()

    如果我们想在创建一个数据库表,参照上述代码,可以在SQLiteOpenHelper的onCreate方法中加入语句:

    @Override
    public void onCreate(SQLiteDatebase db) {
    	db.execSQL(CREATE_TABLE);
    	db.execSQL(CREATE_BOOK);  //新创建一个数据库表
    }
    

    然后重新运行一下,发现并没有创建成功,因为KogBill.db数据库已经存在,所以MySQLiteHelper 中的onCreate方法都不会执行,解决这个办法的方法很简单,只需要将db文件删除,重新运行,便可成功,但是原来数据库中的数据都会被删除。所以需要用到MySQLiteHelper中的update方法。

    class MySQLiteHelper extends SQLiteOpenHelper{
    	.....
    	@Override
    	public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion){
    		db.execSQL("drop table if exists book");  //如果已经存在就删除,防止重复创建
    		onCreate(db);  // 再次执行onCreate 方法
    	}
    }
    

    但是onUpgrade方法默认是不执行的,如何让onUpgrade方法执行,需要用到MySQLiteHelper 构造参数中的版本号:

    private static final int DATABASE_VERSION = 1;//  将版本号 由 1 改为2 
    

    这里将数据库版本号由1改为2,表示对数据库的升级

    数据库的增删改查

    添加数据

    ContentValues values = new ContentValues();
    	values.put("date", str1.isEmpty()?"0.0":str1);
    	values.put("breakfast", ""+str2);
    	values.put("lunch", ""+str3);
    	values.put("dinner", ""+str4);
    	values.put("happy", ""+str5);
    	values.put("other", ""+str6);
    	values.put("spare", ""+str7);
    	long ii = db.insert("kog_bill", "", values);
    	values.clear();
    	if(ii != -1) {
    		Utils.showToast("保存成功!", MainActivity.this);
    	}else {
    		Utils.showToast("保存失败!", MainActivity.this);
    	}
    

    更新数据

    ContentValues valus = new ContentValues();
    valuse.put("other","12");
    db.update("kogBill", values, "_id=?",new String[]{id});
    

    删除数据

    db.delete("kogBill", "_id=?",new String[]{id});
    

    查询数据

    db.query("kog_bill", new String[]{"_id","date","breakfast","lunch","dinner","happy","other","spare"}
    		, null, null, null, null, "date desc");
    
    使用SQL操作数据库

    虽然Android 已经给我们提供了非常方便的API用于操作数据库,不过总会有些人不习惯去使用这些辅助行的方法,而是更加青睐于直接使用SQL来操作数据库,当然Android也是提供的。
    添加数据

    db.execSQL("insert into kogBill ("date","breakfest","lunch","dinner","happy","other","spare") values (?,?,?,?,?,?,?)", new String[]{"1921-1-1",“123”,“1”,“1”,“11”,“2”,“3”});
    

    更新数据

    db.execSQL("update kogBill set other = ? where _id = ? ", new String[]{"12",id});
    

    删除数据

    db.execSQL("delete from kogBill where _id = ?”, new String[]{id});
    
    使用 LitePal 操作数据库

    假设编译环境为AndroidStudio。
    1,引进包

    dependencies{
    	compile fileTree(dir:'libs', include:['*.jar'])
    	compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.0'
    	testCompile 'junt:junt:4.12'
    	compile 'org.litepal.android:core:1.3.2'   //引入litepal包
    }
    

    2,配置litepal.xml 文件
    右键app/src/main 目录->New -> Directory ,创建一个assets目录,然后在 assets目录下再新建一个litepal.xml 文件,接着编辑文件中的内容

    <?xml version='1.0' encoding="utf-8"?>
    <litepal>
    	<dbname value = "BookStore"></dbname>
    	<version value="1"></version>
    	<list></list>
    </listepal>
    

    其中,<dbname 标签用来指定数据库名,<version 用来指定数据库版本号,<list 标签用来指定所有映射模型。
    最后还需要在配置以下 LitePalApplication, 修改AndroidManifest.xml 中的代码

    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    	package="com.example.litepaltest" >
    	<application
    		android:name="org.litepal.LitePalApplication"  //配置 LitePalApplication
    		android:allowBackup="true"
    		.....
    	</application>
    </manifest>
    

    以上,LitePal的配置工作已经结束了,接下来使用LitePal。
    首先将需要实现 javabean类 对应 数据库表.
    然后将javabean类添加到映射模型列表中,修改litepal.xml 中的代码

    <litepal>
    	<dbname value="kogBill" ></dbname>
    	<version value="1"></version>
    	<list>
    		<mapping class="com.example.litepaltest.book"></mapping>  //javabean类的路径
    	</list>
    

    这样所有工作就已经完成,现在只要进行任意一次数据库的操作,数据库db文件就会自动创建,比如:

    Connector.getDatabase();
    
    操作数据

    如果需要对某个表进行数据操作,需要让其对应的javaBean类继承DataSupport

    public class Book extends DataSupport { //让对应的类继承DataSupport
    	...
    }
    

    接下来,进行添加数据的操作:

    Book book = new Book();
    book.setName("...");
    book.setAuthor("...");
    book.setPages(234);
    book.setPrice(12,21);
    book.setPress("unkow");
    book.save();  //执行sava 就可以插入数据了
    

    执行更新数据:

    Book book = new Book();
    book.setPrice(11.11);
    book.setPress("Anchor");
    book.updateAll("name = ?  and authro = ?","..","...");
    

    删除数据:

    DataSupport.deleteAll(Book.class, "price<?","13");
    

    查询数据:

    //查询所有
    List<Book> books = DataSupport.findAll(Book.class);  
    // 查询第一条
    List<Book> books = DataSupport.findFirst(Book.class);
    //查询最后一条
    List<Book> books = DataSupport.findLast(Book.class);
    //查询那几列的数据
    List<Book> books = DataSupport.select("name","author).find(Book.class);
    //条件查询, 页面大于400
    List<Book> books = DataSupport.where("pages >?","400").find(Book.class);
    //将 price 降序排序
    List<Book> books = DataSupport.order(price desc").find(Book.class);
    //查询前3条
    List<Book> books = DataSupport.limit(3).find(Book.class);
    //从下表1开始,往后查询3条
    List<Book> boods = DataSupport.limit(3).offset(1),find(Book.class)
    

    当然这些方法也可以组合起来使用:

    
    List<Book> books = DataSupport.select("name","author","pages")
    															.where("pages>?”,"400")
    															.order("pages")
    															.limit(10)
    															.offset(10)
    															.find(Book.class);
    

    如果有些特殊查询,使用上述方法无法查询时,可以使用如下语句:

    Cursor c  = DataSupport.findBySQL("select * from Book where pages > ? and price < ?”, 
    		"400","20”);
    

    内容提供器(Conent Provider)方式

    网络存储方式

    Android 六大布局

    LinearLayout 线性布局

    线性布局,如名字所描述的那样,这个布局将它所包含的控件在线性方向上一次排列,方向分为 水平方向和数值方向。
    属性 android:orientation = “vertical” | “horizontal” 竖直或水平,默认水平
    属性 android:layout_gravity = “top” | “center” | “bottom” 内部的布局方式
    属性 android:gravity = “top”|"center”|“bottom” 相对于父容器的对齐方式
    属性 android:layout_weidht 使用比例方式执行控件的大小,在手机屏幕适配方面起到非常重要的作用

    TableLayout 表格布局

    表格布局与HTML中的table td tr标签类似

    <table>
    	<tr><td></td></tr>
    </table>
    
    

    如何确定行与列

    • 如果在TableLayout下添加组件,这个组件会占满整行
    • 如果想把多个组件放在同一行,需要添加TableRow的容器,然后把组件放进去
    • TableRow中的组件个数决定的该行的列数,而列的宽度由列中最宽的单元格决定
    • TableRow嗯layout_width属性默认是fill-parent,修改无效。但是layout_height默认是wrapcontent,可以修改
    • 整个表格的宽度取决于父容器的宽度(占满父容器)

    重要的属性:

    • android:collapaseColumns:设置需要被隐藏的列的序号
    • android:shrinkColumns:设置允许被收缩的列的序号
    • android:stretchCoumns:设置运行被拉伸嗯列的序号
      这三个属性都是从0开始算的
    shrinkColumns= "2" //对应第三行
    shrinkColumns = '"0,2" //设置多个都生效
    shrinkColumns = "" //所有列都生效
    
    • android:layout_column=“2”: 表示跳过第二个,直接显示第三个,从1开始
    • android:layout_span=“4”:表示合并*4个单元格,也就说这个组件占4个单元格

    FrameLayout 帧布局

    FrameLayout布局在不使用layout_gravity属性的情况下,布局中的多项元素会在父容器的左上角重叠,使用layout_gravity 属性,可以设置不同的位置。

    在这里插入图片描述

    重要属性

    • top、bottom、left、right:将对象放在其容器的上、下、左、右的位置
    • center、center_vertical、center_horizontal:讲对象居中、水平居中、竖直居中
      在这里插入图片描述
      注意 :区分 “android:gravity”“android:layout_gravity”
      • android:gravity :是对控件本身而言,控制控件自身的内容在控件中的位置
      • android:layout_gravity:是相对于控件父容器而言,设置该控件在其父容器中的位置

    RelativeLayout 相对布局

    相对布局是用的比较多的一种布局。因为布局套用越多,布局加载越慢,如果使用相对布局,紧紧只需要一次布局。一般使用布局都是相对布局+线性布局使用。
    相对布局主要记住重要的属性

    此图来自:https://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-relativelayout.html
    此图来自:https://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-relativelayout.html

    注意marginpadding 的区别
    * margin:代表的是偏移,是相对于父容器而言
    * padding:代表的是填充,是本组件内部而言

    GridLayout 网格布局

    网格布局与TableLayout(表格布局)类似,不过网格布局功能更多,也更好用。

    • 可以设置布局中组件的排列方式
    • 可以设置网格布局有几行几列
    • 可以直接设置组件的位置,位于某行某列
    • 可以直接设置组件占多少行多少列

    使用网格布局,需要先设置排列方式、对齐方式、行数、列数。然后对布局中的子组件进行行列设置。
    在这里插入图片描述
    图片来自:https://blog.csdn.net/wangmx1993328/article/details/82770910

    下例是计算器布局:

    在这里插入图片描述

    <GridLayout
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:columnCount="4"
            android:orientation="horizontal"
            android:rowCount="6">
            <TextView
                android:layout_columnSpan="4"
                android:layout_marginLeft="5dp"
                android:layout_marginRight="5dp"
                android:background="#ffcccccc"
                android:text="0"
                android:textSize="50sp"
                android:layout_gravity="fill" />
            <Button
                android:layout_columnSpan="1"
                android:text="1"
                android:layout_gravity="fill" />
            <Button
                android:text="2"
                android:layout_gravity="fill" />
            <Button
                android:text="3"
                android:layout_gravity="fill" />
            <Button
                android:text="+"
                android:layout_gravity="fill" />
    
            <Button
                android:layout_columnSpan="1"
                android:text="4"
                android:layout_gravity="fill" />
            <Button
                android:text="5"
                android:layout_gravity="fill" />
            <Button
                android:text="6"
                android:layout_gravity="fill" />
            <Button
                android:text="-"
                android:layout_gravity="fill" />
            <Button
                android:layout_columnSpan="1"
                android:text="7"
                android:layout_gravity="fill" />
            <Button
                android:text="8"
                android:layout_gravity="fill" />
            <Button
                android:text="9"
                android:layout_gravity="fill" />
            <Button
                android:text="*"
                android:layout_gravity="fill" />
            <Button
                android:layout_columnSpan="1"
                android:text=""
                android:layout_gravity="fill" />
            <Button
                android:text="0"
                android:layout_gravity="fill" />
            <Button
                android:text="="
                android:layout_gravity="fill" />
            <Button
                android:text="/"
                android:layout_gravity="fill" />
        </GridLayout>
    

    AbsoluteLayout 绝对布局

    绝对布局放在最后,是因为绝对布局基本上是不使用的。一般布局需要适配不同机型,如果使用绝对布局,在不同尺寸的手机上显示会变形。

    重要属性

    • android:layout_x:设置组件的x坐标
    • android:layout_y:设置组件的y坐标

    在这里插入图片描述

    <AbsoluteLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent">
    
            <Button
                android:id="@+id/button1"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_x="50dp"
                android:layout_y="100dp"
                android:text="=" />
    
            <Button
                android:id="@+id/button2"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_x="150dp"
                android:layout_y="100dp"
                android:text="=" />
    
            <Button
                android:id="@+id/button3"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_x="100dp"
                android:layout_y="120dp"
                android:text="." />
    
        </AbsoluteLayout>
    
    展开全文
  • 四大组件activity

    2016-06-18 14:20:49
    四大组件activity
  • Android四大组件详解

    万次阅读 多人点赞 2019-06-14 09:31:39
    Android四大组件详解 Android四大组件分别为activity、service、content provider、broadcast receiver。 新的改变 1、activity (1)一个Activity通常就是一个单独的屏幕(窗口)。 (2)Activity之间通过Intent...

    第一次写博客,也是第一次接触安卓,很多格式什么的都不熟悉,如果比较乱还请多多指教。

    关注微信公众号,一起探索

    在这里插入图片描述

    Android四大组件详解

    Android四大组件分别为activity、service、content provider、broadcast receiver。

    1、activity

    (1)一个Activity通常就是一个单独的屏幕(窗口)。

    (2)Activity之间通过Intent进行通信。

    (3)android应用中每一个Activity都必须要在AndroidManifest.xml配置文件中声明,否则系统将不识别也不执行该Activity。

    2、service

    (1)service用于在后台完成用户指定的操作。service分为两种:

    (a)started(启动):当应用程序组件(如activity)调用startService()方法启动服务时,服务处于started状态。

    (b)bound(绑定):当应用程序组件调用bindService()方法绑定到服务时,服务处于bound状态。

    (2)startService()与bindService()区别:

    (a)started service(启动服务)是由其他组件调用startService()方法启动的,这导致服务的onStartCommand()方法被调用。当服务是started状态时,其生命周期与启动它的组件无关,并且可以在后台无限期运行,即使启动服务的组件已经被销毁。因此,服务需要在完成任务后调用stopSelf()方法停止,或者由其他组件调用stopService()方法停止。

    (b)使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止,大有“不求同时生,必须同时死”的特点。

    (3)开发人员需要在应用程序配置文件中声明全部的service,使用标签。

    (4)Service通常位于后台运行,它一般不需要与用户交互,因此Service组件没有图形用户界面。Service组件需要继承Service基类。Service组件通常用于为其他组件提供后台服务或监控其他组件的运行状态。

    3、content provider

    (1)android平台提供了Content Provider使一个应用程序的指定数据集提供给其他应用程序。其他应用可以通过ContentResolver类从该内容提供者中获取或存入数据。

    (2)只有需要在多个应用程序间共享数据是才需要内容提供者。例如,通讯录数据被多个应用程序使用,且必须存储在一个内容提供者中。它的好处是统一数据访问方式。

    (3)ContentProvider实现数据共享。ContentProvider用于保存和获取数据,并使其对所有应用程序可见。这是不同应用程序间共享数据的唯一方式,因为android没有提供所有应用共同访问的公共存储区。

    (4)开发人员不会直接使用ContentProvider类的对象,大多数是通过ContentResolver对象实现对ContentProvider的操作。

    (5)ContentProvider使用URI来唯一标识其数据集,这里的URI以content://作为前缀,表示该数据由ContentProvider来管理。

    4、broadcast receiver

    (1)你的应用可以使用它对外部事件进行过滤,只对感兴趣的外部事件(如当电话呼入时,或者数据网络可用时)进行接收并做出响应。广播接收器没有用户界面。然而,它们可以启动一个activity或serice来响应它们收到的信息,或者用NotificationManager来通知用户。通知可以用很多种方式来吸引用户的注意力,例如闪动背灯、震动、播放声音等。一般来说是在状态栏上放一个持久的图标,用户可以打开它并获取消息。

    (2)广播接收者的注册有两种方法,分别是程序动态注册和AndroidManifest文件中进行静态注册。

    (3)动态注册广播接收器特点是当用来注册的Activity关掉后,广播也就失效了。静态注册无需担忧广播接收器是否被关闭,只要设备是开启状态,广播接收器也是打开着的。也就是说哪怕app本身未启动,该app订阅的广播在触发时也会对它起作用。

    (4)Android还有一套本地广播机制,就是为了解决广播的安全问题,因为系统全局广播可以被其他任何程序接收到,一些携带关键性数据的广播就可能被其他应用程序截获。而本地广播机制发出的广播只能在应用程序的内部进行传递,并且只能接收来自本应用程序的广播,这样就不存在安全问题了。

    (5)今天了解了Android的静态注册和动态注册,Android在8.0以后,为了提高效率,删除了静态注册,防止关闭App后广播还在,造成内存泄漏。现在静态注册的广播需要指定包名,而动态注册就没有这个问题。并且,无论是静态注册广播还是动态注册广播,在接收广播的时候都不能拦截广播,否则会报错。
    谷歌官网的原文是:应用无法使用其清单注册大部分隐式广播。不过,是不能对大部分的广播进行注册,但还是有些广播可以进行静态注册的,比如对接收Android开机的广播通过静态注册还是能够正常接收的。

    5、Intent介绍

    Intent是Android系统用来抽象描述要执行的一个操作,也可以在不同组件之间进行沟通和消息传递。
    显式的Intent就是你已经知道要启动的组件名称,比如某个Activity的包名和类名,在Intent中明确的指定了这个组件(Activity),一般来说这种Intent经常用在一个应用中,因为你已经明确的知道要启动的组件名称。
    隐式的Intent就是你不知道要启动的组件名称,只知道一个Intent动作要执行,比如:拍照,录像,查看地图。一般来说这种Intent用在不同的应用之间传递信息。

    展开全文
  • android四大组件

    2021-01-22 23:45:11
    目录 文章目录目录摘要1.四大组件介绍2.常用工具介绍 摘要 本节主要记录android四大组件。 1.四大组件介绍 2.常用工具介绍

    目录

    摘要


    本节主要记录android四大组件。


    1.四大组件介绍

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    2.常用工具介绍

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    展开全文
  • Android四大组件

    2013-12-16 09:12:15
    Android四大组件
  • Android中四大组件

    2016-09-07 19:05:00
    Android中四大组件
  • 安卓四大组件

    万次阅读 多人点赞 2018-02-03 20:00:32
    Android四大组件分别为activity、service、contentprovider、broadcast receiver。 一、android四大组件详解 1、activity (1)一个Activity通常就是一个单独的屏幕(窗口)。 (2)Activity之间通过Intent...
  • Android四大组件系列

    2019-04-03 15:42:32
    Android四大组件之Activity Android四大组件之Service Android四大组件之BroadcastReceiver Android四大组件之ContentProvider
  • Android四大组件之ContentProvider

    千人学习 2016-07-15 15:20:43
    本课程向大家讲述Android中的四大组件之一ContentProvider(内容提供者)
  • Android四大组件之ServiceService的生命周期被启动(startService)的服务的生命周期:被绑定(bindService)的服务的生命周期:被启动又被绑定的服务的生命周期:实例布局创建Service类启动ServiceDemo下载 android开发...
  • 安卓 四大组件

    万次阅读 2018-06-29 11:16:46
    Android开发的四大组件 Android四大组件分别为activity、service、content provider、broadcast receive 一、Activity Activity生命周期的方法是成对出现的 onCreate() &amp; onDestory() onStart() ...
  • Android四大组件之Broadcast Receiver 作者:白璐 日期:2020/2/23 文章目录Android四大组件之Broadcast Receiver概述广播接收器(Broadcast Receiver)Broadcast Receiver简介Broadcast Receiver的注册一. 静态注册...
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  • 大家知道Android编程四大组件分别是什么吗?这篇文章主要为大家详细介绍了Android四大组件,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  • Android 四大组件

    2019-07-08 17:07:47
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    2019-09-16 00:05:06
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空空如也

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四大组件