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  • 2021-12-05 09:38:31
    function subscribe() {
        //请求截图,用找图方法,第一个就要先写的请求截图代码,不然找图没法用
        if (!requestScreenCapture()) {
            toast("请求截图失败");
            exit();
        }
        // let img1 = captureScreen("/storage/emulated/0/脚本/sss.jpg")       //大图就需截取手机屏幕。。意思就是截屏
        // let img2 = images.read("/storage/emulated/0/脚本/vvv.jpg");        //括号里是图片地址。。
      
        var img = captureScreen();
        var templ=images.read("/sdcard/脚本/vvv.jpg")
        var p = findImage(img, templ);
        // if (p) {
        //     toastLog("找到啦:" + p);
        // } else {
        //     toast("没找到");
        // }
        if (p) {
            toastLog("找到啦:" + p);
            let xx = random(p.x, p.x + templ.getWidth())
            let yy = random(p.y, p.y + templ.getHeight())
            click(xx, yy)
            log("一点击");
            sleep(1000)
        } else {
            log("没找到" + "每日空投");
        }
    }
    
    subscribe()
    
    
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    什么是脚本?

    (1)脚本就是剧本
    (2)脚本是普通的文本文件,是批处理文件
    (3)脚本导演了一个序列事件的发生
    (4)脚本让一个例行任务效率大幅提升

    游戏脚本基本只能做到和真实玩家一样的事情,只是不怕苦不怕累,能一直干活而已。由于不涉及修改游戏信息,因此也没有外挂的那些法律风险,而且上手也简单啊,毕竟我这种半路出家的都能用按键精灵之类的第三方软件去写。。。

    然后不谈业务能力,它本身的原理就自带了缺点,即基于图色识别和键鼠操作会带来两个问题:

    得到的信息量一般不会比人多
    操作具有不可控性
    比如这里做的部落冲突脚本,在做到一些比较有规律的事时能够节省不少时间,,能够按照脚本设置的功能循环操作下去。不过如果拿去做一些需要强人工干预的事,比如PVP时就会显得很蠢,例如皇室战争这类主要和玩家对战的游戏。

    不过部落冲突挂机辅助拿去完成主线任务、刷固定的地图时那就是一个利器了。


    小曦coc分享地址:https://u.ldmnq.com/ldysjljh

     PHP 提供了更好的随机数字生成器:mt_rand()。在不深入研究两者差别的情况下,可以认为 mt_rand 是一个更快、更好的随机数字生成器:echo mt_rand(1,6);。如果把该随机数字生成器放入函数中,则效果会更好。
      清单 1. 使用 mt_rand() 随机数字生成器函数

    复制代码代码如下:


      function roll () {
      return mt_rand(1,6);
      }
      echo roll();


      然后可以把需要滚动的骰子类型作为参数传递给函数。
      清单 2. 将骰子类型作为参数传递

    复制代码代码如下:


      function roll ($sides) {
      return mt_rand(1,$sides);
      }
      echo roll(6); // roll a six-sided die
      echo roll(10); // roll a ten-sided die
      echo roll(20); // roll a twenty-sided die


      从这里开始,我们可以继续根据需要一次滚动多个骰子,返回结果数组;也可以一次性滚动多个不同类型的骰子。但是大多数任务都可以使用这个简单的脚本。

    展开全文
  • 部落冲突源码

    2016-03-27 10:34:12
    部落冲突源码
  • Python部落冲突自动搜索对手

    千次阅读 2020-12-16 05:25:09
    每次在部落冲突搜索对手,都要花上不少时间。尤其是在发展中期的时候,特别难搜索到肥猪。像我本身的十本大号,在十本中期发展。前期还好,搜到的基本上是十本初的死鱼,随随便便就是五六十万。后来把兵营什么的升级...

    每次在部落冲突搜索对手,都要花上不少时间。尤其是在发展中期的时候,特别难搜索到肥猪。像我本身的十本大号,在十本中期发展。前期还好,搜到的基本上是十本初的死鱼,随随便便就是五六十万。后来把兵营什么的升级上来,杯一冲到大师杯后,搜索到的基本上是各种十几万,打一把亏一把。搜个几十分钟都不一定碰到一个肥的。作为一个时间就是生命的码农,这肯定是难以接受的,所以就抽空写了这个脚本。

    思路

    首先要保证的一点是:一定不能封号。好不容易玩了两年发展到十本,封号了岂不是凉凉?所以从原理上,坚决不能读取内存数据。读内存数据相当容易翻车。

    所以只能另辟蹊径,走文字识别这条路。原理大概是:

    获取游戏中的截图

    模拟点击进行搜索对手

    图像识别对手的资源

    判断资源,发现肥猪提醒

    平台选择

    由于获取截图需要一定的系统权限,因此平台只能选定安卓平台。在安卓平台下允许使用adb命令连接Android系统截图,并将截图发送到Mac或Windows上来,进行其他的逻辑判断。

    截图获取

    获取截图可以使用安卓的虚拟机、模拟器,在Windows和Mac下均有相应的Android虚拟机。但如果使用模拟器运行部落冲突,意味着搜索到对手也必须在模拟器下发动进攻。而模拟器下对多指操控很不友好。而且模拟器运行占用资源也会比较大,毕竟码农,还是不希望电脑卡顿的,因此最后选定使用实体机来跑。

    好在我有一个闲置下来的小米5,因此可以通过获取小米5的截图,来判断对手资源,发现合适的肥猪再进行提醒。这样也能在手机上操控,最大限度保证能够榨干肥猪。

    前期准备

    Python

    首先你得有一个Python,毕竟这是一个Python脚本。同时还要选择一个好的IDE,这里我选择的是Pycharm。这样在写代码的时候能够省下不少功夫。

    Python和Pycharm的安装我就不啰嗦了,百度上一大把。需要注意的是Python最好选择Python3版本,这里我选择的是Python3.6版本,2.7版本在库和语法上与3.6略有不同。

    pip

    因为需要使用一些Python库,使用pip的安装必不可少。同理,百度一大把。不过安装完成后记得换为国内源,这样下载速度会快很多很多。

    传送门

    注册百度的AI文字识别服务

    注册完成后开通相应的服务,拿到AppID、API Key和Secret Key就行。后续需要使用到百度的文字识别服务来识别资源。

    _apikey_1530979649_2147066274.png

    图形处理库Pillow

    获取到的屏幕截图还包含有其他文字,这些文字不是所需要的,所以需要使用图形处理库将资源数据裁剪出来,再通过文字识别转换为数字,这样大大提高了识别的精度和效率。

    pip install Pillow

    我在Mac下安装提示各种缺失,根据缺失将缺失的模块(MySQL-python)补上即可。

    _图片中还含有其他文字_1531030593_729756971.png

    安卓手机

    理论上只要是安卓手机基本都OK,版本在4.4以上的、能够启用开发者选项的就行。因为adb工具需要使用开发者选项来操控手机,所以需要启动开发者选项。不同手机有不同启用方法,具体就不详细赘述了,百度手机型号+启用开发者选项基本都能够搜索到。启用开发者选项后,在开发者选项中启用USB调试即可。

    注意:开启前务必关闭关闭(最好卸载)360、毒霸等各种国产安卓软件,关闭其他不必要的优化软件,否则这些软件有权限在你手机上乱搞,比如安装各种乱七八糟的软件,所以开启前务必关闭!!!

    _启用usb调试_1531044449_422037486.png

    adb工具环境配置

    检测adb环境是否配置完毕

    在Mac的终端或Windows的命令提示符下输入

    adb --version

    如果能过显示相应的adb版本号,如

    Android Debug Bridge version 1.0.40

    Version 4797878

    Installed as /Users/zinc/Library/Android/sdk/platform-tools/adb

    则说明adb环境已经配置完毕。否则需要配置环境

    Windows系统下比较方便,百度adb工具箱下载即可,大小10mb左右,再根据教程配置adb环境即可

    Windows下的adb环境配置

    Mac下的adb环境配置

    在Mac下的配置相对比较麻烦,我个人倾向于安装Android Studio,这样能够集成adb工具,也会自动配置好adb环境。如果安装完成后仍未配置好,参照:

    代码实战

    首先需要弄清楚总一个流程:

    获取手机分辨率

    知道相应的按钮的x、y位置

    模拟点击左下角进攻按钮

    点击搜索对手按钮

    手机截图

    将手机截图发送至电脑端

    将资源信息裁剪出来

    用百度AI识别信息

    根据信息提醒或继续搜索下一个对手

    因此分出三个类,ScreenCapturer类负责获取屏幕截图、以及模拟点击操作,PicScanner类负责图片处理、以及上传识别,而autoFind则进行逻辑处理,控制整个流程

    ScreenCapturer.py

    from os import *

    from time import sleep

    # adb shell screencap -p /sdcard/1.png(保存到SDCard)

    # adb pull /sdcard/screenshot.png d:/screenshot.png(保存到电脑)

    class ScreenCapturer:

    # 获取的截图文件在手机中的保存位置(默认保存在内置存储根目录下)

    ANDRIOD_PIC_PATH = "/sdcard/screenshot.png"

    # 文件保存在电脑中的目录

    TRANS_PIC_PATH = "/Users/zinc/Documents/autoFind/screenshot.png"

    # 获取截图的adb命令

    SCREEN_CAP_CMD = "adb shell screencap -p "

    # 传输文件至电脑adb命令

    TRANS_FILE_CMD = "adb pull "

    # 获取Android手机分辨率命令

    GET_RESOLUTION_CMD = "adb shell dumpsys window displays"

    # 模拟点击命令

    POINT_SCREEN_CMD = "adb shell input tap"

    # 手机分辨率

    phoneResolution = []

    def __init__(self,andriod="",trans=""):

    if andriod!="" and trans != "":

    # 判断是否为默认参数

    self.ANDRIOD_PIC_PATH = andriod

    self.TRANS_PIC_PATH = trans

    def getPhoneScreen(self):

    # 获取屏幕截图

    command = self.SCREEN_CAP_CMD + self.ANDRIOD_PIC_PATH

    system(command)

    def transPhoneScreen(self):

    # 将截图传输至电脑

    command = self.TRANS_FILE_CMD + self.ANDRIOD_PIC_PATH + " " +self.TRANS_PIC_PATH

    system(command)

    print("截图已获取")

    # 模拟点击某一位置

    def pointOnPhone(self,x=0.0,y=0.0):

    strX = str(x)

    strY = str(y)

    command = self.POINT_SCREEN_CMD + " " + strX + " " + strY

    system(command)

    pass

    # 获取屏幕分辨率

    def getPhoneResolution(self):

    # 获取命令行的打印值

    r = popen(self.GET_RESOLUTION_CMD)

    text = str(r.read())

    # 查找init=字符串,其后为手机分辨率情况

    beginC = text.find("init=")

    # 获取其后的10个字符

    line = text[beginC+5:beginC+15]

    resolution = line.split("x")

    self.phoneResolution.append(float(resolution[0]))

    self.phoneResolution.append(float(resolution[1]))

    print("weight =",self.phoneResolution[0],"\nheight =",self.phoneResolution[1])

    r.close()

    pass

    # 点击进攻按钮

    def pointAttackBtn(self):

    # 保留两位小数

    x = 0.07 * self.phoneResolution[1]

    y = 0.9 * self.phoneResolution[0]

    self.pointOnPhone(x,y)

    print("点击进攻按钮")

    # 点击搜索对手按钮

    def pointSearchAttacker(self):

    # 保留两位小数

    x = 0.23 * self.phoneResolution[1]

    y = 0.72 * self.phoneResolution[0]

    self.pointOnPhone(x, y)

    print("点击搜索对手按钮")

    # 点击搜索下一个按钮

    def pointNextAttacker(self):

    # 保留两位小数

    x = 0.925 * self.phoneResolution[1]

    y = 0.732 * self.phoneResolution[0]

    self.pointOnPhone(x, y)

    print("点击搜索下一个按钮")

    # 点击结束战斗按钮

    def pointEndAttack(self):

    # 保留两位小数

    x = 0.075 * self.phoneResolution[1]

    y = 0.745 * self.phoneResolution[0]

    self.pointOnPhone(x, y)

    print("点击结束战斗按钮")

    # 测试代码,完成类的测试后注释

    # capture = ScreenCapturer()

    #

    # capture.getPhoneScreen()

    # capture.transPhoneScreen()

    # capture.getPhoneResolution()

    # capture.pointAttackBtn()

    # capture.pointSearchAttacker()

    # for i in range(0,5):

    # sleep(5)

    # capture.pointNextAttacker()

    # sleep(5)

    # capture.pointEndAttack()

    去掉最底部的测试注释,直接运行ScreenCapturer.py,测试功能是否正常

    一些常量的注释

    默认的截图保存地址,截图将会保存在这个位置下,/sdcard/位置默认为安卓手机的内置储存,即此时保存在内置储存根目录下

    ANDRIOD_PIC_PATH = "/sdcard/screenshot.png"

    截图传输到电脑后的保存位置

    TRANS_PIC_PATH = "/Users/zinc/Documents/autoFind/screenshot.png"

    PicScanner.py

    from aip import AipOcr

    from PIL import Image

    class PicScanner:

    """ 你的 APPID AK SK """

    APP_ID = '这里填写百度AI的APPID'

    API_KEY = "百度AI的API_KEY"

    SECRET_KEY = "百度AI的SECRET_KEY"

    # 初始化AipFace对象

    # aipOcr = AipOcr(APP_ID, API_KEY, SECRET_KEY)

    # 定义参数变量

    options = {

    'detect_direction': 'true',

    'language_type': 'CHN_ENG',

    }

    # 读取图片

    # 文件保存在电脑中的目录

    filePath = "/Users/zinc/Documents/autoFind/screenshot.png"

    def __init__(self,path=""):

    if path!="":

    self.filePath = path

    def get_file_content(self,filePath):

    with open(filePath, 'rb') as fp:

    return fp.read()

    def readPicNum(self,path=""):

    if path != "":

    self.filePath = path

    aipOcr = AipOcr(self.APP_ID, self.API_KEY, self.SECRET_KEY)

    # 调用通用文字识别接口

    result = aipOcr.basicAccurate(self.get_file_content(self.filePath), self.options) # 高精度

    #result = aipOcr.basicGeneral(self.get_file_content(self.filePath), self.options) # 高速

    return result

    # 将截图裁剪至仅剩资源的部分,方便于图片识别

    def cutPicToSource(self):

    im = Image.open(self.filePath, 'r')

    if im:

    width, height = im.size

    cropedIm = im.crop((0.046 * width, 0.125 * height, 0.135 * width, 0.268 * height))

    cropedIm.save(self.filePath)

    else:

    print("图片文件打开失败")

    # scanner = PicScanner()

    # # scanner.cutPicToSource()

    # scanner.readPicNum()

    根据百度控制台的提示填写相应的APP_ID、API_KEY、SECRET_KEY,用来请求百度AI服务器。

    APP_ID = '这里填写百度AI的APPID'

    API_KEY = "百度AI的API_KEY"

    SECRET_KEY = "百度AI的SECRET_KEY"

    精度查找

    百度提供了两种识别精度,一种为高速低精度的识别,50000次/日。还有一种是较低速和高精度的识别,500次/日。个人使用下来感觉两种识别速度接近,但识别精度却是天差地别,低精度识别几乎没有正确识别所有信息的情况。所以务必使用高精度的识别,可能对图像处理后识别率可能会提升(比如提高对比度),但我没试过,500次/日我觉得完全够我一天的使用了。

    result = aipOcr.basicAccurate(self.get_file_content(self.filePath), self.options) # 高精度

    #result = aipOcr.basicGeneral(self.get_file_content(self.filePath), self.options) # 高速

    裁切信息位置

    crop命令的裁剪位置是由(信息位置/屏幕分辨率)得到的,不同分辨率下信息在屏幕中的占比是不一样的,需要注意一下。

    # 将截图裁剪至仅剩资源的部分,方便于图片识别

    def cutPicToSource(self):

    im = Image.open(self.filePath, 'r')

    # 检测是否打开成功

    if im:

    width, height = im.size

    cropedIm = im.crop((0.046 * width, 0.125 * height, 0.135 * width, 0.268 * height))

    cropedIm.save(self.filePath)

    else:

    print("图片文件打开失败")

    autoFind.py

    from PicScanner import PicScanner

    from ScreenCapturer import ScreenCapturer

    from time import sleep

    import tkinter

    import tkinter.messagebox

    class autoFind:

    # 对象实例

    scanner = PicScanner()

    capture = ScreenCapturer()

    # 设置的搜索资源值

    source = {}

    # 获取到的资源值

    int_gold = 0

    int_water = 0

    int_black = 0

    def setSourceValue(self,gold,water,black_w):

    self.source['gold'] = gold

    self.source['water'] = water

    self.source['black_w'] = black_w

    print(self.source)

    def beginFind(self):

    self.showAdvice()

    # 获取屏幕分辨率

    self.capture.getPhoneResolution()

    # 点击进攻按钮

    self.capture.pointAttackBtn()

    # 点击搜索对手按钮

    self.capture.pointSearchAttacker()

    # 延时5s

    sleep(6)

    while(1):

    # 获取屏幕截图并判断资源

    self.capture.getPhoneScreen()

    self.capture.transPhoneScreen()

    self.scanner.cutPicToSource()

    words = self.scanner.readPicNum()

    words_result = words['words_result']

    # 尝试获取资源,如果抛出异常则说明获取失败

    try:

    gold = words_result[0]['words']

    water = words_result[1]['words']

    black_w = words_result[2]['words']

    except:

    print("获取资源失败,开始搜索下一个对手")

    sleep(2)

    continue

    # 尝试将其转换为整数,转换失败则说明识别失败

    try:

    print("当前搜索到的对手资源为",gold, water, black_w)

    self.int_gold = int(gold)

    print(self.int_gold)

    self.int_water = int(water)

    print(self.int_water)

    self.int_black = int(black_w)

    print(self.int_black)

    except:

    print("资源识别失败,搜索下一个对手")

    self.capture.pointNextAttacker()

    sleep(6)

    continue

    # 如果能够成功转化,则判断资源值是否满足设定值

    if self.int_gold > self.source['gold'] and self.int_water > self.source['water'] and self.int_black > self.source['black_w']:

    self.findVictim(str(self.int_gold), str(self.int_water), str(self.int_black))

    # 发现肥猪跳出循环

    break

    else:

    # 如果不满足设定值,则继续搜索下一个对手

    print("这个人是个穷b,懒得打他了")

    self.capture.pointNextAttacker()

    sleep(6)

    # 找到合适对手后进行提醒

    def findVictim(self,gold,water,black_w):

    tkinter.messagebox.showinfo('发现肥猪', '找到一个肥猪,他有'+gold+"金币,"+water+"圣水和"+black_w+"重油,搜索程序已暂停.")

    def showAdvice(self):

    tkinter.messagebox.showinfo('使用前准备', "使用前先回到大本营界面,搜索过程中不要点击其他按钮,搜索到对手后会自动暂停。点击确定开始进行搜索")

    find = autoFind()

    try:

    find.setSourceValue(300000,300000,1000)

    find.beginFind()

    except:

    tkinter.messagebox.showinfo('程序出错!', "程序出错!已暂停搜索,请返回大本营重新运行程序!")

    当搜索到肥猪时用thinter来弹出对话框

    多使用try语句

    因为多个地方无法确定是否能够获取到相应信息,比如识别信息的时候容易识别错误,识别成了字母或其他字符,因此就需要异常处理来保证程序能够继续运行下去

    运行效果

    完成后基本只用运行就行了,挂着Python程序在那,搜到肥猪会自动弹出对话框提示。不过开始之前,必须回到大本营界面。

    _搜索到的肥猪_1531047047_1147857544.png

    _搜索到对手_1531046946_1261457288.png

    Just Enjoy!

    所以以后就不需要不停地盯着屏幕看了,虽然可能会漏鱼,不过也大大节省了时间,以后只要边看视频别挂着搜肥猪,遇到肥猪就打就行。

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  • 部落冲突刷墙攻略: 部落冲突更新14本,城墙又需要大量资源来升级,如何快速刷墙呢? 01大型活动 说到“刷墙”就不得不提到两个活动,本次春季大更新的“夯木节”和上一次的“冰雪造物节”这两个活动是刷墙的神级...

    这一类的模拟经营类的游戏是非常消耗玩家时间的,很多时候的操作其实很没有意义。

    科技提高生产力,自动化解放手脚。

    这里给大家带来一个自动化的解决部落冲突这类模拟经营游戏的自动操作挂机的解决方案。

    那就是使用雷电云手机+脚本。

    自己的手机肯定不能长时间用来挂机的,那样的话过于耗费自己的手机寿命,而且最重要的是游戏都挂机了,当然是要玩手机刷刷刷干别的事啊。

    这样就推荐使用云手机,云手机解放手机,脚本解放双手。

    工具链接:https://pan.baidu.com/s/1A7DeAh-LhzmVo5te4QiUjw

    提取码:无

    不过用上了脚本,配合虚拟机/云手机/模拟器的方案,刷墙这种事还是要一些技巧的,

    以下是刷墙攻略。
    01大型活动
    说到“刷墙”就不得不提到两个活动,本次春季大更新的“夯木节”和上一次的“冰雪造物节”这两个活动是刷墙的神级活动,建筑、兵种、研究、城墙费用减半,也是部落冲突至今为止最给力的活动,当然这两个神级活动也不是大白菜,并不是说有就有的,一般都是在部落有重大活动的时候才能出现,下一次估计要等到18个月后,升级15本才会出现吧!
    02月卡
    月卡也叫“黄金令牌”是部落为数不多值得“氪金”的地方,除了有药水、符石、魔法书、资源以外,还有20%的额外减免,这也是大多数小伙伴选择“黄金令牌”的主要原因。
    我们以12级城墙为例,获得20%减免以后,一块城墙就会给你省下80万资源,看似节省的资源不是很多,但是你刷10块城墙的资源只够其他小伙伴刷8块城墙,日积月累这个差距还是很大的。
    当然月卡也不是一开始就会有20%的减免,你必须按照“黄金令牌”的任务提示,尽早做完任务,以最快的速度解锁20%的减免额度,小白基本上10天左右就能解锁黄金令牌的全部奖励,所以20%的减免能持续18天左右。
    另外黄金令牌还有“月度挑战资源箱”每月月底发放,领到这个宝箱以后虽然没有了20%的减免,但是也能刷上几块城墙。
    03活动的时间节点
    除了上述的活动和月卡以外,部落冲突还有几个非常重要的时间节点,部落竞赛就是其中一个节点,因为小伙伴们在做竞赛任务的同时,都会获得很多的资源,所以部落竞赛也是一个刷墙的好时机。
    04工人的时间点
    除了上述的减免和活动以外,控制好工人的工作时间也是刷墙的技巧之一,一般小白都选择一些工期比较接近的建筑来升级,他们都会陆续的下班,尽量不要有同时下班的情况,同时每个月的1号、15号、23号都要尽量有工人下班,因为月初的资源箱,15号有20%的减免,23号做完竞赛势必都会有大量的资源要处理,所以这些时间点都是刷墙的好日子。
    05总结
    其实对于“刷墙”,按照官方现在的节奏来看,几乎每次大更新都会对城墙有不同程度的减免,所以小伙伴们也不必为城墙发愁,或许下一次大更新以后,官方对“城墙”在次来一个大甩卖

    展开全文
  • 部落冲突外挂

    万次阅读 2018-11-15 10:31:08
    有人玩部落冲突吗,我这里有挂,加我qq3083413274,我给你。
  • python编写coc部落冲突游戏辅助(1)

    千次阅读 多人点赞 2019-09-22 19:32:46
    〇、准备工具 Windows 10; 一个安卓真机 python 3 adb驱动 一、准备工作 1、 编程环境建立 1.1 python库anaconda的安装 软件下载地址:https://www.anaconda.com/distribution/ 可能加载比较慢不要急,...
  • //注意:每次制作完字库后,需要自行把制作的字库文件添加到脚本“附件”中 SetDictEx(0, “Attachment:mq_soft.txt”) SetDictEx(1, “Attachment:army_mq_soft.txt”) SetDictEx 2, “Attachment:troopsfont.txt”...
  • 部落冲突自动采集资源源码

    千次阅读 2020-05-24 10:04:34
    Dim _ResourcesColor(),DrawScreen() '---------------------------资源颜色------------------------------ Dim _ResourcesPoint = Array(9,163,583,1102)'资源查找范围坐标 _ResourcesColor(0) = Array(“3CD3EF”...
  • coc部落冲突天墉城全功能辅助开源

    千次阅读 多人点赞 2020-05-24 10:42:02
    当然,这些都是用脚本完成的,并不费力。有兴趣可以看看源码里CreateWordPatterns这个函数。 还有一些细节,比如同一兵种不同叫法,“胖“和”巨“,是要识别成同一种兵的。再比如,辅助得区分"龙"和“小龙”,“蓝...
  • COC脚本制作原理讲解,深度剖析实现机制与算法流程,为您解放双飞保驾护航!
  • 简介coc.vim 是 2018 年新开发的 Vim / NeoVim 新一代全代码补全插件,使用 TypeScript 编写,运行于 nodejs 环境。其代码补全具备快速,可靠,完整 LSP(Language Server Protocol) 功能支持,灵活配置等功能,其...
  • 隐秘冲突搬砖思路和脚本思路

    千次阅读 2022-04-28 15:02:40
    军团之争隐秘冲突这款游戏是时下比较火的一款链游,主要在于游戏中的的TITANIUN晶石资源可以兑换虚拟币,所以存在搬砖的空间。这游戏玩了有一段时间了,讲一下如果想要搬砖需要做哪些准备以及脚本的思路。 首先这款...
  • 一个 AutoHotKey 脚本,它使用图像识别和 OCR(带有 Capture2Text)来自动攻击 Viking Clash of Clans 游戏中的入侵者,并根据需要使用能量提升。
  • Vysor.IO_Bot 介绍 几天前,我在读有关Vysor的应用程序 的 ... 它是《部落冲突》游戏的脚本(因此您的设备需要它)。 该脚本会启动氏族冲突并在屏幕上模拟swype:在没有防护罩的情况下,此功能很有用
  • 现在很多手游工作室采用云手机多开这个技术挂机一个可以赚金的手游,云手机相当于一个虚拟手机的存在。云手机顾名思义是与云技术有关,但我不想讲的那么高深,大家可以百度一下...首先,安装部落冲突手游,以360版本为...
  • 冲突冲刺 以易于阅读的图形形式显示氏族数据。 有关设置示例,请参见 。 项目设置 src / config.php 通过$clantag变量替换$clantag 。 将$token替换$token从获得的有效令牌 src / cron.sh 运行以获取特定氏族的...
  • 事实上,官方所针对的对象并不仅仅是部落战中的玩家,天梯排名异常的玩家同样是被重点照料的对象,早些时候利用脚本登顶传奇联赛的玩家,大部分一觉醒来账号就直接消失了,连IP都搜不到。 ​ 此次官方雷利风行的封号...
  • 1、Github高速下载 安装地址 ... 功能简介 为Github 的 Clone、Release、Raw、Code(ZIP) 等文件添加高速下载按钮 在项目列表页,添加单文件快捷下载 (☁) 链接!...脚本测试 使用前下载速度 使用后下载速度 ...
  • 我们来学习如何制作类似《部落冲突》的一个简单等距游戏。下面是学习本文后,将要实现的效果。 最热门的等距游戏 如果你不了解什么是等距游戏,下面我们将盘点出的Top 10最热门等距游戏。 部落冲突 植物...
  • 1. 前言目前最常用的环境还是linux的服务器,所以最终选择的是nvim作为自己的首要编辑器,毕竟没有写一些比较大型的项目。在经过多次的摸索后,我还是选择了Neovim + Coc.nvim,放弃了 YCM。在文章的最后,有完整的...
  • 部落冲突(Clash of Clans)是手机上一个很不错的联机对战游戏,安卓和iOS平台上都有。 最近玩这个略上瘾,前几天看到部落里有人说用模拟器可以在电脑上玩,就想自己试试。 不想看我啰嗦的直接跳到“三、流程...
  • 前言由于工作需要,最近重新开始拾掇shell脚本。虽然绝大部分命令自己平时也经常使用,但是在写成脚本的时候总觉得写的很难看。而且当我在看其他人写的脚本的时候,总觉得难以阅读。毕竟shell脚本这个东西不算是正经...
  • MT管理器破解COC辅助

    2022-05-22 20:12:54
    原本辅助是免费的,但是被不良商家上架某宝 1. 分析原因,弹窗激活 2. MT管理器打开apk安装包 3. dex编辑器++,选择dex文件 4. 发起新的搜索,查找字符串 5. MT管理器没VIP,所以用电脑版jadx看java代码 ...
  • Ultrapowa Clash Server(以下简称UCS),UCS是著名游戏‘部落冲突(COC)’的服务端软件,下载UCS来搭建你的私人COC服务器,让你和你的朋友同时连接到你的服务器,一起享受游戏的乐趣。注意:UCS不会与你的谷歌帐号...
  • 51STE软件测试部落 迁移测试是一种将旧系统迁移到新系统的验证过程,以最小的中断/停机时间,实现数据完整性和无数据丢失,同时确保在应用程序运行后满足应用程序的所有指定功能和非功能方面的要求。 应用程序迁移...

空空如也

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