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  • 函数形参的作用域
    千次阅读
    2013-11-21 11:28:08
    #include <cstdio>
    using namespace std;
    int func(int i){
     int i;  // 形参“i”的重定义
     i=1;
     return i;
    }
    int main(){
     int a=func(2);
     printf("%d",a);
    }
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    1.形参是一种局部变量,作用域仅限于该函数
    2.形参是一种局部变量,它有自己的空间(当函数被调用时,局部变量的空间被临时申请,同时这个空间的数据被赋值成实际参数的值)。当离开定义它的函数时,分配给他们的存储空间就被释放掉了。

    #include<stdio.h>
    void fun(int cmd);
    
    main()
    {
    	int a = 3;//为a开辟空间,这个内存里存放数字3
    	printf("变量a = %d\n",a);
    	fun(a);//a为实际参数,发生函数调用,开辟一个临时空间,存放的是局部变量数字3.(函数调用时,是把实际参数的值拷贝1份给实际参数)。函数执行结束后,该空间由内存管理单元自动收回
    	printf("函数调用结束后,局部变量的空间被释放了 a=%d\n",a);
    }
    
    //形参是一种局部变量,作用域仅限于该函数
    //形参有自己的空间(临时的),当这个函数被调用时,会临时申请一个空间,同时,这个空间内的数据被赋值为实际参数的值。函数调用结束时,该空间被释放
    void fun(int cmd)//cmd为形参
    {
    	printf("cmd = %d\n",cmd);
    	cmd++;
    	printf("cmd自增 = %d\n",cmd);
    }
    

    在这里插入图片描述

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  • 函数形参作用域和传递方向

    千次阅读 2017-10-12 10:14:11
    #include using namespace std; int add(int a,int b) {int c=a+b; return c; } void main() ...在函数add中,已经定义了a和b的情况下,函数体中就可以直接使用;...说明,函数形参作用域函数体内;

    1)函数的形参

    #include <iostream>


    using namespace std;

    int add(int a,int b)
    {int c=a+b;
    return c;
    }


    void main()
    {int a =add(2,3);
    cout<<a<<endl;

    }


    输出的结果为5;

    在函数add中,已经定义了a和b的情况下,函数体中就可以直接使用

    说明,函数的形参的作用域在函数体内;


    另外一种多余的写法:

    int add(int a,int b)
    {int c=a;

    int d=b;

    int e=c+d;
    return e;
    }
    这种写法很鸡肋,有一种承接从形参传过来的数据的感觉;其实完全没有必要。


    2)形参的传递方向问题


    函数的形参(非指针)的传递方向是单向的,即只能从函数外往函数里传递。而不能通过形参从函数里往函数外传递。

    可以通过返回值的方式正确的从函数里往外传递: return





    如果想要实现从函数的形参往外传递数,则需使用指针:即,指针可以实现双向传递的功能。
    如果参数为指针类型,则在被调函数中可以修改地址中的值,也就形成了双向传递





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  • 1.形参相当于变量,因而实参可以存放任何数据类型:数字,字符串,布尔值,函数,对象,未定义等。参数可以有多个,参数之间用,隔开。 2.函数的封装:由顺序,选择和循环三种基本结构组成。 3.函数封装注意事项:...

    函数的参数:
    1.形参相当于变量,因而实参可以存放任何数据类型:数字,字符串,布尔值,函数,对象,未定义等。参数可以有多个,参数之间用,隔开。
    2.函数的封装:由顺序,选择和循环三种基本结构组成。
    3.函数封装注意事项:
    (1)尽量保证html代码结构一致
    (2)需要把核心程序实现,再用函数包裹起来
    (3)把每组不同的值找出来,通过传参分别实现效果
    (4)运算符号不能作参数传递,只能在函数内部通过判断的形式分别执行
    作用域:
    1.浏览器有读js的解析器,当进去script标签后,
    (1)第一步,预解析;找到全局的var和function,先检查function函数名和内容并储存,当发现重名时,后面的函数覆盖前面的函数;在检查var的变量储存并初始化值undefined,但是发现重名时会跳过储存。
    (2)第二步:逐行读代码;变量被赋值之前的值是初始化时的undefined,直到读到=、+、-、*、/、%、++、–、!等表达式才会获得新值,而读到函数声明时什么都不会做,直到函数被调用时才会执行其内容代码
    2.在script标签里定义的变量时全局变量和函数,若写有两个script标签则是两个域,每个域的解析独立进行:上面的script标签输出不了下面script标签中声明的变量,下面script标签可以输出上面的script标签的声明变量
    3.另一个函数的内部也是一个域,因此函数被调用时也会第一时间开始预解析,函数内部的变量时局部变量,该变量会在函数调用结束时销毁。注意:函数内部声明的变量一定要使用var 命令,如果不用的话,实际上声明了一个全局变量。
    4.作用域链:在一个域内没有找到某变量时,会由里到外,自上到下去更高级的域中去寻找。
    5.注意:if(){}和for(){}的花括号不是域;匿名函数的{}里是一个域;

    练习1:做一个根据图片数量生成对应数量按钮,并通过点击按钮控制图片的切换在这里插入图片描述
    练习2:在上题的代码中,用传参的方式封装函数,要求并在页面中设置两个图片切换,区别1图片数量不同,区别2切换的方式不同(一个hover效果,一个click效果)在这里插入图片描述

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