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  • 初始化顺序表并插入元素

    初始化顺序表并插入元素
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  • 首先看一段代码:public classInitialOrderTest {//静态变量public static String staticField = "静态...//静态初始化块static{System.out.println(staticField);System.out.println("静态初始化块");}//初始化块...

    首先看一段代码:

    public classInitialOrderTest {//静态变量

    public static String staticField = "静态变量";//变量

    public String field = "变量";//静态初始化块

    static{

    System.out.println(staticField);

    System.out.println("静态初始化块");

    }//初始化块

    {

    System.out.println(field);

    System.out.println("初始化块");

    }//构造器

    publicInitialOrderTest() {

    System.out.println("构造器");

    }public static voidmain(String[] args) {newInitialOrderTest();

    }

    }

    执行结果:

    41ad0aa116219ce3ec53a371db25ff2d.png

    这里有个构造代码块的问题,所谓的构造代码块就是直接定义没有任何修饰符、前缀、后缀的代码块即为构造代码块。我们明白一个类必须至少有一个构造函数,构造函数再生成对象时被调用。我们可以简单的记作 编译器会将代码块按照他们的顺序(假如有多个代码块)插入到所有的构造函数的最前端,这样就能保证不管调用哪个构造函数都会执行素有的构造代码块。

    看下面这个例子:

    public classTest {/**

    * 构造代码*/{

    System.out.println("执行构造代码块1...");

    }/**

    * 无参构造函数*/

    publicTest(){

    System.out.println("执行无参构造函数...");

    }/**

    * 构造代码*/{

    System.out.println("执行构造代码块2...");

    }/**

    * 有参构造函数

    * @param id id*/

    publicTest(String id){

    System.out.println("执行有参构造函数...");

    }public static voidmain(String[] args) {

    Test test= newTest();

    }

    }

    我们用反编译工具就可以看到我们想要的执行顺序

    public classTest

    {publicTest()

    {

    System.out.println("执行构造代码块1...");

    System.out.println("执行构造代码块2...");

    System.out.println("执行无参构造函数...");

    }publicTest(String id)

    {

    System.out.println("执行构造代码块1...");

    System.out.println("执行构造代码块2...");

    System.out.println("执行有参构造函数...");

    }public static voidmain(String[] args) {

    Test test= newTest();

    }

    }

    有上面我们看出

    1、 静态代码块,它是随着类的加载而被执行,只要类被加载了就会执行,而且只会加载一次,主要用于给类进行初始化。

    2、 构造代码块,每创建一个对象时就会执行一次,且优先于构造函数,主要用于初始化不同对象共性的初始化内容和初始化实例环境。

    3、 构造函数,每创建一个对象时就会执行一次。同时构造函数是给特定对象进行初始化,而构造代码是给所有对象进行初始化,作用区域不同。

    通过上面的分析,他们三者的执行顺序应该为:静态代码块 > 构造代码块 > 构造函数。

    通过JVM加载机制我们知道,类的初始化属于类加载的最后一个阶段(主要在方法区工作),会先执行()(有静态变量和静态块组成);然后执行普通成员变量,当初始化实例时(也是对象初始化,实例初始化,相当于new在堆中创建对象),会先执行(),也就是构造方法(经过编译器处理后,普通块被放到构造方法中去了)

    在看一个复杂一点的例子:

    classParent {//静态变量

    public static String p_StaticField = "父类--静态变量";//变量

    public String p_Field = "父类--变量";//静态初始化块

    static{

    System.out.println(p_StaticField);

    System.out.println("父类--静态初始化块");

    }//初始化块

    {

    System.out.println(p_Field);

    System.out.println("父类--初始化块");

    }//构造器

    publicParent() {

    System.out.println("父类--构造器");

    }

    }//如果你想把这两个类放在同一个文件且名字起为SubClass, 父类前不能加public

    public classSubClass extends Parent {//静态变量

    public static String s_StaticField = "子类--静态变量";//变量

    public String s_Field = "子类--变量";//静态初始化块

    static{

    System.out.println(s_StaticField);

    System.out.println("子类--静态初始化块");

    }//初始化块

    {

    System.out.println(s_Field);

    System.out.println("子类--初始化块");

    }//构造器

    publicSubClass() {

    System.out.println("子类--构造器");

    }//程序入口

    public static voidmain(String[] args) {newSubClass();

    }

    }

    执行结果:

    df259902f17381e955155c3b987fba6e.png

    先父类的(),后子类的();先父类的(),后子类的();

    解释一下 包含的东西:

    ()方法是由编译器自动收集类中所有类变量的赋值动作和静态语句块中的语句合并产生的,编译器收集的顺序是由语句在源文件中出现的顺序所决定的,静态语句块中只能访问到定义在静态语句块之前的变量,在前面的静态语句块可以赋值,但是不能访问。

    ()方法与类的构造函数不同,它不需要显示的调用父类构造器,虚拟机会保证在子类的()方法执行前,父类的()方法已经执行完毕。

    ()方法对于类或者接口来说不是必须的,虚拟机会保证一个类的()方法在多线程环境中被正确的加锁、同步。

    下面看一道有趣的题目:

    public classTest {public static Test t=newTest();public static int a=0;public static int b=1;privateTest(){

    a++;

    b++;

    System.out.println("构造方法中:a="+a+"b="+b);

    }public staticTest getInstance(){returnt;

    }public static voidmain(String[] args){

    Test tt=Test.getInstance();

    System.out.println("main方法中:tt.a="+tt.a+"tt.b="+tt.b);

    }

    }

    这里出现了一个现象, 首先在main 方法中找到 需要初始化类 test,然后发现这个类是本类的实例,这时候就要在还没有静态初始化结束就要开始了 初始化实例部分了。

    类初始化,先执行(),而()中有public static T t=new T();public static int a=0;public static int b=1。先执行第一句public static T t=new T(),执行这句,那就相当于new一个对象(实例化对象),它会先执行(),接着执行private T()方法了,但是此时a=0,b=0;所以a++,b++后,a=1,b=1。和运行结果一致。然后再回到()中执行public static int a=0(这个0就是程序上写的0),public static int b=1;这个时候a=0,b=1了,而不再是a=1,b=1了。

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  • 顺序表,全名顺序存储结构,是线性表的一种。通过《什么是线性表》一节的学习我们知道,线性表用于存储逻辑关系为“一对一”的数据,顺序表自然也不例外。不仅如此,顺序表对数据的物理存储结构也有要求。顺序表存储...

    顺序表,全名顺序存储结构,是线性表的一种。通过《什么是线性表》一节的学习我们知道,线性表用于存储逻辑关系为“一对一”的数据,顺序表自然也不例外。

    不仅如此,顺序表对数据的物理存储结构也有要求。顺序表存储数据时,会提前申请一整块足够大小的物理空间,然后将数据依次存储起来,存储时做到数据元素之间不留一丝缝隙。

    例如,使用顺序表存储集合 {1,2,3,4,5},数据最终的存储状态如图 1 所示:

    图 1 顺序存储结构示意图

    由此我们可以得出,将“具有 '一对一' 逻辑关系的数据按照次序连续存储到一整块物理空间上”的存储结构就是顺序存储结构。

    通过观察图 1 中数据的存储状态,我们可以发现,顺序表存储数据同数组非常接近。其实,顺序表存储数据使用的就是数组。

    顺序表的初始化

    使用顺序表存储数据之前,除了要申请足够大小的物理空间之外,为了方便后期使用表中的数据,顺序表还需要实时记录以下 2 项数据:

    顺序表申请的存储容量;

    顺序表的长度,也就是表中存储数据元素的个数;

    提示:正常状态下,顺序表申请的存储容量要大于顺序表的长度。

    因此,我们需要自定义顺序表,C 语言实现代码如下:

    typedef struct Table{

    int * head;//声明了一个名为head的长度不确定的数组,也叫“动态数组”

    int length;//记录当前顺序表的长度

    int size;//记录顺序表分配的存储容量

    }table;

    注意,head 是我们声明的一个未初始化的动态数组,不要只把它看做是普通的指针。

    接下来开始学习顺序表的初始化,也就是初步建立一个顺序表。建立顺序表需要做如下工作:

    给 head 动态数据申请足够大小的物理空间;

    给 size 和 length 赋初值;

    因此,C 语言实现代码如下:

    #define Size 5 //对Size进行宏定义,表示顺序表申请空间的大小

    table initTable(){

    table t;

    t.head=(int*)malloc(Size*sizeof(int));//构造一个空的顺序表,动态申请存储空间

    if (!t.head) //如果申请失败,作出提示并直接退出程序

    {

    printf("初始化失败");

    exit(0);

    }

    t.length=0;//空表的长度初始化为0

    t.size=Size;//空表的初始存储空间为Size

    return t;

    }

    我们看到,整个顺序表初始化的过程被封装到了一个函数中,此函数返回值是一个已经初始化完成的顺序表。这样做的好处是增加了代码的可用性,也更加美观。与此同时,顺序表初始化过程中,要注意对物理空间的申请进行判断,对申请失败的情况进行处理,这里只进行了“输出提示信息和强制退出”的操作,可以根据你自己的需要对代码中的 if 语句进行改进。

    通过在主函数中调用 initTable 语句,就可以成功创建一个空的顺序表,与此同时我们还可以试着向顺序表中添加一些元素,C 语言实现代码如下:

    #include

    #include

    #define Size 5

    typedef struct Table{

    int * head;

    int length;

    int size;

    }table;

    table initTable(){

    table t;

    t.head=(int*)malloc(Size*sizeof(int));

    if (!t.head)

    {

    printf("初始化失败");

    exit(0);

    }

    t.length=0;

    t.size=Size;

    return t;

    }

    //输出顺序表中元素的函数

    void displayTable(table t){

    for (int i=0;i

    printf("%d ",t.head[i]);

    }

    printf("\n");

    }

    int main(){

    table t=initTable();

    //向顺序表中添加元素

    for (int i=1; i<=Size; i++) {

    t.head[i-1]=i;

    t.length++;

    }

    printf("顺序表中存储的元素分别是:\n");

    displayTable(t);

    return 0;

    }

    程序运行结果如下:

    顺序表中存储的元素分别是:

    1 2 3 4 5

    可以看到,顺序表初始化成功。

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  • 成员初始化顺序表

    2013-04-24 17:49:46
    1构造函数初始化列表的变量优先于构造函数(至少明显的写在前面) (若都在初始化列表中初始化,则按声明顺序初始化,与初始化列表中的顺序无关) 2静态成员变量先于实例变量 3父类成员变量先于子类成员变量 4父类...
    C++
    有如下几条:
    1构造函数初始化列表的变量优先于构造函数(至少明显的写在前面) (若都在初始化列表中初始化,则按声明顺序初始化,与初始化列表中的顺序无关)
    2静态成员变量先于实例变量
    3父类成员变量先于子类成员变量
    4父类构造函数先于子类构造函数
    java和C#语言
    1 类成员变量初始化先于类的构造函数
    2 静态成员变量先于实例变量
    3 父类成员变量先于子类成员变量 (C#相反)
    4 父类构造函数先于子类构造函数

    认识成员初始化列表(转载)
    一、 成员初始化列表的位置。
      成员初始化列表的位置位于构造函数的函数体和参数表之间。
      通过成员初始化表,类数据成员可以被显式初始化。成员初始化表是由逗号分隔的成员/名字实参对。例如下面的双参数构造函数的实现就使用了成员初始化表。_name是string 型的成员类对象。


     inline Account::Account( const char* name, double opening_bal ): _name( name ), _balance( opening_bal )
     {
    _acct_nmbr = get_unique_acct_nmbr();
     }

      成员初始化表跟在构造函数的原型后,由冒号开头。成员名是被指定的。后面是括在括号中的初始值,类似于函数调用的语法。如果成员是类对象则初始值变成被传递给适当的构造函数的实参。该构造函数然后被应用在成员类对象上。在我们的例子中,name 被传递给应用在_name 上的string 构造函数。_balance 用参数opening_bal 初始化。
      说明: 在这种情况下,string 的拷贝构造函数被调用。把成员类对象_name 初始化成string 参数name.

    二、 使用初始化表和在构造函数内使用数据成员的赋值之间有什么区别?
      
    inline Account::Account( const char *name, double opening_bal ): _name( name ), _balance( opening_bal )
    {
    _acct_nmbr = get_unique_acct_nmbr();
    }
    inline Account::Account( const char *name, double opening_bal )
    {
    _name = name;
    _balance = opening_bal;
    _acct_nmbr = get_unique_acct_nmbr();
    }
      这两种实现有区别吗?两种实现的最终结果是一样的。在两个构造函数调用的结束处三个成员都含有相同的值。区别是成员初始化表只提供该类数据成员的初始化。在构造函数体内对数据成员设置值是一个赋值操作。我们可以认为构造函数的执行过程被分成两个阶段:隐式或显式初始化阶段以及一般的计算阶段。计算阶段由构造函数体内的所有语句构成,在计算阶段中数据成员的设置被认为是赋值而不是初始化。没有清楚地认识到这个区别是程序错误和低效的常见源泉.
    初始化阶段可以是显式的或隐式的取决于是否存在成员初始化表。隐式初始化阶段按照声明的顺序依次调用所有基类的缺省构造函数然后是所有成员类对象的缺省构造函数。
     inline Account::Account()
     {
      _name = "";
      _balance = 0.0;
      _acct_nmbr = 0;
     }
    则初始化阶段是隐式的。在构造函数体被执行之前先调用与_name 相关联的缺省string构造函数。这意味着把空串赋给_name 的赋值操作是没有必要的。对于类对象,在初始化和赋值之间的区别是巨大的。成员类对象应该总是在成员初始化表中被初始化而不是在构造函数体内被赋值。
    缺省Account 构造函数的更正确的实现如下:
    inline Account::Account() : _name( string() )
    {
    _balance = 0.0;
    _acct_nmbr = 0;
    }

    它之所以更正确,是因为我们已经去掉了在构造函数体内不必要的对_name 的赋值。但是对于缺省构造函数的显式调用也是不必要的。下面是更紧凑但却等价的实现:
    inline Account::Account()
    {
    _balance = 0.0;
    _acct_nmbr = 0;
    } 剩下的问题是:对于两个被声明为内置类型的数据成员其初始化情况如何?例如用成员初始化表和在构造函数体内初始化_balance 是否等价?回答是不。对于非类数据成员的
    初始化或赋值除了两个例外,两者在结果和性能上都是等价的。即更受欢迎的实现是用成员切始化表:
    // 更受欢迎的初始化风格
    inline Account:: Account(): _balanae( 0.0 ), _acct_nmbr( 0 )
    { }
    两个例外是:指任何类型的const 和引用数据成员。const 和引用数据成员也必须是在成员初始化表中被初始化,否则就会产生编译时刻错误。例如下列构造函数的实现将导致编译
    时刻错误:
    class ConstRef
    {
    public:
    ConstRef( int ii );
    private:
    int i;
    const int ci;
    int &ri;
    };
    ConstRef:: ConstRef( int ii )
    { // 赋值
    i = ii; // ok
    ci = ii; // 错误: 不能给一个 const 赋值
    ri = i; // 错误 ri 没有被初始化
    }
    当构造函数体开始执行时,所有const 和引用的初始化必须都已经发生。只有将它们在成员初始化表中指定,这才有可能。正确的实现如下:
    // ok: 初始化引用和 const
    ConstRef::ConstRef( int ii ):ci( ii ), ri( i )
    { i = ii; }
    每个成员在成员初始化表中只能出现一次,初始化的顺序不是由名字在初始化表中的顺序决定而是由成员在类中被声明的顺序决定的。例:
    class Account
    {
    public:
    // ...
    private:
    unsigned int _acct_nmbr;
    double _balance;
    string _name;
    };
    下面是该类的缺省构造函数:
    inline Account::Account(): _name( string() ), _balance( 0.0 ), _acct_nmbr( 0 )
    {}
    的初始化顺序为acct_nmbr , _balance 然后是_name 。(由类体内声明的次序决定的。)但是在初始化表中出现或者在被隐式初始化的成员类对象中的成员,总是在构造函数体内成员的赋值之前被初始化。例如:
    inline Account::Account( const char *name, double bal ) : _name( name ), _balance( bal )
    {
    _acct_nmbr = get_unique_acct_nmbr();
    }
    初始化的顺序是_balance , _name 然后是_acct_nmbr。
    (为什么?因为_balance 在类体内的声明在 _name之前,_acct_nmbr的声明虽然在他们之前,但是因为他没有出现在成员初始化表中,所以,不用我说了吧――― )
    由于这种实际的初始化顺序与初始化表内的顺序之间的明显不一致有可能导致以下难于发现的错误。当用一个类成员初始化另一个时:
    class X
    {
    int i;
    int j;
    public:
    // 喔! 你看到问题了吗?
    X( int val ):j( val ), i( j )
    {}
    // ...
    };
    尽管看起来j 好像是用val 初始化的,而且发生在它被用来初始化i 之前,但实际上是i 先被初始化的。因此它是用一个还没有被初始化的j 初始化的。我们的建议是把用一个成员对另一个成员进行初始化的代码放到构造函数体内。X::X( int val ) : i( val ) { j = i; }

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    何谓C++初始化列表
      与其他函数不同,构造函数除了有名字,参数列表和函数体之外,还可以有初始化列表,初始化列表以冒号开头,后跟一系列以逗号分隔的初始化字段。
      struct foo
      {
      string name ;int id ;
      foo(string s, int i):name(s), id(i){} ; // 初始化列表
      };
    构造函数的两个执行阶段
      从概念上来讲,构造函数的执行可以分成两个阶段,初始化阶段和计算阶段,初始化阶段先于计算阶段
    初始化阶段
      所有类类型(class type)的成员都会在初始化阶段初始化,即使该成员没有出现在构造函数的初始化列表中
    计算阶段
      一般用于执行构造函数体内的赋值操作。
      下面的代码定义两个结构体,其中Test1有构造函数,拷贝构造函数及赋值运算符,为的是方便查看结果,Test2是个测试类,它以Test1的对象为成员,我们看一下Test2的构造函数是怎么样执行的。
      class Test1
      {
      Test1() // 无参构造函数
      {cout << "Construct Test1" << endl ;}
      Test1(const Test1& t1) // 拷贝构造函数
      {cout << "Copy constructor for Test1" << endl ;this->a = t1.a ;}
      Test1& operator = (const Test1& t1) // 赋值运算符
      {cout << "assignment for Test1" << endl ;this->a = t1.a ;return *this;}
      int a ;
      };
      struct Test2
      {
      Test1 test1 ;
      Test2(Test1 &t1)
      {test1 = t1 ;}
      };
      调用代码:
      Test1 t1 ;
      Test2 t2(t1) ;
      输出:
      Construct Test1
      Construct Test1
      assignment for Test1
      解释一下:
      第一行输出对应调用代码中第一行,构造一个Test1对象
      第二行输出对应Test2构造函数中的代码,用默认的构造函数初始化对象test1 // 这就是所谓的初始化阶段
      第三行输出对应Test2的赋值运算符,对test1执行赋值操作 // 这就是所谓的计算阶段
    为什么使用初始化列表
      初始化类的成员有两种方式,一是使用初始化列表,二是在构造函数体内进行赋值操作。
      主要是性能问题,对于内置类型,如int, float等,使用初始化类表和在构造函数体内初始化差别不是很大,但是对于类类型来说,最好使用初始化列表,为什么呢?由下面的测试可知,使用初始化列表少了一次调用默认构造函数的过程,这对于数据密集型的类来说,是非常高效的。同样看上面的例子,我们使用初始化列表来实现Test2的构造函数。
      struct Test2
      {
      Test1 test1 ;
      Test2(Test1 &t1):test1(t1){}
      }
      使用同样的调用代码,输出结果如下:
      Construct Test1
      Copy constructor for Test1
      第一行输出对应 调用代码的第一行
      第二行输出对应Test2的初始化列表,直接调用拷贝构造函数初始化test1,省去了调用默认构造函数的过程。
      所以一个好的原则是,能使用初始化列表的时候尽量使用初始化列表
    哪些东西必须放在初始化列表中
      除了性能问题之外,有些时场合初始化列表是不可或缺的,以下几种情况时必须使用初始化列表
      1. 常量成员,因为常量只能初始化不能赋值,所以必须放在初始化列表里面
      2. 引用类型,引用必须在定义的时候初始化,并且不能重新赋值,所以也要写在初始化列表里面
      3. 没有默认构造函数的类类型,因为使用初始化列表可以不必调用默认构造函数来初始化,而是直接调用拷贝构造函数初始化
      struct Test1
      {
      Test1(int a):i(a){}
      int i;
      };
      struct Test2
      {
      Test1 test1 ;
      Test2(Test1 &t1)
      {test1 = t1;}
      };
      以上代码无法通过编译,因为Test2的构造函数中test1 = t1这一行实际上分成两步执行:
      1. 调用Test1的默认构造函数来初始化test1
      2. 调用Test1的赋值运算符给test1赋值
      但是由于Test1没有默认的构造函数,所谓第一步无法执行,故而编译错误。正确的代码如下,使用初始化列表代替赋值操作
      struct Test2
      {
      Test1 test1 ;
      Test2(Test1 &t1):test1(t1){}
      }
    成员变量的初始化顺序
      成员是按照他们在类中出现的顺序进行初始化的,而不是按照他们在初始化列表出现的顺序初始化的,看代码:
      struct foo
      {
      int i ;int j ;
      foo(int x):i(x), j(i){}; // ok, 先初始化i,后初始化j
      };
      再看下面的代码:
      struct foo
      {
      int i ;int j ;
      foo(int x):j(i), i(x){} // i值未定义
      };
      这里i的值是未定义的因为虽然j在初始化列表里面出现在i前面,但是i先于j定义,所以先初始化i,而i由j初始化,此时j尚未初始化,所以导致i的值未定义。一个好的习惯是,按照成员定义的顺序进行初始化。

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  • python 的内置数据结构很强大,分装的很好。...线性表 List零个或多个数据元素的有限序列集合 一些数据元素类型 数据类型大小指针 前驱 后继 元素抽象数据模型ADT 线性表 ListData定义Operationinit 初始化c...
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    千次阅读 2019-04-07 18:30:05
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空空如也

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初始化顺序表