精华内容
下载资源
问答
  • 对象模型图怎么画
    千次阅读
    2022-03-09 16:39:53

    一个好的数据模型图工具,不仅可以帮助你轻松绘制不同的实体关系图、SQL数据库图、ERD数据库图、ER数据库图等等,还可以让你的文档显得更专业、更美观。

    下面就亿图软件来详细解说一下,数据模型图究竟是如何轻松画出来的。

    详细操作步骤:

    1、新建“数据库”,在右侧模板中选择“数据模型图”,双击进入编辑页面。(也可以在例子中打开相应的图例,快速进行编辑。)

    数据模型图

    2、在软件左侧的符号库中打开“实体关系图”和“对象关系图”的符号,如下图所示:

    实体关系图符号

    使用“实体关系图符号”来模拟数据库。实体关系模板包含实体、关系、观点、分类和动态连接线。

    对象关系图符号

    使用对象关系图符号,他们有额外的形状来模拟数据库。对象关系模板包含实体、关系、类型、表格继承关系、分类到子关系、查看、分类和动态连接线。

    3、然后就可以通过从以上模板添加或者拖拽形状,或使用绘图工具等。

    编辑实体形状:

    • 实体形状看起来像Excel表格,你可以更改形状,编辑每一个方格。
    • 移动或者选择绿色控制点更改形状大小。
    • 双击形状添加相应的文本。
    • 将鼠标移动至两个表格之间的连接线处,会出现一条蓝色的虚线,然后拖动鼠标,就可以改变形状的列宽、行高。
    • 选中实体形状,在软件上方的“表格”菜单中,添加、删除行/列,修改相应属性。

    4、在实体形状之间创建关系

    1. 拖拽数据库模型图中的关系连接线(形状类似带箭头的连接线)到绘图页面,当关系连接线的一端靠近实体图形时,会出现一个红色的框。
    2. 继续移动鼠标至实体图形上的连接点,连接点出现红色标记时,放开鼠标,关系连接线就会自动吸附到实体图形上。
    3. 移动关系连接线的另一端,改变连接线的长度、方向等,移动至需要连接的图形上就可以了。
    4. 拖拽连接线上绿色的控制点可以重新摆放连接位置,使它到达理想的方向。
    5. 亿图图示福利VIP会员兑换码、长期会员九折兑换码及使用方法请点这里

    数据库模型图示例

    更多相关内容
  • 对象模型图

    2014-05-07 20:05:20
    对象模型图(OMD),里面有举例子,生动形象。
  • 对象模型图【OMD】阅读指南

    千次阅读 2018-03-20 14:54:23
    UML :Unified Modeling ...OMD :Object model diagrams 对象模型图表。首先来看看OMD能帮我们做什么?1. 该类支持哪些接口;2. 完成任务需要哪些对象;3. 如何使用该类的对象;4. 是否可以直接实例化类...

    UML :Unified Modeling Language 统一建模语言,是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。UML为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。

    OMD :Object model diagrams 对象模型图表。

    首先来看看OMD能帮我们做什么?
    1. 该类支持哪些接口;
    2. 完成任务需要哪些对象;
    3. 如何使用该类的对象;
    4. 是否可以直接实例化类;
    5. 接口有哪些方法和属性;
    6. 是否有其它类也支持该接口;
    7. 对象间的关系

    下面图示中,便是贯穿本书的对象模型图的钥匙。

    这些符号是基于UML 画图工具创建的,UML 符号是面向对象分析和设计的工业图样标准。

    对象模型图中提供的信息非常多,是对象浏览器中信息的重要补充。Visual Basic,或者其它的开发环境,都会列出所有的类和成员,但不会指明这些类之间的关系。所以,对象模型图是非常有利于读者对ArcInfo 组件的理解的!

    本书使用UML 来描述ArcInfo 组件,即ArcObjects,并描述你能够创建的数据模型。

    以下详细说明。

    1. 类和对象

    在UML 图中有三种类型的类:抽象类(abstract class)、可创建类(createable class)与可实例化类(instantiable class)。

    抽象类不能用以创建新对象,但可以用来指定子类。举个例子,“line”(线)是“primaryline”(干线)和“secondary line”(副干线)的抽象类。

    可创建类指的是那些你能够直接使用开发环境中的对象定义语法来创建对象。比如在Visual Basic 中是这样书写:Dim As New <object> 或者CreateObject <object>。

    可实例化类不能够直接创建新对象,但是这种类的对象能够作为其它对象的属性被创建或是从其它类的方法中创建。------比较难理解。

    2. 关联

    在抽象类、可创建类和可实例化类之间,有几种存在的关联(或称关系)。

    联系(association) 便描述了类之间的关联。在两端的类中可以定义多重性( Multiplicity)关联。

    在这张图上,一个业主能有拥有一块或多块宗地;同样地,一块宗地可以被一个或多个业主所共有。

    多重性关联就是限制对象类与其它对象关联的数目关系。以下是用于多重性关联的符号:

    1 —— 一个并且只有一个,这种多样性是可选的;如果不标明,则默认为“1”
    0..1 —— 零个或一个
    M..N —— 从M 到N(正整数)
    *或者0… * —— 从零到任意正整数
    1… * —— 从一到任意正整数

    类继承(type inheritance) 定义了专门的类,它们拥有超类的属性和方法,并且同时也有自身的属性和方法。

    上图说明primary line 和secondary line 是line 的一种类型。

    实例化(Instantiation) 指定一个类的对象有这样的方法,它能够创建另外一个类的对象。

    pole 对象有一个方法能够创建transformer 对象。

    聚合(Aggregation) 是一种不对称的关联方式,在这种方式下一个类的对象被认为是一个“整体”,而另一个类的对象被认为是“部件”。

    一个transformer bank 正好有3 个transformer 。在这个图中transformer 能和一个transformer bank 相关联,但当transformer bank 移除以后,transformer 依然能够存在。

    组成(Composition) 是一种更为强壮的聚合方式,此种方式下,“整体”对象控制着“部分”对象的生存时间。

    一个pole 包含一个或多个crossarm。在这个图中当pole 被移除后,crossarm 就不能再使用了。因为pole 控制着crossarm 的生存时间。

    在安装完AE后,我们就可以在相关目录中找到AE的OMD图,
    一般在 安装 目录/DeveloperKit/Diagrams下
    下为ArcEngine中OMD的截图:

     

    其中
    OMD中的符号  
    一个三角形符号 表示继承
    菱形的黑色小块 表示组成
    虚线前头带个箭头 表示用来创建
    * 表示对应关系1:N
    一条直线表示 联合

    类的类别:
    抽象类:不能创建或实例化,从来没有一个抽象类的实例
              用于定义子类的公共接口,子类继承其定义的接口。
              OMD符号为:二维的内部有阴影的矩形。
    实例化类:不能创建,从别的对象获得实例。
              OMD符号为:3D矩形内部没有阴影。
    可创建的类:用New关键字创建对象或者从别的对象获得运行实例。
              OMD符号为:带阴影的3D矩形符号。

    属性和方法:
    属性:哑铃状的图标,Read(左侧的哑铃)和write(右侧的哑铃)
    方法:指向左侧的箭头
    接口:棒棒糖类型的图标
    图表之间的连接:虫洞

    个人感觉在OMD图中比较难理解的就是可实例化类CLASS。我做了以下例子去理解它:

    ArcEngine中 workSpace 就是一个可实例化类,
    WorkSpace不能用new创建,但可以通过WorkSpaceFarctory.Openfromfile()方法来创建.如下:

    IWorkspaceFactory pWorkspaceFactory = new AccessWorkspaceFactoryClass();
    IWorkspace pWorkspace = pWorkspaceFactory.OpenFromFile(ConnectionString, 0);

    但当我们尝试用New去创建一个Workspace类时,如下:

    IWorkspace pWorkspace = new WorkspaceClass();
    就会出现以下错误:
    “类型”ESRI.ArcGIS.Geodatabase.WorkspaceClass未定义构造函数;

    所以,Class和CoClass的主要区别就是CoClass是带构造函数的Class.以此它可以用New直接创建对象

    展开全文
  • 文章目录一:概念(1)定义(2)工具二:类图的基本符号(1)定义类A:表示B:命名规则(2)定义属性(3)定义服务三:表示关系的符号(1)关联A:定义B:...对象模型表示静态的、结构化的系统的数据性质。它是对模拟客

    一:概念

    (1)定义

    对象模型表示静态的、结构化的系统的数据性质。它是对模拟客观世界实体的对象以及对象彼此间的关系的映射,描述了系统的静态结构。对象模型为建立动态模型和功能模型,提供了实质性的框架。

    (2)工具

    使用UML(统一建模语言)提供的类图来建立对象模型。在UML中,类的实际含义是一个类及属于该类的对象

    具体来说,UML提供了以下13种图

    • 用例图:从用户角度描述系统功能。
    • 类图:描述系统中类的静态结构。
    • 对象图:系统中的多个对象在某一时刻的状态。
    • 状态图:是描述状态到状态控制流,常用于动态特性建模
    • 活动图:描述了业务实现用例的工作流程
    • 顺序图:对象之间的动态合作关系,强调对象发送消息的顺序,同时显示对象之间的交互
    • 协作图:描述对象之间的协助关系
    • 构件图:一种特殊的UML图来描述系统的静态实现视图
    • 部署图:定义系统中软硬件的物理体系结构
    • 包图:对构成系统的模型元素进行分组整理的图
    • 组合结构图:表示类或者构建内部结构的图
    • 交互概览图:用活动图来表示多个交互之间的控制关系的图

    二:类图的基本符号

    (1)定义类

    A:表示

    UML中类的图形符号为长方形,用两条横线把长方形分上、中、下3个区域,3个区域分别放类的名字、属性和服务

    在这里插入图片描述

    B:命名规则

    类名应该是富于描述的、简洁的而且无二义性的

    • 使用标准术语,不要随意创造名字
    • 使用具有确切含义的名词,不要使用空洞或含义模糊的词作名字
    • 必要时可用名词短语作名字,有时也可以加入形容词

    (2)定义属性

    具体格式为

    在这里插入图片描述

    • 可见性:有公有的(+)、私有的(-)和保护的(#)
    • 类型名:表示该属性的数据类型
    • 赋值:在创建类的实例时应给其他属性赋值,如果给某个属性定义了初值,则该初值可作为创建实例时这个属性的默认值
    • 性质串:明确地列出该属性所有可能取值,用逗号隔开

    (3)定义服务

    具体格式为
    在这里插入图片描述

    • 可见性:有公有的(+)、私有的(-)和保护的(#)
    • 参数表:用逗号隔开不同参数,每个参数语法为 “参数名:类型名=默认值

    三:表示关系的符号

    类与类之间通常具有以下四种关系

    (1)关联

    A:定义

    关联表示两个类的对象之间存在某种语义上的联系

    B:关联的角色

    在任何关联中都会涉及参与此关联的对象所扮演的角色,在某些情况下显式标明角色名有助于别人理解类

    在这里插入图片描述

    • 如果没有显式标出角色名,则意味着用类名作为角色名

    C:普通关联

    ①:定义

    普通关联是最常见的关联关系,只要在类与类之间存在连接关系就可以用普通关联表示

    ②:表示

    • 第一,普通关联的图示符号是连接两个类之间的直线,如下图
    • 第二,关联是双向的,可为关联起一个名字。在名字前面(或后面)加一个表示关联方向的黑三角
    • 第三,在表示关联的直线两端可以写上重数,它表示该类有多少个对象与对方的一个对象连接。未明确标出关联的重数,则默认重数是1

    在这里插入图片描述

    D:限定关联

    ①:定义

    限定关联通常用在一对多或多对多的关联关系中,可以把模型中的重数从一对多变成一对一, 或从多对多简化成多对一

    ②:表示

    在类图中把限定词放在关联关系末端的一个小方框内在这里插入图片描述

    • 利用限定词“文件名”表示了目录与文件之间的关系,利用限定词把一对多关系简化成了一对一关系

    ③:意义

    限定提高了语义精确性,增强了查询能力

    E:关联类

    ①:定义

    为了说明关联的性质,可能需要一些附加信息。关联类可以用来记录相关信息

    ②:表示

    关联类通过一条虚线与关联连接
    在这里插入图片描述

    • 关联中的每个连接与关联类的一个对象相联系

    (2)聚集(它是关联的特例)

    聚集(聚合)是关联的特例。表示类与类之间的关系是整体与部分的关系。在陈述需求时使用的**“包含”、“组成”、“分为…部分”**等字句,往往意味着存在聚集关系。除了一般聚集之外,还有两种特殊的聚集关系,分别是共享聚集和组合聚集

    A:共享聚集

    如果在聚集关系中处于部分方的对象可同时参与多个处于整体方对象的构成,则该聚集称为共享聚集

    在这里插入图片描述

    • 一般聚集和共享聚集的图示符号,都是在表示关联关系的直线末端紧挨着整体类的地方画一个空心菱形

    B:组合聚集

    如果部分类完全隶属于整体类,部分与整体共存,整体不存在了部分也会随之消失, 则该聚集称为组合聚集(组成)

    在这里插入图片描述

    • 组成关系用实心菱形示例

    (3)泛化(本质就是继承)

    UML中的泛化关系就是继承关系,它是通用元素和具体元素之间的一种分类关系。具体元素完全拥有通用元素的信息,并且还可以附加一些其他信息。在UML中,用一端为空心三角形的连线表示泛化关系,三角形的顶角紧挨着通用元素

    A:普通泛化

    ①:抽象类

    没有具体对象的类称为抽象类。抽象类通常都有抽象操作,来指定该类的所有子类应具有哪些行为

    在这里插入图片描述

    • 表示抽象类是在类名下方附加一个标记值{abstract},表示抽象操作是在操作标记后面跟随一个性质串{abstract}

    ②:具体类

    具体类有自己的对象,并且该类的操作都有具体的实现方法

    在这里插入图片描述

    B:受限泛化

    ①:定义

    可以给泛化关系附加约束条件,以进一步说明该泛化关系的使用方法或扩充方法,这样的泛化关系称为受限泛化

    ②:约束

    预定义的约束有4种(都是语义约束)

    • 多重:一个子类可以同时多次继承同一个上层基类
      在这里插入图片描述

    • 不相交:一个子类不能多次继承同一个基类。-般的继承都是不相交继承

    • 完全:父类的所有子类都已在类图中穷举出来了

    • 不完全:父类的子类并没有都穷举出来,随着对问题理解的深入,可不断补充和维护。是默认的继承关系

    (4)依赖和细化

    A:依赖关系

    依赖关系描述两个模型元素之间的语义连接关系:其中一个模型元素是独立的,另一个模型元素不是独立的,它依赖于独立的模型元素,如果独立的模型元素改变了,将影响依赖于它的模型元素

    在这里插入图片描述

    • 在UML类图中用带箭头的虚线连接有依赖关系的两个类,箭头指向独立的类。在虚线上可以带一个版类标签,具体说明依赖的种类

    B:细化关系

    对同一个事物在不同抽象层次上描述时,这些描述之间具有细化关系

    在这里插入图片描述

    • 细化的图示符号为由元素B指向元素A的一端为空心三角形的虚线
    展开全文
  • UML画图之对象图

    万次阅读 热门讨论 2018-04-17 20:12:06
    前言 对象图是什么?它和类图有什么联系与...那么下面我们一起来看一下对象图是怎样用relational rose来出来的。 准备 1博客+书 像以往一样,首先先清楚对象图的概念,它是什么?又是怎样表达的?中间的...

    前言

    对象图是什么?它和类图有什么联系与区别?
    - 类图:给出了一般性定义性的信息。
    - 对象图:在某一特定时刻及时给出一个类的多个具体实例以及它们如何联系。
    简单来说,就是类比较抽象,而对象是比较实例化。
    那么下面我们一起来看一下对象图是怎样用relational rose来画出来的。

    准备

    1博客+书

    像以往一样,首先先清楚对象图的概念,它是什么?又是怎样表达的?中间的联系是什么?
    清楚了这些知识之后,就可以动手啦~
    1. 对象图依赖类图
    2. 对象图表示一个类图的实例
    3. 对象图是一个静态视图~是正在运行的系统的某一时刻的快照
    4. 链接用来连接对象

    2relational rose

    画图之前首先得研究一下工具的使用,这样才能更加的得心应手

    不支持:

    首先,此刻用的rational rose工具不支持对象图的创建,那么怎么办呢?
    我们可以利用协作图来创建。
    那么如何来创建呢?

    创建对象的步骤:

    1. 在协作图的图形编辑工具栏中,选择按钮对象,此时光标变为一个“+”号
    2. 在图中单击任意一个位置,便创建了一个新的对象。
    3. 双击该对象图标,弹出对象设置窗口。

    创建链的步骤:

    1. 选择图标链,此时光标变为“↑”。
    2. 这里是实线,不是虚线
    3. 单击需要链接的对象
    4. 将链的线段拖动到要与链接的对象中
    5. 双击链的线段,弹出设置对话框
    6. 推荐博客:对象图如何建立

    3画图解释

    1. 对象的链接:对象链接
    2. 对象:对象
    3. 自我链接:自我链接

    思维导图:

    以下是在画图之前的思维导图稿。

    一般用户:

    一般用户

    操作员:

    操作员

    管理员:

    管理员

    画图:

    一般用户:

    一般

    操作员:

    操作

    管理员:

    管理员

    总图:

    总

    后记

    只要有耐心,铁杵磨成针。只要有毅力,画图搜衣zei!

    展开全文
  • 建立对象模型即使用UML类图

    万次阅读 多人点赞 2017-06-04 12:37:01
    UML类图画法及其之间的几种关系 最近复习软件工程的考试,大...看见建立对象模型的题目首先想到就是使用UML类图,有一定的步骤 文章目录如下: 类图画法 类之间的几种关系:泛化(Generalization)、实现(Reali
  • 业务模型;UML类图
  • UML模型图

    千次阅读 2020-10-24 21:11:58
    一. 静态模型 1. 用例 2. 类图 ...3. 对象图 4. 部署 5. 组件 二. 动态模型 1. 用例 2. 状态 3. 活动 4. 序列 5. 协作 三. UML机制 四. UML建模 五. 建模工具
  • ATM系统对象模型建模

    千次阅读 2018-10-27 23:47:30
    实验2 对象模型建模 一、实验目的 1.熟悉对象模型建模方法; 2.掌握使用StarUML绘制类图的方法; 3.掌握类的描述方法。 二、实验内容 按照以下ATM系统的描述,对其进行对象模型建模。 ATM系统是一个复杂的软件控制...
  • 如何UML

    千次阅读 2021-07-16 09:12:16
    UML 作为一种模型语言,它使开发人员专注于建立产品的模型和结构,而不是选用什么程序语言和算法实现; UML 是不同于其他常见的编程语言,如 C + +,Java中,COBOL 等,它是一种绘画语言,用来做软件蓝图; ...
  • 本文介绍对象图的用途,定义,以及在EA中的画法。
  • 对象图 1. 在model下新建包 在对象图下选择新建 在类图中进行操作 a.确定类元素 在工具箱中选择class在页面显示为方框,双击出现选项栏 ,在 中选择entity b.添加类的属性和操作并确定类图中的关系 添加属性和...
  • Rational Rose2017 创建对象图

    千次阅读 2019-03-31 14:38:46
    Rational Rose2017 创建对象图 创建对象图 对象图无需提供单独的形式。类图中就包含了对象,所以只有对象而无类的类图就是一...用协作可显示一个可多次实例化的对象及其联系的总体模型,协作对象和链的描述符...
  • Rational Rose建立对象图

    万次阅读 2019-04-18 11:23:41
    对象图 要求建立如下对象图 2.1定义类 确定对象图中有哪些类,并在浏览器窗口中,建立每个类。 步骤: (1)在Logic View中添加类Person、Company。如1-20所示。 1-20 新建类Person和Company 2.2...
  • 需求分析与用例模型(扩展阅读)_用例和用例,面向对象的分析方法
  • UML_业务模型中的活动

    千次阅读 2022-04-05 11:09:02
    本篇博客记录活动的基本画法以及两个活动的例题。 开发环境:Enterprise Architect ...那么在本篇博客记录的活动是在业务用例模型里面的。 二、创建模型 ①安装好EA之后,打开,新建一个项目,在右边的
  • 方法(6)审查动态模型二:建立功能模型(1)定义(2)出基本系统模型图(3)出功能级数据流图(4)描述处理框功能A:要点B:分类 一:建立动态模型 (1)概念 A:适用性 对于仅存储静态数据的系统来说,动态...
  • 类图和对象图详解

    万次阅读 多人点赞 2016-11-03 12:34:13
    对于类图和对象图来说我们需要了解的是类图和对象图的概念,类图的组成,使用Rose创建类图和对象图。当然最重要的是如何使用Rose创建类图案例分析。具体的创建通过选课管理系统的简单用例说明创建类图和对象图的方法...
  • 面向对象模型的介绍

    千次阅读 2019-06-05 09:17:20
    面向对象模型 什么是面向对象呢?就是描述业务和操作员之间的关系,就是这个模块是谁操作的,就是权限。 一、所谓的面向对象模型,其实就是你要分析所做的系统,有多少个操作人员,就比如以下截图中的这个系统: ...
  • 部署:Deployment Diagram (4.)活动:Activity Diagram 如何用RationalRose提供的模型一张用例: 1.用例 步骤: (1).双击browser框中的Use CaseView包中的Main条目,打开主用例; (2).单击选中browser...
  • 在播放导入的模型动画同时,让模型沿着预定路径轨迹移动。例如导入一个会跑步动作的模型,让它沿着一条类似跑道的路径跑步移动。模型使用的是官方示例中的Soldier模型
  • 使用SVG做模型贴图的思路

    千次阅读 2021-11-20 14:49:43
    大多数情况下,三维模型使用PNG,JPG作为模型的贴图,当然为了性能优化,有时候也会使用压缩贴图来提高渲染效率和较少GPU压力。 今天提供一种新的思路,使用SVG作为模型的贴图,可以达到动态调整图片精度的效果。 ...
  • 领域类图(领域模型/概念类)的绘制

    万次阅读 多人点赞 2017-04-10 12:34:45
    领域类图(领域模型/概念类)的绘制 显示最重要的业务概念和它们之间关系,是真实世界各个事物的表示(现实世界的可视化抽象字典)而不是软件中各构件的表示。(类:表示业务概念,通常只包含重要属性,少甚至不...
  • 类图与对象图概述

    千次阅读 2021-12-03 14:53:43
    前几周活动,用例,这周类图 类图在UML的静态机制中是重要的组成部分,它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的重点。建模工具也主要根据类图来产生代码。类图在UML的9种中占据了相当重要的地位。...
  • 【游戏开发实战】下载原神模型,PMX转FBX,导入到Unity中,卡通渲染,绑定人形动画(附Demo工程)
  • 用例Use case diagrams 用例描述了作为一个外部的观察者的视角对系统的印象。强调这个系统是什么而不是这个系统怎么工作。用例与情节紧紧相关的,情节scenario是指当某个人与系统进行互动时发生的情况。 ...
  • 在制作动画效果时,发现动画开始后对象位置与未开始时位置不一致。原因是:我在制作时没有Reset,导致相对坐标远远偏离世界坐标,后改正了对象的相对坐标位置,但是动画不会一起更改位置,需要自己手动更改Amimation...
  • 优化迭代识别继承关系反复修改 建立对象模型练习 根据描述建立软件公司的对象模型出类图问题陈述如下一个软件公司有许多部门分为开发部门和管理部门两种每个部门由部门名字唯一确定每个开发部
  • 1、UML类图 什么是UML? UML(统一建模语言)的出现是为了软件设计有更好的可读性...构造块包括括事物构造块、关系和三个部分 。 事物构造块 :包括结构构造块 (类、接口、协作、用例、活动类、构件、节点等)、行
  • 如何数据库ER

    万次阅读 多人点赞 2020-02-16 20:23:06
    即数据模型中的数据对象(即数据表),用长方体来表示,每个实体都有自己的实体成员(entity member)或者说实体对象(entity instance),例如学生实体里包括张三、李四等。 实体还会细分为弱实体和复合实体,一个...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 140,083
精华内容 56,033
关键字:

对象模型图怎么画

友情链接: JVCL349SourceOnly.zip