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  • 指针作为函数参数主讲人张静 函数的参数不仅可以是整型实型字符型等数据还可以是指针类型它的作用是将一个地址值传递给被调函数中的形参指针变量即在函数调用时确定形参指针的指向指针作为函数参数pointer_1ap2p1&b&...
  • 指针作为函数参数

    2020-10-29 11:12:17
    为了防止函数对大块内存进行拷贝耽误时间,需要用函数对大块数据进行修改时,一般都用指针作为参数传入。

    为了防止函数对大块内存进行拷贝耽误时间,需要用函数对大块数据进行修改时,一般都用指针作为参数传入。在这里插入图片描述

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  • 指针作为函数参数;数组作为函数参数 详解链接: 指针作为函数参数详解 链接: 数组作为函数参数详解.

    指针作为函数参数;数组作为函数参数

    详解链接: 指针作为函数参数详解

    链接: 数组作为函数参数详解.

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  • 指针作为函数参数[1]为什么需要用指针做参数?需要数据双向传递时(引用也可以达到此效果)用指针作为函数的参数,可以使被调函数通过形参指针存取主调函数中实参指针指向的数据,实现数据的双向传递。(实际上传...

    以指针作为函数参数[1]

    为什么需要用指针做参数?

    • 需要数据双向传递时(引用也可以达到此效果)
    1. 用指针作为函数的参数,可以使被调函数通过形参指针存取主调函数中实参指针指向的数据,实现数据的双向传递。(实际上传指针也是引用传递的一种,将主调函数中已经定义好的变量地址放在指针里面传给被调函数,这样在被调用的函数体中,可以通过传过来的指针
      直接操作主调函数中的数据,这样就实现了数据的双向传递)
    • 需要传递一组数据,只传首地址运行效率比较高
    1. 实参是数组名时形参可以是指针

    例6-10 读入三个浮点数,将整数部分和小数部分分别输出

    #include <iostream>
    using namespace std;
    void splitFloat(float x, int *intPart, float *fracPart) {
       *intPart = static_cast<int>(x); //取x的整数部分
       *fracPart = x - *intPart; //取x的小数部分
    }
    int main() {
      cout << "Enter 3 float point numbers:" << endl;
      for(int i = 0; i < 3; i++) {
        float x, f;
        int n;
        cin >> x;
        splitFloat(x, &n, &f);	//变量地址作为实参
        cout << "Integer Part = " << n << " Fraction Part = " << f << endl;
      }
      return 0;
    }
    

    43431eddf7943be74a1bc6d10628d7c5.png
    记住浮点数在机器内部是近似存储的,千万不要在程序中去比较两个浮点数是否相等,理论上应该是相等的,但实际上在计算机内部它可能就差这么点。
    所以如果要比较两个浮点数是否相等,可以采用让它们两个相减,如果相减的差充分小(比如小于10的负多少次方)满足精度要求就认为它们相等。

    参考

    1. ^http://www.xuetangx.com/courses/course-v1:TsinghuaX+00740043X_2015_T2+sp/courseware/d4eb7d174ba04a4da6282bcae197892c/b7924d7fabf8450bbe97639cb4255213/
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  • 函数指针作为函数参数 ** 跟着视频学习了函数指针作为函数参数的使用方法,再次记录下过程: int add1(int a, int b) //这里通过定义三个很像的函数来实现函数的多态 { cout &lt;&lt;"func add1() &...

    **

    函数指针作为函数参数

    **
    跟着视频学习了函数指针作为函数参数的使用方法,再次记录下过程:

    int add1(int a, int b)	//这里通过定义三个很像的函数来实现函数的多态
    {
    	cout <<"func add1() " << endl;
    	return a + b;
    }
    
    int add2(int a, int b)
    {
    	cout << "func add2() " << endl;
    	return a + b;
    }
    
    int add3(int a, int b)
    {
    	cout << "func add3() " << endl;
    	return a + b;
    
    }
    typedef int(*MyTypeFuncPtr)(int a, int b); //定义了一种类型,指向函数的指针,返回值是int
    										   //参数是两个int
    int mainop(MyTypeFuncPtr myfuncptr)	//通过这个框架函数来实现调用哪个函数,函数的参数是指向函数的指针
    {
    	int c=myfuncptr(3, 2);
    	return c;
    }
    void main()
    {
    	mainop(add1);	//通过不同的函数指针来实现调用不同的函数
    	mainop(add2);
    	mainop(add3);
    	system("pause");
    
    }
    
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  • 我们在前面讲指针重要性的时候讲过:“指针能使被调函数返回一个以上的结果”。本小节给大家写一个经典的程序,就是通过一个函数修改主函数中好几个变量的值。这个程序很经典,把这个程序弄清楚了,指针就算是入门了...
  • 指针作为函数参数传递
  • Go 指针作为函数参数

    2019-03-20 11:29:54
    demo.go(指针作为函数参数): package main import "fmt" func main() { a := 100 b := 200 // 调用函数 swap(&a, &b) fmt.Println(a) // 200 fmt.Println(b) // 100 } // 指针变量作为函数...
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  • 结构体、结构指针作为函数参数

    千次阅读 2019-05-20 07:19:25
    结构体、结构指针作为函数参数 结构体、结构体指针作为函数的参数现在应用的非常广泛,但一些细微之处还需要引起注意。本文将讨论其作为形参和实参的区别。 结构体作为参数 将结构体作为函数的参数,目的是通过...
  • 主要介绍了c++将引用或者是指针作为函数参数实现实参的运算,需要的朋友可以参考下
  • 指针作为函数参数的函数定义和调用 函数定义:void printmsg(int * pointer) {…} “()”里为定义的指针pointer 实际调用:printmsg(&address); “()”里为输入的地址address ...
  • C指针作为函数参数引用

    千次阅读 2016-03-03 21:09:32
    C指针作为函数参数引用
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  • 函数指针作为形参,即可实现函数名作为参数,由另一个函数调用。   一、 定义某一函数的指针类型: 就像自定义数据类型一样,我们也可以先定义一个函数指针类型,然后再用这个类型来申明函数指针变量。 我...
  • 用结构体指针作为函数参数,妥妥的可以修改实参!
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空空如也

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