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指针作为函数参数
2020-10-29 11:12:17为了防止函数对大块内存进行拷贝耽误时间,需要用函数对大块数据进行修改时,一般都用指针作为参数传入。为了防止函数对大块内存进行拷贝耽误时间,需要用函数对大块数据进行修改时,一般都用指针作为参数传入。
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为什么需要用指针做参数?
- 需要数据双向传递时(引用也可以达到此效果)
- 用指针作为函数的参数,可以使被调函数通过形参指针存取主调函数中实参指针指向的数据,实现数据的双向传递。(实际上传指针也是引用传递的一种,将主调函数中已经定义好的变量地址放在指针里面传给被调函数,这样在被调用的函数体中,可以通过传过来的指针
直接操作主调函数中的数据,这样就实现了数据的双向传递)
- 需要传递一组数据,只传首地址运行效率比较高
- 实参是数组名时形参可以是指针
例6-10 读入三个浮点数,将整数部分和小数部分分别输出
#include <iostream> using namespace std; void splitFloat(float x, int *intPart, float *fracPart) { *intPart = static_cast<int>(x); //取x的整数部分 *fracPart = x - *intPart; //取x的小数部分 } int main() { cout << "Enter 3 float point numbers:" << endl; for(int i = 0; i < 3; i++) { float x, f; int n; cin >> x; splitFloat(x, &n, &f); //变量地址作为实参 cout << "Integer Part = " << n << " Fraction Part = " << f << endl; } return 0; }
记住浮点数在机器内部是近似存储的,千万不要在程序中去比较两个浮点数是否相等,理论上应该是相等的,但实际上在计算机内部它可能就差这么点。
所以如果要比较两个浮点数是否相等,可以采用让它们两个相减,如果相减的差充分小(比如小于10的负多少次方)满足精度要求就认为它们相等。参考
- ^http://www.xuetangx.com/courses/course-v1:TsinghuaX+00740043X_2015_T2+sp/courseware/d4eb7d174ba04a4da6282bcae197892c/b7924d7fabf8450bbe97639cb4255213/
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函数指针作为函数参数
2019-03-05 16:06:42函数指针作为函数参数 ** 跟着视频学习了函数指针作为函数参数的使用方法,再次记录下过程: int add1(int a, int b) //这里通过定义三个很像的函数来实现函数的多态 { cout <<"func add1() &...**
函数指针作为函数参数
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跟着视频学习了函数指针作为函数参数的使用方法,再次记录下过程:int add1(int a, int b) //这里通过定义三个很像的函数来实现函数的多态 { cout <<"func add1() " << endl; return a + b; } int add2(int a, int b) { cout << "func add2() " << endl; return a + b; } int add3(int a, int b) { cout << "func add3() " << endl; return a + b; } typedef int(*MyTypeFuncPtr)(int a, int b); //定义了一种类型,指向函数的指针,返回值是int //参数是两个int int mainop(MyTypeFuncPtr myfuncptr) //通过这个框架函数来实现调用哪个函数,函数的参数是指向函数的指针 { int c=myfuncptr(3, 2); return c; } void main() { mainop(add1); //通过不同的函数指针来实现调用不同的函数 mainop(add2); mainop(add3); system("pause"); }
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