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  • 梦断代码

    2019-07-22 17:43:10
    资源名称:梦断代码内容简介:软件乃是人类自以为最有把握,实则最难掌控的技术。本书作者罗森伯格对OSAF主持的Chandler项目进行田野调查,跟踪经年,试图借由Chandler的开发过程揭示软件开发中的一些根本性大问题。...
  • 梦断代码 pdf

    2018-08-16 12:33:21
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  • CODE梦断代码

    2018-01-29 18:35:55
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  • 梦断代码-PDF

    2018-11-18 20:19:02
    梦断代码》是2008年电子工业出版社出版的图书,作者是(美)斯科特·罗森伯格(Scott Rosenberg)。 《梦断代码》作者罗森伯格对OSAF主持的Chandler项目进行田野调查,跟踪经年,试图借由Chandler的开发过程揭示...
  • 梦断代码_中文版

    热门讨论 2011-11-04 16:17:55
    梦断代码_中文清晰PDF扫描版。《梦断代码》作者罗森伯格对osaf主持的chandler项目进行田野调查,跟踪经年,试图借由chandler项目的开发过程揭示软件开发中的一些根本性大问题。  《梦断代码》是讲一事,也是讲百千...
  • 梦断代码 中文版

    2012-06-12 23:07:40
    梦断代码 详细解说开发中代码规范和如何优化你的代码
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  • 梦断代码有感3

    2019-04-21 14:23:00
    大二下学期也快结束了,学习新的课程,在学习过程中我们必然会用到在这个寒假中我所阅读的书籍《梦断代码》中的有用的东西,和在书中展现给我们的道理,作为一个优秀程序员应有的能力和毅力。 《梦断代码》是讲一事...

    大二下学期也快结束了,学习新的课程,在学习过程中我们必然会用到在这个寒假中我所阅读的书籍《梦断代码》中的有用的东西,和在书中展现给我们的道理,作为一个优秀程序员应有的能力和毅力。

    《梦断代码》是讲一事,也是讲百千事;是写一软件,也是写百千软件;是写一群人,也是写百千万人。任何一个在软件领域稍有经验的技术人员看完《梦断代码》,必掩卷长叹:做软件难。

     管理奇客和狗中,提到了项目经理应有的职责。

    为OSAF寻找软件开发经理的工作进展缓慢。尽管居此位者手握大权,却许多程序员不愿为之。

    一些程序员厌恶经理;

    另一些人认同良好管理的价值,但却不够胆色担此重任。

    非正式的技术项目管理方式在惠普的“闲逛式管理”概念达到顶峰,但在软件领域却很不成功,因为开发进度是闲逛的管理人员看不到的。

    这告诉我们作为程序员,我们应该做好自己的分内事,没有原因去厌恶其他任何一个人,在有重任在我们肩膀上时,我们应该有胆色,敢于担此重任。只有这样才能让我们的团队立于不败之地!

     

    “对于任何用新技术或新设计的项目,弗里德里克·布鲁克斯建议道:‘准备丢弃一切吧’,因为你大抵不能一次就做对。你所能掌控的,不过是从一开始就有做错的准备,或者干脆‘保证交付垃圾产品给客户’。”

    起初我是不太理解这句话,但当我们以团队合作组队做项目的时候,一般项目不是仅仅一个人能完成的工作量以及难度,我们需要学会通力合作,而且对未知项目只是憧憬的美好,丝毫不去考虑其背后的艰巨,所以,在做项目的过程中,我发现有时候是何等的乏味枯燥,为一个小小的目标而投入大量的时间精力,并且难以保证最后是否成功。所以在做项目的时候,一定要有面对失败的准备和勇气,将目标分解,一步一步向总目标前进。

     

    转载于:https://www.cnblogs.com/yang-qiu/p/11031440.html

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  • 梦断代码

    2017-02-03 10:18:00
    梦断代码》中对软件工程所面临的种种困难与艰难的描述,即便再过5年读也许都不过时。因为正如原作者所说,书中描写的是一队人马并肩扛起代码大石,虽历经磨难仍欲将其推上山顶的故事,而正是这种故事成就着今天全...

    《梦断代码》中对软件工程所面临的种种困难与艰难的描述,即便再过5年读也许都不过时。因为正如原作者所说,书中描写的是一队人马并肩扛起代码大石,虽历经磨难仍欲将其推上山顶的故事,而正是这种故事成就着今天全世界亿万台服务器和PC机上运行的各种软件,成就着人类不断超越实现更伟大的梦想。

     

    读完韩磊翻译的《梦断代码》样书,不免让人掩卷长叹!一群人们怀抱着改变世界的理想上路了,却在追寻时发现,那些近在眼前的理想之峰,变得那么的遥不可及;每当翻过一座横亘在面前的山峰时,总以为已经来到理想之峰的脚下,却发现这又是另一座需要攀越克服的阻隔之峰。
          软件开发过程有时就是这样的一种体验,目标看是唾手可得,却又总是在你伸手摘取时,发现还有一段距离要走,问题随着开发的深入而不断涌现;这就像是坐在大象背上的训象师,用吊在大象鼻子前的香蕉,给大象耍的把戏。
          是什么原因,导致软件开发有时会进入这样一个令人惋叹的黑洞?
          书的作者没有,也不可能给我们一个答案,但通过作者忠实记录于书的、就发生在当下不久的、这一真实案例,以及对软件开发历史和方法的部分介绍,本书应当能带给我们很多有益的启示和思考。
          我一直认为,读书最大的功用之一,就是能激发我们的思考,是打开思维源泉的阀门;这本书很好的起到了这一作用,它让我们去思考软件开发的过程、方法、管理…,为我们思考这些提供了真实生动的案例,也对现实的工作有些指导和警示作用。
          为什么好软件如此难做?这是我本人,我想也是很多人都在苦苦思索的一个问题,虽然无人能有完全确定的答案,但通过书中的记述,和个人思考,还是可以获得一些启示:
          计算机严格的逻辑性和精确性,同人类不严密的逻辑,模糊多变的思维模式之间的矛盾,造成的人与机器之间沟通的障碍。
          开发团队之间相互沟通协作的成本,导致产生《人月神话》作者布鲁克斯法则的悖论-往已延误的项目中补充人力,只会使其继续延误。
          项目目标不明确,标靶变来变去,因此有时决定说什么,比怎么说更困难。
          项目目标不切实际,从一开始就想做一个适合所有人的,能做所有事的系统,造成就如要做永动机一样的结局。
          。。。
          我想人们大多都知道古老圣经中巴别塔的寓言,软件工程难于成功的原因,也许就蕴藏在这寓言启示之中,本质上在于沟通的问题:
    软件使用者与软件的沟通,软件需求者与开发者的沟通,程序员与程序员的沟通,程序员与机器的沟通。
          所有这些层层累叠起来,构筑了一道道通往成功彼岸的屏障。
          也许有一天所有这些沟通的障碍都能被消除,人们能轻易的相互理解,软件工程的巴别塔真的就能轻易的建造起来了。
          整本书以一个发生在当下的真实的故事写成,不仅仅是写给程序员的,也是写给软件产品经理和其他与软件开发相关的或对此感兴趣的人的。每一个经历过软件开发过程的人,对书中的生动描述都会感同身受!

    本书是讲一事,也是讲百千事;是写一软件,也是写百千软件;是写一群人,也是写百千万人。任何一个在软件领域稍有经验的技术人员看完本书,必掩卷长叹:做软件难。软件乃是人类自以为最有把握,实则最难掌控的技术。


    如果你懂软件可以读读这本书,如果你不懂软件更要读读这本书,因为我觉得你有必要了解生活中各方面所依赖的软件是如何“制造”出来的;就像想了解你喜欢吃的臭豆腐是如何做出来的一样。      我觉得软件是一件很有意思的事情,主要是因为我对形式化、抽象、复杂的人工物更能升华出一种美的体验。我固执地认为这种美在其他地方是难以重现的;有人认为人之间的事情是其乐无穷的,那么他在这种事情上面一定也是体验到了美的感觉。      其实这只不过是你的“一厢情愿”罢了。就像当你对一个美妙的Idea兴奋无比的时候,当你认为你在“创造奇迹”或者“改变世界”的时候,雪琳琳“焦油坑”正在不远的前方等着你,你获得的短暂的快乐将被无穷尽的针扎与痛苦湮灭。不过,程序员的“伟大”与“乐观”正在于此,忍受常人之不可忍受,并陶醉于等待快乐的痛苦之中。      用一句简单的话来讲,软件是由巨量的决定(策)组成的。当你越是认真地思考这个决定,你便越痛苦。因为你面对的是无知和完美倾向的双重挑战。

    转载于:https://www.cnblogs.com/x-m-/p/6362135.html

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  • 梦断代码.pdf

    热门讨论 2011-09-15 18:09:54
    梦断代码,中文版,扫描的,还算比较清楚,凑合能看。
  • 梦断代码阅读笔记 03

    2019-05-13 21:13:00
    我直接看了一些大佬对于《梦断代码》的一些书评。 1.《梦断代码》是一本代码史。 ——DoNews制作人,千橡集团副总裁 刘韧 2. 技术人员爱把复杂的问题形容为“非凡”。司各特·罗森伯格选取了极度非凡的主题,并使...

    我直接看了一些大佬对于《梦断代码》的一些书评。

    1.《梦断代码》是一本代码史。        ——DoNews制作人,千橡集团副总裁 刘韧

    2. 技术人员爱把复杂的问题形容为“非凡”。司各特·罗森伯格选取了极度非凡的主题,并使之浅显易懂。他盛赞编写代码的人,但也坦承他们如常人般复杂而有缺陷。《梦断代码》实在是一流的报告和著作。                 ——丹·基尔默(Dan Gillmor),公民媒体中心主席及《自媒体(We the Media)》作者

    等等。

    为我准备精读这本书做出了决定。

    转载于:https://www.cnblogs.com/zhangzhongkun/p/11059491.html

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  • 梦断代码有感1

    2019-04-19 14:22:00
    今天阅读了王老师推荐的我们软件工程方面的书籍被称为经典的《梦断代码》,虽然只是读了一小部分但还是感受颇深,在我以往的经验看来,我们软件工程专业的书籍应该都是枯燥乏味的代码啊啥的,所以开始我并没有对这...

    今天阅读了王老师推荐的我们软件工程方面的书籍被称为经典的《梦断代码》,虽然只是读了一小部分但还是感受颇深,在我以往的经验看来,我们软件工程专业的书籍应该都是枯燥乏味的代码啊啥的,所以开始我并没有对这本书有多大的期望,但是当真的开始阅读的时候发现,他并不是很枯燥乏味,甚至还有些有趣,我开始渐渐的对他产生了兴趣;

    《梦断代码》是2008年电子工业出版社出版的图书,作者是(美)斯科特·罗森伯格(Scott Rosenberg)。

    《梦断代码》作者罗森伯格对OSAF主持的Chandler项目进行田野调查,跟踪经年,试图借由Chandler的开发过程揭示软件开发中的一些根本性大问题。本书是讲一事,也是讲百千事;是写一软件,也是写百千软件;是写一群人,也是写百千万人。任何一个在软件领域稍有经验的技术人员看完本书,必掩卷长叹:做软件难。软件乃是人类自以为最有把握,实则最难掌控的技术。

    《梦断代码》作者是斯科特,他也是一位传奇人物。

    斯科特·罗森伯格,作家,编辑,1981年毕业于哈佛大学,1995年与他人共同创办了Salon网站,此后担任其首席技术编辑达数年之久,并负责技术工作。从1986到1995年,一直为San Francisco Examiner写作,最初写剧评,后来又写影评和“数字文化”专栏。所写的剧评曾于1989年获George Jean Nathan奖。在进入Examiner之前,一直为Boston Phoenix写剧评、影评和书评。

    我喜欢这本书和他的作者,我会坚持读完这本书。

     

    第二章死定了,讲述了一个项目失败的原因以及一个项目内部成员各个角色所面临的问题:

    1)编程老手,主力程序员:建造之前没有蓝图,会碰到很多没有预料到的问题。除非你能确定自己能做出某个东西来,否则很难说会花多长时间:这也是王老师一直在给我们强调的问题,在做一个小程序小项目之前,为自己需要的时间做一个估计,在做估计之前就必须要想到自己在制作的时候回遇到什么样的问题,自己对这个问题的熟悉程度,解决需要花费的时间等等,然后通过这样的一个过程就能清楚地知道自己的强项和自己的比较弱的地方。还有蓝图的问题,在制作项目的时候至少需要清除自己需要制作出来的功能,再推断出可能遇到的问题等等。

    2)较为年轻的程序员,新手:不确定性因素太多,你所需要的时间取决于他人所花的时间:涉及到了团队之间的协作问题,由于制作项目的时间非常有限,而每个人的任务对其他人会有一定的依赖性,为了节省时间,在分配任务时,需要尽量减少这样的依赖性。

    总的来说,一个项目的开发之前的规划比整个项目的开发过程还要重要。

    转载于:https://www.cnblogs.com/yang-qiu/p/11031437.html

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  • 梦断代码电子书

    2017-11-07 22:11:59
    软件开发者看的书,软件开发不一定都是成功的,所以本书值得好好看看
  • 梦断代码阅读笔记03

    2019-04-28 09:54:00
    这篇文章是关于《梦断代码》的第三篇阅读笔记,在整个阅读《梦断代码》的过程中,有四个字在我脑海中一直地徘徊——做软件难。 上一篇写了我对于《梦断代码》第1章中讲解的软件时间以及对生活的中的点点滴滴进行的...
  • 梦断代码阅读笔记01

    2019-05-10 09:30:00
    读的书籍《梦断代码》中的有用的东西,和在书中展现给我们的道理,作为一个优秀程序员应有的能力和毅力。 《梦断代码》是讲一事,也是讲百千事;是写一软件,也是写百千软件;是写一群人,也是写百千万人。任何...
  • 梦断代码阅读笔记02

    2019-04-28 09:10:00
    这篇文章是关于《梦断代码》的第二篇阅读笔记,在整个阅读《梦断代码》的过程中,有四个字在我脑海中一直地徘徊——做软件难。 上一篇写了我对于《梦断代码》第0章中讲解的软件时间,以及对0这个数字的一些理解、...
  • 梦断代码英文PDF版

    2008-09-14 10:22:45
    梦断代码,讲解的是软件如何失败的问题,对于真实项目的讲解。这里是英文的PDF版本。

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