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  • 结构体嵌套

    2021-03-04 22:22:58
    分析如下结构体: typedef struct _Ruler{ int color; int length; int material; }StructRuler; typedef struct _Pencil{ int color; int length; int material; }StructPencil; typedef struct _...

    分析如下结构体:

    typedef struct _Ruler{
    	int color;
    	int length;
    	int material; 
    }StructRuler;
    
    typedef struct _Pencil{
    	int color;
    	int length;
    	int material;
    }StructPencil;
    
    typedef struct _PencilBox{
    	StructRuler Ruler1;
    	StructRuler Ruler2;
    	StructPencil *Pencil1;
    	StructPencil *Pencil2;
    }StructPencilBox; 
    StructPencilBox Box; 
    

      在铅笔盒的结构体中,有四个成员,分别是两把尺子和两支铅笔。使用Box分别去访问每个尺子成员中的成员变量没问题,但是访问铅笔成员中的成员变量时,可能会出现问题。

      因为在Box结构体中,每个铅笔成员只占据了一个指针变量大小的空间,实际上每个铅笔成员需要占据整个铅笔结构体大小的空间。一个指针所占的空间和一个结构体所占的空间是有差距的,如果指针所占据的空间大于等于结构体的空间,程序从内存范围上讲没有问题,但是访问的结果可能会出错。如果指针占据的空间小于结构体的空间,则程序在内存范围上肯定会越界,出现异常。(一个指针 占据的空间和系统位数有关,=(sizeof(指针)))。

      所以,在结构体嵌套使用时需注意,被嵌套的结构体不能使用指针,否则可能会出现上一级结构体因内存空间不够而导致异常。同时需要注意结构体的内存自动对齐。

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  • 结构体嵌套外部结构体变量 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> typedef struct student { int score[10]; int data; } A; struct node { int i; A P; } B; ...

    结构体嵌套外部结构体变量

    #include<stdio.h>
    #include<string.h>
    #include<stdlib.h>
     typedef struct student
    {
        int score[10];
        int data;
     } A;
     struct node
     {
       	int i;
       	 A P;
     } B;
     int main()
     {
     	
     	return 0;
     }
    

    结构体嵌套本身结构体变量--------错误!!

    #include<stdio.h>
    #include<string.h>
    #include<stdlib.h>
     typedef struct student
    {
        int score[10];
        int data;
     } A;
     typedef struct node
     {
       	int i;
       	 A P;
       	struct node l;
     } B;
     int main()
     {
     	
     	return 0;
     }
    

    结构体嵌套结构体指针变量本身可以

    #include<stdio.h>
    #include<string.h>
    #include<stdlib.h>
     typedef struct student
    {
        int score[10];
        int data;
     } A;
     typedef struct node
     {
       	int i;
       	 A P;
       	struct node *next;
     } B;
     int main()
     {
     	
     	return 0;
     }
    

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  • 结构体嵌套一级和二级指针操作,包括创建,malloc资源释放,防止内存泄露等等,指针与数组,二级指针与数组等操作
  • #include <stdio.h> typedef struct Student { char name[64]; int id; }Student; typedef struct Teacher ...//1 结构体中套一个结构体 //2 结构体的指针 //3 结构中套一个 自己类型的结构体元素==err
    #include <stdio.h>
    
    typedef struct Student 
    {
    	char name[64];
    	int id;
    
    }Student;
    
    typedef struct Teacher 
    {
    	char name[64];
    	int id;
    	char *p;
    	char **p2;
    	Student s1;
    	Student *p3;
    }Teacher;
    
    //1 结构体中套一个结构体
    //2	 			结构体的指针
    //3 结构中套一个 自己类型的结构体元素==error
    //4 结构体中 套一个 指向自己类型的指针
    
    //数据类型本质:固定大小内存块的别名 
    
    /*
    typedef struct AdvTeacher 
    {
    	char name[64];
    	int id;
    	struct AdvTeacher AdvTeacher;
    }AdvTeacher;  //在自己类型大小 还没有确定的情况下 引用自己类型的元素 是不正确的
    //结构体不能嵌套定义 (确定不了数据类型的内存大小,分配不了内存)
    */
    
    typedef struct AdvTeacher2 
    {
    	char name[64];
    	int id;
    	struct AdvTeacher2 *p2;
    }AdvTeacher;
    
    int main(int argc, const char * argv [])
    {
    	Teacher t1;
    
        printf("%lu, %lu\n", sizeof(char *), sizeof(t1));
        
    	return 0;
    }
    

    测试结果

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  • C++结构体嵌套结构体

    2021-07-23 10:23:17
    作用:结构体中的成员可以是另一个结构体 例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体 代码示例: #include <iostream> #include <string> using namespace std; //...

    作用:结构体中的成员可以是另一个结构体

    例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体

    代码示例:

    #include <iostream>
    
    #include <string>
    
    using namespace std;
    
    //定义学生结构体
    
    struct student
    
    {
    
           string name;  //学生姓名
    
           int age;             //学生年龄
    
           int score;           //学生分数
    
    };
    
    //定义老师结构体
    
    struct teacher
    
    {
    
           int id;                    //教师编号
    
           string name;  //教师姓名
    
           int age;             //教师年龄
    
           struct student stu;//辅导的学生
    
    };
    
    int main()
    
    {
    
           //结构体嵌套结构体
    
           //创建老师
    
           teacher t;
    
           t.id = 10000;
    
           t.name = "老王";
    
           t.age = 50;
    
           t.stu.name = "小王";
    
           t.stu.age = 20;
    
           t.stu.score = 60;
    
           cout << " 老师姓名:" << t.name
    
                  << " 老师编号:" << t.id
    
                  << " 老师年龄:" << t.age
    
                  << " 老师辅导的学生姓名:" << t.stu.name
    
                  << " 学生年龄:" << t.stu.age
    
                  << " 学生分数:" << t.stu.score << endl;
    
           return 0;
    
    }

    总结:在结构体中可以定义另一个结构体作为成员,用来解决实际问题

    嘿嘿,你懂得!

     

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