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【操作系统】死等状态、忙等状态、有限等待、让权等待
2016-07-21 20:04:34死等状态:进程在有限时间内根本不能进入临界区,而一直在尝试进入,陷入一种无结果的等待状态。(没有进入临界区的正在等待的某进程根本无法获得临界资源而进入进程,这种等待是无结果的,是死等状态~)-> ...死等状态:
进程在有限时间内根本不能进入临界区,而一直在尝试进入,陷入一种无结果的等待状态。
(没有进入临界区的正在等待的某进程根本无法获得临界资源而进入进程,这种等待是无结果的,是死等状态~)-> 这个时候应该放弃这个无结果的事情,保证自己等待的时间是有限的忙等状态:
当一个进程正处在某临界区内,任何试图进入其临界区的进程都必须进入代码连续循环,陷入忙等状态。连续测试一个变量直到某个值出现为止,称为忙等。
(没有进入临界区的正在等待的某进程不断的在测试循环代码段中的变量的值,占着处理机而不释放,这是一种忙等状态~)-> 这个时候应该释放处理机让给其他进程有限等待:对要求访问临界资源的进程,应保证有限时间内能进入自己的临界区,以免陷入“死等”状态~(受惠的是进程自己)
让权等待:当进程不能进入自己的临界区时,应立即释放处理机,以免进程陷入“忙等”状态~(受惠的是其他进程)
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同步进制遵循的规则
2020-03-30 22:20:07 -
Labview 时间计数器 等待(ms) 等待下一个整数毫秒
2016-08-20 10:58:591、时间计数器获取自计算机启动...4、等待(ms) 和 等待下一个整数毫秒 都是让程序放弃运行的控制权,使操作系统执行别的任务,而且等待下一个整数毫秒 比 等待(ms) 精度高 ,等待下一个整数毫秒可以实习程序的同步。1、时间计数器获取自计算机启动以来所经过的毫秒数
2、等待(ms)使程序等待指定的ms数,返回时间计数器的当前值 《=》seelp()
3、等待下一个整数毫秒,整数毫秒用来指定VI运行的时间间隔以ms为单位
4、等待(ms) 和 等待下一个整数毫秒 都是让程序放弃运行的控制权,使操作系统执行别的任务,而且等待下一个整数毫秒 比 等待(ms) 精度高 ,等待下一个整数毫秒可以实习程序的同步。
5、定时循环精度比较高,但是会消耗较多的系统资源。
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多线程之等待唤醒机制
2018-04-26 16:00:18简介什么叫做等待唤醒机制呢?举一个栗子,请看下图:当我们开启两条线程时,...因此,我们需要输入线程执行一次过后,就让它等待,并叫醒输出线程。然后让输出线程执行,执行一次后等待,并且叫醒输入线程。就这样...简介
什么叫做等待唤醒机制呢?举一个栗子,请看下图:
当我们开启两条线程时,一条线程专门输入数据,另条取数据。并且要实现,输入一个数据过后,另一方取出一个数据。在多线程的情况下,当输入线程抢到CPU的执行权后,下一次还有可能是输入线程抢到CPU的执行权,就达不到我们想过要的效果。因此,我们需要输入线程执行一次过后,就让它等待,并叫醒输出线程。然后让输出线程执行,执行一次后等待,并且叫醒输入线程。就这样循环往复,就达到了我们想要的效果。
实现步骤
1.创建User类
package Syn; public class User { private String name; private String sex; private boolean fig;//用来切换线程 public User() { } public boolean getFig() { return fig; } public void set(String name ,String sex){ this.name=name; this.sex=sex; } public String get(){ return this.name+" : "+this.sex; } public void setFig(boolean fig) { this.fig = fig; } }
这个类帮助我们模拟实现数据的输入输出
2.创建一个输入线程Input类
package Syn; /** * 线程共享数据问题 */ public class Input implements Runnable{ private User user; public Input() { } public Input(User user) {//传入User对象 this.user = user; } @Override public void run() { int i=0; while (true) { synchronized (user) { if(user.getFig()) { //如果已经输入数据 让线程等待 try {user.wait();} catch (InterruptedException e) { } }//为true就让线程等待 if (i == 0) { //每次切换一下 添加不同的数据 方便观察 user.set("Rous","woman"); } else { user.set("杰克","男"); } user.setFig(true);//改为true让输输入线程可以执行 输入线程等待 user.notify();//唤醒下一个线程 i = (i + 1) % 2;//切换 } } } }
这一步是等待唤醒机制的核心部分。输入线程第一次进来时fig为false,继续往下执行。set过后,将fig改为true,并且唤醒下一个线程(输出线程)。就算下一次输入线程又抢到了CPU的执行权,判断fig为true则等待。
3.创建一个输出线程Output类
package Syn; public class Output implements Runnable { private User user; public Output() { } public Output(User user) { this.user = user; } @Override public void run() { while (true) { synchronized (user) { if(!user.getFig()) { try { user.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(user.get()); user.setFig(false); user.notify(); } } } }
假如输出线程第一次抢到CPU的执行权,判断fig为false(User对象默认值为false),等待。当输入线程执行一遍后,就会将fig改为true并且唤醒输出线程,此时输出线程才具备执行资格。输出线程执行一遍后,将fig置为false,并唤醒输入线程,以此往复。
4.创建一个测试类
package Syn; public class Text { public static void main(String[] args) { User user=new User(); new Thread(new Input(user)).start(); new Thread(new Output(user)).start(); } }
运行结果:
可以看见输入输出线程是来回切换的。
每日鸡汤:但行好事,莫问前程!
Over!
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