精华内容
下载资源
问答
  • 线程的好处: 可以大大的加快执行的速度,让其一起执行 以获取网页为例子: #####装饰器获取执行的时间 import time def cost(func): def _cost(*args,**kwargs): start=time.time() result=func(*args,**kwargs)...

    进程

    引入进程的目的是为了是多道程序并发执行,从而提高资源利用率和系统吞吐量

    进程实体

    进程实体由程序段、数据和PCB(进程控制块)三部分构成,也称为进程映像

    定义

    从不同的角度,进程可以有不同的定义,较典型的定义有以下:

    定义1:
    进程是具有独立功能的程序在数据集合上运行的一次执行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

    定义2:
    进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和调度的独立单位

    特性

    1.动态性,动态性是指进程的创建、运行、暂停、终止等过程,动态性是进程最基本的特性
    2.并发性,并发性指多个进程能够同时存在于内存中,能够在同一段时间内同时运行
    3.独立性,独立性是指进程实体是一个能独立运行、独立获得资源和独立接收调度的基本单位,未创建PCB的程序,都不能作为一个独立的单位参与运行
    4.异步性,异步性是指进程按照各自独立的、不可预知的速度向前推进,异步性会导致执行结果的不可再现性,因此在操作系统中要配置相应的进程同步机制
    5.结构性,结构性是指进程由程序段、数据、PCB三部分组成的

    注意

    1.创建进程实际上是创建进程的PCB。同样,撤销进程实际上是撤销进程的PCB,因此PCB是进程存在的唯一标志
    2.进程实体是静态的,进程是动态的

    线程

    引入线程的目的是为了减少程序在并发执行时所付出的时空开销(多个线程在同一个进程之间的切换),从而提高操作系统的并发性能

    定义

    线程最直接的理解就是轻量级的进程,是CPU执行的最小单位。

    线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位

    注意

    1.线程不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,如线程的标识符和线程控制块(线程控制块记录了线程执行的寄存器和栈等现场状态)
    2.同一个进程中的线程共享该进程拥有的资源

    协程

    定义

    协程是一种用户态的轻量级线程,协程的调度完全由用户控制

    特性

    协程有极高的执行效率,因为子程序不是线程切换,不需要切换上下文

    进程与线程的区别与联系

    在这里插入图片描述
    资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源;
    处理机分给线程,真正在处理机上运行的是线程

    进程线程和协程的区别与联系

    1.线程进程都是同步机制,而协程则是异步
    2.协程的调度完全由用户控制,进程线程的调度由操作系统控制
    3.上下文切换的速度(由高到低):协程>线程>进程
    4.创建的大小(由小到大):协程>线程>进程

    使用多线程的实例

    线程的好处:
    可以大大的加快执行的速度,让其一起执行
    以获取网页为例子:

    #####装饰器获取执行的时间
    import time
    def cost(func):
        def _cost(*args,**kwargs):
            start=time.time()
            result=func(*args,**kwargs)
            end=time.time()
            print("cost time:",end-start)
            return result
        return _cost
    
    #####抓取网页
    import requests
    
    def get_content(url):
        text=requests.get(url).content
        time.sleep(0.5)
        print("get content")
    
    @cost
    def main():
        urls=["https://www.baidu.com/","https://www.baidu.com/","https://www.baidu.com/","https://www.baidu.com/","https://www.baidu.com/","https://www.baidu.com/"]
        for url in urls:
            get_content(url)
    if __name__=="__main__":
        main()
    

    运行结果:
    在这里插入图片描述
    可以看到,没有使用子线程,只有一个主线程的运行时间需要4秒多,因为抓取网页了6次,每一次都休眠5秒,所以就相当于要重复执行6次抓取网页的操作。但是使用多线程并行,让其一起执行就只需要抓取一次网页的时间。就相当于有6个程序,每一个程序去抓取一个网页。

    #####装饰器获取执行的时间
    import time
    def cost(func):
        def _cost(*args,**kwargs):
            start=time.time()
            result=func(*args,**kwargs)
            end=time.time()
            print("cost time:",end-start)
            return result
        return _cost
       
    import requests
    from threading import Thread    #导入创建线程的模块
    ###抓取网页
    def get_content(url):
        text = requests.get(url).content
        time.sleep(0.5)
        print("get content")
    
    @cost
    def main():
        urls = ["https://www.baidu.com/", "https://www.baidu.com/", "https://www.baidu.com/", "https://www.baidu.com/",
                "https://www.baidu.com/", "https://www.baidu.com/"]
        t_list=[]
        for url in urls:
            ###Thread(group.target,name,args,kwargs)   ##group是线程组,target是指定要执行的方法、name是创建线程的名字、args和kwargs是传入的参数(元组和字典形式)
            t=Thread(target=get_content,args=(url,))   #创建线程
            t.start()  #启动线程
            t_list.append(t)
    
        for t in t_list:
            t.join()    #相当于wait(),功能是阻塞当前环境的线程,让其等待子线程一起执行完毕才能执行后面的代码
    
    if __name__ == "__main__":
        main()
    
    

    运行结果:
    在这里插入图片描述t.join的功能相当于linux中的wait,作用是让当前的进程等待创建的子线程执行完毕之后,再继续执行后续的代码。这样可以避免子进程未运行结束而父进程已经结束,并发送hup信号给内核,让其结束进程本身以及由该进程创建的一系列的子进程

    展开全文
  • 文章目录进程线程进程和线程的区别和联系区别联系举例说明进程和线程的区别进程/线程之间的亲缘性协程线程(执行一个函数)和协程的区别和联系协程和多线程的优势?为什么有了多线程还要引入协程?更多参考 进程 ...

    1 进程

    概念

    进程,直观点说,保存在硬盘上的程序运行之后,会在内存空间里形成一个独立的内存体,这个内存体有自己独立的地址空间,有自己的堆,上级挂靠单位是操作系统。

    特点

    操作系统会以进程为单位,分配系统资源(CPU时间片,内存等资源),进程是资源分配的最小单位。

    示意图

    进程状态图

    2 线程

    概念

    线程,有时被称为轻量级进程(LightWeight Process,LWP),是操作系统调度(CPU调度)执行的最小单位。

    示意图

    线程状态图

    3 进程和线程的区别和联系

    3.1 区别

    • 调度:进程作为拥有资源的基本单位,线程作为调度和分配的基本单位
    • 并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程也可以并发执行
    • 拥有资源:
      • 进程是拥有资源的基本单位,线程不直接拥有资源。
      • 线程可以访问隶属于进程的资源
      • 进程所维护的是程序所包含的资源(静态资源),比如:地址空间、打开的文件句柄、文件系统状态,信号处理handler
      • 线程所维护的是程序运行相关的资源(动态资源),如:运行栈、调度相关的控制信息、待处理的信号集…
    • 系统开销:
      • 进程的系统开销更大:在创建或者销毁进程时,由于系统需要位置分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或者销毁线程时的开销。
      • 进程更稳定安全:
        • 进程有独立的内存空间,一个进程崩溃后,在保护模式下对其他进程不会有影响
        • 而线程只是一个进程中的不同的执行路径
      • 线程有自己的堆栈和局部变量,但是线程没有独立的地址空间,一个进程死掉等于该进程下所有的线程死掉。
        • 所以多进程的程序要比多线程的的程序稳健,但在多进程切换时,耗费资源大,性能较差。

    3.2 联系

    • 一个线程只能属于一个进程,一个进程可以有多个线程,至少有一个线程
    • 资源分配给进程,同一进程的所有线程共享改进程的所有资源
    • 处理机(中央处理器+主存储器+输入输出设备)分配资源给进程,即真正运行在处理机上的是进程
    • 线程在执行过程中,需要协作同步。不同进程的线程间要利用消息通信的方式实现同步

    4 举例说明进程和线程的区别

    示例图

    这幅图是一个双向多通道的道路图,加入我们把整个道路看做一个“进程”的话,那种图中由白色虚线分割开的车道就是进程中的各个“线程”了

    • 这些车道(线程)共享了道路(进程)的土地资源(系统资源)
    • 这些车道(线程)必须依赖于道路(进程),否则车道将没有意义(线程不能脱离于进程而存在)
    • 这些车道(线程)之间可以并发运行(各个车道你走你的,我走我的),也可以同步运行(遇到红灯的情况,需要等待特点条件后再执行)
    • 这些车道(线程)的运行和交通灯(代码逻辑)息息相关,如果交通灯出现问题(代码逻辑问题,比如死锁,多个线程同时竞争同一资源),会造成交通混乱
    • 这些车道(线程)谁先运行起来是未知的,只有当信号灯变化(分配CPU时间的时候)那刻才知道

    5 进程/线程之间的亲缘性

    概念

    亲缘性的意思是进程/线程只在某个CPU上运行(多核系统)

    好处

    使用CPU亲缘性的好处:防止进程/线程在CPU的多核间频繁切换,从而避免因切换带来的CPU的L1/L2 cache失效,cache失效会降低程序的性能。

    6 协程

    示意图

    示意图

    概念

    • 协程,是一个比线程改轻量级的存在,协程完全由程序控制(也就是在用户态执行)
      • 协程不被操作系统内核所管理
      • 协程能极大的提升性能,不会像线程切换那样消耗资源
    • 子程序,又称为“函数”。
      • 在所有语言中都是层级调用的,A调用B,B调用C,C执行完毕返回,B执行完毕返回,最终A执行完毕
      • 由此可见,子程序调用是通过栈实现的,一个线程就是执行一个子程序

    线程(执行一个函数)和协程的区别和联系

    • 函数总是一个入口,一个返回,调用顺序是明确的(一个线程就是执行一个函数)
    • 而协程的调用和函数不同,协程在函数内部是可以中断的,可以转而执行别的函数,在适当的时候再返回来接着执行。
    def A(){
        print 1
        print 2
        print 3
    }
    
    def B(){
        print 'x'
        print 'y'
        print 'z'
    }
    
    • 比如上面代码如果是协程执行,在执行A的过程中,可以中断去执行B,在执行B的时候亦然。结果可能是: 1 x y 2 3 z
    • 同样上面的代码如果是线程执行,只能执行完A再执行B,或者执行完B再执行A,结果只可能是2种:1 2 3 x y z 或者 x y z 1 2 3

    协程和多线程的优势?为什么有了多线程还要引入协程?

    • 极高的执行效率:
      • 因为函数(子程序)不是线程切换,而是由程序自身控制的,因此没有线程切换的开销;
      • 和多线程比,线程数量越多,协程的性能优势越明显
    • 不需要多线程的锁机制:
      • 因为只有一个线程,不存在同时写变量的冲突,在协程中控制共享资源不加锁,只需要判断状态就行了,因此执行效率比多线程高很多。

    7 更多

    进程间通信

    8 相关链接

    展开全文
  • // 一个进程可以创建和撤销多个线程 同一个进程中的多个线程之间可以并发执行 //并发 并行 //多线程程序在单核心的cpu上运行 称为并发 //多线程程序在多核心的cpu上运行 称为并行 //并发与并行并不相同 并发主要是由...
  • 进程 线程 协程

    2020-04-07 09:27:39
    进程 线程 协程的关系 说到进程,我们最为熟悉了,不熟悉的话 看看下面的图 后台进程有87个 进程就是应用程序的启动实例,进程拥有代码和文件资源,数据资源,独立的内存空间。这里可以看到Idea 的内存占得比较多 ...

    进程 线程 协程的关系

    说到进程,我们最为熟悉了,不熟悉的话 看看下面的图
    在这里插入图片描述
    后台进程有87个
    进程就是应用程序的启动实例,进程拥有代码和文件资源,数据资源,独立的内存空间。这里可以看到Idea 的内存占得比较多

    那线程呐:线程从属于进程,是进程的实际执行者,一个进程至少包含一个主线程这就是为什么你写Java的时候为什么至少要有一个main方法,线程同时也拥有自己的栈空间。
    操作系统中的进程和线程
    对于操作系统而言,线程是最小的资源管理单元。无论是进程还是线程都是由操作系统直接管理的

    线程的五种状态:
    线程具有五种状态:初始化、可运行、运行中、阻塞、销毁
    在这里插入图片描述

    那么线程是如何协作的呐?
    最简单的例子就是生产者/消费者模式,即若干个生产者线程向队列中系欸如数据,若干个消费者线程从队列中消费数据。
    在这里插入图片描述
    生产者/消费者模式的性能问题是什么?

    • 涉及到同步锁
    • 涉及到线程阻塞状态和可运行状态之间的切换
    • 设置到线程上下文的切换

    什么是协程呢?

    协程(Coroutines)是一种比线程更加轻量级的存在,正如一个进程可以拥有多个线程一样,一个线程可以拥有多个协程。
    在这里插入图片描述
    协程不是被操作系统内核所管理的,而是完全由程序所控制,也就是在用户态执行。这样带来的好处是性能大幅度的提升,因为不会像线程切换那样消耗资源。

    协程不是进程也不是线程,而是一个特殊的函数,这个函数可以在某个地方挂起,并且可以重新在挂起处外继续运行。所以说,协程与进程、线程相比并不是一个维度的概念。

    个进程可以包含多个线程,一个线程也可以包含多个协程。简单来说,一个线程内可以由多个这样的特殊函数在运行,但是有一点必须明确的是,一个线程的多个协程的运行是串行的。如果是多核CPU,多个进程或一个进程内的多个线程是可以并行运行的,但是一个线程内协程却绝对是串行的,无论CPU有多少个核。毕竟协程虽然是一个特殊的函数,但仍然是一个函数。一个线程内可以运行多个函数,但这些函数都是串行运行的。当一个协程运行时,其它协程必须挂起。

    进程、线程、协程的对比

    协程既不是进程也不是线程,协程仅仅是一个特殊的函数,协程它进程和进程不是一个维度的。
    一个进程可以包含多个线程,一个线程可以包含多个协程。
    一个线程内的多个协程虽然可以切换,但是多个协程是串行执行的,只能在一个线程内运行,没法利用CPU多核能力
    协程与进程一样,切换是存在上下文切换问题的。
    上下文切换

    进程的切换者是操作系统,切换时机是根据操作系统自己的切换策略,用户是无感知的。进程的切换内容包括页全局目录、内核栈、硬件上下文,切换内容保存在内存中。进程切换过程是由“用户态到内核态到用户态”的方式,切换效率低。

    线程的切换者是操作系统,切换时机是根据操作系统自己的切换策略,用户无感知。线程的切换内容包括内核栈和硬件上下文。线程切换内容保存在内核栈中。线程切换过程是由“用户态到内核态到用户态”, 切换效率中等。

    协程的切换者是用户(编程者或应用程序),切换时机是用户自己的程序所决定的。协程的切换内容是硬件上下文,切换内存保存在用户自己的变量(用户栈或堆)中。协程的切换过程只有用户态,即没有陷入内核态,因此切换效率高。

    原文链接:https://www.jianshu.com/p/6dde7f92951e

    展开全文
  • 进程线程协程的关系

    2021-10-12 23:29:33
    进程:是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。 进程是一个执行中的程序 进程的三态模型:多道程序系统中,进程在处理器上交替运行,状态不断...

    进程:是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。
    进程是一个执行中的程序
    进程的三态模型:多道程序系统中,进程在处理器上交替运行,状态不断地发生变化
    运行:当一个进程在处理机上运行时,称该进程处于运行状态
    就绪:当一个进程获得了除处理机以外的一切资源,一旦得到处理及即可运行,则称次进程处于就绪状态
    阻塞:也称为等待或者睡眠状态,一个进程正在等待某一事件发生(例如请求I/O而等待I/O完成等)而暂时停止运行,这是即使把处理机分配给进程也无法运行,故该进程处于阻塞状态
    进程的五态模型:对于一个实际的系统,进程的状态机器转换更为复杂
    新建态:对于进程刚刚被创建时没有被提交的状态,并等待系统完成创建进程的所有必要信息
    终止态:进程已结束运行,回收除进程控制块以外的其他资源。并让其他进程从进程控制块中手机有关信息。
    活跃就绪:指进程在主存上可以被调度的状态
    禁止就绪(挂起就绪):指进程被兑换到辅存时的就绪状态,是不能直接被调度的状态,只有当主存中没有活跃就绪态进程,或者时挂起就绪态进程具有更高的优先级,系统将把挂起就绪态进程调回主存并转换为活跃就绪
    静止阻塞:进程兑换到辅存时的阻塞状态,一旦等待的时间产生便进入静止就绪状态
    多进程:同一个时间里,同一个计算机系统中如果允许两个或两个以上的进程处于运行状态,这就是多进程。如:边看视频边使用编辑器
    多开一个进程,多分配一份资源,进程间通讯不方便

    线程:线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分配的基本单元,线程自己不能拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源。
    一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行
    线程是程序中一个单一的顺序控制流程。进程内一个相对独立的、可调度的执行单元,是系统独立调度和分派CPU的基本单位,指运行中的程序的调度单位。
    每个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。

    多线程:线程就是把一个进程分为很多片,每一片都可以是一个独立的流程,与多进程的区别是只会使用一个进程的资源,线程间可以直接通信
    线程的状态:
    就绪:线程具备运行的所有条件,逻辑上可以执行,在等待处理机
    阻塞:线程占有处理机正在运行
    运行:线程在等待一个事件(如某个信号量),逻辑上不可执行
    线程与进程的区别:
    1. 线程是进程内的一个执行单元,进程内至少有一个线程,他们共享进程的地址空间,而进程有自己的独立地址空间
    2. 进程是资源分配和拥有的单位,同一个进程内的线程共享进程的资源
    3. 线程是处理器调度的基本单位,进程不是
    4. 两者均可以并行执行(处理器是等待的)
    5. 每个独立的线程有一个程序运行的入口,顺序执行序列和程序的出口,但是线程不能够独立执行,必须存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制
    协程:协程是一种用户态的轻量级线程,协程的调度完全由用户控制,协程有自己的寄存器上下文和栈。协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈,直接操作栈则基本没有内核切换的开销,可以不加锁的访问全局变量,所以上下文的切换非常快
    线程和协程的区别:
    1. 一个线程可以有多个协程,一个进程也可以单独拥有多个协程
    2. 线程进程都是同步机制,而协程是异步
    3. 协程能保留上一次调用的状态,每一次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态

    多个概念之间的区别:
    单进程单线程:一个人在一个桌子上吃菜
    单进程多线程:多个人在一个桌子上一起吃菜
    多进程单线程:多个人在自己的桌子上吃菜

    同步阻塞模型:
    多进程同步阻塞模型:最早的服务器端程序都是通过多进程,多线程来解决IO的问题,一个请求创建一个进程,然后子进程进入循环同步阻塞,与客户端连接进行交互、收发处理数据
    多线程同步阻塞模型:用多线程模式实现非常简单,线程中可以直接向某一个客户端连接发送数据

    模拟实现步骤:
    创建一个socket
    进入while循环,阻塞在进程accept操作上,等待客户端连接进入
    主进程在多进程模型下通过fork创建子进程
    多线程模型下可以创建子线程
    子进程/线程创建成功后进入while循环,阻塞在recv调用上,等待客户端向服务器发送数据
    收到数据后服务器程序进行处理然后使用send向客户端发送响应
    当客户端连接关闭时,子进程/线程退出销毁所有资源。主进程/线程会回收掉子进程/线程
    缺点:
    这种模型严重依赖进程的数量解决并发问题,启动大量的进程会带额外的进程调度消耗

    异步非阻塞模型:
    现在各种高并发异步IO的服务器程序都是基于epoll实现的
    Io复用异步非阻塞程序使用经典的Reactor模型,Reactor顾名思义就是反应堆的意思,它本身不处理任何数据收发。只是可以监视一个socket句柄的事件变化
    Reacotr模型:
    ADD:添加一个SOCKET到Reactor
    Set:修改SOCKET对应的事件,如可写可读
    Del:从Reactor中移除
    Callback:事件发生回调指定的函数
    常见的使用Reactor模型:
    nginx:多个Reactor
    Swoole:多个线程Reactor+多进程Worker

    展开全文
  • 下面小编就为大家带来一篇老生常谈进程线程协程那些事儿。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  • 进程线程协程的关系 进程线程协程的特点 进程:拥有自己独立的堆和栈,既不共享堆,也不共享栈,进程由操作系统调度; 线程:拥有自己独立的栈和共享的堆,共享堆,不共享栈,标准线程由操作系统调度; ...
  • 进程 线程 协程 详细讲解

    万次阅读 2020-06-12 09:57:51
    进程时分配资源的单位 线程是调度的基本单位 多核CPU下,各个线程也可以分派到...内存地址空间资源是独立,减少进程的开销,引入了线程,不同进程线程切换会导致切换 引入 cpu变态 会涉及资源消耗 ...
  • Python进程线程协程那些事儿

    千次阅读 2018-06-22 16:57:09
    一、进程线程 1.进程 我们电脑的应用程序,都是进程,假设我们用的电脑是单核的,cpu同时只能执行一个进程。当程序处于I/O阻塞的时候,CPU如果和程序一起等待,那就太浪费了,cpu会去执行其他的程序,此时就涉及...
  • 进程的概念出现之前,进程有着这样的称谓。 1、超线程 这个也是一个跟上面的概念不是一类事的概念,超线程是Intel CPU设计上的一种技术。 一个CPU物理核在同一时间只能执行一个线程,而线程的切换会消耗掉上万...
  • 大话多进程线程进程——资源分配的最小单位,线程——程序执行的最小单位” 进程: 是程序执行时的一个实例,即它是程序已经执行到课中程度的数据结构的汇集。从内核的观点看,进程的目的就是担当分配系统...
  • 协程是用户模式下的轻量级线程,操作系统内核对协程一无所知 协程的调度完全有应用程序来控制,操作系统不管这部分的调度 一个线程可以包含一个或多个协程 协程拥有自己的寄存器上下文和栈,协程调度切换时,将...
  • 一、概念 ...线程进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但
  • 进程线程协程纤程

    2019-07-04 19:18:49
    进程的概念出现之前,进程有着这样的称谓。 进程 为了使多个程序能够并发(同一时刻只有一个在运行,但感觉起来像多个同时运行;并行(同一时刻真的多个在运行,不是感觉像多个))的执行,操作系统需要一个结构...
  • 进程线程协程

    2021-04-27 20:20:19
    进程线程的区别 (1)线程是程序执行的最小单位,进程是操作系统分配资源的最小单位 (2)一个进程由一个或多个线程组成,线程是一个进程中代码的不行执行路线。 (3)进程之间相互独立,但同一进程下的各个线程...
  • 进程线程协程 对比 请仔细理解如下的通俗描述 有一个老板想要开一个工厂进行生产某件商品(例如电视机) 他需要花一些财力物力制作一条生产线,这个生产线上有很多的器件以及材料 这些所有的 为了能够生产电视...
  • 进程线程 进程就是应用程序的启动实例。比如我们运行一个游戏,打开一个软件,就是开启了一个进程进程拥有代码和打开的文件资源、数据资源、独立的内存空间。 线程从属于进程,是程序的实际执行者。一个进程...
  • 进程 线程 协程 异步

    2020-05-04 11:55:37
    对于操作系统而言,线程是最小的执行单元,进程是最小的资源管理单元。无论是进程还是线程,都又操作系统管理 在I/O(DiskIO、网络IO等)操作中,分片执行效率更高 在文件读取过程中有一个很重要的东西,叫DMA...
  • 今天被问了进程线程是什么? 按概念回答了 “进程是操作系统分配资源的最小单元,线程是操作系统调度的最小单元”。 然后追问,为什么线程是操作系统调度的最小单元? 一条线程进程中一个单一顺序的控制流,一个...
  • 进程 线程 协程 进程是什么? 进程是操作系统进行资源分配和调度的基本概念,可以说进程线程的容器,一个进程里包括数据区域和堆栈存储着活动过程调用的指令和本地的变量,进程没运行时候处于没有生命的一个实体的...
  • 在当代面向线程设计的计算机结构中,进程线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。 组成 进程是一个实体。每一个进程都有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域(text...
  • 前言很早之前就在构思这篇文章的主题,进程线程可以说是操作系统基础,看过很多关于这方面知识的文章都是纯理论讲述,编程新手有些难以直接服用。于是写下这篇文章,用图解的形式带你学习和掌握进程、...
  • 在并发编程中进程线程是不可忽略的两个概念,他们很好的完成了操作系统或者服务对于高并发的需求,然而随着时代的进步,协程的概念应运而生,本文旨在解释协程相对于进程线程在高并发环境下的优势,所以会先介绍...

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 28,376
精华内容 11,350
关键字:

进程线程协程