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  • msp430串口发送中断操作之简单三步
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    2018-01-09 19:46:57

    预备知识:本人用的msp430fr6989(msp430系列大同小异),datasheet中有句非常关键的一段话:

    30.3.15.1 UART Transmit Interrupt Operation

    The UCTXIFG interrupt flag is set by the transmitter to indicate that UCAxTXBUF is ready to accept
    another character. An interrupt request is generated if UCTXIE and GIE are also set. UCTXIFG is
    automatically reset if a character is written to UCAxTXBUF.

    翻译下来就是说:UCTXIFG这个flag(flag置0即产生中断)是为了表示前一个char发送完成后,可以加载下一个char入UCAxTXBUF了。UCTXIE and GIE设置后也可以触发中断请求。UCAxTXBUF写入一个新数据后,UCTXIFG的flag自动重置。

    所以串口中断程序大致思路:

    1.举例定义char a[100],我们软件里赋值UCTXIE为1(GIE可以不管),进入中断函数

    2.进入中断函数后,a[0]送到UCAxTXBUF里面,中断函数结束,UCAxTXBUF发送a[0]完成后,UCTXIFG中断标志触发,又进入中断函数,发送a[1],中断函数结束,UCAxTXBUF发送a[1]完成后,UCTXIFG中断标志触发..........发完a[99]

    3.发完a[99]后,关串口中断,over。

     

    更多相关内容
  • 1、串口1初始化配置 /** * @brief USART GPIO 配置,工作参数配置 * @param 无 * @retval 无 */ void USART_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; ...

    最近在学习STM32串口应用,对照51单片机的应用,在使用串口发送中断时发现了一些问题,经过试验找到了问题所在,以下为试验总结。

    /**
      * @brief  USART GPIO 配置,工作参数配置
      * @param  无
      * @retval 无
      */
    void USART_Config(void)
    {	
    	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
     	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
    
    	// 打开串口GPIO的时钟
    	 DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd(DEBUG_USART_GPIO_CLK, ENABLE);
    	 
    	 // 打开串口外设的时钟
    	 DEBUG_USART_APBxClkCmd(DEBUG_USART_CLK, ENABLE);
    	// 将USART Tx的GPIO配置为推挽复用模式
    	 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN;
    	 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
    	 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    	 GPIO_Init(DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
    	// 将USART Rx的GPIO配置为浮空输入模式
    	 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN;
    	 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
    	 GPIO_Init(DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
    	 
    	 // 配置串口的工作参数
    	 // 配置波特率
    	 USART_InitStructure.USART_BaudRate = DEBUG_USART_BAUDRATE;
    	 // 配置 针数据字长
    	 USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
    	 // 配置停止位
    	 USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
    	 // 配置校验位
    	 USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
    	 // 配置硬件流控制
    	 USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
    	 // 配置工作模式,收发一起
    	 USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
    	 // 完成串口的初始化配置
    	 USART_Init(DEBUG_USARTx, &USART_InitStructure);
    	 
    	 // 串口中断优先级配置
    	 NVIC_Configuration();
    	 
    	 // 使能串口接收中断
    	 USART_ITConfig(DEBUG_USARTx, USART_IT_RXNE, ENABLE);
    	// // 使能串口发送中断
    	// USART_ITConfig(DEBUG_USARTx, USART_IT_TC, ENABLE); 
    	 
    	 // 使能串口
    	 USART_Cmd(DEBUG_USARTx, ENABLE);
    	}
    在初始化时,配置串口发送、接收引脚,配置串口参数,配置串口中断优先级。
    

    切记:在初始化时不能使能串口发送中断
    原因分析:

    #define USART_IT_TC                          ((uint16_t)0x0626)
    
    void USART_ITConfig(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IT, FunctionalState NewState)
    {
    	  uint32_t usartreg = 0x00, itpos = 0x00, itmask = 0x00;
    	  uint32_t usartxbase = 0x00;
    	  /* Check the parameters */
    	 assert_param(IS_USART_ALL_PERIPH(USARTx));
    	  assert_param(IS_USART_CONFIG_IT(USART_IT));
    	  assert_param(IS_FUNCTIONAL_STATE(NewState));
    	  /* The CTS interrupt is not available for UART4 and UART5 */
    	  if (USART_IT == USART_IT_CTS)
    	  {
    		    assert_param(IS_USART_123_PERIPH(USARTx));
    	  }     
    	  usartxbase = (uint32_t)USARTx;
    	  /* Get the USART register index */
    	 usartreg = (((uint8_t)USART_IT) >> 0x05);
    	 /* Get the interrupt position */
    	  itpos = USART_IT & IT_Mask;
    	  itmask = (((uint32_t)0x01) << itpos);
    	  if (usartreg == 0x01) /* The IT is in CR1 register */
    	  {
    	    usartxbase += 0x0C;
    	  }
    	  else if (usartreg == 0x02) /* The IT is in CR2 register */
    	  {
    	    usartxbase += 0x10;
    	  }
    	  else /* The IT is in CR3 register */
    	  {
    	    usartxbase += 0x14; 
    	  }
    	  if (NewState != DISABLE)
    	  {
    	    *(__IO uint32_t*)usartxbase  |= itmask;
    	  }
    	  else
    	  {
    	    *(__IO uint32_t*)usartxbase &= ~itmask;
    	  }
    	}

    从库函数配置USART_IT_TC串口发送中断可以看出,最终是配置CR1寄存器的TXEIE和TCIE,经过试验,如果初始化时使能TXEIE中断允许,则会导致程序运行时一直在进串口中断。
    所以,如果使用串口发送中断,则需要先向DR寄存器填入数据,然后再使能串口发送中断。在串口中断中查询发送完成标志,发现发送完成后,就要关闭串口发送中断。

    // 串口中断服务函数
    void DEBUG_USART_IRQHandler(void)
    {
    	 uint8_t ucTemp;
    	 if(USART_GetITStatus(DEBUG_USARTx,USART_IT_RXNE)!=RESET)
    	 {  
    		  ucTemp = USART_ReceiveData(DEBUG_USARTx);
    		  // 使能串口发送中断
    		  USART_ITConfig(DEBUG_USARTx, USART_IT_TC, ENABLE); 
    		  USART_SendData(DEBUG_USARTx,ucTemp); 
    	 }
    	 if(USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx,USART_FLAG_TC)!=RESET)
    	 {
    	 	// 关闭串口发送完成中断
    		USART_ITConfig(DEBUG_USARTx, USART_IT_TC, DISABLE); 
    		USART_ClearFlag(DEBUG_USARTx, USART_IT_TC);
    	}
    }
    展开全文
  • 串口发送中断

    2013-07-26 10:04:41
    51单片机上的串口发送代码,简单的入门代码,发送完数据后会自动中断
  • 一般单片机发送中断有两种出发方式(STM8为例): Tansmit Data Register empty interrupt Transmission complete interrupt 而单片机的发送用到两个寄存器:发送数据寄存器和移位器 When a ...

    一般单片机发送中断有两种出发方式(STM8为例):

    •  Tansmit Data Register empty interrupt
    •  Transmission complete interrupt 

    而单片机的发送用到两个寄存器:发送数据寄存器和移位器

    关于串口发送中断的理解
    When a transmission is taking place, a write instruction to the UART_DR register stores the
    data in the TDR register. The data is copied in the shift register at the end of the current
    transmission.(如果正在发生,数据会先存到发送数据寄存器,等发送完成在送到移位器)
    When no transmission is taking place, a write instruction to the UART_DR register places
    the data directly in the shift register.(如果没有发数,数据会直接送到移位器)
    发送空中断和完成中断的区别就很简单了。
    空中断:是相对于发送数据寄存器来说的,只要他空了,就会发生中断,而此时移位寄存器有可能还在工作
    完成中断:是相对于移位寄存器来说的,他完全发送完成了才会发生中断。

    转载于:https://www.cnblogs.com/zhugeanran/p/8716067.html

    展开全文
  • STM32串口发送中断

    万次阅读 多人点赞 2014-10-14 22:00:59
    SECTION 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ...调试STM32串口过程中发现一个奇怪的问题,初始化串口1口,使能串口发送

    SECTION 2


    先说TC。即Transmission Complete。发送一个字节后才进入中断,这里称为“发送后中断”。和原来8051的TI方式一样,都是发送后才进中断,需要在发送函数中先发送一个字节触发中断。发送函数如下

    /*******
    功能:中断方式发送字符串.采用判断TC的方式.即 判断 发送后中断 位.
    输入:字符串的首地址
    输出:无
    *******/
    void USART_SendDataString( u8 *pData )
    {
        pDataByte = pData;
      
        USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);//清除传输完成标志位,否则可能会丢失第1个字节的数据.网友提供.
        
        USART_SendData(USART1, *(pDataByte++) ); //必须要++,不然会把第一个字符t发送两次
    }


    中断处理函数如下
    /********
    * Function Name  : USART1_IRQHandler
    * Description    : This function handles USART1 global interrupt request.
    * Input          : None
    * Output         : None
    * Return         : None
    *********/
    void USART1_IRQHandler(void)
    {
        if( USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TC) == SET  )
        {
            if( *pDataByte == '\0' )//TC需要 读SR+写DR 方可清0,当发送到最后,到'\0'的时候用个if判断关掉
                USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);//不然TC一直是set, TCIE也是打开的,导致会不停进入中断. clear掉即可,不用关掉TCIE
            else
                USART_SendData(USART1, *pDataByte++ );
        }

    }

    其中u8 *pDataByte;是一个外部指针变量

    在中断处理程序中,发送完该字符串后,不用关闭TC的中断使能TCIE,只需要清掉标志位TC;这样就能避免TC == SET 导致反复进入中断了。


    串口初始化函数如下

    /*********
    名称:  USART_Config
    功能:  设置串口参数
    输入:  无
    输出:  无
    返回:  无
    **********/
    void USART_Config()
    {
      USART_InitTypeDef USART_InitStructure;//定义一个包含串口参数的结构体
      
      USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; //波特率9600
      USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//8位数据位
      USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//1位停止位
      USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无校验
      USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件流控制
      USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;//输入加输出模式
      USART_InitStructure.USART_Clock = USART_Clock_Disable;//时钟关闭
      USART_InitStructure.USART_CPOL = USART_CPOL_Low;
      USART_InitStructure.USART_CPHA = USART_CPHA_2Edge;
      USART_InitStructure.USART_LastBit = USART_LastBit_Disable;
      USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);//设置到USART1
      
      USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TC, ENABLE);//Tramsimssion Complete后,才产生中断. 开TC中断必须放在这里,否则还是会丢失第一字节

      USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能USART1
    }
    这里请问一个问题:开TC中断USART_ITConfig()如果放在我的USART_SendDataString()中再开,会丢失字符串的第一字节。必须放在串口初始化函数中才不会丢。不知道为什么??


    这里笔者可以给出解释,你看下SECTION1 就可以知道为什么呢,你这样做的原理和SECTION1讲解的差不多,就相当于延时,而你后面没有丢失数据的主要原因就是你代码中有这么一句 USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_TC);//清除传输完成标志位,否则可能会丢失第1个字节的数据.网友提供.



    再说判断TXE。即Tx DR Empty,发送寄存器空。当使能TXEIE后,只要Tx DR空了,就会产生中断。所以,发送完字符串后必须关掉,否则会导致重复进入中断。这也是和TC不同之处。

    发送函数如下:
    /*******
    功能:中断方式发送字符串.采用判断TC的方式.即 判断 发送后中断 位.
    输入:字符串的首地址
    输出:无
    *******/
    void USART_SendDataString( u8 *pData )
    {
        pDataByte = pData;
        USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, ENABLE);//只要发送寄存器为空,就会一直有中断,因此,要是不发送数据时,把发送中断关闭,只在开始发送时,才打开。 
        
    }

    中断处理函数如下:

    /********
    * Function Name  : USART1_IRQHandler
    * Description    : This function handles USART1 global interrupt request.
    * Input          : None
    * Output         : None
    * Return         : None
    ********/
    void USART1_IRQHandler(void)
    {
        if( USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) == SET  )
        {
            if( *pDataByte == '\0' )//待发送的字节发到末尾NULL了
                USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, DISABLE);//因为是 发送寄存器空 的中断,所以发完字符串后必须关掉,否则只要空了,就会进中断
            else
                USART_SendData(USART1, *pDataByte++ );
        }

    }

    在串口初始化函数中就不用打开TXE的中断了(是在发送函数中打开的)如下:
    /************
    名称:  USART_Config
    功能:  设置串口参数
    输入:  无
    输出:  无
    返回:  无
    ************/
    void USART_Config()
    {
      USART_InitTypeDef USART_InitStructure;//定义一个包含串口参数的结构体
      
      USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; //波特率9600
      USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//8位数据位
      USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//1位停止位
      USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无校验
      USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件流控制
      USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;//输入加输出模式
      USART_InitStructure.USART_Clock = USART_Clock_Disable;//时钟关闭
      USART_InitStructure.USART_CPOL = USART_CPOL_Low;
      USART_InitStructure.USART_CPHA = USART_CPHA_2Edge;
      USART_InitStructure.USART_LastBit = USART_LastBit_Disable;

      USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);//设置到USART1
      
      USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能USART1

    }


    SECTION 3


    在USART的发送端有2个寄存器,一个是程序可以看到的USART_DR寄存器(下图中阴影部分的TDR),另一个是程序看不到的移位寄存器(下图中阴影部分Transmit Shift Register)。

    对应USART数据发送有两个标志,一个是TXE=发送数据寄存器空,另一个是TC=发送结束;对照下图,当TDR中的数据传送到移位寄存器后,TXE被设置,此时移位寄存器开始向TX信号线按位传输数据,但因为TDR已经变空,程序可以把下一个要发送的字节(操作USART_DR)写入TDR中,而不必等到移位寄存器中所有位发送结束,所有位发送结束时(送出停止位后)硬件会设置TC标志。

    另一方面,在刚刚初始化好USART还没有发送任何数据时,也会有TXE标志,因为这时发送数据寄存器是空的。

    TXEIE和TCIE的意义很简单,TXEIE允许在TXE标志为'1'时产生中断,而TCIE允许在TC标志为'1'时产生中断。

    至于什么时候使用哪个标志,需要根据你的需要自己决定。但我认为TXE允许程序有更充裕的时间填写TDR寄存器,保证发送的数据流不间断。TC可以让程序知道发送结束的确切时间,有利于程序控制外部数据流的时序。


    SECTION 4

            总的来说,STM32单片机的串口还是很好理解的,编程也不算复杂。当然我更愿意希望其中断系统和51单片机一样的简单。

            对于接收终端,就是RXNE了,这只在接收完成后才产生,在执行USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE)代码时不会进入ISR。但麻烦的就是发送有关的中断了:TXE或者TC,根据资料和测试的结果,TXE在复位后就是置1的,即在执行USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE,  ENABLE)后会立即产生中断请求。因此这造成一个麻烦的问题:如果没有真正的发送数据,TXE中断都会发生,而且没有休止,这将占用很大部分的CPU时间,甚至影响其他程序的运行!

            因此建议的是在初始化时不好启用TXE中断,只在要发送数据(尤其是字符串、数组这样的系列数据)时才启用TXE。在发送完成后立即将其关闭,以免引起不必要的麻烦。

            对于发送,需要注意TXE和TC的差别——这里简单描述一下,假设串口数据寄存器是DR、串口移位寄存器是SR以及TXD引脚TXDpin,其关系是DR->SR->TXDpin。当DR中的数据转移到SR中时TXE置1,如果有数据写入DR时就能将TXE置0;如果SR中的数据全部通过TXDpin移出并且没有数据进入DR,则TC置1。并且需要注意TXE只能通过写DR来置0,不能直接将其清零,而TC可以直接将其写1清零。

            对于发送单个字符可以考虑不用中断,直接以查询方式完成。

            对于发送字符串/数组类的数据,唯一要考虑的是只在最后一个字符发送后关闭发送中断,这里可以分为两种情况:对于发送可显示的字符串,其用0x00作为结尾的,因此在ISR中就用0x00作为关闭发送中断(TXE或者TC)的条件;第二种情况就是发送二进制数据,那就是0x00~0xFF中间的任意数据,就不能用0x00来判断结束了,这时必须知道数据的具体长度。

           这里简单分析上面代码的执行过程:TXE中断产生于前一个字符从DR送入SR,执行效果是后一个字符送入DR。对于第一种情况,如果是可显示字符,就执行USART_SendData来写DR(也就清零了TXE),当最后一个可显示的字符从DR送入SR之后,产生的TXE中断发现要送入DR的是字符是0x00——这当然不行——此时就关闭TXE中断,字符串发送过程就算结束了。当然这时不能忽略一个隐含的结果:那就是最后一个可显示字符从DR转入SR后TXE是置1的,但关闭了TXE中断,因此只要下次再开启TXE中断就会立即进入ISR。对于第二种情况,其结果和第一种的相同。

             对于第一种情况,其程序可以这么写:其中TXS是保存了要发送数据的字符串,TxCounter1是索引值:

    extern __IO uint8_t TxCounter1;
    extern uint8_t *TXS;
    extern __IO uint8_t TxLen; 

    void USART1_IRQHandler(void)
        {
            if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) != RESET)
                {                                               
                    if(TXS[TxCounter1]) //如果是可显示字符
                        { USART_SendData(USART1,TXS[TxCounter1++]);}
                    else   //发送完成后关闭TXE中断,
                        { USART_ITConfig(USART1,USART_IT_TXE,DISABLE);}                                                        
                }                   
        }

            对于第二种情况,和上面的大同小异,其中TXLen表示要发送的二进制数据长度:

    void USART1_IRQHandler(void)
        {
            if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) != RESET) //对USART_DR的写操作,将该位清零。
                {                                              
                    if(TxCounter1<TxLen)
                        { USART_SendData(USART1,TXS[TxCounter1++]);}
                    else   //发送完成后关闭TXE中断
                        { USART_ITConfig(USART1,USART_IT_TXE,DISABLE);}                                                         
                }                    
        }

            事实上第一种情况是第二种的特殊形式,就是说可以用第二种情况去发送可显示的字符——当然没人有闲心去数一句话里有多少个字母空格和标点符号!

            在使用时,只要将TXS指向要发送的字符串或者数组,设置TxLen为要发送的数据长度,然后执行USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE,ENABLE)就立即开始发送过程。用户可以检查TxCounter1来确定发送了多少字节。比如以第二种情况为例:

    uint32_t *TXS;
    uint8_t TxBuffer1[]="0123456789ABCDEF";
    uint8_t DST2[]="ASDFGHJKL";
    __IO uint8_t TxLen = 0x00;

         TxLen=8;                               //发送8个字符,最终发送的是01234567
        TXS=(uint32_t *)TxBuffer1;   //将TXS指向字符串TxBuffer1
        TxCounter1=0;                     //复位索引值
        USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE,ENABLE);   //启用TXE中断,即开始发送过程
        while(TxCounter1!=TxLen);   //等待发送完成

        TXS=(uint32_t *)TxBuffer2;   //同上,最终发送的是ASDFGHJK
        TxCounter1=0;
        USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE,ENABLE);
        while(TxCounter1!=TxLen);

            以上就是我认为的最佳方案,但串口中断方式数据有多长就中断多少次,我认为还是占用不少CPU时间,相比之下DMA方式就好多了,因为DMA发送字符串时最多中断两次(半传输完成,全传输完成),并且将串口变成类似16C550的器件。


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  • 使用stm32f407芯片,配置串口串口中断,在中断服务程序中获取串口数据
  • 今天学习了串口发送中断接收,现总结如下: 步骤总结: 配置两个GPIO分别为RX、TX->配置串口结构体->(请空标志位)->开启定时器中断->使能定时器中断->配置NVIC结构体->编写中断服务函数-&...
  • STM32串口中断的方式发送

    万次阅读 多人点赞 2018-12-06 10:38:30
    我将其改为真正的中断发送。 步骤一:初始化GPIO GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; //LED1-PC10 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_...
  • 该程序编写了STM32F103三个串口初始化程序,可快速调用,同时支持接收和发送单个字符和多个字符,并存储数据,方便接收数据后的通信协议校验,支持自定义接收数据最大长度,重写printf函数。
  • 文章目录STM系列文章目录前言一、串口配置步骤二、实际编写1.代码部分①重定向fputc函数②GPIO 前言 本篇用库函数写个简单的串口收发,用的是 STM32F103RCT6 开发板(部分来自正点原子)。 STM32F103RCT6 最多可...
  • 2021/07/20 悍匠暑假集训第三天单个串口收发1、串口在cubeMX中配置2、串口接收中断与空闲中断3、串口发送数据4、串口中断接收字符串数据注意:每次中断只能接收一个字符!!!为了实现多次数据返回,我们要在中断...
  • STM32串口USART1的查询和中断方式程序

    热门讨论 2015-11-23 17:17:59
    资源介绍和使用方法见博客:http://www.cnblogs.com/zitech/p/4989001.html
  • 使用stm32接受外部中断,通过串口发送信息到上位机,程序经过验证,需要可联系我。
  • 本例程通过PC机的串口调试助手将数据发送至STM32,接收数据后将所接收的数据又发送至PC机,具体下面详谈
  • CubeMX,HAL库使用串口发送中断接收一、CubeMX界面配置二、MDK代码 不得不说HAL库和标准库相比确实简单多了。。。 一、CubeMX界面配置 选择完 异步通讯模式 后,其余默认即可。 打开串口中断 二、MDK代码 在/* ...
  • 单片机串口数据处理(1)——串口中断发送数据

    千次阅读 多人点赞 2019-02-13 12:27:49
    实时性在嵌入式开发中的非常重要,优化MCU串口传输...第一次先介绍串口发送数据的优化。 发送方式一: 方式一采用“死等”的方式发送数据,即在while循环中等待字发送完成标志位置位。 void usartsend(void) { ...
  • 挑战串口发送2--发送完成中断

    千次阅读 2019-04-08 16:14:02
    此时开启了传输完成的中断,也就是你先printf一个字符串然后该中断回调 void HAL_UART_TxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart) { if(huart->Instance == USART1) { printf("###");...
  • FreeRTOS接受2个串口消息并中断方式重定义2个printf函数回发。 环境:STM32F407ZGT6,keil5,cube 下载验证时把串口助手打开2次,就有2个界面,分别接串口1和2。每隔1000ms向串口1发送“1”,每隔100ms向串口2发送“2...
  • HAL库串口中断

    千次阅读 2021-09-27 10:26:31
    一,配置串口初始化 void MX_USART1_UART_Init(void) { huart1.Instance = USART1; huart1.Init.BaudRate = 115200; huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; ...
  • STM8学习笔记---uart1串口中断
  • 中断的方法和计数器的方法差不多,只是当计算器溢出时便产生一次中断,用户可以在中断程序中置标志,程序不断的查询该标志来决定是否发送或接收下一位,当然程序中需对中断进行初始化,同时编写中断程序。...
  • STM32的串口中断详解

    千次阅读 2022-01-28 15:07:15
    3. 可以选择的串口中断类型 此处定义 其他文件中的声明 extern u8 USART_RX_BUF[USART_REC_LEN] 最大接收字节数 extern u16 USART_RX_STA 接收状态标记 extern u16 USART_RX_STA bit15 bit...
  • 本期分享的是采用中断模式的串口发送和接收代码生成与实现。 粗鄙的配置 1.点这个选芯片型号。 2.选完芯片后第一步配置系统时钟,这里全部使用外部晶振。 然后进入时钟配置界面配置各个模块的时钟 3.开启串口1. 这里...

空空如也

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串口发送中断