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  • WPF 委托事件
    千次阅读
    2017-12-11 10:39:27

    新建委托类:

        public class DataChangeEventArgs : EventArgs
        {
            // 定义委托
            public delegate void DataChangeHandler(object sender, DataChangeEventArgs args);
            public string devA { get; set; }

            public string devB { get; set; }

            public DataChangeEventArgs(string s1, string s2)
            {
                devA = s1;
                devB = s2;
            }
        }


    主窗口中定义

     public void DataChangeDev(object sender, DataChangeEventArgs args)
                try
                {
                    // 更新窗体控件
                    int a, b;
                    a = Convert.ToInt32(args.devA);
                    b = Convert.ToInt32(args.devB);
                }
                catch {
                }
            }

    private void DevClick(object sender, RoutedEventArgs e)
            {
                 DevSet devset = new DevSet();
                devset.DataChange += new DataChangeHandler(DataChangeDev);
                devset.textBox_Adevnum.Text = "0";
                devset.textBox_Bdevnum.Text = "0";
                devset.Top = this.Height / 3;
                devset.Left =  this.Height / 2;
                devset.ShowDialog();
            }

    子窗口中

    public partial class DevSet : Window
        {

            public event DataChangeHandler DataChange;// 声明事件

            // 调用事件函数

            public void OnDataChange(object sender, DataChangeEventArgs args)

            {
                if(DataChange != null)
                {
                    DataChange(this, args);
                }
            }


            public DevSet()
            {
                InitializeComponent();
              
            }

        private void button_set_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
            {
                try
                {
                
                    // this.Owner.
                    // 触发事件, 传递自定义参数

                    OnDataChange(this, new DataChangeEventArgs(textBox_Adevnum.Text, textBox_Bdevnum.Text));
                    this.Close();
                }
                catch {

                }
                

            }
        }


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    Java自JDK1.1之后采用委托事件模型(delegation event model)。委托事件模型是进行图形用户界面设计的核心,在了解该模型之前,先介绍几个基本概念。1、 事件事件(event)是指一个状态的改变,或者一个活动的发生。...

    Java自JDK1.1之后采用委托事件模型(delegation event model)。委托事件模型是进行图形用户界面设计的核心,在了解该模型之前,先介绍几个基本概念。

    1、 事件

    事件(event)是指一个状态的改变,或者一个活动的发生。例如,用户点击窗口关闭按钮,发生窗口关闭事件;用户单击一个按钮,产生动作事件。

    2、 事件源

    发生事件的组件称为事件源。例如,用户单击窗口关闭按钮是在窗口上发生的事件,所以窗口为事件源;用户单击按钮产生的动作事件是在按钮上发生的,所以按钮为事件源。

    3、 事件类和事件监听器接口

    Java将事件封装成事件类,并为每一个事件类定义一个事件监听器接口(listener interface),约定事件处理方法,指定产生事件时执行的操作。

    常用的事件类和对应的事件监听器接口如表1所示:

    cac99c0f172b

    图片发自简书App

    4、委托事件模型

    ​      当我们点击窗口或按钮等组件,想让程序执行希望的操作时,需要实现该事件对应的事件监听器接口,也就是告诉程序如果发生这类事件,该怎么处理。单这样还不行,不是谁发生该事件都进行处理,要指明哪个事件源发生该事件才进行处理。因此还需要在事件源上注册该监听器对象。这样事件源和事件监听器之间就建立了联系,当事件源发生该事件时,注册在事件源上的监听器对象就能监听到该事件,从而执行事件监听器的对应方法。这就是事件委托模型,如图1所示。

    cac99c0f172b

    图片发自简书App

    处理发生在某个图形用户界面组件上的XxxEvent事件的某种情况,其事件处理的通用编写流程:

    (1) 编写一个实现XxxListener接口的事件监听器类。

    (2) 在XxxListener类中的用于处理该事件情况的方法中,编写处理代码。

    (3) 调用组件的addXxxListener方法,将类XxxListener创建的实例对象注册到事件源组件上。

    举一个简单的例子,在Frame组件上添加一个Button按钮,点击Button按钮关闭窗口。

    import java.awt.*;

    import java.awt.event.*;

    public class MyFrame implements ActionListener{

    //实现ActionListener监听器接口

    ​Frame f;

    ​Button bt;

    ​public MyFrame()

    ​{

    ​​f=new Frame("My Frame"); //实例化窗口

    ​​f.setSize(400, 300);  //设置窗口大小

    ​​f.setLocationRelativeTo(null);

    //设置窗口居中显示

    ​​bt=new Button("OK"); //实例化Button按钮

    ​​bt.addActionListener(this);

    // 注册监听器对象

    ​​f.add(bt); //将按钮bt添加到窗口f上

    ​​f.setVisible(true); //设置窗口可显示

    ​}

    ​public static void main(String[] args) {

    ​​// TODO Auto-generated method stub

    ​​new MyFrame();

    ​}

    ​@Override

    ​//实现监听器接口方法

    ​public void actionPerformed(ActionEvent e) {

    ​​// TODO Auto-generated method stub

    ​​System.exit(0);  //结束程序

    ​}

    }

    展开全文
  • C#委托事件实例

    2014-03-16 20:18:39
    委托事件,各种的C#的委托事件的常用实例,给初学者和进阶者都能带来不小的好处。
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  • C#多线程 委托事件

    2019-11-29 14:10:12
    线程查询数据上传服务器 ...首先创建一个 声明委托事件线程 //声明委托与时间 public delegate void UpLoadHandler(DataSet dataset, string type); public event UpLoadHandler UpLoad; /// <summary...

    线程查询数据上传服务器

    首先创建一个 声明委托和事件 线程

            //指示是否对错误线程的调用,即是否允许在创建UI的线程之外访问线程   
                CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;  
           //声明委托与时间
            public delegate void UpLoadHandler(DataSet dataset, string type);
            public event UpLoadHandler UpLoad;
            
            /// <summary>
            /// 
            /// </summary>
            /// <param name="sender"></param>
            /// <param name="e"></param>
            private void btn_CloseThread_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                //调用test实例的MyThread方法
                Thread thread = new Thread(new ThreadStart(doSomething1));
                //启动线程
                thread.Start();
               
            }
            /// <summary>
            /// 线程方法 //查询数据库,找到未上传的数据,可在多线程中启动
            /// </summary>
            private void doSomething1()
            {
                //DataProcessing dp = new DataProcessing();
                int i = 0;
                while (true)
                {
                    ///发卡记录上传接口
                    DataSet ds = DbHelperSQL.Query("SELECT * from Base_Card where UpLoadStatus=0");
                    if (ds.Tables[0].Rows.Count != 0)
                    {
                        //如果找到了,开启执行事件
                        //这里的参数可以是你数据的实体类
                        
                        this.UpLoad(ds ,"");
                    }
                    //线程 界面传值
                    this.Invoke(new Action(() =>
                    {
                        lbl_progress.Text = i++.ToString();
                    }));
                    //线程休眠500毫        
                    Thread.Sleep(1000);
                }
            }
            /// <summary>
            /// 加载。。。
            /// </summary>
            /// <param name="sender"></param>
            /// <param name="e"></param>
            private void Frm_Main_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                //绑定事件
                DataProcessing pub = new DataProcessing(this);
                UpLoad += pub.upload;
                
            }

    事件处理数据上传类

     /// <summary>
        /// 数据处理
        /// </summary>
        class DataProcessing
        {
    
            public  DataProcessing(Frm_Main test1)
            {
                
            }
            /// <summary>
            /// 发卡记录上传接口(vn_base_card)
            /// </summary>
            public void upload(DataSet ds, string type)
            {
                //这里上传数据
                System.Windows.Forms.MessageBox.Show("上传数据啦");
    
            }
    }
    
      
            /// <summary>
            /// 关闭窗体终止线程
            /// </summary>
            /// <param name="sender"></param>
            /// <param name="e"></param>
            private void Frm_Main_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
            {
                Environment.Exit(0);
            }

     

    展开全文
  • C# 委托事件传递参数

    2021-01-19 14:30:57
    关于委托传值的总结,每天总结一点点,每天进步一点点 这里尝试了串口通讯委托,虽然本来就有,... //定义一个委托事件 public event serialPortHandler GetData; private void serialPortListen() { while (true)

    关于委托传值的总结,每天总结一点点,每天进步一点点
    这里尝试了串口通讯委托,虽然本来就有,但是自己练习一下还是好的。

    //定义一个委托
     public delegate void serialPortHandler(string msg);
     //定义一个委托事件
     public event serialPortHandler GetData;
    
    private void serialPortListen()
                {
                    while (true)
                    {                  
                        Thread.Sleep(10);
                        string msg = serialPort.ReadExisting();
                        if (msg!= string.Empty)
                        {
                            GetData(msg);
                            serialPort.DiscardOutBuffer();
                        }
                        if (!isEnable) break;                   
                    }
                }
    

    使用

    serialPortHelper = new Communication.serialPortHelper("COM1");
    //注册事件
    serialPortHelper.GetData += SerialPortHelper_GetData;
    
    private void SerialPortHelper_GetData(string msg)
            {
                string info = string.Format("[{0}]Recevied:{1}", DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss:fff"), msg);
    
                if (this.InvokeRequired)
                {
                    this.Invoke(new MethodInvoker(() =>
                    {
                        updateUI(info);
                    }));
                }
                else
                {
                    listBox1.Items.Add(info);
                }
    
            }
             void updateUI(string msg)
            {
                listBox1.Items.Add(msg);
            }
    

    总的来说,需要在类A里面定义一个委托和事件,
    在类B里面通过+=事件,接受消息。
    涉及到跨线程更新UI的时候,需要使用委托去更新。

    展开全文
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空空如也

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