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  • 数组做函数参数时的使用
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    2020-12-06 21:10:39

    在函数需要将数组作为参数传入时,数组是传址调用,即将数组作为实参时,传入的其实是数组的首地址,实质上是一个指针。

    在定义函数时可以定义一个指针,然后去调用数组,此时在函数内部的操作会直接修改数组的实际对应元素。因为传输进函数的数组的本质就是数组的首元素地址,函数内部按照地址去修改当然相当于直接操作数组。

    在需要一个函数返回数据时也可以用定义指针,然后传入数组,将需要传回的数据放进数组内,在函数结束调用后,去相应的数组内取回数据。

    但是需要注意的是,数组传入函数时只有当传入的是一个数组名时才是传址调用,如果给定下标的话就是一个标量,例如定义一个数组int num[20]。当传入num[0]、num[1]或其他下标时,传入的就是一个标量,而非一个传址调用了,此时如果有需要依然传入地址,例如想将数据放入数组,但是想从第二个元素位开始,就需要加一个取址符 “&” ,即&num[2],此时会将num[2]的地址传入,在写入数据时,也会从num[2],开始。

    注意:如果定义一个数组,元素只有一个下标,即类似于int num_ine[1],此时直接传入函数,也是标量传入,而非传址调用。

    在需要将数组传入函数,但是不想数组被改变时,可以使用const 关键字修饰,即函数形参定义为int const num[],此时数组num会被声明为常量,即不可改变。

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    看下面代码:

    int  main()
    {
    	int a[5]={3,6,4,2,5};
    	char *ptrChar="hello world";//ptrChar是char类型的指针,指向内存空间
    	int *ptrInt=a;//ptrInt是指向int类型的指针
    	printf("sizeof(char):%d\n",sizeof(char));
    	printf("sizeof(int):%d\n",sizeof(int));
            printf("sizeof(ptrChar):%d\n",sizeof(ptrChar));
    	printf("sizeof(ptrInt):%d\n",sizeof(ptrInt));
    	printf("value of ptrChar is:%d\n",ptrChar);
    	printf("value of (ptrChar+1) is:%d\n",ptrChar+1);
    	printf("value of ptrInt is:%d\n",ptrInt);
    	printf("value of (ptrInt+1) is:%d\n",ptrInt+1);
    	system("pause");
    	return 1;
    }


    程序运行结果如下:


    从程序的运行结果可以得出:

    指针本身是一个变量,它所存储的是另一个变量的地址,指针变量所占的内存是4个字节,这与它所指向的变量所占的内存空间大小是没有关系的,指针变量本身和它所指向的内存空间是完全独立的。

    在源代码级别上对指针变量+1,编译器内部增加的值是该指针所指向的变量的宽度,这种优化避免了指针指向一个不完整的地址。

    下面的代码:

    void arraySort(int num[5],int lenth)
    {
    	int i,j,temp;
    	int tmpLenth=sizeof(num)/sizeof(num[0]);
    	printf("tmpLenth:%d\n",tmpLenth);
    	for(i=0;i<lenth;i++)
    	{
    		for(j=i+1;j<lenth;j++)
    		{
    			if(num[i]>num[j])
    			{
    				temp=num[i];
    				num[i]=num[j];
    				num[j]=temp;
    			}
    		}
    	}
    }
    void displayArray(int num[5],int lenth)
    {
    	int i;
    	for(i=0;i<lenth;i++)
    	{
    		printf("%d\t",num[i]);
    	}
    	printf("\n");
    }
    int main()
    {
    	
    	int a[5]={3,6,4,2,5};
    	int lenth=sizeof(a)/sizeof(a[0]);//a是数组名,也是数组的首地址,sizeof(a)是整个数组所占的内存空间的大小
    	printf("lenth:%d\n",lenth);
    	printf("origin:");
    	displayArray(a,lenth);
    	arraySort(a,lenth);
    	printf("final:");
    	displayArray(a,lenth);
    	system("pause");
    	return 1; 
    }
    

    运行结果:



    这里,数组做函数参数,运行结果发现函数内sizeof(num)/sizeof(num[0])的结果是1,就是说传过来的参数根本不是数组。这里如果真的把数组作为函数参数的话,需要分配临时的栈区执行拷贝等操作,所以编译器对代码进行了优化,把数组退化成了指针,因为指针做函数参数本身就是C语言的精华所在。这里的参数写成num[5],但是编译器在优化的时候会直接忽略中括弧里的数,常见的写法是不写括弧里的数:num[],或者直接写成指针*pNum。

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    数组作为函数参数

    前面我们学过,变量可以当作参数是吧!这里数组也是可以当做函数的参数滴,啊?什么?你问数组咋当参数?请看下面知识。

    数组可以由整个数组当作函数的参数,也可以由数组中的某个元素当作函数的参数:

    1、整个数组当作函数参数,即把数组名称传入函数中,例如:

    2、数组中的元素当作函数参数,即把数组中的参数传入函数中,例如:

    数组作为函数参数时注意以下事项:

    1、数组名作为函数实参传递时,函数定义处作为接收参数的数组类型形参既可以指定长度也可以不指定长度。

    2、数组元素作为函数实参传递时,数组元素类型必须与形参数据类型一致

    ————————————————————————————————

    任务

    替换指定数组中的最大元素。要求指定整数为数组arr2中的第一个元素arr2[0]。

    在代码编辑器中:

    第22行填写相应代码

    运行结果为

    展开全文
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    一、数组做函数参数   

    • 数组做函数参数:在传递过程中,传递的是实参中每个元素的拷贝,如果实参数组较大,效率比较低
    package main
    
    import "fmt"
    
    //数组作为函数的参数,是进行值传递
    //实参数组的每一个元素,在传递的时候,都给形参拷贝一份,因此当实参数组较大,效率就比较低
    //简而言之:形参数组是实参数组的复制品
    func transferAndModify(arr [5]int) {
    	arr[0] = 111
    	fmt.Println("modify:arr=", arr)  //modify:arr= [111 5 3 9 10]
    }
    
    func main() {
    	// 定义一个数组
    	arr := [5]int{1, 5, 3, 9, 10}
    	// 定义一个函数
    	transferAndModify(arr) // 值传递
    	fmt.Println("main:arr=", arr)   //main:arr= [1 5 3 9 10]
    }
    

    二、数组指针做函数的参数

    •    数组的指针做函数的参数:传递实参的内存地址,指向实参的内存
    package main
    
    import "fmt"
    
    //p指向实参数组arr,p就是数组arr的指针
    //*p代表指针所指向的内存,就是实参arr
    
    func transferAndModify(p *[5]int) {
    	(*p)[0] = 111
    	fmt.Println("transferAndModify:*p=", *p)  //transferAndModify:*p= [111 5 3 9 10]
    }
    
    func main() {
    	// 定义一个数组
    	arr := [5]int{1, 5, 3, 9, 10}
    	// 定义一个函数
    	transferAndModify(&arr) //地址传递
    	fmt.Println("main:arr=", arr)  //main:arr= [111 5 3 9 10]
    }
    

     

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