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  • 2021-01-15 05:40:07

    用什么关键字定义基本整型变量

    int表示整型变量,long表示长整型变量,一般用int就足够了,例如

    int

    a;

    int

    b

    =

    2;

    整型、短整型、长整型的区别是什么?

    1、整型变量可以分为4类:

    (1)短整型,类型关键字为short[int]。

    (2)基本整型,类型关键字为int。

    (3)型,类型关键字为long[int]。

    (4)无符号整型,类型关键字为unsigned[int]或unsignedshort或unsignedlong。

    unsigned[int]表示无符号基本整型;

    unsignedshort表示无符号短整型;

    unsignedlong表示无符号长整型。

    无符号整型只能用来存储无符号整数。

    2、占用内存字节数与值域

    上述各类型的整型变量占用的内存字节数随系统而异,一般以一个机器字(word)存放一个int型数据,而long型数据的字节数应不小于int型,short型不长于int型。

    在16位

    操作系统(例如DOS)中,一般用2字节存放一个int型数据;在32位操作系统(例如Win-dows98)中,默认为4字节。

    在C语言中的整型变量与实型变量的区别是什么?

    整型变量只能整型数据,不同的变量存储数值的范围不同型变量的存储类型主要有:短整型short(占2字节),基本整型int(占4字节),长整型long(占4字节)等;

    实型变量存储数据的范围较广,顾名思义是实数,当然整数也是实数,也能存储。实型变量的存储类型主要有:单精度浮点型float(占4字节),双精度浮点型double(占8字节)等。

    注:以上变量所占字节数,均在32位计算机上进行测试。

    其他的变量类型还有字符类型(char)、结构体、枚举类型、共用体等。

    在C语言中,整型常量与整型变量的区别是什么?举例

    整型只能存储整型数据,类型的变量类型存储数值的范围不同,整型变量储类型主要短整型short,基本整型int,长整型long等;

    实型变量存储数据的范围较广,顾名思义是实数,当然整数也是实数,也能存储。实型变量的存储主要有:单精度浮点型float,双精度浮点型double等

    char是字符型,存储的是ascii码,也可以用来存储整形数0~255

    这几个是长用的,其他的也有,但是几乎用不到

    C语言中的整形变量是什么?

    首先得知道是啥,就像x,y,z之类的量,可以被赋值;

    整形是修饰变量类型数有几种类型,整形可以理解为整数吧,比如区别浮点型(小数)

    给之前的x,y等变量赋值的时候,只能选整数,比如3,5,18等,而12.2,1.5就不行了

    希望采纳

    什么是整型和非整型(变量)int 和 double

    void

    main()

    {

    int

    x_int;

    double

    y_double;

    char

    z_char;

    scanf("%d",

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    C语言中的基本整型数据类型

    整型家族包括字符、短整型、整型、长整型,它们都分为有符号和无符号两种版本

    整型值相互之间的大小的规则:

    长整型至少应该和整型一样长,而整型至少应该和短整型一样长

    一般情况下各种类型在32、64位机上的大小

    b17c53f555af938d0758422eb6fd39e9.png

    long,unsigned long pointer为机器全字长,其实也就是这几种类型的大小和CPU的位数是一样的。

    下面的程序是在X86架构环境上,使用gcc version 4.7.2 20121109 (Red Hat 4.7.2-8) (GCC)编译得到的

    #include

    int main()

    {

    printf("the char range is %-20hhd~%20hhu, size is %u\n", 0x80, 0x7f, sizeof(char));

    printf("the usigned char range is %-20hhu~%20hhu, size is %u\n", 0x0, 0xff, sizeof(unsigned char));

    printf("the short range is %-20hd~%20hu, size is %u\n", 0x8000, 0x7fff, sizeof(short));

    printf("the unsigned short range is %-20hu~%20hu, size is %u\n", 0x0, 0xffff, sizeof(unsigned short));

    printf("the int range is %-20d~%20u, size is %u\n", 0x80000000, 0x7fffffff, sizeof(int));

    printf("the unsigned int range is %-20u~%20u, size is %u\n", 0x0, 0xffffffff, sizeof(unsigned int));

    printf("the long range is %-20ld~%20lu, size is %u\n", 0x80000000, 0x7fffffff, sizeof(long));

    printf("the unsigned long range is %-20lu~%20lu, size is %u\n", 0x0, 0xffffffff, sizeof(unsigned long));

    printf("the llong range is %-20lld~%20llu, size is %u\n", 0x8000000000000000, 0x7fffffffffffffff, sizeof(long long));

    printf("the unsigned llong range is %-20lld~%20llu, size is %u\n", 0x0ll, 0xffffffffffffffff, sizeof(unsigned long long));

    printf("default constant size is %u %u %u\n", sizeof('b'), sizeof(0x0), sizeof(0x0ll));

    }

    运行结果

    the char range is           -128                ~                 127, size is 1

    the usigned char range is   0                   ~                 255, size is 1

    the short range is          -32768              ~               32767, size is 2

    the unsigned short range is 0                   ~               65535, size is 2

    the int range is            -2147483648         ~          2147483647, size is 4

    the unsigned int range is   0                   ~          4294967295, size is 4

    the long range is           -2147483648         ~          2147483647, size is 4

    the unsigned long range is  0                   ~          4294967295, size is 4

    the llong range is          -9223372036854775808~ 9223372036854775807, size is 8

    the unsigned llong range is 0                   ~18446744073709551615, size is 8

    default constant size is 4 4 8

    整型字面值(整型常量)

    字面值这个术语是字面值常量的缩写------这是一种实体,指定了自身的值,并且不允许发生改变。

    当程序内出现整型常量时,它是属于整型家族类型中的哪一种?答案取决于常量是如何书写的,可以在有些常量的后面添加一个后缀来改变缺省规则。在整数常量后面添加L或l,可以使这个整数被解释为long整型值,字符U或u则用于吧数值指定为unsigned 整型值,如果一个常量后面添加这两个字符中的各一个,那么它就被解释为unsigned long整型值。对于字符常量。它们的类型总是int。不能再它们后面添加unsigned或者long后缀

    C语言一般默认整型常量(字符常量/整型常量)类型为int,

    如果使用格式字符%llu,printf会认为要输出的这个值的大小为8字节,所以如果对应的参数如果为0x0的话则有可能打印出乱七八糟的东西(因为它读了8个字节而不是4个字节)

    另外printf整型变量时,打印的是有符号还是无符号取决于格式字符,与实际传入的参数类型及符号无关。

    例如

    int i = 0x80001010;

    printf("%d\n", i);打印-2147479536

    printf("%u\n", i);打印2147487760

    printf("%hu\n",i);打印4112高两位被截断,打印的实际是0x1010

    printf("%hhu\n",i);打印16高三位被截断,打印的实际是0x10

    所以请谨记使用printf打印变量的大小与符号与变量本身无关,即使强转也不行!应选择对应正确的格式字符

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  • 注意!基本整型所占的字节数除了跟操作系统位数有关外,还跟编译器有关,比如说:VC++ int 占据4个四节,但是在 tuborC下则是2个字节

    在这里插入图片描述

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    注意!基本整型所占的字节数除了跟操作系统位数有关外,还跟编译器有关,比如说:VC++ int 占据4个四节,但是在 tuborC下则是2个字节

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  • 其它整数类型 int是C语言的基本整数类型,可以满足我们处理一般数据的需求。C语言还提供了四个可以修饰int的关键字:short、long、signed,以及unsigned。利用这四个关键字,C语言标准定义了以下整数类型: 1) short...

    1.整型int

    C语言提供了很多整数类型(整型),这些整型的区别在于它们的取值范围的大小,以及是否可以为负。int是整型之一,一般被称为整型。以后,在不产生歧义的情况下,我们把整数类型和int都称为整型。

    int代表有符号整数,也就是说,用int声明的变量可以是正数,可以是负数,也可以是零,但是只能是整数。标准规定int的最小取值范围是-32767到32767。int的取值范围因机器而异,但是一定要大于或者等于-32767到32767。一般来说,int占用一个字的内存空间。因此,字长为16位(Bit)的旧式IBM兼容机使用16位来储存整型int,取值范围是

    -32768到32767。目前的个人电脑一般都是32位字长的,这些电脑中,int一般也是32位的,取值范围是-2147483648到2147483647。对于使用64位CPU的电脑,使用更多位储存int也是很自然的事情,取值范围当然也会更大。

    2.声明int类型的变量

    正如我们在以前的教程里看到的那样,int用于声明整型变量:以int打头,后面跟着变量的名字,最后以分号(;)结束。例如:

    interns; /*声明一个变量*/

    /*注意:一定要用逗号(,),不能用分号(;)*/

    int hogs, cows, goats; /*声明三个变量*/

    以上声明创建了变量,但是没有给它们提供“值(value)”。在前面的教程中,我们已经用了两种方法使变量获得“值”。一种是赋值:cows = 500;。另一种是使用scanf函数:scanf( "%d", &goats );。下面我们来学习第三种方法。

    3.初始化变量

    初始化变量是指给变量赋初值:声明变量的时候,在变量名的后面写上等号(=),然后写下你希望赋予变量的“值”。例如:

    int hogs = 21;

    int cows = 32, goats = 14;

    int dogs, cats = 94;

    以上声明创建了变量,并且为这些变量分配了空间,同时也赋了初值。注意,第三行中只有cats被初始化为94,而dogs没有被初始化!如下图:

    4. int常量

    上面的例子中,21、32、14,以及94都是整数常量。C语言中,整数常量的默认类型是int。如果整数常量的大小超过了int的取值范围,那么编译器将会把这个整数常量当作long int类型来处理,这个我们后面还会讲到。21、32、14和94都在int的取值范围之内,因此它们都是int常量。

    5.输出int型数据

    我们可以用printf函数来输出int型数据。正如我们在前面的教程中看到的那样,占位符%d

    代表输出的是int型数据,它告诉printf函数在什么地方输出相应的int型数据。%d也被称为格式限定符(format specifier),因为它指定了printf函数应该使用什么形式来输出数据。printf函数的第一个参数只能是字符串,这个字符串被称为格式串(format string)。格式串中有多少个%d,我们就应该相应地提供多少个int型参数给printf函数。int型参数可以是int型变量,int型常量,以及结果为int型的表达式等。例如:

    int year = 2005; /* year是int型变量*/

    printf( "Today is %d-%d-%d ", year, 9, 20 + 9 ); /* 20 + 9是加法表达式*/

    保证格式限定符的数目和参数数目一致是我们的责任,编译器不负责捕捉这种错误!例如:

    #include

    int main(void)

    {

    int ten = 10, two = 2;

    printf("%d minus %d is %d ", ten ); /*少写了两个参数*/

    getchar(); /*等待用户按回车*/

    return 0;

    }

    这个程序可以通过编译,但是运行结果将会出乎意料,因为我们少写了两个参数。标准规定,如果格式限定符的数目大于参数数目,则printf函数的行为是未定义的;如果参数数目大于格式限定符的数目,则多余的参数会被忽略。

    6.八进制(octal)和十六进制(hexadecimal)

    C语言中,整数常量默认是十进制(decimal)整数。通过在整数常量前面加上特定的前缀,可以把它设定为八进制或者十六进制整数。前缀0x或者0X把整数常量设定为十六进制整数。注意,是数字0,而不是字母O,别搞错了哦!例如:十进制的16用十六进制来表示是0x10或者0X10。在整数常量前面加上前缀0,表示它是八进制整数。注意,是数字0,而不是字母O。例如:十进制的16表示为八进制就是020。

    7.以八进制或者十六进制形式输出数据

    使用格式限定符%o可以以八进制的形式输出整数。注意,是小写字母o,不是数字0。使用%x或者%X可以以十六进制的形式输出整数。小写x表示输出使用小写字母,大写X表示输出使用大写字母。使用%#o,%#x或者%#X,得到的输出将包括前缀0,0x或者0X。例如:

    #include

    int main(void)

    {

    int x = 200;

    printf("dec = %d; octal = %o; hex = %x; HEX = %X ", x, x, x, x);

    printf("dec = %d; octal = %#o; hex = %#x; HEX = %#X ", x, x, x, x);

    getchar();

    return 0;

    }

    这个程序的输出是:

    dec = 200; octal = 310; hex = c8; HEX = C8

    dec = 200; octal = 0310; hex = 0xc8; HEX = 0XC8

    1.其它整数类型

    int是C语言的基本整数类型,可以满足我们处理一般数据的需求。C语言还提供了四个可以修饰int的关键字:short、long、signed,以及unsigned。利用这四个关键字,C语言标准定义了以下整数类型:

    1) short int(可简写为short),和int一样,也是有符号整数

    2) long int(简写:long),有符号整数

    3) long longint(简写:long long),C99标准添加的类型,

    有符号整数

    4) unsigned int(简写:unsigned),无符号整数,不能表示负数

    5) unsigned long int(简写:unsigned long),无符号整数,

    不能表示负数

    6) unsigned short int(简写:unsigned short),无符号整数,

    不能表示负数

    7) unsigned long longint(简写:unsigned long long),

    C99添加的类型,无符号整数

    8)所有没有标明unsigned的整数类型默认都是有符号整数。

    在这些整数类型前面加上signed可以使读者更清楚地知道

    这些是有符号整数,尽管有没有signed都表示有符号整数。

    例如:signed int等同于int。

    一般我们把short称为短整型,把long称为长整型,把long long称为超长整型,把int称为整型。unsigned打头的那些整数类型统称为无符号整型。例如:我们称unsigned short为无符号短整型。以此类推。

    2.声明方式

    这些整数类型的声明方式与int类型的声明方式一样。例如:

    longintestine;

    long johns;

    shortinterns;

    short ribs;

    unsignedints_count;

    unsigned players;

    unsigned long headcount;

    unsigned short yesvotes;

    long longago; /* C99特有*/

    unsigned long long ego; /* C99特有*/

    如果您的编译器不支持C99标准,那就不能使用long long和unsigned long long。

    3.取值范围(表示范围)

    标准也规定了这些整数类型的最小取值范围。short的最小表示范围和int一样,都是

    -32767到32767。也就是-(2^15 - 1)到(2^15 - 1)。其中,2^15表示2的15次方。类似地,2的20次方记作2^20,以此类推。注意:C语言中2^15并不表示2的15次方,为了书写方便,我们姑且这么表示。long的最小取值范围是-2147483647到2147483647。

    也就是-(2^31 - 1)到(2^31 - 1)。unsigned short的最小表示范围和unsigned int一样,都是0到65535(2^16 - 1)。unsigned long的最小取值范围是0到4294967295(2^32 - 1)。long long的最小取值范围是-9223372036854775807(-(2^63 - 1))到9223372036854775807(2^63 - 1);unsigned long long是0到18446744073709551615(2^64 - 1)。

    标准规定,int的表示范围不能小于short的表示范围,long的表示范围不能小于int的表示范围。这就是说short型变量占用的空间可能比int型变量少,而long型变量占用的空间可能比int型变量多。16位(bit)的计算机中,int和short一般都是16位,而long是32位;32位的计算机中,short一般是16位,而long和int是32位。TC2(16位的编译器)中,int是16位的;而Dev-C++(32位的编译器)中,int是32位的。

    使用unsigned int声明的变量只能表示非负整数(0和正整数)。如果int是16位的话,那么unsigned int的表示范围是0到65535(2^16 - 1)。这是因为unsigned不需要符号位,可以把16个位全都用于表示整数。而int需要一个位作为符号位,用于表示正负,只有15个位用于表示整数。

    目前,long long一般64位,long是32位,short是16位,而int或者16位,或者32位。具体某个编译器到底使用多少位来表示这些类型,我们可以用运算符sizeof来获取。例如:

    printf( "%lu ", (unsigned long)sizeof(int) * 8 ); /*输出int的位数*/

    printf( "%zu ", sizeof(short) * 8 ); /*输出short的位数*/

    sizeof运算符返回其操作数占用空间的大小,以字节(Byte)为单位。注意,C定义字节的大小为char类型的大小。char通常是8位(bit)的,当然也可以更大。这里我们假设char是8位的。点击查看char类型详细介绍

    sizeof的用法我们以后会讲到,现在只要有个印象就好了。第二句中的%zu是C99特有的,如果您的编译器不支持C99(准确地说,应该是如果您的编译器使用的库函数不支持C99),运行结果将会出错。

    4.整数类型的选择

    如果您要处理的只是非负整数,那么应该优先使用unsigned打头的那些整数类型。如果您要处理的整数超出了int所能表示的范围,并且您的编译器中,long的表示范围比int大,那就使用long。不过,若非必要,尽量不要用long,因为它可能会降低程序运行效率。有一点要注意:如果您的编译器中,long和int都是32位的,并且您需要使用32位整数,那么应该用long,而不要用int。只有这样,我们的程序才可以安全地移植到16位的计算机,因为16位的计算机中,int一般也是16位的。类似地,如果您需要使用64位整数,那就用long long。如果int是32位的话,那么使用short可以节省空间,不过您得确保您要处理的整数不会超出short的表示范围。这种“节省”对内存大的计算机来说,是没什么意义的。

    5. long型常量和long long型常量

    一般来说,整数常量是被当作int类型来存储的。如果我们使用的整数常量超出了int的表示范围,C语言规定编译器自动使用unsigned int来处理这个常量。如果unsigned也不足以表示这个常量的话,编译器就会用long。如果还表示不了的话,那就依次用unsigned long,long long,unsigned long long。如果unsigned long long也表示不了,那么编译器就没辙了。注意:long long和unsigned long long是C99特有的。例如:如果int是16位的话,它就表示不了常量1000000。编译器会使用long来处理这个常量,因为unsigned int也表示不了1000000。

    同样,十六进制和八进制整数常量通常也是被作为int来处理。但是,当我们使用的常量超出了int的表示范围后,编译器会依次使用unsigned int,long,unsigned long,long long和unsigned long long。直到所使用的类型足以表示那个常量为止。

    有时,我们使用的是较小的常量,但是我们希望这个常量被当作long来处理,这就需要在这个常量后面加上后缀l(小写字母l)或者L(大写字母L)。我们应该避免使用l,因为l容易和数字1混淆。例如:整数常量7是被作为int来处理的,但整数常量7L(或者7l)是被作为long来处理的。类似地,在整数常量后面加上后缀ll或者LL,这个常量就会被当作long long来处理。例如:3LL。如果想使用无符号整数常量的话,还要配合使用后缀u或者U。例如:2u,3U,4Lu,5ul,6LU,7LLU,8Ull,9uLL。

    这些后缀也可以用于十六进制和八进制整数常量。例如:020L,010LL,0x30uL,0x40ull。

    1.输出各种整数类型的变量

    输出不同类型的整数,需要使用不用的格式限定符。输出unsigned int类型的整数,要用%u。输出long,要用%ld;如果要以十六进制或者八进制形式输出,那就用%lx(或者%lX)或者%lo。注意:虽然整数常量的后缀使用大写或者小写英文字母都没关系,但是它们格式限定符必须使用小写!如果我们要输出short类型的整数,可以在%d中间加上前缀h,也就是%hd;同理,%ho和%hx(或者%hX)分别表示以八进制或十六进制形式输出。前缀h和l可以和u组合,表示输出无符号整数。例如:%lu表示输出unsigned long类型的整数;%hu表示输出unsigned short类型的整数。如果您的编译器支持C99,可以使用%lld和%llu分别表示输出long long和unsigned long long。下面我们来看一个输出各种类型整数的程序:

    #include

    int main(void)

    {

    unsigned int un = 3000000000; /*我使用的编译器int是32位的*/

    short end = 200; /*而short是16位的*/

    long big = 65537;

    printf("un = %u and not %d ", un, un);

    printf("end = %hd and %d ", end, end);

    printf("big = %ld and not %hd ", big, big);

    printf("Press ENTER to quit...");

    getchar();

    return 0;

    }

    使用Dev-C++编译运行这个程序输出结果如下:

    un = 3000000000 and not -1294967296

    end = 200 and 200

    big = 65537 and not 1

    Press ENTER to quit...这个程序表明,错误使用格式限定符会导致意想不到的输出。首先,错误使用%d来做无符号整型变量un的格式限定符,导致输出的是负数。这是因为我的计算机使用相同的二进制形式来表示3000000000和-129496296,而计算机只认识二进制。所以,如果我们使用%u告诉printf输出无符号整数,输出的就是3000000000;如果我们误用了%d,那么输出的就是一个负数。不过,如果我们把代码中的3000000000改成96的话,输出就不

    会出现异常。因为96没有超出int的表示范围。

    然后,对于第二个printf,无论我们使用%hd还是%d,输出的结果都是一样的。这是因为C语言标准规定,当short类型值传递给函数时,要自动转化成int类型值。之所以转化成int,是因为int被设计为计算机处理效率最高的整数类型。所以,对于short和int大小不同的计算机来说,把变量end转化成int类型再传递给函数,速度更快。如此说来,h好像没有存在意义。其实不然。我们可以用%hd来看看较大的整数类型被截断成short类型的时候会是什么样的。

    而第三个printf,由于误用%hd,导致输出是1。这是因为,如果long是32位的话,65537的二进制形式便是0000 0000 0000 0001 0000 0000 0000 0001,而%hd命令printf输出short类型的值,从而导致printf只处理16位数据(假设short是16位的),最终导致输出1。

    在前面的教程里,我们说过,保证格式限定符的数目和参数数目一致是我们的责任。同样,保证格式限定符的类型和参数类型一致也是我们的责任!正如上面所说的那样,错误使用格式限定符会导致意想不到的输出!标准规定,如果任意参数和与其对应的格式限定符类型不一致,则printf的行为是未定义的;如果格式限定符本身就是非法的,则printf的行为也是未定义的。

    2.整数溢出

    首先请看以下程序:

    #include

    int main(void)

    {

    /* 32位int表示范围的上限和下限*/

    int i = 2147483647, j = -2147483648;

    unsignedint k = 4294967295, l = 0;

    printf("%d %d %d %d ", i, i+1, j, j-1);

    printf("%u %u %u %u %u ", k, k+1, k+2, l, l-1);

    printf("Press ENTER to quit...");

    getchar();

    return 0;

    }

    使用Dev-C++编译运行这个程序输出结果如下:

    2147483647 -2147483648 -2147483648 2147483647

    4294967295 0 1 0 4294967295

    Press ENTER to quit...

    本例中,i+1是负数,j-1是正数,k+1是0,l-1是4294967295。这是因为加减运算过后,它们的值超出了它们对应的那种整数类型的表示范围,我们把这种现象称为溢出。

    unsigned int型变量的值如果超过了上限,就会返回0,然后从0开始增大。如果低于下限,那么就会到达unsigned型的上限,然后从上限开始减小。就好像一个人绕着跑道跑步一样,绕了一圈,又返回出发点。一般,int型变量溢出的话,会变成负数,或者正数。

    对于unsigned类型的整数,它们溢出时的情况一定和上面描述的一样,这是标准规定的。但是标准并没有规定有符号整数溢出时会出现什么情况。这里描述的有符号整数溢出时出现的情况是最常见的,但是在别的计算机,使用别的编译器,也可能出现不同的情况。

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空空如也

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