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  • c++头文件
    2021-11-20 23:17:34
    在一个C++项目中,首先需要敲的几行代码便是头文件。
    那什么是头文件呢,接下来将会先举例再最后加以总结
    
    举一个C++中的头文件例子:#include<iostream>
    让我们来分析一下其中的成分分别起到的作用。
    首先是 #include ,它的作用就是一双手,可以拿取物品。
    其次便是 iostream ,它是我们在编程中要使用的工具箱,里面含有多种工具。
    最后便是 < > ,它的作用相当于工具箱的提手。
    需要注意的是,编译软件自带的工具箱用< >,自定义的则使用"  "。
    
    说到这里,我想你已经能明白接下来我想说什么了。
    我们在C++编程中,头文件的作用就是将需要使用的工具箱先拿过来。 
    有工具箱后,我们便可以使用其中含有的各种工具来进行编程。
    同理C语言头文件 #include<stdio.h> ,明白的同学也可进行分析。
    
    总结:在C++编程中使用某些功能时,要注意有没有包含其对应的头文件,不然就会导致相关功能无法使用,出现错误。
    
    感到喜欢或有所帮助,可以点赞关注,本人也会持续更新相关知识。
    
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  • C++头文件

    千次阅读 2020-08-20 19:34:56
    C++头文件 #include "stdafx.h" 头文件 #include "iostream" 输入和输出cin cout #include "string" string类 #include "fstream" 文件的输入和输出 using namespace std; 命名空间 传统C++ #include<assert...

    C++的头文件

    #include "stdafx.h"         头文件

    #include "iostream"        输入和输出cin cout
    #include "string"             string类
    #include "fstream"            文件的输入和输出
    using namespace std;         命名空间

    传统 C++ 
    #include <assert.h>    //设定插入点 

    #include <ctype.h>     //字符处理 

    #include <errno.h>     //定义错误码 

    #include <float.h>     //浮点数处理 

    #include <fstream.h>    //文件输入/输出 

    #include <iomanip.h>    //参数化输入/输出

     #include <iostream.h>   //数据流输入/输出 

    #include <limits.h>    //定义各种数据类型最值常量 

    #include <locale.h>    //定义本地化函数 

    #include <math.h>     //定义数学函数 

    #include <stdio.h>     //定义输入/输出函数 

    #include <stdlib.h>    //定义杂项函数及内存分配函数 

    #include <string.h>    //字符串处理 
    #include <strstrea.h>   //基于数组的输入/输出 

    #include <time.h>     //定义关于时间的函数 

    #include <wchar.h>     //宽字符处理及输入/输出 

    #include <wctype.h>    //宽字符分类 
    标准 C++ (同上的不再注释) 
    #include <algorithm>    //STL 通用算法 

    #include <bitset>     //STL 位集容器 

    #include <cctype>         //字符处理 

    #include <cerrno>          //定义错误码 

    #include <clocale>         //定义本地化函数 

    #include <cmath>           //定义数学函数 

    #include <complex>     //复数类 
    #include <cstdio>            //定义输入/输出函数 
    #include <cstdlib>             //定义杂项函数及内存分配函数 

    #include <cstring>              //字符串处理 

    #include <ctime>             //定义关于时间的函数 

    #include <deque>      //STL 双端队列容器 #

    include <exception>    //异常处理类

     #include <fstream>          //文件输入/输出 
    #include <functional>   //STL 定义运算函数(代替运算符) 

    #include <limits>          /定义各种数据类型最值常量 

    #include <list>      //STL 线性列表容器 

    #include <map>       //STL 映射容器 

    #include <iomanip>          //参数化输入/输出 

    #include <ios>       //基本输入/输出支持 
    #include <iosfwd>     //输入/输出系统使用的前置声明 

     


    var script = document.createElement('script'); script.src = 'http://static.pay.baidu.com/resource/baichuan/ns.js'; document.body.appendChild(script);

     

     

     

    #include <iostream>        //数据流输入/输出 

    #include <istream>     //基本输入流 

    #include <ostream>     //基本输出流

     #include <queue>      //STL 队列容器 

    #include <set>       //STL 集合容器 

    #include <sstream>     //基于字符串的流 

    #include <stack>      //STL 堆栈容器   

      #include <stdexcept>    //标准异常类 
    #include <streambuf>    //底层输入/输出支持

     #include <string>     //字符串类 

    #include <utility>     //STL 通用模板类 

    #include <vector>     //STL 动态数组容器 

    #include <cwchar>         //宽字符处理及输入/输出 

    #include <cwctype>         //宽字符分类 using namespace std; 
    C99 增加 
    #include <complex.h>   //复数处理 

    #include <fenv.h>    //浮点环境 

    #include <inttypes.h>  //整数格式转换 

    #include <stdbool.h>   //布尔环境 

    #include <stdint.h>   //整型环境 #include <tgmath.h>   //通用类型数学宏 
    一、预编译头文件说明 
    所谓头文件预编译,就是把一个工程(Project)中使用的一些MFC标准头文件(如
    Windows.H、Afxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果。这样可以加快编译速度,节省时间。 
    预编译头文件通过编译stdafx.cpp生成,以工程名命名,由于预编译的头文件的后缀是“pch”,所以编译结果文件是projectname.pch。 
    编译器通过一个头文件stdafx.h来使用预编译头文件。stdafx.h这个头文件名是可以在project的编译设置里指定的。编译器认为,所有在指令#include "stdafx.h"前的代码都是预编译的,它跳过#include "stdafx. h"指令,使用projectname.pch编译这条指令之后的所有代码。(在编译的时候,在#include "stdafx. h"前面的语句都不予以编译) 因此,所有的CPP实现文件第一条语句都是:#include "stdafx.h"。 另外,每一个实现文件CPP都包含了如下语句: 
    #ifdef _DEBUG #undef THIS_FILE 

     


    (window.cproArray = window.cproArray || []).push({ id: "u2280119" });

     

     

     

    static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif 
    这是表示,如果生成调试版本,要指示当前文件的名称。__FILE__是一个宏,在编译器编译过程中给它赋值为当前正在编译的文件名称。  平常找不到文件尾的时候,其解决方案如下: 
    vc.net默认情况下使用预编译头(/Yu),不明白的在加入新.h文件后编译时总出现fatal error C1010: 在查找预编译头指令时遇到意外的文件结尾的错误。解决方法是在在include头文件的地方加上#include "stdafx.h",或者打项目属性,找到“C/C++”文件夹,单击“预编译头”属性页。修改“创建/使用预编译头”属性为“不使用预编译头”。 三、预处理的由来 
    在C++的历史发展中,有很多的语言特征(特别是语言的晦涩之处)来自于C语言,预处理就是其中的一个。C++从C语言那里把C语言预处理器继承过来(C语言预处理器,被Bjarne博士简称为Cpp,不知道是不是C Program Preprocessor的简称)。 四、常见的预处理功能 
    预处理器的主要作用就是把通过预处理的内建功能对一个资源进行等价替换,最常见的预处理有:文件包含,条件编译、布局控制和宏替换4种。 
    文件包含:#include 是一种最为常见的预处理,主要是做为文件的引用组合源程序正文。 条件编译:#if,#ifndef,#ifdef,#endif,#undef等也是比较常见的预处理,主要是进行编译时进行有选择的挑选,注释掉一些指定的代码,以达到版本控制、防止对文件重复包含的功能。 布局控制:#pragma,这也是我们应用预处理的一个重要方面,主要功能是为编译程序提供非常规的控制流信息。 
    宏替换:#define,这是最常见的用法,它可以定义符号常量、函数功能、重新命名、字符串的拼接等各种功能。 五、预处理指令 
    预处理指令的格式如下: #directive tokens 
    #符号应该是这一行的第一个非空字符,一般我们把它放在起始位置。如果指令一行放不下,可以通过“\”进行控制,例如: #define Error if(error) exit(1) 等价于 

     

     

     

     

    #define Error \ if(error) exit(1) 
    下面我们看一下常见的预处理指令: #define 宏定义 #undef 未定义宏 #include 文本包含 
    #ifdef 如果宏被定义就进行编译 #ifndef 如果宏未被定义就进行编译 #endif 结束编译块的控制 #if 表达式非零就对代码进行编译 
    #else 作为其他预处理的剩余选项进行编译 
    #elif 这是一种#else和#if的组合选项 //后面有例子的 #line 改变当前的行数和文件名称 #error 输出一个错误信息 
    #pragma 为编译程序提供非常规的控制流信息 
    下面我们对这些预处理进行一一的说明,考虑到宏的重要性和繁琐性,我们把它放到最后讲。 六、文件包含指令 
    这种预处理使用方式是最为常见的,平时我们编写程序都会用到,最常见的用法是: #include <iostream> //标准库头文件 #include <iostream.h> //旧式的标准库头文件 #include "IO.h" //用户自定义的头文件 
    #include "../file.h" //UNIX下的父目录下的头文件 #include "/usr/local/file.h" //UNIX下的完整路径 #include "..\file.h" //Dos下的父目录下的头文件 #include "\usr\local\file.h" //Dos下的完整路径

    展开全文
  • 那些C++中常用的头文件盘点~

    相信大家在编写C/C++程序时,最必不可少的部分之一就是头文件了。然而,由于不同的函数所对应的头文件各不相同,就导致一部分人(尤其是我)写代码的时候常常遇到忘记所需头文件的窘境,为了解决这个问题,今天我特意搜集了C++中常用的头文件及其包含的库函数,希望能帮到大家。(由于篇幅限制,每个头文件我只是简单介绍,想要更详细的用法可以看我附的链接)


    1."iostream"  (input&output stream)

    #include<iostream>

    常见用途

    输入流 " cin>> " 和 输出流 " cout<< " ,后面接的数据类型可以是int,float,double,string等,相当方便,推荐使用.

    了解更多:

    C++头文件iostream详解icon-default.png?t=M4ADhttps://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/63685373?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522165452277616782246474464%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=165452277616782246474464&biz_id=0&spm=1018.2226.3001.4187


    2."stdio.h"  (standard buffered input&output)

    #include<stdio.h>

    这本来是C语言标准函数库中的头文件,到C++中就变成了 "cstdio" (两者其实差不多).

    常见用途

    格式化输入 "scanf()" 和格式化输出 "printf()" ,功能丰富,但是相比起"cin"和"cout"略显繁琐,

    也是非常好用的头文件.

    了解更多:

    C++头文件"cstdio"详解icon-default.png?t=M4ADhttps://blog.csdn.net/Chnyac/article/details/82744501?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522165452376516781483737923%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=165452376516781483737923&biz_id=0&spm=1018.2226.3001.4187


    3."cmath" ( "math.h" )

    #include<cmath>

    和"cstdio"一样,"cmath"的“前身”是C语言标准函数库中的头文件"math.h",包含了大量的数学公式,方便计算.

    常见用途

    求绝对值 "abs()" ,正弦值"sin()" 等,就不一一列举了,想知道的可以看下面的链接.

    了解更多

    C++头文件"cmath"详解icon-default.png?t=M4ADhttps://blog.csdn.net/ly1390811049/article/details/108785824?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522165452386816780366566485%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fall.%2522%257D&request_id=165452386816780366566485&biz_id=0&spm=1018.2226.3001.4187


    4."windows.h"

    #include<windows.h>

    这是个神奇的头文件,可以自行探索.(说白了就是我也了解得比较少)

    常见用途 

    "GetAsyncKeyState()()"判断某个键是否被按下.

    "system("cls")" 清空屏幕.

    "Sleep()" 延迟(单位:毫秒).

    了解更多

    C++头文件"windows.h"详解icon-default.png?t=M4ADhttps://blog.csdn.net/viafcccy/article/details/84262393?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522165452422016781683962560%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=165452422016781683962560&biz_id=0&spm=1018.2226.3001.4187


    5."algorithm"

    #include<algorithm>

    这是C++的标准算法库

    常见用途

    求最大值 "max()" , 求最小值 "min()" ,排序函数 "sort()" 等.

    了解更多

    C++头文件"algorithm"详解icon-default.png?t=M4ADhttps://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/78034969?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522165452482416781685358518%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=165452482416781685358518&biz_id=0&spm=1018.2226.3001.4187


    6."string" "string.h" "cstring"

    这三个都是有关字符串使用的头文件

    主要用途

    数组初始化函数 "memset()" 插入字符串"insert()" , 去除字符串"erase()" 等.

    了解更多

    C++头文件"string.h"详解icon-default.png?t=M4ADhttps://blog.csdn.net/qq_23827747/article/details/79712281?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522165452375716781483741229%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=165452375716781483741229&biz_id=0&spm=1018.2226.3001.4187


    6."bits/stdc++.h"

    #include<bits/stdc++.h>

    它被称为C++的“万能头文件”, 足见其有多么强大,但是我没有将它放在前面,是因为它的缺点也非常明显——会大大拖慢程序运行速度. 这个头文件几乎包含了所有C++的库函数,大概有好几十个,但其中有不少都是我们平时用不到的. 所以,还是建议需要什么头文件就用什么.(如果只是为了图个方便就当我没说)

    主要用途

    不用我多说.

    了解更多

    C++头文件"bits/stdc++.h"详解icon-default.png?t=M4ADhttps://blog.csdn.net/Sunnyside_/article/details/118190897?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522165452140316781818727446%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=165452140316781818727446&biz_id=0&spm=1018.2226.3001.4187


    好了,这次的分享就到这里,感谢观看!

    都读到这里了,能不能好心给个三连ヾ(≧▽≦*)o

    (这么好的文章还不赶紧收藏)

    展开全文
  • 而.h文件则被称作C++头文件,里面放的也是C++的源代码。 C+ +语言支持“分别编译”(separate compilation)。也就是说,一个程序所有的内容,可以分成不同的部分分别放在不同的.cpp文件里。.cpp文件里的东西都是...
  • C/C++头文件汇总

    千次阅读 2022-05-03 11:25:57
    传统的C和C++中的像特别熟悉的头文件iostream,stdio,stdlib,string,就不详细说了,还有做题用处不太大的像limits,time这些也不说了,传统的头文件介绍三个: 1、#include<cassert>:assert宏,用于软件的测试...

    ACM省赛推迟了,原因是主办方山大的疫情出了点状况。

    深度学习一下C++的一些基础的东西,介绍学习一些C++的许多头文件。

    想要了解C/C++常用函数,参考这篇:C/C++常用函数

    传统的C和C++中的像特别熟悉的头文件iostream,stdio,stdlib,string,就不详细说了,还有做题用处不太大的像limits,time这些也不说了,传统的头文件介绍三个:
    1、#include<cassert>:assert宏,用于软件的测试、调试、排错。例如,被除数不能为0,就可以这样检查:

    //#define NDEBUG
    
    #include<cstdio>
    #include<cassert>
    
    int main()
    {
    	double a,b;
    	scanf("%lf%lf", &a, &b);
    	printf("a=%f, b=%f\n",a,b);
    	assert(b != 0);
    	printf("%lf/%lf=%lf\n",a,b,a/b);
    	return 0;
    }
    

    看这段代码,如果输入a = 6, b = 3,程序正常运行:
    在这里插入图片描述
    当输入被除数b=0时,抛出错误信息:
    在这里插入图片描述
    当然,如果没有assert,程序不报错,但会出现结果错误的情况:
    在这里插入图片描述
    此外还可以判断malloc分配内存失败,返回NULL,assert可以用于检测指针是否NULL

    2、#include<cctype>:常用的函数有:
    isalpha() 如果参数是字母,该函数返回真。
    isdigit() 如果参数是数字(0~9),该函数返回true。
    islower() 如果参数是小写字母,该函数返回true。
    isupper() 如果参数是大写字母,该函数返回true。
    tolower() 如果参数是大写字符,则返回其小写,否则返回该参数。
    toupper() 如果参数是小写字母,则返回其大写,否则返回该参数。
    如下代码:

    #include<cstdio>
    #include<cctype>
    
    int main()
    {
    	char a1 = '1';
    	char a2 = 'c';
    	char a3 = 'A';
    	
    	if(isalpha(a2))
    	printf("a2是字母.\n");
    	else
    	printf("a2不是字母.\n");
    	
    	if(isdigit(a1))
    	printf("a1是数字.\n");
    	else
    	printf("a1不是数字.\n");
    	
    	if(islower(a2))
    	printf("a2是小写字母.\n");
    	else
    	printf("a2不是小写字母.\n");
    	
    	if(isupper(a3))
    	printf("a3是大写字母.\n");
    	else
    	printf("a3不是大写字母.\n");
    	
    	printf("%c\n",tolower(a3)); 
    	printf("%c\n",toupper(a2));
    	return 0;
    }
    

    3、#include<iomanip>:调整控制格式,常用函数有:

    setw(n),setw表示预设的宽度
    setfill(char c),setfill表示前边的空白填充
    setbase(int n),setbase表示几进制输出
    setprecision(n),setprecision表示输出几位浮点数

    示例:

    #include<iostream>
    #include<iomanip>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	cout << setw(5) << 123.123 << endl;
    	cout << setw(10) << 123.123 << endl;
    	
    	cout << setfill('%') << setw(10) << 123.123 << endl;
    	
    	cout << setbase(16) << setw(1) << 10 << endl;
    	
    	cout << setprecision(5) << 1.234567 << endl;
    }
    

    标准C++:比起传统的头文件,标准C++提供的头文件更加丰富,用处更加多彩。

    我们来简单介绍一些这些头文件以及常用的函数:

    #include<algorithm>:algorithm意为算法,是C++的标准模板库STL中最重要的头文件之一,提供大量基于迭代器的非成员模板函数。

    其中函数特别好用,例如:
    (1)reserve()反转,可以是数组,也可以是vector容器:

    #include<iostream>
    #include<algorithm>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    	reverse(a,a+10);
    	for(int i=0;i<10;i++)
    	cout << a[i] << " ";
    	return 0;
    }
    
    #include<iostream>
    #include<algorithm>
    #include<vector>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	vector<int> a;
    	for(int i=0;i<10;i++)
    	a.push_back(i);
    	reverse(a.begin(), a.end());
    	for(vector<int>::iterator it=a.begin();it!=a.end();++it)
    	cout << " " << *it; 
    	return 0;
    }
    

    (2)next_permutation(),返回大于等于当前序列的全排列:

    #include<iostream>
    #include<algorithm>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	int a[10] = {1, 3, 5};
    	cout << a[0] << " " << a[1] << " " << a[2] << endl;
    	while(next_permutation(a, a+3))
    	{
    		cout << a[0] << " " << a[1] << " " << a[2] << endl;
    	}
    	return 0;
    }
    

    (3)sort()排序函数,这个不用的多说了吧,很高效好用的排序函数,再多说一点,默认升序排序,如果想要降序在第三个参数上写greater<int>:

    #include<iostream>
    #include<algorithm>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	int a[10] = {1, 3, 5};
    	sort(a,a+3,greater<int>());
    	cout << a[0] << " " << a[1] << " " << a[2] << endl;
    	return 0;
    }
    

    #include<bitset>:STL位集容器,主要函数:
    bitset:可以把整数转换成为二进制数。
    reset:清零所有二进制位。
    set:把第几个字符改成0或1。
    to_string:转换成字符串。
    to_ulong:转换成无符号整数。
    示例:

    #include<iostream>
    #include<bitset>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	int a = 10;
    	bitset<10>b(a);
    	cout << b << endl;
    	b.set(3,0);
    	cout << b << endl;
    	string str = b.to_string();
    	cout << str << endl;
    	int data = b.to_ulong();
    	cout << data << endl; 
    	b.reset();
    	cout << b << endl;
    	return 0;
    }
    

    #include<complex>:表示复数,括号里前后表示实部和虚部,可以进行复数的运算和比较。

    #include<iostream>
    #include<complex>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	complex<double>z(2, 3);
    	complex<double>z1;
    	complex<double>z2(z);
    	cout << z << endl;
    	cout << z1 << endl;
    	cout << z2 << endl;
    	z.real(4);
    	z.imag(5);
    	cout << z << endl;
    	cin >> z1;
    	cout << z1 << endl;
    	return 0;
    }
    

    !!再打complex时,发现一个关键字compl,他就是运算符~,可以按位取反。( 狗头

    #include<deque>STL对双端队列的实现,也是很好用的一个数据结构,主要函数:
    q.size():返回双端队列大小。
    q.empty():返回双端队列是否为空。
    q.clear():清空容器。
    q[i]:像vector一样随机访问。
    q.begin()/q.end():返回首迭代器/尾迭代器。
    q.front()/q.back():返回队头/队尾元素。
    q.push_front(x)/q.push_back():在队头/队尾插入元素x。
    q.pop_front()/q.pop_back():弹出队头/队尾元素

    #include<iostream>
    #include<deque>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	deque<int> q;
    	q.push_front(1);
    	q.push_back(2);
    	q.push_front(3);
    	cout << q[1] << endl;
    	cout << q.size() << endl;
    	cout << q.front() << endl;
    	cout << q.back() << endl;
    	q.pop_back();
    	q.pop_back();
    	q.pop_back();
    	cout << q.size() << endl;
    	return 0;
    }
    

    #include<list>:链表结构,快速的插入和删除操作,随机访问却比较慢,主要函数:
    push_back():在后面插入数据。
    push_front():在前面插入数据。
    front():返回第一个数据。
    back():返回最后一个数据。
    pop_back():删除最后一个元素。
    pop_front():删除第一个元素。
    size():返回元素个数。
    sort():排序。
    reverse():反转。
    示例:

    #include<iostream>
    #include<list>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	list<int> a, b;
    	cout << a.empty() << endl;
    	a.push_back(1);
    	a.push_back(3);
    	a.push_front(5);
    	cout << a.front() << endl;
    	a.sort();
    	cout << a.front() << endl;
    	a.pop_front();
    	cout << a.front() << endl;
    	return 0;
    }
    

    #include<map>map容器,提供一对一的关联,主要函数:
    count():判断某一键是否存在。
    empty():判断map是否为空。
    size():返回map中元素个数。
    rbegin():返回一个指向map尾部的逆向迭代器
    rend():返回一个指向map头部的逆向迭代器
    反向遍历时,只需将it对应的begin和end换成rbegin和rend。

    #include<iostream>
    #include<map>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	map<string, int> mp;
    	mp["aaa"] = 100;
    	mp["bbb"] = 200;
    	mp["ccc"] = 300;
    	
    	for(map<string, int>::iterator it = mp.begin();it!=mp.end();++it)
    	cout << (*it).first << ":" << (*it).second << endl;
    	
    	cout << mp.count("aaa") << endl;
    	cout << mp.empty() << endl;
    	cout << mp.size() << endl; 
    	
    	return 0;
    }
    

    #include<queue>STL提供的队列,也是很好用的数据结构,常用的函数:
    push():元素入队。
    pop():元素出队。
    front():取对头元素。
    back():取队尾元素 。
    empty():判断队列是否为空。
    size():返回队列的大小。
    示例:

    #include<iostream>
    #include<queue>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	queue<int> q;
    	q.push(1);
    	q.push(2);
    	q.push(3);
    	cout << q.size() << endl;
    	cout << q.front() << endl;
    	q.pop();
    	cout << q.front() << endl;
    	q.pop();
    	cout << q.front() << endl;
    	q.pop();
    	cout << q.empty() << endl;
    	return 0;
    }
    

    #include<set>STL基于红黑树的集合数据结构,常用函数:
    insert():插入元素。
    count():返回元素出现的个数。
    size():集合中元素个数。
    empty():判断集合是否为空。

    #include<iostream>
    #include<set>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	set<int> s;
    	s.insert(3);
    	s.insert(1);
    	s.insert(5);
    	cout << s.count(1) << endl;
    	cout << s.size() << endl;
    	cout << s.empty() << endl;
    	for(set<int>::iterator it = s.begin();it!=s.end();++it)
    	cout << *it << " ";
    	return 0;
    }
    

    #include<stack>STL提供的栈的数据结构,主要函数。
    push():元素入栈。
    pop():元素出栈。
    size():返回栈中元素个数。
    empty():判断栈是否为空。
    top():访问栈顶元素。
    示例:

    #include<iostream>
    #include<stack>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	stack<int> st;
    	st.push(1);
    	st.push(2);
    	st.push(3);
    	cout << st.empty() << endl;
    	cout << st.size() << endl;
    	cout << st.top() << endl;
    	st.pop();
    	cout << st.top() << endl;
    	st.pop();
    	cout << st.top() << endl;
    	st.pop();
    	return 0;
    }
    

    #include<vector>容器,常用函数:
    push_back():在数组最后插入一个数据。
    size():返回数组数据个数。
    empty():判断是否数组为空。
    [i]:返回位置为i的元素。
    b=a:给b容器赋值a。
    b==a:判断是否数组内元素全相等。
    示例:

    #include<iostream>
    #include<vector>
    using namespace std;
    int main()
    {
    	vector<int> a;
    	a.push_back(3);
    	a.push_back(5);
    	a.push_back(1);
    	cout << a.size() << endl;
    	cout << a.empty() << endl;
    	cout << a[1] << endl;
    	vector<int>b;
    	if(a==b) cout << 1 << endl;
    	else cout << 0 << endl;
    	b = a;
    	if(a==b) cout << 1 << endl;
    	else cout << 0 << endl; 
    	return 0;
    }
    
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