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  • C语言猜数字游戏代码
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    2021-11-23 09:48:09

    void menu()
    {
        printf("1.开始游戏    0.退出游戏\n");
    }
    //RAND_MAX-32767
    void game()
    {
        int ret = 0;
        int guess = 0;
        ret = rand()%100+1;//生成1-100之间随机数
        //printf("%d\n",ret);
        //2.猜数字
        while (1)
        {
            printf("请猜数字:");
            scanf("%d",&guess);//接收猜的数字
            if (guess > ret)
            {
                printf("猜大了!\n");
            }
            else if (guess < ret)
            {
                printf("猜小了!\n");
            }
            else
            {
                printf("恭喜你,猜对啦!\n");
                break;
            }
        }
    }
    int main()
    {
        int input = 0;
        //利用时间戳来设置随机数的生成起始点
        //time_t
        srand((unsigned int)time(NULL));
        do
        {
            menu();
            printf("请选择:");
            scanf("%d",&input);
            switch (input)
            {
            case 1:
                game();
                break;
            case 0:
                printf("退出成功!\n");
                break;
            default:
                printf("输入错误!\n");
                break;
            }

        } while (input);
        return 0;
    }

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    C语言精品游戏主角和怪物源码//C语言多线程-主角和怪物#include#include#define bool int //定义int变量为bool变量,bool不是真就是假int a=0,b=20;//主角的坐标int x=1,y=0;//怪物的坐标int i=1;//i值为真HANDLE ...

    f1b5738db63f?utm_medium=timeline&utm_source=oschina-app

    C语言精品游戏主角和怪物源码

    //C语言多线程-主角和怪物

    #include

    #include

    #define bool int //定义int变量为bool变量,bool不是真就是假

    int a=0,b=20;//主角的坐标

    int x=1,y=0;//怪物的坐标

    int i=1;//i值为真

    HANDLE hMutex;

    //1.坐标

    void GamePosition(HANDLE g_hout,int x,int y)

    {

    COORD pos;//点的结构体

    pos.X=x;//横坐标

    pos.Y=y;//纵坐标

    SetConsoleCursorPosition(g_hout,pos);

    //设置控制平台光标位置

    }

    DWORD WINAPI Func(LPVOID lpParamter)//多线程的功能函数6.线程是画怪物

    {

    HANDLE hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//7.拿到这张纸

    WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);//13.自己进来,自己用洗手间

    GamePosition(hout,x,y),printf("");//8.在纸上画怪物

    ReleaseMutex(hMutex);//14.放弃使用权

    while(1)//9.怪物在横坐标为从0-10依次循环移动

    {

    if(x>=0&&i==1)

    {

    printf(" ");

    GamePosition(hout,++x,y);

    printf("");

    Sleep(1000);

    if(x==10)

    i=0;//i为假

    }

    else if(x

    {

    printf(" ");

    GamePosition(hout,--x,y);

    printf("");

    Sleep(1000);

    if(x==0)

    i=1;

    }

    }

    return 0;

    }

    int main()

    {

    HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, Func, NULL, 0, NULL);//5.创建线程

    hMutex = CreateMutexA(NULL, FALSE, "123");//创建互斥锁(量)//10.关上洗手间

    HANDLE hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//2.拿到这张纸

    WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);//11.等待你的同事出来 15步接着

    GamePosition(hout,a,b),printf("☆");//3.在纸上画主角

    ReleaseMutex(hMutex);//12.同事出来了,放弃了洗手间的使用权

    while(1)

    {

    if(kbhit())

    switch(getch())//控制左右 4.主角上下左右移动

    {

    case 'w':

    case 'W':

    if(b>3)GamePosition(hout,a,b),printf(" "),GamePosition(hout,a,--b),printf("☆");

    break;

    case 's':

    case 'S':

    if(b

    break;

    case 'a':

    case 'A':

    if(a>0)printf(" "),GamePosition(hout,--a,b),printf("☆");

    break;

    case 'd':

    case 'D':

    if(a

    break;

    }

    }

    CloseHandle(hThread);

    system("pause");

    return 0;

    }

    扫雷游戏代码源码

    #include

    #include

    #include

    int main (){

    int delta[8][2] = {{-1,-1},{-1,0},{-1,1},,,,,};

    int row =0,col = 0,num = 0;

    char map[10][10] = ;

    char show[10][10] = ;

    srand(time(0));

    for(row = 0;row

    for(col = 0;col

    map[row][col] = '0';

    }

    }

    do{

    row = rand() % 10;

    col = rand() % 10;

    if(map[row][col] == '0'){

    map[row][col] = 'x';

    num++;

    }

    }while(num

    for (row = 0;row

    for (col = 0;col

    if(map[row][col] != 'x'){

    int cnt = 0;

    for (num = 0;num

    if(row + delta[num][0]

    continue;

    }

    if(row + delta[num][0] > 9){

    continue;

    }

    if(col + delta[num][1]

    continue;

    }

    if(col + delta[num][1] > 9){

    continue;

    }

    if(map[row + delta[num][0]][col + delta[num][1]]== 'x'){

    cnt++;

    }

    }

    map[row][col] = '0' + cnt;

    }

    }

    }

    for (row = 0;row

    for(col = 0;col

    printf("* ");

    }

    printf("\n");

    }

    num = 0;

    int x,y;

    do{

    printf("please enter the coordinate of array:");

    scanf("%d%d",&x,&y);

    if(map[x-1][y-1] == '0'){

    for (num = 0;num

    if(x-1 + delta[num][0]

    continue;

    }

    if(x-1 + delta[num][0] > 9){

    continue;

    }

    if(y -1+ delta[num][1]

    continue;

    }

    if(y-1 + delta[num][1] > 9){

    continue;

    }

    }

    }

    if (map[x-1][y-1]!= 'x'&&map[x-1][y-1] != '0'){

    for (num = 0;num

    int cnt = 0;

    if(x-1 + delta[num][0]

    continue;

    }

    if(x-1 + delta[num][0] > 9){

    continue;

    }

    if(y-1 + delta[num][1]

    continue;

    }

    if(y-1 + delta[num][1] > 9){

    continue;

    }

    if( map[x -1 + delta[num][0]][y -1+ delta[num][1]] != 'x'){

    }

    }

    }

    if(map[x-1][y-1] == 'x') {

    printf("game over!\n");

    for (row = 0;row

    for(col = 0;col

    printf("%c ",map[row][col]);

    }

    printf("\n");

    }

    return 0;

    }

    system("cls");

    printf("mine sweeping:\n");

    for (row = 0;row

    for(col = 0;col

    if (show[row][col] == 1)

    {

    printf("%c ", map[row][col]);

    }

    else

    {

    printf("* ");

    }

    }

    printf("\n");

    }

    num = 0;

    for (row = 0;row

    for(col = 0;col

    if (show[row][col] == 1 )

    {

    num++;

    }

    }

    }

    printf("num:%d\n",num);

    }while(num

    printf("you win!");

    return 0;

    }

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  • c语言经典游戏代码

    千次阅读 2021-05-19 12:00:29
    //C语言多线程-主角和怪物#include#include#define bool int //定义int变量为bool变量,bool不是真就是假int a=0,b=20;//主角的坐标int x=1,y=0;//怪物的坐标int i=1;//i值为真HANDLE hMutex;//1.坐标void ...

    //C语言多线程-主角和怪物

    #include

    #include

    #define bool int //定义int变量为bool变量,bool不是真就是假

    int a=0,b=20;//主角的坐标

    int x=1,y=0;//怪物的坐标

    int i=1;//i值为真

    HANDLE hMutex;

    //1.坐标

    void GamePosition(HANDLE g_hout,int x,int y)

    {

    COORD pos;//点的结构体

    pos.X=x;//横坐标

    pos.Y=y;//纵坐标

    SetConsoleCursorPosition(g_hout,pos);

    //设置控制平台光标位置

    }

    DWORD WINAPI Func(LPVOID lpParamter)//多线程的功能函数6.线程是画怪物

    {

    HANDLE hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//7.拿到这张纸

    WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);//13.自己进来,自己用洗手间

    GamePosition(hout,x,y),printf('●');//8.在纸上画怪物

    ReleaseMutex(hMutex);//14.放弃使用权

    while(1)//9.怪物在横坐标为从0-10依次循环移动

    {

    if(x>=0&&i==1)

    {

    printf('  ');

    GamePosition(hout,++x,y);

    printf('●');

    Sleep(1000);

    if(x==10)

    i=0;//i为假

    }

    else if(x<>

    {

    printf('  ');

    GamePosition(hout,--x,y);

    printf('●');

    Sleep(1000);

    if(x==0)

    i=1;

    }

    }

    return 0;

    }

    int main()

    {

    HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, Func, NULL, 0, NULL);//5.创建线程

    hMutex = CreateMutexA(NULL, FALSE, '123');//创建互斥锁(量)//10.关上洗手间

    HANDLE hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//2.拿到这张纸

    WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);//11.等待你的同事出来 15步接着

    GamePosition(hout,a,b),printf('☆');//3.在纸上画主角

    ReleaseMutex(hMutex);//12.同事出来了,放弃了洗手间的使用权

    while(1)

    {

    if(kbhit())

    switch(getch())//控制左右 4.主角上下左右移动

    {

    case 'w':

    case 'W':

    if(b>3)GamePosition(hout,a,b),printf('  '),GamePosition(hout,a,--b),printf('☆');

    break;

    case 's':

    case 'S':

    if(b<20)gameposition(hout,a,b),printf('>

    break;

    case 'a':

    case 'A':

    if(a>0)printf('  '),GamePosition(hout,--a,b),printf('☆');

    break;

    case 'd':

    case 'D':

    if(a<20)printf('>

    break;

    }

    }

    CloseHandle(hThread);

    system('pause');

    return 0;

    }

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    扫雷游戏代码源码

    20b81a4ecc55b294c6171959e1054504.gif

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    20b81a4ecc55b294c6171959e1054504.gif

    #include

    #include

    #include

    int main (){

    int delta[8][2] = {{-1,-1},{-1,0},{-1,1},{0,-1},{0,1},{1,-1},{1,0},{1,1}};

    int row =0,col = 0,num = 0;

    char map[10][10] = {0};

    char show[10][10] = {0};

    srand(time(0));

    for(row = 0;row <=>

    for(col = 0;col <=>

    map[row][col] = '0';

    }

    }

    do{

    row = rand() % 10;

    col = rand() % 10;

    if(map[row][col] == '0'){

    map[row][col] = 'x';

    num++;

    }

    }while(num <>

    for (row = 0;row <=>

    for (col = 0;col <=>

    if(map[row][col] != 'x'){

    int cnt = 0;

    for (num = 0;num <=>

    if(row + delta[num][0] <>

    continue;

    }

    if(row + delta[num][0] > 9){

    continue;

    }

    if(col + delta[num][1] <>

    continue;

    }

    if(col + delta[num][1] > 9){

    continue;

    }

    if(map[row + delta[num][0]][col + delta[num][1]]== 'x'){

    cnt++;

    }

    }

    map[row][col] = '0' + cnt;

    }

    }

    }

    for (row = 0;row <>

    for(col = 0;col < 10;col="">

    printf('* ');

    }

    printf('\n');

    }

    num = 0;

    int x,y;

    do{

    printf('please enter the coordinate of array:');

    scanf('%d%d',&x,&y);

    show[x-1][y-1] = 1;

    if(map[x-1][y-1] == '0'){

    for (num = 0;num <=>

    if(x-1 + delta[num][0] <>

    continue;

    }

    if(x-1 + delta[num][0] > 9){

    continue;

    }

    if(y -1+ delta[num][1] <>

    continue;

    }

    if(y-1 + delta[num][1] > 9){

    continue;

    }

    show[x-1+delta[num][0]][y-1+delta[num][1]] = 1;

    }

    }

    if (map[x-1][y-1]!= 'x'&&map[x-1][y-1] != '0'){

    for (num = 0;num <=>

    int cnt = 0;

    if(x-1 + delta[num][0] <>

    continue;

    }

    if(x-1 + delta[num][0] > 9){

    continue;

    }

    if(y-1 + delta[num][1] <>

    continue;

    }

    if(y-1 + delta[num][1] > 9){

    continue;

    }

    if( map[x -1 + delta[num][0]][y -1+ delta[num][1]] != 'x'){

    show[x-1  + delta[num][0]][y -1+ delta[num][1]] = 1 ;

    }

    }

    }

    if(map[x-1][y-1] == 'x') {

    printf('game over!\n');

    for (row = 0;row <>

    for(col = 0;col < 10;col="">

    printf('%c ',map[row][col]);

    }

    printf('\n');

    }

    return 0;

    }

    system('cls');

    printf('mine sweeping:\n');

    for (row = 0;row <>

    for(col = 0;col < 10;col="">

    if (show[row][col] == 1)

    {

    printf('%c ', map[row][col]);

    }

    else

    {

    printf('* ');

    }

    }

    printf('\n');

    }

    num = 0;

    for (row = 0;row <>

    for(col = 0;col < 10;col="">

    if (show[row][col] == 1 )

    {

    num++;

    }

    }

    }

    printf('num:%d\n',num);

    }while(num <>

    printf('you win!');

    return 0;

    }

    20b81a4ecc55b294c6171959e1054504.gif

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  • C语言编程游戏代码

    千次阅读 2021-05-25 08:24:59
    C语言编程的小游戏,助你提高对计算机语言的掌握。#include #include #include #include #include #define L 1#define LX 15#define LY 4static struct BLOCK{int x0,y0,x1,y1,x2,y2,x3,y3;int color,next;intb[]={{0...

    C语言编程的小游戏,助你提高对计算机语言的掌握。

    #include

    #include

    #include

    #include

    #include

    #define L 1

    #define LX 15

    #define LY 4

    static struct BLOCK

    {

    int x0,y0,x1,y1,x2,y2,x3,y3;

    int color,next;

    intb[]={{0,1,1,1,2,1,3,1,4,1},{1,0,1,3,1,2,1,1,4,0},{1,1,2,2,1,2,2,1,1,2},{0,1,1,1,1,0,2,0,2,4},{0,0,0,1,1,2,1,1,2,3},{0,0,1,0,1,1,2,1,3,8},{1,0,1,1,2,2,2,1,2,5},{0,2,1,2,1,1,2,1,2,6},{0,1,0,2,1,1,1,0,3,9},{0,1,1,1,1,2,2,2,3,10},{1,1,1,2,2,1,2,0,3,7},{ 1,0,1,1,1,2,2,2,7,12},{0,1,1,1,2,1,2,0,7,13},{0,0,1,2,1,1,1,0,7,14},{0,1,0,2,1,1,2,1,7,11},{0,2,1,2,1,1,1,0,5,16},{0,1,1,1,2,2,2,1,5,17},{1,0,1,1,1,2,2,0,5,18},{0,0,0,1,1,11,2,1,5,15},{0,1,1,1,1,0,2,1,6,2,0},{0,1,1,2,1,1,1,0,6,21},{0,1,1,2,1,1,2,1,6,22},{1,0,1,1,1,2,2,1,6,19}};

    static int d[10]={33000,3000,1600,1200,900,800,600,400,300,200};

    int Llevel,Lcurrent,Lnext,Lable,lx,ly,Lsum;

    unsigned Lpoint;

    int La[19][10],FLAG,sum;

    unsigned ldelay;

    void scrint(),datainit(),dispb(),eraseeb();

    void throw(),judge(),delayp(),move(0,note(0,show();

    int Ldrop(),Ljudge(),nextb(),routejudge();

    }

    main()

    {

    char c;

    datainit();

    Label=nextb();

    Label=Ldrop();

    while(1){

    delayp();

    if(Label!=0)

    {

    Ljudge();

    Lable=nextb();

    }

    ldelay--;

    if(ldelay==0)

    展开全文
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    2022-02-14 14:27:47
    c语言游戏代码.txt
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  • 游戏代码参考《C语言项目开发全程实录(第二版)》第六章。代码已在Visual C++6.0环境下编译测试通过,可在VC++6.0编译器中导入工程编译运行查看效果,或者也可以直接运行Release或Debug文件夹下的snake.exe文件...
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    2020-11-12 11:29:01
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  • 贪吃蛇的C语言代码

    2019-02-22 02:47:20
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  • C语言项目源码,C语言代码大全(2021最新)!

    万次阅读 多人点赞 2021-10-22 16:20:56
    一、C语言源码大全 C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。尽管...
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  • C语言游戏——贪吃蛇

    千次阅读 2022-03-06 17:06:38
    游戏界面2.游戏说明3.程序源代码 1.游戏界面 2.游戏说明 贪吃蛇游戏按键说明: 按方向键上下左右,可以实现蛇移动方向的改变: 3.程序源代码 代码如下(示例): #include <stdio.h> #include <stdlib.h&...
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  • 贪吃蛇有很多种语言可以编写,但是今天我用C语言来编写了一段贪吃蛇的代码
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  • c语言】小游戏程序——弹跳小球

    万次阅读 多人点赞 2018-09-04 15:46:56
    现在说一下其中一个最简单的小程序:弹跳小球 ———————————————LINE———————————————— 首先我们知道,在窗口的坐标系原点是在窗口左上角的,如...转换到c语言的思维的话:X0既是打印...
  • C语言游戏 |100行代码实现扫雷

    千次阅读 2022-02-19 23:05:27
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  • C语言飞机游戏

    万次阅读 多人点赞 2022-01-25 18:52:46
    300行代码实现最简易的飞机小游戏,简单有趣,快来试试
  • c/c++小游戏代码

    千次阅读 2021-05-23 10:06:58
    翻到开学之初写的一些小游戏,陆续给大家发出来,也便提高新手们的编程兴趣。(已详细注释)几个对应头文件需要注意一下,但不必太过恐慌,因为,,,很多,用的时候找需要的即可(在Dev,codeblocks,VC上都能运行)#...
  • 2048游戏C代码

    2014-06-22 21:35:40
    2048游戏C代码,本人原稿,绝无转载。实现游戏的算法已成功移植到功能机上,亲测无BUG,欢迎交流!
  • C语言编程 猜数游戏代码.docx一 实现思路1、游戏模块(1)计算机给出四位随机数,要求数字不重复(2)用户从键盘输入四位数,要求与计算机给出的四位数数字和位数均相同(3)每猜一次,提示信息(x,y),x表示位置和数字均...
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空空如也

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