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  • C语言中常量
    2021-05-18 08:59:14

    实型常量只有十进制形式。如果不加说明,实型常量为正值,否则常量前面使用负号。

    日常生活中所使用的带小数的常数,又称为实数、浮点数。C语言中的实数有小数形式和指数形式:

    浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。您可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。

    当使用小数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分,或同时包含两者。当使用指数形式表示时,

    必须包含小数点、指数,或同时包含两者。带符号的指数是用 e 或 E 引入的。

    小数形式:由数字0~9和小数点组成。分为整数和小数两部分,可以是纯小数,小数点不能省略。

    例如:100.5,-1.0,.123,5.,0.0、3.14159等。

    指数形式:由尾数(十进制小数)、符号E或e及指数(十进制整数)三部分组成。

    例如:123.0E-1,1.23E3,4.89e-4 314159E-5L 510E 210f .e55。

    字符常量

    C语言允许在定义变量的同时使变量初始化。

    如: int a=3; // 指定a为整型变量,初值为3

    float

    f=3.56; // 指定f为浮点型变量,初值为3.56

    char c=

    ‘a’; // 指定c为字符变量,初值为‘a’

    计算机上可显示的全部符号,即ASCII码表上的全部字符。每个字符对应唯一的码值(次序值),例如:

    ‘0’表示数字字符0,其码值为48;

    ‘A’表示英文字符A,其码值为65等。

    字符常量只能是单个字符。

    字符常量可以是一个普通的字符(例如 'x')、一个转义序列(例如 '\t'),或一个通用的字符(例如

    '\u02C0')。

    字符常量有三种表示方法:

    1、用一对单引号括起来的一个字符:

    例如:‘A’、‘1’、‘b’、‘&’等。其中的单引号‘’是字符常量的边界,不表示字符本身。

    2、用该字符的ASCII码值:

    例如:用十进制数65(或八进制数0101或十六进制数0x41)表示大写字母'A'。

    3、用转义字符:

    C语言中采用转移字符表示ASCII码字符集中不可打印的控制字符和其它特定功能的字符。

    如用于表示字符常量的单引号(')、用于表示字符串常量的双引号(")以及反斜杠(\)等都必须用转义字符表示。转义字符是一种以反斜线“\”开头,后跟一个或几个字符的字符。

    在 C

    中,有一些特定的字符,当它们前面有反斜杠时,它们就具有特殊的含义,被用来表示如换行符(\n)或制表符(\t)等。下表列出了一些这样的转义序列码:

    转义序列

    含义

    \\

    \ 字符

    \'

    ' 字符

    \"

    " 字符

    \?

    ? 字符

    \a

    警报铃声

    \b

    退格键

    \f

    换页符

    \n

    换行符

    \r

    回车

    \t

    水平制表符

    \v

    垂直制表符

    \ooo

    一到三位的八进制数

    \xhh . . .

    一个或多个数字的十六进制数

    下面的实例显示了一些转义序列字符:

    实例

    #include

    <stdio.h>

    int main()

    {

    printf("Hello\tWorld\n\n");

    return 0;

    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    HelloWorld

    字符串常量

    由一对双引号(“”)括起来的由0个或多个字符组成的字符序列,任何字母、数字、符号和转义字符都可以组成字符串。一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通的字符、转义序列和通用的字符。

    您可以使用空格做分隔符,把一个很长的字符串常量进行分行。

    下面的实例显示了一些字符串常量。下面这三种形式所显示的字符串是相同的。

    "hello, dear" "hello, \ dear" "hello, " "d" "ear"

    例如:

    “a”是由一个字符a构成的字符串;

    “Happynew Year”是由多个字符序列构成的字符串等,

    双引号“”是字符串的边界,不是字符串的一部分。

    注意字符串常量与字符常量的区别:如'a'为字符常量,"a"则为字符串常量,

    两者虽然都只有一个字符,但在内存中占用实际内存单元的数量不同。字符常量'a'在内存中占1个字节,字符串常量"a"在内存中占2个字节,除字符a外还有字符串结束符‘\0’,该字符也将占用一个字节空间,以表示字符串的结束。

    2、标识符

    定义常量

    在 C 中,有两种简单的定义常量的方式:

    使用 #define 预处理器。

    使用 const 关键字。

    #define 预处理器

    下面是使用 #define 预处理器定义常量的形式:

    #defineidentifier value

    具体请看下面的实例:

    实例

    #include

    <stdio.h>

    #define LENGTH

    10

    #define WIDTH

    5

    #define NEWLINE

    '\n'

    int

    main()

    {

    int

    area;

    area =

    LENGTH *

    WIDTH;

    printf("value

    of area : %d",

    area);

    printf("%c",

    NEWLINE);

    return

    0;

    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    value of area:50

    说明:如再用赋值语句给LENGTH、WIDTH赋值是错的

    LENGTH、WIDTH/* 错误,不能给符号常量赋值

    说明:程序中用#define命令行定义LENGTH、WIDTH代表常量10、5,此后凡在本文件中出现的LENGTH、WIDTH都代表10、5,可以和常量一样进行运算.

    const 关键字

    您可以使用 const 前缀声明指定类型的常量,如下所示:

    consttype variable=value;

    3、符号常量

    当某个常量引用起来比较复杂而又经常引用时,将该常量定义为符号常量,即用标识符表示这个常量,并在程序中需要使用该常量的地方直接引用标识符。符号常量在使用前必须先定义。

    定义格式:#define 标识符 常量

    #define是预处理命令(以"#"开头),功能是将标识符定义为其后的常量值。一经定义,以后在程序中所有出现该标识符的地方均代表一个常量值。

    习惯上,符号常量名用大写英文标识符。

    具体请看下面的实例:

    实例

    #include <stdio.h> int main() { const int LENGTH = 10; const int WIDTH = 5; const charNEWLINE =

    '\n'; int area; area = LENGTH * WIDTH; printf("value

    of area :

    %d", area); printf("%c",NEWLINE); return 0; }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    value of area : 50

    请注意,把常量定义为大写字母形式,是一个很好的编程实践。

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    谨记

    当你感觉累的时候,说明你还活着,当你突然感觉不到的累那一刻,也就意味着你已经被社会淘汰了,人活着就的受累,因为:活着就是为了改变世界。

    目标:学习C语言的变量、常量及作用域等

    通过这篇文章,你将了解到C语言中有关常量、变量、作用域等知识点,本篇文章将结合程序进行一个展示,当然也同样希望读者能自行举一反三。

    常量

    1.const定义常量

    在C语言中,可以使用const来定义一个常量。只需在变量名前加上const即可。

    int const a;

    以上语句定义了a为一个整数常量。那么,既然a的值不能被修改,如何让a拥有一个值呢?

    这里,一般有两种方法,其一是在定义时对它进行初始化,如下所示。

    int const a = 100;

    其二,在函数中声明为const的形参在函数被调用时会得到实参的值。

    在这里需要着重讲解的是const涉及指针变量的情况,先看两个const定义。

    const int *a;

    int * const a;

    在第一条语句中,const用来修饰指针a所指向的对象,也就是说我们无法通过指针a来修改其指向的对象的值。但是a这个指针本身的值(地址)是可以改变的,即可以指向其他对象。与此相反,在第二条语句中,const修饰的是指针a。因此,该指针本身(地址)的值是不可改变的,而该指针所指向的对象的值是可以改变的。(如果指针不明白的,暂时记着就行,后面会详细讲解指针)。

    2.define定义常量

    define实际是一个预处理指令,其实际的用途远大于定义常量这一功能。在这里,首先讲解define定义常量的基本用法,对于其他用途在的后续文章中会有详细介绍。

    使用define定义常量实际是进行符号替换,其定义方法为

    #define 符号名 替换列表

    符号名必须符合标识符命名规则。替换列表可以是任意字符序列,如数字、字符、字符串、表达式等,例如:

    #define MSG "I'm Antigloss!" /*后面的所有MSG都会被替换为“I'm Antigloss!”*/

    #define SUM 99 /*后面的所有SUM都会被替换为99*/

    #define BEEP "\a" /*后面的所有BEEP都会被替换为“\a”*/

    习惯上,人们用大写字母来命名符号名,而用小写字母来命名变量。

    注意:在使用#define的时候,要千万注意最后面是没有“;”的,初学者写代码习惯在每句代码后面都加“;”,所以这里要小心。

    变量

    在上一篇文章中,读者学习了C语言中的基本数据类型。那么在程序中不同数据类型的变量如何使用呢?在C语言中使用变量采用先定义、后使用的规则,任何变量在使用前必须先进行定义。

    变量定义的基本形式如下:

    说明符(一个或多个) 变量或表达式列表

    这里的说明符就是包含一些用于表明变量基本类型的关键字、存储类型和作用域。表格革举了一些常见基本数据类型变量的定义方式。

    b80c7b31867f

    通常,变量在定义时也可以将其初始化,如:

    int i = 5;

    这条语句实际上转化为两条语句:

    int i; /定义/

    i = 5; /初始化/

    此外,指针的定义形式在这里需着重说明。

    指针的定义形式为标识符加上“”。有些读者习惯把“”写在靠近数据类型的一侧,如:

    int* a;

    虽然编译器支持这种定义形式,但会在阅读代码时带来困扰,例如:

    int* b, c, d;

    读者会很自然地认为上面这条语句把3个变量都定义为指向整型的指针。事实上,只有变量b是整型指针,而c、d都是整型变量。因此,建议读者在定义指针变量时将“*”写在靠近变量名的一侧,如下所示。

    int *b, *c, *d;

    友情提示:

    关于变量的定义和变量的声明是两个极易混淆的概念,在形式上也很接近。在对变量进行了定义后,存储器需要为其分配一定的存储空间,一个变量在其作用域范围内只能有一个定义。而变量的声明则不同,一个变量可以有多次声明,且存储器不会为其分配存储空间。在本书的稍后部分将会讲解它们使用上的区别。

    作用域

    变量的作用域定义:程序中可以访问一个指示符的一个或多个区域,即变量出现的有效区域,决定了程序的哪些部分通过变量名来访问变量。一个变量根据其作用域的范围可以分为函数原型作用域、局部变量和全局变量。

    1.函数原型作用域

    函数原型中的参数,其作用域始于"(",结束于")"。

    设有下列原型声明:

    double Area(double radius);

    radius 的作用域仅在于此,不能用于程序正文其他地方,因而可以省略。

    2.局部变量

    在函数内部定义的变量称为局部变量。局部变量仅能被定义该变量的模块内部的语句所访问。换言之,局部变量在自己的代码模块之外是不可见的。

    对于局部变量,要了解的重要规则是,它们仅存在于定义该变量的执行代码块中,即局部变量在进入模块时生成(压入堆栈),在退出模块时消亡(弹出堆栈)。定义局部变量的最常见的代码块是函数,代码如下:

    /*在函数体类声明变量*/

    void function1(){

    int x = 10;

    }

    void function2 (){

    int x;

    x = 100;

    }

    整数变量x被定义了两次,一次在function1中,另一次在function2中。function1和function中的x互不相关,原因是每个x作为局部变量仅在被定义的模块内可见。

    3.全局变量

    与局部变量不同,全局变量贯穿整个程序,它的作用域为源文件,可被源文件中的任何一个函数使用。它们在整个程序执行期间保持有效。示例代码:

    #include

    int a,b;//全局变量

    void function (){

    }

    float x,y;

    void function2 (){

    }

    int main(int argc, const char * argv[]) {

    return 0;

    }

    得出结论:从上例可以看出a、b、x、y都是在函数外部定义的外部变量,都是全局变量。x、y定义在函数function1之后,在function1内没有对x、y的声明,所以它们在function1内无效。a、b定义在源程序最前面,即所有函数之前,因此在function1、function2及main内不加声明就可使用。

    可以看到,使用全局变量可以有效地建立起几个函数相互之间的联系。对于全局变量还有以下几点说明。

    ① 对于局部变量的定义和声明,可以不加区分,而对于全局变量则不然。全局变量的定义和全局变量的声明并不是一回事,全局变量定义必须在所有的函数之外,且只能定义一次,其一般形式为

    [extern] 类型说明符 变量名,变量名……

    其中方括号内的extern可以省去不写,例如:

    int a,b;

    等效于:

    extern int a,b;

    而全局变量声明出现在要使用该变量的各个函数内。在整个程序内,可能出现多次。全局变量声明的一般形式为

    extern 类型说明符 变量名,变量名……

    全局变量在定义时就已分配了内存单元,并且可做初始赋值。全局变量声明不能再赋初始值,只是表明在函数内要使用某外部变量。

    ② 外部变量可加强函数模块之间的数据联系,但是又使函数要依赖这些变量,因而使得函数的独立性降低。从模块化程序设计的观点来看这是不利的,因此在不必要时尽量不要使用全局变量。

    ③ 全局变量的内存分配是在编译过程中完成的,它在程序的全部执行过程中都要占用存储空间,而不是仅在需要时才开辟存储空间。

    ④ 在同一源文件中,允许全局变量和局部变量同名。在局部变量的作用域内,全局变量不起作用。因此,若在该函数中想要使用全局变量,则不能再定义一个同名的局部变量。

    #include

    /*定义全局变量i并赋初值为5*/

    int i = 5;

    int main()

    {

    /*定义局部变量i,并未赋初值,i的值不确定,由编译器自行给出*/

    int i;

    /*打印出i的值,查看在此处的i是全局变量还是局部变量*/

    if(i != 5)

    printf ("it is local\n");

    printf ("i is %d\n",i);

    return 0;

    }

    运行结果:it is local

    i is 134518324Program ended with exit code: 0

    可以看到,i的值并不是全局变量所赋的初值,而是局部变量的值。

    ⑤ 全局变量的作用域可以通过关键字extern扩展到整个文件或其它文件。

    补充:printf 和 scanf

    printf就是一个输出函数,把输出结果打印到控制台上,

    scanf函数就是用来接收用户输入的内容,可以是字符,字符串、数字等类型。

    我们来看一个示例吧:

    #include

    int main(int argc, const char * argv[]) {

    int a;//声明一个变量

    int b;

    printf("请输入两个数");

    scanf("%d\n%d",&a,&b);//用scanf函数接受用户输入的a,b,这里用了&这个符号,这个符号是取地址符的意思,相当于通过指针给a和b赋值。

    int sum;

    sum = a + b;//求和

    printf("a = %d\nb = %d\nsum = %d",a,b,sum);//打印输出

    return 0;

    }

    输出结果:

    请输入两个数

    2

    4

    a = 2

    b = 4

    sum = 6Program ended with exit code: 0

    总结

    本篇文章向读者介绍了C语言中如何定义一个变量和常量,以及介绍了作用域的相关知识,补充说明了printf和scanf函数的用法,希望读者下去认真深刻的体会,学会举一反三。

    结尾

    最后,希望读者在读文章的时候发现有错误或者不好的地方,欢迎留言,我会及时更改,感谢你的阅读和评论已经点赞收藏。

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  • c语言字符常量是什么

    2021-05-18 10:39:58
    c语言中有两种数据表现形式:一为常量,一为变量。顾名思义,常量即为保持不变的数据,变量则为数值可变的数据!那么C语言中字符常量是什么意思呢?c语言字符常量是什么一个字符在内存只占一字节,而字符串本质...

    在c语言中有两种数据表现形式:一为常量,一为变量。顾名思义,常量即为保持不变的数据,变量则为数值可变的数据!那么C语言中字符常量是什么意思呢?

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    c语言字符常量是什么

    一个字符在内存中只占一字节,而字符串本质上是多个字符组成的字符数组。C语言规定,在每一个字符串常量的结尾,系统都会自动加一个字符'\0'作为该字符串的“结束标志符”,系统据此判断字符串是否结束。这里要特别强调一点:'\0'是系统自动加上的,不是人为添加的。在C语言中,一个字符常量代表ASCII字符集中的一个字符,字符常量在内存中占4个字节,存放的是字符的ASCII码(整型数据)。C语言规定所有字符常量都作为整型量来处理。在C语言中,字符型数据与整型数据可通用:10+‘R’。常量的本质:不占据任何存储空间;属于指令的一部分,编译后不再更改。

    c语言字符常量与字符串常量区别

    字符常量:在C语言中一个字符常量代表ASCII字符集中的一个字符,在程序中用单引号把一个字符括起来作为字符常量。大小写字母代表不同的字常量;单引号中的空格也是;字符常量只能包含一个字符;字符常量只能用但括号括起来。

    字符串常量:字符串常量是用双引号括起来的,在C语言中系统会在每个字符串的最后自动加入一个'\0'作为字符串的结束标志。

    区别:'Z'是字符常量,占一个字节;"Z"是字符串常量,占两个字节,其中一个放'\0'。

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  • c语言字符常量是什么意思在C语言中,一个字符常量代表ASCII字符集中的一个字符,在程序中用单引号把一个ASCII字符集中的字符括起来作为字符常量。字符常量在内存占4个字节,存放的是字符的ASCII码(整型数据)。...

    很多同学想知道c语言字符常量是什么意思,下面是小编整理的相关内容,希望对大家有所帮助!

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    c语言字符常量是什么意思

    在C语言中,一个字符常量代表ASCII字符集中的一个字符,在程序中用单引号把一个ASCII字符集中的字符括起来作为字符常量。

    字符常量在内存中占4个字节,存放的是字符的ASCII码(整型数据)。C语言规定所有字符常量都作为整型量来处理。

    在C语言中,字符型数据与整型数据可通用:10+‘R’。

    常量的本质:

    不占据任何存储空间;属于指令的一部分,编译后不再更改。

    c语言有哪些优点

    1、简洁紧凑、灵活方便

    C语言一共只有32个关键字,9种控制语句,程序书写形式自由,区分大小写。把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。

    2、运算符丰富

    C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。从而使C语言的运算类型极其丰富,表达式类型多样化。灵活使用各种运算符可以实现在其它高级语言中难以实现的运算。

    3、数据类型丰富

    C语言的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。能用来实现各种复杂的数据结构的运算。并引入了指针概念,使程序效率更高。

    4、表达方式灵活实用

    C语言提供多种运算符和表达式值的方法,对问题的表达可通过多种途径获得,其程序设计更主动、灵活。它语法限制不太严格,程序设计自由度大,如对整型量与字符型数据及逻辑型数据可以通用等。

    5、允许直接访问物理地址,对硬件进行操作

    由于C语言允许直接访问物理地址,可以直接对硬件进行操作,因此它既具有高级语言的功能,又具有低级语言的许多功能,能够像汇编语言一样对位(bit)、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元,可用来写系统软件。

    6、生成目标代码质量高,程序执行效率高

    C语言描述问题比汇编语言迅速,工作量小、可读性好,易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编程序生成的目标代码效率低10%~20%。

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  • c语言字符型常量和变量谅娄协逞妥唐氦错赵夏教灶技竞白量菲荚锚坤缆咕囤厢失随着牲淋我雾谋蹬格椭金佃贮官梳冕萨鱼疥卫答襟回咬逢砾摘宛嵌拎宛拽抱钢簧彩城挛霉门窗莉辉托罚椽建呛液汛炕午望延晒纠挺谱阔衔解抗贱常...
  • C语言函数参数传递问题导语:在一些C语言教材和参考资料,常常把函数参数传递分为“数值传递”和“地址传递”两种方式,这种概念模糊的分类方法给初学者的理解造成一定程度的困难。下面就由小编为大家介绍一下...
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  • 展开全部C语言中的分支结62616964757a686964616fe58685e5aeb931333433623763构三种:1、单分支结构单分支结构的基本形式是:if( ){(语句块)}2、双分支结构双分支结构的基本形式是:if( ){语句块1;}else{语句块2;}...
  • C语言是一种计算机程序设计语言。它既高级语言的特点,又具有汇编... 在初学C语言时,可能会遇到有些问题理解不透,或者表达方式与以往数学学习不同(如运算符等),这就要求不气馁,不明白的地方多问多想,鼓足勇...
  • c语言中return语句主要做什么的,...在c语言中return语句主要做什么的,能举个例子吗return返回一个数值的意思就是把return 后面表达式的值返回给调用他的函数。举个例子:int sum(int i,int j){return i+j;printf...
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空空如也

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c语言中常量有何作用