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2019-11-27 16:45:14
while循环中嵌套switch判断时,break仅仅跳出switch,并不会终止循环!
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c语言while与switch的嵌套
2021-05-21 17:52:48满意答案Ridere2017.01.11采纳率:59%等级:9已帮助:2369人你的choice类型不对,有两种修改方式1. 把choice改成char型,switch中case换成字符:...while((choice=getchar())!='#')switch(choice){case'1':printf("y...满意答案
Ridere
2017.01.11
采纳率:59% 等级:9
已帮助:2369人
你的choice类型不对,有两种修改方式
1. 把choice改成char型,switch中case换成字符:#include
int main(void)
{
char choice;
while ((choice=getchar()) != '#')
switch (choice)
{
case '1':
printf("you choice one.\n");
break;
case '2':
printf("you choice two.\n");
break;
case '3':
printf("you choice three.\n");
break;
case '4':
printf("you choice four.\n");
break;
default:
printf("you choice quit.\n");
break;
}
printf("you have quit the program.\n");
getchar();
getchar();
return 0;
}
2. choice还是int型,用scanf输入choice,输入0结束#include
int main(void)
{
int choice;
scanf("%d", &choice);
while (choice != 0) {
switch (choice)
{
case 1:
printf("you choice one.\n");
break;
case 2:
printf("you choice two.\n");
break;
case 3:
printf("you choice three.\n");
break;
case 4:
printf("you choice four.\n");
break;
default:
printf("you choice quit.\n");
break;
}
scanf("%d", &choice);
}
printf("you have quit the program.\n");
getchar();
getchar();
return 0;
}
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C语言if,while,switch注意事项
2022-04-01 16:46:56因为读取的字符本身也是ASCII值,读取到错误或者文件结束的EOF标志本身也是-1 switch、case switch允许嵌套使用 注意: 在C语言中,case语句中是不能一开始就定义变量或初始化变量的,如下面例子两种写法都是错误的 ...if语句判断两值是否相等
int main() { int num = 5; if(num == 5) { printf("%d",num); } if(5 == num) //推荐这种写法 { printf("%d",num); } return 0; }
当判断两个值是否相等,把常量放在左边,如果此时大意把 == 写成了 = ,编译器会直接报错,常量不能放左边,也就避免了写错
如果是num== 5,当大意把 == 写成 = ,编译器不会报错,但代码的逻辑已出现错误,不再是判断相等,而是把5赋给num
注意:
if (password == "123456"){} //错误
两个字符串比较,不能使用==,应该使用strcmp , ==是比较两者的地址,strcmp比较字符串内容,和java的equal函数类似,根据其返回值判断两个字符串的大小:
返回0,则两者相等;返回值大于0,则第一个字符串大于第二个字符串;返回值小于0,则第一个字符串小于第二个字符串
所以上面代码应改为:
if(strcmp (password, "123456")==0)
while循环
int main() { int i = 0; while(i <= 10) { if(i == 5) continue; printf("%d",i); i++; } return 0; }
这个循环的输出结果是:1 2 3 4 (后面死循环)
因为当i == 4,执行完i++后,i == 5 ,转到while语句判断,成立进入,然后if语句判断,i==5为真,就continue,然后再回到了while判断语句,并没有执行后面的打印和i++语句,所以i 一直是5,造成死循环
在while循环中,break用于永久的终止循环,continue的作用是跳过本次循环continue后边的代码,直接去判断部分,看是否进行下一次循环
int main() { int ch = 0; while((ch = getchar()) != EOF) //EOF - end of file -文件结束标志 { putchar(ch); } return 0; }
输出结果:
解释:回车符\n也被getchar()读取进去了,当每次输入一个字符然后摁下回车,字符加回车符会被送到缓冲区中,然后循环读取,先输出字符,然后再输出回车,如果缓冲区没有东西,就会等待
getchar()的返回类型是int,因为读取的字符本身也是ASCII值,读取到错误或者文件结束的EOF标志本身也是-1
switch、case
switch允许嵌套使用
注意:
在C语言中,case语句中是不能一开始就定义变量或初始化变量的,如下面例子两种写法都是错误的
swithc(a){ case 1: int b; b = 1; int b = 1; printf("b:%d",b); break; case 2: b = 2; printf("b:%d",b); break; }
错误提示:error: expected expression
int b = 1;
^
意思是说,此处需要一个表达式(expression),而不是一个变量声明初始化
另一种错误提示:a label can only be part of a statenent and a declaration is not a statenent,这句话的意思是说,标签只能是statement语句的一部分,而declaration声明不是一个statement语句。
在C99标准中,case和default都是标签语句,他们后面必须得跟上statement。
解决办法:
方法一:case后面直接接上一个空语句";"之后,再定义变量
case 0: ; int m = 1; //不会报错,也没有警告 printf("-----------\n"); break;
方法二:加"{ }",把case后面语句包括起来
case 0: { int m = 1; printf("-----------\n"); break; }
而在C++语言中,下面在case中初始化也是不行的,报错
switch (something) { case a: int a = 0; break; }
究其根本原因,是C++的一条规则:在任何作用域内,假如存在变量初始化语句,该初始化语句不可以被跳过,一定要执行!
这里强调在作用域内的变量一旦初始化就不能跳过,但是可以跳过整个作用域!
比如初始化语句int a=0,就有虽然进入其所在的作用域,但是不被执行的风险,所以就报错了!
下面的程序是正常编译和执行的,
switch (something) { case a: int a; break; case b: a= 1; break; }
在C++中是正常编译和执行的,因为:int a只是定义了a,并没有初始化,没有违背上述规则!编译的时候,编译到case a的时候分配空间,编译到case b的时候赋值,a的作用域就是switch后的整个{},完全没有问题。
另外:在switch和case直接写语句,没有意义,因为它执行不到。
switch(a){ printf("hello world\n");//该语句不会执行 case 0: { int m=10; printf(" ----O----\n" ); break; } }
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C语言 条件判断语句、while循环、switch语句
2021-07-22 21:35:53一个表达式是一系列运算符和算子的组合,用来计算一个值 运算符(operator)是指进行运算的动作,比如加法运算符"+",减法运算符"-" 算子(operand)是指参与运算的值,这个值可能是常数,也可能是变量,还可能是一个...浮点数
注意事项:整型数字除于整数只会得到整数。如果要想得到浮点数,分母或分子要至少有一个为浮点数。
表达式
一个表达式是一系列运算符和算子的组合,用来计算一个值
- 运算符(operator)是指进行运算的动作,比如加法运算符"+",减法运算符"-"
- 算子(operand)是指参与运算的值,这个值可能是常数,也可能是变量,还可能是一个方法的返回值
运算符包括:+ - * / % 加减乘除取余
运算优先级
交换变量
两种解决思路:
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不使用其它的空间
int a = 5;
int b = 6;
a = a+b;
b = a%b;
a = a-b; -
使用额外的空间
int a = 5; int b = 6; int c = a; a = b; b = c;
复合赋值
递增递减运算符
- count++ count = count + 1
- count-- count = count -1
递增递减运算符前缀后缀
- ++和–可以放在变量的前面,叫做前缀形式,也可以放在变量的后面,交后缀形式
- a++的值是a加1以前的值,而++a的值是加了1之后的值,无论哪个,a自己的值都加了1
int main(){ int a = 0; printf("a++=%d\n",a++); printf("a=%d\n",a); a = 0; printf("++a=%d\n",++a); printf("a=%d\n",a); return 0; }
条件判断语句
if else判断语句
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if(){}else{} 如果满足判断条件,则执行代码块1,否则执行代码块2
if(判断条件){ 代码块1; }else{ 代码块2; }
if(判断条件1){ 代码块1; }else if(判断条件2){ 代码块2; }else{ 代码块3; }
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if()…else… 不带大括号的条件判断语句,不带大括号的情况下,if和else后面的一行是执行语句
if(判断条件) 代码块1; else 代码块2;
关系运算
计算两个值之间的关系,叫做关系运算
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-awl8sAvO-1626960938311)(E:/MYZ/%E7%AC%94%E8%AE%B0/image/image-20210722180246672.png)]
结果
比较结果有两种,true或false。即条件成立为true,条件不成立为false
优先级
关系运算优先级比数学运算符低,比赋值运算高。
实例:找零计算器
#include<stdio.h> int main(){ float price = 0; float bill = 0; printf("请输入账单金额:"); scanf("%f",&bill); printf("请输入支付金额:"); scanf("%f",&price); if(price-bill<0){ printf("提示:支付金额不足,还差%f元\n",bill-price); }else if(price-bill>0){ printf("找零%f元\n欢迎下次光临",(price-bill)); }else{ printf("无需找零,欢迎下次光临"); } return 0; }
嵌套的if else判断语句
当if的条件满足或者不满足的时候要执行的语句也可以是一条if或if-else语句,这就是嵌套的if语句
if(条件1){ if(条件2){ 执行体1; }else{ 执行体2; } }else{ if(条件3){ 执行体3; }else{ 执行体4; } }
else的匹配规则:总是和最近的else进行匹配
注意事项
- 在if或else后面总是用{}
- 即使是只有一条语句的时候
if语句常见的错误总结
- 忘带大括号
- if后面多加分号
- 错误使用==和=
- 使人困惑的else
代码风格
- 在if和else之后必须加上大括号形成的语句块
- 大括号内的语句缩进一个tab的位置
switch分支语句
switch语句可以看做是一种基于计算的跳转,计算控制表达式的值后,程序会跳转到相匹配的case(分支标号)处。分支标号只是说明switch内部位置的路标,在执行完分支中的最后一条语句后,如果后面没有break,就回顺序执行到下面的case中去,直到遇到一个break,或者switch结束为止
switch(控制表达式){ case 常量: 语句; break; case 常量: 语句; break; ... default: 执行体n+1; }
可以把switch中的语句看做是一系列连续的语句,相匹配的case可以看做一个入口,如果case中没有break,那么语句会一直往下执行,直到遇到break或default执行完毕
实例:成绩评分
int main(){ int score; printf("请输入你的成绩:"); scanf("%d",&score); score = score/10; switch(score){ case 10: printf("你的成绩评分为:S\n"); break; case 9: printf("你的成绩评分为:A\n"); break; case 8: printf("你的成绩评分为:B\n"); break; case 7: printf("你的成绩评分为:C\n"); break; case 6: printf("你的成绩评分为:D\n"); break; default: printf("你的成绩评分为:E\n"); } return 0; }
循环
while循环
- 当while循环的循环条件满足时,会重复执行大括号中的循环体语句。当循环条件不满足时推出while循环
- 循环执行之前会有一次是否满足循环条件的判断,所以有可能循环一次也没有被执行
- 条件成立时循环继续的条件
while(循环条件){ 循环体; }
实例:使用while循环判断数字的位数
int main(){ int i = 0; int count = 1; printf("请输入一个数字:"); scanf("%d",&i); i /= 10; while(i>0){ count++; i /= 10; } printf("这个数字一共 %d 位",count); return 0; }
do while循环
在进入循环的时候不做检查,而是在执行完一轮循环体的代码之后,再来检查循环的条件是否满足,如果满足则继续下一轮循环,不满足则结束循环
do{ 循环体; }while(循环条件);
while循环和do while循环的区别
- while循环是先判断循环条件,再决定是否执行循环体
- do while循环则是先执行循环体,在判断是否满足条件
实例:使用do while循环来判断数字的位数
int main(){ int i; int count = 0; printf("输入一个数字:"); scanf("%d",&i); do{ i /= 10; count++; }while(i>0); printf("你输入的是%d位数字",count); return 0; }
注意:while循环的循环体内要有跳出循环的机会,否则将永远无法离开循环,成为死循环
程序的调试
- 测试程序常使用边界数据,如有效范围两端的数据、特殊的倍数等
- 在程序适当的地方插入printf来输出变量的内容
猜数字游戏
使用随机数生成函数rand()需要引入stdlib.h包,为了每次生成的随机数不一样,我们需要生成随机数种子,我们使用时间来帮助生成随机数种子,因此要引入time.h包。
生成随机数种子方法:
srand((unsigned)time(NULL));
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> //猜数字游戏 int main(){ int i = 0; int a = 0; int c = 0; srand((unsigned)time(NULL)); i = rand()%100; printf("猜数字游戏,请输入1-100的数字\n"); do{ printf("输入数字:"); scanf("%d",&a); c++; if(a>i){ printf("太大了\n"); }else if(a<i){ printf("太小了\n"); } }while(a!=i); printf("恭喜你猜对了,使用了%d次机会",c); return 0; }
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