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  • C语言_数组的5种复制方法

    千次阅读 2020-10-06 07:44:57
    下面几个方法中都遵循一个原则,就是不改变形参的地址值,重新在栈中申请一个两个指针变量,不断地指向常量区中的新地址。 void copy_str_way1(char *myfrom, char *myto) { char *from = myfrom; char *to = myto...

    那些好看的代码,确实得记住一些,我想这个我得记住,这也是大手必会的技能。
    有一个字符数组,现在要把字符数组复制到另一个数组中。
    方法一:常规循环
    把from字符串复制在buf2中,有一点注意,buf2一定要先申请内存。
    下面几个方法中都遵循一个原则,就是不改变形参的地址值,重新在栈中申请一个两个指针变量,不断地指向常量区中的新地址。

    void copy_str_way1(char *myfrom, char *myto)
    {
    	char *from = myfrom;
    	char *to = myto;
    	int i = 0;
    	for (i = 0; *(from+i) != '\0'; i++)
    	{
    		*(to + i) = *(from + i);
    	}
    	// 由于最后一个字符'\0'没有赋给to,所以把'\0'赋值给to+i
    	*(to + i) = '\0';
    	
    }
    void copy_str_way2(char *myfrom, char *myto)
    {
    	char *from = myfrom;
    	char *to = myto;
    	for (; *from != '\0'; from++,to++)
    	{
    		*to = *from;
    	}
    	// 由于最后一个字符'\0'没有赋给to,所以把'\0'赋值给to+i
    	*to = '\0';
    
    }
    // 把方式2中for里的++写在外边
    void copy_str_way3(char *myfrom, char *myto)
    {
    	char *from = myfrom;
    	char *to = myto;
    	for (; *from != '\0'; )
    	{
    		*to++ = *from++;  // 这里运算符优先级,++一级,*二级
    	}
    	// 由于最后一个字符'\0'没有赋给to,所以把'\0'赋值给to+i
    	*to = '\0';
    }
    // 方式4,5,6用while方式实现 
    void copy_str_way4(char *myfrom, char *myto)
    {
    	char *from = myfrom;
    	char *to = myto;
    	while ((*to = *from) != '\0')
    	{
    		from++; to++;
    	}
    	// 由于最后一个字符'\0'没有赋给to,所以把'\0'赋值给to+i
    	*to = '\0';
    }
    // 这种方式不用为最后一个字符赋值'\0'
    void copy_str_way5(char *myfrom, char *myto)
    {
    	char *from = myfrom;
    	char *to = myto;
    	int i = 0;
    	while ((*to++ = *from++))
    	{
    		printf("%d\n", i);
    	}
    	// 
    	// *to = '\0';
    }
    int main()
    {
    	char *from = "abcde"; //
    	char to[200];
    	// copy_str_way1(from, to);
    	copy_str_way5(from, to);
    	printf("%s", to);
    	printf("copy_str25_err end\n");
    	return 0;
    }
    

    最后是方式1的内存图,其他的几种方式也类似。
    在这里插入图片描述

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  • C语言中对数组的学习总结

    千次阅读 2018-12-20 09:29:05
    数组学习已经结束,对于数组进行以下总结。 一、知识点回顾总结。 (一)、一维数组,二维数组。 首先,明确数组的定义:数组是一组具有相同类型的变量的集合。数组包含数组名和数组的下标,数组的每个数据项叫做...
      数组学习已经结束,对于数组进行以下总结。
    

    一、知识点回顾总结。
    (一)、一维数组,二维数组。
    首先,明确数组的定义:数组是一组具有相同类型的变量的集合。数组包含数组名和数组的下标,数组的每个数据项叫做属于元素。定义格式为:(一维数组)数组类型 数组名[下标]; (二维数组)数组类型 数组名[下标1][下标2]。一维数组表示的是一行数据,而二维数组表示的是一个数据表格。注意:1.定义数组时,元素个数一定为常量。2.C语言中数组的下标都是从0开始的。3.数组定义完成后大小不能改变。4.定义的范围要稍大一些,防止下标越界。
    数组初始化可直接赋值,eg:int score[5]={90,80,70,100,95}或int score[]={90,80,70,100,95}或static int score[5]。数组定义但未进行初始化的数组仍然是随机数。数组一般不初始化。数组的赋值用循环语句,不能直接赋值。注意:要保证输入合法,程序则能运行,若输入不合法,则跳出循环。
    (二)、字符数组。
    字符数组需要调用这个投文件。初始化有两种形式,即:char chr[5]={‘a’,‘b’,‘c’,‘d’,‘e’};或char chr[5]=“abcd”;其中,字符串中包含五个元素,即在字符串后面有一个’\0’。
    字符数组的输入:1.scanf("%s",字符数组名),对于scanf语句得到的字符串不存在空格,空格作为两段字符串的分隔符。2.gets语句输入gets(字符数组名),输入一个字符串,可包含空格,遇到回车终止。3.puts语句:puts(字符串名字),输入一个字符串和一个换行符。
    (三)、扩充知识点。
    1.关于memset的用法,首先要调用投文件,格式memset(数组名,被赋的值,sizeof(数组名)),其中,被赋的值只能是0过-1,若输入其他的值则错误。bool数组只占用一个字节,节省内存,只有两个值0个1或者两个状态true和false。a[j]=!a[j]是取值取反的意思。inta为给定数组的首地址。sprintf(s,"%d",x)是将整数x转化为字符s。
    2.有关查找方法:较为普通的是顺序查找,即从前往后逐一查找。二分查找是:使用三个指针,将一组数据先有序排列起来,三个指针分别位于数据的首位,末位和中间,判断所要查找的数与中间的数的大小关系,如果大于中间的数则首位指针移动到中位的后一位,中位的指针再移动到后半部分的中位,反之亦然,以此类推,直到找到这个数,或者末位指针小于首位指针则结束程序。
    3.筛法求素数eg:输出1到100的素数。从2开始判断,2是素数,则2的倍数均不是素数,筛掉;3是素数,3的倍数都不是素数,筛掉;4是2的倍数,已经判断过了;再继续判断5……以此类推。
    二、方法总结。
    当数据量较大,且关联性不强时,用多个字母定义变量,显然很费时费力,这时候就用到了数组,定义一个可以将所有的同种类型变量放进去的数组,然后用循环语句输入,就缩短了代码长度,使输入更加简洁。当需要输入的一行数字位数过多时,此时用long long或着int定义占用空间过大,用int定义甚至会出现越界的情况,此时可以使用字符数组定义,将这一行数看成字符串。
    举例:题目计算鞍点:给定一个5
    5的矩阵,每行只有一个最大值,每列只有一个最小值,寻找这个矩阵的鞍点。鞍点指的是矩阵中的一个元素,它是所在行的最大值,并且是所在列的最小值。例如:在下面的例子中(第4行第1列的元素就是鞍点,值为8 )。
    11 3 5 6 9
    12 4 7 8 10
    10 5 6 9 11
    8 6 4 7 2
    15 10 11 20 25
    思路:由于是一个二维表格,则使用二维数组定义,将表格输入。写两重循环,第一重循环控制行数变化,第二重控制列数变化。开始先让行数不变,改变列数,找出某一行的最大值,并记录位置。找到某一行最大值哪里列,从上往下找这一列最小值,并判断某行最大值与该列最小值是否为同一个数,若相同输出,不相同则继续执行循环,直到全部遍历一遍后没有找到则输出not found。
    代码实现:
    #include
    using namespace std;
    int main()
    {
    int max,min;
    int n1,n2,m;
    n1=0;n2=0;m=0;
    int a[5][5];
    for(int i=0;i<=4;i++)
    {
    for(int j=0;j<=4;j++)
    {
    cin>>a[i][j];
    }
    }
    for(int k=0;k<=4;k++)
    {
    max=a[k][0];
    for(int l=0;l<=4;l++)
    {
    if(a[k][l]>=max)
    {
    max=a[k][l];
    n1=k;
    n2=l;
    }
    }
    min=max;
    for(int t=0;t<=4;t++)
    {
    if(a[t][n2]<=min)
    {
    min=a[t][n2];
    n1=t;
    }
    }
    if(minmax)
    {
    m++;
    n1+=1;n2+=1;
    cout<<n1<<" “<<n2<<” "<<max<<endl;
    break;
    }
    else
    m+=0;
    }
    if(m
    0)
    cout<<“not found”<<endl;
    return 0;
    }
    三、学习感悟。
    数组应该是C语言学习中有难度的一部分,需要好好地去理解。利用数组可以解决很多实际问题,可以简化一些问题,避免出现定义许多个变量的情况,简化代码。在数据量较大时使用数组,定义一个数组,可以将所有的数据都存入,便于调用。一维数组二维数组可进行对数据的运算,判断等。使用memset可以进行记数,现将数组全部清零,符合条件加一,最后就行判断。字符数组可以用于处理字符或进行判断。
    对于数组的学习,需要好好练习,多做题,在做题中会使用数组的思路和方法,才能将其掌握。开始对数组可能还是有些不理解,使用也不是很熟练,通过刷题,了解各种题型及其使用方法之后,对数组的理解就会逐渐加深,使用起来也会更熟练。在一定程度上可以简化某些问题,节省打代码的时间,也缩短了代码的长度,使自己的效率提高。这在一定程度上也考验了程序员的水平。但,在数组使用时应遵循数组使用的原则。定义数组是,数据量一定是常数;数组下标是从0开始计数的;越界访问时,错误很难找,定义时一定要注意数组数据量的大小,避免出现越界访问的问题。记住这些原则,好好利用数组,争取写出更好的代码!

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  • C语言 函数 数组

    千次阅读 2018-01-25 22:01:26
    (1)static在修饰main...但使用static修饰变量存放在静态数据区,其生命周期持续到程序结束。 以上有个概念,就是语句块结束和程序结束是不同的,对static修饰的普通函数中的变量而言,语句块结束但是程序并没有结束

    (1)static在修饰main和普通函数中的变量时,都是修饰局部变量,为什么普通函数中的变量可以保持,main中变量不保持?

    static修饰局部变量时,变量存放在栈区,生命周期随着语句块执行结束而结束。但使用static修饰变量存放在静态数据区,其生命周期持续到程序结束。

    以上有个概念,就是语句块结束和程序结束是不同的,对static修饰的普通函数中的变量而言,语句块结束但是程序并没有结束,有可能接着调用该函数,所以static变量可以保持。但是对于main中的static变量而言,语句块结束,程序也就结束了,static变量也被释放了,所以不会出现保持的情况

    (2)如何避免引用时数组和指针的混淆?

    char a[]; //定义一个a数组

    char *a;//定义一个指针

    extern char *a;//系统无法识别是指针还是数组

    所以应该extern char a[];

    (3)类型标识符和函数名称的区别?

    类型标识符和函数名共称为函数头,类型标识符指明了函数的类型,函数类型就是函数返回值的类型。函数名则主要由函数的功能命名,当然也看编程人员的习惯。如:void add()其中void就是类型标识符,说明这个说明该函数无参。

    (4)使用指针变量作为函数参数会改变指针变量吗?

    不会,函数调用遵循“值传递”原则,实参有固定数值,而形参这接受实参传递的数值,之后对形参的操作不会影响实参。但是作为指针变量的函数参数可能对改变指针所指向的变量的值。

    (5)哪几种表达式作为函数参数可能会改变实参?

    首先,我们要了解什么情况下形参会改变实参,改变变量一定要改变它的内存单元的地址,什么情况下实参会把地址给形参呢,取地址或者数组名,它们代表了所在地址,这时候实参和形参会共用一段内存单元。所以这时候改变形参就会把实参改变。

    (6)C语言中的函数参数的传递有哪几种形式?

    值传递和地址传递,值传递会给被传递变量一个内存空间,把传递值复制到这个内存空间里面。所以被传递变量改变不会改变传递变量。但是地址传递,会把传递变量的地址给被传递变量,被传递变量的改变会导致传递变量的改变。

    (7)如何编写多个返回值的C语言函数?

    一,利用全局变量,首先,在全局定义变量,然后在函数中调用,因为是全局变量,不会因为被调函数的结束而结束。在主函数中还是这些变量,不会改变。二,传递数组指针,把返回值定义为数组,用指针访问。三,结构体指针,把返回值集合为结构体,用指针访问。三个方法其中关键在于如何跨过空间去访问它,全局变量和指针就是不错的方法。

    (8)数组的下标都是从0开始吗?数组元素一定要符合数值要求吗?

    都是,不一定。比如a[20]虽然是20个元素的要求,但是内部不一定是20个,可能是比20个少。

    (9)函数的声明和定义应该在程序的那些位置?

    函数的定义可以在程序的任何一个地方,但是如果函数的定义在主函数后面,声明必须在主函数前面,因为你必须让主函数知道它使用的这个函数是声明。

    (10)使用下标和指针的数组名都可以访问元素,能个更好?

    指针更好,x=a[],x=*p,前者要把数据类型和大小,地址都给x,但是后者仅把数组地址给x就可以了,使用指针更快,占用资源更少。


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  • C语言中动态分配数组

    万次阅读 多人点赞 2018-06-21 12:57:42
    很多人在编写C语言代码的时候很少使用动态数组,不管什么情况下通通使用静态数组的方法来解决,在当初学习C语言的时候我就是一个典型的例子,但是现在发现这是一个相当不好的习惯,甚至可能导致编写的程序出现一些...

    很多人在编写C语言代码的时候很少使用动态数组,不管什么情况下通通使用静态数组的方法来解决,在当初学习C语言的时候我就是一个典型的例子,但是现在发现这是一个相当不好的习惯,甚至可能导致编写的程序出现一些致命的错误。尤其对于搞嵌入式的人来所,嵌入式系统的内存是宝贵的,内存是否高效率的使用往往意味着嵌入式设备是否高质量和高性能,所以高效的使用内存对我们来说是很重要的。那么我们在自己编写C语言代码的时候就应该学会使用动态数组,这也就是我这篇博客要给大家讲的,我尽我所能的用一些简单的代码来讲解动态数组,希望我所讲的对你有所帮助。

    那么我们首先来看看什么是动态数组,动态数组是相对于静态数组而言,从“动”字我们也可以看出它的灵活性,静态数组的长度是预先定义好的,在整个程序中,一旦给定大小后就无法改变。而动态数组则不然,它可以随程序需要而重新指定大小。动态数组的内存空间是从堆动态分配的。是通过执行代码而为其分配存储空间。当程序执行到我们编写的分配语句时,才为其分配。对于静态数组,其创建非常方便,使用完也无需释放,要引用也简单,但是创建后无法改变其大小是其致命弱点!对于动态数组,其创建麻烦,使用完必须由程序员自己释放,否则将会引起内存泄露。但其使用非常灵活,能根据程序需要动态分配大小。所以相对于静态数组的来说我们对于使用动态数组有很大的自由度。

    在创建动态数组的过程中我们要遵循一个原则,那就是在创建的时候从外层往里层,逐层创建;而释放的时候从里层往外层,逐层释放。这个话你读了可能理解并不深刻,不过不要急,接下来我们看看两段代码。

    一维动态数组的创建:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    int main()
    {
    int n1,i;
    int *array;
    printf("请输入所要创建的一维动态数组的长度:");
    scanf("%d",&n1);
    array=(int*)calloc(n1,sizeof(int));
    for(i=0;i<n1;i++)
    {
     printf("%d\t",array[i]);
    }
    printf("\n");
    for(i=0;i<n1;i++)
    {
     array[i]=i+1;
     printf("%d\t",array[i]);
    }
     free(array);//释放第一维指针 
    return 0;
    }

    运行结果为:

     

    二维数组的创建:

    #include <iostream>
    #include <stdlib.h>
    using namespace std;
    
    int main(){
    	int num1,num2;
    	cout<<"请输入动态二维数组的第一个维度:";
    	cin>>num1;
    	cout<<"请输入动态二维数组的第二个维度:";
    	cin>>num2;
    	int **array = (int **)calloc(num1,sizeof(int));
    	for(int i=0;i<num1;i++) {
    		array[i] = (int*)calloc(num2,sizeof(int));
    	}
    	for(int i=0;i<num1;i++){
    		for(int j=0;j<num2;j++){
    			array[i][j] =i*num2+j+1;
    			printf("%d\t",array[i][j]);
    		}
    		cout<<endl;
    	}
    	for(int i=0;i<num1;i++)	free(array[i]);
    	free(array);
    	return 0;
    }

    运行结果为:

     请输入所要创建的动态数组的第一维长度:3
    请输入所要创建的动态数组的第二维长度:3
    1       2       3
    4       5       6
    7       8       9
    Press any key to continue

    有了上面的代码我们再来说动态数组的建立就简单了,以二维为例,先说创建,还记得我们上面说的创建的原则嘛:从外层往里层,逐层创建。

    array=(int**)malloc(n1*sizeof(int*)); //第一维

    以上是我们创建二维动态数组的最外层,创建好了最外层那么我们接下来就是要创建次外层了。这里使用了二级指针。

    array[i]=(int*)malloc(n2* sizeof(int));//第二维

    在创建次外层的过程中我们使用了一个for语句,千万别忘了使用for循环语句,这是绝大多数人的一个易错点。

    创建好了接下来我们该讲到释放了,而释放的时候从里层往外层,逐层释放。刚刚与我们上面的创建相反,在以上代码中我们首先使用了下面一个for循环来释放里层。

    for(i=0;i<n1;i++) 

    free(array[i]);//释放第二维指针 
    }

    在通过以下语句来释放外层。
    free(array);//释放第一维指针

    如果出现多维的情况怎么做呢,我们接下来再来看看一个三维动态数组的创建和释放,以加深下读者的印象。代码如下:

    #include <stdlib.h> 
    #include <stdio.h> 
    int main() 
    { 
    int n1,n2,n3; 
    int ***array; 
    int i,j,k; 
    printf("请输入所要创建的动态数组的第一维长度:");
    scanf("%d",&n1); 
    printf("请输入所要创建的动态数组的第二维长度:");
    scanf("%d",&n2); 
    printf("请输入所要创建的动态数组的第三维长度:");
    scanf("%d",&n3); 
    array=(int***)malloc(n1*sizeof(int**));//第一维 
    for(i=0; i<n1; i++) 
    { 
    array[i]=(int**)malloc(n2*sizeof(int*)); //第二维 
    for(j=0;j<n2;j++) 
    { 
    array[i][j]=(int*)malloc(n3*sizeof(int)); //第三维 
    } 
    } 
    for(i=0;i<n1;i++)
    {
    for(j=0;j<n2;j++)
    {
    for(k=0;k<n3;k++) 
    { 
    array[i][j][k]=i+j+k+1; 
    printf("%d\t",array[i][j][k]); 
    } 
    printf("\n");
    }
    printf("\n");
    }
    for(i=0;i<n1;i++) 
    { 
    for(j=0;j<n2;j++) 
    { 
    free(array[i][j]);//释放第三维指针 
    } 
    } 
    for(i=0;i<n1;i++) 
    { 
    free(array[i]);//释放第二维指针 
    } 
    free(array);//释放第一维指针 
    return 0; 
    }

    运行结果为:

    请输入所要创建的动态数组的第一维长度:3
    请输入所要创建的动态数组的第二维长度:3
    请输入所要创建的动态数组的第三维长度:3
    1       2       3
    2       3       4
    3       4       5

    2       3       4
    3       4       5
    4       5       6

    3       4       5
    4       5       6
    5       6       7

    Press any key to continue

    看了以上三维动态数组的创建和释放代码以后,我想读者这个时候已经可以自己编写任意维的动态数组了。但是细心的读者可能发现了一个问题,那就是我们所讲的动态数组都是一次性创建好的,如果接下来在使用的过程中我们使用的数组需要扩展或者删减一些不再使用元素该怎么办呢?!接下来我们先看一段关于动态数组扩展的代码,在此以一维动态数组的扩展为例,其它的以此类推。

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    int main()
    {
    int*n,*p;
    int i,n1,n2;
    printf("请输入所要创建的动态数组的长度:");
    scanf("%d",&n1); 
    n=(int*)calloc(n1,sizeof(int));
    printf("请输入所要扩展的动态数组的长度:");
    scanf("%d",&n2); 
    p=(int*)realloc(n,(n2)*sizeof(int));//动态扩充数组
    for(i=0;i<n2;i++)
    {
    p[i]=i+1;
    if(i%5==0)
    printf("\n");
    printf("%d\t",p[i]);
    }
    free(p);
    return 0;
    }

    运行结果如下:

    请输入所要创建的动态数组的长度:6
    请输入所要扩展的动态数组的长度:25

    1       2       3       4       5
    6       7       8       9       10
    11      12      13      14      15
    16      17      18      19      20
    21      22      23      24      25      Press any key to continue

     

    接下来如何缩小动态数组。

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    int main()
    {
    int*n,*p;
    int i,n1,n2;
    printf("请输入所要创建的动态数组的长度:");
    scanf("%d",&n1); 
    n=(int*)calloc(n1,sizeof(int));
    for(i=0;i<n1;i++)
    {
    n[i]=i+1;
    if(i%5==0)
    printf("\n");
    printf("%d\t",n[i]);
    }
    printf("\n请输入所要缩小的动态数组的长度:");
    scanf("%d",&n2); 
    p=(int*)realloc(n,(n2)*sizeof(int));
    for(i=0;i<n2;i++)
    {
    if(i%5==0)
    printf("\n");
    printf("%d\t",p[i]);
    }
    printf("\n");
    free(p);
    return 0;
    }

    运行结果为:

    请输入所要创建的动态数组的长度:25

    1       2       3       4       5
    6       7       8       9       10
    11      12      13      14      15
    16      17      18      19      20
    21      22      23      24      25
    请输入所要缩小的动态数组的长度:15

    1       2       3       4       5
    6       7       8       9       10
    11      12      13      14      15
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    在这里值得注意的一点就是在缩减动态数组的时候,它是删除了后面的元素,而前面的元素保持不变。在使用realloc()函数的时候要由其注意它的使用规则。

     

    讲到这儿就到了该说结束的时候了,由于本人水平有限,博客中的不妥或错误之处在所难免,殷切希望读者批评指正。同时也欢迎读者共同探讨相关的内容,如果乐意交流的话请留下你宝贵的意见。

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  • C语言动态数组建立方法

    千次阅读 2017-12-07 20:37:28
    当要用它时,可随时用ReDim语句(C语言中用malloc语句)重新指出数组的大小。使用动态数组的优点是可以根据用户需要,有效利用存储空间。  动态数组,是相对于静态数组而言。静态数组的长度是预先定义...
  • C语言动态数组

    2021-09-11 23:11:48
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  • C语言的动态数组 VS C++的动态数组

    千次阅读 2018-08-26 19:37:09
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  • 提出问题请问在c语言里如何实现动态大小的数组啊,比如说int a[N];,这里N的值可以在程序中定,或者有什么方法可以实现类似的功能?总之只要在编译时不用制定数组大小就行。分析问题嵌入式系...
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  • 本期要解析的四道题目主要涉及C语言相关的基础考点,上周共有150多位同学参与答题(查看答题结果>>)。从整体来说,同学们做的还是可以的,比之前几期的正确率要高,毕竟C语言是我们最常用的编程语言之一。本篇...
  • C语言中定义动态数组

    千次阅读 2013-11-13 11:37:12
    在创建动态数组的过程中我们要遵循一个原则,那就是在创建的时候从外层往里层,逐层创建;而释放的时候从里层往外层,逐层释放。 一维动态数组的创建: #include #include int main() { int n1,i; ...
  • Java基础知识面试题(2020最新版)

    万次阅读 多人点赞 2020-02-19 12:11:27
    Java语言有哪些特点 简单易学(Java语言的语法与C语言和C++语言很接近) 面向对象(封装,继承,多态) 平台无关性(Java虚拟机实现平台无关性) 支持网络编程并且很方便(Java语言诞生本身就是为简化网络编程设计...
  • C语言图书管理系统设计报告

    万次阅读 多人点赞 2017-06-20 17:37:54
    源代码:https://blog.csdn.net/k_young1997/article/details/73480766 XXXX大学 ...C语言课程设计报告 题 目 图书管理系统设计 专业班级 XXXX级计算机科学与技术本科X班 组 别 计科第...
  • C语言---一维数组与二维数组

    千次阅读 2018-04-16 14:18:09
    int arr [4] //定义了一个一维数组,长度为4;说明以下三个分别是什么类型; (1)arr //类型为int *,表示数组元素首地址,即图中箭头指向的位置。 (2)arr+1 //类型为int *,表示数组元素首地址+1,即图中...
  • 堆栈可以使用 “静态数组”、“动态分配的数组”、“动态分配的链式结构” 来实现。本文使用的方案是动态分配的数组。 动态数组的优点:长度可以在运行时候才确定以及可以更改原来数组的长度,较为灵活。 缺点:
  • 上次写了 C 语言入门级别的指针,这篇写函数,指针和函数在一起使用,更有意思,这也才能最大程度的发挥指针的作用。基本概念C 语言是一个函数语言,函数相当于”工厂“,具有”来料加工“的能力。11、函数的分类A、...
  • C语言中的动态数组

    2021-03-14 09:47:31
    什么是动态数组 这里先引入一段对动态数组的说法 动态数组是相对于静态数组而言,从“动”字我们也可以看出它的灵活性,静态数组的长度是预先定义好...对于动态数组,其创建麻烦,使用必须由程序员自己释放,否则将
  • 哈夫曼树的C语言实现

    2021-08-12 15:31:43
    在构建哈弗曼树时,要使树的带权路径长度最小,只需要遵循一个原则,那就是:权重越大的结点离树根越近。在图 1 中,因为结点 a 的权值最大,所以理应直接作为根结点的孩子结点。 哈夫曼树相关的几个名词 路径:在...
  • C语言的那些小秘密之动态数组

    万次阅读 多人点赞 2011-07-21 16:21:28
    在创建动态数组的过程中我们要遵循一个原则,那就是在创建的时候从外层往里层,逐层创建;而释放的时候从里层往外层,逐层释放。这个话你读了可能理解并不深刻,不过不要急,接下来我们看看两段代码。 一维动态数组...
  • 二进制是基数为2,每位的权是以2 为底的幂的进制,遵循逢二进一原则,基本符号为0和1。采用二进制码表示信息,有如下几个优点:1.易于物理实现;2.二进制数运算简单;3.机器可靠性高;4.通用性强。其缺点是它表示数...
  • 1 零长度数组概念 ———————————————— 众所周知, GNU/GCC 在标准的 C/C++ 基础上做了有实用性的扩展, 零长度数组(Arrays of Length Zero) 就是其中一个知名的扩展. 多数情况下, 其应用在变长数组...
  •  静态数组比较常见,数组长度预先定义好,在整个程序中,一旦给定大小后就无法再改变长度,静态数组自己自动负责释放占用的内存。  动态数组长度可以随程序的需要而重新指定大小。动态数组由内存分配函数(malloc)...
  • C#基础教程-c#实例教程,适合初学者

    万次阅读 多人点赞 2016-08-22 11:13:24
    本章介绍C#语言的基础知识,希望具有C语言的读者能够基本掌握C#语言,并以此为基础,能够进一步学习用C#语言编写window应用程序和Web应用程序。当然仅靠一章的内容就完全掌握C#语言是不可能的,如需进一步学习C#语言...

空空如也

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c语言数组的使用必须遵循的原则

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