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  • Unity控制佳能单反拍照及数据获取

    千次阅读 2020-02-27 14:46:34
    Unity3D控制佳能单反,需要使用佳能的EDSDK,Unity可以控制单反拍照,获取单反实时视频流,下载单反媒体文件。

    市面比较常用佳能单反,其他单反是否也提供SDK没有搜过。

    佳能单反一般选用EOS500D,550D,600D,650D,750D这些都是被EDSDK所支持的。

    截止2019年年初,佳能官方EDSDK需要在官网申请,不对中国提供。

    我是使用的EDSDK的版本是3.5/3.6.1


    单反侧面翻盖打开后,一般会看到两个接口,一个是micro usb,一个是mini hdmi。前者是本文章主要介绍的方式所使用的,即通过micro usb 转 usb线连接单反与主机

    单反开机,把拨盘拨到M挡

    如果觉得原配的usb线太短,可以加一根usb延长线,根据距离考虑是否要自带放大器的


    EDSDK的dll和c#脚本导入之后如下

    我们主要需要关注的是SDKHander.cs。它定义了变量、事件、连接设备方法和摄像机命令。

    STAThread是一个线程管理脚本。


    1 初始化

    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    using EDSDKLib;
    using UnityEngine.UI;
    using EDSDK.NET;
    
    public class Main : MonoBehaviour {
    
        SDKHandler CameraHandler;
        EDSDK.NET.Camera myCamera;
    
        #region UI变量
        public RawImage moviePlane;
        private Texture2D tt;
        #endregion
    
        #region 设备可用变量
        private string avValues = "";
        private string tvValues = "";
        private string isoValues = "";
        #endregion
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
            //实例化单反操控类
            CameraHandler = new SDKHandler();
            print("EDSDK 初始化成功");
            
            //找到设备
        }
    }

    2 找到设备

            //找到设备
            List<EDSDK.NET.Camera> ll = CameraHandler.GetCameraList();
            foreach (EDSDK.NET.Camera cc in ll)
                print(cc.Info.szDeviceDescription);
            if (ll.Count == 0)
            {
                print("没有发现佳能单反设备");
                return;
            }
            myCamera = ll[0];
    
            //设置设备

    3 设置设备

            //了解设备参数
    
            //拍摄模式,就是主拨盘档位,没有意义,自己在相机上拨就好了
            //我试的时候,需要拨到M档,如果需要获取视频流,必须是录像档位
            //foreach (int ii in CameraHandler.GetSettingsList(EDSDK.PropID_AEModeSelect))
            //    print("AEMode = " + ii);
    
            //光圈
            foreach (int ii in CameraHandler.GetSettingsList(EDSDKLib.EDSDK.PropID_Av))
                avValues += ii + "|";
            print("Av = " + avValues);
    
            //快门
            foreach (int ii in CameraHandler.GetSettingsList(EDSDKLib.EDSDK.PropID_Tv))
                tvValues += ii + "|";
            print("Tv = " + tvValues);
    
            //感光度
            foreach (int ii in CameraHandler.GetSettingsList(EDSDKLib.EDSDK.PropID_ISOSpeed))
                isoValues += ii + "|";
            print("ISO = " + isoValues);
    
            //以下不重要
            //foreach (int ii in CameraHandler.GetSettingsList(EDSDK.PropID_MeteringMode))
            //    print("Metering = " + ii);
            //foreach (int ii in CameraHandler.GetSettingsList(EDSDK.PropID_ExposureCompensation))
            //    print("Exposure = " + ii);
            
            //设置设备
            CameraHandler.SetSetting(EDSDKLib.EDSDK.PropID_Av, 80);//光圈
            CameraHandler.SetSetting(EDSDKLib.EDSDK.PropID_Tv, 61);//快门速度
            CameraHandler.SetSetting(EDSDKLib.EDSDK.PropID_ISOSpeed, 104);//ISO
            //Save To有三种,相机存储卡、本地即电脑、两者都保存。这里选保存到主机,单反没配存储卡
            CameraHandler.SetSetting(EDSDKLib.EDSDK.PropID_SaveTo, (uint)EDSDKLib.EDSDK.EdsSaveTo.Host);//图片保存位置
            CameraHandler.SetCapacity();//这句必须加,曾经不明白这句的API解释而含累错过
            CameraHandler.ImageSaveDirectory = Application.streamingAssetsPath;//把拍到的照片保存到streamingAsset下
    
            //显示输出

    数值对应表:

    光圈

    快门

    4 预设实时视频流的显示

                这个纯粹就是准备好一个RawImage组件,准备播放。

         tt = new Texture2D(1920, 1080,TextureFormat.RGB24,true);
         moviePlane.texture = tt;

    5 控制与输出

        private bool isLiveOn = false;
        private byte[] tempBytes;
        // Update is called once per frame
        void Update () {
            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
            {
                //拍照
                CameraHandler.TakePhoto();
            }
            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
            {
                //开直播
                CameraHandler.StartLiveView();
                isLiveOn = true;
            }
            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F))
            {
                //退出直播间~~
                CameraHandler.StopLiveView();
                isLiveOn = false;
            }
            if (isLiveOn)
            {
                //如果直播在开着,就一帧帧load显示。这里才是有坑的地方。
                tempBytes = CameraHandler.GetImageByte();
                tt.LoadImage(tempBytes);
            }
        }

    6 录像视频流的API改造

            佳能的EDSDK提供的cs脚本并没有针对Unity,Unity C#的开发和.net framework的开发最突出的问题就是:C#里面的Bitmap在Unity里面没有,怎么把Bitmap转换成Texture呢?

    在SDKHandler.cs里面需要做一些改动

    1 新增函数和变量

            public byte[] TextureBytes;//byte数组,外部获取
            public byte[] GetImageByte()
            {
                if (TextureBytes != null && TextureBytes.Length != 0)
                    return TextureBytes;
                return null;
            }
            public Bitmap TextureBitmap;//Bitmap中转变量
            private MemoryStream ms;//转换中的关键变量

             2 找到DownloadEvf函数,在函数体内做如下修改

        //run live view
    	while (IsLiveViewOn)
    	{
    		//download current live view image
    		err = EDSDKLib.EDSDK.EdsCreateEvfImageRef(stream, out EvfImageRef);
    		if (err == EDSDKLib.EDSDK.EDS_ERR_OK) err = EDSDKLib.EDSDK.EdsDownloadEvfImage(MainCamera.Ref, EvfImageRef);
    		if (err == EDSDKLib.EDSDK.EDS_ERR_OBJECT_NOTREADY) { Thread.Sleep(4); continue; }
    		else Error = err;
    		/*
    		lock (STAThread.ExecLock)
    		{
    			//download current live view image
    			err = EDSDKLib.EDSDK.EdsCreateEvfImageRef(stream, out EvfImageRef);
    			if (err == EDSDKLib.EDSDK.EDS_ERR_OK) err = EDSDKLib.EDSDK.EdsDownloadEvfImage(MainCamera.Ref, EvfImageRef);
    			if (err == EDSDKLib.EDSDK.EDS_ERR_OBJECT_NOTREADY) { Thread.Sleep(4); continue; }
    			else Error = err;
    		}
    		*/
    
    		//get pointer
    		Error = EDSDKLib.EDSDK.EdsGetPointer(stream, out jpgPointer);
    		Error = EDSDKLib.EDSDK.EdsGetLength(stream, out length);
    
    		//get some live view image metadata
    		if (!IsCoordSystemSet) { Evf_CoordinateSystem = GetEvfCoord(EvfImageRef); IsCoordSystemSet = true; }
    		Evf_ZoomRect = GetEvfZoomRect(EvfImageRef);
    		Evf_ZoomPosition = GetEvfPoints(EDSDKLib.EDSDK.PropID_Evf_ZoomPosition, EvfImageRef);
    		Evf_ImagePosition = GetEvfPoints(EDSDKLib.EDSDK.PropID_Evf_ImagePosition, EvfImageRef);
    
    		//release current evf image
    		if (EvfImageRef != IntPtr.Zero) { Error = EDSDKLib.EDSDK.EdsRelease(EvfImageRef); }
    
    		//create stream to image
    		unsafe { ums = new UnmanagedMemoryStream((byte*)jpgPointer.ToPointer(), (long)length, (long)length, FileAccess.Read); }
            
            //把unmanageedMemoryStream类型的ums转成Bitmap
    		TextureBitmap = new Bitmap(ums, true);
    		ms = new MemoryStream();
            //用System.Drawing.Bitmap的方法将Bitmap转成MemoryStream
    		TextureBitmap.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
            //将MemoryStream转成Bytes
    		TextureBytes = ms.GetBuffer();
    
    		//fire the LiveViewUpdated event with the live view image stream
    		if (LiveViewUpdated != null) LiveViewUpdated(ums);
    		ums.Close();
    	}

    主要注意这一段:

    7 关闭会话

        void OnApplicationQuit()
        {
            //CameraHandler.StopLiveView();
            CameraHandler.Dispose();
        }

    在这个基础上可以实现拍照,照片会产生在StreamingAssets文件夹下,可以开启实时录像视频流,但是视频流观察下来有0.5秒-1秒的延迟。对于互动应用,如果需要实时画面让用户看到效果,不会影响需求实现,但是如果对实时性要求比较高,这个延迟是不行的,市面上我见过直接使用micro usb接口实现的单反拍照应用不延迟,我目前想应该不是通过unity实现的,还有一点,由于用到了STAThread脚本去管理一个线程,这个线程会在打开实时录像时使用,一旦使用,在exe状态下,关闭应用程序会导致卡死,后续我也会继续去研究怎么改进。

    其他方案

    视频采集卡

            单反有mini hdmi接口

              

            我们可以用mini hdmi 转hdmi线,连接单反与采集卡

            视频采集卡,无理是pcie内置采集卡,还是外置采集卡都可以

    如果是PCIE的内置采集卡,Unity可以通过WebCamDevice去获取到这个“摄像”设备

    如果是外置采集卡,则用采集卡另一端的USB3.0接口与主机连接,同样,Unity也是通过WebCamDevice去获取。

    这样的技术方案,没有延迟。

    缺点是连接了mini hdmi 档位需要在摄像档位,此时连接micro usb无法通过程序进行控制。


    这个需求从当初研究到现在已经很长时间,如果有些地方写的不对或者不够好,欢迎您的指正。

    工程源码参考:Unity控制佳能单反工程

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  • 像拍摄视频这种工作,除非你所用的摄像机是专业的,否则拍出来的视频效果,绝对没有单反相机好,别问我为什么,因为索尼摄像机(家用的便宜货),和索尼单反相机我都用过。 但凡事无绝对,所以需要在这里要声明一下...

    专业的人,做专业的事,

    专业的工具,拍专业的视频!

    像拍摄视频这种工作,除非你所用的摄像机是专业的,否则拍出来的视频效果,绝对没有单反相机好,别问我为什么,因为索尼摄像机(家用的便宜货),和索尼单反相机我都用过。

    但凡事无绝对,所以需要在这里要声明一下:在专业的摄像机面前,无论你的单反相机像素多么高、价格多么贵、品牌多么响,但它只能是个弟弟。因为就拍摄视频而言,虽说视频的画质效果很重要,但单反相机只适合临时的、随手的拍一些短视频而已,像那些婚礼现场、发布会现场,以及某些重要的会议,都是需要长时间+不间断的进行拍摄,如果在这种场合你用单反相机,哪你绝对是来搞笑的。

     

    至于你问题里所提到的“大家拍摄视频”里的大家二字,如果笔者没猜错的话,应该是指做自媒体的这类人群吧,他们所拍摄的视频素材,并不是从头到尾不间断的,都是一小段一小段的拍摄,然后再进行剪辑和渲染合成,所以这就提现出了单反相机像素高,并且适合随手拍的优点了,再加上单反相机也要比专业摄像机轻便,因此便于携带,所以很多朋友都在用它!

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  • 单反数码照相机菜鸟入门教学与选材.pdf
  • 原理:之所以能拍出如此的美感,是因为曝光时间长时,其动态的画面会有拖影,但若其曝光时间控制适当即可拍艺术美感来,这是单反拍照上的原理。换到普通手机拍照上,则可以抓取多帧,然后做平均处理,这样对于动态...

    功能:慢速拍照
    效果:以期达到为使用单反时所拍出来的效果,那是什么样的效果呢?就是在拍流水时能拍出平滑动态的流水感,拍夜间的行车能拍华美的尾灯弧线等等。
    原理:之所以能拍出如此的美感,是因为曝光时间长时,其动态的画面会有拖影,但若其曝光时间控制适当即可拍艺术美感来,这是单反拍照上的原理。换到普通手机拍照上,则可以抓取多帧,然后做平均处理,这样对于动态变化的部分可以达到平滑,也即动态流水感。
    部分主要源代码如下:
    int main()
    {
    printf(“Opening a video…\n”);
    VideoCapture capture(“F:/work/opencv /flowwater.mp4”);

    for (;;) {
    if (j % 4 == 0) {
    inputframe[count] = frame.clone(); //暂存视频的帧
    count++;
    }
    capture >> frame;
    if (frame.empty())
    break;
    if (count == 30)
    break;
    j++;
    }
    lowSpeedFlame(inputframe, frametmp, count); //处理从视频中抓取的帧,即在这里对数据平均处理
    merge(frametmp, outputframe); //最后合成一帧图片
    namedWindow(“long exposure”, WINDOW_NORMAL);
    imshow(“slow capture”, outputframe);

    waitKey(0);
    return(0);
    

    }
    效果图:
    这里写图片描述
    所使用的视频链接为:https://videohive.net/item/mountain-river-water-and-stones-01/16602591

    若喜欢我的文章请关注下我的公众号
    这里写图片描述

    展开全文
  • 针对双镜立体照相技术的不足,提出了一种利用单反数码相机实现的立体照相方案,并设计出立体光 圈结构其及控制电路。该技术通过单反相机快门信号对立体光圈的连续控制,可一次性摄取红蓝互补色立体 图像和左、...
  • 单反

    千次阅读 2012-02-24 10:05:18
    单反 百科名片 单反有2种意思。在光学上单反就是指单镜头反光,即SLR(single lens reflex),单镜头反光数码相机,即Digital数码、Single单独、Lens镜头、Reflex反光的英文缩写DSLR。它能使观景窗中所看到的...

     

    单反

    百科名片

    单反有2种意思。在光学上单反就是指单镜头反光,即SLR(single lens reflex),单镜头反光数码相机,即Digital数码、Single单独、Lens镜头、Reflex反光的英文缩写DSLR。它能使观景窗中所看到的影像和胶片上永远一样,它的取景范围和实际拍摄范围基本上一致,消除了旁轴平视取景照相机的视差现象。

    成像原理

      单反就是指单透镜反光,即SLR(single lens reflex),是当今最流行的取景系统。
     
      在这种系统中, 反光镜棱镜的独到设计使得 摄影者可以从 取景器中直接观察到通过 镜头影像。单透头反光照相机的构造图中可以看到, 光线透过镜头到达反光镜后, 折射到上面的 对焦屏并结成影像,透过接 目镜五棱镜,我们可以在观景窗中看到外面的景物。拍摄时,当按下 快门钮,反光镜便会往上弹起,软片前面的快门幕帘便同时打开,通过镜头的光线(影像)便投影到软片上使 胶片感光,尔后反光镜便立即恢复原状,观景窗中再次可以看到影像。 单镜头反光相机的这种构造,确定了它是完全透过镜头对焦拍摄的,它能使观景窗中所看到的影像和胶片上永远一样,它的取景范围和实际拍摄范围基本上一致,消除了旁轴平视取景照相机的 视差现象,从学习摄影的角度来看,十分有利于直观地取景构图。

    不存在视差

       单反机由于整个成像系统(对焦与拍摄)为一个镜头所以
     
    不存在视差也就是说取景和成像是一致的。(传统机子多为旁轴式取景) 其次由于采用一个 成像系统为一个镜头所以协调反应比一般的机子反应快,所以单反机对高速运动的物体拍摄较好(不会因为相机反应迟钝错失佳景) 再次,单反机由于采用了换镜头组成不同的 摄影系统比如说你可以换 广角镜、可以加长镜头、也可以加 片、还可以选用 微距离镜头等等来满足你的不同需求。你不会因为机子镜头受限错失美景。

    优质镜头

      最后一点,由于单反机多采用了纯天然的 水晶萤石打磨的镜头所以价格就比一般的玻璃以及塑料镜头贵多了。甚至有些采用了 超声波马达调节镜头比 机械式震动更小有些还有自己的防抖 专利(如佳能的EF系列镜头中带有IS标志的)特别是佳能EF系列镜头中带红线的就是所谓的纯天然萤石镜头贵的一个镜头在3-5万之间。

    常见品牌

       单反数码相机就是指单镜头反光 数码相机,即Digital数码、Single单独、Lens镜头、
    Reflex反光的英文缩写DSLR。市场中的代表机型常见于 尼康索尼佳能宾得富士等。此类相机一般体积较大,比较重。
      使用 电子取景器EVF的机型,也归入单反类,但一般加注“类似”,或注明是EVF取景,如 奥林巴斯C-2100UZ、富士Finepix 6900等。 在单反数码相机的工作系统中,光线透过镜头到达反光镜后,折射到上面的对焦屏并结成影像,透过接目镜和五棱镜,我们可以在观景窗中看到外面的景物。与此相对的,一般数码相机只能通过LCD屏或者电子取景器(EVF)看到所拍摄的影像。显然直接看到的影像比通过处理看到的影像更利于拍摄。
     
      单反数码相机的一个很大的特点就是可以交换不同规格的镜头,这是 单反相机天生的优点,是普通数码相机不能比拟的。
      另外,现在单反数码相机都定位于数码相机中的高端产品,因此在关系数码相机摄影 质量的感光 元件(CCD或者CMOS)的面积上,单反数码的面积远远大于普通数码相机,这使得单反数码相机的每个像素点的感光面积也远远大于普通数码相机,因此每个像素点也就能表现出更加细致的 亮度和色彩范围,使单反数码相机的摄影质量明显高于普通数码相机。

    专业适用性

      可以很简单的说,单反数码相机并不是适合任何用户,首先具有必要的专业知识是一方面,其次要用好单反数码相机必须搭配不同型号的镜头,这很可能使镜头的花费高于购买数码相机的费用。
      而且在外出旅游时,带上镜头群的相机包的 重量也远高于一个普通相机,会成为旅游过程的严重负担。另外单反数码相机在更换镜头时都会让感光元件直接暴露在空气中,因此使用时也必须要注意相机的保养。所以,单反数码相机虽然拍摄质量更高,而且现在价格也下降了很多,但也并非适合所有的用户,用户购买时还是要按需选择。

    取景优势

      在使用同轴直射CCD取景的数码相机尚未普及前,单镜反光相机具有无视差的优势。
      精确的取景和对焦,这一点对于微距和远距摄影特别重要。
    单反相机外观合集 (16张)
      部分较高阶的DSLR具有可以预览景深的功能。
      多数的单镜反光相机可自由更换镜头。
      常见的单反镜头比 固定镜头相机提供了更广泛的 光圈范围,尤其是增加了最大光圈(举例来说,在50毫米 定焦镜头上可见到f1.4甚至到f1.0等级的最大光圈)。
      这主要带来两个好处: 可以在更昏暗的条件下拍照而不需使用闪光灯。 可以获得更浅的景深。
      由于其复杂的机械装置,在同等片幅下,单镜反光相机的体积要大于旁轴照相机。
      由于反光镜需要时间进行移动,因此产生相对较长的快门时滞。在使用 电子系统的单镜反光相机上,时滞问题还有可能被自动对焦时间拖长。
      由于反光镜的往返移动,会造成额外的噪音和震动。有些单镜反光相机具有 反光镜预升功能,在拍照之前就把反光镜提升并锁定来减少曝光时的震动。但这仅适用于被摄物体在反光镜预升时会相对保持静止的情形下,因为观景窗在这时是漆黑一片的。
      在小 光圈的情况下,取景器很暗,难以进行手动对焦。这个问题在 自动对焦镜头普及后获得些许改善。 在使用电子闪光设备的情况下,曝光时间受到限制。
      由于需要给反光镜留出移动的空间,设计 广角镜头更加困难。

    十大品牌

      1:佳能
      对于单反相机来说,佳能几乎可以被认为处在的霸主的地位。佳能以其产品多而全、更新快的特点可以满足各个层次的需求。每年的佳能新产品发布会,总有一些让爱好者神经触动的一些创新。购买 单反相机,佳能是最值得考虑的品牌之一。
      2:尼康
      最老牌的尼康可以被视作唯一可以在单反相机界与佳能分庭抗礼的品牌。尼康更注重相机的整体品质,这也使得尼康的更新并不如佳能一般那么频繁,但每一代新相机都可谓是厚积薄发;尤其是尼康的镜头更是广受好评。对于购买中端单反相机,考虑尼康是一种不错的选择。
      3:索尼
      和有生产单反相机半个世纪的佳能尼康相比,2005年与美能达合作才进军单反相机市场的索尼,在单反相机领域还是个小孩儿。索尼对正儿八经的图像拍摄功能似乎并不那么重视,而是更加倾向强化它的老本行:视频拍摄;但是对于一款单反相机而言,视频好像有点奢侈。事实上,由于年轻,索尼的镜头选择余地也很小。但是索尼毕竟是索尼,它很快就向微单(单电)方向发展,新推出的NEX-5C似乎有如鱼得水之势。至于财大气粗的索尼未来会怎么发展,我们也只能拭目以待。
      4:奥林巴斯
      和索尼有些相似,奥林巴斯也将重心从单反相机转入了微单(单电)相机,其与柯达共同设计推广4/3画幅系统是一大特色,再加上自主研发的Live MOS感光元器件独树一帜,吸引了很多目光。如果选择单电,奥林巴斯可谓首选。
      5:宾得
      如果刚步入摄影爱好行列的爱好者,选购单反相机,宾得可以考虑,宾得并不会去发布很多叠叠重复的单反相机,每一款都是非常时尚,非常大方,自主研发的成像引擎供了更高的数据处理速度,并能够生成色彩更准确、层次更丰富的高质量照片,同时还支持高速的视频数据处理。这就是宾得最最值得考虑的地方,在预算不高的情况下,宾得还是不错的选择。
      6:松下
      在香港登陆上市的松下单反自发布后就以高调的姿态出现在我们面前,在拥有了奥林巴斯特有的LCD取景技术、 超声波传感器除尘系统等先进特性外,松下单反还保持了松下高端数码相机一贯的硬朗风格,特别是装载了一枚徕卡O.I.S光学防抖镜头。
      7:理光
      比较冷门的品牌。
      8: 三星
      三星因为产品质量的问题,似乎并不受大众追捧。不过善于时尚的三星外观比它的内容更加吸引人。
      9:莱卡/徕卡
      昂贵的价格是莱卡的品牌标志,同时伴随着的更是一种精湛的制作,一种深厚底蕴的文化——每一部徕 卡相机都是可以陪伴我们走过一生的。每一件莱卡都是一个精妙的生命,除了完美几乎没有别的词语可以形容它。与它完美的品质相匹配的是它完美的价格;换而言之,除非是商业需求和个人收藏,如果仅仅是为了拍照,购买莱卡完全没有必要。
      10:哈苏
      与莱卡一样,哈苏也是昂贵与极品的代名词;但它的名气和收藏价值不及莱卡,因而排在其后。

    发展纪录

      1935年, 苏联制造出世界第一台135单镜反光相机(Спорт,其中Спорт为英语Sport之意)。
      1936年,德国制造出第一台量产135单镜反光相机Jhagee Exakta。
      1949年,德国制造出第一台五棱镜单镜反光相机 康泰时S型(CONTAX S)。
      1950年,德国制造出第一台可交换式观景窗单镜反光相机Exakta VX。
      1954年, 日本宾得(Pentax)公司发表世界第一台反光镜即时自动回弹式单镜反光相机Asahiflex II。
      1958年,德国制造出第一台内建测光表单镜反光相机CONTAFLEX。
      1960年,日本制造出第一台高速纵走金属快门单镜反光相机 柯尼卡F型(KONICA F),最高速度1/2000。 1960年,日本制造出第一台高速横走 焦平面快门单镜反光相机佳能R2000(Canon R2000),最高速度1/2000)。
      1960年,日本制造出第一台镜后测光(TTL)单镜反光相机PENTAX Spotmatic,1964年才成功商品化)。 1966年,日本美能达(Minolta)公司发表世界第一台全开光圈TTL分割测光的单镜反光相机SRT-101。 1971年,日本宾得公司发表世界第一台全开光圈先决自动曝光的单镜反光相机ES。
      1971年,日本佳能发表世界第一台全开光圈快门先决自动曝光的单镜反光相机FTb。
      1972年,日本佳能发表F-1 Motor,每秒九张的连拍速度是当时最快的可动反光镜单镜反光相机。
      1977年,日本美能达推出XD(或称XD-7/XD-11),是世界第一台具备多重自动曝光模式的单镜反光相机。 1981年,日本宾得公司发表世界第一台自动对焦单镜反光相机ME-F。
      1987年,日本宾得公司发表世界第一台内建电子闪光灯的自动对焦单镜反光相机SFX。
      1992年,日本佳能发表EOS5,为世界第一台具备瞳孔对焦(Eye Control)技术的单镜反光相机。
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  • Unity利用单反相机拍照、录制视频

    热门讨论 2020-06-12 14:57:29
    1、功能如题,大致分为两种思路,第一种直接下载对应单反品牌的SDK...3、卡菲的拍摄直接发送http请求,就可以控制拍照。实时取景的话需要写一个TCP取景地接口,卡菲有对应的SDK,取到的数据是单张单张的JPG图片,可以了
  • 佳能数码单反相机中文说明书,对佳能1000D数码单反照相机的基础操作和专业级操作都详细进行了说明。
  • 现如今拍照已经成为了手机不可或缺的附加功能,对于爱拍照的用户来说,成像质量是购买手机的标准之一,而且总是喜欢拿来和单反拍照效果做比较。手机和单反相比,最大的优势无非就是便携性,严格意义上来说,手机和...
  • 很多买了单反相机的朋友对相机上各种按钮不认识,对相机的菜单设置更为陌生,基于此,接下来我从照相机的成像原理开始,逐步带你认识单反相机。当然,我这里只是大概的讲到相机机身的一个主要结构,不可能面面俱到,...
  • 单反相机入门学习

    2015-04-28 10:10:08
    实用的单反入门课程,帮助快速学习,成功驾驭单反
  • 尼康单反

    千次阅读 2014-03-29 18:08:11
    很多新人入手单反后,面对众多的功能、眼花缭乱的按键会感觉无从下手。想学习下各种功能去看说明书,发现厚厚的说明书使人更加的茫然了。今天我编辑下想玩好单反需要了解的最简单的功能。这些您都学会后您就可以进入...
  • 在这里,我们再来看看PC是如何遥控单反相机的。单反的屏幕太小,很难在第一时间找出刚刚拍摄照片的瑕疵。此外,喜欢玩延时摄影的玩家总习惯使用外置的遥控快门来实现曝光时间间隔控制的功能。如果你想随时掌握照片的...
  • 单反数码摄影爱好者网站模板
  • 单反基础知识

    千次阅读 2013-12-30 17:27:15
    单反相机模仿人的视觉,你眼睛看到的东西,用单反相机准确还原成照片,传递给别人,使他们身临其境。(我的个见)  当我们端起相机准备拍照的时侯,问题就在眼前:你想拍什么?或者说想通过照片传达什么,是一个...
  • 不过小编印象最深的还是赵总在介绍荣耀9的拍照功能时说的一句话:拍照就像用单反拍照就像用单反?这得多强大的摄像功能啊,小编不禁托腮陷入思考中。 赵总现场展示的荣耀9拍摄样张的确令人惊艳: 可谓是张张出彩,...
  • 单反相机

    2007-09-17 18:26:00
    周六本来打算在公司上网的,后来又被同事拉去看相机了.想想还欠何何相机信息,就跟去了....不过确实单反就是单反,无论是拍照速度和对焦性能都强过卡片机.心想卡片机不如一手机算了.要买就买单反.最近
  • 尤其是高端的mate、P系列,拍照效果直追单反,所以很多喜欢拍照的朋友都选择购买华为手机。 但手机拍照不止是靠手机,还需要学会使用相机中的一些功能,才能拍出媲美单反的好照片。 人像模式 人像模式顾名思义就是...
  • 数码单反

    2009-05-26 02:27:06
    数码相机在人们心目中的地位和认识已经渐渐习以为常并被接受了。作为数码相机中的高端,专业人士使用的数码单反相机,随着价格的不断下降也正逐渐走入...今天就让我们一起来认识一下数码单反相机,以及它较普...
  • 单反测光详细

    2011-09-18 12:40:44
    TTL测光方式有三种基本类型:分区式测光、点测光和加权平均测光。由于照相机市场竞争激烈,每个照相机生产厂家都会宣传自己的测光系统如何地好,但各种名目繁多的测光方式均可归纳成上述三种基本类型。...
  • 什么是单反相机

    2021-09-12 17:33:27
    单反相机”全名“单镜头反光相机”(Single Lens Reflex,简称 SLR)。单反一次只能装一个镜头,所以叫“单镜头”。单反里面有反光板,把通过镜头采集近来的光反射到人眼睛里,所以叫“反光”。单反相机分胶卷的和数码...
  • 单反相机是什么

    2021-05-16 12:48:36
    单反相机”全名“单镜头反光相机”(Single Lens Reflex,简称 SLR)。单反一次只能装一个镜头,所以叫“单镜头”。单反里面有反光板,把通过镜头采集近来的光反射到人眼睛里,所以叫“反光”。单反相机分胶卷的和数码...
  • 单反相机怎么样

    2021-05-16 12:47:41
    单反相机”全名“单镜头反光相机”(Single Lens Reflex,简称 SLR)。单反一次只能装一个镜头,所以叫“单镜头”。单反里面有反光板,把通过镜头采集近来的光反射到人眼睛里,所以叫“反光”。单反相机分胶卷的和数码...
  • 华为麦芒B199全焦拍照单反还有料

    千次阅读 2014-05-15 12:44:09
    这里重点介绍下麦芒B199先进的全焦拍照功能。  华为麦芒B199  通常,我们需要拍摄照片,都是先对好焦,再按下快门拍摄。然而,两年前全焦鼻祖美国Lytro公司研发的世界首款“先拍照后对焦”的光场相机,...
  • 连载十八:天壤——单反的困局(上)《单反相机的传奇》 作者:木木 引言:1960年,日本第一届照相机展览会举行,当年就有多达19种单反相机登场亮相,1950年代末期,日本单反相机市场可谓一片火热,除了几个大厂,...
  • 感慨 单反

    2014-04-28 17:41:54
    今天下去萍去取上班时的公积金,说一万多够买个相机的,以前萍总是说自己不爱拍照,真是想不到原来她也是想要一个相机。当时她说买相机,我还蛮震惊的。当我没有单反时,我是无限的向往,或许萍的心情就像我最初的...
  • 先来介绍一下拍照成像的根本的原理(其实不够根本,再根本就是波动光学了,有兴趣可以留言交流): 很简单就是:【外界物体发出的或反射的光】经过【镜头】打到【感光元件(传感器)】。如下图,我的精美手绘。 ...
  • 连载十五:转型——从旁轴到单反单反相机的传奇》 作者:木木 引言:1950年代初,主流照相机有两类:旁轴和双反。然而还有一种类型的照相机也就是从这个时候开始,得到了迅猛发展,这就是单镜头反光式相机,...

空空如也

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