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  • 弹弹堂源码免费下载

    2014-05-16 22:19:56
    此只发三个启动项的包,其他的太大了。我也就不传了,相信大家都有了,在这里先说句不怎么中听的话小白朋友们暂时想研究估计有点难度bug太多,我在此处发的大家不一定都能用,系统不一样。sql版本不一样。...
  • 弹弹堂游戏源码

    2017-05-08 15:34:27
    该项目是基于FunCode平台,运用C++语言开发的一个游戏。玩家通过控制键盘上的按键来发射炮弹击中右边的目标,直到目标被击中直至摧毁。
  • Android弹弹堂源码

    2021-03-16 13:48:12
    Android弹弹堂游戏,其实它的小名应该叫炸弹超人,只不过自从盛大弹弹堂火了后咱也跟着叫弹弹堂了,想当年,弹弹堂火的时候,哥一宿舍人,成群结队玩通宵。各种炫技,各种围人,感慨。
  • 【经典Android游戏源码5】Android弹弹堂源码
  • 弹弹堂思路源码

    2014-05-05 17:39:48
    弹弹堂思路源码
  • 弹弹堂源代码.zip

    2020-07-30 18:35:12
    期末大作业,实现一个弹弹堂小游戏,把源代码放上来供大家参考。通过JAVA进行可视化编程,模拟原始的弹弹堂游戏实现了原游戏的一定功能。没有实现配音。
  • 乱斗弹弹堂源码

    2012-09-06 19:54:21
    编程工具delphi7和...写的类于弹弹堂,主要想实现下弹坑的处理, 不规则地面的运动写的,网上资料许多人 都是点到为止,所以自己写了,希望抛砖引玉. 旋转用了dxdraw,那个速度慢,进一步优化代码, 还有道具功能还没加。
  • Python - 弹弹堂小游戏

    2018-11-03 13:22:32
    本项目共分为三个主界面,开始主界面实现全屏控制、满天星动态背景、背景动态开关控制等,运行主界面实现挡板控制,小球碰撞控制,分数控制系统等,结束界面实现分数信息显示等,以供交流借鉴之用。
  • 弹弹堂G源码

    2012-07-27 18:17:16
    弹弹堂外G源码只在学习
  • 弹弹堂的都懂的,里面涉及到自动找号,自动识别角度,自动进入世界BOSS战斗界面等。。。 是源代码。。。不是发布的exe文件,所以大家可以放心大胆的下载使用
  • 弹弹堂瞄准器V1.3源码

    2011-07-08 13:05:25
    弹弹堂瞄准器V1.3源码 自动计算出各种打法所需要的力度
  • 自己写的卡级程序,纯属个人爱好技术,完全免费。 请大家不要应用于商业用途。 使用前先进入游戏将 各种提示信息关闭。 因为程序是根据flash画面抓图做的, 提示信息可能导致判断错误...欢迎喜欢弹弹堂的朋友加我好友。
  • 用任何弹弹堂模拟键盘鼠标操作源码,按HOME呼出,用鼠标右键点击力度条设置力度,按ESc可以快捷发射,建议将分辨率调为1024*768,安全无毒
  • 弹弹堂力度计算器(c#)

    2016-04-14 10:07:11
    只有基本功能比较简陋。 使用方法:进入游戏后将十字拖到游戏画面上,然后1V1战斗中就能看到力度。
  • 一、编译与运行环境 Windows下的C++即可,没什么特殊要求 使用VS2013进行开发的,用其他... 完整的源码和详细的文档,上传到了 WRITE-BUG技术共享平台 上,需要的请自取: https://www.write-bug.com/article/3092.html

    一、编译与运行环境
    Windows下的C++即可,没什么特殊要求

    使用VS2013进行开发的,用其他版本也可以

    二、相关功能介绍
    Q版可爱画面:人物角色采取大头小身比例的Q版设计,画面风格清新可爱

    自由攻击:不同的武器会发出不同的炮弹,不同的力度、角度也能产生不同的效果

    障碍物:不同的地图有不同的障碍物,需要玩家熟悉地图,掌握对应的战术

    自由位移:进攻时,按F键出现小飞机,蓄力发射小飞机。角色能瞬移降落的地点

    大招释放:受到进攻时有一定几率触发下一次的大招

    随机效果:暴击(伤害增半)、格挡(伤害减半)、免疫(无伤害)、吸收(不扣血反而加血),为游戏提供了千变万化的结果

    三、程序设计
    3.1 总体设计类图
    PS:带英文都是里面用到的类。
    在这里插入图片描述
    3.2 类的继承与组合
    这是本程序的核心,几乎所有的可见元素都是用类来构造的,比如继承了LiveObg的Role和Monster,组合了Animation类(攻击动画)、Equipment类(装备)、BmpAni类(继承Animation)(人物动画)、Slot类(血槽、体力槽)等……本游戏深度运用了C++的多态性,依赖类的继承与组合来实现多种功能。

    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    完整的源码和详细的文档,上传到了 WRITE-BUG技术共享平台 上,需要的请自取:

    https://www.write-bug.com/article/3092.html

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  • 乱斗弹弹堂Delphi源码

    2021-03-30 15:14:57
    Delphi源码游戏娱乐源码下载,游戏娱乐源码Delphi源码,Delphi源码游戏娱乐源码,游戏娱乐Delphi源码源码下载
  • 百度弹弹堂辅助 e 源码

    热门讨论 2011-10-29 22:58:14
    百度弹弹堂辅助.e 百度弹弹堂辅助.e 百度弹弹堂辅助.e 百度弹弹堂辅助.e 百度弹弹堂辅助.e 百度弹弹堂辅助.e 百度弹弹堂辅助.e
  • 弹弹堂计算器测距

    2012-02-16 20:10:37
    弹弹堂计算器,易语言源码,exe运行文件。
  • ddt换装模块的分析与源码实现 ddt通信协议分析 ddt战斗模块分析以及端的源码实现  其中1,2章是分析ddt的基础,主要会详细介绍一下我的分析和思考过程,可能会展开写多一些小章节,看到时自己具体的心情吧。 ...

          似乎从前年开始,Q群上大量出现“AS主程”的招聘信息,回应的却聊聊无几,这类技术人员真的这么缺少嘛。实际上,我们也没招到人,就只能自己捣鼓捣鼓。参考别人的做法是我捣鼓的第一步,ddt作为参考之一,断断续续都有做些分析,趁着这段时间有空,把一直以来的点滴记录并扩展一下,希望在分享的同时总结一下。博客园的风格比其他的技术类博客好很多,也支持live write,最终就决定用它了。

          粗略想了一下,可能会分为以下几大章来写:

      1. ddt的目录结构与文件加密解密的分析
      2. ddt客户端代码结构分析
      3. ddt换装模块的分析与源码实现
      4. ddt通信协议分析
      5. ddt战斗模块分析以及端的源码实现

        其中1,2章是分析ddt的基础,主要会详细介绍一下我的分析和思考过程,可能会展开写多一些小章节,看到时自己具体的心情吧。

    第3章我是想挑一个ddt比较有特色的模块来验证一下对代码的分析。其中换装模块是我觉得最有意思的一个,所以我会以它为例子,实现一个自己的换装模块。

    第4,5章的内容不想写得那么完整。做协议的分析和端的实现本就和我的初衷不同,只是出于好奇,才继续做这个工作。在这两章中,也是挑ddt比较有特色的一个模块(战斗模块)。我会先分析ddt的通信协议结构与通信方式,确定战斗中的通信内容,并实现战斗模块的客户端和服务端代码。ddt的服务端应该是dotnet写的,本也想用C#写一份,但发现额外工作太多,最终还是决定用C++写。   

        希望我不会三分钟热度,半途而废,我会尽力把这几章写完的。

    使用的工具和必备知识:

    浏览器:

    FireFox+fireBug | Google chrome

    逆向工具:

    asv | 硕思闪客精灵

    网络抓包工具:

    Wireshark(这个在第4章分析通信协议开始需要)

    开发工具:

    Flex builder 3 | 4 (第3章开始需要)

    visual studio 2005或以上(第5章服务端实现时需要)

    必备知识:

    Flash制作基本知识

    Action Script 3.0

    c/c++

    socket通信编程

    好像还有很多,具体的章节在罗列吧

    转载于:https://www.cnblogs.com/dongwu/archive/2011/11/19/2255121.html

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  • 乱斗弹弹堂Delphi源码..rar
  • 弹弹堂最新分屏测距工具 附.NET源代码(无木马)可以把任意大小屏十等分,一般放在游戏窗口最上方帮助在一屏内快速目测距离。C#开发,可以自己改代码调整。垂直线条式分屏,打的包是源代码,直接执行可以去最里面的...
  • 链接: http://pan.baidu.com/s/1c2r5z9Y 密码: gbbq 百度网盘地址 自己下载 步骤在里面 虚拟机版本 在虚拟机已经搭建好的 ...qq群:手游源码架设 422209275

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  • 弹弹堂高抛辅助器VB源码.rar.RAR弹弹堂高抛辅助器VB源码.rar.RAR弹弹堂高抛辅助器VB源码.rar.RAR弹弹堂高抛辅助器VB源码.rar.RAR
  • 弹弹堂计算器源码 vc++编写。。。。弹弹堂计算器源码 vc++编写。。。。弹弹堂计算器源码 vc++编写。。。。
  • 弹弹堂自动登陆源码

    2012-08-07 12:59:19
    弹弹堂自动登陆源码
  • 作品名:乱斗弹弹堂 姓名:追忆delphix 编程工具delphi7和delphix, 写的类于弹弹堂,主要想实现下弹坑的处理, 不规则地面的运动写的,网上资料许多人 都是点到为止,所以自己写了,希望抛砖引玉. 旋转用了dxdraw,那个...
  • 弹弹堂的高抛计算器 包含方法:textbox只能输入数字和退格键 textbox内容变更后判断是否有数据 如果有 自动计算数据 包含本人注释
  • 弹弹堂键鼠是一个用VB写的小游戏程序,测量对方与你的角差时要点击小屏幕上你本人蓝点与红点两三次,不大实用,本软件请用右键点击力度条非黑线刻度处设置力度,然后点发射,若对方位置不变,你只要变角然后发射就行。...
  • 弹弹堂模拟代码

    2012-10-20 17:19:24
    E语言源码弹弹堂模拟代码。
  • 百度弹弹堂本来是网页游戏,但是做个登录器会更方便登录,小小的编程实践。

空空如也

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