精华内容
下载资源
问答
  • 自动变量与非自动变量

    千次阅读 2011-05-23 10:33:00
    自动变量局部变量,如不作专门说明为静态变量,都是动态分配存储空间,存储在动态存储区中。这种变量叫自动变量。这种变量只在定义它们的时候才创建,在定义它们的函数返回时系统回收变量所占存储空间。对这些变量...

     自动变量

       局部变量 ,如不作专门说明为 静态变量 ,都是动态分配存储空间,存储在动态存储区中。这种变量叫自动变量。这种变量只在定义它们的时候才创建,在定义它们的 函数 返回时系统回收变量所占存储空间。对这些变量存储空间的分配和回收是由系统自动完成的,所以也叫自动变量。一般情况下,不作专门说明的局部变量,均是自动变量。自动变量也可用关键字auto作出说明。例如:(考虑到浏览器可能给作者本意要写在同一行的程序分行,作者只在本意要写在同一行的程序末尾加了注释。这个函数写进程序没用,只是在这里举例用)  
    void f()/**/  
    {/**/  
        auto int c=3;/*c为自动变量*/  
        int x=2;/*x未说明存储类型,则为缺省类型(自动)*/  
    }/**/  
    局部变量的 生命期 是从它们被定义直到定义它们的函数返回这段时间。

    自动、静态、 寄存器、易失变量的区别

    自动变量:什么是自动变量呢?自动变量就是指在函数内部定义使用的变量。他只是允许在定义他的函数内部使用它。在函数外的其他任何地方都不能使用的变量。自动变量是局部变量,即它的区域性是在定义他的函数内部有效。当然这说明自动变量也没有链接性,因为它也不允许其他的文件访问他。由于自动变量在定义他的函数的外面的任何地方都是不可见的,所以允许我们在这个函数外的其他地方或者是其他的函数内部定义同名的变量,他们之间不会发生冲突的。因为他们都有自己的区域性,而且它没有链接性(即:不允许其他的文件访问他的)。来看看自动量的持续性。计算机在执行这个函数的时候,创建并为它分配内存,当函数执行完毕返回后,自动变量就会被销毁。这个过程是通过一个堆栈的机制来实现的。为自动变量分配内存就压栈,而函数返回时就退栈。  
    /* auto */  
    #include <stdio.h>  
    int main() 
    {  
    int print();  
    int var,i;  
    for(i=0;i<=10;i++)  
    var=print();  
    printf("%d/n",var);  
    return 0;  
    }  
    int print()  
    {  
    auto int i=0; /* 自动变量 */  
    i+=1;  
    printf("%d/n",i);  
    return i;  }  /* end */  
     
    静态变量:静态变量与自动变量的本质区别是,静态变量并不像自动变量那样使用堆栈机制来使用内存。而是为静态变量分配固定的内存,在程序运行的整个过程中,它都会被保持,而不会不销毁。这就是说静态变量的持续性是程序运行的整个周期。这有利于我们共享一些数据。果静态变量在函数内部定义,则它的作用域就是在这个函数内部,仅在这个函数内部使用它才有效,但是它不同于自动变量的,自动变量离开函数后就会别销毁,而静态变量不会被销毁。他在函数的整个运行周期内都会存在数外面定义的变量为全局变量,工程内的所有文件都可以访问他,但是它在整个工程内只能定义一次,不能有重复的定义,不然就会发生错误,而其他的文件要想使用这个变量,必须用extern来声明这个变量,这个声明叫做引用声明。这一点很重要,如过你没有用extern 来声明在其他文件中已经定义的全局变量,就来使用它,就会发生错误如果你只是想在定义他的文件中使用它,而不允许在其他的文件中使用它,那么就用关键字 static来在函数外面声明变量。这样这个变量在其他文件中将不可见,即它的连接性而内部链接。一点是我们只得注意的像:如果你在函数外这样声明一个变量,const int a ; 变量a的连接性为内部链,只能在定义他的文件内使用。还有如果你在定义静态变量的时候并没有给变量初始化,则静态变量将被自s动初始化为0;  
    /* static */  
    #include <stdio.h>  
    int main()  
    {  
    int print();  
    int var,i;  
    for(i=0;i<=10;i++)  
    var=print();  
    printf("%d",var);  
    return 0;  
    }  
    int print()  
    {  
    static int i;
    /*静态变量 */  
    i+=1;  
    printf("%d/n",i);  
    return i;  
    }  /* end */  
     
    寄存器变量:在c语言当中可以使用寄存器变量来优化程序的性能,最常见的是在一个函数体当中,将一个常用的变量声明为寄存器变量: register int ra; 如果可能的话,编译器就会为它分配一个单独的寄存器,在整个函数执行期间对这个变量的操作全都是对这个寄存器进行操作,这时候就不用频繁地去访存了,自然就提高了性能.但是寄存器变量不是强制性的,也就是,即使你使用register关键字去声明一个变量为寄存器变量,编译器还是有可能把它作为一个普通的变量而不是寄存器变量来使用的. 在我们写程序的过程当中,有时候会经常用到一个全局变量,如果能够把它作为寄存器变量来使用,显然可以提高程序的性能,特别是对于那些对性能要求比较高的程序(比如模拟器,虚拟机等).拿X86平台来说,如果使用Gcc扩展,可以按照如下方式声明一个全局寄存器变量,并指定它存入ebx寄存器:int ra asm("ebx");用作这种用途的还有“ebp, ebx, esi, edi".这时候需要在编译程序的时候给出特别的选项,因为有些寄存器原本是另有用途的,比如ebp寄存器,原来是做frame-pointer用.
      
    易失变量:volatile:(嵌入式程序员必须掌握的)volatile最初的意思是表示汽油容易挥发,在c中的作用大概有两点(1)表示变量是易失的,易变的. (2)强制访存操作,防止编译器去优化,告诉编译器每次必须去内存中取值,而不是从寄存器或者缓存.
    非自动变量有两种,一种是全局变量,一种是静态变量。

     

    转自:http://baike.baidu.com/view/2272357.htm

    展开全文
  • C语言 静态变量与自动变量的区别

    万次阅读 多人点赞 2017-10-19 13:18:18
    C语言中使用auto 关键字声明自动变量,使用static关键字声明静态变量。

           C语言中使用auto 关键字声明自动变量,使用static关键字声明静态变量。

           在函数中定义局部变量时,如果没有被声明为其他类型的变量都是自动变量。在编写代码时,有时需要在调用函数中的某个局部变量以后,这个变量的值不消失,并且保持原值不变,也就是该函数所占用的存储空间不被释放,在下次调用该函数时,变量中的值是上次调用该函数结束时变量的值。这时,使用的变量类型是静态变量,使用static 关键字进行声明。

     

           静态变量与自动变量的区别主要表现在:

    Ⅰ )静态存储类型的局部变量是在静态存储区内分配内存单元,在程序的整个运行期间内都不释放空间。而自动类型的局部变量属于动态存储类型,是在动态存储区内分配存储单元的,函数调用结束后存储单元即被释放。


    Ⅱ)静态局部变量是在编译时赋初始值,并且只赋一次初值,在以后每次调用函数时,只是使用上一次函数被调用结束时变量的值。而自动局部变量的初值不是在编译时赋予的,而是在函数调用时赋予的,每调用一次函数都会对变量重新赋一次初值。


    Ⅲ)如果调用的静态局部变量没有对其进行赋值,则该变量的默认值为0后者为空字符串。而对于自动局部变量来说,如果不赋值,则变量的值是一个不确定的值,这是因为在函数被调用时,会为该变量分配一个存储空间,在函数结束时,存储空间被释放,这两次分配的存储空间是不一样的,存储空间中的值也是不确定的。

              

           程序举例:

    #include <stdio.h>
     
    void test()
    {
        auto a = 0;              //定义自动存储类型变量
        static int b = 3;         //定义静态存储类型变量
        a++;
        b++;
        printf("%d\n", a);        //输出a
        printf("%d\n", b);        //输出b
     
    }
    int main()
    {
        int i;
        for (i = 0; i < 3; i++)
        {
            test();              //调用test函数
        }
        return 0;
    }
           该程序执行的结果为: 1 4 1 5 1 6;

           在程序test函数中首先定义了一个自动存储类型变量 a 赋初值 0.定义了一个静态存储类型变量b 赋初值 3;在main 函数中,通过循环3 次调用  test 函数。在第一次调用时,a=0,b=3;执行{a++;b++;} a=1,b=4。第二次调用时,变量a的值为0,b的值为4,因为a 声明为自动变量,函数调用结束后存储空间的值被释放,因此在第二次调用时,使用的是函数的初值,变量b 被声明为静态类型的变量,在第二次调用函数是,使用第一次函数被调用结束时变量的值4,所以执行结果为 a 的值为1,b的值为5,同理,第三次调用时,变量a使用初值0,而变量b 使用的二次调用结束是的值5, 故第三次调用执行结果a 的值为1,b的值为 6。

    展开全文
  • 分析:全局变量,局部变量,自动变量,静态变量标签:C语言 变量by 小威威1.全局变量&&局部变量全局变量指在函数体之外定义的变量; 局部变量指在函数体内部定义的变量。想必大家应该能分清这两个变量,我就不再...

    分析:全局变量,局部变量,自动变量,静态变量

    标签:C语言 变量

    by 小威威


    1.全局变量&&局部变量

    全局变量指在函数体之外定义的变量;
    局部变量指在函数体内部定义的变量。

    想必大家应该能分清这两个变量,我就不再阐述了。下面首先我要分析全局变量与局部变量出现名称相同的情况。

    (1)全局变量与局部变量出现名称相同的情况

    直接上例子:

    # include <stdio.h>
    void SomeFunc(float);
    const int a = 17; // 定义一个全局常量a
    int c;  // 定义一个全局变量C
    int b;  // 定义一个全局变量b
    int main(void) {
        int e = 10;  // 定义一个main函数的局部变量e
        b = 4; // 给全局变量赋值
        c = 6; // 给全局变量赋值
        SomeFunc(42.8);
        printf("In Function main\n");
        printf("e = %d\n", e);
        printf("b = %d\n", b);
        printf("c = %d\n", c);
        return 0;
    }
    void SomeFunc(float c) {
            float b;  // 定义SomeFun函数的局部变量b
            float e = 3.14; // 定义SomeFun函数的局部变量e
            b = 2.3;  // 给局部变量b赋值
            printf("In function SomeFunc\n");
            printf("a = %d\n", a);
            printf("b = %f\n", b);
            printf("e = %f\n", e);
            printf("c = %f\n", c);
    }

    输出结果:

    In function SomeFunc
    a = 17
    b = 2.300000
    e = 3.140000
    c = 42.799999
    In Function main
    e = 10
    b = 4
    c = 6

    也许你看出了这个代码定义变量的诡异,如在main函数外定义了一个c全局变量,而在SomeFunc中又定义了一个c局部变量。

    你可能会问这样是否会导致编译出错?其实并不会。编译器在这方面还是挺聪明的。

    当你定义了一个全局变量c时,编译器就会自动将这个变量名c改成global_c;当你定义了一个局部变量时,如本代码中在SomeFunc函数中定义的c,编译器会自动将变量名改为SomeFunc_c。换句话说,其实就是两个不同的变量,在内存中的位置是不同的,不会导致编译错误。

    那么什么情况下才会出错呢?
    1.定义两个相同名称的全局变量;
    2.定义两个相同名称的局部变量。

    对于第二点,我要补充说明下:这里的局部变量的范围并不是指函数体,而是花括号。下面我用例子说明:

    int main() {
        int i;
        int j;
        while( ) {
               int i;
               int j;
       }
       return 0;
    }
    

    如本代码,虽然在main中定义了相同名称局部变量,但还是不会出现编译错误,原因是:在出现花括号嵌套的情况下,每一对花括号类似一个小小的区室,将其中定义的变量与其它区室中的变量隔离开来。每个区室就类似于一个函数体,在其内部定义的变量与其它函数没有关联。

    (2)全局变量的作用域

    代码实例一:

    # include <stdio.h>
    void f (void);
    int number  = 0;
    int main(void) {
        printf("%d\n", number);
        return 0;
    }
    void f(void) {
        return;
    }

    代码实例二:

    # include <stdio.h>
    void f (void);
    int main(void) {
        extern int number;
        printf("%d\n", number);
        return 0;
    }
    int number  = 0;
    void f(void) {
        return;
    }

    对比两代码,我们发现第一个代码将全局变量定义在main函数之前,第二个代码将全局变量定义在main函数之后。前者定义的全局变量的作用域在定义该变量语句之下直到代码结束,包含了main函数,而后者定义的全局变量的作用域也是在定义该变量语句之下直到代码结束但并不包括main函数。对于第二个代码,我在main函数中加了extern int number。该语句的作用是提醒编译器去寻找该语句之下的全局变量number,也就是说extern扩大了全局变量的作用域。

    extern int number;这个语句是一个声明,不能起到定义全局变量的作用,倘若该语句下的全局变量定义语句不存在的话,编译器是会报错的。

    这种情况类似于函数。当你把子函数定义在main函数前时就无需声明,在main函数之后定义就要声明,全局变量也是如此。

    注意:代码实例二虽然没有语法错误,但不推荐大家这样写,这个代码只是为了说明全局变量作用域这一问题。

    其实,extern扩大作用域并不局限于一个文件中,它可以用于将全局变量的作用域扩大到另一文件中去。而后者才是extern的主要应用。
    例如:

    // onefile.c
    # include <stdio.h>
    void f (void);
    int main(void) {
        extern int number;
        printf("%d\n", number);
        return 0;
    }
    // twofile.c
    int number  = 0;
    void f(void) {
        return;
    }

    如上面的代码,它是由两个.c文件构成的,onefile.c中的extern语句可以使得全局变量number的作用域扩大到twofile.c,即可以从twofile.c中将number的值传到one file.c。

    2.自动变量&&静态变量

    自动变量:一般以数据类型加上变量名的方式定义变量得到的是自动变量;
    静态变量:定义变量时,在数据类型之前加上static得到的便是静态变量。

    (1)自动变量的生命周期是由函数的生命周期所决定,即函数执行完毕自动变量便销毁;
    (2)静态变量的生命周期是由整个程序所决定,即程序执行完毕时静态变量才销毁。因为静态变量储存在静态数据区,而函数是储存在栈中,函数执行完毕后栈销毁,不会影响到静态变量的值。

    一般在全局变量前加上static是为了防止该变量被其他文件调用。

    还是用刚才的例子,在全局变量前加上static。

    // onefile.c
    # include <stdio.h>
    void f (void);
    int number  = 0;
    int main(void) {
        extern int number;
        printf("%d\n", number);
        return 0;
    }
    // twofile.c
    static int number  = 0;
    void f(void) {
        return;
    }

    因为加上了static,onefile.c无法调用twofile.c中的全局变量。因此,编译器会显示错误:Unresolve external。

    下面来总结一下自动变量与静态变量的知识点:
    1.定义局部变量时没有static,是自动变量;
    2.定义局部变量时加static,是静态变量。局部静态变量的初始化语句在第一次进入该block时执行一次,以后再进入不再执行该初始化语句;
    3.全局变量是静态变量(无论有没有加static);
    4.定义全局变量时加static,是限制它不会被别的文件引用;
    5.定义局部自动变量时,若没有初始化,则它的初始值是不确定的;定义静态变量(全局变量、局部静态变量)没有初始化,则其初始值为0.

    3.总结

    (1)提倡定义全局常量,尽量避免定义全局变量;
    (2)编译器采用就近原则,当有两个变量的名称相同时(一个全局变量一个局部变量)取最接近的变量进行处理。即当全局变量与局部变量冲突时,全局变量服从局部变量;
    (3)定义自动变量时要注意初始化,而静态变量会自动初始化为0且只初始化一次,即使在运行到该初始化语句,也不会改变其值;
    (4)要调用其他文件中的全局变量,可加入extern的声明;
    (5)要防止其它文件调用本文件的全局变量,要在本文件的全局变量的数据类型之前加上static。


    以上内容皆为本人观点,欢迎大家提出意见,我们一起探讨!

    展开全文
  • 自动变量  局部变量,如不作专门说明为静态变量,都是动态分配存储空间,存储在动态存储区中。这种变量叫自动变量。这种变量只在定义它们的时候才创建,在定义它们的函数返回时系统回收变量所占存储空间。对这些...

    自动变量

      局部变量,如不作专门说明为静态变量,都是动态分配存储空间,存储在动态存储区中。这种变量叫自动变量。这种变量只在定义它们的时候才创建,在定义它们的函数返回时系统回收变量所占存储空间。对这些变量存储空间的分配和回收是由系统自动完成的,所以也叫自动变量。一般情况下,不作专门说明的局部变量,均是自动变量。自动变量也可用关键字auto作出说明。例如:(考虑到浏览器可能给作者本意要写在同一行的程序分行,作者只在本意要写在同一行的程序末尾加了注释。这个函数写进程序没用,只是在这里举例用)  

    void f()/**/  

    {/**/  

        auto int c=3;/*c为自动变量*/  

        int x=2;/*x未说明存储类型,则为缺省类型(自动)*/  

    }/**/  

    局部变量的生命期是从它们被定义直到定义它们的函数返回这段时间。

    自动、静态、 寄存器、易失变量的区别

    自动变量:什么是自动变量呢?自动变量就是指在函数内部定义使用的变量。他只是允许在定义他的函数内部使用它。在函数外的其他任何地方都不能使用的变量。自动变量是局部变量,即它的区域性是在定义他的函数内部有效。当然这说明自动变量也没有链接性,因为它也不允许其他的文件访问他。由于自动变量在定义他的函数的外面的任何地方都是不可见的,所以允许我们在这个函数外的其他地方或者是其他的函数内部定义同名的变量,他们之间不会发生冲突的。因为他们都有自己的区域性,而且它没有链接性(即:不允许其他的文件访问他的)。来看看自动量的持续性。计算机在执行这个函数的时候,创建并为它分配内存,当函数执行完毕返回后,自动变量就会被销毁。这个过程是通过一个堆栈的机制来实现的。为自动变量分配内存就压栈,而函数返回时就退栈。  

    /* auto */  

    #include <stdio.h>  

    int main() 

    {  

    int print();  

    int var,i;  

    for(i=0;i<=10;i++)  

    var=print();  

    printf("%d/n",var);  

    return 0;  

    }  

    int print()  

    {  

    auto int i=0; /* 自动变量 */  

    i+=1;  

    printf("%d/n",i);  

    return i;  }  /* end */  

     

    静态变量:静态变量与自动变量的本质区别是,静态变量并不像自动变量那样使用堆栈机制来使用内存。而是为静态变量分配固定的内存,在程序运行的整个过程中,它都会被保持,而不会不销毁。这就是说静态变量的持续性是程序运行的整个周期。这有利于我们共享一些数据。如果静态变量在函数内部定义,则它的作用域就是在这个函数内部,仅在这个函数内部使用它才有效,但是它不同于自动变量的,自动变量离开函数后就会别销毁,而静态变量不会被销毁。他在函数的整个运行周期内都会存在。在函数外面定义的变量为全局变量,工程内的所有文件都可以访问他,但是它在整个工程内只能定义一次,不能有重复的定义,不然就会发生错误,而其他的文件要想使用这个变量,必须用extern来声明这个变量,这个声明叫做引用声明。这一点很重要,如过你没有用extern 来声明在其他文件中已经定义的全局变量,就来使用它,就会发生错误如果你只是想在定义他的文件中使用它,而不允许在其他的文件中使用它,那么就用关键字 static来在函数外面声明变量。这样这个变量在其他文件中将不可见,即它的连接性而内部链接。有一点是我们只得注意的像:如果你在函数外这样声明一个变量,const int a ; 变量a的连接性为内部链接,只能在定义他的文件内使用。还有如果你在定义静态变量的时候并没有给变量初始化,则静态变量将被自s动初始化为0;  

    /* static */  

    #include <stdio.h>  

    int main()  

    {  

    int print();  

    int var,i;  

    for(i=0;i<=10;i++)  

    var=print();  

    printf("%d",var);  

    return 0;  

    }  

    int print()  

    {  

    static int i;

    /*静态变量 */  

    i+=1;  

    printf("%d/n",i);  

    return i;  

    }  /* end */  

     

    寄存器变量:在c语言当中可以使用寄存器变量来优化程序的性能,最常见的是在一个函数体当中,将一个常用的变量声明为寄存器变量: register int ra; 如果可能的话,编译器就会为它分配一个单独的寄存器,在整个函数执行期间对这个变量的操作全都是对这个寄存器进行操作,这时候就不用频繁地去访存了,自然就提高了性能.但是寄存器变量不是强制性的,也就是,即使你使用register关键字去声明一个变量为寄存器变量,编译器还是有可能把它作为一个普通的变量而不是寄存器变量来使用的. 在我们写程序的过程当中,有时候会经常用到一个全局变量,如果能够把它作为寄存器变量来使用,显然可以提高程序的性能,特别是对于那些对性能要求比较高的程序(比如模拟器,虚拟机等).拿X86平台来说,如果使用Gcc扩展,可以按照如下方式声明一个全局寄存器变量,并指定它存入ebx寄存器:int ra asm("ebx");用作这种用途的还有“ebp, ebx, esi, edi".这时候需要在编译程序的时候给出特别的选项,因为有些寄存器原本是另有用途的,比如ebp寄存器,原来是做frame-pointer用.

      

    易失变量:volatile:(嵌入式程序员必须掌握的)volatile最初的意思是表示汽油容易挥发,在c中的作用大概有两点(1)表示变量是易失的,易变的. (2)强制访存操作,防止编译器去优化,告诉编译器每次必须去内存中取值,而不是从寄存器或者缓存.

    非自动变量有两种,一种是全局变量,一种是静态变量。
    展开全文
  • Makefile 自动变量

    千次阅读 2013-08-15 10:18:19
    自动变量用于自动代替一条rule的目标和依赖列表: 以下是Makefile中的7种自动变量及其说明: $@:表示规则的目标文件名。如果目标是一个文档文件(Linux中,一般称.a文件为 文档文件,也称为静态库文件) ,那么...
  • makefile 分析 -- 内置变量及自动变量

    万次阅读 2014-11-04 11:22:13
    -p 选项,可以打印出make过程中的数据库, 下面研究一下内置的变量和规则。 -n 选项, 只运行,不执行, -d 选项,相当于--debug=a, b(basic),v(verbose),i(implicity),j(innvocation of command),m(remake files) ...
  • 利用MATLAB对一个自动变量x赋值

    千次阅读 2016-05-29 13:41:57
    对一个自动变量x赋值,当从键盘输入y或Y时,x自动赋值1,当从键盘输入n或N时,x自动赋值0,输入其他字符时终止程序。解:ikey=0;>> while(ikey==0)s1=input('若给x赋值请输入[y/n]?','s');if(s1=='y'|s1=='Y'),ikey...
  • C/C++中的自动变量

    千次阅读 2020-03-23 11:33:58
    属于自动存储类别的变量具有自动存储期、块作用域且无链接。 默认情况下,声明在块或函数头中的任何变量都属于自动存储类别。为了更清楚地 表达你的意图(例如,为了表明有意覆盖一个外部变量定义,或者强调不要把该...
  • 静态变量VS自动变量(动态变量): 什么是自动变量呢?自动变量就是指在函数内部定义使用的变量。他只是允许在定义他的函数内部使用它。在函数外的其他任何地方都不能使用的变量。自动变量是局部变量,即它的区域性是...
  • 总共有auto,static,register,... 寄存器变量是个临时变量,当调用完之后,会自动释放,以节约内存空间,提高程序效率。  寄存器变量没有地址,没有地址就不能用指针变量指向它。  寄存器变量的说明符是regis
  • 作用域是从空间的角度来分析的,分为全局变量和局部变量变量还有另一种属性——存储期(storage duration,也称生命期)。存储期是指变量在内存中的存在期间。这是从变量值存在的时间角度来分析的。存储期可以...
  • 自动变量初始化为0的代价,将会增加函数调用的代价。C语言非常注重运行速度。 然而,把全局变量区初始化为0,仅仅在程序启动时候产生成本。这也许是这个问题的主要原因。 更精确的说,C++并不把静态变量初始化为...
  • 声明: 这篇文章可以不经过作者的同意任意转载,但请保留作者及出处,谢谢。作者:closeall 这里我想写一下变量的持续性、区域性、和链接性。先简单的介绍一下这三个属性是什么意思。...先说自动变量。什么是自动
  • 上一节已介绍了变量的一种属性——作用域,作用域是从空间的角度来分析的,分为全局变量和局部变量变量还有另一种属性——存储期(storage duration,也称生命期)。存储期是指变量在内存中的存在期间。这是从变量值...
  • 变量还有另一种属性——存储期(storage duration,也称生命期)。存储期是指变量在内存中的存在期间。这是从变量值存在的时间角度来分析的。存储期可以分为静态存储期(static storage duration)和动态存储期(dynamic ...
  • 自动变量(即动态局部变量)属于动态存储类别,占动态存储区空间而不占静态存储空间,函数调用结束后立即释放。 2、对静态局部变量是在编译时赋初值的,即只赋值一次,在程序运行时它已有初值。以后每次调用...
  • 知道调用这个方法,每次都是直接写完这个方法,还要写返回值,idea给他们提供了相关的自动补全功能 更好用的是IDEA 强大的 Live Templates(转) 再比如说,想遍历某个list,可以直接list.for 回车就可以自动...
  • 在调试时,“自动变量”和“局部变量”窗口会显示变量值。仅在调试会话期间,这两个窗口才可用。“自动变量”窗口显示当前断点周围使用的变量。“局部变量”窗口显示在局部范围内定义的变量,通常是当前函数或方法。...
  • 自动关联变量

    千次阅读 2008-01-19 16:04:00
    自动关联变量摘要:本文介绍在LabVIEW平台中,如何自动关联变量。 关键字:LabVIEW、Control Reference、自动匹配 正文:应用LabVIEW平台开发产品,我们有时需要处理很多输入输出变量,尤其是在测试测量领域。现...
  • IDEA中自动补全变量名及类型

    千次阅读 2019-10-31 21:59:58
    IDEA中自动补全变量名及类型 IDEA中自动补全变量名 如写入了如下代码: mapDataStream.keyBy { freshness => (freshness.channelId + freshness.date) } 下面要为该代码段自动生成变量名: 选中代码段,再...
  • MAC IDEA自动生成变量的方法

    万次阅读 2018-07-09 13:50:30
    option+commamd+v 生成方法内变量 option+commamd+f 生成类的静态变量
  • (一)自动变量   什么是自动变量呢?自动变量就是指在函数内部定义使用的变量。他只是允许在定义他的函数内部使用它。在函数外的其他任何地方都不能使用的变量。自动变量是局部变量,即它的区域性是在定义他的...
  • idea如何自动补全变量

    千次阅读 2018-08-12 19:59:08
    idea如何自动补全变量? 答: 下面方法中第一种方法直截了当,小编亲试有效,极力推荐! 本文链接:http://www.yayihouse.com/yayishuwu/chapter/1471

空空如也

空空如也

1 2 3 4 5 ... 20
收藏数 1,918,819
精华内容 767,527
关键字:

自动变量