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  • 在不同应用程序之间交互数据(跨进程通讯),在Android SDK中提供了4种用于跨进程通讯方式。 这4种方式正好对应于android系统中4种应用程序组件:Activity、Content Provider、Broadcast和Service。其中Activity...
  • 主要介绍了Linux进程间通信方式之socket使用实例,具有一定参考价值,需要的朋友可以了解下。
  • 进程间通信方式有哪些?

    千次阅读 2019-05-07 08:56:22
    进程能够单独运行并且完成一些任务,但是也经常免不了和其他进程传输数据或互相通知消息,即需要进行通信,本文将简单介绍一些进程之间相互通信的技术--进程间通信(InterProcess Communication,IPC)。由于篇幅...

    前言

    进程能够单独运行并且完成一些任务,但是也经常免不了和其他进程传输数据或互相通知消息,即需要进行通信,本文将简单介绍一些进程之间相互通信的技术--进程间通信(InterProcess Communication,IPC)。由于篇幅有限,本文不会对每一种进行详细介绍。

    概览

    进程间通信常见方式如下:

    • 管道

    • FIFO

    • 消息队列

    • 信号量

    • 共享内存

    • UNXI域套接字

    • 套接字(Socket)

    管道

    管道是一种古老的IPC通信形式。它有两个特点:

    • 半双工,即不能同时在两个方向上传输数据。有的系统可能支持全双工。

    • 只能在父子进程间。经典的形式就是管道由父进程创建,进程fork子进程之后,就可以在父子进程之间使用了。

    使用popen函数和pclose函数结合来执行系统命令,就用到了管道,它们声明如下:

    FILE *popen(const char *command,const char *type);
    int pclose(FILE *stream);
    

    system()函数虽然也能够执行系统命令,但是无法获取执行状态码,而执行系统命令本质上就需要创建子进程来完成,因此利用管道可以很方便的获取子进程的输出内容。本文不详细展开。

    我们看一个简单的使用管道的例子,这里使用了pipe函数来创建管道:

    #include <stdio.h>
    #include <unistd.h>
    #include <sys/types.h>
    #define MAX_LEN 128
    int main(void)
    {
        /*0为读,1为写*/
        int fd[2] = {0}; //描述符
        pid_t pid = 0;
        char line[MAX_LEN] = {0};
        int n = 0;
    
        /*创建管道,需要传入两个文件描述符*/
        if(pipe(fd) < 0)
        {
            perror("create pipe failed\n");
            return -1;
        }
        /*fork子进程*/
        if((pid = fork()) < 0)
        {
            perror("fork failed\n");
            return -1;
        }
        /*父进程*/
        else if(pid > 0)
        {
            /*关闭管道的写描述符*/
            close(fd[1]);
    
            /*从管道读取数据*/
            n = read(fd[0],line,MAX_LEN);
            printf("read %d bytes from pipe :%s\n",n,line);
    
        }
        /*子进程*/
        else
        {
            /*关闭管道的读描述符*/
            close(fd[0]);
            /*向管道写入数据*/
            write(fd[1],"www.yanbinghu.com",sizeof("www.yanbinghu.com"));
        }
        return 0;
    }
    

    在程序中,我们创建了一个管道,父进程关闭了写通道,子进程关闭读通道;子进程向管道内写入字符串,而父进程从管道中读取字符串并输出。

    运行结果:

    read 18 bytes from pipe :www.yanbinghu.com
    

    FIFO

    FIFO也被称为命名管道,与管道不同的是,不相关的进程也能够进行数据交换。

    涉及FIFO操作主要函数为:

    int mkfifo(const char *path, mode_t mode);
    

    而FIFO也常常有以下两个用途:

    • 无需创建中间临时文件,复制输出流

    • 多客户-服务进程应用中,通过FIFO作为汇聚点,传输客户进程和服务进程之间的数据

    我们看一个简单的例子,写进程代码如下:

    #include <stdio.h>
    #include <unistd.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/stat.h>
    #include <errno.h>
    #include <fcntl.h>
    #define FIFO "/tmp/fifo"
    #define MAX_LEN 128
    int main(void)
    {
        int writeFd;
        char line[MAX_LEN] = {0};
        if(mkfifo(FIFO,S_IRUSR|S_IWUSR) < 0 && (errno != EEXIST))
        {
             perror("make fifo failed:");
             return -1;
        }
        /*关闭管道的读描述符*/
        writeFd = open(FIFO,O_WRONLY,0);
        /*向管道写入数据*/
        write(writeFd,"www.yanbinghu.com",sizeof("www.yanbinghu.com"));
        close(writeFd);
        return 0;
    }
    

    它首先创建了一个FIFO,并且打开后,往里面写入字符串,然后关闭退出。

    读进程代码如下:

    #include <stdio.h>
    #include <unistd.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/stat.h>
    #include <errno.h>
    #include<fcntl.h>
    #define FIFO "/tmp/fifo"
    #define MAX_LEN 128
    int main(void)
    {
        int readFd,n;
        char line[MAX_LEN] = {0};
        /*打开FIFO,这里打开可能失败,应该要对返回值处理*/
        readFd = open(FIFO,O_RDONLY,0);
        /*从FIFO读取数据*/
    
        n = read(readFd,line,MAX_LEN);
        printf("read %d bytes from pipe :%s\n",n,line);
        close(readFd);
        /*删除FIFO*/
        unlink(FIFO);
        return 0;
    }
    

    它先打开一个已知的FIFO,然后从FIFO中读取数据。

    在一个终端先运行写进程,然后运行读进程,结果如下:

    read 18 bytes from pipe :www.yanbinghu.com
    

    我们可以看到,两个没有亲缘关系的进程可以通过FIFO进行通信。

    消息队列

    消息队列可以认为是一个消息链表,存储在内核中,进程可以从中读写数据。与管道和FIFO不同,进程可以在没有另外一个进程等待读的情况下进行写。另外一方面,管道和FIFO一旦相关进程都关闭并退出后,里面的数据也就没有了,但是对于消息队列,一个进程往消息队列中写入数据后退出,另外一个进程仍然可以打开并读取消息。消息队列与后面介绍的UNIX域套接字相比,在速度上没有多少优势。

    信号量

    信号量是一个计数器,它主要用在多个进程需要对共享数据进行访问的时候。考虑这一的情况,不能同时有两个进程对同一数据进行访问,那么借助信号量就可以完成这样的事情。

    它的主要流程如下:

    • 检查控制该资源的信号量

    • 如果信号量值大于0,则资源可用,并且将其减1,表示当前已被使用

    • 如果信号量值为0,则进程休眠直至信号量值大于0

    也就是说,它实际上是提供了一个不同进程或者进程的不同线程之间访问同步的手段

    共享内存

    共享内存允许多个进程共享一个给定的存储区,由于它们是共享一块内存数据,因此其速度非常快。但是需要另外提供手段来保证共享内存的同步访问,例如它可以用到前面所提到的信号量来实现访问同步。

    UNIX域套接字

    UNIX域套接字和套接字很相似,但是它有更高的效率,因为它不需要执行协议处理,例如计算校验和,发送确认报文等等,它仅仅复制数据。

    当然,它也只适用于同一台计算机上的进程间通信。

    例如redis服务配置unixsocket启动后,通过redis-cli的-s参数就可以指定UNIX域套接字,连接到redis服务器。

    $ redis-cli -s /tmp/redis.sock
    redis /tmp/redis.sock> 
    

    它会比使用网络套接字的速度要快。

    网络套接字

    这个不用多说,它利用网络进行通信,与前面所提到的通信方式不同的是,它能用于不同计算机之间的不同进程间通信

    总结

    本文简单介绍了进程间通信的常见方式,其中对管道和命名管道我们使用了一个例子来简单说明,因为我们可能会经常见到它。对于FIFO,最后一个引用它的进程终止时,留在FIFO的数据也将会被删除,而对于消息队列却不是这样,它会一直留到被显示删除或者系统自举,另外消息队列于其他方式相比并没有特别的优势。而信号量实际上常用于共享数据的同步访问。共享内存在进程间传递数据非常高效,但是系统没有对访问进行同步,因此还需要另外实现数据的访问同步。套接字(socket)是应该目前应用最广泛的进程间通信方式。

    本文仅做简单介绍,实际内容远不止此。PC端访问阅读原文地址效果更佳。本文最新内容地址进程间通信方式有哪些

    参考:

    • 《Unix环境高级编程》

    • 《unix网络编程卷2:进程间通信》

    • 《深入Linux内核架构》

     

    相关阅读:

    面试必问:进程和线程有什么区别?

     

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  • Android进程间通信方式总结

    千次阅读 2019-04-30 09:07:49
    定义多进程 Android应用中使用多进程只有一个办法(用NDK的fork来做除外),就是在AndroidManifest.xml中声明组件时,用android:process属性来指定。 不知定process属性,则默认运行在主进程中,主进程名字为包名...

    定义多进程

    Android应用中使用多进程只有一个办法(用NDK的fork来做除外),就是在AndroidManifest.xml中声明组件时,用android:process属性来指定。

    不知定process属性,则默认运行在主进程中,主进程名字为包名。

    android:process = package:remote,将运行在package:remote进程中,属于全局进程,其他具有相同shareUID与签名的APP可以跑在这个进程中。

    android:process = :remote ,将运行在默认包名:remote进程中,而且是APP的私有进程,不允许其他APP的组件来访问。

    多进程引发的问题

    静态成员和单例失效:每个进程保持各自的静态成员和单例,相互独立。

    线程同步机制失效:每个进程有自己的线程锁。

    SharedPreferences可靠性下降:不支持并发写,会出现脏数据。

    Application多次创建:不同进程跑在不同虚拟机,每个虚拟机启动会创建自己的Application,自定义Application时生命周期会混乱。

    综上,不同进程拥有各自独立的虚拟机,Application,内存空间,由此引发一系列问题。

     进程间通信

    Bundle/Intent传递数据:

    可传递基本类型,String,实现了Serializable或Parcellable接口的数据结构。Serializable是Java的序列化方法,Parcellable是Android的序列化方法,前者代码量少(仅一句),但I/O开销较大,一般用于输出到磁盘或网卡;后者实现代码多,效率高,一般用户内存间序列化和反序列化传输。

    文件共享:

    对同一个文件先后写读,从而实现传输,Linux机制下,可以对文件并发写,所以要注意同步。顺便一提,Windows下不支持并发读或写。

    Messenger:

    Messenger是基于AIDL实现的,服务端(被动方)提供一个Service来处理客户端(主动方)连接,维护一个Handler来创建Messenger,在onBind时返回Messenger的binder。

    双方用Messenger来发送数据,用Handler来处理数据。Messenger处理数据依靠Handler,所以是串行的,也就是说,Handler接到多个message时,就要排队依次处理。

    AIDL:

    AIDL通过定义服务端暴露的接口,以提供给客户端来调用,AIDL使服务器可以并行处理,而Messenger封装了AIDL之后只能串行运行,所以Messenger一般用作消息传递。

    通过编写aidl文件来设计想要暴露的接口,编译后会自动生成响应的java文件,服务器将接口的具体实现写在Stub中,用iBinder对象传递给客户端,客户端bindService的时候,用asInterface的形式将iBinder还原成接口,再调用其中的方法。

    ContentProvider:

    系统四大组件之一,底层也是Binder实现,主要用来为其他APP提供数据,可以说天生就是为进程通信而生的。自己实现一个ContentProvider需要实现6个方法,其中onCreate是主线程中回调的,其他方法是运行在Binder之中的。自定义的ContentProvider注册时要提供authorities属性,应用需要访问的时候将属性包装成Uri.parse("content://authorities")。还可以设置permission,readPermission,writePermission来设置权限。 ContentProvider有query,delete,insert等方法,看起来貌似是一个数据库管理类,但其实可以用文件,内存数据等等一切来充当数据源,query返回的是一个Cursor,可以自定义继承AbstractCursor的类来实现。

    Socket:

    学过计算机网络的对Socket不陌生,所以不需要详细讲述。只需要注意,Android不允许在主线程中请求网络,而且请求网络必须要注意声明相应的permission。然后,在服务器中定义ServerSocket来监听端口,客户端使用Socket来请求端口,连通后就可以进行通信。

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  • 进程之间通信方式 (1) 管道(PIPE) (2) 命名管道(FIFO) (3) 信号量(Semphore) (4) 消息队列(MessageQueue) (5) 共享内存(SharedMemory) (6) Socket Java如何支持进程间通信。我们把Java进程理解为JVM进程。很明显,...

    进程之间通信方式

    (1)   管道(PIPE) 
    (2)   命名管道(FIFO) 
    (3)   信号量(Semphore) 
    (4)   消息队列(MessageQueue) 
    (5)   共享内存(SharedMemory) 
    (6)   Socket

    Java如何支持进程间通信。我们把Java进程理解为JVM进程。很明显,传统的这些大部分技术是无法被我们的应用程序利用了(这些进程间通信都是靠系统调用来实现的)。但是Java也有很多方法可以进行进程间通信的。 
    除了上面提到的Socket之外,当然首选的IPC(进程间通信)可以使用Rmi(远程方法调用),或者Corba公共对象请求代理体系结构,通用对象请求代理体系结构)也可以。另外Java nio的MappedByteBuffer也可以通过内存映射文件来实现进程间通信(共享内存)。

    Java进程间通信可以采用的办法:

    Socket/RMI/WEBService/WebServer, 这些都可以实现直接的数据交换 
    Database/File, 这些可以实现间接的数据交换   
        
    看你的业务是否要求实时, 如果不需要, 用数据库交换比较简单

    线程间通信:

    可以直接传入共享的变量来实现。

     

     

    一看到 java NIO 的内存映射文件(MappedByteBuffer),让我立即就联想到 Windows 系统的内存映射文件。Windows 系统的内存映射文件能用来在多个进程间共享数据,即进程间的共享内存,是通过把同一块内存区域映射到不同进程的地址空间中,从而达到共享内存。

    Java NIO 的内存映射文件和 Windows 系统下的一样,都能把物理文件的内容映射到内存中,那么 MappedByteBuffer 是否能用来在不同 Java 进程(JVM) 间共享数据呢?答案是肯定的,这样在通常的 Socket 方式来实现 Java 进程间通信之上又多了一种方法。

    在 Windows 中内存映射文件可以是脱离物理文件而存在的一块命名的内存区域,使用相同的内存映射名就能在不同的进程中共享同一片内存。然后,Java 的 MappedByteBuffer 总是与某个物理文件相关的,因为不管你是从 FileInputStream、FileOutputStream 还是 RandomAccessFile 得来的 FileChannel,再 map() 得到的内存映射文件 MappedByteBuffer,如果在构造 FileInputStream、FileOutputStream、RandomAccessFile 对象时不指定物理文件便会有 FileNotFoundException 异常。

    所以 Java NIO 来实现共享内存的办法就是让不同进程的内存映射文件关联到同一个物理文件,因为 MappedByteBuffer 能让内存与文件即时的同步内容。严格说来,称之为内存共享是不准确的,其实就是两个 Java 进程通过中间文件来交换数据,用中间文件使得两个进程的两块内存区域的内容得到及时的同步。

    用图来理解 Java NIO 的“共享内存”的实现原理:

    知道了实现原理之后,下面用代码来演示两个进程间用内存映射文件来进行数据通信。代码 WriteShareMemory.java 往映射文件中依次写入 A、B、C ... Z,ReadShareMemory.java 逐个读出来,打印到屏幕上。代码对交换文件 swap.mm 的第一个字节作了读写标志,分别是 0-可读,1-正在写,2-可读。RandomAccessFile 得到的 Channel 能够灵活的进行读或写,并且不会破坏原有文件内容,而 FileInputStream 或 FileOutputStream 取得的 Channel 则很难达到这一功效,所以使用了 RandomAccessFile 来获得 FileChannel。

    WriteShareMemory.java

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    package com.unmi;

     

    import java.io.RandomAccessFile;

    import java.nio.MappedByteBuffer;

    import java.nio.channels.FileChannel;

    import java.nio.channels.FileChannel.MapMode;

     

    /**

     * 往 "共享内存" 写入数据

     * @author Unmi

     */

    public class WriteShareMemory {

     

        /**

         * @param args

         * @throws Exception

         */

        public static void main(String[] args) throws Exception {

            RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("c:/swap.mm""rw");

            FileChannel fc = raf.getChannel();

            MappedByteBuffer mbb = fc.map(MapMode.READ_WRITE, 01024);

     

            //清除文件内容

            for(int i=0;i<1024;i++){

                mbb.put(i,(byte)0);

            }

     

            //从文件的第二个字节开始,依次写入 A-Z 字母,第一个字节指明了当前操作的位置

            for(int i=65;i<91;i++){

                int index = i-63;

                int flag = mbb.get(0); //可读标置第一个字节为 0

                if(flag != 0){ //不是可写标示 0,则重复循环,等待

                    i --;

                    continue;

                }

                mbb.put(0,(byte)1); //正在写数据,标志第一个字节为 1

                mbb.put(1,(byte)(index)); //写数据的位置

     

                System.out.println("程序 WriteShareMemory:"+System.currentTimeMillis() +

                        ":位置:" + index +" 写入数据:" + (char)i);

     

                mbb.put(index,(byte)i);//index 位置写入数据

                mbb.put(0,(byte)2); //置可读数据标志第一个字节为 2

                Thread.sleep(513);

            }

        }

    }

    本文原始链接 http://unmi.cc/java-nio-memory-mapping-communicate/, 来自 隔叶黄莺 Unmi Blog

     

     

    ReadShareMemory.java

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    package com.unmi;

     

    import java.io.RandomAccessFile;

    import java.nio.MappedByteBuffer;

    import java.nio.channels.FileChannel;

    import java.nio.channels.FileChannel.MapMode;

     

    /**

     * 从 "共享内存" 读出数据

     * @author Unmi

     */

    public class ReadShareMemory {

     

        /**

         * @param args

         * @throws Exception

         */

        public static void main(String[] args) throws Exception {

            RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("c:/swap.mm""rw");

            FileChannel fc = raf.getChannel();

            MappedByteBuffer mbb = fc.map(MapMode.READ_WRITE, 01024);

            int lastIndex = 0;

     

            for(int i=1;i<27;i++){

                int flag = mbb.get(0); //取读写数据的标志

                int index = mbb.get(1); //读取数据的位置,2 为可读

     

                if(flag != 2 || index == lastIndex){ //假如不可读,或未写入新数据时重复循环

                    i--;

                    continue;

                }

     

                lastIndex = index;

                System.out.println("程序 ReadShareMemory:" + System.currentTimeMillis() +

                        ":位置:" + index +" 读出数据:" + (char)mbb.get(index));

     

                mbb.put(0,(byte)0); //置第一个字节为可读标志为 0

     

                if(index == 27){ //读完数据后退出

                    break;

                }

            }

        }

    }

    在 Eclipse 中运行 WriteShareMemory,然后到命令行下运行 ReadShareMemory,你将会看到 WriteShareMemory 写一个字符,ReadShareMemory 读一个。

    代码中使用了读写标志位,和写入的索引位置,所以在 WriteShareMemory 写入一个字符后,只有等待 ReadShareMemory 读出刚写入的字符后才会写入第二个字符。实际应用中可以加入更好的通知方式,如文件锁等。

    你也可以查看执行时 c:\swap.mm 文件的内容来验证这一过程,因为 MappedByteBuffer 在运行时是一种 DirectByteBuffer,所以它能与文件即时的同步内容,无须通过 FileChannel 来 write(buffer) 往文件中手工写入数据,或 read(buffer) 手工读数据到内存中。

    线程之间通信方式

    TODO

    展开全文
  • 四种进程间通信方式:activity 、service AIDL 、ContentProvider 、BroadcastReceiver 一个客户端一个服务端,相互通信
  • 进程间通信方式

    2018-03-20 15:13:00
    进程间(IPC)几种通信方式 多个进程可以共享系统中的各种资源,但是其中许多资源一次只能为一个进程使用,我们把一次只允许一个进程使用的资源称之为临界资源。许多物理设备都属于临界资源,如打印机等。对临界...

                       进程间(IPC)几种通信方式

      多个进程可以共享系统中的各种资源,但是其中许多资源一次只能为一个进程使用,我们把一次只允许一个进程使用的资源称之为临界资源。许多物理设备都属于临界资源,如打印机等。

    对临界资源的访问,必须互斥的进行,在每个进程中,访问临界资源的那段代码叫做临界区。

    Linux下进程间通信的几种方式:

    1)  管道及有名管道:管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有血缘关系的进程间使用。进程的血缘关系通常指父子进程关系。有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间通信。

    2)  信号:信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身。

    3)  信号量:信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它通常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。主要作为进程间以及同一进程不同线程之间的同步方式。

    4)  消息队列:消息队列是消息的链表,有足够权限的进程可以向队列中添加消息,被赋予读权限的进程则可以读走队列中的消息。消息队列克服了信号承载信息量少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。

    5)  共享内存:使得多个进程可以访问同一块内存空间,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问,是最快的IPC形式。是针对其他通信机制运行效率较低而设计的。往往与其他通信机制,如信号量结合使用,来达到进程间同步及互斥。

    6) 套接口:可用于不同机器之间的进程间通信。
    展开全文
  • 主要介绍了浅谈Linux进程间通信方式及优缺点,具有一定参考价值,需要的朋友可以了解下。
  • 进程间通讯的7种方式

    万次阅读 多人点赞 2019-04-26 14:23:24
    管道pipe:管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。 命名管道FIFO:有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间...
  • Linux进程间通信方式

    2021-01-14 16:26:38
    二、Linux进程间通信方式简介 ​​​​​​​ 前言 进程间的通信就是在不同进程之间传播或者交换信息。进程的用户空间是相互独显然可以体用这几样的立的,一般而言是不能互相访问的,唯一的例外是共享空间。但是...
  • linux进程--进程间通信方式(一)

    千次阅读 2020-06-04 17:32:39
    将子进程id返回给父进程的理由是:因为一个进程的子进程可以多于一个,没有一个函数使一个进程可以获得其所有子进程进程id。 对子进程来说,之所以fork返回0给它,是因为它随时可以调用getpid()来获取自己的pid;...
  • 无名管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程使用。进程的亲缘关系一般指的是父子关系。无明管道一般用于两个不同进程之间的通信。当一个进程创建了一个管道,并调用 fork ...
  • 进程之间通信方式

    千次阅读 多人点赞 2020-09-03 17:19:07
    进程间通信方式一般有以下几种: 1、管道,匿名管道,命名管道 2、信号 3、信号量 4、消息队列 5、共享内存 6、socket 管道 管道数据只能单向流动,所以如果要实现双向通信,就要创建2个管道 管道分为匿名管道和...
  • 进程是操作系统的基础之一。一个进程可以认为是一个正在执行的程序。...这个类可以允许我们的应用程序开启一个新的外部程序,并且与这个程序进行通讯。下面我们用一个非常简单的例子开始我们本章有关进程的阐述。
  • android进程间通讯方式

    千次阅读 2015-09-29 19:52:32
    android进程间通讯方式 1、进程,android给每个组件Activity,Service,Brocast,等等都提供了process这个标签值, 我们可以定义这些UI组件在哪个process中运行。   2、android 中的service都是在独立的process...
  • 一、进程间通信(IPC,Inter-Process Communication)是指在不同进程间传播或交换信息 1. 无名管道 特点 半双工(数据流向仅有一个方向),具有固定的读端和写端 只能用于父进程或兄弟线程之间通信(具有血缘关系的...
  • 一个进程的用户空间之间是相互独立的,但他们共享内核空间,所以进程间通信必须通过内核。 1. 管道 分为匿名管道,命名管道 1.1 匿名管道 也就是ps -ef | grep 3306 这种的,这个管道的作用是前一个输出作为下一个...
  • 进程间通信方式: 1.管道( pipe ): 管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。缺点:速度慢,容量有限,只有父子进程通讯 2....
  • 2、管道:管道分为有名管道和无名管道,其中无名管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程使用,一般用于两个不同进程之间的通信。有名管道也是一种半双工的通信方式,但它...
  • 推荐使用,和socket相比,不占用端口号,虽然也支持不同机器通信,但一般只用于本机进程通信,支持数据双向或单向传输 3.内存映射MemoryMapping 适用于共享数据的情况,与管道和socket相比,缺点是不能被动得到通知...
  • 进程间8种通信方式详解

    万次阅读 多人点赞 2016-04-20 15:34:57
    1 无名管道通信无名管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。2 高级管道通信高级管道(popen):将另一个程序当做一...
  • Electron 程序 从0 开始搭建,没有用脚手架,实现了 Electron进程通信,主进程与渲染进程之间通信,渲染进程通过主进程与渲染进程之间通信,渲染进程直接与渲染进程之间通信,几种实现方式都这个 ...
  • 面试必备-进程间通信方式 答: 1、网络中进程之间如何通信? 本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类: 消息传递(管道、FIFO、消息队列) 同步(互斥量、条件变量、读写锁、文件和写记录锁、...
  • Linux 进程间通信方式和原理 进程间的通信方式 进程的概念 进程时操作系统的概念,每当我们执行一个程序时,对于操作系统来讲究创建了一个进程,在这个过程中,伴随着资源的分配和释放。可以认为进程时是一个程序的...
  • 一、进程间通讯的方式 进程间通讯的方式有很多,常用的有共享内存(内存映射文件、共享内存DLL、剪切板等)、命名管道和...这样,可供选择的通讯方式只剩下共享内存和发送消息两种。 二、发送消息实现进程间通讯前
  • 进程间通信方式 -- 层层讲解

    千次阅读 2020-11-04 14:11:29
    每个进程的用户地址空间都是独立的,一般而言是不能互相访问的,但内核空间是每个进程都共享的,所以进程之间要通信必须通过内核。 Linux 内核提供了不少进程间通信的机制,我们来一起瞧瞧有哪些? 管道 如果你学过...

空空如也

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进程之间的通信方式