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  • 英伟达控制面板最大帧速率调多少
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    2020-03-14 17:08:47

    OBS是一个免费的开源网络“直播“软件,任何人都可以免费使用。这里对“直播”二字打引号,是因为该软件目前主要用于网络直播领域,但其实还有别的功能,比如视音频的录制、转文件封装等等。
      在进行直播推流时,为了平衡我们电脑配置、网络带宽和视频主观质量三者之间的问题,我们要做的一件非常重要的事情是对相关的参数进行配置。
      下面是一些主要参数的配置方法。
      一.编码器:OBS-studio(24版本)->右下角设置->输出->串流中,将“输出模式”改为“高级”,既可以看到编码器、码率控制、比特率、CRF等等等参数,我依次做一个总结,如果有错误之处,望指正。
    在这里插入图片描述
      这里选择编不同的编码器时,所调用的编码芯片不同,在24版本中,支持以下几种编码器:
      1.x264:即使用CPU进行h264编码,使用CPU编码俗称“软编码”。利用该编码器时,会占用大量CPU的计算能力,具体占用的CPU使用率与该编码器下的一些参数设置和CPU本身的计算能力有关,如果自身CPU比较弱的情况下,可以考虑不使用该方式。x264虽然会占用CPU的计算资源,但其优点是在相同的h264参数配置下,其编码后的视频质量是最佳的。
      除了X264编码器之外,以下三种都是GPU编码。采用GPU编码时,要注意观察GPU的负载情况,对于win10系统,右键点击电脑任务栏调出“任务管理器”,选择性能选项卡,即可以看到GPU的占用率情况。
    在这里插入图片描述
      我们一定要保证GPU不要超负荷,否则会出现视频卡顿、不流畅甚至断流的情况。
      2.NVENC H.264:即使用NVENC的GPU芯片进行h.264的编码,使用GPU进行编码俗称“硬件编码”。采用NVENC H.264编码的前提条件是电脑必须要安装有NV的显卡,且处于激活状态。因为对于有的电脑来说,虽然配有NV的独立显卡,但在主板Bios上没有激活该显卡,而是使用的集成显卡,因此在“编码器”中不会有“NVENC H.264”的选项。采用NV显卡编码时,编码的计算负载由NV显卡的GPU承担,从而大大降低了CPU的压力。NV显卡编码的缺陷是在相同的h.264编码参数设置下,其编码后视频的质量比x264要次,特别是在大量运动画面和转场画面的情况下,会更为明显。
      如果是win7系统,可以在英伟达显卡安装目录C:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVSMI里找到文件nvidia-smi.exe,在windows命令行里面执行即可,或者在英伟达的显卡控制面板里面查看。
      3.QuickSync H.264:即采用英特尔的集成显卡进行H.264的“硬”编码。英特尔显卡编码出来的质量介于CPU编码和NVENC编码之间。
      4.H264 Encoder(AMD Advanced Media Framework):采用AMD的显卡进行编码。在其余条件相同的情况下,根据第三方测试结果,在这4种编码中,AMD显卡编码后的视频质量是最低的。
      采用不同的编码器时,我们能调整的参数是不尽相同的,我们接下来的介绍都以x264编码器来进行介绍。
      二.码率控制:码率控制参数是采用H264编码时采用的控制码率的方法。采用不同码率控制方法,对处理器的运算负荷差别不大。
      1.VBR(Variable Bit Rate):这是我们最为常见也是最为常用的码率控制方法,直接翻译就是动态码率,该算法的核心是目标是根据图像内容的复杂程度来分配不同的码率以确保画面的质量。在图像十分复杂,画面运动剧烈的情况下,其码率就会有大幅的提高,而在画面简单以及运动小或者几乎没有运动的情况下,码率会很低。当然这种码率的高度也不是天马行空的,而是围绕我们设定的目标码率(即下面说到的参数三)进行波动,只是该模式波动的幅度会比价到,甚至会达到50%+。比如对于目标码率为5Mbps时,对于会议画面,实际码率可能会低至几十Kb,而对于赛车比赛的画面,背景变化大、转场多的时候,码率可能会飙升至7Mbps+。由于VBR模式下,码率会围绕目标码率有较大的波动,因此在实际工作中采用该码率时,我们要申请足够高的运营商带宽,以确保峰值编码码率<运营商提供 的实际可用带宽,这个可用带宽以我们实际测试为准。
      2.CBR(Constrained VariableBit Rate):即固定码率模式,这种码率控制模式我们也经常用到。这种模式是码率优先,质量第二。当然这里的固定码率也不是完全固定,只是相对于VBR来说,在目标码率附近的波动范围很小,一般不会超过15%。在实际工作中我们会发现,当我们设定的目标码率为5Mbps时,即使我们播放一帧静止画面,实际码率也会接近5Mbps。
      为什么会有CBR这种方式呢?我想至少有一种情形是比较适合的,实际带宽比较低但很稳定的时候,比如我们申请的是10M运营商VPN专线,采用CBR又不能很好的预测实际编码峰值是多少时,就可以选择CBR模式,目标码率可以设置为7~8M。再比如另一种情形:我们申请了50M的带宽,因特殊情况其中40M必须保证另做它用,那么我们的直播流就必须要求所占带宽在10M之内,这种情况也可以使用码率相对比较恒定的CBR模式。
      在相同目标码率的情况下,VBR和CBR哪种编码出来的质量更好呢?当然是VBR,这个也很容易理解,假设画面有剧烈的运动,场景变化快,CBR可能会因为目标码率的限制,不得不牺牲质量来换取码率的相对稳定,而VBR会增大码率以确保画面质量。
      3.CRF:即固定质量模式,该模式下码率由CRF质量值来进行控制,如果没有目标码率,可以选择这种方式,它也是一种变码率模式,码率起伏会比较大,具体码率值也会因为其余参数设置的不同而呈现很大的差别,因此对编码知识储备不足的同学来说,要避免采用这种方式,因为其实际码率不好预估。CRF取值范围在1~51之间,H264编码的默认CRF值为23,取值越低,编码质量越好,同时对CPU或者GPU的压力就越大。
      4.ABR(Average Bit Rate):即平均码率模式,该模式也是以质量为目标,和VBR相比,更加温和一点,实际码率波动不会那么大,但可能就会牺牲一点点的质量为代价,总体上可以看成是CBR和VBR权衡的结果。
      未完,请看二。

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    小程序 如何调整视频帧速率

    小程序 如何调整视频帧速率

    A NVIDIA RTX-20 series gaming laptop
    NVIDIA 英伟达

    At the beginning of 2020, NVIDIA released new GeForce drivers with a highly requested feature. You can now cap your PC’s framerates—either for all games on your PC or just for specific games. Here’s how.

    2020年初,NVIDIA发布了新的具有强大功能的GeForce驱动程序。 现在,您可以为PC上的所有游戏或特定游戏设置PC的帧速率。 这是如何做。

    为什么要限制FPS? (Why Would You Want to Cap Your FPS?)

    This feature is particularly useful on Windows gaming laptops with NVIDIA hardware, as you can stop your GPU from running as fast as it can. This will save battery power and reduce heat consumption, letting you game for longer when you’re away from a power outlet.

    在具有NVIDIA硬件的Windows游戏笔记本电脑上,此功能特别有用,因为您可以阻止GPU尽快运行。 这样可以节省电池电量并减少热量消耗,使您在远离电源插座时可以玩得更长久。

    You might also find the cap useful to reduce screen tearing in games. You can try setting the maximum FPS to your display’s refresh rate if you don’t have a G-Sync or FreeSync-enabled monitor with variable refresh rates. The NVIDIA Control Panel also says this feature can “[reduce] system latency in certain scenarios.”

    您可能还会发现顶盖有助于减少游戏中的屏幕撕裂。 如果您没有启用G-SyncFreeSync刷新率可变的显示器,可以尝试将最大FPS设置为显示器的刷新率。 NVIDIA控制面板还表示,此功能可以“减少某些情况下的系统延迟”。

    如何为所有游戏设置最大FPS (How to Set a Maximum FPS for All Games)

    This feature is built into the NVIDIA Control Panel. To open it, right-click your Windows desktop and select “NVIDIA Control Panel.”

    此功能内置在NVIDIA控制面板中。 要打开它,请右键单击Windows桌面,然后选择“ NVIDIA控制面板”。

    (If you don’t see this menu option, you likely don’t have NVIDIA’s drivers installed.)

    (如果没有看到此菜单选项,则可能未安装NVIDIA的驱动程序。)

    Launching the NVIDIA Control Panel from the Windows desktop

    Select “Manage 3D Settings” under 3D Settings at the left side of the NVIDIA Control Panel window.

    在“ NVIDIA控制面板”窗口左侧的3D设置下选择“管理3D设置”。

    To control the maximum frame rate for all applications on your PC, ensure the “Global Settings” tab is selected.

    要控制PC上所有应用程序的最大帧速率,请确保已选择“全局设置”选项卡。

    Managing global 3D settings in the NVIDIA Control Panel

    In the list of settings, click the box to the right of “Max Frame Rate.” By default, this option is disabled, and there is no maximum frame rate.

    在设置列表中,单击“最大帧速率”右侧的框。 默认情况下,此选项是禁用的,并且没有最大帧速率。

    To set a maximum frame rate, select “On” and choose your maximum frames per second (FPS.)

    要设置最大帧速率,请选择“开”,然后选择每秒最大帧数(FPS)。

    Enabling a max frame rate globally in NVIDIA's drivers

    Click “Apply” at the bottom of the window to save your settings.

    单击窗口底部的“应用”以保存您的设置。

    Applying NVIDIA Control Panel settings on Windows 10

    如何控制特定游戏的最大帧速率 (How to Control Max Frame Rate for Specific Games)

    You can also control the maximum frame rate setting for individual applications. Click the “Program Settings” tab at the top of the list of settings. Under “Select a program to customize,” choose the app you want to control.

    您还可以控制各个应用程序的最大帧速率设置。 单击设置列表顶部的“程序设置”选项卡。 在“选择要自定义的程序”下,选择要控制的应用。

    If a game doesn’t appear in the list, you can click “Add” and specify its .exe file.

    如果游戏没有出现在列表中,则可以单击“添加”并指定其.exe文件。

    Managing 3D settings for an individual game in the NVIDIA Control Panel.

    Look for the “Max Frame Rate” option, click it, and select your desired setting. By default, each game is set to “Use global setting”—it’ll use whatever setting you chose on the Global Settings tab.

    查找“最大帧速率”选项,单击它,然后选择所需的设置。 默认情况下,每个游戏都设置为“使用全局设置”,它将使用您在“全局设置”选项卡上选择的任何设置。

    However, you can select different settings here. For example, you might leave the maximum frame rate option disabled on the “Global Settings” tab and configure a different maximum frame rate for each game you want to cap. Or, you might set a maximum frame rate globally and exempt individual games from the cap. It’s up to you.

    但是,您可以在此处选择其他设置。 例如,您可以在“全局设置”选项卡上禁用“最大帧速率”选项,并为要设置的每个游戏配置不同的最大帧速率。 或者,您可以全局设置最大帧速率,并从上限中排除单个游戏。 由你决定。

    Setting a frame rate cap for a specific game in NVIDIA's GeForce drivers.

    Be sure to click “Apply” to save your settings.

    确保单击“应用”以保存您的设置。



    If you don’t see this option, be sure to update your NVIDIA drivers. You can update your drivers in the GeForce Experience application if it’s installed or by downloading the latest drivers from NVIDIA’s website.

    如果看不到此选项,请确保更新NVIDIA驱动程序。 您可以在已安装的GeForce Experience应用程序中更新驱动程序,也可以从NVIDIA网站下载最新的驱动程序。

    This feature was added in version 441.87 of the NVIDIA GeForce drivers, which were released on January 6, 2020.

    2020年1月6日发布的NVIDIA GeForce驱动程序的版本441.87中添加了此功能。

    翻译自: https://www.howtogeek.com/509097/how-to-set-a-maximum-frame-rate-in-nvidias-drivers/

    小程序 如何调整视频帧速率

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  • 然而,因为显卡性能和运行程序的差异,显卡一般无法以恒定的速率渲染画面,但显示器却是以固定频率来刷新(刷新率=每秒刷新画面数量)。 我们假设一游戏的FPS值为100,即显卡渲染一需要10ms(1s=1000ms...

    一直以来我们都认为PC的画面效果取决于显卡,认为游戏的FPS值越高代表游戏越流畅,但实际上,显示器也是决定游戏帧数的重要一环。显卡将画面渲染并输出到显示器中,显示器接收GPU的信号并输出。然而,因为显卡性能和运行程序的差异,显卡一般无法以恒定的速率渲染画面,但显示器却是以固定频率来刷新(刷新率=每秒刷新画面数量)。

    我们假设一游戏的FPS值为100,即显卡渲染一帧需要10ms(1s=1000ms),显示器刷新率有50hz,显示器刷新一帧要20ms,这样的话理论上来说显卡每渲染4帧,显示器才能刷新1帧,有3帧就浪费了。而一般显示器的刷新率都是固定的,市面常见的显示器为60hz(每秒60次刷新),然而显卡渲染的帧数却往往不能恒定在60hz,二者的不同步导致了游戏画面会持续出现卡顿和撕裂现象,即使你有非常好的显卡,也可能因为显示器而限制了游戏体验。

    传统解决方案:垂直同步(V-Sync)的原理及其弊端

    解决上述问题的传统方案就是我们熟悉的V-Sync(垂直同步),当打开垂直同步时,显卡在渲染每一帧之前会等待显示器的垂直同步信号,只有显示器完成了一次刷新后发出垂直同步信号,显卡才会渲染下一帧。这样显示器制约了显卡的渲染,如果显示器刷新率是60Hz,则游戏帧率最多只能有60FPS。游戏的撕裂问题得到了解决,但对于高端显卡而言,垂直同步大大限制了显卡性能的发挥,所以近几年显示器厂商推出了144Hz、165Hz甚至240Hz的电竞显示器以解决这一问题。

    虽然高刷新率显示器解放了显卡的性能,但是面对一些硬件性能要求较高的3A游戏大作,高刷新率的显示器也会因为显卡能力不足,从而出现二者无法同步的问题。 以一般144Hz显示器为例,由于开启垂直同步后,显示器每过1/144秒就会去跟显卡索要画面,但如果显卡能力不足,无法及时渲染,那显示器就只能保持画面1/72秒以等待显卡下一帧的渲染。困扰玩家的画面问题重新出现,大大影响了游戏体验。

    什么是G-Sync显示器?

    为了弥补V-Sync带来的不足,Nvidia的G-Sync技术就这样诞生了。G-sync是Nvidia开发的一个在硬件上解决游戏画面撕裂的技术。它会集成在显示器内部,搭配高性能的GPU来控制屏幕刷新率和GPU的帧数保持同步。

    当游戏中大幅度切换视角让GPU渲染帧数迅速上升时,G-Sync芯片则会改变显示器的刷新率,让显示器刷新率与显卡GPU的变化保持了同步。从而避免游戏画面出现撕裂、卡顿等问题。

    我已经买了G-Sync显示器,要如何开启G-sync功能呢?

    G-Sync显示器毕竟价格不菲,买了却未能正确设置,导致G-Sync功能未能开启,岂不可惜?要正确使用G-Sync显示器,玩家首先需要在NVIDIA控制面板中正确设置。

    首先在桌面上空白处右键,点击“NVIDIA控制面板”,即可打开设置。如果你有多个显示器,则首先需要在‘设置多个显示器’页面上,将支持G-Sync的显示器设置为主显示器。

    在‘更改分辨率’页面中,将显示器的刷新率更改到你想要的频率(一般选择最大的即可,如144HZ)。

    在‘设置G-Sync’页面中,点击勾选‘启用G-Sync’,选择‘全屏模式启用G-Sync’或是‘多窗口和全屏模式启用G-Sync’(建议选择后者)

    在‘管理3D设置’页面中,在全局设置下更改‘监视器技术’选项为G-Sync

    大功告成,G-Sync已开启,赶快去享受无卡顿无撕裂的游戏体验吧!使用了G-Sync显示器,还需要开启垂直同步吗?

    使用了G-Sync显示器,还需要开启垂直同步吗?很多玩家说“买了G-SYNC显示器就不需要开垂直同步了”“开了垂直同步G-SYNC”就浪费了”,说明很多G-SYNC显示器用户还对G-SYNC的工作逻辑不够了解。

    在这里我们进行了一个简单的小测试,分别是在G-Sync开启——垂直同步开启和G-Sync开启——垂直同步关闭两种设置下,使用G-Sync显示器(144hz)与索泰GTX 1060X-GAMING OC显卡来运行《使命召唤4》,该作可谓是《使命召唤》系列中的经典,切尔诺贝利的潜入关卡时隔多年仍然让人记忆犹新,不过毕竟是多年以前的游戏,GTX 1060显卡已经能够轻松驾驭,在不开启垂直同步的情况下,游戏FPS能高达240帧。

    实际体验下我们发现,当垂直同步和G-Sync都处于开启状态时,游戏的FPS被限制在了144帧,此时G-Sync正常发挥作用,玩家能够感受到流畅、无撕裂的游戏体验。

    而当游戏处于垂直同步关闭,G-Sync开启的状态下,游戏FPS突破了144帧,达到了240多帧,但却没有之前顺畅游戏的感觉,画面撕裂等问题重新出现。原来是当垂直同步关闭后,在游戏帧数高于屏幕刷新率时,G-Sync功能自动关闭了,导致困扰玩家的画面撕裂等问题再次出现。

    G-Sync工作逻辑如下:

    当G-sync开启时,当游戏帧数低于屏幕刷新率,那么G-Sync会开启。如果游戏帧数高于屏幕刷新率,那么G-Sync就会关闭。

    因此,如果想一直开启G-Sync功能的话就要确保把垂直同步打开不让帧数高于屏幕刷新率。因为G-Sync本身不能限制游戏帧数在屏幕刷新率之下,玩家只能使用垂直同步或者某些游戏支持的帧数限制来控制游戏帧数在刷新率以下,保证G-Sync一直处于生效状态。G-Sync开启的状态下垂直同步并不会造成输入延迟问题。

    所以,对于一般玩家,只需保持G-Sync与垂直同步都处于开启状态,即可保证G-Sync一直处于生效状态。要开启垂直同步,玩家可以在NVIDIA控制面板中的‘管理3D设置’页面下,在全局设置中将垂直同步设置为开启。或是选择‘使用3D应用程序设置’,再在游戏中开启垂直同步即可。

    当然,在游玩那些配置要求不高的游戏的时候,对于那些追求极致低延迟游戏体验的玩家,也有进阶的选项供玩家选择。玩家只需要在游戏或是NVIDIA 控制面板中关闭垂直同步,当游戏的FPS超过 G-Sync 显示器的最大刷新率时, G-SYNC就会自动停用。例如,如使用 144Hz 显示器时,游戏FPS达到250帧,则此时 G-Sync 就会失效,被G-Sync所消除的撕裂现象将再次出现,不过游戏的输入延迟将会更低,对于考验反应速度的游戏来说能让玩家取得更多优势。

    G-Sync显示器毕竟价格不菲,如果玩家有进阶需求,如灯光效果、IPS面板、2K甚至4K分辨率等,价格还会更加昂贵。但G-Sync带来的游戏体验提升也是非常明显的,即使是多年以前的《使命召唤4》,G-Sync对游戏体验的提升效果也十分显著,只能说无愧于“一经体验、欲罢不能”八个字,只要你体验过,就再也回不去了...

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  • 除此之外,CES 2020 Game Ready驱动还带来一些新功能,比如最大帧率限制(控制游戏帧率上限可以降低功耗)、低延迟模式、VRR、VRSS可变速率超级采样等,强烈推荐升级。 如果你是《德军总部:新血液》游戏的爱好者,...
    这年头显卡厂商卯足了劲推出鸡血驱动以提升显卡附加值,以往年底才有的鸡血驱动,似乎成为每个季度的常事儿了,可眼睁睁看着鸡血驱动却不能安装是个什么梗?

    光追性能提升100%的鸡血驱动

    CES 2020可不光只有硬件产品,驱动同样是上游厂商发布的重点产品。在CES展会期间,NVIDIA倒是推出了一款新的驱动——CES 2020 Game Ready,给上市半年的游戏《Wolfenstein Youngblood》(德军总部:新血液)带来了RTX光追及DLSS支持。

    除此之外,CES 2020 Game Ready驱动还带来一些新功能,比如最大帧率限制(控制游戏帧率上限可以降低功耗)、低延迟模式、VRR、VRSS可变速率超级采样等,强烈推荐升级。

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    如果你是《德军总部:新血液》游戏的爱好者,那么这款驱动增加的RTX及DLSS对改善画质及性能还是非常重要的,NVIDAI官方也发了一份自己的详细测试,如下所示:

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    在这三种分辨率下,同时开启RTX及DLSS受益最大的当然还是4K分辨率,在这个设置下RTX 2060 Super性能只开光追的话帧数只有33fps,再加上DLSS之后就有65fps的帧数,直接翻倍,游戏性能从勉强能玩变成了60fps+以上的流畅了。

    其他高端显卡,如RTX 2070 Super、RTX 2080 Super及RTX 2080 Ti性能提升也非常明显,几乎翻倍,大大改善了游戏中的体验。

    新买的显卡打不上驱动

    每一次鸡血驱动的发布,都能提醒小伙伴更新显卡驱动,毕竟这个习惯很难自发养成……

    然而,在升级显卡驱动过程中,很多小伙伴说在Win10OEM系统版本上显卡安装驱动过程中出现的问题居多,以及显卡DCH驱动与标准版驱动有何区别。

    常见Win10正式版系统一共有7个版本,Windows10 家庭版、Windows10专业版、Windows10企业版、Windows10教育版等等。其中用的最多的则是家庭版,一般Win10正版需要去在微软官方进行购买下载,而如今正式版在哪都可以下载的到(也没有所谓盗版,一样可以使用更新)。

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    而所谓Win10OEM版本则是OriginalEquipmentManufacture(原始设备制造商),在IT届很普遍的一种模式,简单说就是拿别人的产品贴自己的牌子。例如联想是一家PC硬件生产厂商,没有自己的操作系统产品,于是就与微软达成协议,在自己出售的电脑上预装微软的操作系统,价格远远低于市面零售价。

    这在国外很普遍,因为买电脑肯定要装操作系统,这样打包消费者也很实惠,可是在国内因为盗版普及的事实,厂商大都预装了DOS(等于没装),降低了相应的成本。OEM版只能装在某种品牌机器上,装在其它机器上就是盗版,当然现在基本没有什么所谓盗版之说。

    前者标准版驱动后者DCH驱动,DCH驱动相比于标准版少了了驱动程序控制面板。

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    简单来说DCH驱动和传统驱动基本核心组件文件保持不变,但DCH驱动程序的打包方式与以前的标准驱动程序不同。因此DCH驱动只含有基础驱动,不包含任何UI和实用工具,也不包含OEM的定制化组件,驱动程序控制面板将不再随驱动程序提供。相较于标准驱动程序而言,DCH驱动更干净,而且在同样运行Windows10 系统的不同硬件设备上,可以使用同一版通用的驱动。

    对于Nvidia独显驱动来说,用户无法从旧版本的标准驱动直接覆盖安装升级至新版本的DCH驱动。如果在原本安装标准驱动程序的机台上下载安装新版本DCH驱动,则会出现报错。需要使用DisplayDriver Uninstaller(DDU)先清理掉当前系统中的显卡驱动再装另一个版本。

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    不过尴尬的是NVIDIA官网上最近几天已经不再提供DCH驱动的单独下载了,刚刚去官网验证了下,果然是没有了DCH驱动的下载选择。

    没有DCH单独下载,现在能用的就是使用NVIDIA的GeForce EXPERIENCE软件了,它可以自动更新显卡的驱动,不得不说NVIDIA为了推GeForce EXPERIENCE软件也是费尽心思了。

    更新:DCH驱动没有单独下载,不过实际上并没有取消,高级搜索里还可以找到DCH驱动,https://www.nvidia.com/Download/Find.aspx?lang=en-us。此外,NVIDIA是把DCH驱动整合到标准版中了,不单独提供下载。

    专为玩家设计的GeForce EXPERIENCE

    GeForce EXPERIENCE(以下简称GFE)是一款专为游戏玩家设计的软件,它可以帮助Nvidia显卡用户快速升级驱动、优化游戏设置、截取游戏画面。在出货搭载Nvidia显卡的机台中,该软件随显卡驱动一并安装。

    用户可以通过在小娜中搜索关键字“Experience”来打开该软件。首次运行的时候可能会提示需要联网更新,更新完成后可进入主界面。

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    打开软件后界面如下,主要分为三个功能,分别是优化游戏设置、获取Game Ready驱动程序以及抓取并分享游戏。需要注意的是必须先点击右下角登录按钮并登录账户以后才可以使用。

    GFE支持使用微信或QQ账号扫码登录,首次登录以后GFE会自动扫描电脑中已安装的游戏并提示是否需要自动优化,这里通过点击“开启旅程”进入GFE的第一个功能——优化游戏设置。

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    通过配置游戏的图形设置,GFE可以让游戏体验更加轻松。NVIDIA 可以利用 NVIDIA 云数据中心的强大功能来测试数千种 PC 硬件配置,找到性能和图像质量的最佳平衡。然后,会自动根据使用者PC 的 GPU、CPU 和显示器配置来自动进行个性化图形优化。

    除了游戏优化以外,GFE的第二个功能则是更新驱动程序。点击主页旁边的“驱动程序”按钮,即可自动检测显卡型号并提供最新版本的显卡驱动更新。

    在这里用户也可以同时看到自己电脑中已经安装的显卡驱动版本,下载新版驱动完成以后,点击“快速安装”即可。

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    显然,对于NVIDIA显卡用户而言,不妨直接用GeForce EXPERIENCE完成驱动的更新,而一些简单的游戏优化设置,也可以花点时间研究,至于AMD,相信随着CES 2020的召开,应该也会给用户带来不少惊喜的!

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  • 首先是新的CPU的缓存部分我将它与9900K和3700X进行对比,可以看到在这部分,10700K的L1读写速率超越了9900K,不过其他L2和L3则逊色于3700X 理论性能测试环节中,10700K在CPUZ的跑分环境下多核心的性能超越了9700K,...
  • 雷神台式机评测

    2021-06-18 04:54:30
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  • 控制流语句进行SIMD并行化很困难的原因是控制流语句导致____。 A 连续数据执行不同指令 B 连续数据执行相同指令 C 同一数据执行不同指令 D 同一数据执行相同指令 25. OpenMP循环并行指令是____。 A omp parallel B ...
  • VGA、DVI、HDMI都是什么意思?

    千次阅读 2019-12-04 10:54:14
    3.若想完美体验4K 10bit 4:4:4色彩输出,建议将显示器刷新率至98HZ(目前显卡性能尚不能达到大部分3A游戏4K 144FPS)   显示器参数简单科普 现在显示器种类跟型号越来越多,很多人不知道怎么选购,针对...
  • 根据屏库网的信息,国内大厂京东方推出的 Fast-LCD 面板响应时间最高约 5.5ms,加上间时延后显示时延达到 16.6ms。而 AMOLED 屏幕响应时间非常短,可以忽略不计。显然 AMOLED 有更好的性能,能有效降低时延,...
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  • 有的系统采用单个显示器,但用户带上特殊的眼镜后,一只眼睛只能看到奇数图像,另一只眼睛只能看到偶数图像,奇、偶之间的不同(视差)就产生了立体感。 用户(头、眼)的跟踪:在人造环境中,每个物体相对于...
  • 为了得到准确的运动轨迹,要求相机要有较高的拍摄速率,一般要求达到每秒60以上。 目前,光学式动态捕捉主要分成两类:主动式动态捕捉技术和被动式动态捕捉技术。其工作原理都是一样的,不同的地方就是:被动式...
  • 电子专业 英语词汇大全(持续更新)

    万次阅读 多人点赞 2019-08-13 18:30:16
    每秒 比特数 7 BR/EDR (Basic Rate/Enhanced Data Rate) 基本 速率 / 增强的 数据 速率 8 BSP (Board Support Package) 板级 支持 包 C 序号 词汇 描述(Description) 1 Cache 缓存 2 Calculate 计算(verb) ...
  • 什么是电脑显卡 电脑显卡分类介绍

    千次阅读 2018-10-29 17:21:23
    电脑显卡用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件。对于从事专业图形规划和高端游戏发烧的人来说显卡非常重要。  民用...
  • 除目的站点外,有多少站点能 收到这个信号。这些站点就构成一个冲突域。冲突域是基于第一层(物理 层) 12、集线器 集线器(Hub)是指将多条以太网双绞线或光纤集合连接在同一段物理 介质下的设备。集线器是运作...
  • Unity官方示例UnityWaterSurface分析

    千次阅读 2017-09-25 16:28:41
    为了方便地控制涟漪传播的速度,我们在计算四周的像素度中心的影响时加入了一个权重,作为扩散的速率,这个值越大,那么像素受到四周像素振幅的影响越大,视觉上涟漪传播的速度越快: (官方代码中对speed的...
  • 而二级缓存则是介于一级缓存和内存之间的存储器,其容量较大于一级缓存、远小于内存,主要用来协调一级缓存于内存之间的速率差。 缓存的工作原理   缓存的工作原理是当CPU要读取一个数据时,首先从缓存中查找...
  • 抗锯齿技术比较

    2013-03-26 09:48:14
    修正锯齿边缘的方法就是采用抗锯齿方法,但目前采用这种方法极大影响帧速率。更糟的是,当代游戏引擎中减弱了消除锯齿边缘的效果。 几乎所有游戏都是使用一种叫做多重采样抗锯齿 (MSAA) 的抗锯齿形式。 MSAA 以超高...

空空如也

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英伟达控制面板最大帧速率调多少