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    本文转载自微信公众号“3D新势力”,原文链接见结尾处。

    最近国内某知名三维可视化厂商向作者咨询了诸多大屏拼接中工作站配置与优化的问题,为了不让更多用户在遇到同样问题时不知所措,小编现已将其主要问题进行归纳总结,并做了相应解答。在此,希望下面的回答能对大屏幕拼接工作者真心有所帮助。如有疑问,随时欢迎留言或者加我联系方式哈。

    1、P6000显卡做Mosaic时提示不支持不同连接器混合使用,如下图

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    请问Mosaic对线材的要求或者其他的具体要求或限制有哪些?

    答:NVIDIA显卡做Mosaic,要求满足如下要求才行:

    ⑴ Mosaic不能在ECC模式下工作,确保ECC关闭。

    ⑵ 混合连接不支持,混合规则如下:

    ●Basicallyneed to use connectors of all one type first before using opposite

    ●Trueeven if you use dongles

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    ⑶ 不能远程安装驱动

    ⑷ MOSAIC DISPLAY RESOLUTION NOT LISTED

    ●Expected Resolution is not commonacross all displays

    ●The requested topology exceedsthe 16Kmax width or height in pixels.

    ●Bug related to rotateddisplays where max resolution is OK but NVIDIACPL calculates based on landscape display

    ⑸MOSAIC RESOLUTION NOT LISTED—NO Commontimings

    ●Displays have different EDIDs

    ●Mixing EDID and Custom resolutions–custom resolutionmay not match EDID.

    ●Wrong cabling

    •DP to HDMI dongleblocks resolutions

    •Singlelink DVI cables versus dual link

    ⑹MOSAIC RESOLUTIONNOT LISTED

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    ⑺MOSAIC RESOLUTION NOT LISTED

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    Mosaic问题解决办法:

    d48db6307ac279f6db88b897795b111b.png

    2、针对常用的工作站,如:Dell、HP,联想等,双显卡有无必要配置SYNC同步卡,如果使用多通道,比如双显卡8个通道上屏,如何有效利用同步卡?

    答:一线品牌高端工作站会在其bios里对nvidia显卡做SLI认证。在这类平台上配备两块显卡,则可用SLI桥接器来代替同步卡,从而节省费用。新一代Quadro RTX显卡配备nvidia nvlin连接器即可。

    官方Quadro SLI认证平台查询网址:

    http://www.nvidia.com/object/quadro_sli_compatible_systems.html

    3、多台工作站大屏幕拼接同步是怎么回事,必须是底层做吗?

    答:多台工作站大屏幕拼接同步有两种方式,一种为时钟同步,另一种为帧同步。

    时钟同步相对简单,配同步卡稍微设置即可解决。

    帧同步就比较麻烦,需要应用程序开发者编写调用NVIDIA SWAP API的接口才行。

    原理如下所示:

    971d25545ca7e6c68452ebacb6d2e188.png

    537f41c2cd0143e4df2caae4dd542498.png

    58bed9bfcfda581053bbda9ef59d0950.png

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    4、在大屏幕拼接应用中,NVIDIA对应的性能优化措施有那些?

    答: NVIDIA显卡对大屏幕拼接的优化从两个方面进行。

    ⑴、Mosaic修剪:

    Load balance Pixel fill rate on multi-GPU MOSAIC

    Benefits:

    •Divides pixel fill between GPUs –improves perf on large resdisplays

    Requirements:

    •Full screen OGL(OpenGL) orDirectX app

    •To run theapplication

    Applicationis a cmd line tool. Run from a command shell with Administrator properties

    008aebf3a2c4eabd6153e61a87db3e0c.png

     You mustrestart the application for changes to take effect

    ‘⑵、视频编解码优化:

    Nvidia专门开发了Video  Encodeand Decode GPU解码芯片,这样显卡就可做视频的编码解码工作,从而释放了CPU。需要说明的是,利用NVIDIA  GPU编解码功能,需要视频播放器自身能调用它,否则需要开发人员编程调用DIAI Deconde GPU API才行。

    查看NVIDIA GPU编解码功能的方法:

    执行nvidia-smi dmon命令

    e62bd207180f4b4ef26455cce045a8e1.png

    5、在大屏拼接环境中,显卡必须要连接大屏拼接处理,矩阵控制器等设备,这类设备也有对应的EDID编写和修改等自定义方法,而且在大屏拼接领域使用的分辨率都是非标准的分辨率,比如:1920*3240,2800*3150等,这种非标分辨率在使用时有哪些注意事项?或从显卡角度看,对大屏拼接处理器或矩阵或分配器的其他设备有和要求?(比如像素时钟?转换芯片等);

    答:EDID是必须的,自定义规格不能超过显卡的像素时钟频率,其可在NVIDIA控制面板的自定义分辨率里进行计算。

    具体像素时钟计算方法如下:

    a0997a7e0f1af8a8c10dff1ce07e2e34.png

    6、使用P6000或P5000,经常需要根据大屏处理器、矩阵或显示器的接口,购买相对应的转换线,如DP转DL DVI,DP转HDMI等,对这种线材的要求是什么,挑选线材的话如何去挑选?

    答:首先看一张与DP、HDMI、DVI相关的参数表,如下图所示:

    378dcd6d355097f78b61c882609ea111.png

    具体线缆推荐如下图所示:NVIDIA only testsequipment that is DP Certified

    8e4d644d71c092f5880f3f970d2b6493.png

    NVIDIA HDMI CABLES DONGLES推荐

    98becb2db996ea5c34cae1092b5b4151.png

    7、P6000双显卡相对于单显卡的性能,提升有多少?显存是否是只能24G?做了mosaic后通过GPU-Z监控GPU时,发现每张显卡的GPU负载和显存占用都一样,多张显卡是各自用各自的显存还是,只有一张卡的显存,做mosaci后双显卡的性能是否比单显卡性能强?

    或者有什么公式可以计算在多大分辨率下显卡的处理能力是否可以满足?(比如像素填充率?显存带宽,显存大小等)

    答:没有详细的计算方法,但有两个公式可供客户参考,分别为纹理着色与像素着色,其可大概估算出显卡3D处理的性能。

    Calculated Texture rate(GTexels/sec):

    Streaming Multiprocessors (SM or SMX) x Texture Units/SM (or TPC) xHot(shader) clock or Boost clock/1000;

    Calculated Pixel rate(GPixels/sec): Total ROPs(光栅化处理单元) x GPU(NV) clock /1000

    Mosaic会把计算任务平均分配到参与Mosaic的显卡上。另外虽然Mosaic可以把任务分配到多个显卡上执行,但是其不能叠加显存,仅是拷贝多份副本到不同的显卡,这样Mosaic多卡对性能的提升并没有想象中的好,但比单块显卡肯定强。NVLINK可解决这个问题,NVLINK允许叠加多块显卡的显存,用它后多卡之间Mosaic性能提升会非常明显。

    8、单GPU或多GPU做Mosaic, Mosaic桌面的分辨率大小和使用主桌面+扩展桌面的方式,显卡压力是否一样?Mosaic能支持的最大分辨率是多少?16K?32K?推荐或建议的值?

    答:肯定不一样,Mosaic会把计算任务平均分配到多个显卡上,而OS Manage Multiple Displays则计算任务集中到主显卡上。如下图所示:

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     9、调用显卡的编解码芯片会影响显卡本省的加速性能吗?如果视频解码占用率100%的情况会影响显卡自身运行unity3d的效果吗?

    答:显卡解码芯片与3D功能是通过显卡里两种不同的硬件处理的。视频编解码用的是编解码芯片,而3D应用程序处理调用的是显卡的SM单元,因此它们两个互不相干。但是有个问题需要注意,3D应用与视频编解码都需要在显存中进行,如果显存足够大就没影响,如果显存有限则就会受到影响。

    10、有相关的驱动设置或工作站设置提升显卡性能的方法吗?

    (运行的程序为.NET开发,WPF,unity,HTML5);

    答:有一些,可以使用Dell Precision Optimizer中的优化工具来提升一些性能,另外在NVIDIA控制面板里面通过调节一些选项也可以达到类似提升应用程序性能的效果。

    11、在多CPU的图形工作站中,显卡是否必须安装到同一个PCI-E插槽里?和安装到不同CPU管理的PCI-E插槽性能有没有官方的测试对比数据?

    答:显卡安装到不同CPU插槽上,由于不同CPU插槽上的显卡交互数据会通过连结不同CPU的QPI,理论上多少会对性能有一些影响,但并没有那么大。NVIDIA官方还没有这方面的具体数值。

    12、最新一代的RTX Quadro 5000双显卡用了nvlink后,双显卡还需要用同步卡吗?

    答:不需要,而且显存是可以叠加的。这为大容量、高复杂性的渲染提供了可能。

    原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/P9MpEiMYrRUaWQwCzWLZLg

    :本文只代表作者个人观点,与任何组织机构无关,如有错误和不足之处欢迎在留言中批评指正。进一步交流技术可以加我的QQ/微信:490834312。如果您想在这个公众号上分享自己的技术干货,也欢迎联系我:)

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  • 近日,AMD更新了旗下显卡的Adrenalin 2020 Edition驱动,目前版本迭代到了20.5.1正式版,本期内容就想通过实测来跟大家分析一下第一时间升级厂商的显卡驱动是否真的有必要?都说A卡驱动一版一鸡血,年更驱动迭代更是...

    近日,AMD更新了旗下显卡的Adrenalin 2020 Edition驱动,目前版本迭代到了20.5.1正式版,本期内容就想通过实测来跟大家分析一下第一时间升级厂商的显卡驱动是否真的有必要?

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    都说A卡驱动一版一鸡血,年更驱动迭代更是堪比一剂肾上腺素,哪怕是旧卡性能都会优化不少,到底是不是真有这么神呢?下面咱们用实测说话。

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    先来看一眼测试平台,板U组合我采用了目前AMD最新的消费级旗舰的主流型号锐龙7 3700X和华硕C8H WIFI主板,8核16线,3.6-4.4GHz高频,能应对绝大多数大型单机游戏和日常应用;

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    其次是蓝宝石的卡,RX5700XT 超白金 极光特别版,主频1840-1965MHz,8GB GDDR6大显存,支持PCI-E 4.0,三风扇设计,自带NITRO GLOW RGB光效,主流A卡扛鼎型号,也是本次测试中将要用到的主角。

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    还有来自影驰家的高频内存,两条影驰星曜 DDR4-3000 8GB,RGB灯效流光溢彩,CL16-18-18-38低时序,3000MHz高频,严选颗粒,终身保固;

    2109b51fea4ad312a48778ab802daafe.png

    以及同是影驰家的HOF Pro 500G PCIe 4.0 M.2 SSD,群联的方案,市面上少有的支持PCI-E 4.0x4通道的M.2固态硬盘,读写破4GB/s,直逼5G,是三代锐龙平台的高速硬盘绝配之一。用来做系统盘和测试盘非常不错,可以消除平台在存储方面的性能瓶颈。

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    以及安钛克家的HCG 1000 Extreme 1000W 80PLUS金牌电源,全模组设计,日系电容,高于金牌的转化效率,840W的+12V输出功率,为整机提供充足稳定的电力。

    参考系我们对比的是RX5700系列显卡刚刚发布时的19.30.1驱动版本,闲言少叙,直接来看测试结果。

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    不难发现,在时隔一年,经过这么多次版本迭代后,最新版的20.5.1驱动对比首发时的旧版19.30.1驱动在理论性能上都有着不小的提升,综合5项3DMark理论性能测试成绩来看,性能提升大约在13%左右,十分感人!

    bb6ba862d8d610bee7c6c2d1caa97740.png

    而游戏方面的表现,整体帧数的提升也非常明显,古墓11由原来的80帧拔升到了86帧,提升幅度最大的僵尸世界大战平均帧数甚至拉升了12帧,可以说新旧驱动在实际游戏表现上的差别真的十分之大;

    37d916d2543be27e41d2c326d767baff.png

    除了性能上的提升外,新版的Adrenalin 2020 Edition 20.5.1版驱动还对众多已有功能进行了优化,兼容Windows 10 2020年5月的更新,新增Radeon内存可视化窗口,优化了AMD LINK功能的驱动,提升了游戏的兼容性等等。还修复了混合图形系统配置的情况下Radeon软件可能会崩溃的、多屏情况下启动游戏可能会间歇性黑屏、AMD LINK可能会随机间歇性断开连接等诸多问题。

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    同时,此前Adrenalin 2020 Edition提供的诸多新功能也得到了保留和优化,比如游戏中心功能,方便管理并一键启动电脑上已安装的游戏,还能显示一些相关的游戏数据,如游玩时长、平均运行帧率等;

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    系统状态面板,可以查看手机端AMD LINK的连接状态以及硬件升级的建议等;

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    并且支持在游戏里ALT+R(快捷键可自定义)呼出驱动自带的基于chrome内核的浏览器,方便玩家不用离开游戏就能实时查看攻略;

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    以及为老游戏提供的INTEGER DISPLAY SCALING功能,这个功能作用主要是将一些低像素的老游戏进行画面增强,使其画面看起来更清晰,效果更好;

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    还有一个很实用的功能Radeon Boost,通过它你可以有效提升诸如FPS或MMORPG等第一人称游戏在人物急转时的游戏画面帧数,就比如在玩守望先锋时突然人物一个急转头,此时画面帧数就会降低,就可能造成卡顿,通过这一技术可以有效解决这一问题,对一些预算有限机器配置不高的用户颇有助益;

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    那么说到这儿,不少小白朋友可能会疑惑驱动要怎样升级会比较好呢?总的来说,有几种办法;其一,直接在AMD驱动软件的控制面板里一键升级;其二,就是到AMD官网下载最新的显卡驱动文件来进行升级;而第二种方法,更适合大版本的迭代升级,比如你的显卡驱动许久未更新了,就适合用这种方式全新安装。

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    而在安装驱动方面我还有一个建议要给到大家,即如果你原来安装的驱动存在一些已知的问题的情况下,那我建议你到AMD官网下载AMD Cleanup Utility这个官方的显卡驱动清理工具来进行旧驱动的完全清除后再进行新驱动的安装,这样可以避免一些可能存在的BUG。

    在平时使用电脑的过程中,我认为所有驱动里,唯一有必要经常更新的就是显卡驱动(不论你用的是什么卡),特别是每次官方推出正式版的时候更需要更新,原因是新的驱动往往意味着修复了众多已知的BUG(哪怕在你的电脑上没有出现),同时进一步发掘了GPU的性能,是众多工程师夜以继日努力工作后的成果,岂有不更之理呢?

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  • 2020年5月显卡排行榜天梯图:NVIDIA最强显卡:TITan RTXAMD最强显卡:Radeon VII显卡最新资讯:1.在发布了从性能、工艺和价格上全面超越英特尔的第三代锐龙处理器后,AMD紧接着发布了全新的RDN...

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    转眼五月份就到来了,最近各大厂商可谓是你方唱罢我登场啊,发布会一场接着一场,新品和概念产品等一个接着一个的放出,我相信很多小伙伴们都迫不及待了!~下面和小编一起来看看吧。

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    2020年5月显卡排行榜天梯图:

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    NVIDIA最强显卡:TITan RTX

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    AMD最强显卡:Radeon VII

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    显卡最新资讯:

    1.在发布了从性能、工艺和价格上全面超越英特尔的第三代锐龙处理器后,AMD紧接着发布了全新的RDNA架构显卡RX 5700系列。

    2.意图在显卡市场正面迎战英伟达。这一系列显卡将在7月7日正式开售,就让我们抢先预览它的全貌。

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    3.全新的AMD RX 5700系列显卡共有三款:AMD Radeon RX 5700、AMD Radeon RX 5700 XT以及AMD RadeonRX 5700 XT 50周年纪念版。

    4.前两款产品分别对标英伟达RTX 2060和2070,而AMD Radeon RX 5700 XT50周年纪念版则是拥有金色独特外观、频率略微提升的RX 5700 XT。

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    5.AMD特别强调,RX 5700是专为游戏玩家而打造的显卡,玩家可在2K高分辨率、全特效下流畅运行3A大作。

    6.而且AMD还带来了两项新技术:“智能锐化”可在几乎不消耗显卡性能的情况下,为游戏画面带来优化;而“FidelityFX”可整合游戏的后处理特效,减少显卡负载,为更好地画质与高帧率保驾护航。

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    7.同时AMD Radeon RX 5700系列显卡还采用了更快速的GDDR6显存,使得高分辨率下的游戏帧数更稳定;

    8.次世代的PCIE 4.0接口,传输带宽更高;AMD一直开源的FreeSync画面抗撕裂技术也完全支持。

    https://www.pcxun.com/pc/hardware/diannaoyingjian/55096.html

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  • 点击上方“蓝字”关注我们前两天AMD已经发布了自己新一代RX 6000系列显卡,在发布会上AMD只是大概说明了一下新一代显卡的性能。按照AMD的说法,RX 6900XT可以和RTX 3090抗衡,RX 6800XT则可以正面对决RTX 3080,而RX...

    点击上方“蓝字”关注我们

    前两天AMD已经发布了自己新一代RX 6000系列显卡,在发布会上AMD只是大概说明了一下新一代显卡的性能。按照AMD的说法,RX 6900XT可以和RTX 3090抗衡,RX 6800XT则可以正面对决RTX 3080,而RX 6800则能在性能全开下超过RTX 3070不少。不过宣传始终是宣传,具体如何可能还要看显卡上市后的测试。

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    一般来说,一些国内外的IT媒体都会在显卡解禁当日,放出显卡的测试。只不过这一次有一些特殊情况,比如新一代的RX 6000显卡要搭配X570主板以及Ryzen 5000处理器,才能发挥全部性能。这倒是给媒体们出了一个难题,毕竟大家之前都喜欢用Intel的高端处理器作为测试平台,这意味着几乎所有显卡的数据都需要在AMD新平台上重新测试才行。之前的在Intel平台测试的数据肯定是没法拿来直接对比了,包括杰夫我们也有点头疼。 不过AMD这次也比较干脆,反正各位媒体手里都不可能有AMD新一代的处理器和显卡,所以AMD自己就在官网上公布了自家新一代显卡的测试数据,包括了三款新显卡在4K分辨率以及1440P分辨率下和各种竞争对手的成绩。

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    AMD测试的游戏有很多,我们数了一下一共测试了十款游戏,包括《战地5》《无主之地3》《使命召唤:现代战争》《全境封锁2》《DOOM:无限》《极限竞速:地平线4》《战争机器5》《生化危机3》《古墓丽影:暗影》以及《重返德军总部:新血脉》。测试的硬件则采用了最新的3A,包括Ryzen 9 5900X处理器、16GB DDR4 3200的双通道内存,以及X570的主板。 当然为了发挥A卡最大的性能,AMD在测试中开启了智能内存读取技术,让显卡可以完全访问系统的16GB内存,这点是NVIDIA显卡做不到的。当然,AMD自己没有比较这项技术开启与否,对显卡性能有多大影响。但是可以肯定的是,AMD的RX 6000显卡会因为这项技术在游戏中获得更高的帧速,这当然不算作弊,毕竟是AMD自己独有的技术,而且现在看来NVIDIA显卡是不可能像AMD这样从处理器和主板上受益了。

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    说回具体的测试,基本上每个游戏都在最高画质下运行,不过一些游戏似乎没有打开光追,而且像NVIDIA的DLSS技术以及AMD的FiedlityFX技术都没有启用,而是采用正常的抗锯齿技术。这里我们就只说两家显卡在测试中的具体比较结果,而不一个个游戏去介绍了。有兴趣的朋友可以去AMD的官网查看每款游戏的测试数据。 在4K下,RX 6900XT和RTX 3090打成了平手,两款显卡各在5个游戏中领先于对方,有意思的是,在AMD占优势的游戏中,甚至RX 6800XT也能略微领先RTX 3090。不过整体来看,AMD和NVIDI的两块最顶级旗舰显卡,在性能部分基本是打成平手的。不过考虑到RX 6900XT比RTX 3090要便宜4000元,所以综合来看,RX 6900XT是比RTX 3090更好的选择。

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    RX 6800XT在AMD的测试中,在4K分辨下,有六款游戏的性能要强于RTX 3080。至少在AMD的测试中,在新一代3A平台的协作下,RX 6800XT的表现是要比RTX 3080强一些的,考虑到RX 6800XT的价格要比RTX 3080便宜400元,这样看起来,Ryzen 5000处理器搭配RX 6800XT似乎是更为适合高端玩家。 而性能最低的RX 6800,这次的测试对手是RTX 2080Ti,看来AMD自己也没拿到RTX 3070的显卡……不过考虑到RTX 2080Ti和RTX 3070性能相近,所以测试结果也还是有代表性的。在AMD的测试中,RX 6800全面超过了RTX 2080Ti,也就是说RX 6800在这个平台下要明显强于RTX 3070,这可能是AMD敢于将RX 6800卖得比RTX 3070贵400元的原因吧。

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    如果说在4K下,双方还算势均力敌,只有RX 6800要强于RTX 3070的话,那么在2560×1440这个分辨率下,AMD就属于吊打对手了。RX 6900XT和RX 6800XT分别优于RTX 3090和RTX 3080,两款AMD的高端显卡都赢得了10个游戏测试中的9个;而RX 6800则是在全部10个游戏测试中,都比RTX 2080Ti更强。这对于现在还没有购买4K显示器的用户而言,恐怕是一个极强的购买指导。 当然,我们要注意的是,除了没有开启光追,这次性能的对比测试,同样没有开启NVIDIA的DLSS,现在很多游戏都开始支持NVIDIA的DLSS技术,如果能打开DLSS以及AMD的FiedlityFX技术,那么我们相信NVIDIA显卡的帧速会有很大程度的提升。

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    考虑到AMD的新显卡要搭配AMD的最新的处理器以及主板才能完全发挥性能,这样可能会导致出现一种局面。现在不打算更换AMD显卡的用户,可能会更倾向于购买NVIDIA显卡,因为购买AMD显卡,无法支持智能读取内存技术,所以可能无法完全发挥AMD显卡的性能;而现有的AMD平台用户,特别是想要购买Ryzen 5000处理器的用户,要升级显卡,那么RX 6000显卡显然是更好的选择,在AMD平台性能发挥比NVIDIA显卡更好,同时最高端两款产品还更便宜! 现在的唯一问题是,AMD显卡供货到底能不能跟上用户的需求?我们能不能很轻松地买到?
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  • 3、显卡:PC上用来处理图像任务的处理器,有处理器内部的核芯显卡和板载的独立显卡两种,一般后者性能更强。显存:显卡独自占用的高速内存,目前常用GDDR5、HBM2,越大越好。注意⚠️:如果不打中大型游戏和专业制图...

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