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  • hashCode和equals区别
    2021-12-08 10:39:44

    hashCode和equals的区别
    在Java中,每个对象都可以调用自己的hashCode方法得到自己的哈希值(hashCode),相当于对象的指纹信息,通常说世界上没有完全一样的指纹,但是在Java中没有这么绝对,我们依然可以用hashCode值来做一些提前的判断。
    1、如果两个对象的值不一样,那么他们肯定是不同的两个对象;
    2、如果两个对象的hashCode值一样,也不代表就是同一个对象;
    3、如果两个对象相等,那么他们的hashCode值一定相等。

    在Java的一些集合类的实现中,在比较两个对象的值是否相等1的时候,会根据上面的基本原则,先调用对象的hashCode值来进行比较,如果hashCode值不一样,就可以认定这是两个不一样的数据,如果hashCode值相同,我们会进一步调用equals()方法进行比较。
    对于equals()方法而言,可以一步确认两个数据是否相等,但是实现起来逻辑比较困难,而hashCode只是实现一个对hashCode值的调用进行比较,实现起来逻辑简单,所以在数据量比较大的时候可以用hashCode值来做一个初步判断,在用equals()方法做进一步判断。

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    Java基础面试题Object类中Hashcode 和 equals区别与联系是什么?equals Object 类中默认的实现方式是 : return this == obj 。那就是说,只有 this 和 obj 引用同一个对象,才会返回 true。Hashcode这个方法返回对象的散列码,返回值是 int 类型的散列码。

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    equals:

    Object 类中默认的实现方式是 : return this == obj 。那就是说,只有 this 和 obj 引用同一个对象,才会返回 true。

    而我们往往需要用 equals 来判断 2 个对象是否等价,而非验证他们的唯一性。这样我们在实现自己的类时,就要重写equals

    按照约定,equals 要满足以下规则。

    自反性: x.equals(x) 一定是 true

    对 null: x.equals(null) 一定是 false

    对称性: x.equals(y) 和 y.equals(x)结果一致

    传递性: a 和 b equals , b 和 c equals,那么 a 和 c也一定 equals。

    一致性: 在某个运行时期间,2 个对象的状态的改变不会影响 equals 的决策结果,那么,在这个运行时期间,无论调用多少次 equals,都返回相同的结果。

    Hashcode:

    这个方法返回对象的散列码,返回值是 int 类型的散列码。

    对象的散列码是为了更好的支持基于哈希机制的 Java 集合类,

    例如 Hashtable, HashMap, HashSet 等。

    关于 hashCode 方法,一致的约定是:

    重写了 euqls 方法的对象必须同时重写 hashCode()方法。

    如果 2 个对象通过 equals 调用后返回是 true,那么这个 2 对象的 hashCode 方法也必须返回同样的 int 型散列码

    如果 2 个对象通过 equals 返回 false,他们的 hashCode 返回的值允许相同。(然而,程序员必须意识到,hashCode 返回一无二的散列码,会让存储这个对象的 hashtables 更好地作。)

    在上面的例子中,Test 类对象有 2 个字段,num 和 data,这 2个字段代表了对象的状态,他们也用在 equals 方法中作为评判的依据。那么, 在 hashCode 方法中,这 2 个字段也要参与hash 值的运算,作为 hash 运算的中间参数。这点很关键,这是为了遵守:2 个对象 equals,那么 hashCode 一定相同规则。

    也是说,参与 equals 函数的字段,也必须都参与 hashCode 的计算。

    合乎情理的是:同一个类中的不同对象返回不同的散列码。典型的方式就是根据对象的地址来转换为此对象的散列码,但是这种方式对于 Java 来说并不是唯一的要求的的实现方式。通常也不是最好的实现方式。

    相比 于 equals 公认实现约定,hashCode 的公约要求是很容易理解的。有 2 个重点是 hashCode 方法必须遵守的。约定的第 3点,其实就是第 2 点的细化,下面我们就来看看对 hashCode 方法的一致约定要求。

    第一:在某个运行时期间,只要对象的(字段的)变化不会影响 equals 方法的决策结果,那么,在这个期间,无论调用多少次 hashCode,都必须返回同一个散列码。

    第二:通过 equals 调用返回 true 的 2 个对象的 hashCode 一定一样。

    第三:通过 equasl 返回 false 的 2 个对象的散列码不需要不同,也就是他们的 hashCode 方法的返回值允许出现相同的情况。

    总结一句话:等价的(调用 equals 返回 true)对象必须产生相同的散列码。不等价的对象,不要求产生的散列码不相同。

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  • hashCodeequals区别

    2020-09-01 21:04:16
    最近去面试了几家公司,被问到hashCode的作用,虽然回答出来了,但是自己还是对hashCode和equals的作用一知半解的,所以决定把它们研究一下。 以前写程序一直没有注意hashCode的作用,一般都是覆盖了equals,缺没有...

       最近去面试了几家公司,被问到hashCode的作用,虽然回答出来了,但是自己还是对hashCode和equals的作用一知半解的,所以决定把它们研究一下。

    以前写程序一直没有注意hashCode的作用,一般都是覆盖了equals,缺没有覆盖hashCode,现在发现这是埋下了很多潜在的Bug!今天就来说一说hashCode和equals的作用。

           先来试想一个场景,如果你想查找一个集合中是否包含某个对象,那么程序应该怎么写呢?通常的做法是逐一取出每个元素与要查找的对象一一比较,当发现两者进行equals比较结果相等时,则停止查找并返回true,否则,返回false。但是这个做法的一个缺点是当集合中的元素很多时,譬如有一万个元素,那么逐一的比较效率势必下降很快。于是有人发明了一种哈希算法来提高从该集合中查找元素的效率,这种方式将集合分成若干个存储区域(可以看成一个个桶),每个对象可以计算出一个哈希码,可以根据哈希码分组,每组分别对应某个存储区域,这样一个对象根据它的哈希码就可以分到不同的存储区域(不同的桶中)。如下图所示:

                                                

    实际的使用中,一个对象一般有key和value,可以根据key来计算它的hashCode。假设现在全部的对象都已经根据自己的hashCode值存储在不同的存储区域中了,那么现在查找某个对象(根据对象的key来查找),不需要遍历整个集合了,现在只需要计算要查找对象的key的hashCode,然后找到该hashCode对应的存储区域,在该存储区域中来查找就可以了,这样效率也就提升了很多。说了这么多相信你对hashCode的作用有了一定的了解,下面就来看看hashCode和equals的区别和联系。

    在研究这个问题之前,首先说明一下JDK对equals(Object obj)和hashCode()这两个方法的定义和规范:在Java中任何一个对象都具备equals(Object obj)和hashCode()这两个方法,因为他们是在Object类中定义的。 equals(Object obj)方法用来判断两个对象是否“相同”,如果“相同”则返回true,否则返回false。 hashCode()方法返回一个int数,在Object类中的默认实现是“将该对象的内部地址转换成一个整数返回”。 

    下面是官方文档给出的一些说明:

    
     
    1. hashCode 的常规协定是:
    2. 在 Java 应用程序执行期间,在同一对象上多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。
    3. 如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么在两个对象中的每个对象上调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。
    4. 以下情况不 是必需的:如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么在两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法必定会生成不同的整数结果。但是,程序员应该知道,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。
    5. 实际上,由 Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。(这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是 JavaTM 编程语言不需要这种实现技巧。)
    6. 当equals方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。

    下面是我查阅了相关资料之后对以上的说明做的归纳总结:

    1.若重写了equals(Object obj)方法,则有必要重写hashCode()方法。

    2.若两个对象equals(Object obj)返回true,则hashCode()有必要也返回相同的int数。

    3.若两个对象equals(Object obj)返回false,则hashCode()不一定返回不同的int数。

    4.若两个对象hashCode()返回相同int数,则equals(Object obj)不一定返回true。

    5.若两个对象hashCode()返回不同int数,则equals(Object obj)一定返回false。

    6.同一对象在执行期间若已经存储在集合中,则不能修改影响hashCode值的相关信息,否则会导致内存泄露问题。


    想要弄清楚以上六点,先要知道什么时候需要重写equals和hashCode。一般来说涉及到对象之间的比较大小就需要重写equals方法,但是为什么第一点说重写了equals就需要重写hashCode呢?实际上这只是一条规范,如果不这样做程序也可以执行,只不过会隐藏bug。一般一个类的对象如果会存储在HashTable,HashSet,HashMap等散列存储结构中,那么重写equals后最好也重写hashCode,否则会导致存储数据的不唯一性(存储了两个equals相等的数据)。而如果确定不会存储在这些散列结构中,则可以不重写hashCode。但是个人觉得还是重写比较好一点,谁能保证后期不会存储在这些结构中呢,况且重写了hashCode也不会降低性能,因为在线性结构(如ArrayList)中是不会调用hashCode,所以重写了也不要紧,也为后期的修改打了补丁。

    下面来看一张对象放入散列集合的流程图:



    从上面的图中可以清晰地看到在存储一个对象时,先进行hashCode值的比较,然后进行equals的比较。可能现在你已经对上面的6点归纳有了一些认识。我们还可以通过JDK中得源码来认识一下具体hashCode和equals在代码中是如何调用的。

    HashSet.java 

    
      
    1. public boolean add(E e) {
    2. return map.put(e, PRESENT)== null;
    3. }

    HashMap.java

    
      
    1. public V put(K key, V value) {
    2. if (key == null)
    3. return putForNullKey(value);
    4. int hash = hash(key.hashCode());
    5. int i = indexFor(hash, table.length);
    6. for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
    7. Object k;
    8. if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
    9. V oldValue = e.value;
    10. e.value = value;
    11. e.recordAccess( this);
    12. return oldValue;
    13. }
    14. }
    15. modCount++;
    16. addEntry(hash, key, value, i);
    17. return null;
    18. }


    最后再来看几个测试的例子吧:

    测试一:覆盖equals(Object obj)但不覆盖hashCode(),导致数据不唯一性

    
     
    1. public class HashCodeTest {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. Collection set = new HashSet();
    4. Point p1 = new Point( 1, 1);
    5. Point p2 = new Point( 1, 1);
    6. System.out.println(p1.equals(p2));
    7. set.add(p1); //(1)
    8. set.add(p2); //(2)
    9. set.add(p1); //(3)
    10. Iterator iterator = set.iterator();
    11. while (iterator.hasNext()) {
    12. Object object = iterator.next();
    13. System.out.println(object);
    14. }
    15. }
    16. }
    17. class Point {
    18. private int x;
    19. private int y;
    20. public Point(int x, int y) {
    21. super();
    22. this.x = x;
    23. this.y = y;
    24. }
    25. @Override
    26. public boolean equals(Object obj) {
    27. if ( this == obj)
    28. return true;
    29. if (obj == null)
    30. return false;
    31. if (getClass() != obj.getClass())
    32. return false;
    33. Point other = (Point) obj;
    34. if (x != other.x)
    35. return false;
    36. if (y != other.y)
    37. return false;
    38. return true;
    39. }
    40. @Override
    41. public String toString() {
    42. return "x:" + x + ",y:" + y;
    43. }
    44. }


    输出结果:

    
     
    1. true
    2. x: 1,y: 1
    3. x: 1,y: 1

    原因分析:

    (1)当执行set.add(p1)时(1),集合为空,直接存入集合;

    (2)当执行set.add(p2)时(2),首先判断该对象(p2)的hashCode值所在的存储区域是否有相同的hashCode,因为没有覆盖hashCode方法,所以jdk使用默认Object的hashCode方法,返回内存地址转换后的整数,因为不同对象的地址值不同,所以这里不存在与p2相同hashCode值的对象,因此jdk默认不同hashCode值,equals一定返回false,所以直接存入集合。

     (3)当执行set.add(p1)时(3),时,因为p1已经存入集合,同一对象返回的hashCode值是一样的,继续判断equals是否返回true,因为是同一对象所以返回true。此时jdk认为该对象已经存在于集合中,所以舍弃。


    测试二:覆盖hashCode方法,但不覆盖equals方法,仍然会导致数据的不唯一性

    修改Point类:

    
     
    1. class Point {
    2. private int x;
    3. private int y;
    4. public Point(int x, int y) {
    5. super();
    6. this.x = x;
    7. this.y = y;
    8. }
    9. @Override
    10. public int hashCode() {
    11. final int prime = 31;
    12. int result = 1;
    13. result = prime * result + x;
    14. result = prime * result + y;
    15. return result;
    16. }
    17. @Override
    18. public String toString() {
    19. return "x:" + x + ",y:" + y;
    20. }
    21. }

    输出结果:
    
     
    1. false
    2. x: 1,y: 1
    3. x: 1,y: 1

    原因分析:

    (1)当执行set.add(p1)时(1),集合为空,直接存入集合;

    (2)当执行set.add(p2)时(2),首先判断该对象(p2)的hashCode值所在的存储区域是否有相同的hashCode,这里覆盖了hashCode方法,p1和p2的hashCode相等,所以继续判断equals是否相等,因为这里没有覆盖equals,默认使用'=='来判断,所以这里equals返回false,jdk认为是不同的对象,所以将p2存入集合。

     (3)当执行set.add(p1)时(3),时,因为p1已经存入集合,同一对象返回的hashCode值是一样的,并且equals返回true。此时jdk认为该对象已经存在于集合中,所以舍弃。


    综合上述两个测试,要想保证元素的唯一性,必须同时覆盖hashCode和equals才行。
    (注意:在HashSet中插入同一个元素(hashCode和equals均相等)时,会被舍弃,而在HashMap中插入同一个Key(Value 不同)时,原来的元素会被覆盖。)

    测试三:在内存泄露问题
    
      
    1. public class HashCodeTest {
    2. public static void main(String[] args) {
    3. Collection set = new HashSet();
    4. Point p1 = new Point( 1, 1);
    5. Point p2 = new Point( 1, 2);
    6. set.add(p1);
    7. set.add(p2);
    8. p2.setX( 10);
    9. p2.setY( 10);
    10. set.remove(p2);
    11. Iterator iterator = set.iterator();
    12. while (iterator.hasNext()) {
    13. Object object = iterator.next();
    14. System.out.println(object);
    15. }
    16. }
    17. }
    18. class Point {
    19. private int x;
    20. private int y;
    21. public Point(int x, int y) {
    22. super();
    23. this.x = x;
    24. this.y = y;
    25. }
    26. public int getX() {
    27. return x;
    28. }
    29. public void setX(int x) {
    30. this.x = x;
    31. }
    32. public int getY() {
    33. return y;
    34. }
    35. public void setY(int y) {
    36. this.y = y;
    37. }
    38. @Override
    39. public int hashCode() {
    40. final int prime = 31;
    41. int result = 1;
    42. result = prime * result + x;
    43. result = prime * result + y;
    44. return result;
    45. }
    46. @Override
    47. public boolean equals(Object obj) {
    48. if ( this == obj)
    49. return true;
    50. if (obj == null)
    51. return false;
    52. if (getClass() != obj.getClass())
    53. return false;
    54. Point other = (Point) obj;
    55. if (x != other.x)
    56. return false;
    57. if (y != other.y)
    58. return false;
    59. return true;
    60. }
    61. @Override
    62. public String toString() {
    63. return "x:" + x + ",y:" + y;
    64. }
    65. }

    运行结果:
    
      
    1. x:1,y:1
    2. x: 10,y: 10

    原因分析:
        假设p1的hashCode为1,p2的hashCode为2,在存储时p1被分配在1号桶中,p2被分配在2号筒中。这时修改了p2中与计算hashCode有关的信息(x和y),当调用remove(Object obj)时,首先会查找该hashCode值得对象是否在集合中。假设修改后的hashCode值为10(仍存在2号桶中),这时查找结果空,jdk认为该对象不在集合中,所以不会进行删除操作。然而用户以为该对象已经被删除,导致该对象长时间不能被释放,造成内存泄露。解决该问题的办法是不要在执行期间修改与hashCode值有关的对象信息,如果非要修改,则必须先从集合中删除,更新信息后再加入集合中。

    总结:
       1.hashCode是为了提高在散列结构存储中查找的效率,在线性表中没有作用。
       2.equals和hashCode需要同时覆盖。
       3.若两个对象equals返回true,则hashCode有必要也返回相同的int数。

    4.若两个对象equals返回false,则hashCode不一定返回不同的int数,但为不相等的对象生成不同hashCode值可以提高 哈希表的性能。

    5.若两个对象hashCode返回相同int数,则equals不一定返回true。

    6.若两个对象hashCode返回不同int数,则equals一定返回false。

       7.同一对象在执行期间若已经存储在集合中,则不能修改影响hashCode值的相关信息,否则会导致内存泄露问题。



    ## 标题
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  • java中hashcode和equals区别和联系

    千次阅读 多人点赞 2019-06-19 11:33:34
    规范1:若重写equals(Object obj)方法,有必要重写hashcode()方法,确保通过equals(Object obj)方法判断结果为true的两个对象具备相等的hashcode()返回值。说得简单点就是:“如果两个对象相同,那么他们的hashcode...

    理解:

    规范1:若重写equals(Object obj)方法,有必要重写hashcode()方法,确保通过equals(Object obj)方法判断结果为true的两个对象具备相等的hashcode()返回值。说得简单点就是:“如果两个对象相同,那么他们的hashcode应该 相等”。不过请注意:这个只是规范,如果你非要写一个类让equals(Object obj)返回true而hashcode()返回两个不相等的值,编译和运行都是不会报错的。不过这样违反了Java规范,程序也就埋下了BUG。

    规范2:如果equals(Object obj)返回false,即两个对象“不相同”,并不要求对这两个对象调用hashcode()方法得到两个不相同的数。说的简单点就是:“如果两个对象不相同,他们的hashcode可能相同”。

    根据这两个规范,可以得到如下推论: 1、如果两个对象equals,Java运行时环境会认为他们的hashcode一定相等。

    2、如果两个对象不equals,他们的hashcode有可能相等。

    3、如果两个对象hashcode相等,他们不一定equals。

    4、如果两个对象hashcode不相等,他们一定不equals。

    应用及作用:

    1. '=='是用来比较两个变量(基本类型和对象类型)的值是否相等的, 如果两个变量是基本类型的,那很容易,直接比较值就可以了。如果两个变量是对象类型的,那么它还是比较值,只是它比较的是这两个对象在栈中的引用(即地址)。 对象是放在堆中的,栈中存放的是对象的引用(地址)。由此可见'=='是对栈中的值进行比较的。如果要比较堆中对象的内容是否相同,那么就要重写equals方法了。

    2. Object类中的equals方法就是用'=='来比较的,所以如果没有重写equals方法,equals和==是等价的。 通常我们会重写equals方法,让equals比较两个对象的内容,而不是比较对象的引用(地址)因为往往我们觉得比较对象的内容是否相同比比较对象的引用(地址)更有意义。

    3. Object类中的hashCode是返回对象在内存中地址转换成的一个int值(可以就当做地址看)。所以如果没有重写hashCode方法,任何对象的hashCode都是不相等的。通常在集合类的时候需要重写hashCode方法和equals方法,因为如果需要给集合类(比如:HashSet)添加对象,那么在添加之前需要查看给集合里是否已经有了该对象,比较好的方式就是用hashCode。

    4. 注意的是String、Integer、Boolean、Double等这些类都重写了equals和hashCode方法,这两个方法是根据对象的内容来比较和计算hashCode的。(详细可以查看jdk下的String.java源代码),所以只要对象的基本类型值相同,那么hashcode就一定相同。

    5. equals()相等的两个对象,hashcode()一般是相等的,最好在重写equals()方法时,重写hashcode()方法; equals()不相等的两个对象,却并不能证明他们的hashcode()不相等。换句话说,equals()方法不相等的两个对象,hashcode()有可能相等。 反过来:hashcode()不等,一定能推出equals()也不等;hashcode()相等,equals()可能相等,也可能不等。在object类中,hashcode()方法是本地方法,返回的是对象的引用(地址值),而object类中的equals()方法比较的也是两个对象的引用(地址值),如果equals()相等,说明两个对象地址值也相等,当然hashcode()也就相等了。

     

    有许多人学了很长时间的Java,但一直不明白hashCode方法的作用,我来解释一下吧。首先,想要明白hashCode的作用,你必须要先知道Java中的集合。  总的来说,Java中的集合(Collection)有两类,一类是List,再有一类是Set。你知道它们的区别吗?前者集合内的元素是有序的,元素可以重复;后者元素无序,但元素不可重复。那么这里就有一个比较严重的问题了:要想保证元素不重复,可两个元素是否重复应该依据什么来判断呢?这就是Object.equals方法了。但是,如果每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了。也就是说,如果集合中现在已经有1000个元素,那么第1001个元素加入集合时,它就要调用1000次equals方法。这显然会大大降低效率。    于是,Java采用了哈希表的原理。哈希(Hash)实际上是个人名,由于他提出一哈希算法的概念,所以就以他的名字命名了。哈希算法也称为散列算法,是将数据依特定算法直接指定到一个地址上。如果详细讲解哈希算法,那需要更多的文章篇幅,我在这里就不介绍了。初学者可以这样理解,hashCode方法实际上返回的就是对象存储的物理地址(实际可能并不是)。   这样一来,当集合要添加新的元素时,先调用这个元素的hashCode方法,就一下子能定位到它应该放置的物理位置上。如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了;如果这个位置上已经有元素了,就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址。所以这里存在一个冲突解决的问题。这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次。   所以,Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:

    1、如果两个对象相同,那么它们的hashCode值一定要相同;

    2、如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同    上面说的对象相同指的是用eqauls方法比较。    你当然可以不按要求去做了,但你会发现,相同的对象可以出现在Set集合中。同时,增加新元素的效率会大大下降

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    2013-05-23 14:02:08
    equals()和hashcode()这两个方法都是从object类中继承过来的。当String 、Math、还有Integer、Double。。。。等这些封装类在使用equals()方法时,已经覆盖了object类的equals()方法.
  • java之hashCode和equals

    2020-12-07 10:53:38
    java之hashCode和equals如何判断两个对象是否相等?未重写的equals方法判断的是对象的地址判断对象是否相等重写类的hashCodeequals方法,然后再判断总结 如何判断两个对象是否相等? 未重写的equals方法判断的是...
  • 简述hashcode和equals区别 如果在hashmap当中来说的话,作用分别如下: hashcode是定位当前元素,需要找到某个元素在当前数组(桶)当中的下标 equals是需要在hashcode定位的某个下标(桶)中遍历链表,比较哪个key是...
  • 重写hashcode和equals方法

    万次阅读 多人点赞 2019-05-07 21:55:43
    一。前言 我们都知道,要比较两个对象是否相等时需要调用对象的equals()方法,即判断对象引用所指向的对象地址是否相等,对象地址相等...对象在不重写的情况下使用的是Object的equals方法和hashcode方法,从Object...
  • hashCode和equals方法的区别与联系

    万次阅读 多人点赞 2019-01-15 17:33:55
    通常的做法是逐一取出每个元素与要查找的对象一一比较,当发现两者进行equals比较结果相等时,则停止查找并返回true,否则,返回false。但是这个做法的一个缺点是当集合中的元素很多时,譬如有...
  • 文章目录1.1、HashCode()和equals()都是Object类中的方法。1.2、类中重写HashCode和equals方法比较两个对象是否相等1.3、HashSet保证元素的唯一性 HashCode简介 Object中的hashCode()方法是一个本地方法。 Object...
  • hashCode和equals方法的区别: 1.equal()相等的两个对象他们的hashCode()肯定相等,也就是用equal()对比是绝对可靠的。  2.hashCode()相等的两个对象他们的equal()不一定相等,也就是hashCode()不是绝对可靠的。 ...
  • 二、向HashSet添加数据流程三、不重写hashCode但重写了equals怎么样四、重写了hashCode和equals比较逻辑总结 前言 在idea编译器中重写equals方法重写hashCode方法捆绑在一起,同时在学习到set集合时也常看到各种...
  • 重写hashcode和equals

    2021-05-30 11:34:50
    重写hashcode和equals方法 hashCode() 的作用是获取哈希码,也称为散列码;它实际上是返回一个int整数。这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置,equals它的作用也是判断两个对象是否相等,如果对象重写...
  • 1、hashCode概念 (1)hash与hash表 hash是一个函数,该函数中的实现就是一种算法,就是通过一系列的算法来得到一个hash值。这个时候,我们就需要知道另一个东西,hash表,通过hash算法得到的hash值就在这张hash...
  • hashCode和equals面试题

    2019-03-05 15:22:06
    hashCode()方法和equals()区别与联系这到面试题,看似简单,根据以往面试星友的情况来说,绝大部分人都不能很好的回答出来,要么没有逻辑,想到一句就说一句,要么抓不住重点,答非所问。从这个很小的面试题上我们就...
  • HashCode和equals区别

    2021-08-14 12:08:04
    因此,不能使用 hashCode() 方法来判断两个对象是否相等,必须得通过 equals() 方法。 也就是说: 如果两个对象调用 equals() 方法得到的结果为 true,调用 hashCode() 方法得到的结果必定相等; 如果两个对象...
  • 主要介绍了如何在IDEA中对 hashCode() equals() 利用快捷键快速进行方法重写,需要的朋友可以参考下
  • HashCode和Equals的关系

    千次阅读 2020-02-13 02:21:04
    一丶HashCode hashCode() 的作用是获取哈希码,也称为散列码;它实际上是返回一个int整数。这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置。hashCode() 定义在JDK的Object.java中,这就意味着Java中的任何类都...

空空如也

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hashcode和equals的区别