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  • COMO (Cooperative Modeller) 是一款协作式 3D 建模软件。 它允许多个用户通过网络连接并实时处理同一个 3D 场景。 这个项目是 "Completed" ,这意味着我不打算在短期内为其添加新功能。 场景建模师 协作建模器 ...
  • 官网地址:https://docs.dust3d.org/en/latest/install.html 此版本为dust3d-1.0.0-rc.6
  • Blender是一种3D建模软件,别看这是免费软件,但是它的设计和功能都是非常精湛的,在某些方面甚至不次于3DSMAX!Blender是一款免费软件,可以创建电视广告,使技术的可视化,业务图形,做一些变形,或设计用户界面。...
  • >>>>Google Sketchup 一款极受欢迎并且易于使用的3D设计软件。根据创作过程,开发了一套设计工具,...作为一款开源的跨平台全能3D建模制作软件,Blender提供了全面的3D创作工具,包括从建模、映射、贴图、

    >>>>Google Sketchup

    一款极受欢迎并且易于使用的3D设计软件。根据创作过程,开发了一套设计工具,让设计师可以很直观的构思,非常适用于三维建筑设计创作。

    Sketchup有丰富的模型资源,在设计中可以直接调用、插入、复制和编辑。同时,其方便的推拉功能使设计师通过一个图形就可以方便的生成3D几何体。

    >>>>Blender

    作为一款开源的跨平台全能3D建模制作软件,Blender提供了全面的3D创作工具,包括从建模、映射、贴图、绑定、蒙皮、动画、粒子到物理学模拟、脚本控制、渲染、运动跟踪、合成、后期处理等一系列解决方案。它为3D爱好者们带来了快速高效的创作流程。

     

    >>>>3DVIA Shape

    3DVIA Shape是一款在线3D建模应用程序。通过它你可以创建多种模型,如房屋、艺术品等。还可以使用颜色、真实的纹理或自定义的纹理来绘制这些模型。使用Remix功能可以搜索和导入3DVIA内容库中其他用户创建的模型,这样你无需建模就能创建一个完整的场景。

    无论你的3D水平如何,使用3DVIA Shape进行3D设计都是十分轻松的。非常适合初学者,同时也为专业人士提供了强大的功能。

    >>>>Anim8or

    Anim8or是一款三维建模和人物动画程序,允许用户创建和修改3D模型与内置的模型,如瓶子、几何体,可以实现挤压,拉伸,扭曲等多种动作。这款软件对系统配置没有较高的要求,非常适合初学者使用。

    >>>>TopMod3d

    TopMod3d是一款开源,平台独立的3D建模制作软件,用户能够轻松创建多类、多层、多方位网格。也可以创建实体模型,利用各种原型来实现快速成型。

    对游戏动漫,3Dmax,zbrush 次世代,次世代美术,次世代,游戏建模 感兴趣的朋友可以加群711135475领取学习资料和软件哦

    >>>>Seamless 3d

    一款开源3D建模软件,具有强大的无缝贴图制作功能。

    >>>>3D Canvas

    3D Canvas是一款功能强大的3D建模与动画创作工具,简单易上手。用户可以通过导入各种简单3D模型来创建复杂模型。

    >>>>Blink 3D

    Blink 3D是一款创建3D场景的创作工具。用户可以根据自己的风格喜好,创建各种酷炫的3D场景。

    >>>>FreeCAD

    FreeCAD是一款通用开源的3D建模软件,既能用于机械工程与工业产品设计,也能应用于建筑等领域。FreeCAD支持简体中文,并且跨平台支持Windows, Mac及Linux系统。

    >>>>Sweet Home 3D

    Sweet Home 3D是一个免费的室内装潢设计软件,它能够帮你通过二维的家居平面图来设计和布置你的家俱,还可以用3D的视角预览整个装修布局的全貌。不论是专业的室内绘制人员还是业余玩家都可以通过此款软件绘制自家造型。

    >>>>TrueSpance 7

    TrueSpace7是一套整合了VRML,功能全面的3D绘图软件。用户可以创造高分辨率的3D模型。此外,TrueSpace7最新版拥有3个高品质的着色引擎。

    >>>>K-3D

    K-3D是基于GNU/Linux和Win32的一套三维建模、动画和绘制系统,可用于3D动画制作与渲染。它可以创建和编辑3D几何图形,提供插件功能。可以以节点为基础实现可视化管线构架,能满足专业人士的需求。

    >>>>Minos

    Minos的程序很小,但是功能完善。包括了消除隐藏线、多种实体制作、涂色、调色、阴影渲染等功能。设计时,Minos将简单的几何元素连接在一起,最终形成轮廓。

    >>>>Bishop 3D

    Bishop 3D是一款3D互动建模工具,也是创造逼真图像的世界级渲染器。Bishop 3D通过情景模式的互动自动生成相应的POV-Ray SDL脚本。

    >>>>Zmodeler 2

    Zmodeler2是一款常用的3D建模工具,它能够创建各种复杂的模型,它主要可用于电脑游戏模型的制造。很多游戏爱好者都倾向于用这款工具来制作游戏模型。

    >>>>Wings 3D

    Wings 3D是一款开源的3D建模软件,适合创建细分曲面的模型。它具有可定制的快捷键及界面,支持矢量操作。微调模式可对模型进行快速的调整,支持多种通用的3D格式,在Windows、Mac和Linux系统下都能完美使用。

    >>>>FaceGen Modeller

    FaceGen Modeller一款制作参数化3D人像的工具。它带来了角色建模的全新概念,数字人物、动物、植物都可以用参数来制作。FaceGen Modeller具有表情变形功能,可以制作表情动画。它不仅功能强大,而且操作简单,初学者也能够立刻上手。

    >>>>Autodesk Maya Complete

    Autodesk Maya Complete具有3D动画、建模、模拟和渲染等功能,可以为设计人员提供一套完备的创意工具。软件功能完善,易学易用,渲染真实感极强。它不仅包括一般3D和视觉效果制作的功能,还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配等技术相结合。在目前的3D制作工具中,Autodesk Maya Complete是一个不错的选择。

    >>>>3DPlus2

    3DPlus2是一款功能强大的3D设计软件,用户无需进行复杂的操作,就可以创建优秀的3D模型。即使你没有任何经验,也可以快速上手。

    >>>>EDrawings

    EDrawings可以查看、发布、共享和存档2D和3D产品设计数据。可以利用快速、可靠且方便的eDrawings文件,准确展现CAD软件所创建的3D模型。

    >>>>Art of iIIusion

    这是一款使用Java语言编写的开源3D建模和渲染软件,可以创建高质量的3D模型,极具真实感,还可以对带有纹理的材料进行编辑。Art of Illusion不仅上手简单,还带有细分曲面模型工具,骨骼动画和图形语言。

    >>>>LEGODigital Designer

    LEGO Digital Designer是乐高公司推出的一款3D模型制作软件,操作也非常简单。程序中配备了各种乐高数字积木组,用户可以自由组合,设计出独一无二的模型。

    >>>>OpenFX

    OpenFX是一个开源的三维建模、动画和渲染套件,包括了一个强大的渲染和光线跟踪引擎。OpenFXj具有使用简单,对电脑配置需求适中,框架本身生成的代码支持多种数据库等特点。

    >>>>Vue Pioneer

    此款软件为建模、动画、渲染等3D自然环境设计提供最高级的解决方案。目前全球很多大型电影公司、游戏公司或与景观设计相关的公司都用此软件进行3D自然景观开发。它的涵盖范围包括面向CG专业人员的Vue Infinite和Vue 9×Stream, 面向3D艺术家的Vue 9 Esprit、Vue 9 Studio和Vue 9 Complete,以及面向爱好者的Vue 9 Pioneer, 主题包和Vue 9 Frontier。

    >>>>CB Model Pro

    CB Model Pro的设计理念是能够直接对表面进行操作。这是一款科学而高效的3D建模软件,它能够同制作流水线完美结合。提升不同层次的用户对3D程序的探索和使用,特别是针对年轻的用户们。

    >>>>Design Workshop Lite

    Design Workshop Lite是一款在建筑设计上十分强大的3D建模软件,拥有独特的界面,简单易懂。能够比较方便地让用户把设计想法成为现实。不同程度的设计者都能够完美操作。

    >>>>BRL-CAD

    BRL-CAD是一款开源的跨平台辅助设计(CAD)系统。它可以进行几何编辑、几何分析、进行图像处理和信号处理,并且支持分布式网络。

    >>>>GDesign 2.0

    GDesign 2.0是一款Windows下可以免费进行2D/3D艺术设计的应用程序。可以进行交互生成,测试和修改复杂的模型。还可以利用其所提供的工具创建、编辑、构建和预览超大尺寸的二维和三维物体。

    >>>>Autodesk Softimage Mod Tool

    Autodesk Softimage Mod Tool是一款专为游戏开发者制作的3D建模软件。通过软件所提供的专业工具,设计者可以随心所欲地创建3D人物、道具及卡通形象。软件还提供了互动性的界面,为设计者们准备了从创建人物开始的系统化教程。

    >>>>MeshLab

    MeshLab在3D建模和数据处理领域享有盛誉。它可以帮助用户处理在3D扫描时产生的典型无特定结构模型,还提供了一系列编辑工具,使用户能够清洗,筛选和渲染大型结构的三维三角网格。

    最后分享游戏建模学习方法

    建议:大家学建模从最基础的软件学起,在基础软件掌握后按照游戏建模的全流程从头到尾跟着做,并在过程中学习一些其他软件的操作。新手从小道具开始做起,小道具-小场景-角色一部分-角色套装-角色整体,学习思路明确,分阶段明确学习任务。

    不讲别的,就来给大家发一波福利啦!平时有不少小伙伴问我都有哪些游戏建模资料?身为一名游戏建模行业的高级建模师!资料肯定不是一点点啦!今天给大家介绍一下!我的小宝库,关注我,免费分享给大家!

    游戏建模我学定了,耶稣也挡不了我,需要以下游戏建模学习资料,可以加入学习扣裙:711135475戳我立即加入

    首先就是我们游戏建模需要的软件类:

    学习游戏建模的软件有不少,但最最基础的还是3Dmax和Zbrush!

    为了防止朋友们不会安装解析,看下面:

    解析是重要一环

    软件有了,当然也有我们的教程:有面对萌新的萌新三连:

    0基础的朋友也能看得懂,学得会

    有面对有基础的朋友的次世代角色场景进阶全流程:

    有一些基础的朋友建议从场景道具入手

    也有角色相关视频教程:

    角色是比较难的一部分

    满足朋友们的各类需求!

    展开全文
  • 8款超级好用的3D建模软件上下篇

    万次阅读 2020-05-14 12:52:52
    做出一个好作品,不但要靠自身的技巧水平,选择适合自己的3D建模软件也是一个很重要的因素。 所以小编今天就给大家安利8款好用的3D建模软件。无论你是一个0基础的初阶学者,还是想提升自己水平的进阶从业者/爱好者...

    只要有水平,做出好作品,完全没问题?

    非也非也。

    做出一个好作品,不但要靠自身的技巧水平,选择适合自己的3D建模软件也是一个很重要的因素。

    所以小编今天就给大家安利8款好用的3D建模软件。无论你是一个0基础的初阶学者,还是想提升自己水平的进阶从业者/爱好者,或是高阶级别的专业人士,总有一款是你的菜。

    在安利前,先说一下硬件条件啊。

    首先,一般来说,任何类型的3D工作都需要大约16GB以上的内存。这里的大多数3D软件应用程序需要大约5GB的磁盘空间来安装,但是也需要考虑到渲染。此外,强烈建议购买最好的显卡之一,拥有快速处理器和大量内存在显示复杂的3D场景时,不会那么容易遇到延迟,甚至直接崩掉。

    OK,一起来看下这8款软件吧

    1.Maya

    功能可以战胜一切

     

    让任何一个3D艺术家说出最好的3D建模软件,呼声最大的肯定是 Maya。

    Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。是电影级别的高端制作软件。

    Autodesk Maya被视为CG的行业标准,拥有一系列无与伦比的工具和功能。Maya擅长建模、纹理、灯光和渲染——它庞大功能包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画。

     

    MAYA就像一名学识渊博的老教授或者一本厚重的词典,拥有非常庞大的知识体系和架构,往往学上一个模块就已经够呛了。而依据软件的各个模块会有不同的职位分配,譬如建模师,动画师,绑定师太多太多,而且使用的领域不一样,MAYA更适合做电影级别的影视动画等等,不适合那种短平快的项目。

    因此大家需要根据自己的特定需求来判断这个软件是否适合你自己。

    2.Cinema 4D

    最容易上手的3D软件

     

    说起C4D大家的第一印象肯定是,简单易学,易上手,出图快效果好。但其实C4D还有很多强大的功能。

    高级渲染模块。C4D自身的渲染器或许不够吸引人的眼球,但是多种渲染器的选择绝对可以让你一次满足,VRay、Arnold、RedShift、Octane...现在有很多小伙伴在自学,遇到问题没人帮你解决,我们有一个3dmax的学习交流群,平时提供大家一起学习3Dmax,每天免费3Dmax次世代课程知识讲解。需要学习资料,软件,欢迎进入学习社区【戳我进入

    操作自由度很高,三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画。

    丰富而强大的预置库,你可以轻松的从它的预置中找到你需要模型、贴图、材质、照明、环境、动力学、甚至是摄像机镜头预设,大大提高了工作效率。

    C4D还有目前世界最先进的毛发系统;并且可以和后期软件AE无缝衔接。

     

    而且C4D现在也应用于多个行业,不仅是影视后期,ui、平面都能用到。建模,动画,灯光,材质,还是渲染,通通不在话下,俨然成为炙手可热的新晋三维网红。

    而C4D对于平面设计师或是个人用户也是超级友好的一款3D软件。

    3.3ds Max

    适用Windows的最佳3D软件

     

    3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

    3ds Max拥有非常强大的工具集用于3D建模,更不用说流体模拟、毛发,以及角色操纵和动画。它使用直接操作和程序建模技术,并且不同修改器的庞大库使新建或中级3D艺术家的建模过程更容易。

     

    现在它主要在建筑、机械领域表现比较强势,这些行业需要用CAD作平面图,而3ds MAX与CAD比较适配。

    4.ZBrush

    最先进的3D雕刻软件

    ZBrush是Pixologic开发的一款思维独特的3D软件,兼有2d软件的简易操作性和3D强大的功能,于2009年正式面向PC和Mac发布。到了今天,ZBrush被公认为是市场上最先进的3D雕刻软件。

    ZBrush与其他3D工具的不同之处在于,ZBrush 模仿了传统的雕刻技术,这些技术都是在计算机上以数字方式完成的。使用ZBrush雕刻类似于使用数字粘土球,就像手工制作一样对其进行塑形。

     

    在3D打印领域,从虚拟到真实世界。通过ZBrush和3D扫描快速捕获真实模型。ZBrush是想要3D打印玩具和人偶的艺术家的一个热门的选择,也有专门针对3D打印的工具。

    ZBrush对于人体模型的创作,也是业界翘楚。它在人体模型方面的应用,软件可以将模型雕刻的非常细致,无论是结构还是肌肉走势都很清晰的展现出来。

    ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于艺术家自身的想象力。

    5.Blender

    具有专业级功能的免费软件

     

    Blender是一个针对电脑3D艺术的完整流程软件。用它基本上可以完成3D艺术所需要的所有工作,是唯一可以做到一个软件从前期设定到后期剪辑出片。

    Blender 2.8的上线,也使得Blender功能更加强大,2.8拥有更先进的3D视图显示能力,显示方式也更多样性更自由,EEVEE的超强视图显示可使你的场景可以在PBR材质下进行建模喷绘,最低显卡要求增加到OpenGL 3.3。(EEVEE是一个新的基于物理的实时渲染引擎,它既可以作为最终渲染输出,也可以作为视图的实时渲染引擎。)Blender2.80引入了新的管理方式Collections和视图层,大纲视图管理同样也增强了很多,可以更加直观的管理,编辑,过滤。

     

    blender还是一款开源的软件,随时获取最新的版本,试用最新的功能。blender还有开元社区,社区内会资源共享、无偿公开代码等。

    6.Houdini

    当下电影和电视背后的特效力量

     

    Houdini由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发。广泛应用于视觉特效行业,创造一系列惊人的三维图像。

    Houdin可运行与Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。Houdini基于节点的程序方法,为数字艺术家提供了前所未有的灵活控制。这种节点工作流并不是每个人都喜欢,但是Houdini也有更传统的工具来直接与屏幕上的多边形交互。

    Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。

    重点是,SideFX提供了Houdini Apprentice,这是Houdini FX的一个免费版本,学生、艺术家和业余爱好者可以使用它进行个人的非商业项目。免费版本使你可以访问屡获殊荣的Houdini FX的几乎所有功能,以发展你的技能和个人项目的工作。功能齐全的Houdini Indie也为小工作室提供了一个经济实惠的商业选择。

    7.Rhino

    麻雀虽小,五脏俱全

     

    Rhino,又称犀牛,是由美国Robert McNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS为主三维建模软件。功能齐全、价格实惠、对用户友好,很多中小工作室都在使用Rhino来设计产品。

    作为近年来在工业、建筑等领域最流行的软件,Rhino的建模思路十分自由,但这种自由却也是一把“双刃剑”:相较于其他同类软件,Rhino在快速用3D软件表达设计时,更有优势。不过Rhino本质还是一种面片式的建模逻辑,如果对结构把握不够严谨,拿去3D打印很容易出错,在对接制造业等需要生产出实体模具的行业,并不是十分适用。

    另外,相对其它的同类软件而言,它对计算机的操作系统没有特殊选择,对硬件配置要求也并不高。其次,它不像其它三维软件那样有着庞大的身躯,动辄几百兆,全部安装完毕才区区20几 兆。并且这款软件目前在国内有着比较广泛的使用度,教程也比较多,想入门自学也比较方便。如果只是渲染效果图,组合Keyshort渲染就足够很多场面用了。

    8.Modo

    最人性化的3D软件

     

    作为LightWave 3D背后的开发团队,Modo已经从基本的细分曲面建模系统发展成为我们今天所知的全功能数字内容创建应用程序。它的工具经过深思熟虑并得到了很好的实现,使其非常人性化。

    它是一款高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件。以建模为核心,Modo是创建多边形形式的最佳应用程序之一,使用了直接工具和过程技术。添加最佳的MeshFusion布尔系统只是扩展了它的建模功能。

     

    它的工作流程不同于绝大多数三维软件,它的基本设计原则是简明、灵活、清晰、直观。不同于Maya、3ds Max那种需要学习并面对大量的边栏工具与参数的主流软件,modo往往会使用更加小巧的工具进行组合,形成高度变化而灵活的独创工具。

    相对来说,modo更适用于概念设计师们。

    看到这里,相信你已经有自己的选择啦。不管哪一款,适合自己的才是最好的。

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  • 3D建模软件学习资料领取方式见文末】 01 专业3D建模软件 1 3DS Max 美国Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群...

    导读:本期为大家分享一篇以3D技术为主,展示各种3D建模的软件和工具,没有被展示到的软件, 这么多3D建模的软件,我们现在赶紧来看看吧!

    【3D建模软件学习资料领取方式见文末】

    01

    专业3D建模软件

    1

    3DS Max

    美国Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,为用户群最为广泛的3D建模软件之一。 常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。因为其广泛性,它的插件也很多,有些很强大,基本上都能满足一般的3D建模的需求。

    2

    Maya

    Maya也是Autodesk公司出品的3D软件,它集成了早年的两个3D软件Alias和 Wavefront。相比于3DS Max,Maya的专业性更强,功能非常强大,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。在工业界,应用Maya的多是从事影视广告,角色动画,电影特技等行业。

    3

    Softimage

    Softimage曾经是加拿大Avid公司旗下的专业的3D动画设计软件,后被Autodesk收购。它在影视动画方面,特别是角色功能非常强大。许多电影,比如《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage来制作大量的惊人的视觉效果。

    4

    LightWave

    LightWave是美国NewTek公司开发的一款3D动画制作软件,具有悠久的历史,它的功能非常强大,特别是在生物建模和角色动画方面功能异常强大,广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。在电影《泰坦尼克号》 中细致逼真的船体模型及其他众多游戏的场景和动画都曾使用LightWave来制作的。

    5

    Rhino(犀牛)

    Rhino是美国Robert McNeel公司开发的专业3D造型软件,它对机器配置要求很低,安装文件才几十兆,但“麻雀虽小,五脏俱全”,其设计和创建3D模型的能力是非常强大的, 特别是在创建NURBS曲线曲面方面功能强大,也得到很多建模专业人士的喜爱。用Rhino来进行船体曲面的NURBS建模和修改,非常方便灵活。

    6

    Cinema 4D

    Cinema 4D (C4D)是德国Maxon公司的3D创作软件,在苹果机上用得比较多,特别是在欧美日为最受欢迎的三维动画制作工具。

    7

    Creator

    MultiGen-Paradigm公司开发的Creator是专门创建用于大型3D虚拟仿真的实时三维模型的软件。其强大之处在于管理3D模型数据的数据库,使得输入、结构化、修改、创建原型 和优化模型数据库非常容易。用Creator快 速创建大量的城市建筑模型,并且生成数据库来管理这些模型,还是相当的方便。

    从上述介绍可知,美国Autodesk公司当之无愧是3D建模和动画的“老大”,拥有 3DS Max、Maya和Softimage等3D建模和动画专业软件。3DS Max和Maya在3D建模方面各有特色,前者更为大众化些,相对容易掌握些,后者在专业级的行业应用更为广泛,特别在制作动画和高质量渲染方面强于前者。学生用Maya的相对多些,包括建模,渲染 和动画制作。Softimage和LightWave在3D动画方面表现强大。Rhino对NURBS曲面的支持更好。Creator适合于构建大量的3D模型并构建数据库进行管理和修改。

    02

    CAD建模和产品设计软件

    1

    AutoCAD

    AutoCAD (Auto Computer-Aided Design)是美国Autodesk公司出品的自动计算机辅助设 计(CAD)软件,用于二维绘图、文档规划和三维设计。适用于制作平面布置图、地材图、 水电图、节点图及大样图等。广泛应用于土木建筑、装饰装潢、城市规划、园林设计、电子电路、机械设计、航空航天、轻工化工等诸多领域。大家买房时看的房型图大部分都是用AutoCAD来做的。

    2

    CATIA

    CATIA由法国Dassault Systems公司开发的CAD/CAE/CAM一体化的三维软件,支持产品开发的整个过程,从概念(CAID),到设计(CAD),到分析(CAE),到制造(CAM)的完整流程。可帮助制造厂商设计未来的产品,并支持从项目前阶段、具体的设计、分析、模拟、 组装到维护在内的全部工业设计流程,在机械行业,航空航天、汽车工业、造船工业等应用广泛。其实体造型和曲面设计的功能非常强大。

    3

    UG NX

    UG NX由美国Unigraphics Solutions (UGS)公司开发的CAD/CAE/CAM一体化的三维软 件,后被德国西门子公司收购。广泛用于通用机械,航空航天、汽车工业、医疗器械等领 域。现在西门子公司在上海有专门的研发机构对UG NX产品进行升级完善, 上海义维已对NX做了二次开发, 可专门用于泵流体部件的水力设计。

    4

    SolidWorks

    SolidWorks是一个基于Windows开发的三维CAD系统,后被法国Dassault Systems公司(开发Catia的公司)所收购。相对于其他同类产品,SolidWorks操作简单方便、 易学易用,国内外的很多教育机构(大学)都把SolidWorks列为制造专业的必修课。

    5

    Creo Parametric

    Creo Parametric,旧称Pro/Engineer是美国PTC公司(Parametric Technology Corporation)旗下的CAD/CAM/CAE 一体化的三维软件。在参数化设计,基于特征的建模方法具有独特的功能,在模具设计与 制造方面功能强大,机械行业用的比较多。

    注:除了上述所介绍的CAD/CAE /CAM系统软件(它们各有特色,在市场中都占有一定的 份额)外,还有其他一些同类产品,比如法国Missler公司的Topsolid和以色列Cimatron公司 的Cimatron,Autodesk公司的Invertor。一般在机械设计与产品研发相关的行业中才会接触到这些软件,专业性比较强,在软服之家(ruanfujia.com)官网上很容易能找到它们的相关资料。

    03

    3D雕刻建模软件:笔刷式高精度建模软件

    1

    ZBrush

    美国Pixologic公司开发的ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D设计工具。 ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自 身的想象力。

    2

    MudBox

    MudBox是Autodesk公司的3D雕刻建模软件,它和ZBrush相比各有千秋。在某些人看 来,MudBox的功能甚至超过了ZBrush,可谓ZBrush的超级杀手。

    3

    MeshMixer

    Autodesk公司又开发出一款笔刷式3D建模工具MeshMixer,它能让用户通过笔刷 式的交互来融合现有的模型来创建3D模型(似乎是类似与Poisson融合或Laplacian融合的技 术),比如类似“牛头马面”的混合3D模型。值得注意的是,最新版本的MeshMixer还添加3D打印支撑优化新算法。

    4

    3DCoat

    3d-coat 这是由乌克兰开发的数字雕塑软件,我们可以先看看官方的介绍:3D -Coat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的内容。只需导入一个低精度模型,3D-Coat便可为其自动创建UV,一次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图。

    5

    Sculptris

    Sculptris是一款虚拟建模软件,其核心重点在于建模粘土的概念,如果用户像创建小雕像,那么这款软件十分适合使用。

    6

    Modo

    modo是一款高级多边形细分曲面,建模、雕刻、3D绘画、动画与渲染的综合性3D软件。由Luxology, LLC设计并维护。该软件具备许多高级技术,诸如N-gons(允许存在边数为4以上的多边形),多层次的3D绘画与边权重工具,可以运行在苹果的Mac OS X与微软的Microsoft Windows操作平台。

    04

    基于照片的3D建模软件

    1

    Autodesk 123D

    Autodesk 123D Catch是建模软件的重点,用户使用相机或手机来从不同角度拍摄物体、人物或场景,然后上传到云,然后该软件利用云计算的强大计算能力,可将 数码照片中几分钟的时间内转换为3D模型,而且还自动带上纹理信息。我们试用 过几次,感觉它的使用还是很方便的。但是其生成的3D几何的细节不多,主要是 通过纹理信息来表现真实感的。有时软件也会失败,生成的几何是不正确的。

    2

    3DSOM Pro

    3DSOM Pro是一款从高质量的照片来生成3D建模的软件,它可以通过一个真实物体的 照片来进行3D建模,并且制作的模型可以在网络上以交互的方式呈现。

    3

    PhotoSynth

    微软开发了一款产品PhotoSynth,可将大量的照片做3D处理,但是它不是真正创建3D 模型,而是根据照片之间的相机参数及空间对应关系,建构一个虚拟的3D场景,使得用户 能够在从不同角度和位置来查看该场景,而显示的场景图像是由给定的照片所合成的。

    05

    基于扫描(逆向设计)的3D建模软件

    1

    Geomagic

    Geomagic (俗称“杰魔”) 包括系列软件Geomagic Studio、Geomagic Qualify和Geomagic Piano。其中Geomagic Studio是被广泛使用的逆向工程软件,具有下述所有特点:确保完美 无缺的多边形和 NURBS 模型处理复杂形状或自由曲面形状时,生产效率比传统 CAD软件提高数倍;可与主要的三维扫描设备和CAD/CAM软件进行集成;能够作为一个独立的应 用程序运用于快速制造,或者作为对CAD软件的补充。是我们学生科研的必备软件之一。

    2

    ImageWare

    Imageware 由美国 EDS 公司出品,后被德国Siemens PLM Software所收购,现在并入旗下的NX产品线,是最著名的逆向工程软件,Imageware因其强大的点云处理能力、曲面编辑能力和A级曲面的构建能力而被广泛应用于汽车、航空、航天、消费家电、模具、计算机零部件等设计与制造领域。

    3

    RapidForm

    RapidForm是韩国INUS公司出品的逆向工程软件,提供了新一代运算模式,可实时将点 云数据运算出无接缝的多边形曲面,使它成为 3D扫描数据的最佳化的接口,是很多3D扫 描仪的OEM软件。我们购买的Konica Minolta 的激光扫描仪Range 7就是用RapidForm来进 行逆向设计。

    4

    ReconstructMe

    ProFactor公司开发的ReconstructMe是一个功能强大且易于使用的三维重建软件,能够 使用微软的Kinect或华硕的Xtion进行实时3D场景扫描(核心算法是Kinect Fusion),几分 钟就可以完成一张全彩3D场景。我们尝试过,效果还可以。ReconstructMeQt提供了一个实 时三维重建利用ReconstructMe SDK(开源)的图形用户界面。

    注:法国ManCTL公司开发的Skanect为Mac平台的第一款3D 扫描软件,也支持者华硕的 Xtion或者微软的Kinect进行实时3D 扫描

    5

    Artec Studio

    Artec公司出品的Artec Eva, Artec Spider等手持式的结构光3D扫描仪,重量轻且易于使 用,成为许多3D体验馆扫描物体的首选产品。我试用过Artec Eva后感觉还是需要较多的技 巧才能扫描好物体,而且后期需要用软件进行较多的处理,比如数据的去噪、修复、光 滑、补洞等。同时,Artec公司还开发了一款软件Artec Studio,可以和微软的Kinect或华硕的 Xtion以 及其他厂商的体感周边外设配合使用,使其成为三维扫描仪。Kinect通过Artec Studio可以 完成模型扫描,然后进行后期处理,填补漏洞、清理数据、进行测量、导出数据等。不确 定它是否也使用了Kinect Fusion算法。

    6

    PolyWorks

    PolyWorks是加拿大InnovMetric公司开发的点云处理软件,提供工程和制造业3D测量解 决方案,包含点云扫描、尺寸分析与比较、CAD和逆向工程等功能。

    7

    CopyCAD

    CopyCAD 是由英国 DELCAM 公司出品的功能强大的逆向工程系统软件,它能允许从已存在的零件或实体模型中产生三维CAD模型。该软件为来自数字化数据的 CAD 曲面的产生提供了复杂的工具。CopyCAD 能够接受来自坐标测量机床的数据,同时跟踪机床和激光扫描器。

    06

    基于草图的3D建模软件

    1

    SketchUp

    SketchUp是一套面向普通用户的易于使用的3D建模软件。使用SketchUp,创建3D模型就像我们使用铅笔在图纸上作图一般,软件能 自动识别你画的这些线条,加以自动捕捉。它的建模流程简单明了,就是画线成面,而后 拉伸成体,这也是建筑或室内场景建模最常用的方法。

    2

    Teddy

    Teddy是一款基于草图的3D建模软件,可以通过绘制自由形状笔画来制作有趣的3D模型。Teddy需要在您的机器上安装Java,主要是为Windows设计的。

    3

    EasyToy

    EasyToy是一款3D建模软件。它使用基于草图的建模方法和3D绘画方法。用户界面非常友好,操作非常简单。通过组合几个简单的操作,可以快速创建复杂的3D模型。与现有的3D系统相比,EasyToy易于学习且易于使用。EasyToy具有广泛的应用,包括玩具设计,图形,动画和教育。

    4

    Magic Canvas

    Magic Canvas一款可以从手绘草图中交互设计三维场景原型的软件,它将场景中模型的简单2D草图作为3D场景构造的输入。然后,系统自动识别数据库中的相应模型与用户输入的草图相匹配。

    5

    FiberMesh

    FiberMesh是一款专门的网格生成工具。它可以动态创建真实几何体,也可以作为新的SubTool添加到现有模型中。在FiberMesh子调色板中的设置,可以为纤维,头发,毛发甚至植被生成完全不同的形状。

    07

    其他3D建模软件

    1

    人体建模软件

    关于构建人体模型及动画,首推Metacreations公司的Poser软件(俗称“人物造型大 师”)和开源的MakeHuman软件。这两款软件都是基于大量人类学形态特征数据,可以快速形成不同年龄段的男女脸部及肢体模型,并对局部体形进行调整。可以轻松快捷地设计 人体造型、动作和动画。我读博期间用过Poser构建人体模型来做morphing,还是蛮方便的。

    2

    城市建模软件

    加拿大Esri公司的CityEngine是三维城市建模的首选软件,可以利用二维数据快速创建三维场景,并能高效的进行规划设计。应用于数字城市、城市规划、轨道交通、管线、建 筑、游戏开发和电影制作等领域。另外,CityEngine对ArcGIS的完美支持,使很多已有的 基础GIS数据不需转换即可迅速实现三维建模,缩短了三维GIS系统的建设周期。该软件早期是 ETH Zurich大学的Pascal Mueller研究小组创办的Procedural公司开发的,后被Esri公司收购。

    3

    网页3D (Web3D)建模工具

    一些基于网页(web)开发的3D模型设计软件,即基于WebGL,可以在浏览 器中完成3D建模的工具。比如3DTinTinkerCAD(被Autodesk收购)等,它们的界面 简单直观,有Chrome等浏览器插件插件,可以在线生成3D模型,直接存在云端,并在社区分享模型。

    4

    其他小巧的3D建模软件

    这些软件大部分都非常小巧,而且是开源且完全免费的。有很多媒体工作者和艺术家用这些小软件来制作3D作品,其中Blender, K-3D,Art of Illusion,Seamless3d,Wings3D等软件的使用面稍微广泛些。

    Blender K-3D Art of Illusion SOFTIMAGE|XSI Mod Tool Zmodeler TopMod3d Google SketchUp 6 AutoQ3D Community - 3D Editor Anim8or Seamless3d BRL-CAD 3DPlus 3D Canvas eDrawings link 3D Minos freeCAD Bishop3D K3DSurf DesignWorkshop Lite GDesign 2.0 Sweet Home 3D trueSpace Alibre Design Xpress 3DVia Shape

    08

    虚拟现实软件和平台

    虚拟现实软件本质上不是用于3D建模的,而是用来对生成好的3D模型和场景提供关于 视觉、听觉、触觉等虚拟的模拟,让用户如同身历其境一般。相关软件也有很多,只大致提及几个比较常见的。

    1

    VirTools和Quest3D

    法国VirTools公司的VirTools和美国Act-3D公司的Quest3D都是元老级的虚拟现实制作软 件,简单来说,就是工业或游戏用的实时图形渲染引擎,是3D虚拟和互动技术的集成工 具。可以让没有程序基础的美术人员利用内置的行为模块快速制作出许多不同用途的3D产 品,如网际网络、计算机游戏、多媒体、建筑设计、交互式电视、教育训练、仿真与产品 展示等 。网上的学习资料比较多。

    2

    Unity3D (U3D)

    Unity Technologies开发的Unity3D (U3D)是最近几年冒出来的新秀,是一个全面整合的 专业虚拟3D和游戏引擎。它在制作虚拟现实及3D游戏方面上手非常容易,操作简单,互 动性好,有强大的地形渲染器。我们的学生使用U3D可以很快地制作一个3D游戏,因此也 强烈推荐大家学习使用。

    3

    Vega

    Vega是MultiGen-Paradigm公司开发的用于实时视觉模拟和虚拟现实应用的开发引擎, 提供很多的C/C++语言的应用程序接口API,结合其应用程序的图形用户GUI界面软件LynX,可以迅速创建各种实时交互的3D环境。对于开发3D游戏和3D场景漫游的项目非常 方便。

    4

    OSG (Open Scene Graph)

    OSG (Open Scene Graph)是一套开源的基于C++平台的应用程序接口API,能够让开发者 快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它将3D场景定义为空间中一系列连 续的对象,能够对3D场景进行有效的管理。由于OSG是开源和完全免费的,很多3D应用 的软件都选用OSG作为基础架构。几年前,我们与一个公司合作开发的义齿软件就选用 OSG作为管理3D数据的框架,使得开发非常方便。

    5

    其他

    其他的一些用于3D应用程序开发的软件开发包(SDK)或API还有GLUT(OpenGL Utility Toolkit), OpenGL Performer, CG2 VTree, Quamtum3D Mantis等。更多软件介绍有兴趣的读者也可以去软服之家(ruanfujia.com)了解 一下。

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    对于刚接触建模的小白来说 肯定想问,我要学习什么软件呢?什么软件好学易上手?什么软件应用面广?这都是新手所要面临的一些问题。今天这期我给大家介绍3款常用的建模软件。想要学习软件的你千万不能错过!

    一、3Dmax

    说到3D建模软件,很多人第一反应都会想到3Dmax。 新手比较适合学习的也是3Dmax。3DMax主要应用在建筑动画,和游戏公司方面。房地产企业的崛起,建筑动画行业也应运而生,目前从市场占有率来说,做建筑动画还是3DMax更为普遍,因为它在这个领域制作比较成熟。而且熟悉这个领域的人也比较多,所以做建筑动画,3DMax可以在短时间内做出更好效果,效率比较高。

    优点在于:

    1、性价比高。3DS MAX有非常好的性价比,其拥有非常强大的工具集,而且普通的配置已经就可以满足学习的需要了,这就使作品的制作成本大大降低,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。

    2、上手容易。上手容不容易也是每个初学者首先考虑的问题,这一点你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分简洁高效,只要你有清晰的操作思路,上手是非常容易的,后续的高版本操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。

    3、快速产生各种室内室外建筑图,基本不费力

    推荐版本:3Dmax2014、3Dmax2016、3dmax2018 其中2014版功能比较齐全、配置要求不高、界面功能简单、稳定性强,是目前应用层面数量最多的软件。

    应用范围:

    3dmax主要用于室内建筑、室外建筑、游戏、动画、影视特效等方面。

     

    二、Maya

    Maya它应用的对象是专业的影视广告、角色动画与电影特技等。Maya的功能完善,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端三维制作软件。MAYA已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为了三维动画软件中的佼佼者。例如:《星球大战前传》、《透明人》、《蜘蛛人》、《侏罗纪公园》等的电影作品都是应用MAYA制作完成的。

    Maya擅长建模、纹理、灯光和渲染——它庞大功能包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画。

    优点在于:

    功能完善。MAYA 软件是世界上最强大的整合3D建模、动画、效果和渲染解决方案,他拥有最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉 效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹 配技术相结合。MAYA 不但增强了二维图像的画质和表现力另外,它还为艺术家和动画创作人员创建优质的数码动画提供附加的行业领先的新功能。并且具备灵活的修改性。

    推荐版本:Maya2016 、Maya2018 对于uv以及其他映射有要求的用Maya2018,该版本整合了unflod3D,自定义属性智能化配置 ,除了以上用Maya2016,支持较多。

    应用范围:

    Maya主要用于动画设计、电影特技、电视广告、三维游戏等方面。

     

    三、ZBrush

    ZB是一个数字雕刻和绘画的软件,它有强大的功能和直观的工作流程。提供了世界上最先进的雕刻工具,在操作时会感到非常的顺畅,雕刻完之后,因为是高精度模型,所以建模师普遍用它来制作贴图,辅助Maya和Max实现低模高质感。

    ZB是3D打印玩具和人偶的艺术家的一个热门的选择,有专门针对3D打印的工具。

    优点在于:

    “不受限”雕刻。世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D 设计工具!告别了过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯,相对传统建模软件更能发挥使用者的想象力和创意。ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于艺术家自身的想象力,你能想到的都能雕刻出来,仅以建模来说Zbrush是相当强大的了。

    推荐版本:ZBrush2020。 2019之后有中文版,版本稳定 。

    应用范围:
    我作为从事3D游戏建模多年的老司机,我收集和整理了很多这方面的视频教程,并且每天晚上都会无偿的讲3D游戏建模直播课,我讲的基本上通俗易懂,充满了土鳖般的风趣,有想学这一门技术的小伙伴,可以正儿八经的来学习和搞资源了,到我的3D建模教程资料(裙),它开头的一组数字是:809,中间的一组数字是:870,结尾的数字是:691. 把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。想提升自己的实力,就得多交流,只有不断吸收别人的优点,才能成就自己的强大。

    ZBrush主要用于游戏、动画、影视特效、3D打印、汽车/珠宝设计等方面

    以上是3款主流软件了,需要的小可爱可以问我要!

    展开全文
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空空如也

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