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  • 2. lock关键字的参数必须是引用类型的对象。lock对基本数据类型如int,long等无效,因为它所作用的类型必须是对象。如果传入long类型数据,势必被转换为Int64结构类型,则加锁的是全新的对象引用。如果需要对它们进行...
  • C#不同锁性能比较

    2018-10-13 13:27:44
    C#中的Lock/Monitor/InterLocked用代码示例做性能比较
  • c#语言规范

    2013-02-28 15:50:05
    1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 16 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方法 18 1.6.6.5 方法重载 20 1.6.7 其他函数成员 20 1.6.7.1 构造函数 22 1.6.7.2 属性 23 1.6.7.3 ...
  • C# 2008编程参考手册

    热门讨论 2012-06-27 14:15:11
    10.2.2 使用C#lock关键字 10.2.3 Monitor类 10.3 WindtowsForms中的线程安全 10.3.1 使用BackgroundWorker控件 10.3.2 测试应用程序 10.4 小结 第11章 文件和流 11.1 操作文件和目录 111.1 操作目录 11.1.2 使用...
  • 构建高质量的C#代码 完整扫描版

    热门讨论 2014-06-04 12:24:48
    8.6.2 方法的参数 8.6.3 方法的返回值 8.6.4 方法的重载 8.6.5 高质量代码准则:创建高质量的方法 8.7 索引器 8.8 静态类与静态成员 8.8.1 静态成员 8.8.2 静态类 8.9 关于类的更多内容 8.10 高质量代码准则:创建高...
  • C#编程经验技巧宝典

    热门讨论 2008-06-01 08:59:33
    C#编程经验技巧宝典源代码,目录如下: 第1章 开发环境 1 <br>1.1 Visual Studio开发环境安装与配置 2 <br>0001 安装Visual Studio 2005开发环境须知 2 <br>0002 配置合适的Visual Studio 2005...
  • C#关键字 关键字 abstract as base bool break byte case catch char checked class const continue decimal default delegate do double else enum event explicit extern false finally fixed float for foreach ...
  • 这个是C#语言规范2.0,3.0,4.0的合集,是关于 C# 语法的权威资料。它们包含该语言各个方面的详细信息,包括 Visual C# 产品文档未涉及的许多语法点。 4.0目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 ...
  • 11.5.1 在C# 4.0中使用out类型参数修饰符允许协变性 331 11.5.2 在C# 4.0中使用in类型参数修饰符允许逆变性 332 11.5.3 数组对不安全协变性的支持 335 11.6 泛型的内部机制 335 11.6.1 基于值...
  •  2.9.2 给Main()方法传送参数  2.10 有关编译C#文件的更多内容  2.11 控制台I/O  2.12 使用注释  2.12.1 源文件中的内部注释  2.12.2 XML文档说明  2.13 C#预处理器指令  2.13.1 #define和 #undef  2.13.2 ...
  • CLR.via.C#.(中文第3版)(自制详细书签) CLR via C#(第3版) Jeffrey Richter 著 周靖 译 出版时间:2010年09月 页数:800 介绍 享有全球盛誉的编程专家Jeffrey Richter,这位与Microsoft .NET开发团队合作长达...
  • 2.9.2 给Main()方法传送参数 2.10 有关编译C#文件的更多内容 2.11 控制台I/O 2.12 使用注释 2.12.1 源文件中的内部注释 2.12.2 XML文档说明 2.13 C#预处理器指令 2.13.1 #define和 #undef 2.13.2 #if, #elif, #else...
  • 在一小时内学会 C#(txt版本)

    热门讨论 2009-08-19 18:09:37
    函数参数 ? 数组 ? 索引器 ? 装箱与拆箱 ? 委托 ? 继承与多态 以下主题不会进行讨论: ? C++ 与 C# 的共同点 ? 诸如垃圾回收、线程、文件处理等概念 ? 数据类型转换 ? 异常处理 ? .NET 库 编程结构 和 C++ ...
  • 21.8.1 lock语句和线程安全 21.8.2 Interlocked类 21.8.3 Monitor类 21.8.4 SpinLock结构 21.8.5 WaitHandle基类 21.8.6 Mutex类 21.8.7 Semaphore类 21.8.8 Events类 21.8.9 Barrier类 21.8.10 ...
  • C#高级编程(第6版)

    2011-05-11 11:10:30
     2.9.2 给Main()方法传送参数  2.10 有关编译C#文件的更多内容  2.11 控制台I/O  2.12 使用注释  2.12.1 源文件中的内部注释  2.12.2 XML文档说明  2.13 C#预处理器指令  2.13.1 #define和 #undef  2.13.2 ...
  • 实例023 判断numlock键和capslock键是否锁定 实例024 将回车键转换为tab键 2.2 键盘热键的设置 实例025 屏蔽alt+f4组合键关闭窗体 实例026 实现按下esc键关闭窗体 实例027 屏蔽系统的ctrl+c/x/v组合键 实例028 避免...
  • [C#]统计在线人数

    2008-09-12 10:19:17
    //直接在这里设定、或从配置文件中读取配置参数 ///存放用户名的Session名 USERNAME = "UserName"; ///多少分钟不活动的用户从在线列表中删除 OFFLINEDIFF = 5; ///多少秒执行一次删除不活动用户 REMOVEDIFF ...
  • %fixedlcps每秒单击鼠标左键,如果值小于10,则在结尾处留空格• %fixedrcps每秒单击鼠标右键,如果值小于10,则在结尾处%fixedrcps空格• %space “” • %timer计时器,格式为hh:mm:ss:mls(bind- num lock )...
  • 2.9.2 给Main()方法传送参数 2.10 有关编译C#文件的更多内容 2.11 控制台I/O 2.12 使用注释 2.12.1 源文件中的内部注释 2.12.2 XML文档说明 2.13 C#预处理器指令 2.13.1 #define和 #undef 2.13.2 #if, #elif, #else...
  • 在连接的结构体的释放接口中,lock 的成员变量未释放,导致在连接断开,回收连接对象时会泄漏24个字节 取消admin操作中不必要的日志 去掉了在连接 admin 时报"[admin] we only handle text-based ...

空空如也

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